えめりさんがいいね!した日記/コメント page.7
えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| チャのん | |
| 2023/06/29 20:56[web全体で公開] |
| ROSE | |
| 2023/06/28 13:57[web全体で公開] |
😶 自分のプレイスタイルについて考えてみた 圧倒的にGM回数の方が多いのであまりPLとしての自分を把握していないと思うのですが、数少ないPL経験から自分のスタイルを考えてみました。 基本的には「これやったらGMさん困るだろうな……」を先に考えてしまい、これやりたいけどアウトかなぁ……「○○したいけどいい?」みたいな感じですね。 全て表示する 圧倒的にGM回数の方が多いのであまりPLとしての自分を把握していないと思うのですが、数少ないPL経験から自分のスタイルを考えてみました。 基本的には「これやったらGMさん困るだろうな……」を先に考えてしまい、これやりたいけどアウトかなぁ……「○○したいけどいい?」みたいな感じですね。 中身がPvP苦手なので、先に他のPLさんに「このPC○○って言ってくれたらほいほいついていくのでお願いします」とか「このPCたぶんそれ気付いていないので○○して貰えますか?」とか「○○って声掛けてくれたら協力します」みたいな感じでお願いしてからのRPが多いかもしれません。 RP自体あんまり得意ではないので行動宣言タイプですね。 GM側からすると行動宣言された方が処理考えるときにわかりやすいっていう頭なのもあるのですが。 PC同士の会話の前に他PLさんに声掛けることが多いかもしれませんね。雑談で「こうして欲しいなー」とか「これしてもいい?」を先にすり合わせたいタイプです。 本番まで猶予があるなら他のPLさんと先に「このキャラこうやって扱って欲しいな」「この子からどんな扱い受けたい?」みたいな話を少しすり合わせて遊びたいなと考えますね。 当日事故が怖い。 他のPLさんにね「うちの子そんなキャラじゃない! 勝手な設定生やさないで!」って言わせるような事故は起こしたくないんですよ。 あと「ふざけんな! シナリオ崩壊するだろ!」とか「それをどう処理しろと?」みたいなことをGMさんにも言わせたくないのでね……。 うん。わりとGM目線でこれやったら困るだろうなを先に考えちゃいますね。 でもこれやったらシリアスブレイクだけどどうしてもこれやりたいってなることは多々あるので、葛藤ですね。 あんまり恋愛RPは得意ではないのですが、RIBを悪役令息でやったときにヒロインに攻略されたことはあります(あれ???) PC作るときは恋愛展開になりにくそうなキャラを練ってるはずなんですけどねぇ。 ネムカに連れて行く予定男子は推奨技能を取り過ぎないように気をつけた結果、弦楽器好き過ぎて職人を目指した結果忍び歩きが鍛えられた子になりました。(試奏邪魔しないように鍛えたにしては技能値おかしい) セッション中は真面目ですがキャラシ作るときは基本ふざけてます。 技能もわりとフレーバ重視で取ってますし。 GMPC作るときも設定欄わりとふざけてる上に技能あまり深く考えてないのでGMPCの癖にサポート技能ないはよくあります。(ランダムでも作るよ) RPがあまり得意じゃないので自分がRPしやすいキャラを優先して組み立てているのは確かにあるかも。 熱血系RPとかギャル系とか無理ですね……。 一番やってて楽しいRPは我が家の「妻」です。
| ひなたん | |
| 2023/06/24 19:33[web全体で公開] |
😍 映画ホビットを鑑賞 お久しぶりです。 今月はTRPG以外でやりたいことがあったのと、Roll20のUI刷新があったため(現在進行形)公募もお休み! のんびりついでに、もうすぐアマプラにて配信の終わる映画ホビット三部作を久しぶりに鑑賞しました。 あーーー、やっぱり指輪はいいですね・・・。 種族を超えた友情全て表示するお久しぶりです。 今月はTRPG以外でやりたいことがあったのと、Roll20のUI刷新があったため(現在進行形)公募もお休み! のんびりついでに、もうすぐアマプラにて配信の終わる映画ホビット三部作を久しぶりに鑑賞しました。 あーーー、やっぱり指輪はいいですね・・・。 種族を超えた友情!ドワーフかっこいい、ドワーフ!! 