山火事さんがいいね!した日記/コメント page.68

山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まう
まう日記
2019/04/05 19:21[web全体で公開]
😊 セッションモチベーションの差異
 セッション中でのモチベーションの違いで四苦八苦した方は多いのではないでしょうか‥
 例えば、自身はやる気だが他の誰かが気だるげであり、雰囲気が沈みやすい。とか、適当に参加した卓だが周りがとても熱心でやりずらい等々。 
 これらは卓に参加出来る頻度によって割りと変わってくるのではないでしょうか?全て表示する セッション中でのモチベーションの違いで四苦八苦した方は多いのではないでしょうか‥
 例えば、自身はやる気だが他の誰かが気だるげであり、雰囲気が沈みやすい。とか、適当に参加した卓だが周りがとても熱心でやりずらい等々。 
 これらは卓に参加出来る頻度によって割りと変わってくるのではないでしょうか?(多分)

 割りと自由にセッションが出来る人は一つのセッションにそれほど情熱を注いでいるようには見えないような印象をよく、受けます。(独断と偏見)
 セッションをそこまで自由に出来ない方(時間的な意味)は一つのセッションに情熱を捧げているような印象を良く受けます。(独断と偏見)

 これはある意味環境の違いなので仕方がないですが、まぁでも‥仕事場や学校で無駄に辛い眠いアピールしてる人がいると割りと邪魔とかつまらない人が何か言ってるとか雰囲気をフォローしなきゃいけない等々(状況によります)、アピールしてる人たち自身は回りに迷惑かけてないつもりでも実はそうじゃないとかは、常に回りに付きまとってる問題でもあります。
 まぁ、自身のモチベーションは少なからず他人にも影響を与えるということをあまり考えずにいる方が多少居たので軽い啓発的な‥

 まぁ、私も迷惑をかけている側なのでなんとも言えませんが( ;∀;)、適当にGMをやってるのでね‥。ただし、やる前まではやる気がないですが、やるとなったからには毎度参加者さんには楽しんでもらえるように努力している}”つもり”です( ・ω・)

 まぁ、あとは自身が被害者や好きなものをけなされているのであれば何言っても平気だっていう韓国もしくは中国、もしくは右左的な人はもう少し自身を鑑みても良いのではと(* ̄∇ ̄)ノ
 自身の発言でどれだけ空気が変わってるかを察するのも日本人の得意とするところなのですし( ・ω・)
 一応ですが、キャラとプレイヤーは別なので、キャラクター発言が頭おかしいからこいつは頭おかしいってのはやめた方が良いかと(* ̄∇ ̄)ノ
 それがわからない人ほどの人はまぁ、沢山の偉業を立てていただければ誰でも認識しますし( ・∇・)
 
 それと、懺悔になりますが‥。
たまにとても意欲のない声を出しますが、私は常にある意味本気なので許してください( ;∀;)
 本気と書いて、本当にやる気無いとは読まないはずなので( ・∇・)
 とりあえず‥、自身のやる気の云々は他人にも影響を与えるということだけ伝えたかった次第です( ;∀;)


 最近、お酒をへらしました( ・∇・)
体調がすこぶる良いです。体調がおかしい人は断酒を決断してみてはどうでしょう(* ̄∇ ̄)ノ
 私は体調の良い日が一週間続きました。
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アーリング
アーリング日記
2019/04/04 01:14[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓、募集です。
 新しい職場に移って3日、「これどこにあるの~(><)」とか「準備期間でこれなら、本格始動したらどうなるの!?」とか「帰宅途中に道に迷った!」とかいろいろありましたが、なんとか予定の見通しは立ったので、卓立てです!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年記念イベント~2年目の「はじまり」全て表示する 新しい職場に移って3日、「これどこにあるの~(><)」とか「準備期間でこれなら、本格始動したらどうなるの!?」とか「帰宅途中に道に迷った!」とかいろいろありましたが、なんとか予定の見通しは立ったので、卓立てです!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年記念イベント~2年目の「はじまり」~の一環として!
 
 SW2.5卓「倒せ!チュートリアル山賊団」
 4/20(土)20時~24時のテキストセッションです。詳細はこちら!
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155430791630aring
 
 コミュニティ参加者さん以外でも参加申請できますが、定員オーバーの場合は抽選となります。
 そして今回はコミュのイベント卓のため、抽選となった場合はコミュ参加者さん優先です、ごめんなさいっ!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/04/03 12:13[web全体で公開]
😆 久々シティアドベンチャーに挑戦@sw2.5 
先日はシナリオ「聖ガルドベルグの崖」のセッション。

なんとか、時間内にできたし描いていたエンディングまで進められたので、満足です♪

以前のシナリオをアレンジするの、やはり楽しいかも。
ゼロから1を作るのは、やっぱり大変ですよね。

というわけで、こちらも旧SWから引っ張ってきました全て表示する先日はシナリオ「聖ガルドベルグの崖」のセッション。

なんとか、時間内にできたし描いていたエンディングまで進められたので、満足です♪

以前のシナリオをアレンジするの、やはり楽しいかも。
ゼロから1を作るのは、やっぱり大変ですよね。

というわけで、こちらも旧SWから引っ張ってきました。
「危険すぎる嗜好」
タイトルは改めてつけたんだけど、6レベル前後の冒険者にうまくアレンジできたかも、とホクホクしてます。

上手く、クリアできるように頑張りたいと思います。

そしていよいよ!!
14日の日曜、19時くらいからGMマガジンvol5に掲載のシナリオ「フクロウ魔神の魔域」をやってみます!!

