山火事さんがいいね!した日記/コメント page.37

山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2020/06/06 08:25[web全体で公開]
😊 親バカ日記(自PCの成長)と、セッションの感想あれこれ@sw2.5
ナガネコGMのセッションに参加。
ストーリーもマップも、自分の好きな尺でまとまっていて好みのシナリオ!!
そして、好きだけど、なかなか出会えないし、登場させられなかったモンスター!!
と、楽しく遊ばせていただきました。
自分も早速アレンジして今度セッションさせていただく事になりましました。
全て表示するナガネコGMのセッションに参加。
ストーリーもマップも、自分の好きな尺でまとまっていて好みのシナリオ!!
そして、好きだけど、なかなか出会えないし、登場させられなかったモンスター!!
と、楽しく遊ばせていただきました。
自分も早速アレンジして今度セッションさせていただく事になりましました。
3〜4レベル用と、8レベル前後用に分けたいと思います。
参加したのは、操霊術士ジルラヴィス。(コンジャラー2、アルケミスト2、レンジャー1)
アルケミスト2→3にしました!!

初期作成時に、プリーストがいなかったのでヒールスプレー+ターゲッティングを取得したので、1人ずつしか強化できなかったけど。
3レベルになったので、やっと魔法拡大/数をやっと取得できました!!
魔法制御を取れるようにして、攻撃もできちゃうサポーターにしてみたいと思います。
あんまりいない男性のメリアで、黒バラのメリア。性格はおっとり、のんびりしてます。
ご一緒する機会があれば、どうぞ宜しくお願いします!!

さらに木曜日は、肴GMのセッションに8レベルの剣士クェスで参加させていただきました。
肴GMは、”遊びのルールを作るのがお上手”で、全員参加型のワイワイ楽しめるダンジョンものを作られるんです。
(最近、シティアドベンチャーもやり始めてる!!参加したーーーーいwww)
初期作成からコツコツ育ててるクェスですが、最近やはり火力不足。
回避下がるのに、ビビって実は必殺攻撃とってないんですね。(クリティカル値は8)
アルケミスト技能でクリティカルレイを取得して、次回の冒険に備えたいと思います♪
あと、スカーレットポーションもごくごく飲みますw(頑強もとってない汗)

と、ここまではハリィPLの話。

ハリィGMの話。5末から始まってます。
sw2.0/2.5コミュニティの800人突破お祝い企画(勝手に)
対象は・・・・というか、優先されるのは1回だけ冒険に出たPCです。
成長して2回目の冒険、出たいって人に喜んでもらえたら、最高です♪

5・31は、『主人思いの地下迷宮』でした。
初お披露目!!
自分の場合は、ダンジョンものは罠に警戒させるとテンポが悪くなる時があるので、時間を区切った謎解きや大喜利を出すことが多いのですが。
今回は、探索判定、文献調査、罠解除と、オーソドックスにサイコロで判定するもの。戦闘は2回。
自分的には、4時間以内にリザルトまで終了できたので大満足です。

さらに、嬉しいことが1つ!!
10分の休憩時間中に、ダイスボット+チャットに不慣れなPLさんに、他のPLさん達が丁寧に
『こうやって入力すると、こうなりますよ』
『こうすれば、こういう風に表示されますよ』
とか、優しい口調で和気藹々と教えてコミュニケーション取り合ってたんです!!(←GMはがっつりトイレ休憩とってましたw)
後から、そのPLさん発言多くなってて、嬉しかったです!!(トイレ休憩の背徳感がありつつw)

シナリオ以外でもある、こういうの光景って大事だし、こういうの大好きです。

さて次回は6月11日。”奈落の魔域”探索シナリオ、船上での約束です。
久々に遊ぶPCもいるので、ワクワクしてます♪

他にも推理モノ今度発表しますね!!

