みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 那緒 | |
| 2026/05/14 20:34[web全体で公開] |
| セス | |
| 2026/05/14 19:40[web全体で公開] |
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その3 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、投手専念先発7回無失点8三振で3勝目! ベッツさんも1HRの全員野球で打っての4-0! 直近の過去日記。 2026/05/13 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その2 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、投手専念先発7回無失点8三振で3勝目! ベッツさんも1HRの全員野球で打っての4-0! 直近の過去日記。 2026/05/13 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177866361209/ 上の過去日記では、 「AI利用TRPGってナニ?」 ってことで、 「TRPG作品の制作やTRPGセッション遊ぶ前中後で、 便利な道具の一つとしてAIを利用しているだけのTRPG!」 なので、 「AI利用TRPGはTRPGと呼べる!」 と書きました(あくまでセス個人の感想ですw) では、今回の日記では、 「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」 って話の、 「1発目!」 となります(笑) 最初に、 「セス的な結論から!」 となります(異論は認めますw) 「AI利用TRPGの一応の最終的な形の一つ」 としては、 「マスターさんたちもAI、 プレイヤーさんたちもAI、 で、 AIマスターさんたちがTRPGシナリオ制作してTRPGセッションしながら、 AIプレイヤーさんたちが自分達のキャラクターさんたちで、 TRPGセッションを遊んで楽しんで行く!(走召糸色木亥火暴)」 というモノです(これもTRPGですねww) つまり、 「上のようなAITRPGセッションへ、 所謂人類側の方達も、 マスターさんたちであったり、 プレイヤーさんたちとして参加して一緒に遊んで行く!」 っていうような感じですかね(藁) 手取り早く言えば、 「現状の大作オープンワールドものとか大作MMORPGとかが、 もうすぐに上のようなAIRPG作品のようなモノになって行く」 って感じしょうか(草) ドラゴンクエストAIとか、モンハンAIとか、GTAAIとか、 スタークラフト/ワールド・オブ・ウォークラフトAIとか、 ウルティマオンラインAIとか、ローグライクAIとか、FFxxAIとか、 ダクソライクAIとかとかですね(合掌) つーか、 「ほぼ全ての所謂コンビューターゲーム全般は、 上のようなAIさんたちと一緒に人類生身の中の人さんたちで、 一緒に遊んで楽しん行くようなゲーム?遊び??」 になって行くでしょうかね(必然) まぁ、 「セス界隈では前世紀80年代に最初からホロデッキ!」 なので、 「やっと半世紀かかってその入口下の下くらいまでは来たかな?」 ですね(南無) ということで、 「これからのAI利用TRPGは、 AIマスターさんたちやAIプレイヤーさんたちと混ざって、 所謂人類生身の中の人さんたちがマスターさんたちであったり、 プレイヤーさんたちであったりとしながら、 TRPGセッションを一緒に遊んで楽しんで行く」 という形になって行くって感じでしょうかね(どのくら時間がかかるかは?www) みなさまは、どう感じてますでしょうか? === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75 https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回 https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| まろ眉 | |
