えめりさんがいいね!した日記/コメント page.3

えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ノーマン
ノーマン日記
2024/10/16 12:20[web全体で公開]
😶 CoC6版「交差点の少女」4
KP:水橋羅鱶@何とか生きてるさん
PL:Reazaさん、立てば絶叫座れば曇天歩く姿は主人公さん

「ねぇ、交差点の少女って都市伝説、知ってる?」
 そんな噂を、日常生活のどこかで聞いた。
 交差点に佇む少女に関わると命を脅かされるという、なんとも突拍子も無く、真実性も無さそうな、そんな話全て表示するKP:水橋羅鱶@何とか生きてるさん
PL:Reazaさん、立てば絶叫座れば曇天歩く姿は主人公さん

「ねぇ、交差点の少女って都市伝説、知ってる?」
 そんな噂を、日常生活のどこかで聞いた。
 交差点に佇む少女に関わると命を脅かされるという、なんとも突拍子も無く、真実性も無さそうな、そんな話。
 では、それが事実だとしたら?

 ラストバトルで始まった最終回。太刀/80の攻撃で迫り来る相手をズンバラリ……のはずがダイスの出目が振るわず2度3度と外してしまう始末。
 申し訳ないなと思いつつも、仲間の助けもあり無事全員生還。NPC含めて文句なしのハッピーエンドでした。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/16 11:13[web全体で公開]
😶 見える人が増えるほど言葉に責任が伴う
誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。
とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。

相手を変えるのは難しいです。
同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、
そうしてしまうと全て表示する誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。
とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。

相手を変えるのは難しいです。
同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、
そうしてしまうと自分の意見を今後変えられなくなります。

特に経験が少ないうちは自分の過去に見られた言動が枷になっていきます。
そのためにアカウント名変更などして無かったことにする方もいるっちゃいますが。

一見矛盾するようですが、自分を変えるのは易しいです。
そっと抜けることを解法にする方もいますが、その場合困惑する人が少なからず出ます。

私も考えの違いは少なからずあることは感じているので、
単純に質問して「そういう考えもあるのか」と再認識しながらTRPGやってます。
その時に自分だったらこうするとは言ってますが、
それで喧嘩になるレベルならむしろお互い傷が浅く済みます。

それでも気持ちが抑えられないならば、一番効果的なやり方があります。
それは同じシチュエーションをやり返すことです。
言外に当時の気持ちを想起させることで、今の相手と過去の自分とで共感できることでしょう。

自分が嫌と感じればそこは成長の芽です。
だからみんなもっと気軽に卓を主催しよう。
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あめふり
あめふり日記
2024/10/14 07:03[web全体で公開]
😶 【お気持ち注意】卓募集についてのあれそれ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 以下はすべてあくまで私見かつ個人的な心情です。
 他の方の方針をどうこう言うつもりはなく、特定の誰かに向けた発信でもなく、あめふりが「セッション募集」に関してなんとなく日頃思っていることを書いてみます。
 
 まずは参加希望側の目線から。
 参加申請は「他に参加しそうなメンバーを様子見」する、つまり集まってきた参加希望の顔ぶれを見てから申請するときがあります。
 そこでお決まりのメンバー!みたいな面子が集まっていたら、自分はお呼びでないな~と申請を控えてしまうこともしばしばあります。
 他にも、招待枠が常に用意されていたり、コミュニティ限定だったりするセッションにはあまり申請する勇気が出ません。
 というのも「招待枠やコミュ古参の方優遇」というイメージがどうしても拭えなくて()
 だいぶ昔ですが、公募の卓に申請を出したら「初対面NGです」と弾かれた(募集ではそんなこと一言も書いてなかった)、という実体験があります。
 そのときの経験から「決まった相手と遊びたいなら、公募ではなくメンバー固定卓にするなりコミュニティ参加者を招待するなりすればいいのではないか?」「その方がお互いに無駄がないだろうに」と思いました。

