えめりさんがいいね!した日記/コメント page.2

えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ノーマン
ノーマン日記
2025/01/01 09:08[web全体で公開]
😶 新年あけましておめでとうございます。
 2025年が始まり、また新たな年を迎えることができました。
 去年やりたい・回したいと思っていたシナリオも今年こそは回してみたい……というのを今年の抱負にしていきたいと思います。
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ナナシ
ナナシ日記
2025/01/18 10:32[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「マリッジ・ディープ」募集
2/23(日)13:00~19:00
(多少前後しても1日で回しきる予定です。)

自由度高めのシティシナリオです。
リアルアイデアを出しながら積極的に探索したい方にお勧めです。
お時間のある方は是非、参加いただければと思います。

https://trpgsession.com/session/173712775374nanashi31
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ナナシ
ナナシ日記
2024/12/31 19:52[web全体で公開]
😶 2024年振り返り
今年は人生の転機が立て続けに訪れたことでプライベートがかなり忙しく、去年までと比較するとセッションの時間があまり取れない状況でした。
とはいえ、もう環境的にもできないと思っていたTRPGをこうして続けることが出来ているのは素直に嬉しいですね。
今後は7版CoCをメインに活動していこうかなと考えていますので、もし同卓の機会がございましたらよろしくお願いします。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/01/22 08:19[web全体で公開]
😶 拝啓、卓参加された皆様と気にかけてくれる皆様
明日どうなるか誰にもわからないので、
書きたいときに書いた長文です。

今まで同卓してくれた方、これから同卓する方と細く長く付き合っていきたい気持ちが少しでも伝われば幸い。
2021年11月から卓募集して4年間、完結セッションに累計180名の方が拙作シナリオに参加頂き、
27件のセッション全て表示する明日どうなるか誰にもわからないので、
書きたいときに書いた長文です。

今まで同卓してくれた方、これから同卓する方と細く長く付き合っていきたい気持ちが少しでも伝われば幸い。
2021年11月から卓募集して4年間、完結セッションに累計180名の方が拙作シナリオに参加頂き、
27件のセッションの高評価頂きました。
アマチュア風情の頼りないキーパリングですが、RPしがいのあるセッションだったなら嬉しいです。

TRPGが出来るのは力不足な卓主催者に楽しかったと言ってくれる方のおかげです。
シナリオが出来るのはルルブを細かく拝読し、活用法を示してくれる方のおかげです。
立ち絵が出来るのは状況を練り上げ想像力を掻き立ててくれる素敵な卓募集のおかげです。

テキセは記録が貴重な思い出になり、
ボイセは声で印象の幅を与えてくれます。

セッションが記憶に残ればリプレイが、
シナリオに自信が付けば小説が、
立ち絵に自信が付けばマンガが作れる、
中にはBGMも作れる人もいます。
そんな想像力の源泉となる環境が素晴らしい。



プロの方は仕事の息抜きに。
セミプロの方は依頼や即売会までの気分転換に。
アマチュアの方は刺激や機会を得る居場所に。

それぞれ主張があり時には自分と同じ意見を求めあいつつ、
時の流れで個人の意見は千変万化していきます。
私はそんなごった煮状態が続く場所が好きです。


残念ながら日記やコメント等ではお見かけしなくなった方、
退会された方、気に入らないからのミュート、身内の信頼の証表明としてのブロック、生活が忙しい方、ご病気で静養されている方、他SNSが主な方と
昨今色んな垣根が増えそれぞれに偏見と対立が偏在しているのが寂しいところです。

迷惑な行為をするPLが現れたらと不安な方も多くいらっしゃるかもしれませんが
そんな中でこの人がいるならうまく対応してくれるから安心だ、と思えるレベルになりたいものです。
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ろあ
ろあ日記
2025/01/24 08:05[web全体で公開]
😶 多箱屋商会さんコラボカフェに行きたい
いわひらは相方と行こう!!!ってなってて嬉しいけど、そのあとのキルキル同空レプ葬コラボカフェにもいきた過ぎる!!!!!!!!!!!!この三シナリオだとキルキルしか通過してないけど これのネタバルアリメニューで涙涙…、でも他シナリオのネタバレがあるし 、シナリオ雰囲気この方の大好きなので せっかくなら好きなので回ってから行きたい…!!!!!
どなたかコラボカフェに間に合うように レプ葬と同空 回していただけませんか…!!!!!!!
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B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/01/27 12:48[web全体で公開]
😆 【CoC7】夏の思い出と共にゆく【その2】
前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173587367381/