映画に関しては、ホビットの方が解釈一致という感じで(最推しのギムリは肖像画でしか出ないけど)好きなんですよねー。 そしていきおいで、AFF2eの自キャラ(森エルフ)の立ち絵を中つ国のエルフに寄せて描き直してしまいました。 元々あまり時間をかけられずに描いた絵だったので気に入ってはいなかったのですが、今回は2時間くらいで描き上げてしまって「時間をかけるとは」と哲学する羽目に。 なお指輪物語のTRPGに関しましては、個人的にCubicle 7から出ていた5eのほうが好きです。生まれた土地をかなり重視していて、そこに住む種族や文化、背景などがありますし、すごく、こう、いいのです!(語彙力) が、5e版はCubicle 7がライセンスを維持できなくなってしまって、撤退しちゃったんですよね。 ライセンス切れの前に最後にフルセットをPDFでかなりお得なお値段で売ってくれたので所持してはいるのですが、遊ぶ機会に恵まれず素敵な画集+資料集?に😭 オンセンで募集を見たこともありますけど、残念なことにボイセ卓で断念。 いつか私も中つ国で種族を超えた友情を育み、冒険の旅に出てみたいですね。 日本語にもなっている指輪物語TRPGの方は・・・うん、心の中で受け入れられるその日が来たら、かな。
| ROSE | |
| 2023/06/23 17:30[web全体で公開] |
😶 タブレットを購入したから日記を書いてみるよ AmazonのセールでAndroidタブレットと物理キーボードを購入したからそれで日記を書いてみてます。 ちょっとなれるまでキーボード使いにくそう。 ボイセならタブレットからいけるかな? というところですね。一緒に購入したヘッドセットが反応してくれるか試してみたいところです。 テキセもいけるといえばいけそう。 キーボードさえ慣れれば。 誰か試しに付き合ってくれる人いたらなにか試しに回します。短いの。
| ROSE | |
| 2023/06/21 22:37[web全体で公開] |
😶 昨日のシナリオ配布したよ BOOTHで昨日回したシナリオを配布しました。無料です。 一応初心者KPでも回しやすいシナリオだと思います。 回しやすい点としては ・いきなり部屋の中から始まるから依頼を断らせない ・マップ一枚だから探索可能か所が限られていて、どこで何が起こるかを並べているから順番通りじゃなくても進全て表示するBOOTHで昨日回したシナリオを配布しました。無料です。 一応初心者KPでも回しやすいシナリオだと思います。 回しやすい点としては ・いきなり部屋の中から始まるから依頼を断らせない ・マップ一枚だから探索可能か所が限られていて、どこで何が起こるかを並べているから順番通りじゃなくても進めやすい ・ここで起きるイベントを記載している ところかなと。 あと、こんなことやられたらこうしようかみたいなメモも同梱したよ。 いきなり放火されたら? →逮捕END用意してるよ みたいな。 ま、ほぼ悪霊の家なんで、ホントに困ったら本家見ればいいと思うよ。 エネミーデータは本家参照だからね。ルルブ持ってないと回せないよ。というルルブ購入過激派が用意したシナリオです(6版二冊持ってるよ)
| ROSE | |
| 2023/06/20 16:23[web全体で公開] |
😶 シナリオ書けたから募集するよ 初回しだからテキセで募集しときます。 ルルブの悪霊の家を改変した「ワンルーム悪霊の家」です。 ワンルームマンションの一室で悪霊の家をやろうと思います。 本家より短時間で探索終わるかなって思うけど本家より難易度上がってるかも? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168724569389ROSEH1012
| ぴくるす | |
| 2023/06/16 20:25[web全体で公開] |