 別のケース。
 身内ネタ(別卓でご一緒した人にしか伝わらない話)が多いGMさんやPLさんに遭遇すると時々反応に困る場面もあり、その傾向があるかも…?と感じた方の卓への申請(あるいは同卓)は控えがちです。
 その場にいなかった人がなんの話かわからず置いていかれたような気持ちになってしまうかもしれませんし、そもそも今やってる卓を楽しもうよ!というスタンスなので、あまりにも他のPL(PC)や別卓の話が多いと辟易してしまうのですね。
 自分自身、身内贔屓のようであまりしたくないという私情もあって極力控えるようにはしていますが、それでもふとしたときに「そういえばこんなことあったな」と意図せず出てしまうときがあるので、ある程度は理解できますし普通に許容できます。
 ただ、明らかにこれまでのセッションでの経験や活躍を語りたい&自慢したいだけでは…?と感じられる方もおり、そういうのは敬遠してしまいます😖
 やはり「フラットな待遇で申請を出せる条件」が参加者目線だと比較的大事なのかもしれません。

 では募集する側からしたらどうかというと、
・基本的なマナーが守れる
・報・連・相ができる
・参加者と一緒にセッションを楽しもうとしてくれる
 この3点さえ守ってくれるなら、タイピングの遅さやTRPGへの馴れなんてものはさして重要ではありません。
(※基本的なマナーについては個々人で見解が別れそうなのであえて具体的には言い切りません)
 すべて大事ではありますが、意外と3番目の「参加者と一緒に~」が「自分が楽しいかどうかしか考えていない」になってしまっている方も少なくない印象です。
 確かに楽しむのは大事!ですが、「独り善がりな楽しさ」になってしまうのは良くないですよね。
 TRPGにせよなんにせよ、人と一緒にする遊びは「コミュニケーション」と「協力」によって楽しくなるのであって、自分さえ楽しければヨシと思うなら一人でコントローラーを握ってソロプレイしていればいいわけですから(強火🔥)


 取り留めなくなってきたのでそろそろ〆。
 参加or同卓して楽しかった!と思える卓にできているか、GMになれているか、PLになれているか…自身で鑑定するのは難しいものですが、少なくとも参加申請くださる方やご一緒してくださる方々がいるというのはありがたい限りです。
 結局のところ「他の人の発言に耳を傾け」「一旦俯瞰の目線になって考え」「無理のない範囲で心配りをする」のはどんな場でも大事なのでしょう。
 周りのことを気にするあまり心労になってしまうのもそれはそれで良くないのですが、せめてセッションの間は「共に過ごす時間が皆にとって楽しいものであるように」と願う齧歯類なのでした🐹

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/12 17:49[web全体で公開]
😶 負けたとしても楽しませたい
「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。

そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、
持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、
新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、
色々いると思いますが。
全て表示する「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。

そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、
持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、
新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、
色々いると思いますが。

あくまで私は参加したのが楽しい体験であってほしい。
それは負けたという結果であってもです。
あと勝たせないと進まないという理由だけだと、
そのうち戦闘が儀式まがいの1ラウンドKO前提になりそうで怖い。

ひとまず思い付いたものは以下の三案。
・戦闘不可のキャラの行動を制限。代わりにNPCを動かすことを許可する。
・倒した相手が「興がそれた」などと言い捨て負けイベントにする。
・即興でサブキーパーをやってもらう

お通夜モード回避するためのアドバイス他にありましたらお気軽にコメントよろしくお願いします。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/10/10 20:15[web全体で公開]
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」15
KP:ノーマン
PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん

 ついに終わったネームレス・カルト3陣。今回は全員一致の選択でトゥルーENDへ。
 今回の探索者の皆さんのRPも素晴らしかった……13回予定が15回になってしまうのもある意味納得かも。

 人がいればまた回してみたいですが、次の卓の準備にリソースを割いているので、やれるとしたらまた来年かな?
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かもめ
かもめ日記
2024/10/09 22:45[web全体で公開]
😶 復職【私的な内容なので閉じ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 色々あって一年以上休職してたんですが、今月から復職しました。休職期間中オンセン入り浸ってたのかよって思われるかもしれませんが、その辺はスルーしてもらうとして……実家出て働かないでいると凄い勢いで貯金減るんだなってビビりましたね。ただ生きてるだけでこんなにお金って減るのかよと。
 それはそれとして、いざ働き始めたら疲れすぎて卓とかやってらんないかなーって思ったんですが、案外なんとかなってます。遊ぶってなるとどっからかエネルギー湧いてきますね。
 とはいえ通退勤と労働で時間は削られるので、最近までやってたみたいに立ち絵を自作しまくったり、新しいシナリオ買って読み込んで回したりとかは難しそうです。特に立ち絵……時間上手く使って描くか依頼するかは悩みどころっすね。休職空けということもあってしばらくはプロジェクトに回されないはずなんですが、どっかしらにアサインすることになったらもっと余裕無くなりそうではある。
 いましばらくはモラトリアムがあるので、ゆるりと遊んでいきたい……。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/10/09 08:41[web全体で公開]
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」14
KP:ノーマン
PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん

