えめりさんがいいね!した日記/コメント page.6
えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あめふり | |
| 2023/08/07 02:44[web全体で公開] |
| ROSE | |
| 2023/08/06 23:50[web全体で公開] |
😶 PL予定がいっぱいだ 有り難いことに最近PL予定がたくさんになりました。 クトゥルフは初ボイセPL(6版PLも累計3回目)でネームレス・カルトに参加させて頂いていて、インセイン、クラヤミクラインもPL予定ができホクホクです。 あとは呪印感染のPLができれば最高ですね。 と言っても回したいシナリオもたくさんあ全て表示する有り難いことに最近PL予定がたくさんになりました。 クトゥルフは初ボイセPL(6版PLも累計3回目)でネームレス・カルトに参加させて頂いていて、インセイン、クラヤミクラインもPL予定ができホクホクです。 あとは呪印感染のPLができれば最高ですね。 と言っても回したいシナリオもたくさんあるのでGMできるシナリオを増やしたいところです。 ネームレスカルトはあんまりRP自信ないけどKPやってみたくなりましたね。ボイセで(ハードル高い) 今参加させて頂いているところのKPさんが本当に凄くて、凄いなーと。 オフセもボイセもあんまり経験ないんで少しずつできるようになりたいですね。 はい、呪印感染のオフセGM予定できましたが自信ないです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/05 18:29[web全体で公開] |
😊 意外性のあるキャラが好き 逆に万能感のあるキャラは苦手(RPが) 見た目と役割が逆のコンビパーティーだったり、 言動が信用得られないのにいざとなると頼りになったり 言動が怖がられるのにいざとなると協力者が集まって来たり、 言動が攻撃的なのにいざとなると他者を率先して護ったり。 別のなにかが乗り移ったレベルでの想定のずれ、変化、展開というものについ魅せられてしまいます。 ただ不幸になっていくのは御免ですが、想定通りだけで進んでしまう生き方は味気ない物です。
| ひなたん | |
| 2023/07/30 11:07[web全体で公開] |
😟 口臭が死臭(酷いタイトル) お久しぶりです。 完全に一ヶ月に1度の更新になっている日記です。 プライベートの方で保護猫ちゃんをお迎えし、準備や慣らしで結構大変でしたが、ようやく落ち着いてまいりました。 朝5時に起こし早寝をしろと勧め、下僕の私の健康に配慮してくれる素晴らしい猫ちゃんです。 UIの刷新を進めている全て表示するお久しぶりです。 完全に一ヶ月に1度の更新になっている日記です。 プライベートの方で保護猫ちゃんをお迎えし、準備や慣らしで結構大変でしたが、ようやく落ち着いてまいりました。 朝5時に起こし早寝をしろと勧め、下僕の私の健康に配慮してくれる素晴らしい猫ちゃんです。 UIの刷新を進めているRoll20の方も、怪しいところもありますが日本語部分が増え、ツールバー周りも変化し、ほか色々と変わっていますが、不具合が出ることも減りだいぶ落ち着いております。 5eのキャラシの技能欄やほか何ヶ所かは頑なに日本語になりませんが、トークンアクションで使用できるようにマクロを組んだ&大したことではないので気にしない!D&Dは便利なMods(拡張機能)が多いので、本当に便利ですね。 戦闘時にはバフとリソースの管理があるのでキャラシを開くようになるとはいえ、探索や交渉判定などはほぼトークンアクションで事足りるようにできるので有り難いです。 そしてようやく本題。 私はキャラの設定などは決められた背景以外(D&Dでも全部ランダムで決定)は全然練らず、CoCに至っては持っている技能のこじつry・・いえ、説明に使っています。名前も面倒臭いのでランダムメーカーに丸投げです。 そして卓にキャラを放り投げ、好きに動いてもらうイタコ型。 卓中で、あー、おまえそんなこと思ってんの?などと思うことも多々あります。 これはPL時だけではなく、GM時でもRPする際には同じなのですが・・・。 先日「ストラードの呪い」のシナリオヒロインが、吸血鬼の花嫁になんかなりたくないわ!というRPをする際に、威厳あるダークロード評として「気取ってるけど口臭が死臭」という暴言を吐いてしまい、耽美なダークファンタジーのシナリオの雰囲気が一気に和やか?になってしまいました。 アカン、それ普遍的なおじさんに対する若い女子の発言や。君そんな娘だったんだな(他人事) けれどもPLさんたちの共感?や同情(おっさんへ)なども得られたようなので、結果オーライということで。 死の館を出て冒険は始まったばかりですが、ぜひバロヴィアの霧を晴らして欲しいものです。 また、8月のお盆あたりにオンセンでもD&D5e・LV4シナリオ「囚人13号」かLV5シナリオ「傑作に捧げる狂乱のオペラ」を公募しようかなと思っています。 他システム、トレイル・オブ・クトゥルーも短いシナリオを回したいですが、どうかなー。結構長いシナリオが多いので、なかなか時間の調整が難しいのが悩ましいところです。