😶 backroomsの備忘録 backroomsは高頻度で発狂するので、発狂の処理をスムーズに進めるハウスルールを導入しておく必要があることに気づいたなー。 次回以降は、割と特殊ルール感はあるが、 ・一時、不定ともにダイスは振らなくてよい。RPしやすいと自身が思うものを選んでそれで狂気に落ちる。 というハウスルールは入全て表示するbackroomsは高頻度で発狂するので、発狂の処理をスムーズに進めるハウスルールを導入しておく必要があることに気づいたなー。 次回以降は、割と特殊ルール感はあるが、 ・一時、不定ともにダイスは振らなくてよい。RPしやすいと自身が思うものを選んでそれで狂気に落ちる。 というハウスルールは入れておこうー。 あと、正直プレイ時間は4時間では毎回足りてないので、6時間前後にしておくかー。 メモ書きについても、ハウスルールが特殊な旨と、あとは、難易度についても、シナリオ通り(リアルアイディアが出てきても、シナリオで禁止されているものなどは基本不採用とする)、優しめ(リアルアイディアがあった場合、KP裁量で脱出をしやすくするものは採用を試みる)という内容を明記したほうがよいかもなー。 あと、かばうの扱い(宣言可能なタイミング)と、脱出成功時の状態が好ましくない状況であればそれも夢オチにすること可能とかもかなー
| とまと | |
| 2023/06/16 19:44[web全体で公開] |
😟 PL時の苦手なこと 誰にしろ卓を回る際に地雷の一つ、二つ、三つ、四つほどあると思いますが… 地雷までいかないにしろ…苦手だなぁ~~~ってものあったりしませんか? 私がPLをしていて表に出てしまうものがPL会議なんですよね。 あんまりPL会議が長引くのが好きではない女なんです。 KPしている時はにっこりと待機出来全て表示する誰にしろ卓を回る際に地雷の一つ、二つ、三つ、四つほどあると思いますが… 地雷までいかないにしろ…苦手だなぁ~~~ってものあったりしませんか? 私がPLをしていて表に出てしまうものがPL会議なんですよね。 あんまりPL会議が長引くのが好きではない女なんです。 KPしている時はにっこりと待機出来るのですが、自身が卓を回るとなると…。 自身のロストが掛かるかもしれない、何か手立てがあるかもしれない…って考えるのは分かるんですよ。 ただ、手元にある情報、各自思いついたこと以上のものって出ないじゃないですか。 15分ほど話して閃くこと出来なきゃ…無理だよ。と、思ったりする私。 話が堂々巡りになるよりも、先へ進みたい。結果、ロストに繋がるとしても、行動しなくて卓が停滞するよりはなぁー。 と、考えてしまうのですが…皆さんはどう思いますか? それが卓の楽しいところだろ!!!と、言われると仰る通りなのですが、 RP好きなので…PL会議よりもRPして遊び…ごほんごほん!!! 私利私欲に塗れた私の考えでした! ちなみに自身がKP時は、あまりにも停滞するようならヒントはあげて進ませます。 (が、ヒントを与えて何故か疑われることがあるという悲しみ) 追記:ひえっ。コメントが沢山ついてらっしゃる。あっ。ちなみに私が苦手なPL会議は…推理要素、あるいは次の方針を決める時が必要な際、1時間以上…こうでもない、ああでもねぇ…と堂々巡りする感じですね。私、最高記録2時間いったの。タスケテ…ソンナワダイ…するコトナイ…ムリダヨ……
| ポップP | |
| 2023/06/16 18:52[web全体で公開] |
😶 オリシ制作 今まではずっとシナリオを作るという発想がなかったんですが、最近結構空いてる時間が増えてきたのでオリシ制作に取り掛かってます。まあ初めてのシナリオなので(ネタシを除く)うまくいくかどうかは不安ですが...。身内で何回か回してからオンセでも回そうかなと思ってます。ただ初めてなので神話生物を強引に入れたくなってます。シナリオの中身をあまり変えずに入れるならばどうすればいいですかね?教えてください
| 天号 | |
| 2023/06/16 13:02[web全体で公開] |
😟 1ヶ月が勝負(メンタル系日記なのでたたんでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)だんだん自分の脳の機能からくるメンタルの上下について分かってきた。 1ヶ月くらい元気で数か月(ここは2~6か月くらい)元気じゃない、そんな感じ。 スイッチが切り替わるように脳の使う神経経路が変化するのか、元気なときは元気じゃなくなる事なんて想像できないし、元気じゃない時は元気が出てくることなんて想像もできない。 つまり、元気になり始めたタイミングをうまくつかんで、1ヶ月で終わるセッションをやるor参加するのがいいとなる。 カウンセラー「で、天号くん、やりたいシステムは?」 天号「はい!『迷宮キングダム』です!」 カウンセラー「今の君と、相性が悪すぎないかい?」 天号「そうなんです。困った、困った」 (あ、オチとかはないです)