図書館情報が筒抜けの悟り探索者達。

クラッカーはカプセルトイコンプ目指したり、
小学生は竹とんぼを作ったり、
全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173587367381/

図書館情報が筒抜けの悟り探索者達。

クラッカーはカプセルトイコンプ目指したり、
小学生は竹とんぼを作ったり、
ギャンブラーは動物の群れに囲まれたり、
トライブメンバーは花火をしたり、
案内してる少女は実は少年の家に住んでたり(ただの誤記載)。

クトゥルフ神話のタイムトラベルものは、
アレが浮かんでしまうのでセッション内のほんわか感と裏腹に、内心穏やかになれないこのセッションの行き着く先はどうなることやら。

次回、2月調整中
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ノーマン
ノーマン日記
2024/11/18 22:19[web全体で公開]
😶 【ゴブスレTRPG】キャラシ作成会
 ゴブスレ卓久しぶりに回したいね、という流れからココフォリアでゴブスレを回す事になりました。
 本日はそのキャラシ作成会、ユドナリウムとは勝手は違うものの、当時の経験から参加者が見やすい分かりやすい駒のサンプルを作ったり、抜けがないか確認や説明をしたりと事前準備。
 本卓は来週ですが、久しぶりに回すのが今から楽しみです。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/11/18 12:34[web全体で公開]
😶 CoC7版比叡山「大江山に棲む鬼」2
KP:ノーマン
PL:かわうそ まつり(風祭)さん、Amakikuさん、上田教授さん

 比叡山卓CoC7版2日目。
 ショタ武将の若君に、モチモチの甲賀くノ一、お色気たっぷりな遊女巫女の3人が紡ぐドタバタラブコメディ。
 日常パートでムフフなRPをしてくれながらも、探索パートでは熟練の鋭全て表示するKP:ノーマン
PL:かわうそ まつり(風祭)さん、Amakikuさん、上田教授さん

 比叡山卓CoC7版2日目。
 ショタ武将の若君に、モチモチの甲賀くノ一、お色気たっぷりな遊女巫女の3人が紡ぐドタバタラブコメディ。
 日常パートでムフフなRPをしてくれながらも、探索パートでは熟練の鋭い考察・行動とドラマのように3人の緩急のついた流れがとても興味を惹かれます。

 過去に3回まわして2度の全滅。今回は上手くやってくれるでしょうか?
 シリアスな場面でどういう反応を見せてくれるのか今から愉しみですね。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/11/17 19:03[web全体で公開]
😊 【CoC7】温泉宿に探索者がやってきた【25回目】
オカルティスト、高校生(ミュージシャンベース)、高校生(私立探偵ベース)、教授の四名でした。

オカルティストは危機意識が薄い行動が目立ってKP的にひやひやしました。
高校生(ミュージシャンベース)は他探索者からの無茶ぶりリアクションを求められる芸人状態、
高校生(私立探偵ベース)は文書偽造全て表示するオカルティスト、高校生(ミュージシャンベース)、高校生(私立探偵ベース)、教授の四名でした。

オカルティストは危機意識が薄い行動が目立ってKP的にひやひやしました。
高校生(ミュージシャンベース)は他探索者からの無茶ぶりリアクションを求められる芸人状態、
高校生(私立探偵ベース)は文書偽造で他人のラブレター作成や日記を盛ってました。
教授はバスの床に寝たり酒をぶっかけたり温泉に酒を流し込んだり肩書に合わない迷惑客やってました。

基本的にRP自由なシナリオやってると、
色んなRPが見れる一方、地雷に感じる人もいるようで塩梅が難しいです。
戦闘も戦闘技能ないからとグダグダしたり目星しても特効武器が生えなかったのが気に入らなかったのか、
セッション終了後ブロックされてたり。

