ぎんじょーさんの日記 page.2
ぎんじょーさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ぎんじょー | |
| 2026/01/02 11:59[web全体で公開] |
| ぎんじょー | |
| 2026/01/01 11:18[web全体で公開] |
😶 新年と雑煮(明けました 新年おめでとうございます。 どなたさまにとっても穏やかな良い一年になりますように。 どなたさまにとっても良い卓、楽しい卓ばかりの年になりますように。 今年の目標は「異類婚姻譚」と「ひとつ屋根の僕ら」のGMに挑戦。 立卓するかどうかはさておき… お雑煮は日本各地で作り方に違いがあるそうで。 ぎんじょーは親戚一同含めて東日本の人間で、去年引っ越して西日本で元旦を迎えました。 職場の先輩からこの辺りのお雑煮は白味噌で作ると聞き、それ用に白味噌を買ってきたので これから作って食べてきます。 餅を喉に詰めないか幸運でロールの時間だ!(やめなさい
| ぎんじょー | |
| 2025/12/31 18:34[web全体で公開] |
😶 簡潔ながら 中の人事情につき、簡素ながら御挨拶を。 皆様どうぞよいお年を。 今年は本当にばたばたしていたので、2026年はもう少し卓頻度を上げられるといいなあ。
| ぎんじょー | |
| 2025/12/31 00:27[web全体で公開] |
😶 私事ですが 勤務先やら形態が変わって土日祝が主な休日になった為、平日セッション系のサークルから脱退しました。 主催者様の目にこのエントリーが止まるかどうか分かりませんが、上記の理由が全てであって 他意は一切ありませんので…! サークル内部の方に挨拶を残そうかとも考えたんですが、それだと【更新されたスレッド】に上がっちゃうんですよね。 何かと思って見に行ったら脱退報告かい (´・ω・)ノシ というのを避けたかったので、はい…
| ぎんじょー | |
| 2025/12/28 12:12[web全体で公開] |
😶 「ひとつ屋根の僕ら」ルールブック買いました 電子の方で。 基本的には実物を手元に置いておきたい人種なんですが、通販は年末年始の物流状態に不安があるし 久々に本屋に行ってみたものの店舗に置いてなかったんですよね…年末で有効期限が切れるポイントがあったので、 いい機会だから電子書籍に手を出してみようかということで。 先日参加して楽しかったし、手軽に遊べる上収録シナリオも多いのでいずれGMにも挑戦したいなと思います。 別システムで自分がGMをしている時、一緒になって遊んでしまっている自覚があるので 腰を落ち着けてPC(とPL)さんたちのやりとりを見守る姿勢を身につけたいなと。 新しめのシステムではしばしば見かける記述で、そして都度大事だなあと思うこと。 >GMをしていると、PCの行動にどう対応すればいいかわからなくて困ってしまうことがあります。 >とくにシナリオに書いていないやりとりをしなければならない場合です。 >そんなときにはまず「プレイヤーはなにがしたいのか」という意図を尋ねて、確認してください。 (「ひとつ屋根の僕ら」基本ルールブック95Pより抜粋) 上記はGM側の視点の話ですが、例えばシナリオの進行をやたら妨げる方向に動きたがるPCと遭遇した場合 「そうすることでどうしたいのか」を聞いてみるというのは結構大事だと思ったんですよね。 それが単なるにぎやかしのつもりだったり特別に深い考えがあってのことではないのだとしたら、 その指摘で何かに気がついて以降控えてくれるかもしれない。 (控えてほしいと伝えることも恐らく可能、しかしその伝え方が難しいんですが…言葉の選び方とか… もしそれが故意、何なら悪意でさえあると判断できる場合は相応の対応を取る必要もあり得てしまうのだけれど、 その為にも「何を目的とした言動なのか」を聞き取ってからにする方がいいのかな、と。 形式がボイス・テキストどちらでも、根底はコミュニケーションのゲームだと思うコミュ症ぎんじょーです。 実践できてませんが。 関係あるようなないような余談 今でこそアプリ等で手軽に遊べる「人狼」ですが、大昔はBBSで展開されていて暇な時に対戦ログを眺めていました。 ココフォリア的に言うとメインタブの他に参加者分のメモ用シークレットタブも用意されていて、 そこで各自備忘録を作ったり独り言をつぶやいたりしているのですがゲーム終了後はそのタブも全開放されまして。 