 ネームレス・カルトもいよいよ大詰め。
 しかし最終イベントの前に探索者が1名脱落......なんとか最後まで行って欲しかったけど選択の結果なので是非もなしと。

 今夜は最終回、ようやく肩の荷が降りそうです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/08 18:58[web全体で公開]
😆 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法【その4】【完】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172799450399

10/5のセッション。

戦闘を危なげなく勝利しキーアイテムゲット。
妙にダイス運が良く、ダメボ付き全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172799450399

10/5のセッション。

戦闘を危なげなく勝利しキーアイテムゲット。
妙にダイス運が良く、ダメボ付き攻撃の最大値が蓄積。

高技能だったレアな部類の武器も幸運でゲットして固定値ダメが削りを加速させる。

会員制の施設に対してハッキングで会員登録し、さらに施設内通貨のレートをいじった結果、所持金が実質百万倍の価値になる。
ハイパーデフレなんて生易しい表現では言い表せない裏技。これKPによってはオーバーフローバグで一波乱起こしそう。

なんやかんやで決戦のバトルフィールド。

結論から言うと気を良くした黒幕が、渡した改造武器で返り討ちにあうという、RPバトルでした。

戦闘技能無いので戦えないと戦闘のたびに言ってた人の望みが強化されて叶った形でした。

黒幕が甘言と脅しを使い分け誘導。
一方で文句をいった舌の根が乾かぬうちに
褒め始める二枚舌ムーブの探索者。

ギミック発動で消化試合は見えてたものの、
発動前にゴリ押し可能武器が生えたら、まぁそういう締め方よねという感じ。

そうはならんやろ(なってるけど)。
ともあれ色んなグリッチ見れて面白かったです。

ともかく全員生存でシナリオクリア、お疲れさまでした。
いいね! 11
ノーマン
ノーマン日記
2024/08/09 17:38[web全体で公開]
😶  CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」3
KP:ノーマン
PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん

 今回は放課後から就寝まで初日の肯定を踏破するところまで進みました。
 探索者たちとNPCとのRPはこのシナリオの肝だと思いますので、ここはキッチリPLにキャラを印象づけるよう足りないと感じたた部分はそれとなくメッセージを示したりすることに。

 まだ初日が終えたばかりで手探りの状態の探索者ですが、より良いENDを迎えてくれると信じてキーパーリングをしていくのみです。
いいね! 12
ノーマン
ノーマン日記
2024/08/07 12:29[web全体で公開]
😶 CoC7版「四重奏の夜」3
CoC7版「四重奏の夜」2
KP:リョーマさん
PL:エーテルさん、ライラさん、Asakusaさん

 4話+幕間の全5話のアイドル探索者キャンペーンシナリオ第四話。

 アリーナライブへ向けてスケジュールをこなすアイドル探索者たち。
 CoCイベントも同時に発生しているものの、大きな動きがあるのはライブ当日か前日そうなので前半は控えめに様子見。

 次回の新たな動きに期待して楽しみにしたいと思います。
いいね! 9
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/08/05 00:17[web全体で公開]
😊 折角なので描きました
セッション開催→楽しい&一期一会の縁
セッション不可→立ち絵描いてセッション内素材を自作に差し替え
このルーチンでどちらに転んでも自分の成長を感じられそうです。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
いいね! 16
ノーマン
ノーマン日記
2024/06/24 19:37[web全体で公開]
😶 CoC6版「絶対励弩」1
KP:Reazaさん
PL:水橋羅鱶さん、黒政さん