| 2026/05/14 18:33[web全体で公開] |
😰 立ち絵の進捗 普段絵を描いても自家消費で終わるんですけど久々に見て欲しくなったので見てください……(見てほしい絵でアップするのがこの絵で合ってるかは謎ですが) 脚がすごい出てるギャルですので悪しからず 美大生がやりたい!PCとかKPCも美大生設定のキャラ同士で遊びに行きたい!美術館とかそういったTRPGが全て表示する普段絵を描いても自家消費で終わるんですけど久々に見て欲しくなったので見てください……(見てほしい絵でアップするのがこの絵で合ってるかは謎ですが) 脚がすごい出てるギャルですので悪しからず 美大生がやりたい!PCとかKPCも美大生設定のキャラ同士で遊びに行きたい!美術館とかそういったTRPGがしたい!!と駄々こねしまくった結果とりま1個立卓しまして……嬉しいのでなんかノリで立ち絵を描いてます…… 化石マニア、バンドマン、ときて美大生なの芸術分野非力キャラしかやらないんか??みたいなラインナップで苦しいですね😇他がスレンダーなため唯一のナイスバディーなギャルです。どうぞよろしく…… 美大生させて下さい。先生俺、美大生がしたいです() https://poipiku.com/13626537/13041596.html ※ちょっとしたら消します〜
| 夏風 | |
| 2026/05/14 17:01[web全体で公開] |
😶 救いのない悲劇 デッドラインヒーローズで どう足掻いても悲劇になる タイマンシナリオを作りました。 これからテストプレイをして 6月あたりに公開予定です。 デッドラインヒーローズRPG 『お前の心はどこにある』 かつて将来を誓い合ったふたりが何故 命のやり取りをするに至ったのか 無全て表示するデッドラインヒーローズで どう足掻いても悲劇になる タイマンシナリオを作りました。 これからテストプレイをして 6月あたりに公開予定です。 デッドラインヒーローズRPG 『お前の心はどこにある』 かつて将来を誓い合ったふたりが何故 命のやり取りをするに至ったのか 無垢な少女の死が招いた不可逆の歪み 道を違え敵対者となってしまった痛み 愛憎が交錯する運命の一刻 愛したはずの者同士が今争う 【エントリー】 キミは正義のヒーローだ。 キミは元相棒であり元婚約者のヴィラン・ヒディアス、本名マコトと今まさに対峙している。 彼もしくは彼女が悪に染まってしまったのは妹カスミが旧人類の犯罪者に殺されたことに起因する。 マコトは社会を憎み、世界の構造を革命せんと、キミとの愛よりもカスミの復讐を選んでしまった。 悲劇が繰り返されないようにと言いながら新たな悲劇を生み続けるかつての恋人を討つために、キミはヒーローとして拳を、刃を、銃口を愛した者へと向けるだろう。 【注意点】 このシナリオは救いのない悲劇です。ヒーローとヴィランどちらか、あるいは両方が死亡する結末を想定しています。どうか心が健康な時に遊んでください。 【こんな人におすすめ】 なぜキミと戦わなければならないんだと涙を流しながら元恋人を倒したい人向け。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/05/14 16:51[web全体で公開] |
😷 薬の再調整 エビリファイが抜けて眠気と意欲の低下がきついですが、 デプロメールが代打することに。 あれなら脳への刺激が少ないらしい。 それでうまくいけば同じく刺激の強いレキサルティを抜けるかもしれない。 しかし精神治療はスピードダウンするだろう。 とりま、ほかのことのモチベが落ちたので、GM準備。 とりあえずフリーハンドでやらざるを得ない部分があるとしても、 考えて書き散らすことに無意味なことはない。
| Gilt Lily | |
| 2026/05/14 02:05[web全体で公開] |