とある試合で、村人(ただし参加者視点で共有者等の確定白ではない)のひとりがほぼ完璧な推理で 人狼と狂人を当てていましたが言動があまりに攻撃的すぎた為周囲の信頼を得られず人狼側の勝利に。 例のシークレットタブで複数の村人側が「推理はすごいし当たってるかもしれないけど従いたくない」 「あの●●に従って勝つくらいならいっそ負けた方がいい」といった独り言を残していました。 人狼とTRPGを一緒くたにはできませんが、背後に生きた人間がいるのは同じで それをないがしろにする人は自分も大事にしてもらえないのは同じだよなあと時々思い出します。
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| 2025/12/26 21:42[web全体で公開] |
😶 仕事納めだー(私事100%につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日が仕事納めだと思っていたら今日だったよ! 1日休みを得した気分だよ!! 来月また納期のデーモンに追われるのは確定してるけど、とりあえず仕事納めだ…! 長らくカレンダーとはあんまり縁がない生活だったので、年末年始の 5日以上の休みというのはものすごく新鮮です。 おやすみだー…!! とりあえず夜更かしする。 そして二度寝するんだパトラッシュ…(誰だよパトラッシュ
| ぎんじょー | |
| 2025/12/22 23:09[web全体で公開] |
😶 インセインのスタートブック1 こちらと一番初めの新書版を併せると大判との差分が埋まるのだろうかとか、 1というからには2,3(それぞれデッドループとSCP?)と続刊予定があるんだろうな、 それ全部買っていったら最終的に結構お高くつくのでは…とか謎が絶えません。 インセインがメイン戦場という方は新書版を持っていても大判も買いそうだし、 自分くらいの「年に5~6卓セッション参加できたとしたらそのうち1卓くらいがインセイン」 程度のプレイヤーはどちらを買うのがモアベターか迷いどころなんですよね… とりあえずスタートブック2の情報が出るまで待つか。
| ぎんじょー | |
| 2025/12/21 14:40[web全体で公開] |
😆 体験卓:ひとつ屋根の僕ら/ペンギンあふれる完走感想 あっこれぎんじょー好きなやつだ…!! というのがセッション前の第一感想。 日頃推しているシステムに対する自分の中の遊び方が言うなれば「ストーリーテリング系大喜利」で、 作中出てくるキーワードを描写に盛り込んで進める作品なんですが今作も(自分の中では)そんな手触り。 …と思ったら、どちらも同じ作者さんでした。 なるほど納得。 というわけで多分まあまあ動けるはず、久々の卓だけど何とかなる、初顔合わせの方もいらっしゃるけど きっと大丈夫大丈夫…!! という、野良特有の不安を抱えてのセッション開始でしたけども。 正直めちゃくちゃ楽しかったー! 難しいルールのないシステムの軽さとドタバタコメディならではのわちゃわちゃ感と、テンポよく飛び出す 数々のレスとでセッション中ずっと笑いっぱなしでした。 ストーリーラインにちゃんと乗っかって、 その上でキャラクター性を出しつつコミュニケーションも取るって何気にすごく難しい行為だと思うのですが、 その全てがそろっていてすごく楽しいメンバー、とても楽しいセッションでした。 自分のRP傾向が恐らく「コミュニケーションを取ろうとはするけど基本的には喋る方」な認識なので (しかしこれも自己評価なので大概甘い可能性がある…)自然な形で他のPCさんに話題を流すRPを 間近で見て、こういうのがコミュニケーションスキルだよなあ…と何度も何度も思いました。 すごい。 また、RPが走りまくるところを頃合いよくタイミングでシナリオ進行に切り替えたり、 アドリブでヒロインを爆誕させる等々PLとPCの達成感や満足度を上げる舵取りをしてくださった GMさんのワザマエもお見事なのでした。 NPCの各種立ち絵もシナリオの雰囲気に合っていて 可愛かったです。 テキセとしては珍しく(?)ひと晩で1シナリオ遊べそうな手軽さもいいところで、 物流業界が落ち着く年明け過ぎになったらルールブック買おう。 楽しかったー!