 合計4枚のキャラクターシートを使って「ハッピーエンド」を目指す
 CoC×SCP×メタフィクションの4話キャンペーンシナリオ。

 まずキャラシを提出し、それを元に3枚のキャラシを作る……という不思議なシナリオ。
 私のPCは剣術全て表示するKP:Reazaさん
PL:水橋羅鱶さん、黒政さん

 合計4枚のキャラクターシートを使って「ハッピーエンド」を目指す
 CoC×SCP×メタフィクションの4話キャンペーンシナリオ。

 まずキャラシを提出し、それを元に3枚のキャラシを作る……という不思議なシナリオ。
 私のPCは剣術の翁を元に、年齢を50歳若返らせた若き日の姿をイメージして作成。
 頼もしい仲間は雇い主のお嬢様に、知識技能が豊富な大学生。

 初日は情報集めを兼ねてキャラ同士のRP中心、ピカレスク的なノリで滑り出しは上々といった感じでした。
いいね! 9
ノーマン
ノーマン日記
2024/06/23 10:18[web全体で公開]
😶 CoC7版「三つのお願い」
KP:ふわりさん
PL:FLOWERさん、真砂さん

 「ビブリオテーク13」に収録されている13本のシナリオの1つ。
 現代日本が舞台で、恩人の頼みを聞くために彼の元へ……という導入。

 今回私はアスリート、荒事向きの探索者で参加したのですが……事あるごとにダイスの女神に嫌われ散々な全て表示するKP:ふわりさん
PL:FLOWERさん、真砂さん

 「ビブリオテーク13」に収録されている13本のシナリオの1つ。
 現代日本が舞台で、恩人の頼みを聞くために彼の元へ……という導入。

 今回私はアスリート、荒事向きの探索者で参加したのですが……事あるごとにダイスの女神に嫌われ散々な結果に。
 7版の戦闘ルールは怖い……怖いから愉しい、予想を裏切ってくれるのは好みです。

 シナリオは恐らくベストエンド、生還できたのは他の探索者のおかげでした。
 継続探索者として今度はいいところ見せたいですね。
いいね! 15
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/22 23:29[web全体で公開]
😊 【エモクロア】立ち絵描きました
真面目になろうとしてる元ヤンキーを描いてみました。



ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
いいね! 14
ノーマン
ノーマン日記
2024/06/20 12:36[web全体で公開]
😶 CoC6版「ワイルドハントの猟犬」5
KP:ノーマン
PL:とうきさん、白熊の人さん、ねこのひみつさん

 CoC×シャドウランシナリオ第二弾。
 今度の依頼は世界法廷ランキング1位の大企業から。
 仕掛人はセールスマンのフェイス、スポーツ選手のサムライ、ネット犯罪者のデッカーの3人。

 ついに目的地に到着……の前に、予全て表示するKP:ノーマン
PL:とうきさん、白熊の人さん、ねこのひみつさん

 CoC×シャドウランシナリオ第二弾。
 今度の依頼は世界法廷ランキング1位の大企業から。
 仕掛人はセールスマンのフェイス、スポーツ選手のサムライ、ネット犯罪者のデッカーの3人。

 ついに目的地に到着……の前に、予備知識の説明をし忘れていたので道中RPを挟むことに。
 KPをする際は緩急をつける事を意識して、今までの緩い感じを引き締めるためにちょっと堅めの演出を意識。
 やりすぎると吟遊詩人になりかねないので、雑談タブで適度にガス抜きをしつつ……といった具合に見せ場のイベントを演出しました。

 反応を見る限り結果は上々かな……この経験を次に活かして行きたいと思います。
いいね! 7
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/19 07:45[web全体で公開]
😶 ふと同卓者を思い出す
同卓してあれっきりの人は今どうしているだろうか。

別に受験や就職、異動や転職、家庭の事情を機にやめた人も
もどっていいのにとは思う。

社会人になって5年以上経過してTRPG知った身なので、
その分の反動があったりなかったりしますが。
以下少々ネガティブなのでご注意。



全て表示する同卓してあれっきりの人は今どうしているだろうか。

別に受験や就職、異動や転職、家庭の事情を機にやめた人も
もどっていいのにとは思う。

社会人になって5年以上経過してTRPG知った身なので、
その分の反動があったりなかったりしますが。
以下少々ネガティブなのでご注意。




身内という概念が未だによくわかりません。
昨日まで家族感覚だった相手が向こうの勝手な都合で
一方的に置いてけぼりにされる。
それに慣れると私まで不義理な態度を取りそうで怖くなります。