😶 Under the Library プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギリギリ間に合いました。 PL(敬称略):bnas、もるこ、ヒサ 【所感】 ・階段を登ろうとするもなかなかいい案が思い浮かばず、負傷者が増える事態に ・ついに強行突破……したところなんとクリティカル。一発で終わったやんけぇ! ・しかしその先には進めず、仕方なくひたすら調査を進めることに ・これはもう時間切れかな……と思ったところでなんとクリティカル。わずかに延命できました ・そして何とか脱出口を見つけ出して脱出成功 ・ラストバトルは危険な局面もあったのですが、難なくこなしてくれました ・そして無事に(?)帰還。まあ、今回は神格名まで出てきたのでかなり調査は進んでました
| ゆき | |
| 2026/05/14 01:30[web全体で公開] |
😆 CoC『ORCA』最終日駆け抜けていただきました! END A、全生還にて閉幕となりました。 最後まで『賑やかな奴ら』が似合う陣で、とても素敵な物語を見守らせていただきました。 風間さんは、生真面目な性格がみんなの引率の先生役が板についた感じがあって、KPはにこにこしました。メンバーに相対しているときと、代表と話しているときの雰囲気がやは全て表示するEND A、全生還にて閉幕となりました。 最後まで『賑やかな奴ら』が似合う陣で、とても素敵な物語を見守らせていただきました。 風間さんは、生真面目な性格がみんなの引率の先生役が板についた感じがあって、KPはにこにこしました。メンバーに相対しているときと、代表と話しているときの雰囲気がやはり違っているのが良かったです!風間さんの前を見据える強さこそ、目印たる所以であると感じました! 木蓮寺さん、感情豊かなチームのムードメーカーで、まさにORCAの心だなと思います。どんなときでも机上に明るく振舞う姿が素敵でしたし、みんなをぐいぐい引っ張っていく頼もしさもありました。 これぞギャル!な可愛さがあって、いつも笑顔にしてくださる存在でした~! 夏海さん、やる気のない口調がとっても素敵で最高でした! その分、視点の違うところからの冷静な指摘や提案が光る、まさに頼りになるダウナー系ギャルでした。とあるシーンでみんなでの相談時、自然と情報をとりまとめて整理しているのが印象的です。それと、運転手とのやりとり、少し二人の視点が似ている感じがあってとても好きでした。 神代さん、普段さめた態度でありながら、やることはきっちりこなすタイプのクールさん。チームで最年少というのが『生意気』という部分が際立って最高だったと思っています。とあるキャラとはかなり気安いやりとりのRPが多く、チームでのときのと違いにKPは心を掴まれておりました。 とても賑やかで、楽しくKPさせていただきました! また皆さんに会えるのを楽しみにしております。
| キノミ | |
| 2026/05/14 01:19[web全体で公開] |
😶 「長期卓が終わるとどうなる?」「知らんのか」 「長期卓が始まる」 2カ月かけた卓を終えた直後に我は新たな卓を希望。 脳内の理性担当大臣が「愚か!」と騒いでいたので罷免しました。 今度はボイセ60時間ですって。はははウケますわよ。 他卓でも高カロリーセッションを入れてますが、私はリアルで予定なんか殆ど無いので無限にセッションをぶちこめまるわけです。やったね! 目標は今年の年末年始もセッションで埋め尽くすことです。 無ければ僕自身がセッションを生み出すだけです。
| くえすと | |
| 2026/05/13 23:51[web全体で公開] |
😆 プレシャスデイズで遊ばせてもらった話(ネタバレなし…なはず) プレシャスデイズというシステムで遊ばせてもらったのでその感想をちょっと語ります。 そもそもプレシャスデイズとはGMとPL一人の1対1で進行するTRPGで、ハイファンタジー世界「アルドラスタ」が舞台となり、プレイヤーは魔術師見習いとして魔術師の師匠に仕え成長していくというお話です。詳しくはFEAR公全て表示するプレシャスデイズというシステムで遊ばせてもらったのでその感想をちょっと語ります。 そもそもプレシャスデイズとはGMとPL一人の1対1で進行するTRPGで、ハイファンタジー世界「アルドラスタ」が舞台となり、プレイヤーは魔術師見習いとして魔術師の師匠に仕え成長していくというお話です。詳しくはFEAR公式のオープニングコミックなどを読んでみてください。 