| たすく | |
| 2023/06/16 12:41[web全体で公開] |
🤔 久し振りのセッションの無い土日 今月は割と空いてる日にセッション予定いただいてましたが、久し振りに土日どちらもセッション予定が無い‼︎ セッションするのも楽しいですが、別の予定…映画見たりお買い物したりも大事なので、とりあえずこのままセッション予定入れずにゆっくり過ごすことにします。 絶対回したいと去年から強く願ってるシナリオ、「魔法少女は死を唄え」の読み込みもしていきたいし、来週のセッションのキャラシも練らねばですし! 適度な空き時間は大事にしていきたいたすくでした‼︎
| あめふり | |
| 2023/06/16 11:51[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】軽い近況報告+セッション参加者募集中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、本日おやすみゆえまったりしている者です。 とは言うものの、ここ数ヶ月食欲不振と不眠が強く出てきて、この前ついにかかりつけのお医者様から検査を言い渡されてしまいました😅 今は検査結果待ち中、かついとまを頂ける日はできる限り療養しています。 せめて検査結果が悪くないことを祈るばかりですね…一時的なものであればいいのですが。 さりとて、不調の結果いくつかの主催するセッションにてリスケをお願いすることになってしまい、大変申し訳ありませんでした💦 温かいお言葉をかけてくださった方々、リスケにも応えてお付き合いくださった方々、誠にありがとうございます。 不肖の身ではありますが、無理のない範囲で少しでも皆様と楽しいお時間を過ごせるよう努力していきたく思います(ぺこり) さてさて、近況はこのくらいにして本命です! 現在募集中のセッションにて、諸事情で抜けて頂く方が出てしまい募集枠が2つ空いている状況です。 ※募集要項は大事ですので、どうかしっかりとご確認をお願いしたく…💦 というわけで以下に情報を。 ■シナリオ:【廃棄エリア”X”】主なき番人[BF-00≫TestPlay-B] ■募集:PL4名(〆切6/22) ■開催:6/27(火) 21:00~24:30 ■傾向:SFテイスト/ダンジョンハック/ランダムイベント/戦闘 ■URL:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168589242627AmefuriRainy2 〆切までまだしばらくありますし、我こそは!と思われましたら何卒申請宜しくお願い致します! 以前抽選で落選してしまった方も、優先枠(GMしてくださる方など)との兼ね合いあるいは時の運でやむなくというケースがほとんどですので、ぜひ怖がらず再度ご検討頂ければと…! ぜひぜひ宜しくお願い致します! PS. そういえばパーティー相談って野良単発卓ではあまりしないものなんでしょうか…? どちらかといえば仲間たちのニーズに合わせたいタイプなので、「先制、まもちき、草炊き、どれがいると助かりますか?」「賦術とるならどっちが嬉しいですか?」とか気軽に聞いちゃうんですけど、完全にスルーされることもままありちょっと悲しかったり… 自分の主催卓やCPだと真面目に答えてくれる方が多いのですが、PLとして野良参加卓では特に無視される気がします。界隈というか環境の差だろうか… 気にしないから自由にすれば?ということなら、一言だけでもそう言って頂ければ分かりやすいのですけども😓 まぁ意見がないならないで自由!ということで好きにやっちゃいます💪
| どうじょう | |
| 2023/06/16 08:29[web全体で公開] |
