24invブランド(D&D4版用キャラクターシート)
美之が作成したTRPG「D&D4版」用のキャラクターシートです。
24invブランドの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | D&D4版 |
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| キャラクター名: | 24invブランド | |
| ♥: | 132 / | |
| ♥: | / | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
ブランド 《基本情報》 [レベル:24] [クラス:ハイブリッド(インヴォーカー/クレリック)] [種族:ヒューマン] 【伝説の道】ディヴァイン・オラクル 【神話の運命】フューリィ・オヴ・ザ・ワイルド 【合計XP】 【サイズ】 【性別】 【身長】 【体重】 【属性】 【神格】 【冒険者パーティ名またはその他の所属】 《能力値》 [筋力:11+2] [耐久力:12+2] [敏捷力:10+2] [知力:15+7] [判断力:17+2+7+2] [魅力:8+2] [イニシアチブ:1敏捷+4特技+4IB+2PB+12レベル=23] [移動速度:6] [最大HP:132/66/33] [アクション・ポイント:] 5+6+14+2+2.5*23+15=132/66/33 回復力使用回数:3+3.5+2=8 [受動〈看破〉:36] [受動〈知覚〉:36] 《防御値 [AC:16+3鎧+1強化+12レベル=32] [頑強:12+3強化+1種族+12レベル=28][反応:16+3強化+1種族+8特技+12レベル=40][意志:19+4強化+1種族+8特技+2クラス+12レベル=46] 《攻撃値》 [攻撃ボーナス:] [ダメージ:] 1d20+9判断+5強化+3特技+1上級+12レベル+2PB 2 1d20+9+5+3+1+12+2 +9判断+5強化+5IB+3特技+1シャード+2意志+2バーバリアン+2PB +9+5+5+3+1+2+2+2 《技能》 〈看破〉〈宗教〉〈知覚〉〈治療〉〈地下探検〉 1d20+1+12-1 〈運動〉 1d20+2+12-1 〈持久力〉 1d20+1+12-1〈軽業〉 1d20+1+12-1 〈隠密〉 1d20+1+12-1〈盗賊〉 1d20+6+12 〈歴史〉 1d20+6+5+12 〈宗教〉◎ 1d20+6+12 〈魔法学〉 1d20+9+5+12 〈知覚〉◎ 1d20+9+5+12 〈看破〉◎ 1d20+9+5+12 〈治療〉◎ 1d20+9+5+12 〈地下探検〉◎ 1d20+9+12 〈自然〉 1d20+1+12 〈交渉〉 1d20+1+12 〈はったり〉 1d20+1+2+12 〈威圧〉 1d20+1+12 〈事情通〉 《種族特徴》 判断+2 視覚:通常 移動速度6 共通語、ドラゴン語 ボーナス特技:特技+1。 ボーナス技能:クラス技能+1。 防御値ボーナス:頑健反応意思+1種族B。 ヒロイック・エフォート 《クラス/伝説の道/神話の運命特徴》 意思+2 誓約発現/憤怒の誓約:[遭遇毎]or[一日毎]信仰パワーDR+目標の数B。 癒しての知恵:[回復]クレリックパワーの回復量+2(断力修正値)B。 ヒーリング・ワードHB ディヴァイン・オラクル(伝説、クレリック) 11予知:きみ及び5マス以内の味方は不意を討たれなくなる。イニシアチブ2回ロール。 11予言のアクション:AP使用。使用者の次のターン以降に追加の一回の移動アクションを得る。 16恐るべき洞察:意思を目標にした攻撃Rは2回ロールとなる。この攻撃がミスすると次のきみのターンの終了時まで幻惑となる。 フューリィ・オヴ・ザ・ワイルド(神話、原始) 21怒りの力:判断+2 24大地の怒り:クリティカルヒットを与えたとき、10マス以内の重傷ではない敵すべては21(レベルの半分+判断力修正値)のダメージを受ける。 背景 〈地下探検〉習得可能 《テーマ》 ブラッド・スゥオーン 1:ブラッディド・ディターミネーションのパワー 5:底力使用。次の使用者のターンの終了時まで攻撃R+2PB。 10:イニシアチブ判定及び〈威圧〉判定+2PB。 