ではでは、皆さま良い週末を!!
いいね! 18
紅碧
紅碧日記
2020/06/04 13:33[web全体で公開]
😊 【SW2.5】君はデモンズラインを知っているか?
デモンズライン―追憶の守り人―
という名前のシナリオ型サプリメントが7月に出るらしいですね!
私たったいまsneの新刊案内のキャラクタービルディングブックの詳細を見て知りました
多分情報においていかれてる気がする

デモンズライン おおよそ魔神のサプリメントでしょうか
先のヴァイスシティ全て表示するデモンズライン―追憶の守り人―
という名前のシナリオ型サプリメントが7月に出るらしいですね!
私たったいまsneの新刊案内のキャラクタービルディングブックの詳細を見て知りました
多分情報においていかれてる気がする

デモンズライン おおよそ魔神のサプリメントでしょうか
先のヴァイスシティは悪徳がテーマで、人の欲望でした
追憶ということは魔法文明あたりの謎だとかを解き明かす感じになりそう(という妄想)

曰く、レベル4帯と言う一般でいう中レベルの始まり辺りのレベルから物語が始まるようです
サプリが終わる頃には10〜13くらいかな?

そして卓開催したいが空いている日程がないというジレンマ!
これは開けねばなるまいよ

難易度とか、顔のいいドレイクのお兄はんは出るのかとか
今からドキがムネムn…いえ…楽しみですね!
いいね! 14
K.
K.日記
2020/06/04 00:29[web全体で公開]
🤔 DnDの卓開きたい
DnD5版の卓開きたいです。
キャンペーンとまではいわないから
卓開きたいです。
いや
できれば、キャンペーンも開きたいです。
いいね! 12
蝉丸
蝉丸日記
2020/06/03 09:11[web全体で公開]
😆 楽園パラノイア2卓目、セッション完
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽園パラノイアシナリオ回してきました!

今回は探索者四人、無事(?)生還することが出来ましたが、
皆さんは孤島の(神話生物にとっての)楽園を楽しんで頂けたでしょうか?

私は個人的にサバイバルパートが一番楽しかったので、
島の設定だけ流用して、もっとサバイバル難度を上げた別のシナリオにしても良いかもしれませんね(シナリオ作者がそう言うのを推奨してます)

また、
エンディング後の後日談等を書いて欲しいという提案に乗って頂きありがとうございました。
期限は特に設けないので、気が向いたらで良いです。

探索者には思い入れがあるので、
個人的には全員に幸せになって欲しいものですが、
残念ながらこのシナリオ、そう易々と平穏を許可してくれません。
せめて探索者達が探索者らしい終わりかたをしてくれれば、と思います。

最後に、セッションにお付き合いいただいた皆さん、
お疲れ様でした、そしてありがとうございました。


いいね! 12
Siwaken
Siwaken日記
2020/06/02 18:58[web全体で公開]
😶 また買ってしまった...
いやぁ...とある方々にお勧めされルルブを三つも買ってしまった...
今回はブラッドパスのサプリ「スカーレッド・ナイト」と「銀剣のステラナイツ」、そして「フタリソウサ」だ!
おかげでお財布のダイエットも成功だ!(
とりあえずステラナイツとフタリソウサは積みルルブにならないようにしなければ...(部屋の本棚に入っているDX3を見ながら)
いいね! 16
Siwaken
Siwaken日記
2020/05/30 21:24[web全体で公開]
😶 初SW2.0終わり!
やった!終わった!第三部k(((
はい、未だにハイでございます。
とにかく楽しかった!もう楽しかった!次にやる機会があったら絶対にやりたい!
いいね! 21
雪
日記
2020/05/30 20:06[web全体で公開]
😶 ただの日記。よって畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いえーい!見てるー?
いいねの数が38という数字になって夢の50代が目に見える位置に。そしてロマンの100の約三割となる工程まで来ましたです。
友達百人作って私含めて百人で山登りしたいですね。
それはともかく。なの。
前回楽しみを聞いた結果レスが0というなの。まあ、多分みなさんも私と同じでPLの反応を楽しみにしてやっているんだろうなー。そうだろうなー。そうだといいなー。TRPGやりたいなー。シノビガミ誰か作ってくれないかなー。誘ってくれないかなー。と思いましたナノ。
最近シノビガミをやりすぎてクトゥルフ。ソードワールドを全くやれていないことにただひたすら悲しみを覚えます。なの。
クトゥもソドワもボイセが多く。オンセ初心者たる私にはとても辛いこととなっておりますなの。
ちなみにです。一応友人ともボイセをやったのですが私ののパソ、しょっちゅうネット回線が切れるので進むのがままならない状態でした。なの。
故にもう二度とボイセはやらないでしょう。やるとしたらスマホ兼用です。スマホで会話ですなの。
クトゥルフ、やりたい、テキセ、ない、よって、無理。
長くなってもいいからやりたい……謎解きがしたい……。
そんな気分で今回はここに日記を記しまする。なの。
いいね! 19
eri
eri日記
2020/05/30 14:22[web全体で公開]
😆 ~私のTRPGのルーツ~永久的狂気・ルルブ中毒に至る過程
便乗させて頂きます!(*‘∀‘)