| ぎんじょー | |
| 2025/12/14 14:08[web全体で公開] |
😶 ダラさん、色ついて動くってよ 2026年放送決定とのこと。 このダラさんこと「令和のダラさん」、TRPGプレイヤーだと「汚っさんの備忘録」と銘打った CoCリプレイ動画を経由して知ったという人はきっと自分だけじゃない、はず。 ダラさん自体はどちらかといえばコメディ色が強いし、作者さんの癖(ヘキ。)が大分色濃く塗り込められてるけど 物語の主軸がしっかりがっつりジャパニーズホラーで古典的な面白さがあります。 作者さんご自身も脳梗塞を発症して利き手に不便が残ったそうですが、リハビリを重ねての復帰ということで 是非応援したい…ので、いい映像化となりますように…!! ダラさん可愛いよダラさん。
| ぎんじょー | |
| 2025/11/22 00:35[web全体で公開] |
😶 多分あるある、そうだと言ってくれ(願望) (ルール把握の敷居が低いので)ぎんじょーがGMをやれそうなのは現状ケダモノオペラしかないんですけども、 TRPGプレイヤーとは未知のシナリオを美味しく食べたい人種なのだ…多分……という「自分がそうだから」と 主語を大きくしまくった観点の元に。 シナリオの種は折に触れてちょこちょこ浮かんでくる。 しかしながら、それをシナリオの形にきっちり仕上げるまでにはなかなか至らず。 結果、捏ねかけのシナリオばかりが2本3本と溜まっていく… 自分がTRPG歴うっすうすなので根拠は全くないんですけども。 あるあるだよね?? あるあるですよね??? かくして、ぽっと出の思いつきと主に酒の勢いだけで作られたテキストファイルの断片だけが いたずらに増えていくのでした。 どっとはらい (´・ω・)ノシ …これ、ぎんじょー個人が「人の心を動かす何かを作ろう」という意欲が あんまりないのが大概の原因だとも思うんですけどね。 極論ですが、某ジャンプ連載歴あり漫画家さんの某漫画では担当氏曰く 「魅力的なヒロインさえいればストーリー進行はどうにかなる」そうなんですけども、 TRPGに変換した場合そんなNPCを捏ねたりGMとして牽引力のあるNPCRPができる方でもなく… しかしながら、自分がシナリオを作ろうと思った時はやっぱり 「せっかくなんだし参加してくれたPLさんには少しでも楽しんでいってもらえたら」と思うのも事実なわけで。 こういうの、相談できる相手がいないというのも行き詰ってる感があるな… 週末に浮かれて酒in書き散らしなので素面に戻ったら消すかもです。 お目汚し申し訳なく…
| ぎんじょー | |
| 2025/11/16 13:19[web全体で公開] |
😶 時効かなあと思ったので(ネタバレ等ではないですがたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少なくとも5年以上前、つまりは具体的にいつの話か思い出せないくらいの卓での話。 CoCお試し卓で経験者はKPとPCが1人か2人、未経験はぎんじょーともう1~2人だったように思います。 シナリオボスは連続誘拐事件の犯人で、しかしそれは本人なりの信念に基づいた行動とかだったと思う、多分。 事件前から強い信念を持っていて、異能を得てしまったので実行に移していたとかそんな感じです。 PL組は相談して、説得するか異能の根源を奪取できれば穏便に解決できるかも…と思うもその決定打が思いつかず。 (技能でダイスを振って成功すればokというシナリオでは確かなかったはず) もう素直に戦って倒せばいいのでは説が出た辺りでした。 唯一継続PCで参加していた経験者曰く、 「多分うちの子で完封できるんで任せて」 この継続PCは通過シナリオで魔術だったかアーティファクトを所持していて、 それが恐らくボスに刺さるのでとのこと。 