《特技》 b上級装具/正確性のスタッフ:スタッフ[装具]攻撃R+1B。 1スタッフ練達:スタッフ攻撃R+3特技B。間合い+1。機会攻撃を誘発しない。 2追加HP:HP上限+15。 4セーヴ強化:すべてのセーヴ+2特技B 6神話級反応(神話):反応防御値+4B。 8無双の反応(敏捷or知力15):反応防御値+4特技B。遭遇最初の使用者のターンの間全ての敵に対して優位を得る。 10神話級意志(神話):意思防御値+4B。 11不屈の生き残り(ヒューマン):APが残っていなければ全てのセーヴ+2B。 12無双の意思(判断or魅力15):意志防御値+4特技B。使用者が幻惑朦朧状態でターンを開始。1回のセーヴを行うことができる(セーヴ終了でなくとも)。 14イニシアチブ強化(神話):イニチアチブ+4特技B。 16光輝の泉(神話):[光輝]パワークリティカル。目標の接敵面並びに隣接するマスは明るく輝く(セーヴ終了)。範囲内の不可視のクリーチャーは見えるようになる。これらのマスにいるクリーチャーに対する攻撃ロールは視認困難のペナルティを受けない。自分のターンの終了時に効果範囲にいた敵は(本来の目標も含めて)3d6[光輝]ダメージを受ける。 18インヴォーカーの炎(伝説、インヴォーカー):[信仰][光輝][火]DR+3B。使用者が重傷なら+6B。 20蘇る信仰の力(神話、信仰):AP使用。使用済み[遭遇毎][信仰]パワー1つが回復。 21狂戦士の怒り[マルチクラス;バーバリアン](筋力13、耐久13):〈知覚〉習得。[一日毎]/フリー/効果:使用者は遭遇の終了時まですべてのDR+2B。 22破壊的なる喚起(神話、インヴォーカー):インヴォーカーのパワーがクリティカル。目標から5マス以内の敵全ては14(5+判断力修正値)のダメージ(種別はパワーを参照)を受ける。 24懲罰の輝き(神話、信仰):[光輝]パワークリティカル。目標から5マス以内の敵全ては次の使用者ターンの終了時まで[光輝]に対する脆弱性10を得るor既存の[光輝]脆弱性が10増加する。 《修得言語》 共通語、ドラゴン語 《パワー》 アージェント・アグレッション6/[一日毎]◆/フリー/使用者/トリガー:イニシアチブロール/効果:使用者は遭遇最初の自分のターンに追加の移動アクション1回を得る。 シュラウド・オヴ・ウォーニング(インヴォーカー2)/[一日毎]◆/フリー/近接範囲爆発10/トリガー:イニシアチブロール/効果:範囲内の味方すべてはイニシアチブ+8(知力+2)B。 アイズ・オヴ・ザ・ディープ・デルヴァー(地下探検6)/[遭遇毎]◆/マイナー/使用者/効果:使用者は次のターンの終了時まで疑似視覚10を得る。 狂戦士の怒り[マルチクラス;バーバリアン]/[一日毎]/フリー/効果:使用者は遭遇の終了時まですべてのDR+2B。 クロックワーク・カウル/[一日毎]:マイナー。使用者は2回の標準アクションを得るが攻撃には使用できない。 タイムレス・ロケット+3/[一日毎]:マイナー。使用者は1回の標準アクションを得るが攻撃には使用できない。 アジューア・ザ・チョウズン(クレリック22)/[遭遇毎]◆[信仰]/標準/近接範囲爆発5/使用者および範囲内の味方すべて/効果:次の使用者のターンの終了時まで、それぞれ移動速度、攻撃R、ダメージRに+2PB。更にクリティカル18~20となる。 ハロウド・グラウンド(クレリック16)/[一日毎]◆[区域][信仰]/標準/近接範囲爆発5/効果:遭遇の終了まで持続する区域ができる。使用者とその味方はこの区域の中にいる限り以下の効果を受ける。全てのセーヴ+2PB、全ての防御値+2PB、攻撃R+2PB。 5d6+9 ヒーリング・ワード/[遭遇毎]◆[信仰][回復]/マイナー/近接範囲爆発15/使用者or範囲内の味方一人/効果:目標は回復力1を消費して回復力値+5d6+9回復。 グッド・オーメンズ/[一日毎]◆[信仰]/標準/遠隔10/使用者および味方すべて/効果:次の使用者のターンの終了時まですべてのd20ロールに+5PBを得るがその間クリティカルヒットを与えなくなる。 サーヴ・オヴ・パワー/[一日毎]:マイナー/効果:使用者は回復力1消費して使用済みの[遭遇毎]攻撃パワー1つを回復する。00 AP使用。使用者の次のターン以降に追加の一回の移動アクションを得る。