finchさんがいいね!した日記/コメント page.25
finchさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2021/04/26 23:56[web全体で公開] |
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| 2021/04/26 15:24[web全体で公開] |
😶 アイデアメモ 「NPCとして使えるキャラクターシート」の情報があるのなら、よく使うモブとか登録されてるの流用したらよくない? と思ってちょっと作ってましたが、イマイチ便利そうな形にならないなーと思ってしばらく。 リプレイ形式でアイコンを参照してIDをコピーしやすく表示してみたらいいんじゃない? と思ってちょっと触ってみてましたが、それはそれで情報が膨大でどうまとめたものやら見当が付かないと言う・・・
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| 2021/04/25 21:07[web全体で公開] |
😶 リプレイの作成と編集 で、最終回の余韻もかくやリプレイ作成して、とりあえず「吹き出しで喋る人達はそうなってるよね」版を作成。 あとはチマチマと、吹き出し統合したり、誤字を修正したり、順序変えたり、コメント書いたりする。 は、いいんだけどプレーンで2300行あって「あほか」って思いました。やるけど。
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| 2021/04/25 20:30[web全体で公開] |
😶 今日のセッション。 キャンペーンでやってたネクロニカの最終回でした。 ネクロニカ自体がやり始めたばかりなので色々とありましたが、メカリちゃんの冒険もここでお仕舞。 色々と設定引っ張ってきたりしててエンディングが長くなっちゃったのもまぁ愛嬌って事で。 さて、リプレイ作って編集しましょうか。
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| 2021/04/23 02:14[web全体で公開] |
😶 ルームの操作説明の追加 ルームアウトについて説明を書きましたよ。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic161911119935 コミュニティのメニューも更新。 全て表示する
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| 2021/04/18 16:29[web全体で公開] |
😶 気づき。 考えが古いので、シナリオを購入する・回すって観念が理解できてなかったのですが、自作の才能なんて無いんだし出来合いのシナリオ読み込んでプレイした方が楽しめるよな、そりゃ。 と気づきました。 特に現状、キャンペーンは別のマスターがやってるんだし「ゲームしたいけど準備できてない」って隙間に単発やオムニバス的に差し込む方が都合良いし。
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| 2021/04/18 02:59[web全体で公開] |
😶 オンセンルーム退室からのリプレイ作成の説明 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic161868155049 を書きました。コミュニティにも更新済み。 今後はログは取るとして、こっちで処理してから編集始めた方がいいかな。
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| 2021/04/17 07:22[web全体で公開] |
😶 ルーム操作の説明を見直し なんとなく眠れなかったので。 ちょこちょこと”それまでの用語とは違う表現の単語”を使っている箇所に気づいたので、直して統一したり説明を入れたりする。 こういうのって書いている最中の自分は”知ってる”からちょっと時間をおかないと気づけないんだよね・・・ 読み込んだり練ったりしてても気づけなくなるし。 なんか対策ないんかな。
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| 2021/04/14 22:38[web全体で公開] |
😶 他のオンラインセッションツールに興味が出ない理由。 だらーっと考えていたのですが、ログの保存を主軸としたテキセオンリー使用であるために視覚効果が良いと言うツールメリットが享受できないからじゃないかな、と思い至りました。 シーンを変更したり、立ち絵を動かしたり等はボイスセッションや動画では威力があるのでしょうが、そっちには全然嗜好が向いて無いので・・・
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| 2021/04/08 01:28[web全体で公開] |
😶 編集中 ネクロニカのリプレイを編集中。ちょっとだけ時間あるから30分位・・・と思って2時間経ってた。 アドベンチャーパートの色合わせまで終わった。 しかし、疲れてるから見落としが沢山あってその修正で時間かかって、みたいになってるのでちゃんと休もう。
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| 2021/04/05 10:28[web全体で公開] |
😶 キャラ成長させた。 昨日やったネクロニカのキャンペーンの寵愛点でキャラ成長。 メカリちゃんは新たに「スパイク」と「よぶんなめ」を獲得しました。 作った割に全々々々々然活かせてなかった「よぶんなあたま」の設定「実は意識薄弱状態の妹」と言うのを拡張して「よぶんなめ」を取る事で「次第に覚醒してきている」と言う設定が盛れる。ヤッター! ついでに名前も付けましょうね。「モジ」ちゃんで。サービスエリアつながり。 「スパイク」は度重なる戦闘で尖ってきたって事で。 まぁ次回で最終回ですけど。
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| 2021/04/05 00:01[web全体で公開] |
😶 リプレイの作成 今日やったネクロニカのリプレイを作成。 作成ったって、吹き出しにしただけなのでこれから誤字修正したり発言まとめて整理したり順序変えたりする。 多分2週間くらいやってる。
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| 2021/04/04 12:53[web全体で公開] |
😶 なーんか調子悪い様な気がする。 今日の午前中8~10時あたりでルームサーバが調子悪かったんじゃないかなぁ?と思う。 あと、今も情報の取得が上手く行ってない気がする。 ルーム自体は使えてるっぽいので、同期用の何かとか?