特徴は色々ありますが、1シナリオが30分程度で終わる作りだったり(短いシーンごとにシナリオになる)、シナリオ次第で完全RPだけスローライフを楽しんだりちょっとした戦闘を楽しんだり出来たりできること、1対1ということで日程調整がしやすかったりと、全体的に社会人など時間のない中でTRPGを楽しんだり、他のシステムの息抜きに遊んだりと、セッションが気軽に遊びやすいシステムだなぁと思いました。 私はキャンペーンシナリオという形式で遊ばせてもらったのですが、短いシナリオをいくつかくっつけて普通のシステム1セッション分くらいの時間(3~4時間が目安かな?)で遊ぶという形式でガッツリ遊ぶ分にもかなり楽しいものでした。 一回ですが遊ばせてもらった感想としてはやはり1対1ということでPCにめちゃくちゃフォーカスするためにRPからシナリオまで作られる感じが他の4,5人で遊ぶときとの違いを感じました。やっぱり複数人でやるとみんなで楽しもうということで誰かが突出しすぎないことも多いと思いますが、プレシャスデイズでは一人のPCを全力で持ち上げるというのを公式に推奨していて、そもそもPCを作る時点で「秘密」というビッグスケールな設定がつきます(勇者候補、魔王候補、不死身の呪いなど)。そういった設定もあり、なんだかいつも以上に自分のPCが特別な存在になったという感覚が楽しかったです。 それと今回のGMには1,2日前に生えたばかりの設定をシナリオの中に盛り込んでいただき、それもあって1対1らいしい自分のPCの人生という感じがあって良かったです。 値段も2000円程度と比較的安価な上、まだ多分サプリも出てなくて敷居も低いと思います。良ければ是非ルールブックを買って遊んでみてください。
| 星屑 | |
| 2026/05/13 21:18[web全体で公開] |
😶 やりたい事と出来る事 この差って大きいですよね。 365.25日年中無休でシナリオのこと考えていられる財力と時間が欲しいとか、三日三晩セッションしても倒れないだけの体力が欲しいとか、きのこたけのこ戦争を止めるだけの影響力が欲しいとか……世界平和……。 これは上記に限った事でなく、そういったことは多々あります。 全て表示するこの差って大きいですよね。 365.25日年中無休でシナリオのこと考えていられる財力と時間が欲しいとか、三日三晩セッションしても倒れないだけの体力が欲しいとか、きのこたけのこ戦争を止めるだけの影響力が欲しいとか……世界平和……。 これは上記に限った事でなく、そういったことは多々あります。 PLで言えば天才キャラを動かすとか、逆に脳筋キャラを動かすとか、軽快なギャグ要因を動かすとか。 KPで言えばシリアス抜きの軽いシナリオを組むとか、重厚なミルフィーユみたいな物語を作るとか、それらを厳密な時間管理にシナリオを落とし込むとか…… 逆になんだったらできるんだお前ぇ⁉という声が聞こえてきますが(何だったらできるんでしょうね本当に)、それは一旦さておいて、まぁ私だけで言ってもこの程度はさらっと出てくるわけです。皆様もこれらと言わず思い当たることがたぶんきっとめいびーあるのではないでしょうか。 しかも性質が悪いことに、これらは結構な割合で”改善しにくい or 改善できない”事である場合があります。最早沁みついてしまった思考の癖、剥がせないプライド、過去のトラウマによる忌避感……そういった物が積み重なって、強固な殻となってしまい最早その外側に逃れるにはコストが大きくなりすぎてしまった……。というようなものがまぁある事ある事。しかも自覚的、無自覚的の両面で。 文章を編む、もしくは役を演じるというのはこういった殻に大変強く影響されるため、TRPGというジャンルはそれらをどうしても無視できません。遅かれ早かれ、その殻の外に出ようと足掻き、時に力尽き、もう嫌だぁ……ともなるわけですが、どこかしらでどうにかなるならどうにかしとるわぁぃ!!と一度それを受け止めるというプロセスをどうしても避けては通れません。そしてそう在るべきであるとも言えます。出来ないことはできませんから。 また、これは外部から評価する場合でも同じことが言えます。それをその人の特色、強みとみるのか、はたまた弱点とみるのかの境界線もまた、非常に難しい線引きを責任をもって行う必要があるなぁとも思う訳ですが……その正しさというものは保証されているようで案外基準があいまいで、どこかでこう思う。と仮定する事を免れません。他者でしか見えない事もあれば、本人しか見えない事もありますから。 