「その間●●さん以外のPC全員何してたらいいんすかね」(これを発言したのが自分だったかも忘れました 「誘拐された人たちの避難誘導でもしててもらえれば…」 その日はそこでお開きとなり、複数人が次回日程希望日を提出せず卓は自然消滅しました。 mob化を勧められたことが理由かどうかは謎のままですが。 先日ふと思い出して、ひょっとしたら言葉が足りなかっただけで継続PC使いさん的には 他PCに被害や犠牲を出さずに済む善意からの提案だったのかもしれないと思い至りまして。 だとしたら、全員にとって残念な流卓で終わってしまったなあと。 そういえばそんなことがあったなと、今となっては昔話なのでのタイトルでした。 とは言うものの、他PCの出番を奪うような行為は誤解を招いても致し方なしという気はするので。 言葉って難しいね…
| ぎんじょー | |
| 2025/11/12 22:49[web全体で公開] |
😶 私はやったんだあーっ!(まだやってない 「異類婚姻譚」を回してみたいな、その為にはまずテキストファイルを作らないと…的な 日記を1ヶ月くらい前に書きましたが、残業と休日出勤に時間を食われつつやっとこ終わりました…! ケダモノ~の公式シナリオ、何故か「すべて」やら「つくられた」等々漢字の開きが多いんですよね。 敢えて開くことで伝わる雰囲気もあるのだろうけど、その辺りや「・・・」を三点リーダーに変更したり。 いずれも個人の好みの問題で。 ココフォリア用素材は公式さんが用意してくれているので、後は見やすい塩梅に改行を入れたり トチらずに流す練習をしたりするだけだな! ……まだまだやることたくさんあるじゃん_(´ཀ‘」 ∠)_ そしてそして、そこまで準備が整ったとしても年内は土曜出勤の日も多くて時間が取れないんじゃないかな… 年末も近い時期に土曜夜か日曜の日中ですり合わせ募集というのもなかなか狭き門な気がします。 いずれ募集をかけた時、タイミングが合ったりこのシナリオをやってみたいという方がもしいましたら その時は遊んでやってください。
| ぎんじょー | |
| 2025/10/30 22:44[web全体で公開] |
😶 夜の帰り道届きました(卓の話ではないのでたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2~3時間の残業が1週間続いて、もう少し続く見込みのぎんじょーです。 引っ越して職場も変わったので現場では一番のぺーぺーです。 まだまだまだまだ分からないことだらけです。 でも人手的な意味で残業。 「今の状況をガンダムで例えて」 「学徒兵がザクを渡されてアバオアクー攻防戦の最前線にぶち込まれた感じ」 「何となく把握」 以上リアルでのやりとり。 書いといて何ですがそこまでガンダム詳しくないです。 そんなこんなで、せっかく届いた夜の帰り道もまだパラ読みしかできてないんですけども。 相変わらずねこのカットがあちこちにあって可愛いな! しかも犬も参戦ですか!(余談ですが、ところどころのインデックスにいる長い犬がめちゃくちゃ可愛い 更に更に、飼い主も!?? HEX?(ジオラマ)の概念も導入されて、基本ルールブックだけの状態と比べたらもはや別ゲー、 もとい別システムじゃなかろうか…それくらい気合入りまくりです。 すごい。 見ているだけで楽しそうなので、仕事が落ち着いたら少しずつでも読んでいきたいなと。 せっかくここまで作り込んであるのに、あんまり卓を見かけない(自分の観測範囲では)んだけどね… まあ、卓に参加する機会が訪れなかったとしても読み物として楽しめればそれだけでも御の字で。 思えばずっとそうだったしな、自分。 ものすごくどうでもいい余談になりますが、ぎんじょーが初めて買ったTRPGのルールブックは Vampire: The Masqueradeです。 10年以上前に興味本位で買っておいて、未だに読み込めてはいないし 遊ぶ目途は多分一生立たないと思う。 世界観や各氏族の説明が面白いからまあいいかという心境で、 これが根幹にあるんだろうな。 そういえば最近アクションRPGの新作が出たとの話題を見かけて思い出しました。
