フライングカキフライさんの過去のタイムライン

2026年04月

あまとう
あまとうフライングカキフライ
2026/04/17 17:31[web全体で公開]
コメントありがとうございます!!
>「事前にこういう裁定をします」と言っていない限りは中々難しいところかなと思います。
そうなんですよねえええ。
他の方がおっしゃっていたように、他のプランがあるのも私しか知らないよね!ってのが結構頭から抜けちゃってました。
今後はこういう裁定、回し方だよ~って事前にもうちょっと言うようにしてみます!

ありがとうございます!!
フライングカキフライ
フライングカキフライあまとう
2026/04/17 14:23[web全体で公開]
> 日記:悩みというか、興味。長文なのでネタバレあり設定。
そもそもとしてTRPGはコミュニケーションのゲームなので、他の方もおっしゃる通り、「事前にこういう裁定をします」と言っていない限りは中々難しいところかなと思います。
「CoCなんだから」「TRPGなんだから」「自分で選んだのだから」と、ある種の自業自得としてPLにすべての責任を帰すことも出来るとは思いますが、むしろTRPGだからこそ、CoCだからこそ、そこには一定のラインを引いてしかるべきかな、と思います。
もちろんシナリオの性質もあります。なので難しいことも多いでしょうし、PLの介護をしろというわけでもありません。
ただ正直な話、キャラをロストさせるのは簡単なんです。そしてGMとPLでは情報の見え方も全く変わってきます。
だからこそ事前にきちんと演出をして、その上で踏み込んだのであれば、初めて「自分で選んだのだから仕方ないね」と言えるのではないかなと。

そして「GMとして、序盤でPLがロストすることも覚悟しています」「もしそうなってもきちんと回しきります」というのは、ただ個人が胸の内で勝手に思っていることであり、「だからそう言う覚悟で皆さんも望んでください」と参加者に言っていない以上はただの不意打ちでしかない、ということも気を付けておくべきかなと思います。
地雷チェックとまでは言いませんが、基本的にオンセンという場所は不特定多数と(そして多くの場合は友人未満の間柄の人と)TRPGをする場所です。
である以上、最低限のコミュニケーションをおろそかにするべきではないなじゃないかな、と思います。

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