じゃあどないすんねん!と言うお話ですが結局のところこれまで通り、としか言いようがありません。往々にして日常は続き、今日は昨日と明日への接続の刹那の連続でしかありません。 こうやって確定と不確定の飛び石を交互に踏みながら、やりたい事に、やれたらいいなという事に手を伸ばす。完璧な理解者にも、万能の演者にも、全知全能のKPにもなれない。財力も、体力も、影響力も、集中力も、精神力も、ついでに明日の予定すら定かではない。人類は脆弱。世界平和は遠い。きのこたけのこ戦争も終わらない。嗚呼なんて人間的! けれど、その足りなさを抱えた人間同士が、どうにかこうにか同じ卓に座る。できないことを抱えたまま、できることを持ち寄る。殻の外へ出られないなら、せめて殻の形を知る。その形を知ったうえで、誰かの殻とぶつからないように、あるいは時々ぶつけ、互いに少しずつ欠けていきながら、物語の上を歩いていく。 そうやって踊り続けるのしかないかもしれません。少なくとも、全部できるようになってから卓に座ろうとしたら、私達は多分一生キャラシートの提出に辿り着けませんから。 なので誰もがまた、できないことを数えながら、できることを探し、足りないものを嘆きながら、足りているものをこねくり回し、 「もう少し上手くやれたのでは?」と反省し、「でもまあ、楽しかったから次もやるか」と言いながら、 懲りずに次の卓に、次の卓に、と燕のように舞い踊るのでしょう。 等という相変わらず玉虫色の回答を並べつつ……〆といたしましょう。 では次回、 「それはそれとして日程調整が一番のラスボス(仮)」 でお会いしましょう。
| セス | |
| 2026/05/13 18:13[web全体で公開] |
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その2 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH7号!、山本さん先発!でしたがなおドでした・・・ いや、全員野球、毎度の勝つって難しいですね・・・・・ 直近の過去日記。 2026/05/12 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その1 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH7号!、山本さん先発!でしたがなおドでした・・・ いや、全員野球、毎度の勝つって難しいですね・・・・・ 直近の過去日記。 2026/05/12 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177857737189/ 上の過去日記では、 「TRPGを一般的な人たちが余暇を過ごす娯楽の一つとしてTRPGセッションを遊んでいる限り、 マスターさんたちやプレイヤーさんたちがどんなにAIを利用してもしなくても、それはTRPG」 ということで、 「TRPGセッションを安心してみんなで遊んで行きましょう!」 と書きました(あくまでセス個人の感想ですw) では、今回の日記では、 「ここで根本的な話である、 AI利用TRPGってナニ?」 ですね(笑) まずは、 「当前に現状的」 には、 「マスターさんたちとプレイヤーさんたちがTRPGセッション前中後で、 シナリオ内容としてテキスト文や背景やマップ、キャラクターなどの絵/声、 それらの動画や効果音やBGMなどなどの、 所謂デシタルコンテンツ全般をAI生成している」 とかでしょうか(大草原) まぁ、 「所謂TRPGセッションを卓上にしろネットにしろ、 所謂デジタルコンテンツを一つ一つ手製で造っていると、 個々独特のスキルの取得も含む膨大な作業時間を短縮するために、 AIを利用してそれらの所謂デジタルコンテンツ全般を効率的に準備する」 ってコトですね(藁) つまり、 「公開ライセンスとかAI課金とかがありますが、 うまく利用できればコスパ/タイパ最高!(走召糸色木亥火暴)」 ということで、 「なかなか前々世紀、前世紀的な明治・大正・昭和の御代の方々には、 手作りって感じではちょっと生理的に受け付けにくいですが、 平成・令和の御代の方々にはバッチリ!」 