大分他者のRP頼りになっている中、
大喜利な発想でアドリブしているので強制力のあるシナリオにできないのが悩みです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/26 19:50[web全体で公開]
😆 【CoC7】訳アリホームレス達とハロウィン
探索者は路上生活者4名です。

一人目は元医師で知識を披露するインテリ物乞い。
二人目は元警備員で魅力を振りまくムードメーカー。
三人目は家出して無茶をするファンキーボーイ。
四人目は記憶喪失な中で生きている教会の小間使い。

たまり場にしている公園で怪奇事件が起こり、
ギャングが平全て表示する探索者は路上生活者4名です。

一人目は元医師で知識を披露するインテリ物乞い。
二人目は元警備員で魅力を振りまくムードメーカー。
三人目は家出して無茶をするファンキーボーイ。
四人目は記憶喪失な中で生きている教会の小間使い。

たまり場にしている公園で怪奇事件が起こり、
ギャングが平穏を荒らし、1日1回の食事でひもじい暮らし。

物乞いで16$稼いで小金持ちな一人目。
交友関係を活かし交渉する二人目。
決行日の前日にクライマックスを図った三人目。
技能は大体失敗するのに幸運だけは成功する四人目。

個性豊かで面白かったです。
KPはNPCの口調それぞれ担当してて凄かったけど大変そうでした。
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ナナシ
ナナシ日記
2024/10/24 21:34[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「屍煙」募集
11/9(土)20:00~26:00
(多少前後しても1日で回しきる予定です。)

クトゥルフ公式サイトで公開されているシナリオです。
予定の空いている方はぜひ応募いただければと思います。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172969520662nanashi31
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ノーマン
ノーマン日記
2024/10/24 19:32[web全体で公開]
😶 CoC6版「Lily, Lily」2
KP:藍依さん
PL:カナにゃんさん

 誰もいない夜の学校。
 一人の人間と一人の幽霊が出会う。

 無事生還を果たしハッピーエンド!
 HOに性別の指定はありませんが、今回はボーイミーツガールを全力でRPできたのではないかと思います。
 しかしSAN値が残り21、探索者としては引退ですが相方と共にこれからより良い未来へ進んでいくといいな……。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/10/22 19:08[web全体で公開]
😶 CoC6版「銀座うずまき」1
KP:風祭(獺祭)さん
PL:クトゥグア料理長(パンダァ)さん、白屋茜さん、殺意の百合さん

 1927年、11月7日。関東大震災からの急速な復興もあり、銀座にあるカフェー・ドラゴンが話題となっていた。
 ドラゴンは銀座に乱立していたカフェーの中でも少しだけお色気重視の店で、美人の女給たちが全て表示するKP:風祭(獺祭)さん
PL:クトゥグア料理長(パンダァ)さん、白屋茜さん、殺意の百合さん

 1927年、11月7日。関東大震災からの急速な復興もあり、銀座にあるカフェー・ドラゴンが話題となっていた。
 ドラゴンは銀座に乱立していたカフェーの中でも少しだけお色気重視の店で、美人の女給たちがそろっていることで有名である。
 そんな銀座のカフェーで探索者達は楽しいひとときを過ごしている。そこで、事件は起こる。

 大正浪漫も色濃く残る昭和2年のカフェーが舞台、和メイドさんたちとイチャイチャするシナリオでした!
 今回私の探索者は、日本語がカタコトの外国人、テンション高めの怪しげなブロンド美女でした。
 1回目はガンガン進む探索パート、確信に迫る前に時間切れでしたが次回も楽しめると思うとどういうRPを増やそうか楽しみです。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/10/16 12:20[web全体で公開]
😶 CoC6版「交差点の少女」4
KP:水橋羅鱶@何とか生きてるさん
PL:Reazaさん、立てば絶叫座れば曇天歩く姿は主人公さん

「ねぇ、交差点の少女って都市伝説、知ってる?」
 そんな噂を、日常生活のどこかで聞いた。
 交差点に佇む少女に関わると命を脅かされるという、なんとも突拍子も無く、真実性も無さそうな、そんな話全て表示するKP:水橋羅鱶@何とか生きてるさん
PL:Reazaさん、立てば絶叫座れば曇天歩く姿は主人公さん

「ねぇ、交差点の少女って都市伝説、知ってる?」
 そんな噂を、日常生活のどこかで聞いた。
 交差点に佇む少女に関わると命を脅かされるという、なんとも突拍子も無く、真実性も無さそうな、そんな話。
 では、それが事実だとしたら?