最初は、友達と数人で集まってボードゲームを遊ぶオフ会に参加した時、
マヨキンとシノビガミをプレイしました。
TRPGについて全面的に何も知らなかったのですが、
シノビガミの「真の使命」のHO(物理)を受け取った時は凄くワクワクしました!
お婆ちゃんクノ全て表示する便乗させて頂きます!(*‘∀‘)

最初は、友達と数人で集まってボードゲームを遊ぶオフ会に参加した時、
マヨキンとシノビガミをプレイしました。
TRPGについて全面的に何も知らなかったのですが、
シノビガミの「真の使命」のHO(物理)を受け取った時は凄くワクワクしました!
お婆ちゃんクノイチが奥義撃ちまくってた記憶がおぼろげにありますw
残念なことに、このサークルが解散してしまったので、数年間離れていました。

次にお声がかかったのは2017年4月頃。お友達からのお誘いで初代SWをオフで遊びました。
この時のGMが、幸運にも某一部上場ゲーム会社の凄腕企画マン…要は、プロ中のプロ!
そんなの面白くない訳がない!もう夢中になってしまいました。
マジ神セッション、しかもリプレイまで頂いてしまった!凄い!もっと遊びたい!ハアハア…
でも皆さん忙しくて中々遊べない…(´;ω;`)

そんな風に悶々としている中、この温泉SNS様を発見し、オンセというものがあることを知りました。
登録したものの、当時はSW2.0の基本ルルブがある程度、どどんとふの使い方も右も左も分からない…!
中々自分から参加する勇気をだせずにいました。

そんな時、速水さんから「SW2.0パラス村CP」へのお誘いを頂いて、色々教えて頂きつつ参加してみると…
「Σスゲエ!TRPGってスゲエ!!」って感じの物凄い衝撃を受けました!
ネタバレしないように言うと…プレイヤーの選択肢が幅広い、自由度めっちゃ高い!
え!?知らないうちにバッドエンドルートに乗ってた!?何だってー!?うわー!す、凄過ぎる…Σ(゚Д゚;)

そこからはもうズブズブにハマって、まずはSW2.0からサプリ揃えよう!からスタート。
→他のやつも気になるな~アリアンとDXのルルブに手をだす→これもやってみたいあれもやってみたい→
チョコチョコ買っていくうちにすっかりヘヴィ級のルルブコレクターになってました((((;゚Д゚))))

ありがたいことに遊んでくださる方も増え、楽しい時間をいっぱい頂いております!(*´ω`*)
TRPGって、本当に楽しいなあ…!少しずつGM/KPをやることも増え(まだまだ素人ですが…)、
同じシナリオでもプレイヤーさんによって無限の可能性があって、本当に奥深いなあと思う次第です。

一期一会というか、そのメンバーによるそのセッションは、唯一無二の機会!
そんな貴重な時間がギュッと詰まったログは私の宝物です(*´ω`*)
今ではセッションない日は禁断症状が出るくらいですw
遊んでくださっている皆さん、本当にありがとうございます!<(_ _)>
これからもよろしくお願い致します(≧▽≦)/
いいね! 24
セス
セス日記
2020/05/30 11:06[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Druid1 PC 2
 どうも、セスです。
 お籠りモード明け、第二波コワいですが、なにげに忙しいので、
早めに上げときます。

 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2、3クールの参加者募集中です!
全て表示する どうも、セスです。
 お籠りモード明け、第二波コワいですが、なにげに忙しいので、
早めに上げときます。

 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2、3クールの参加者募集中です!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 次回は「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 6/27 StarDay Summer March 夏行軍」、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522460207Seth7
 見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも、全く問題は無いので、
ご興味のある方は、お気兼にご参加申請をしてみてください。

 OGL繋がりで、パクマイア「パッキントン王治世15年 6月20日「南大街道大巡邏隊」」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066495937Seth7
もよろしくです!