7~8レベルのシナリオがいよいよ出来るようになれました。
騎獣の使用は難しいけど、アルケミストとかは解放できそうです。
1人、ご招待が決まってますが事前にご連絡頂ければご招待します☆
こっそり、ご応募お待ちしております♪
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uni
uni日記
2019/04/02 23:25[web全体で公開]
😶 へんてこ弓手、また旅に出る(SW2.5卓感想)
前回ハリィ様卓を2度経験させて頂いた、幸運な前衛弓手ことグリン嬢。
一般募集には微妙なお年頃(Lv3)というのもあり、再起の機会を虎視眈々とうかがっておりました。
そんな中折良くぬむぬ様の卓募集を目にし、意気揚々と参加希望のコメントを打ったのです。
打ったのですが…なんというか…参加ボタン押し全て表示する前回ハリィ様卓を2度経験させて頂いた、幸運な前衛弓手ことグリン嬢。
一般募集には微妙なお年頃(Lv3)というのもあり、再起の機会を虎視眈々とうかがっておりました。
そんな中折良くぬむぬ様の卓募集を目にし、意気揚々と参加希望のコメントを打ったのです。
打ったのですが…なんというか…参加ボタン押し忘れるという大ボケをかましたそうな_no
結局GM様のご厚意にてなんとか参戦させて頂きました。いやー、我ながら迷惑すぎる…反省。

そうして迎えた卓当日。気合は十分、キャラ絵もキャラメイカー絵を自前絵に更新済!(関係ない
更に、今回はPCのメインコンセプトである狙撃+スポッタードールが初めて完備!
しかも卓開始前の自己紹介を見る限り、パーティメンバーはかなりいい人達の模様…おお、順風満帆。
ここまでセッション開始時点からテンション上げてかかったことはなかなか無かった気がします。

ちなみに今回参加させていただいたシナリオは、今後参加される方のためネタバレできません。
とりあえずホラーテイストということは卓開始時点で公知されているので大丈夫…かな?
実際それっぽい描写もあり、反面いわゆるSWらしいシーンもあり、謎解きあり(多め?)といった風で、
ひと言でいうと飽きさせない作りがしっかりしてるなぁという感想を持ちました。
冒頭の諸事情()で今回は5人旅と相成りましたが、全員がわいわい旅をするにはまさにうってつけの舞台。
メンバーが生真面目な子からマイペース目な子までいて、各々個性が際立ってたのも良かったのかなぁと。
個人的には薬草を使うと出目がド安定になるレンジャイさんが一番印象的でした。衛生兵ー!

なお、アレについては…油断していましたとだけ。上手いなぁ。

あと今回は珍しく、自PCの戦闘履歴の振り返りが欠かせない感じです。
トータルの戦績ですが、6回攻撃中なんとクリティカルが3回! ※注 ヘビーボウ装備、c値10
結果、楽しみにしていた狙撃より普通に打った方がダメージが出る始末。次はクリレイと閃牙の矢持ち込むか(
狙撃自体はかなり使いどころが考えさせられる内容だなぁと思いました。しかし面白いは面白い特技かな?

っと、今回卓はこんな感じで期待通り、いっそそれ以上に楽しめた一夜となりました。
単発卓なため今回のメンバーとは一旦お別れですが、願わくば是非またご一緒したいところ。
いっそ自分がGMやってご招待したいぐらい…ですね!楽しかった~
卓を開いていただいたGM様、一緒に遊んだPL様方。本当にありがとうございました!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/04/01 22:32[web全体で公開]
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:108回目「二人の騎士」
新しい元号が発表されましたね。一つの時代がいよいよ終わるんだなぁと
それでも、いつも通りに仕事をして、ゲームをして、料理をして、飲んだくれる・・・と
何時も通りの変わらない日常を送ると思います!
それでも、その日常が突然崩れて、居て当たり前の人が急に会えなくなる。いつでもできると思ってた事が急全て表示する新しい元号が発表されましたね。一つの時代がいよいよ終わるんだなぁと
それでも、いつも通りに仕事をして、ゲームをして、料理をして、飲んだくれる・・・と
何時も通りの変わらない日常を送ると思います!
それでも、その日常が突然崩れて、居て当たり前の人が急に会えなくなる。いつでもできると思ってた事が急にできなくなると言う事もあり得るんですよね。
普通に過ごせる日常こそ、最大の幸せかもしれませんね。


さて、なんだかんだで1ヵ月ぶりとなってしまった月一恒例の初代ソードワールドのショートセッションが先週の金曜日に開催となりました!
今回はベテランメンバーのお二人に参加して頂きました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回はある重要な情報を握る罪人を護送すると言う依頼にあたって貰いました。
冒険者の依頼の1つとして上がる事もある「護衛」の依頼。白狼亭ではあまり無いタイプの依頼だったりします。
ある意味レアなセッションとなりました。

まずは罪人が収監されている街まで移動し護衛の責任者となる二人の騎士と合流。そこで詳しい話を聞き早速出発します。
数日は何事もなく過ぎるのですが・・・そのまますんなりと行くはずも無く。罪人の奪還を試みる者達の襲撃を受けます!
まずは、囚われてる罪人をコッソリ連れ出そうとするのですが、事前に魔術師が施錠の魔法を使っていたため失敗。
(場合によっては、罪人が助け出されて戦闘に参戦。又は逃走の恐れがありました)
開錠を試みてた所に冒険者達に見つかり、そのまま戦闘となりました。

敵は護衛パーティの2倍近い人数。それも分散して配置されていたため一歩間違うと大惨事になりかねない状況。
戦闘序盤から仲間のフォローを受けつつ半数を眠らせる事に成功。これにより戦闘がぐっと楽に。
後は個別撃破で順調に数を減らし、敵を降伏まで追い込む事に成功しました!