って流れでしょうかね(時代の流れw) 今回の日記のまとめとしては、 「現時点、21世紀の頭位ではAIの黎明期として、 AI利用TRPGとは、 現状的にはTRPGセッションを遊ぶために、 その前準備やセッション中、セッション後などで、 所謂デジタルコンテンツ全般は効率的に作製、利用するために、 AIをより効率良く利用しているTRPG作品、 または、TRPGセッション」 ってことですね(異論は認めます) みなさまは、どう感じてますでしょうか? === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75 https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回 https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/05/13 16:32[web全体で公開] |
😟 眠い ストラテラとエビリファイ抜いてからいろいろ離脱症状とかあるのですが、特に眠気がひどいです。 今日の認知行動の時も眠かったり発作があったり。 これは早く薬のない状況に慣らさないと。 セッション運営に影響があるでしょうね… ドラキャス身内卓はセッション時のスピードを遅めることにして、 D&D4全て表示するストラテラとエビリファイ抜いてからいろいろ離脱症状とかあるのですが、特に眠気がひどいです。 今日の認知行動の時も眠かったり発作があったり。 これは早く薬のない状況に慣らさないと。 セッション運営に影響があるでしょうね… ドラキャス身内卓はセッション時のスピードを遅めることにして、 D&D4版はどうしようか…だれか外部からサブマスターを呼び出したりしたいですが、 他人にシナリオを触らせたくないし、そもそもD&D関連の人脈はほとんど失っている。 とりあえず次回の面談もそういう話がメインになりそう。 あー、薬抜くのしんど。
| ササミ | |
| 2026/05/13 16:28[web全体で公開] |
😆 ダイソー先生、あなたスゲーよ!! 自作ルームランプに『赤外線の人感センサー』をつけたら、部屋に入ると電気が点くって閃いたッッ!! コレは欲しい!! ってことで、シュミレーター使って回路を考えて、必要な部品を通販で揃えると、大体1600円ぐらいで作れるようです。 ちなみに既製品はいくらぐらいかな?ってAmazonで調全て表示する自作ルームランプに『赤外線の人感センサー』をつけたら、部屋に入ると電気が点くって閃いたッッ!! コレは欲しい!! ってことで、シュミレーター使って回路を考えて、必要な部品を通販で揃えると、大体1600円ぐらいで作れるようです。 ちなみに既製品はいくらぐらいかな?ってAmazonで調べたら1200円でした。 あー買ったほうが安いのね〜 他に安いのあるかな?って検索したら、なんとダイソーにありました。 300円!? しかも汎用性の高いUSBタイプAです。 マジかよ…。 そのままダイソー行ったら、いっぱい並んでました。 悔しいので、人感センサー3個も買ってきましたwww 残りの2個はそのうち使うかな?? ダイソー先生、あなたスゲーよ!!
| みずほ | |
| 2026/05/13 10:06[web全体で公開] |
😟 遂にテストKPの日が… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前ちらっと触れた、知人のシナリオの、テストKPをする期日が参りました。 現在進行形で、シナリオ作者様がテストプレイ&シナリオ修正されてるので。 いつのまにか、シナリオトーンが愛憎劇からロマンスになっておりました。 シナリオ内部はそこまで激変はしていないので。表現を変えたという事なのでしょう。 ……吸血を扱うお話で、カサブランカ(百合)が花盛りなシナリオ。 未通過KPなのと、百合物は未経験なので。 グダってしまったらどうしよう……とか。 PLさんにとって、支障のある表現や描写したらどうしよう、とか。 ドキドキしながら、ひとまず「Xカード」の設置をしました。 あとは……蓋を開けてみないと判らないので。 ……シナリオにらみながら、着実に進行、しかないのですよね。 が、がんばるます…
| ミドリガニ | |