😶 不意なあれこれで ―――決めていた予定は急に変わることも多い。 リアルで何が起こるかわからない。急病だったり急な仕事だったり色々ある。 だから「今日急に参加できなくなりました」とか「遅刻します」とか、卓参加で起こっても許容はできる。 つーか、自分がそうならない保証はどこにもないので、許容できないと自分の首が絞ま全て表示する―――決めていた予定は急に変わることも多い。 リアルで何が起こるかわからない。急病だったり急な仕事だったり色々ある。 だから「今日急に参加できなくなりました」とか「遅刻します」とか、卓参加で起こっても許容はできる。 つーか、自分がそうならない保証はどこにもないので、許容できないと自分の首が絞まる(笑)。 が。 が~~。 それが何回も続くとさすがにちょっと「え…」とはなるのだ。 特に自分は割と変な時間の勤務形態の仕事についているので、実は卓に参加しようとすると意図的に休みを取るか、シフトの偶然を祈るしかない。 特に「この日卓だな!よし、シフト希望前だし休みを取ろう!!」で休みを取った時に流卓になると「(´・ω・‘)」な気持ちに……。 遊びだからね、リアル優先なのは当たり前。 それでもそのリアルの都合を色々考えて遊ぶ日程を作っている人もいる。 「何回も続く」というのはリアルの都合とはいえ、さすがにスケジュールの見直しを考えて欲しかったりもする。 あと「無断で」はなんであろうとやめよう! 今の時代、交通事故に巻き込まれでもしない限り「連絡できない」ということはない。 なによりきちんと連絡をする実績があれば信用もされるのだ。 自分は前に一度だけ、仕事がどうしても片付かない+現場にスマホを忘れて「間に合わない連絡」ができないことがあったが、 「どうじょうさんが連絡を入れないなんておかしい。なにかあったんだろうね」 と皆が言ってくれていたのを後でログで見た。 些細な事だがその信用はありがたいと思ったのだ。
| なまずちゃん | |
| 2023/06/16 02:34[web全体で公開] |
😊 オンセン初GMの日でした。あとがき。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5 魚釣りに行こう!海釣り編 無事終了です。ほっ。 繰り返しやるためのシナリオなので、極力ネタバレはしません。 なんだかんだこういう場で公募してGMやるのは初だったので、うまくやれるかドキドキしながらやってました。(そして、案の定数々のガバ) 20部位オーバーとか、初めてやる場所で出すエネミーだったのかというと、それは疑問です(笑) しかしシナリオの性質上出せるエネミーは限られていますし、ことごとくデカい!多部位!って感じなので、いっそ振り切ってやろう、というのがコンセプトでした。怪獣たちの運転、楽しかったです。 あるプレイヤーさんにはあまり活躍させてあげられなかったのが少し申し訳ないですが、正直あのビルドで来るって言っていただけた時に内心かなりほっとしました。そのロールが居ると居ないとでは、難易度が天地の差でした。まじで。 あとはもう少し、時間内に収められるようにせねば…!結局、5時間強かかってしまいました。反省点ですね。 もしくはもう少し尺を伸ばして、2日間開催でも良いかも、と思いました。 最後に、参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました! 次回、川釣り編やりたいなあ。
| 明日平 | |
| 2023/06/15 21:41[web全体で公開] |
😶 エンタメはあきらめた エンタメが何かは結局わからなかったし おバカでオモロなシナリオも無理だ 今回はあきらめた 代わりに怒涛の情報収集シナリオになった 情報収集がフェイズ1からフェイズ3まであって 制限時間内(というか制限回数内)に フェイズ1までの情報しかわからなければバッドエンド フェイズ2まで全て表示するエンタメが何かは結局わからなかったし おバカでオモロなシナリオも無理だ 今回はあきらめた 代わりに怒涛の情報収集シナリオになった 情報収集がフェイズ1からフェイズ3まであって 制限時間内(というか制限回数内)に フェイズ1までの情報しかわからなければバッドエンド フェイズ2までの情報がわかればクライマックスには行けるけど敵は強い フェイズ3までの情報が全部わかれば最終戦闘はかなり有利 というゲーム性優先の作りになった ゲーム内ミニゲーム方式はオフセでよく作るタイプのシナリオやな 結局追い込まれるといつものパターンになっちゃうな
| ROSE | |
| 2023/06/11 20:09[web全体で公開] |