こういう護衛ものはどこで襲撃するかのドキドキ感を演出したい所なのですが・・・
時間の都合上、ピンポイントでイベントを起こさなければならないのが残念な点ですかね。
本当は毎晩きちんと野営の準備などをして貰いたい所なんですけどね。
もうちょっと工夫を凝らしたい所であります。

参加者の皆様ありがとうございました!
久々のセッションとなった白狼亭ソードワールドでしたが、やはり楽しかったです!
ここで活動する上での基盤の一つであるので、できるだけ長く続けていきたい所です。
できる限り毎週セッションを用意して行きますので
何時も参加して下さっている方々、新規参加者の方も、しばらく離れている方々も
参加お待ちしております!
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マスター
マスター日記
2019/04/01 22:25[web全体で公開]
😶 褒める事が苦手なマスターさんが、褒める事で感じた事
 TRPGを遊ぶにあたり、これをやれるとセッションが盛り上がること請け合い! ってテクニックはいろいろありますよね。

 そのひとつが褒める、と言う行為です。

 なんだ。そんな事? 簡単やん。
 と思ったそこのアナタ!!
 ちゃんと「口に出して」「その場で」褒めてますか?

 「後全て表示する TRPGを遊ぶにあたり、これをやれるとセッションが盛り上がること請け合い! ってテクニックはいろいろありますよね。

 そのひとつが褒める、と言う行為です。

 なんだ。そんな事? 簡単やん。
 と思ったそこのアナタ!!
 ちゃんと「口に出して」「その場で」褒めてますか?

 「後日、日記で」なんかじゃ遅いッ! 
 「イイネ!」ボタンはその場で押すもんです。

 と、こんな感じの出だしなんですが、まあ僕自身、褒めるのが苦手な人です。
 だからこそ褒め上手になりたいんですよぅ。(ジタバタ)

・褒め方その一、出目を褒める。
 サイコロの出目だってセッションの一部です。良い出目には惜しみ無い喝采を!
 この「良い出目」ってのにはファンブルだって含まれます。
 クリティカルには喝采を。ファンブルには爆笑を贈る事でセッションの空気は軽やかになります。
 多分これが一番実践しやすいので、ここから始めてみよう。

・褒め方その二、自分と違うところを褒める
 TRPGは個が寄せ集まってオンリーワンのセッションを楽しむゲームです。
 自分には無い発想、自分が出来ない事を素直に「その発想はなかった。凄い!」って言うだけで褒められた方も嬉しくなりますね。

・褒め方その三、助けられたら感謝する
 回復してくれた時、かばってくれた時、助け舟を出してもらった時、ちゃんと感謝を伝える事も褒める事の一環。

 ……なんか、とんでもなく当たり前の事を言ってる気がしますね。
 でも、本当にやれてるか? って問われた時、やれてる自信は僕はありません。
 僕自身、我が強いんでつい「俺が俺が」が出てしまうんですよね。
 で、我が強い人間ってのは褒めるのが苦手……って言うか他人よりもまず自分が褒められたい! と思っちゃう訳ですよね。

 さて、この話がどう言う方向に向かうのかって言いますと、ここから昔話に向かいます。(笑)

 我の強いマスター青年が「褒められたい!」と思い、GMスキルを磨くべく色々試行錯誤を繰り返します。
 んでまあ、自分でやれる事はやったので、今度は自分以外の「やり手」って言われるGMさんのやり方を盗む為、プレイヤーとして他卓に参加する訳なんですが……なんかね。卓の運営が明らかに自分と違うのですよ。
 その「違い」ってのは書き始めると脱線になるんで書きませんが、それが「褒める」って行為でした。

 今まで褒めないでコンベンションの一線を張っていたってのも大概だな、とは思いますが、この辺に関してはまた違う「マスターさんの強み」があった訳ですね。

 で。
 いざ「褒めよう」と思いセッションに挑むのですが、人間そんな簡単に習性を修正なんて出来ません。
 そこで考えたのが先の「ダイス目」「自分と違う」「ありがとう」の三点だったんですね。これを「声に出す」。
 これを意識してセッションに挑む。
 今でも自分はこれを意識しないと忘れちゃいます。心の中で「思ってるだけ」で済ませちゃう。
 ですが、思っただけでは気持ちは伝わらないんですよ。

 みんな、声だして行こうゼ!

 さて、この次のステップとして「もっと突っ込んで褒める」

 「カッコいい」「カワイイ」「スゲェ」「パネェ」「ヤベェ」
 褒める言葉は色々あります。それはそれで良い。
 だけど、もっと具体的に褒めて貰った方が褒めて貰う方も励みになります。
 だって、俺がそうだもん! もっと褒めろwww

 君のこの台詞がカッコ良かった。あの時のあの行動がパーティ全体を救ってくれた。君のロールプレイで僕のキャラクター性がより掘り下げられることになった。

 って感じで、より具体的に細かく伝える事で自分では気づかなかった良さを他人が教えてくれることがあります。これは本当に嬉しいもので、気分よくゲームを終える事が出来ます。
 じゃあ具体的に褒めて行こう。そう課題を決めてセッションに参加するようになってから、ある重要な事に行き当たりました。

 褒める為には他PCをしっかり観察する必要があるのです。

 これも当たり前の事です。
 ですが、その当たり前の事が僕は疎かだった訳ですよ。
 しかし、これは僕に限った話ではありません。
 僕主催のセッションではアフタープレイ時、ほぼ必ず「他のプレイヤーを全力で褒めよう」って一幕を用意しています。
 ここで他人の褒め言葉が出てこない昔の僕がたくさんいます。(体感として半分くらいがそうですね)
 褒めるところがなかった?

 いや、ある!