| チャのん | |
| 2023/07/29 00:08[web全体で公開] |
😊 直近の2卓について シナリオ制作を始めてからセッション参加頻度を減らしていた自分ですが、最近になってまた立卓や卓の参加をさせて頂いておりますので、直近2セッションの振り返りでもしようかなと思います。 長いです。それではどうぞ。 ・新CoC自作シナリオ「Back To Vack」 なんとなしに書き始めたら収集が全て表示するシナリオ制作を始めてからセッション参加頻度を減らしていた自分ですが、最近になってまた立卓や卓の参加をさせて頂いておりますので、直近2セッションの振り返りでもしようかなと思います。 長いです。それではどうぞ。 ・新CoC自作シナリオ「Back To Vack」 なんとなしに書き始めたら収集がつかなくなった自作シナリオを、ようやく回す事ができました! 半シティ形式のタイマンシナリオで、最初のお相手はいつもお世話になってるあの方です。(本当の意味での1卓目はリアル友人に頼みましたが、そこからかなり改変したので実質1卓目です。) 正直、制作に時間をかけすぎた影響か知りませんが、かなりこのシナリオを回すのに不安がありました。ですが、自分が予想していた何倍も楽しめていただけたみたいで、いつのまにか自分の不安はどっかに行ってましたね…… 長時間(いやマジで)となりましたが、あらゆるシーンが楽しかったですし、終了後にシナリオに関するアドバイスまでいただけたので、とても充実したセッションでした。本当にありがとうございました! ・新CoC「かわらぬ挨拶」 ちょくちょくご一緒させていただいている方が突発で立卓されてたので、参加させていただきました。 普段自分は一週間くらいを目安に余裕を持って参加申請をする事が多いのですが、今回シナリオ開始5時間前に申請、キャラ提出をするという、自分の中ではかなりの暴挙に出てしまいました。その節は失礼しました…… ですが、個人的にシンプルかつ奥深いシナリオ形式といった感じで、自由度も高かったので考察、探索、RPなど全てにおいて充実した時間を過ごさせていただきました。 後は久しぶりに出目が悪い!!最後まで緊張感たっぷりで面白かったです笑 ありがとうございました! TRPGは面白い反面、終了時の疲労感が半端ではないので、また適度なペースで遊んでいこうと思います。それでは、ご拝読ありがとうございました〜。 最近(といっても先月くらい)Switchでリマスター版ペルソナ3を買いました。めちゃくちゃ面白いです。 えっ、リメイク版が来年発売?そんな偶然ある??
| あめふり | |
| 2023/07/28 21:01[web全体で公開] |
😆 【AR採用高レベル卓】PL募集中!@2名 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは! こちらのセッションですが、日程変更に加えレギュレーションにアーケインレリックを追加いたしました。 「魔王は手向けの花を捧ぐ」8/11(金祝) 開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168934761421AmefuriRainy2 15レベル帯、蛮族及び2.0信仰可というなかなかバラエティ豊かな環境かと思います。 詳細は上記URLよりご確認ください。ぜひご検討宜しくお願いいたします!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/07/28 19:57[web全体で公開] |
😶 花火行きたいなぁ(その2)【TRPG無関係なので閉じ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168820870676 今日帰りに浴衣着ている人を駅で見かけたのでどこかで開催されるんですかね? 可能であればデート終点の形で満喫してみたいですけど、残念ながら相手がいない。 出不精なのでソロで行くほどの理由にならない。 グループ行動もないから成り行きイベントも始まらない! 無いない尽くしで行き場のないの感情がTRPGへ向かう原動力というのは有り難いと思うべきかどうか。
| ROSE | |
| 2023/07/28 17:43[web全体で公開] |
😶 社畜の癖に予定を増やそうとするな 昇進して卓ジュールすら確保できないのに音楽教室通いたいなーと思うROSEさん。 チェロちゃんと習いたい。独学で変な癖ついてるの直したい。 あとピアノもちゃんと学び直したいな。ブランク十年くらいあるし。 部屋にピアノあるのに使ってないからね。 それで? 卓ジュールとシフトでどうやって時間確保する気なのかな???