 ラストバトルで始まった最終回。太刀/80の攻撃で迫り来る相手をズンバラリ……のはずがダイスの出目が振るわず2度3度と外してしまう始末。
 申し訳ないなと思いつつも、仲間の助けもあり無事全員生還。NPC含めて文句なしのハッピーエンドでした。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/16 11:13[web全体で公開]
😶 見える人が増えるほど言葉に責任が伴う
誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。
とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。

相手を変えるのは難しいです。
同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、
そうしてしまうと全て表示する誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。
とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。

相手を変えるのは難しいです。
同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、
そうしてしまうと自分の意見を今後変えられなくなります。

特に経験が少ないうちは自分の過去に見られた言動が枷になっていきます。
そのためにアカウント名変更などして無かったことにする方もいるっちゃいますが。

一見矛盾するようですが、自分を変えるのは易しいです。
そっと抜けることを解法にする方もいますが、その場合困惑する人が少なからず出ます。

私も考えの違いは少なからずあることは感じているので、
単純に質問して「そういう考えもあるのか」と再認識しながらTRPGやってます。
その時に自分だったらこうするとは言ってますが、
それで喧嘩になるレベルならむしろお互い傷が浅く済みます。

それでも気持ちが抑えられないならば、一番効果的なやり方があります。
それは同じシチュエーションをやり返すことです。
言外に当時の気持ちを想起させることで、今の相手と過去の自分とで共感できることでしょう。

自分が嫌と感じればそこは成長の芽です。
だからみんなもっと気軽に卓を主催しよう。
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あめふり
あめふり日記
2024/10/14 07:03[web全体で公開]
😶 【お気持ち注意】卓募集についてのあれそれ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 以下はすべてあくまで私見かつ個人的な心情です。
 他の方の方針をどうこう言うつもりはなく、特定の誰かに向けた発信でもなく、あめふりが「セッション募集」に関してなんとなく日頃思っていることを書いてみます。
 
 まずは参加希望側の目線から。
 参加申請は「他に参加しそうなメンバーを様子見」する、つまり集まってきた参加希望の顔ぶれを見てから申請するときがあります。
 そこでお決まりのメンバー!みたいな面子が集まっていたら、自分はお呼びでないな~と申請を控えてしまうこともしばしばあります。
 他にも、招待枠が常に用意されていたり、コミュニティ限定だったりするセッションにはあまり申請する勇気が出ません。
 というのも「招待枠やコミュ古参の方優遇」というイメージがどうしても拭えなくて()
 だいぶ昔ですが、公募の卓に申請を出したら「初対面NGです」と弾かれた(募集ではそんなこと一言も書いてなかった)、という実体験があります。
 そのときの経験から「決まった相手と遊びたいなら、公募ではなくメンバー固定卓にするなりコミュニティ参加者を招待するなりすればいいのではないか?」「その方がお互いに無駄がないだろうに」と思いました。

 別のケース。
 身内ネタ(別卓でご一緒した人にしか伝わらない話)が多いGMさんやPLさんに遭遇すると時々反応に困る場面もあり、その傾向があるかも…?と感じた方の卓への申請(あるいは同卓)は控えがちです。
 その場にいなかった人がなんの話かわからず置いていかれたような気持ちになってしまうかもしれませんし、そもそも今やってる卓を楽しもうよ!というスタンスなので、あまりにも他のPL(PC)や別卓の話が多いと辟易してしまうのですね。
 自分自身、身内贔屓のようであまりしたくないという私情もあって極力控えるようにはしていますが、それでもふとしたときに「そういえばこんなことあったな」と意図せず出てしまうときがあるので、ある程度は理解できますし普通に許容できます。
 ただ、明らかにこれまでのセッションでの経験や活躍を語りたい&自慢したいだけでは…?と感じられる方もおり、そういうのは敬遠してしまいます😖
 やはり「フラットな待遇で申請を出せる条件」が参加者目線だと比較的大事なのかもしれません。