 「良いところがあったら褒めてあげる」ではなく、「お前の良いところは俺がみつけてやる!」とくらいの勢いでプレイヤーを観察する。
 これを意識する事で卓上はもっと面白くなる事請け合いです。
 他人の良い所を観察して褒める。そしてあわよくばその良い所を吸収して次のセッションに活かす。
 コレ繰り返したら最強プレイヤーになれるんじゃね? 誰かやってみて。

 と、まあそんな感じのセッションを繰り返して行くうちにマスター青年はある事に気付きます。

 あ、俺自身あんま褒められてねぇな。
 他人を褒めるのに意識を持って行き過ぎて自分が褒められる事を忘れる本末転倒状態w
 本来、自分が褒められるために始めたハズなのにwww
  
 まあ、プレイヤーさんが笑って解散できてるならそれで良いんじゃないっすかねぇ。


追伸:
 「褒める」なんて行為で何をそんなに悩んでるの? と思われる方もいると思います。
 ですが、僕にとってはこの褒めるってのがとてつもなくハードルが高いものなのです。
 それとは逆に僕が「なんでこんな事が難しいの?」って思うような事も多々あります。
 自分が「簡単」って思っている事は他人の「難しい」なのです。

 重要なのは自分が簡単だと思っていても他者が難しいと感じている事を「判ってあげれる事」。
 簡単だと思っている事ほど、言語化が難しいものなのです。
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ハリィ
ハリィ日記
2019/04/01 07:47[web全体で公開]
😆 出張GMオフセ10時間セッション@sw2.0
twitter、インスタなどSNSでTRPGの事を書いていたところ。
(自分がやってるお店の)お客様より、GMの依頼が!!
小説・ロードス島戦記がお好きで、旧ソードワールドは経験がある様子。

お客様『開催場所は自宅を開放します!!面子もこちらで集めるのでGMお願いします!!』
と、素敵な全て表示するtwitter、インスタなどSNSでTRPGの事を書いていたところ。
(自分がやってるお店の)お客様より、GMの依頼が!!
小説・ロードス島戦記がお好きで、旧ソードワールドは経験がある様子。

お客様『開催場所は自宅を開放します!!面子もこちらで集めるのでGMお願いします!!』
と、素敵なお誘い。
TRPG経験者、初心者含めて6人ほど集まってくださる様子。
可能であれば、朝から晩まで徹底的に遊びたいと。

sw2.0のスタートセットを駆使して、今までオンセンSNSで発表してきたシナリオで5本アレンジ。
サンプルPCでも初期作成も対応できる状態に準備して・・・出張GM行ってきました!!!

電車で1時間かけて(笑)

嬉しかったのが、sw2.5のルルブ1を買って事前に予習してきてくださったPLさんがいらっしゃいました。
そして、昼食は手作りハンバークに、鳥のキムチ炒め、大根と厚上げのホクホク煮。美味しいいい!!!!

PC作成に2時間。
昼食をとった後で、セッション開始。
皆さんが出会うイベントから始めて、蛮族退治と謎解きのある”ガーディアンは花が好き”
そして、成長後に皆さんからダンジョンアタックか、シティアドベンチャーかリクエストを伺い、”光の鍵”と”聖者の道、隠者の道”へ。
ラスボスは、剣のカケラ5個入りの、ホムンクルス!!!

だんだんルールを覚えたPLさんが他のPLさんの判定のお手伝いをしてくださったり。
セッション終了後に、感想や質問をたくさんくださったり。

swだけでなく、TRPG自体も楽しんで頂けたのは何よりでした。
空間がキラキラしてた。楽しい雰囲気って、ずっと元気で入られます。

気がつけば、夜の8時半!!ランチ休憩も入れて10時間半もゲームしてました!!
自分の喉が持ってよかった!!!
途中でお茶買ってくださったPLさん、のど飴くださったPLさん、ありがとうwww

『また是非やりたい!!』と、主催者さんだけでなく他のPLさんからも感想頂けました。
せっかくルルブ購入されてますし、sw2.5なんか良いかもですね♪
そして、いつか皆さんとオンセンSNS内でも遊べたら、それはすごく素敵なことなんじゃないかな〜。

さて、今夜はオンセン内でのセッションです。
見学自由、『どんな雰囲気でやってるんだろう?』という方、『興味はあるけど、迷うなあ』という方。
書き込みは出来ませんが、見学は可能です。
よければ見に来てくださいね⭐︎
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155351813064cuttingdorothy1
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ナガネコ
ナガネコ日記
2019/04/01 01:19[web全体で公開]
😆 2019エイプリルフール☆
今年は耽美系ナガネコ(いつものアイコンのあの猫の名前です)にしてみた!!
ついでに、クリップスタジオの新しいブラシツール(リアル水彩)も試してみました☆
にじみ方が本当リアルで好きな感じでした!!
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アーリング
アーリング日記
2019/04/01 00:06[web全体で公開]
😍 エイプリルフールなので。
SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵を変更しました。(期間限定)
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770

新職場での仕事始めなので午前中だけでは終われませんが許してね★
いいね! 15
B
アーリング
アーリング日記
2019/03/31 15:53[web全体で公開]
😆 ウタカゼ・メルヒェン初GM!
★3/30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「はじめてのおつかい」(GM:俺)

 ちょうどほぼ1年前に発売されて、発売日に買ってきたはいいものの、積んでたウタカゼ・メルヒェン。
 オンセンで募集を見るたびに別卓が入ってたり仕事の繁忙期だったりで「ぐぬぬ・・・・」と歯噛みしていたのですが、見学ならな全て表示する★3/30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「はじめてのおつかい」(GM:俺)

 ちょうどほぼ1年前に発売されて、発売日に買ってきたはいいものの、積んでたウタカゼ・メルヒェン。
 オンセンで募集を見るたびに別卓が入ってたり仕事の繁忙期だったりで「ぐぬぬ・・・・」と歯噛みしていたのですが、見学ならなんとか!という機会を得て「やっぱり遊びたい!」ってなったので、GMをすることにした!
 公式サイトにNPCやエネミーの画像も配布されてるし、シナリオも配布されてるし。うんいける!
 