| 2026/05/13 08:50[web全体で公開] |
😷 【雑記】こころ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨晩は大学受験の夢を見ました。 某大学に惜しいところまで来ているけど、未だ厳しいので現実的な目標を数校見繕う、という感じでした。 わたしのこころは、未だ20数年前に囚われて居るのかもしれません。 このところメンタルが弱り気味で、多方面にご迷惑をお掛けしております💦 昨日などは新しいシャツを買ったり、ケンタッキーの新作を飲み食いしたりと活発だったのに、前後の脈絡もなく鬱が、希死念慮が訪れるのです。 本日は休日を利用して庭の草刈りの予定でしたが、母蟹と相談してこれも休むことにしました。 世の中、中々儘ならないものですね。
| たこ | |
| 2026/05/13 07:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ブロークンスピア感想 あっしゅさん主催のSW2.5キャンペーン『ブロークンスピア』が昨日完結しました〜、めでたい! その名の通り『壊れた槍』にまつわる冒険で、槍を見つけたところから始まり、世界を救うまでの壮大なお話でした PCは初期作成から始まり、最後はMAXの15LVまで成長する事が出来ました 私はSWを始め全て表示するあっしゅさん主催のSW2.5キャンペーン『ブロークンスピア』が昨日完結しました〜、めでたい! その名の通り『壊れた槍』にまつわる冒険で、槍を見つけたところから始まり、世界を救うまでの壮大なお話でした PCは初期作成から始まり、最後はMAXの15LVまで成長する事が出来ました 私はSWを始めてまだ1年半程度なのですが、そのうちの14ヶ月をプレイさせて頂いたので、PLとしてもこちらのキャンペーンで育てて頂いたと言っても過言ではないです キャラシは「なんでこんな構成になってるんだ?」と今になって見返すとツッコミどころ満載なのですが、当時はうんうん唸りながら考えていたのを思い返すと、これはこれで良かったなぁと思いました 今では一番のお気にいりのキャラです 最後まで一緒にプレイしてくれたRenさん、るんてぃーさんをはじめ、スケジュールの都合で抜けざるを得なかったしゅんたろーさん、テトムさん、大変ありがとうございました 最初から最後までとても楽しかったです 最後に素晴らしい体験をさせてくれたあっしゅさんに最大限の感謝を 毎週火曜日のお楽しみが終わってしまい、今は充実感とちょっとの寂しさを噛み締めております キャンペーンが終わるとどうなると思う?… 新しいキャンペーンが始まるんだよ!
| シュウ友生 | |
| 2026/05/13 07:33[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「夜行御前」 システム:ビーストバインドトリニティ 「夜行御前(ヤギョウゴゼン)」鉤星いき(カギホシ・イキ) スタイル:アタッカー ブラッド:ネイバー ルーツ:鬼 明治の頃に生まれた比較的古い鬼。 闇に紛れて人を取って喰う恐るべき鬼だったが、ある日人間の男と恋に落ち、息子を一人設ける。早世した全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「夜行御前(ヤギョウゴゼン)」鉤星いき(カギホシ・イキ) スタイル:アタッカー ブラッド:ネイバー ルーツ:鬼 明治の頃に生まれた比較的古い鬼。 闇に紛れて人を取って喰う恐るべき鬼だったが、ある日人間の男と恋に落ち、息子を一人設ける。早世した夫の遺言を守ってその子を人の子として育てる為に人間として生きてきたが、何処からか鬼の血を引いている事がノア・クルセイダーズに露見し、息子はさらわれてしまう。 怒り狂ったいきは、息子を取り戻す為池袋を彷徨う。 普段は和服の女性だが、戦いになると背後の鬼気から身の丈ほどの腕が伸び、怪力を振るう。戦いの間もずっと三味線を弾き続けている。 「おのれ、恨めしやカトリーヌ・ユディット…! 我が子を取り戻した暁には、八つ裂きにして喰ろうてやる…!」 鬼を作ってみた。 どうも鬼のアーツのイメージが偏ってる様に感じるな…? もうちょっと祟る鬼感を出したかったが、あまりそういう感じにならなかった。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/05/13 07:25[web全体で公開] |