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の11PC目Teen1レベルPC ドルイドDruid作成の第一回目「能力値Ability Scoresと開始年齢決定」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159074452900
の続きで、第2回目の「2 能力値修正mod.算出」です。


 早速ですが、前回、3d6一発振りの結果を以下のように能力値Ability Scores 6個に割り振りました。

開始年齢16歳

筋力 STR Strength 14
敏捷力 DEX Dexterity 15
耐久力 CON Constitution 12
知力 INT Intelligence 10
判断力 WIS Wisdom 16
魅力 CHA Charisma 10


 そして、今回はその割り振った能力値Ability Scoresの数値の、
「能力値修正値Ability Modifier 略して能力値mod.」
を算出していきます。

 能力値mod.自体の計算式はあるのですが、それについてはちょっと後で
説明しますので、以下が能力値mod.の能力値3から18に対応した一覧です。

能力値 能力値修正mod.  補足
 3       -4          マイナス4。一番弱いよ。
 4       -3
 5       -3
 6       -2
 7       -2
 8       -1
 9       -1          -4から-1のここまでをペナルティー修正値と呼ぶよ。
 10      ±0          プラスマイナスゼロ。
 11      ±0
 12      +1          ここからボーナス修正値と呼ぶよ。
 13      +1
 14      +2
 15      +2
 16      +3
 17      +3
 18      +4          大人でも普通なら+4が最大のボーナス修正値だよ。


 続けて、上記の能力値mod.一覧に従って能力値Ability Scoresの横に、
それぞれ対応した能力値mod.を追記していきます。

筋力 STR Strength 14 +2
敏捷力 DEX Dexterity 15 +2
耐久力 CON Constitution 12 +1
知力 INT Intelligence 10 ±0
判断力 WIS Wisdom 16 +3
魅力 CHA Charisma 10 ±0


 以上が能力値mod.を追加した、
「PCs/NPCsの能力値Ability Scores一覧」
になります。

 ここまでが「2 能力値修正mod.算出」です。

 と言うことで、能力値mod.の計算式ですが、
(能力値Ability Scores - 10) / 2の結果=その商より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数
となります。

 ここで曲者なのが、
「大きく無い小数点以下を切り捨てた整数」
って奴で、話すと長いので、短く言うと、
「2進数のBits列操作による割り算」
の結果として、つまり、コンビューター用語的には、
「符号付整数の割り算」
の結果として、例えば、割り算の結果が、
「-0.000001より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数は、
 -1」
になってしまう、と言う事です(走召糸色木亥火暴)

 ですから、
「能力値9の能力値mod.は、
 -0.5で-1」
となります。

 Ms-Excelとかの関数で言うところ、
「INT関数」
の結果ですね(余計に解らないって)

 つー事で、能力値mod.の計算式が解らない時は、そのまま能力値mod.一覧を
参照して能力値mod.を能力値Ability Scoresに割り振りましょう。


 次回は「3 種族Races選択」です。


[d20][PathFinder 2e] コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722
PathFinder 2e全般コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158867901888
パクマイアTRPGコミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu156995866993
オンセンSNS利便系コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158273112707
も、宜しくお願い申し上げます。


 でわでわ!
いいね! 6
セス
セス日記
2020/05/30 10:00[web全体で公開]
😆 [D&D3.x][PathFinderx.x][PCs]モンクPC 7年ぶりに武器を買う
 どうも、セスです。

 タイトルだけだと、
「なんのこっちゃ?」
ですがw


 さて、みなさんもよーくご存知のように、
 「通常のモンクキャラは、
  武器無し鎧無しの、
  全裸では無いですが着の身着のままの姿で、
     (カジュアル プレイ)
  素手=無手=非武全て表示する どうも、セスです。

 タイトルだけだと、
「なんのこっちゃ?」
ですがw


 さて、みなさんもよーくご存知のように、
 「通常のモンクキャラは、
  武器無し鎧無しの、
  全裸では無いですが着の身着のままの姿で、
     (カジュアル プレイ)
  素手=無手=非武装状態で、
  対NPCs大龍どもであろうと、
  対NPCs神々であろうと、
  それらとほぼ普段着のまま戦う」
というPCs/NPCsクラスです。


 多くの皆様のクトゥルフPCs/NPCsより武装して無いって奴らですw


 ですので、D&D系でもPathFinder系でも、
「キャンペーンセッションとか、
 キャラクター設定的とかで、
 何かちゃんとした理由が無い限り、
 武器さえも購入する必要が無い」
キャラクタークラスになってます。