 そう思ったのですが。
 なにせウタカゼから色々変わってる!印象的にはウタカゼ要素50%・新規要素50%と言った感じ!
 シナリオもオンセ(テキセ)でやろうと思ったら、3~4時間じゃあちょっと足りなさそう。(GM不慣れ要素含む)
 
 よーし、オリジナルシナリオ作っちゃうぞー!(セッション3日前)
 公式シナリオをベースに、メルヒェンの判定やルールをPLさんに(そしてGMも)慣れよう、とジャガイモとニンジンと玉ねぎで練習。
 さらに魔法を丸太にぼーん! PLさんの考えたオリジナルの魔法詠唱がとっても素敵・・・!
 
 お仕事を受けて、向かった先は花粉症のおっちゃん。
 PC1「あまりストレスをためずによく休んで、しその葉ジュースとかあったかいほうじ茶とかとるといいよ…」
 PC2「タオル、塗らして、目に当てて・・かんきつ類もいいみたい・・」
 PC3「じゃばら飴とか乳酸菌とか効果あるで~」
 突如発生する介護の嵐。やさしい・・・というかなんか真に迫ってるぞキミら。
 その上、畑仕事もままならないおっちゃんに「じゃあ畑仕事を手伝うよ!」と応えてくれるPC達。やさしい・・・(2回目)。
 
 タラの芽をGETすべく弓を射ったり、石を投げたり、鳥がついばんだり。トゲだらけのタラノキをのぼっておっこちるウタカゼもいましたが、怪我もなく。
 ととと・・・と走る真っ赤なゼリーの妖魔を追いかけると、そこには妖魔の巣である”魔窟”が!
 ちみっこいゼリー妖魔がぽよんぽよん跳ねる!生ごみの妖魔が腐った魚を振り回す!タマゴ兵が割れて中身をまき散らす!
 見た目は可愛いんだけどねw タマゴ兵はずっと「割れちゃう・・・割れちゃう・・・・」って言いながら突進してくるし。(だが割る)
 
 冒険を終えたウタカゼたちは、生ごみと卵の中身をかぶった臭いのまま、「お風呂入ってきなさい」と言われたりもして。
 みんなで桜餅をぱくぱくしながら、セッション終了!
 
 セッション時間は伸びちゃったけど、最後まで皆さんお付き合いありがとうございました!
 めっちゃ癒された‥…明日から新しい職場に移る前に元気もらったよ~~!楽しかったぁ♪
 
 
 プレイする前は「ちょっと難しそう…?」と思ってたけど、動き始めるとMAPやイラストで直感的にわかりやすかったり、無印ウタカゼで長引きそうなポイントが改善されてて(その代わりゲームバランスは難易度あがってる印象)、これはこれで楽しいなメルヒェン!
 小人世界に入り込むならウタカゼ、ゲームとして駆け引き楽しむならメルヒェン、といったところかな?まだ1回だけだけど。
 GMとしてもPLとしても、もっとやっていきたいところ! もしご一緒することがありましたら皆さんよろしくお願いしまーす!
 
(オマケ)
 今回のPCの「【メルヒェン♪】って、食べ物ですか?w」の発言からGM&PLさん達で設定を付け足すうちに、
 「ふわふわで甘くておいしい、早く食べないと溶けてなくなる、自我をもっていて、カバンから飛び出して勝手に口の中に入っていくもの」になりました。(怖っ!)
いいね! 24
紅碧
紅碧日記
2019/03/31 00:56[web全体で公開]
😆 悪徳の都
今度の4月20日にでるSW2.5の悪徳の都ヴァイスシティ!
買いますよえぇ。買いますとも。アマゾンで予約が始まったらばっちりしますとも
PLもしくはGM兼PL、ただしほぼ初見として卓の開催ができればいいなと考えています

名前からして蛮都ミストキャッスルを思い出してしまうのですがネ!
ただ全て表示する今度の4月20日にでるSW2.5の悪徳の都ヴァイスシティ!
買いますよえぇ。買いますとも。アマゾンで予約が始まったらばっちりしますとも
PLもしくはGM兼PL、ただしほぼ初見として卓の開催ができればいいなと考えています

名前からして蛮都ミストキャッスルを思い出してしまうのですがネ!
ただ、GM兼PLとかやったことないのでできるか不安...
GMがいなくても遊べるという親切設計とのことだし出来ると思う 多分(心折の間違いだったりしないですかね)

ただ、使える技能やら種族の幅を増やしたいのが欲張りなところ...
2.0サプリも2.5でだいたい使えるって聞いたし、拡張して遊びたいな
ワクワクが止まらない!どんなサプリになるのかなぁ...
いいね! 11
肴
日記
2019/03/30 18:45[web全体で公開]
😶 卓充がおわったー!+α
はい、終わってしまいました。まぁ今週は終わっても来週予定がある(なんなら作った)のでまだまだ遊べるんですけどネ!

と、言うわけで感想タイム。正直言語化するのは苦手ちゃんなので「たのしかった」くらいしかまともに言えないんですけどそれはそれ。卓を思い返せばもうちょっとくらいでるでしょー。

ま全て表示するはい、終わってしまいました。まぁ今週は終わっても来週予定がある(なんなら作った)のでまだまだ遊べるんですけどネ!