| ROSE | |
| 2023/07/28 08:35[web全体で公開] |
😶 TRPGになにを重視しているか 人によって違うと思いますが、ROSEさんは「雑談」です。 シナリオやりたいだけなら1人遊びでGMもPLも両方やる人間なんですよ。 せっかく人間と一緒に遊ぶんだから雑談だのPL会話だのしたいなー派なんですよ。 人生で一番大切な時間は雑談。 そのくらいには重視している項目なのでシナリオだけコマンドみたいに進めていきたいタイプのPLさんとは相性悪いかもです。
| ROSE | |
| 2023/07/27 01:05[web全体で公開] |
😶 通過済みシナリオリスト(長いからたたむよ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9割GMなんで……あんま通過済みシナリオないんですよー といいつついろんなシステム遊んで貰ってますね。ありがとうございます。 ■CoC6 ・呪うは月、今宵まで ・今日はさくさくルースのクッキーを作ります! ■CoC7版 ・ガシャン! ■スタリィドール ・狩りの国 ■ビギニングアイドル ・走れ!特急アイドル ■フタリソウサ ・見えている犯人 ・魔法的ショコラみるく殺人事件 ■ルーインブレイカーズ ・忙しすぎる入学式 ■ケダモノオペラ ・最期の帰郷
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/07/23 11:42[web全体で公開] |
🤔 あの楽しかった場所は今いずこ【ネガティブなので閉じ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一時は積極的に絡んでいたのに、仕事なのか、別卓が居心地良いのか、音沙汰がない相手がいます。 病気や学業でガラッと環境が変わったのかもしれない。 表層的な営業スマイルで嫌々付き合っていたのかもしれない。 関係リセットで別人として振る舞っているかもしれない。 などと自分の中で取り繕ってはいますが、今も再度卓を囲めるのを待ってます。 アカウントは存在しますが積極的にDMを送る気にもなれません。 相手の想いと自分の想いは違う事が殆どで、拒絶が恐ろしい。 今や気楽に使い捨てられ久しく更新されないdiscordチャンネルを見てふと感極まったのでした。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/07/16 13:08[web全体で公開] |
😆 【CoC7】キャラシ作成補助シート作ってみた 何の気が違ったか、無心でルルブの10面ダイスの内容をリスト化して、 ダイス結果入れるだけでキャラシートできるようにしてみました。 これでさらにキャラシ作成時間が短縮できる! これで立ち絵に残時間割り振れますね! なおシート作成にかかった時間は見ない事とする。
| ROSE | |
| 2023/07/14 21:45[web全体で公開] |
😶 いつメンがほしい! わりとよく叫んでるけど固定メンバーで遊べる卓メンがほしい! 毎回GM固定でもいいからキャンペーンできるようなメンバーがほしい! 野良で長期シナリオは怖いのよ。 ある程度回数遊んだことのある人がいいのよ。 ただプレイスタイルがある程度一致して、時間が合って、いろんなシステム遊んでく全て表示するわりとよく叫んでるけど固定メンバーで遊べる卓メンがほしい! 毎回GM固定でもいいからキャンペーンできるようなメンバーがほしい! 野良で長期シナリオは怖いのよ。 ある程度回数遊んだことのある人がいいのよ。 ただプレイスタイルがある程度一致して、時間が合って、いろんなシステム遊んでくれればそれだけでいいの……(欲張りすぎなやつ) って感じなのでにぼっしー付き合ってくれるいつメンが欲しいのです。 毎週このメンバーで遊ぼうって言える人に出会えたら素敵ね(社畜) 卓修羅じゃないけど社畜になったので日程が来いなROSEちゃんでした。
| ROSE | |
| 2023/07/14 16:11[web全体で公開] |
😶 共通認識って難しい…… もともと演劇系で、舞台に立たない裏方スタッフだったのですが、共通認識の擦り合わせの重要性はうんざりするくらい強調され続けていました。 この共通認識がなにかというと「車の絵を描いて」と言われたときに想像する車の形は同じかどうかという部分です。 自分の想像した車はプリウスでも相手の想像は軽トラか全て表示するもともと演劇系で、舞台に立たない裏方スタッフだったのですが、共通認識の擦り合わせの重要性はうんざりするくらい強調され続けていました。 この共通認識がなにかというと「車の絵を描いて」と言われたときに想像する車の形は同じかどうかという部分です。 自分の想像した車はプリウスでも相手の想像は軽トラかもしれない。下手したら三輪車でも「車輪があるから車でしょ?」なんて言う人もいます。 これをどの程度想像して確認するか。ここが難しいのです。 TRPGでも重要な部分ですが、もちろん日常生活でも共通認識の擦り合わせは重要です。 はい。伝達ミスで仕事でやらかしました。 お客の当たり前と店側の当たり前は違うのです。 はい。 つらい……