 つーことで、↓このD&D3.xのモンク/パラディン キャラ以来、
https://seth.hatenadiary.jp/entry/20130818/1376807094
 ほぼリアル時間丸7年ぶりに、↓このPathFInder 2e モンクキャラ、
GM Ququさん PathFinder 2eセッション、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159013985785Ququ
へ参加申請している、
Ulde Tys
火神AngraddスキーStrong-Bloodedドワーフ娘14歳 グレートアックスMonk3
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159015879268Seth7&s=Seth7
で、
「武器を買っちゃった!」
って話です(草)


 まぁ、上のD&D3.xモンク/パラディンの武器購入理由も、
DMさんや他のPLsから以下のように、
「12レベルにもなって、
 他のPCs/NPCsは鎧だ武器だ魔法の品々だ!の購入に
 大枚=国家予算並みの資金を使ってるのに、
 お前のモンクなんだよ、
 全然金使ってねぇーじゃねぇーか!」
と責められて、
「おい、言い返すけどな、
 最初のパラディン1レベルの時のグレートソード購入以来、
 元々ルール的にルールブックやサプリメントにある、
 モンク用アイテムなんか、タカが知れていて、
 全然買うようなブツが、
 ねぇーんだよ!
 オリジナルのモンク用アイテムとか導入してくれない限り、
 デザイナーさん達にも見捨てられた、
 それだけ手抜きのクラスなんじゃーーーっ!
 モンクは!!」
の流れで。
「まぁ、金使えってことなら、
 しょーがない、
 サプリメントにあるモンクアイテム、
 どう見てもX-Menのウルヴリン的コスプレ的要素が
 半分以上あるようなモンク用魔法武器セット一式、
 こうたるよ!
 残りは全部、
 いつものようにNPCsモンク寺院へ寄付!」
ってことで、買ったモンク系武器でした(走召糸色木亥火暴)


で、今回のPathFInder 2e モンクキャラですが、
「ルール的に、
 モンク武器を使う能力Ablilityを選択して取得したモンククラス」
で、
「かつ、
 これもルール的に、
 ファイタークラスの能力Ablilityを取得するために、
 ファイターアーキタイプ特技の取得を選択した、
 モンク クラス」
という、
「PCビルド」
になっているため、
「7年ぶりに武器を買う(走召糸色木亥火暴)」
っことになったわけです(説明が長い)


 大斧=グレートアックス1本ですがw


 ってことで、7年ぶりに武器を買った感想ですが、
「PC初期作成だと、
 予算的に、
 武器、高い!」
でしたw


 でわでわ!
いいね! 7
ハリィ
ハリィ日記
2020/05/30 09:26[web全体で公開]
😆 勝手にお祝い月間にします@sw2.0/2.5
こちらのオンセンSNSで2年以上遊んでいるのですが。
おかげさまでGMやったりPLやったり、楽しく過ごせています。

先日も、何度も遊んでいるGM/PLさんに、セッションに誘っていただけて。

こういう嬉しいことや、楽しいことは他人におすそ分けするようにしてまして。

特に、新たにsw全て表示するこちらのオンセンSNSで2年以上遊んでいるのですが。
おかげさまでGMやったりPLやったり、楽しく過ごせています。

先日も、何度も遊んでいるGM/PLさんに、セッションに誘っていただけて。

こういう嬉しいことや、楽しいことは他人におすそ分けするようにしてまして。

特に、新たにsw2.5を始めたばかりの方向けに、2回目(3回目)の冒険を演出しようと思います。
”1回作ったPCを、成長させてもう1度遊びたい”方達に向けて。

第一弾は、5月31日(明日)、6月3日(水曜)。迷宮攻略シナリオ”主人思いの迷宮”新作。
第二弾は、6月11日(木曜)6月12日(金曜)。船上での約束。魔域攻略。
第三弾は、6月16日(火曜)、6月19日(金曜)。幽霊退治は任せとけ。シティアドベンチャーです。

今の所、仕事の予定を見ながらで大丈夫そうな日はこんな感じです。

その日までに、初期作成PC向けのシナリオがあって、作ったPCをそのまま成長させて冒険できるって、なんかウキウキしませんか?
(じ、自分だけ?)
もちろん、セッション用に新しいPCを作成しての参加も大歓迎。
sw2.0/2.5のコミュニティ参加者も、800人突破したことですし。
冒険者ギルドにはどんどんお仕事の依頼が迷いこんでるようですし。