| ぎんじょー | |
| 2025/10/24 22:33[web全体で公開] |
😶 納期のデーモンがががが(書き散らしにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)納期のデーモンに後ろ髪をむしられています 「毛が少ない」と書いて毟るって直接的すぎる気がする閑話休題。 納期のデーモンはスキル:残業発生を所持しています。 納期のデーモンはスキル:休日出勤を所持しています。 結果論とはいえ気になっていた募集に前のめりで参加申請しなくてよかったのかもしれない…多分…… 寝落ちは絶対にしない自負はあるんですが、残業や休日出勤で急遽日程を変更させてしまったり 疲れていて集中できず、上の空での参加はもったいないし失礼なのでものすごく避けたいんだよな。 ただでさえ参加できる卓が少ないところにこういうセルフ縛りがあると、更に遊ぶ機会は減ってしまうんだけど 多分このくらいのスタンスでいるのが自分にはちょうどいいように思う。 せっかくの卓なんだから心身共にベストに近い状態で遊びたいんだ… それはそれとして、グノーシアを見る予定が潰れたので納期のデーモンは滅ぶべし(´△`)
| ぎんじょー | |
| 2025/10/12 11:39[web全体で公開] |
😶 午前3時のチャイム 今住んでいる所では、近くに定時制の学校でもあるのか午後10時にチャイムが鳴る。 学校のチャイムをひずませるとそれだけでホラー感出るよね…などと考えながらうだうだしていたら、 1時間ごとにそれは続いて午前2時で多分止まった。 「午前2時のチャイム」というワードだけで 既にホラーっぽいな、午前2時より午前3時の方が語呂がいいかな! などと思って、 なんとなーくChatGPTに「午前3時のチャイム」というお題でショートホラーを出力させてみた。 (アカウントは作っていないので、ふらっと入力して眺める程度の使い方ですが この手の入力だと、王道のネタが出てくる。 しかしそれでもまあ面白い。 ふと好奇心で「TRPGのシナリオの種っぽく」を追加してみた。 最終的に「CoCとインセイン用でそれぞれ分けて考えることも可能です」 「インセインなら、このシナリオに合いそうな狂気カードの選出もできます」とまで返ってきて、 AIすごいな…となりました。 試していないけど、ケダモノオペラのオリジナル波乱予言とかなんかも考えてくれるんじゃなかろうか。 自分でシナリオを作ろうと思うと、地味に考えるのが大変なやつ。 TRPGにAIを導入することについて、いい話もそうでない話も両方見かけてどちらの意見ももっともなので ひとくくりに良し悪しは判断できない(と現時点では思っている)けど、便利なことは便利なんだな… 追記 ↑を公開した後で、twitterのトレンドでTRPGでの立ち絵とAI生成イラスト使用で発生したらしい トラブルを見ました。 ボイスであれテキストであれ、メインツールは言葉のゲームなのに どうしてこんなことになってんの……
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| 2025/10/03 23:48[web全体で公開] |