😆 人生初オフセ行ってきたよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生初オフセに行ってきました。 初なのにGM参加します宣言したときは頭悪いなと思ったのですが、結果として超楽しかったです。 知ってたカード1枚シナリオを3シナリオ回したよ。 え? 初参加で頭おかしくない??? 初オフセ初対面メンバーに続けて3シナリオ??? って思ったけど最初に会場入る時に緊張したくらいでクトゥルフの初KPの時ほどは緊張せずに、むしろめっちゃ笑いまくって超楽しい時間でした。 余った2時間くらいはひたすら時代劇とか金田一とかの雑談しててそれも楽しかったです。 フタリソウサ初の人二人とのセッションで、一応ルルブ2冊持って行っていたのですが、会場の親切なお兄さんにルルブを1冊お借りして遊ぶ状態だったのでやっぱり一人1冊あった方がいいのかも?(てかお兄さんのルルブ新品ぽかったよね?) 人生初TRPGはオンセ野良卓初KPでしたが、人生初オフセはフタリソウサGMでした。 かえって知らない人の方がやりやすいとかそういうのかもしれません。 また機会があったらフタリソウサもやりたいけど、呪印感染やりたいなー。
| どうじょう | |
| 2023/06/10 13:29[web全体で公開] |
😶 動画の戦闘シーンをどうするか(SW2.5) ――――今から頭が痛い。 たぬきさんが良い感じでリアル系アニメーションを制作してるんで、しょーじきそれを真似たい!! 真似たい……ガッ!!! リアル等身で全キャラ分作るとか無理がありすぐるぅううううう!! 一番無難なのは、あくまで文字列でまとめて、アイコンにちょこっと戦闘エフェクトを乗せるや全て表示する――――今から頭が痛い。 たぬきさんが良い感じでリアル系アニメーションを制作してるんで、しょーじきそれを真似たい!! 真似たい……ガッ!!! リアル等身で全キャラ分作るとか無理がありすぐるぅううううう!! 一番無難なのは、あくまで文字列でまとめて、アイコンにちょこっと戦闘エフェクトを乗せるやつ。 完走が最優先だから、できもしないことに手を出して失踪を招くのも良くないしね…(汗)。 とりあず妥協案として、 ・基本戦闘の視覚的なイメージを出す ・気持ち程度の戦闘エフェクトは入れる ・できる範囲でキャラを動かす努力はする くらいはやろうと思う。 なので書き起こしやすいSD絵を久々に描いてみる。 真面目にちゃんと絵を描くのは10年ぶりかのう…。 錆びつきまくってリアル等身絵を描くのは腕が拒否するけど、SDくらいならまだなんとか描けるのが幸いである。 しかしSD絵でもこれを五人分か…。 頑張ろう……(汗)。 https://gyazo.com/842841934ab09d49d3d8c456ec19d273
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/06/08 21:24[web全体で公開] |
😊 大なり小なり成長している? 私の場合は初心者KPの時に、次もやってみようとやる気にさせるPLがいたから。 人を惹きつける技術こそそれほどではないですが、 作った物を褒められるのは立ち絵でもシナリオでも、素材の着眼点でも嬉しい。 反省点が浮かんだ時に逆手に取って楽しむ余裕が出たら掌の可動域が広がった気がします。 それ全て表示する私の場合は初心者KPの時に、次もやってみようとやる気にさせるPLがいたから。 人を惹きつける技術こそそれほどではないですが、 作った物を褒められるのは立ち絵でもシナリオでも、素材の着眼点でも嬉しい。 反省点が浮かんだ時に逆手に取って楽しむ余裕が出たら掌の可動域が広がった気がします。 それでも気が合わない人はどうしても出てくる物かもしれませんが、 例えその人から文句が出ても他参加者が「お疲れ様」とか「面白かった!」がでれば冥利に尽きる。 数こなしてコミュニケーション力という謎スキルが上がれば仕事も楽し…くなるといいな…。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/06/07 23:46[web全体で公開] |
😆 【CoC7】薔薇の館に行きました 探索者は作家と農夫。 夢の様な感覚で出会う二人と洋館。 出口も見つからぬまま館内をうろうろと探す。 二人とも高STRだったためか立ち入り禁止な探索箇所もパワーオブマッスルで解決しました。 以前同卓した際のキャラを導入に使ったり、 apngで画面がぴょこぴょこ動いてたりと普段使わない脳が刺激されて楽しかったです。