目に入ってこない場所で引退宣言してる人も
声が届かない場所で悪口を共有してる人も、
自分の意思での発言であることはどうかお忘れなきよう。

私自身にも周りで色々起きているのですが、
無言で「何もなかった」の証明ばかり。

手元の遊び道具に気を取られて、
画面の向こうは遊び相手であること忘れられがち。

今だってイラストを見せ合う相手や
シナリオについて意見を言い合ったり、
個人特定にならない程度の仕事の悩みやぐちを語り合ったり、
非強制のイベントおさそいだったり、
人生をもっと彩ってみたいと思うことは常々。
推しの存在を身近に感じられたら素敵です。

昨今は詐欺やステルスマーケティングにお互いが疑い、疲れます。
純粋な感嘆や応援、奮起や活力を受け取り、元気な明日を迎えたい。
いいね! 16
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/04 12:42[web全体で公開]
🤔 最近の日記はコメントが減ったなぁ
理由があるのか私は知らんけど。

自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、
日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。
コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。

特定フラグあれば除外する全て表示する理由があるのか私は知らんけど。

自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、
日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。
コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。

特定フラグあれば除外するフィルタリングのような付き合いよりは、年齢や性別、婚姻状況、所属、就労有無、収入、忙しい時期などが違っても区別無く、同じTRPGで巡り会えたという部分一致な付き合いが気楽に感じます。


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追記:今週は同人誌即売会イベントが1週間続けてあるらしいですね。頒布側だとオンセンの規約的に宣伝になるからdicord等のローカルコミュニティで個人制作物の進捗を言い合うことを兼ねたセッションコミュニティとかありそう。

私も売れるイラストかシナリオ作ってみたい。
いいね! 33
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2024/02/15 22:27[web全体で公開]
😊 テストプレイしてくれる人募集してます
お疲れ様です、きりんうさぎです。

久しぶりにこちらでテストプレイやってくれる人を募集してます。タイマンです。

なんかこう……山奥に行くシナリオです。よろしくお願いいたします。
上手くできたらboothで公開します。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/26 18:51[web全体で公開]
😶 フランクに接して欲しい
反面任せきりの依存はやめて欲しい。

個人的に理想的なセッション例。
卓主催【文章ソムリエ】:シナリオ用意したで。
参加者【背景ソムリエ】:わーい。って真っ暗やないかーい。(画像ペタリ)
参加者【BGMソムリエ】:この雰囲気に合わせるならこれや。(BGM流す)
参加者【立ち絵ソムリエ】:使いまわしやけどこの3人でええな。(駒配置)

極端な配役だけどこのくらいの作業分担できる卓なら気楽に開始できそう(存在しない記憶)
いいね! 14
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/20 16:06[web全体で公開]
😆 【CoC7】害虫駆除のために訪問しました。
誰一人、害虫駆除の道具を持ってきていないのである!

参加者はジャーナリスト、教師、エンジニアの三名。

最初は素手で虫を捕まえていたんですが、
途中で知性を得て道具を使うことを覚えました(遅い)

タイトルからも垣間見えますが、虫恐怖症の人はお勧めしません。

SCPを参考にした全て表示する誰一人、害虫駆除の道具を持ってきていないのである!

参加者はジャーナリスト、教師、エンジニアの三名。

最初は素手で虫を捕まえていたんですが、
途中で知性を得て道具を使うことを覚えました(遅い)

タイトルからも垣間見えますが、虫恐怖症の人はお勧めしません。

SCPを参考にしたシナリオだったそうですが、
意地悪なものだと認識しただけでロスト確定しそうなのが怖い。
特定のキーワードから対策が見えてよかったです。

割とトラップ引く確率多かったりでネタ要員な立ち位置でしたが、
格闘1クリで大漁の虫を捕獲しました。
隠密初期値成功で隠しポイント発見し、さらに10成長しました。
いいね! 13