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| 2021/04/04 00:37[web全体で公開] |
😶 シナリオセット作ってて。 魔界搭士ネクロニカ、とりあえずストーリーフックを登録してボスのデータ作って・・・ってやってた。玄武・青龍・白虎まで。朱雀と阿修羅とラスボスはまた今度。 流れと敵データ作れば、一応遊べる形になる、はず。 ただ、それだけだとつまんないので、情景描写とかありそうなやり取りとかは書き出していきたい。 全て表示する
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| 2021/04/03 12:53[web全体で公開] |
😶 情報が脳内でリンクしたので、メモ。 以前から見かけて気になってたうどんTRPG。 ルールが公開されていたので、読んでたら気づいたのです。 戦闘とか探索とか謎解きとかストーリーを排してもTRPGなんだから、それで色々できるよね。 あ、なんか記憶に引っ掛かるのが? ”12人の優しい日本人”だ。 ロールプレイとかオンセツールの練習も兼ねて、シチュエーションを考えたら結構色んなのできそうだなー。
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| 2021/04/02 23:05[web全体で公開] |
😶 効果音は効果的です。 雰囲気を出すために魔界搭士SagaのBGM集を買ったりしたんですけども、そーいやSEが無いな。あったらハッピーだよな。 ・・・網羅的なSE集売ってない。25周年記念の限定アルバムはあるが手に入らない。ケアルとかちょっとだけ収録してるのは販売してる。 うーん。 無かったことにするか・・・
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| 2021/03/31 05:46[web全体で公開] |
😶 シナリオ作ってると日記を書くタイミングが無いね。 魔界搭士ネクロニカ。 とりあえず大陸世界のシナリオ書き写しを終了。一応プレイできる?かも? しかし、ここから詳細描写入れるより、先に他の世界まで書き上げてからトリミングした方が良いような気がする。 sagaは世界観めちゃくちゃだから、ネクロニカと親和性あるよなー。
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| 2021/03/29 10:46[web全体で公開] |
😶 スケジュールとメモ あ、そっか。メモに進捗書いておけば流れないじゃん。 と、他の方のプロフィールを見て思ったので、書いてみる。 勢い、罫線入れてみたけどメモ書きとしては不適当かも・・・ 使って邪魔なら変えよう。 追記 早速罫線使用は止めた。メモの差し込みする度に編集が発生するのはテンポ悪い。
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| 2021/03/23 21:53[web全体で公開] |
😶 次にやるつもりのマクロとコマンド・・・ さっきのシナリオセットウィンドウの操作説明で一通りルーム操作を書き終えて、次はマクロとかチャットコマンドの項目だよなーってポチポチと確認をしていたのですが・・・ 使う事あるか?チャットコマンド。ってなってる。 いや、一部は確実に使えるから書くのですが、全部はちょっと無いよなぁって。 /se全て表示する