😶 異類婚姻譚を回したい(といううっすら願望 先日参加させていただいた卓が楽しかったんですよ。 なので諸々のタイミングが合えばまた遊べたらいいなあとは思うんだけど、それを待ち続けるよりは 自分から募集をかける方が時間的な自由度は高いんですよね。(立卓するかはまた別として… そしてそして、幸いPL側で参加させていただいてシナリオの手触りはあるので 異類婚姻譚を今度はGM側から観賞したい。 僕ぁケダモノオペラプレイヤーさんのRPが見たいんだ…!! …と思ってシナリオを改めて見直したら、打ち込むだけでえらい時間かかりそうだ…! (windowsの機能を使ってテキスト化も試してみましたが結構文字化けしました。 無念 加えて、掲載書のコンセプト的にもテキストを丸ごとコピペすればokというよりはイベントの隙間を 参加者のアイディアで埋めていく構造になっていて、つまりはアドリブ対応が求められるシナリオ。 これ自分にやれるのか? やれるのか?? やれると思ってる……??? 来月再来月は多分仕事の方が忙しくなりそうなので、貴重な10月の休日をその入力に充てるか 手元にあるシナリオで久々にGM挑戦するか、はたまたTRPG以外の趣味に使うか決めきれていないんですけども。 こういう時、精神的な勢いというか踏ん切りが足りない性分は腰が重くて困るなあ… 余談 最近ネットで「昨今は『無言の帰宅を果たす』の意味が伝わらない時がある」というのを見かけました。 ぎんじょーはテキセの民なんですが、例えば「NPCは蚊の鳴くような声であなたに頼みます」と書いたら 「蚊って鳴かないよね???」と思われる日も来るのだろうかと考えてしまったり…
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| 2025/09/21 01:06[web全体で公開] |
😶 エモクロア勉強会 https://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128 【エモクロアTRPG】第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)に参加させていただきました。 TRPGのルールブックは文面だけ読んでも実態がつかめないことが多くて(だから動画は強いのだ…) こういった説明会はすごくありがたいです。 自分の場合、いきなり動画を見るとシステムを把握するよりもエンタメとして見てしまいがち。 リプレイ本から入った頃から抜けない癖になっている気がします。 風の噂で「CoCにちょっと似ている」と聞いていましたが技能Lvや成功数等々、 CoC以外のシステムで見かけたような要素もちらほら。 DL(=GM)セクションの説明も受けた感じ、 確かにこれならホラーから感動するちょっといい話まで幅広くカバーできそうだな、 後発のシステムならではの強みだなと思いながら聞いていました。 CoCが人間には理解しがたいものに直面したり寧ろ理解してしまうことで恐怖を感じるゲームだとしたら、 エモクロアの方は理解しがたい存在や現象に接したり寄り添ったりして感情を動かされる・ その結果侵食されて「あちら側」に方へ寄っていってしまう経緯を楽しむゲームなんじゃないかな。 そんな感じに受け止めました。 ココフォリア上でのキャラクター配置~ダイスロール実践では、チャットパレットの機能すごいな!! と 謎の感動をするなど。 普段2d6(しかも手入力)とかしかやらないので、知らない機能に驚き。 その分どのコマンドでダイスを振るか都度迷ったり間違えたりしそうですが、こればかりは 実際に場数を踏んで慣れる方が早いのかもしれません。 テキセ卓が増えるといいなあ… 今回半テキセという形式に初めて参加させていただいたのですが、どうしてもボイセとテキセでは テンポが違うので入力時間を待たせてしまうのがですね (´・ω・) キャラクター作成も能力値はポイントを任意で割り振るだけととっつきやすく、 間口をかなり広く取ったシステムだとも思います。 遊びやすそう。 この「遊びやすそう」という感想も軽くでも触ってみないことには浮かばなかったわけで、 参加してみてよかったです。 有意義な会をありがとうございました!