| かもめ | |
| 2023/07/10 02:14[web全体で公開] |
😭 呪印感染〜! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加していた呪印感染のセッション「閲覧注意」が終了したのでその感想を。 シナリオはクリア、怪異をひとまず退散させる事はできました・・・相方さんのおかげで・・・。 今回参加したシナリオは都市伝説がベースになった話で、学生時代からその手の話を読みあさっていた身としては大変楽しかったです。 相方さんのRPもとても良かった・・・探偵少年の子なのですが、可愛くもあり頼もしくもありで、こちらのRPも弾んで全編通して楽しく遊べました。 結果として、うちの子は生還。相方さんはロスト(別キャラに呪印を引継ぎ)となってしまい、悔いがのこる結果となってしまいましたが・・・。 一緒にご飯食べようねって約束したのにね・・・ごめんね・・・。 全編通してシステムに対して思った事は、前にも書きましたがこんなに殺意が高いシステムあるんか・・・って事です。 システム的に新規作成したキャラは難易度が低く、継続を重ねるほどしんどいハズなのですが、新規の時点でも充分キツイ。 シナリオの最後にロストを賭けた判定を行った際、ハウスルールで貰ったボーナスが積み重なって無かったら、出目が最高だったとしても二人ともロストしてたんじゃないかってくらいギリギリでした。 あそこで自分がああして立ち回っていれば・・・みたいにログを見返すと思う部分もあるのですが、ダイス次第で取るべき手が後から変わるので結果論だよなぁとも思う部分もあり本当に難しい。 次があれば願わくば、全員で生きて帰りたい・・・。
| ROSE | |
| 2023/07/10 01:34[web全体で公開] |
😢 呪印感染 閲覧注意 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 閲覧注意 終了しました。 片ロスト(悲しい) しかも、結末一歩手前まで命運高かった方がロスト…かなしい。 いいRPして貰ったからブーケ感覚で希望配布したりしてしまったGMなのですが(システムが違う)そもそもGMの殺意が高すぎた前半の出目が悪い。 なんでGMやるときって出目の殺意高くなるんですかね??? 逆転生還した子も見事でしたね。 呪印感染使うタイミングとかが結構難しいなと思ったのと、リプレイとルールパートの記載ブレっていうか、リプレイにさらっと書いてルールパートに書いてくれてないこと多過ぎん??? 呪印感染はゲームデザイナーがリプレイのGMじゃないからルールパート優先させようかしら? とか思ったりもするけどリプレイもルールブックなんだよなぁとか。 フタリソウサはしょっちゅうゲームデザイナーの名前叫んでますね。そーゆーとこだぞ! って そしてやっぱりフタリソウサはロストしないからいいねという話に流れましたね。 やっぱPCロストはダメージあるんですよ。GMも。 かわいい子はロストしちゃうんですよ…かなしい。 GM、仲良しエンディングが見たかったのに、出目は殺意高い。かなしい。 でもいろんなシステムの話とかできて楽しかったです。 ハウスルールでもうちょい難易度下げてもいいかもとか思ったりもだけど、あんま下げすぎてもJホラー感減っちゃうんだよなぁと悩みどころ。 GM的にはもうちょい生還してほしいけどね。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/07/09 09:40[web全体で公開] |