次の使用者ターンの終了時まで攻撃Rとすべての防御値+1IB。使用済みの[遭遇毎][信仰]パワー1つ(アジューア・ザ・チョウズン)が回復。一時HP5を得る。 リング・オヴ・ザ・スペクトラル・ハンド/特性:[光輝]抵抗10/[一日毎]:フリー。使用者から見える6マス以内の1つのマスに霊体の手が現れて使用者の[装具]パワー1つを行う。効果線や遮蔽はこの手を起点とする。マイルスト―ンで視線も起点となる。00 2 1d20+9+5+3+1+12+2 対意志 シール・オヴ・ザ・ヘレティック(インヴォーカー13)/[遭遇毎]◆[信仰][光輝][装具]/標準/遠隔10/クリーチャー1or2or3体/ 2d8+9+5+5+3+1+2+2+2+目標の数 [光輝]ダメージ。目標は次の使用者ターンの終了時まで全てのセーヴ-5。 2 1d20+9+5+3+1+12+2 対意志 フォー・フィールド・インヴォケーション・オヴ・ドゥーム(インヴォーカー9)/[一日毎]◆[恐怖][信仰][光輝][装具]/標準/近接範囲爆発10/範囲内の敵全て ヒット:幻惑状態(セーヴ終了)/ミス:幻惑状態(次の使用者ターンの終了時まで)/効果:その遭遇の終了時まで、使用者に対する攻撃をヒットorミスしたクリーチャーは5[光輝]ダメージを受ける。 2 1d20+9+5+3+1+12+2 対意志 フォースト・サブミッション(インヴォーカー19)/[一日毎]◆[信頼性][信仰][光輝][装具][魅了]/標準/遠隔10/クリーチャー1体/ 2d10+9+5+5+3+1+2+2+2+1 [光輝]ダメージ。目標は支配状態(セーヴ終了)となる。支配状態が終了するまで使用者は優位を与える。 2 1d20+9+5+3+1+12+2 対意志 サーヴィチュード・イン・デス(クレリック5)/[一日毎]◆[影][信仰][光輝][装具]/標準/遠隔5/敵1体/ 2d8+9+5+5+3+1+2+2+2+1 [光輝]ダメージ。/ミス:半減ダメージ/効果:この遭遇の終了時までの間、目標が初めて死亡した場合、目標の次のターンの開始時になると、目標は使用者の味方であるアンデッドモンスターとして蘇る。目標が破壊されるまでの間、目標は使用者によって支配されている。この間目標のHPは1である。ミスした攻撃からはダメージを受けず、HPを回復することはできず、全ての防御値に-2ペナルティを受ける。 2 1d20+9+5+3+1+12+2 対意思 ハンマー・オヴ・フェイト/[一日毎]◆[装具][信仰]/標準/遠隔20/クリーチャー1体/ 5d10+9+5+5+3+1+2+2+1 [光輝]ダメージ。/ミス:このパワー及び標準アクションは消費されず使用者はこのターンにおいてもう一回標準アクションを行う事が出来る。ただしこの遭遇が終了するまで再度このパワーを消費する事はできない。 2 1d20+9+5+3+1+12+2 対意志 フェイトフル・フォア・サイト(インヴォーカー23)/[遭遇毎]◆[信仰][光輝][装具]/即応・割込/遠隔10/トリガー:使用者から10マス以内の敵がその敵のターンに攻撃を行う/トリガーの敵1体 2d8+9+5+5+3+1+2+2+2+1 [光輝]ダメージ。目標の攻撃は行われなかったことになる。また目標は次の自身のターンの開始時まで、それが基礎攻撃でない限りその攻撃を行う事が出来ない(無効化された攻撃の代わりに)トリガーとなった攻撃以外の攻撃を即座に行う事が出来る。 1d20+9+5+3+1+12+2 対頑健 デスス・コール(クレリック17)/[遭遇毎]◆[信仰][光輝][装具]/即応・対応/近接範囲爆発5/トリガー:使用者から5マス以内のクリーチャーのHPが0になった/範囲内の敵全て 2d8+9+5+5+3+1+2+2+目標の数 [光輝]ダメージ。効果:使用者および味方すべては一時HP10を得る。かつ次の使用者ターンの終了時まで攻撃R+2PB。 ブラッディド・ディターミネーション/[遭遇毎]◆[武勇]/フリー/使用者/トリガー:使用者が重傷の時に[無限回]攻撃パワーをミス/効果:その攻撃をリロール。 2 1d20+9+5+3+1+12+2 対意志 マントル・オヴ・ジ・インフィデル(インヴォーカー)/[無限回]◆[信仰][光輝][装具]/標準/遠隔20/クリーチャー1体/ 2d6+9+5+5+3+1+2+2+2 [光輝]ダメージ。