と、言うわけで感想タイム。正直言語化するのは苦手ちゃんなので「たのしかった」くらいしかまともに言えないんですけどそれはそれ。卓を思い返せばもうちょっとくらいでるでしょー。

まず1日目のダブルクロス! 楽しかった!!(語彙力不足
初PLだというのは以前の日記で書いたわけですけど、実はついでに初ヒロインPCでもあった今回の卓。PC1の幼馴染ちゃんとしてRPさせていただいたわけなのですが、開始10分で心配性系ストーキング幼馴染としてキャラが確立してしまった感。なぜこうなった……。(主に中の人の趣味)
まぁ物語は始まったばかり、今のところいいとこない(設定的にはエリートなのに!)我が娘ですが、また来週がんばっていきましょー。
とりあえず次回は開幕侵蝕上昇最大値を回避したい。CoCの初SANチェックといいなぜ肴のダイスはバグってから始まるのか……。

続いて2日目sw2.5、ゆるCP! 楽しかった!!(語彙力ry
こちらは第5話前編(の前半)が終了〜。今回は前後編の間にリザルト挟みつつ計4分割でシナリオが進むようで、4話もそうでしたけど分割卓というのは肴さんあんまり経験したことないから新鮮でたのしいねぇ。
まぁ長い分こちらもお話としてはまだまだ序盤のようで、ついにうちにも公式NPCのお姫様が登場したり、魔神絶対○すウーマンと化していたイーヴ神官を正気に戻し(物理)たりしつつおしまい。ちなみに神官さんは説得の間ずっと半裸で縛られていた模様。魔法の装備ばっか着てたからとはいえ、うちのPTは敵対者に容赦ないね……?
あと今回もうちの子ドワーフはC値8になった魔剣で見事なクリティカルを披露してくれました! いい子だ!
なお見事に「栄光なき」アビスカースも披露(命中自動成功からの振り直し後妖怪召喚)したのはナイショ。

ラスト3日目sw2.5単発! 楽しかった!!(語ry
2日目に一緒に遊んだPLさんと1日ぶりの再会、今回はGMとPLとして遊ばせていただきました! 何気に3日間の卓の中で完結したのはこの卓だけだったり(他2つはCPだったからネ)。単発でまた回すこともあるだろーのでこちらは特にネタバレをしないように気をつけつつ、感想としてはギミックあり戦闘ありストーリーありのバランスの良いシナリオだったなーと。最後しれっとホラーギミック仕込まれてましたし!
あとは妖怪が大量発生してましたねェ……10匹は出たと思うのあたし。その分弓兵が謎の大回転を披露してましたケド。C値10ってあんなに回るものでしたっけ……?
まぁうちの子は(ダイス神に狙われたのもあって)回避盾に薬草回復にと大活躍だったので満足満足である。今回の成長でライダーを伸ばし4に、多分次の成長でペガサスに乗れるようになるので今から楽しみである。

そんな感じで3日間の感想でしたとさ。ふむ、意外と書けたかな?
同卓した皆さん、お疲れ様でしたっ。うち2卓はCPなので近いうちに会えるのがわかっていますが、またいつかご一緒できた時はよろしくお願いしますねー!


P.S.
やはり何事も挑戦ですよねーとダブルクロスのサンプルシナリオをどーん!
シーン進行のtrpg自体がほぼほぼノー知識ゆえグダることが目に見えてる感じですけど、よければ皆さんおいでませー。

追記(3/31 11:08)
無事定員埋まりましたー!
いいね! 17
ハリィ
ハリィ日記
2019/03/30 10:59[web全体で公開]
😊 親バカ日記、神官戦士”ギナ・ビナ”の成長@sw2.5
昨夜はぬむぬさんGMの、”帰らない人”に、参加してきました。
PCは、奈落の盾神イーヴの神官戦士、リルドラケンの”ギナ・ビナ”です。

悲惨な出来事が起こった村の、辛い記憶と向き合うシナリオ。
胸が痛みつつも、みんなで色々と話し合って謎を解決し全て表示する昨夜はぬむぬさんGMの、”帰らない人”に、参加してきました。
PCは、奈落の盾神イーヴの神官戦士、リルドラケンの”ギナ・ビナ”です。

悲惨な出来事が起こった村の、辛い記憶と向き合うシナリオ。
胸が痛みつつも、みんなで色々と話し合って謎を解決していくのは、楽しかったです。

戦闘では、5人中4人が前衛。
さらにそのうち3人が回避を捨てているので、プリーストとして大活躍でしたww

ギナ・ビナはルルブ3の成長したドワーフの神官戦士を参考に、成長させていこうと思います。
戦士生まれにしたので、MP少なめなのが課題。でも自分のPCの弱点って好きなんです。

技能はファイター1、プリースト2、レンジャー1でしたが。

→ファイターを2レベルにしました。
これで、モールの修正や、風の加護の修正もあれば前衛でのさらなる活躍も期待できそうです。
次はプリーストを3レベルにあげて、『かばう』を取得したいですね♪

薬草類、魔晶石を買い足して所持金は使い切った感じになりました。

アビスシャードも3つになったのですが。。。

ギナ・ビナ『忌み嫌う奈落の力さえ利用するとは。。。ヒトの業とはなんと重く、深いことか・・・』

とか自分のPCに深刻に言われそうなので、基本的にはバンバン売るか誰かにお譲りしようと思いますwww

そしてGM、PCもみなさん優しくて雰囲気が和やかでした。素敵。
改めて、ありがとうございました!!!