😶 新しいシナリオの「かんざし」を初回しした感想 お疲れ様です。きりんうさぎです。 昨日、新しく作ったシナリオ「かんざし」のテストプレイを行いました。これはその時のシナリオについての批評を書き留める日記です。 「良かった所」 ・モデルとなる町を調べたり、かんざしについて調べたり、時代背景について調べたので物語の設定そのものについてのク全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 昨日、新しく作ったシナリオ「かんざし」のテストプレイを行いました。これはその時のシナリオについての批評を書き留める日記です。 「良かった所」 ・モデルとなる町を調べたり、かんざしについて調べたり、時代背景について調べたので物語の設定そのものについてのクオリティは高かった。 ・色んなシーンに最終局面で必要になる情報を細切れにしておいていって、すべてを集めるとトゥルーエンドと呼べるエンディングへ到達できる仕組みが上手く機能した ・メインテーマである「××××」とかんざしの組み合わせは個人的にも上手かったと自負している。 「悪かった所」 ・CoCの割には緊張がなかった。神話生物の登場も悠長であり、展開に緊張感がなかった。 ・情報量が多く、描写の文が長かった。いわば、間延びするような展開になってしまっていた。 ・HO1の方が暇になってしまう場面があったので、ここは展開というか話の前後でなんとかなる所だったので今後は誰かが暇になるシーンは極力短くするように努める。 「総評」 ひどく悪いシナリオではなかったが、CoC特有の緊張感がなかったため展開の起伏が薄かった。10点中5点くらいの特徴のないシナリオになってしまった。個人的にはこのシナリオは元凶への掘り下げが少なかったので、薄味になってしまったのではないかと思っている。 メインテーマとかんざしの組み合わせについてはかなり良かったと思っている。また、モデルとなった町やかんざしという文化についての調査もきちんと行い、物語に落とし込んでいたと自負している。 ただ、白だしをお湯で割ったような薄い味付けになってしまったのでシナリオを改修しないと多分もう回さない。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/07/07 19:48[web全体で公開] |
😶 願い事【TRPG無関係なので閉じ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)せっかくの七夕なので。 1000人と知り合ってみたい。 もしその中に運命の相手がいるなら会ってみたいもんです。 とは言っても職場までの行き来の出会いを含めれば達成済み。 ただそれだけでお互いが興味を持っている話しをする相手などできるわけもなく、 朝と夕方が無為な時間になってる(達観 織り姫と彦星のような焦がれ合うのって固有結界みたいで憧れます。
| あめふり | |
| 2023/07/05 20:10[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】7/7開催卓PL募集中+軽い近況報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、梅雨明けが待ち遠しいハムスターです🐹 それはそれとして、7月7日は七夕! 予定が空いていましたので急遽単発卓を立てました、ご興味ありましたら宜しくお願いいたします🎋 【セッションURL】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168851897153AmefuriRainy2 【シナリオ】WTH!! ~Case04~ from BURLIGHT Tanabata edition🎋 【開催】7/7(金) 20:30~24:30 【募集】PL3~4名(+GMPC) 【会場】ココフォリア/テキセ 【形式】上級戦闘/8~9キャップ 【概要】 ブルライト地方のとある冒険者ギルド。 ”幻の国”ミラージ共和連邦から君たちに与えられた依頼は、「1年に1度、同じ日に現れる魔域を討伐してほしい」というものだった。 オーロラに導かれ辿り着いた魔域にて、君たちは不思議な女性と出逢う。星に祈り続ける彼女の願い事とは──? 合わせて、以前体調不良が続いている旨を日記で書いていたので軽く近況報告。 検査の結果ですが、やはりあまり良い結果ではありませんでした…不養生が祟った結果です、不甲斐ない😅 とりあえず食事をしっかりとる&睡眠時間を確保するため、今後はリアルとの兼ね合いも考えて卓予定を少し控えるつもりです。 特にGM時は凝り性なので部屋作りに時間をかけてしまうのです…(それはそれで楽しいのですけどね!ただ夜中までやってるのは良くないという…) もちろん今後も無理のないペースでTRPGは楽しんでいきますし、快調に向かえるよう尽力します。 現在CPも佳境、自分も毎週楽しみにしてますしね…! とはいえ健康体でないと何事も思いっきり楽しめないと思うので、予定は詰めすぎないよう心がけたく思います。 皆様も梅雨のじめじめと夏バテにはお気をつけください~ではでは!ノシ