| ぎんじょー | |
| 2025/09/20 11:24[web全体で公開] |
🤔 ケダモノオペラでビターエンドやってみたい、やってみたくない?(書き散らしにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思いはするけど実現の目は多分遠いだろうな、というやつ。 ハッピーエンドの方が全体の満足度も高いし、NPCをひどい目に遭わせるのが面白い、という方でもないつもりだし。 だがしかし、それはそれとしてケダモノさんは人間の心が分からない人食いなのでやってみたいっちゃやってみたい。 …んだけども、わるいケダモノが終始おおあばれして後には何も残りませんでした、おしまい。 という展開は 個人的にあんまり好きではなくて。 「暗黒童話」の触れ込み通りそれもひとつの形ではあるんだけど、物語にもならずに終わる、 アブドゥルが真っ昼間にディオの館を燃やして盛大に何も始まらないエンドに近しい気がするんだよな。 ナラティブだからね、間違いでも悪いわけでもないんだけどね…個人の好みの問題で。 もうひとつの理由は、NPCの意に沿わない展開は彼または彼女にとっては不本意でもあるはずなので、 そのRPをさせるのが申し訳ないな…と思う為。 自分がGMをやった時に「もっと絶望してほしかったです(意訳)」と言われて お、おう…となったのもあるかもしれない。 無力な人間が意思を持つ猿の手にすがるような導入が多いので、いわゆる 「おうちょっとジャンプしてみろよ」(追加小銭カツアゲムーブ)的なやりとりも発生しやすいんですよね… これ、擦られると結構しんどい。(自分はですが) なので、ひとさまにもあんまりやりたくないなっていう。 脱線しましたけども。 そんなこんなで、よほどの条件がそろった時に初めて目指してみようかなと思うのだろうなあと思います。 ビターエンド。 余談ですが、サプリの追加ケダモノ種は全体的に暗黒とかビター要素が多くないですか。 ノスフェラトゥは人間が死後の救済を拒否して生まれるケダモノだそうですが、この救済の手が キツネヴィによる嘘でしたというネタが作れないかな。
| ぎんじょー | |
| 2025/09/12 22:50[web全体で公開] |
😲 3連休 まじかー。 まじだー。 カレンダーとあまり関係ない仕事ばかりだったので祝日に疎い。 例によって予定は真っ白なので、先日買ったメガテンVを遊んで過ごす見込みです。 メガテンはソウルハッカーズぶりだなあ…もう何年前の話なんだ。 更に古い作品になりますが、ぎんじょー真メガテン1が大好きでして。 ハード違いで買い直したこともあるし、途中で止まってるけどswitchのオンラインサービスでも遊びました。 数回の引っ越しを経て宝島社の攻略本も未だ手元に残っています。 あの真メガテン1のアポカリプス感とか懐かしいな!! → Vの導入 →(;゚ Д゚) まだ始めたばかりですが、今後がとても楽しみです。 最近のメガテンは凶鳥や外道も仲魔になるんだね… 先日久しぶりにTRPGに戻ってきまして、楽しかったのでやっぱりまだまだこの遊びも続けたいなあ。 未知のシステムに手を伸ばすなり自分から募集をかけるなり、少しずつまた頻度を増やせるといいな。
| ぎんじょー | |
| 2025/09/09 00:13[web全体で公開] |
🤔 夜の帰り道買おうかなあ ねこになって夜の街を冒険するTRPG「夜のあしあと」の追加データ集。 自分の知る範囲ではあまり卓を見かけないこともあり、多分読み物に終始しそうなんだけど 絶版になってから後悔しても遅いしね… TRPGとは別のところでは、そろそろ普通のゲームも遊びたいなあということで 真・女神転生V Vengeance辺りを買おうかどうか考え中。 RPGな…遊ぶ時間あるかな… いやそんな逡巡をしていたら一生遊べないやんな…的な。 遊びでも何でもいいけど、この何かしたいという欲求は大切にしていきたいところ。 放置した結果「やりたいことが浮かばない」となってしまうと結構危険なんじゃないかな。 …などという言葉で、物欲の正当化を試みる…