さて。
ギナ・ビナはこれで、使用経験点5500点。
GMさま、お誘いお待ちしてます♪www
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K.
K.日記
2019/03/30 10:33[web全体で公開]
😍 天露尋
ぺんKP主催の、喀血卓シナリオ第三弾「天露尋」に参加してきました。
PLの天野くん、hikaくん、うっきー、お疲れさまでした。
遊んでくれてありがとう~。
COCはあまり回数遊んでなかったですが、とっても楽しかったです。
KPも、妹分ともどもお世話になりました~。
茶番成分マシマシにしてしまってすいません;w
でもみんなテンション高くて楽しかったです^^
なにかの機会にまた遊んでくれたら嬉しいです!
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へく
へく日記
2019/03/30 01:36[web全体で公開]
😰 続・情けない話
以前に区切ったセッションを流すことになってしまった。
しかもそれだけでなく、その後に行った別のセッションもグダったのだ。
結果終わったのは予定を一時間も過ぎたころ。
参加してくれた皆様、本当に申し訳ない。
こんなくだらない輩だが、どうか見捨てないでいただければ幸いだ。
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アーリング
アーリング日記
2019/03/29 23:55[web全体で公開]
😆 借金ピエロ王、再び迷宮へ!
★3/25(月)・26(火) 迷宮キングダム「タイフーン・プリンセス」(GM:マスターさん)
 1か月ぶりの迷宮キングダム!舞台は前回と同じ国、PCも継続キャラOKとのことだったのでそのまま参加させていただきました~。
 今回もボイス&テキスト混合のセッション。前回はGMだけボイス、PLはみんな全て表示する★3/25(月)・26(火) 迷宮キングダム「タイフーン・プリンセス」(GM:マスターさん)
 1か月ぶりの迷宮キングダム!舞台は前回と同じ国、PCも継続キャラOKとのことだったのでそのまま参加させていただきました~。
 今回もボイス&テキスト混合のセッション。前回はGMだけボイス、PLはみんなテキストでしたが・・・・・・今回テキストは何と俺だけ!w
 進行に遅れないように耳ダンボ!家族にも「しーーーーーっ!」と声をかけつつ集中集中。
 やっぱり進行ペース速いのは魅力的だなあ。相談や提案がするする出てくる。序盤はハンモックで昼寝しつつ、他のPCさん達にオープニングを丸投げするという国王にあるまじき暴挙でしたごめんなさい!w
 
 さらにPC間の感情をダイス振って決めたところ。
 国王が、家臣のニンジャに【忠誠】の感情を持ち、ニンジャから国王に【侮蔑】の感情を持つことになりました。なんだこの国w
 他にも企業から放り出された怠け者の騎士、”太陽神ピン=ゾロ”を振興する55歳の女神官。
 ホントまともなPCが生まれないな迷宮キングダム!w いやそこがいいんだけどさ!
 
 内容についてはGMのマスターさんがオンセンにシナリオセットを掲載されておられるので、ネタバレしないようお口チャック!
 でも・・・・・楽しかったぁ~~~!
 そして生まれる年の差30歳のロマンス。派遣される国王の配下の動物たち。
 怠け者が一番裏で働き、ニンジャが探索やPC間の関係を取り持ち、1ゾロが出るたびに『”ピン=ゾロ”神だ!』と賑わうパーティ。
 マイク、オフにしててよかった・・・・w 入ってたら声だけでなく机ダンダン叩く音が入りまくってたわ。

 前回、俺のPCはHPが低すぎてあんまりスキルが使えなかったので、今回はHPを上げる特訓をして臨んだのですが。
 GMのモンスター配置と行動がえげつない!w ダイスの出目もあったけど、3回気絶して3回起き上ってきました。リソースギリギリ!
 3回目に至っては出目次第では即死する「致命傷表」を振るか、国を危険にさらすか…という場面でしたwうっひゃー! 国王死んじゃうとこだった!
 
 さらに迷宮キングダム、リソースを使いすぎるとPC達ではなく「国」にダメージが行くのですが・・・・
 
 GM「王国災厄表振ってみて」
 俺(ころころ)
 GM「食糧危機発生!判定に失敗すると国民が減少します。ダイスどうぞ」
 俺(ころころ)
 GM「あ、成功の上に6の目が出てるのでリソース回復しました」
 
 食糧危機なのに国が元気になった! 一丸となってのりきったんだろうか・・・w
 
 
 他にも「そこにないはずのところに隠し通路が!」とか「急にお宝発見(というか突如発生)!わ―――い!」とか面白い。これがルール的に許されるしね、迷宮キングダムw
 
 そんなこんなでハッピーエンド。今回も楽しく遊ばせてもらえて感謝感謝~!ありがとうございましたーーーー!
 
 
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 ここからはちょっとオマケの話になるんですけどね。人によっては自慢ととられかねないので、区切ります。
 
 セッション後のアフタートーク。
 ルール上は規定されていないのですが「みんなで各PCの良かったところを言い合おう」というのをGMから提案されたんです。
 (本来のルール上は、シノビガミの琴線みたいに「自分以外のよいとおもったPLを一人指名する」だけ)
 そして、お互いPL同士で褒め合い大会。これすっごくうれしかった。意外と本人が気にしてなかったところも他の人は見ててくれるんですよね。
 GMのマスターさんも、各PCの活躍だけでなくPLさんの動きもよく見ておられるし。
 
 それで、GMさんもすごいなーって話になったんですよ。今回のPL、みんな迷宮キングダムの経験そんなにない人ばっかだったんで(経験者さんも旧盤ならともかく新版はほぼ未経験)。
 説明の時に参照ページとかも教えてくれて、助かったという話になったとき、マスターさんは「いやこれはアーリングさんが前にこの方法を教えてくれたんですよ」とこっちへ褒めのスルーパス。
 GM褒めてたのに、予想外にこっちに褒めと感謝が飛んできたので、またうれしくなっちゃいまして。
 