😶 協力体制でオリジナルシナリオいつか作ってみたい オリジナルシナリオ=卓主催者に丸投げ(人によってはAIアシスト)というのが殆どですが、交換日誌(学生時代のいつだ?)や業務日誌(部下には非公開、上司見てるのか不明な今後役立てる気なさそうなあれ)系みたいに演出を共有場所に出し合って遊ぶのもいつかやってみたい。 印刷前提だと、著作権がー、名声がー全て表示するオリジナルシナリオ=卓主催者に丸投げ(人によってはAIアシスト)というのが殆どですが、交換日誌(学生時代のいつだ?)や業務日誌(部下には非公開、上司見てるのか不明な今後役立てる気なさそうなあれ)系みたいに演出を共有場所に出し合って遊ぶのもいつかやってみたい。 印刷前提だと、著作権がー、名声がー、金の配分がー、と煩くなるので、非商用(企業の印刷機/1円以上の電子販売を扱うか否かという理解)の範疇で、リプレイ化などの宣伝は作った人への手間賃として許可、とかだったら無名/野良/固定卓で伸び悩んでる人らには需要がありそう。 私がやりたいだけなのはそれはそう。
| 笹パンダ | |
| 2026/05/13 02:27[web全体で公開] |
🤔 頭の中の男女比 連投失礼。 最近使用したキャラの男女傾向どうなってるんだろうって整理してみた。 ♀巴波川 小生 ♀丹下 桔代 ♀宝生 士 ♀リバティ・フィンチ ♂金糸雀 鶫 ♀癸 橙里 ♂二荒 与十郎 ♀浮山 明美 ♂丑 巽 ♀魚里 幟 ♂五月女 静 ♀英 アンスラ ♀力丸 哉 4:9 で圧倒的に女性が多いんだよなぁ…… たまには男のキャラもやるかぁ! やりたいなぁ!
| 笹パンダ | |
| 2026/05/13 02:10[web全体で公開] |
😆 セッション感想 “Scheitz”(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでは初回し、クトゥルフ白い部屋系クローズドオリシ「“Scheitz”」のKPをしました! KP:笹パンダ 樋川 真/PL西さん 布津野 新也/PL大吉さん 唐沢 希/PL落雁さん 刑事、ホスト、探偵という組み合わせ。知り合った経緯からしてもう面白い。 いざ白い部屋に飛ばされて脱出開始となったわけだが、今回はファンブル祭でPLが笑い過ぎてもうロールプレイどころではない感じでしたw 3人合計でクリティカル5回、ファンブル14回ってマジ? つまずいてマッチョになったり、神話生物に突っ込んだり、NPCに床ドンしたり、回避不可で攻撃に晒されたり、全員もれなくHPもMPもボロボロで真っ赤。まだ無事な人は率先して危険を冒そうという協力(笑)体勢で、味方を説得しては結果的に炎上、ズタボロ、濡れ鼠という大惨事。 探索者は真面目なんですけど、PLは爆笑してるから完全にギャグシになってましたね! これを見て下さいよ! 今眼が見えねーんだってw この呪文なんですけど! あ、見せないで読ませないで(汗 いやMPが足りないから覚えて下さいw 唐沢さんが殴られて死んだー! 心臓マッサージでなんとか復活。頭がー頭が―w ホストの布津野さんどんどんAPPが下がって、ビジュアルや言動がワイルドに。豪腕を活用していくw 警察官の使命に燃えてたはずの樋川さんはDEX競争に負けて渋々残り物に。俺が一番年下なのに…って言うの面白すぎたw なんとか生還を果たしたエンディングでも、唐沢さん布津野さんは設定を活かして颯爽と退場。立場的に俺帰れねーよ! とまたも居残りになった樋川さん、というお見事な終わりを演出してくれました。 最後までギャグ調の勢いのまま走り抜けてくれた御三方、お疲れさまです。とても楽しいセッションでした! アフタートークでも沢山お話しましたが、お誘い歓迎しています。是非また御一緒致しましょう! 追記:今回の “Scheitz” を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています↓(宣伝) https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/