 では募集する側からしたらどうかというと、
・基本的なマナーが守れる
・報・連・相ができる
・参加者と一緒にセッションを楽しもうとしてくれる
 この3点さえ守ってくれるなら、タイピングの遅さやTRPGへの馴れなんてものはさして重要ではありません。
(※基本的なマナーについては個々人で見解が別れそうなのであえて具体的には言い切りません)
 すべて大事ではありますが、意外と3番目の「参加者と一緒に~」が「自分が楽しいかどうかしか考えていない」になってしまっている方も少なくない印象です。
 確かに楽しむのは大事!ですが、「独り善がりな楽しさ」になってしまうのは良くないですよね。
 TRPGにせよなんにせよ、人と一緒にする遊びは「コミュニケーション」と「協力」によって楽しくなるのであって、自分さえ楽しければヨシと思うなら一人でコントローラーを握ってソロプレイしていればいいわけですから(強火🔥)


 取り留めなくなってきたのでそろそろ〆。
 参加or同卓して楽しかった!と思える卓にできているか、GMになれているか、PLになれているか…自身で鑑定するのは難しいものですが、少なくとも参加申請くださる方やご一緒してくださる方々がいるというのはありがたい限りです。
 結局のところ「他の人の発言に耳を傾け」「一旦俯瞰の目線になって考え」「無理のない範囲で心配りをする」のはどんな場でも大事なのでしょう。
 周りのことを気にするあまり心労になってしまうのもそれはそれで良くないのですが、せめてセッションの間は「共に過ごす時間が皆にとって楽しいものであるように」と願う齧歯類なのでした🐹

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/12 17:49[web全体で公開]
😶 負けたとしても楽しませたい
「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。

そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、
持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、
新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、
色々いると思いますが。
全て表示する「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。

そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、
持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、
新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、
色々いると思いますが。

あくまで私は参加したのが楽しい体験であってほしい。
それは負けたという結果であってもです。
あと勝たせないと進まないという理由だけだと、
そのうち戦闘が儀式まがいの1ラウンドKO前提になりそうで怖い。

ひとまず思い付いたものは以下の三案。
・戦闘不可のキャラの行動を制限。代わりにNPCを動かすことを許可する。
・倒した相手が「興がそれた」などと言い捨て負けイベントにする。
・即興でサブキーパーをやってもらう

お通夜モード回避するためのアドバイス他にありましたらお気軽にコメントよろしくお願いします。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/10/10 20:15[web全体で公開]
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」15
KP:ノーマン
PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん

 ついに終わったネームレス・カルト3陣。今回は全員一致の選択でトゥルーENDへ。
 今回の探索者の皆さんのRPも素晴らしかった……13回予定が15回になってしまうのもある意味納得かも。

 人がいればまた回してみたいですが、次の卓の準備にリソースを割いているので、やれるとしたらまた来年かな?
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かもめ
かもめ日記
2024/10/09 22:45[web全体で公開]
😶 復職【私的な内容なので閉じ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 色々あって一年以上休職してたんですが、今月から復職しました。休職期間中オンセン入り浸ってたのかよって思われるかもしれませんが、その辺はスルーしてもらうとして……実家出て働かないでいると凄い勢いで貯金減るんだなってビビりましたね。ただ生きてるだけでこんなにお金って減るのかよと。
 それはそれとして、いざ働き始めたら疲れすぎて卓とかやってらんないかなーって思ったんですが、案外なんとかなってます。遊ぶってなるとどっからかエネルギー湧いてきますね。
 とはいえ通退勤と労働で時間は削られるので、最近までやってたみたいに立ち絵を自作しまくったり、新しいシナリオ買って読み込んで回したりとかは難しそうです。特に立ち絵……時間上手く使って描くか依頼するかは悩みどころっすね。休職空けということもあってしばらくはプロジェクトに回されないはずなんですが、どっかしらにアサインすることになったらもっと余裕無くなりそうではある。
 いましばらくはモラトリアムがあるので、ゆるりと遊んでいきたい……。
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