目標がマークされている場合、そのマークの”攻撃へのペナルティ”が-4となる。 2 1d20+9+5+3+1+12+2 対意志 テネブロウス・ブレッシング(クレリック)/[無限回]◆[信仰][光輝][装具]/標準/近接1/クリーチャー1体/ 2d8+9+5+5+3+1+2+2+2 [光輝]ダメージ。効果:次の使用者ターンの終了時まで、目標はDR-2(耐久力修正値)ペナルティ。 プロフェシー・オヴ・ドゥーム/[遭遇毎]◆[信仰]/標準/遠隔5/クリーチャー1体/効果:目標に対する次の1回の攻撃がヒットしたとき、攻撃を行ったものはそれをクリティカルヒットにすることができる。この効果を使用するまで持続する。 2000100gp 《装備品》 【武器】625000gp:レイディアント・ウェポン+5(スタッフ)/クリティカル+5d6[光輝]/特性:この武器を使用した[光輝]DR+5(強化値)IB/[無限回]:フリー。この武器を使用した攻撃は[光輝]種別となる。 【装具】 【武器】 【武器】 【防具】520gp:ヴィテランズ・アーマー+1(ハイドAC+3、技能-1、軽装)/特性:AP使用。次の使用者のターンの終了時まですべての攻撃Rと防御値+1IB。 【脚部】4200gp:ブーツ・オヴ・リーピング(R)/特性:跳躍+2IB。/[遭遇毎]/移動/効果:使用者は10マス以内のマスまで跳躍する。この跳躍は機会攻撃を誘発しない。 【両手】1000gp:リスプレダント・グラヴズ/特性:対意思攻撃ヒット+2追加ダメージ。 【腕部】680gp:エクスキューショナーズ・ブレイサーズ/特性:クリティカル+1d6。 【頭部】1125000gp:クロックワーク・カウル/特性:イニシアチブ+4IB。/[一日毎]:マイナー。2回の標準アクションを得るが攻撃には使用できない。 【首】21000gp:タイムレス・ロケット+3/特性:イニシアチブ+3(強化値)B。/[一日毎]:マイナー。使用者は1回の標準アクションを得るが攻撃には使用できない。 【指輪】105000gp:リング・オヴ・ザ・スペクトラル・ハンド/特性:[光輝]抵抗10/[一日毎]:フリー。使用者から見える6マス以内の1つのマスに霊体の手が現れて使用者の[装具]パワー1つを行う。効果線や遮蔽はこの手を起点とする。マイルスト―ンで視線も起点となる。 【指輪】105000gp:リング・オヴ・ザ・スペクトラル・ハンド/特性:[光輝]抵抗10/[一日毎]:フリー。使用者から見える6マス以内の1つのマスに霊体の手が現れて使用者の[装具]パワー1つを行う。効果線や遮蔽はこの手を起点とする。マイルスト―ンで視線も起点となる。 【腰】 【その他】 10000gp:サーヴ・オヴ・パワー/[一日毎]:マイナー/効果:使用者は回復力1消費して使用済みの[遭遇毎]攻撃パワー1つを回復する。00 680gp:シベイ・シャード・オヴ・レイディアンス/レイディアント・ウェポンにセット/特性:この強化武器を用いた[光輝]DR+1B。明るい光を放つ。 840gp:ファイヤー・ハートタトゥー/特性:AP使用。使用者は一時HP5を得る。 計:1998920gp 《儀式》 《他の財産》 残り: 【貨幣】 《その他の特徴》 《性格的特徴》 《癖と外見的特徴》 《背景設定》 |
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| 詳細B: |
《パワー》 《装備品》 【武器】 【武器】 【武器】 【武器】 【防具】 【腕部】 【脚部】 【両手】 【頭部】 【首】 【指輪】 【指輪】 【腰】 【その他】 《儀式》 《他の財産》 【貨幣】 《その他の特徴》 《性格的特徴》 《癖と外見的特徴》 《背景設定》 《仲間と味方》 |
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| 詳細C: | ||
| マクロ: |
マクロはありません。 |
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キャラクターID: 179214544397fate2424
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