 その時俺の中で、これまでのTRPG経験をぜーーーーんぶ振り返ってなんとなく思ってたことが、すとーーーん、と腑に落ちたんです。
 
 「上手いGMさんは、褒め上手」 だなあって。
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Satoshi
Satoshi日記
2019/03/29 21:39[web全体で公開]
🤔 この身、焼かれて
【システム】
ソードワールド2.5

【シナリオ名】
この身、焼かれて

【レギュレーション】
テキストセッション
必須:プレイヤーさんにはⅠのみ、IIとIIIは部分採用につきお尋ねください。(所持している事前提です。)
GMは123全部所持しておりますので、全部使いますっ。
初全て表示する【システム】
ソードワールド2.5

【シナリオ名】
この身、焼かれて

【レギュレーション】
テキストセッション
必須:プレイヤーさんにはⅠのみ、IIとIIIは部分採用につきお尋ねください。(所持している事前提です。)
GMは123全部所持しておりますので、全部使いますっ。
初心者対応致します&初心者が居ても良い方
実験シナリオですので、それでも良い方。

【日時】
どっかの週の日曜日10時~18時?お昼休憩等有ります。

【キャラクター作成】
全員新規作成。
ルーム内で3回振り。
ただし人間・冒険者の場合1回振り

経験点3000点+11000点
成長11回
所持金1200G+25000G
名誉点100点ブロードソード級
参加人数:3名
レベルキャップ:Aテーブル5LV・Bテーブル6LV

キャラクターを作成でどの様に作成したらいいかわからない及び、データを組むのが苦手な方はGMが用意していますので、ご相談お待ちしております。

【キャラクターの背景】
君たちはハーヴェスで活動している一人前の冒険者です。
1d6回程、君たちは一緒にPTとして活動をしたことがある=顔見知り
以前組んだことがあるでも良いし、今一緒にPTとして活動しているでも良いです。

【シナリオの概要】
ブルライト地方南西の海岸沿いに位置し、地方一の活気をもつ国ハーヴェス。(ルルブ1の379頁)
時刻は昼前、人は疎らに、早めのランチなのか料理が出始めている。
そんな中、酒場のマスターが、少し険しい顔をしながら、君に依頼があると声をかけてくる。
「よう。他の仕事がねえなら、ちょっと受けてほしい依頼があるんだが・・・」と個室の方を親指で差した。

【戦闘について】
集まった皆さんにもよりますが、難易度を設けています。
1、【という事になった。】
 勝利したという結果だけが残る。GMとしては体験してほしいと考えていますが、どうしても難しいと判断をした場合こちらになります。
2、【殺ったか!?】
 基本戦闘になります。うっかりが連発すると難しいかもしれませんが、順当に勝利可能です。
3、【こいつ、動くぞ!】
 上級戦闘になります。少し頭を捻る必要があるかもしれません。
4、【少し、頭冷やそうか】
 現時点では実装されていません。

【備考】
GMはPLさんのパートナーとして、活動します。
「判断に迷った時」&「自分の判断に責任が持てない時」に、このキャラクターなら、こんな事が出来るよ等、そのキャラクターに合わせた提案を致します。その中から、PLさんが一番良いなと思った選択を行ってください。

このシナリオは、ロールプレイを主軸としたシナリオ(シーン製)になっています。
また、そのシーンで行って欲しい事(結果)は、先にPLに伝えておきますので、過程はPC達にお任せしますし、どんなふうに行いたいか、提案をしてください。最初の冒険者の店にいる一人は確定となります。
例1:このシーンは仲間集めるシーン
例2:情報収集するシーン

情報の渡し方も、全体に伝える形よりは、判定で成功した方に個別で伝えていきます。

【最後に】
すみません予告です。
一番楽しいレベルで初心者さん向けに作り、いまだに詰まってないない部分が有り現時点では募集が出来ません。
やはり、誰かを召喚して、生贄に捧げるべきか・・・。そして休みを取得せねば・・・(; ・`д・´)。
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カポチャぷぁん
カポチャぷぁん日記
2019/03/29 20:52[web全体で公開]
😊 買った買ったまた買った
今月購入したルルブ。
ダブルクロス基本ルルブ1・2・上級・IE
マギカロギア
銀剣のステラナイツ
動画等を見て面白そうだなと思った物を手当たり次第引っ掴んで来ましたが、やはりどれも良さげだ…。
積極的に卓を探していく所存ですが、お誘いも期待しております。ご一緒されました時は何卒よろしくお願い致します。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2019/03/29 00:42[web全体で公開]
😆 『水の都の夢見る勇者』読了☆
先日、SW2.5リプレイ『水の都の夢見る勇者』(河端ジュン一先生)の第3巻を読み終えました。
読む予定があるのに読んでいない方もいらっしゃると思うのでネタバレはしませんが、とにかく良かったです!!
何より、河端先生の丁寧な物語の紡ぎ方を通じて、この物語に関わる方々が、その時間・空間を愛おしくて楽全て表示する先日、SW2.5リプレイ『水の都の夢見る勇者』(河端ジュン一先生)の第3巻を読み終えました。
読む予定があるのに読んでいない方もいらっしゃると思うのでネタバレはしませんが、とにかく良かったです!!
何より、河端先生の丁寧な物語の紡ぎ方を通じて、この物語に関わる方々が、その時間・空間を愛おしくて楽しくて仕方がないんだろうなぁ~と、読んでいる自分も嬉しく羨ましく思いました。
リアルでお世話になった幼稚園の先生に昔、
「興味を持ってもらう為にはまず、自分自身が楽しむことよ」
という言葉をいただいた事があるのですが、最近、その言葉は真理だなぁと切に感じています。
「誰かに影響を与えたい」というのはおこがましすぎてとても言えませんが、でも、改めて、色んな方に出会って、めいっぱい楽しんでいきたいと思います。
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