もしよければ皆さん。
遊びに来てください♪

そして、GMできる皆さん。
初期作成PC向けの卓、バンバン企画していただけると嬉しいですw
自分も立てますw
いいね! 27
くー
くー日記
2020/05/29 20:52[web全体で公開]
😶 やりたいTRPGと ルーツ:便乗のTRPGの私
私は昔からゲーム好きで変身願望みたいなのがありまして…所謂、現実離れした現実に憧れていたんですよね。
ゲームに出てくるようなキャラクターになりきったり、その一部になったり、まぁ良くも悪くも王道なものが無いか探していました。心を埋めるかのごとく。

それでたまたま目に入ったのがTRPGの「ソード全て表示する私は昔からゲーム好きで変身願望みたいなのがありまして…所謂、現実離れした現実に憧れていたんですよね。
ゲームに出てくるようなキャラクターになりきったり、その一部になったり、まぁ良くも悪くも王道なものが無いか探していました。心を埋めるかのごとく。

それでたまたま目に入ったのがTRPGの「ソードワールド」なんですねぇ。人族と蛮族がそれぞれの生き方をし、自分の陣営の為に奮闘する。言葉だけですと在り来りですが、そのシンプルさがいいんです。最も、異種族なりきりRPマンな私は人間をほぼ選ばないんですが…w ほ、ほら…その種族っぽいRPの方が映えるし…。

で、卓を囲む中で勧められ今気になっているのが「鋼鉄のユグドラシル」というTRPGなんですねぇ。
まさかの自分で能力値やそのキャラクターの根源となる力を決めれたり…もうね、ビンビンにどストライクなんですよ。今ではどんなキャラが面白そうか、どんな力を持ちどう行動するのかね、厨二心を揺さぶられます。
まぁ…問題点が1つ。「PCがあった方がいい…というか無いと困ると思う」らしいのですが自分のPC持ってないのよな…orz  ちくせう
いいね! 13
蝉丸
蝉丸日記
2020/05/29 12:32[web全体で公開]
🤔 私のTRPGのルーツ(便乗)
小学生の頃でしょうか、
私はテレビゲームが欲しかったのですが
欲しい物をホイホイ買って貰えるほど裕福ではなく、友達の家にゲーム目的で遊びに行ったものです。

そこで私はノートにマサラタウン等を書いて、
各地にポケモンを配置し、
サイコロを振って戦闘をする(鉛筆で代用してた気がします)
全て表示する小学生の頃でしょうか、
私はテレビゲームが欲しかったのですが
欲しい物をホイホイ買って貰えるほど裕福ではなく、友達の家にゲーム目的で遊びに行ったものです。

そこで私はノートにマサラタウン等を書いて、
各地にポケモンを配置し、
サイコロを振って戦闘をする(鉛筆で代用してた気がします)
と言う感じの遊びを兄弟でやっていました。

思い返すとこれが初めてやったTRPGのような気がします。

お小遣い制になってからはゲームを買って遊ぶようになり、
そう言う遊びからは卒業しましたが、
ニコニコ動画でcocに興味を持ち、再度(?)TRPGの世界に入ることとなりました。

昔からそう言う遊びが好きだったのだなあと懐かしむ。
いいね! 30
肴
日記
2020/05/28 15:15[web全体で公開]
😶 興が乗ってると
ほんとに筆が早いなーって思いつつ。まぁあたしはあんまりストーリーが得意じゃあないので、筆も何もシナリオ要素をメモったくらいのわりと単純なものばっかりだけどそれはそれ。

次は完全ランダムなダンジョンもの、運が良ければ判定0でボス戦までいけるけど、運が悪いと全ての部屋を回らないと進めない、GMすら全て表示するほんとに筆が早いなーって思いつつ。まぁあたしはあんまりストーリーが得意じゃあないので、筆も何もシナリオ要素をメモったくらいのわりと単純なものばっかりだけどそれはそれ。

次は完全ランダムなダンジョンもの、運が良ければ判定0でボス戦までいけるけど、運が悪いと全ての部屋を回らないと進めない、GMすら蓋を開けるまでスタートとゴール地点がわからないとかいう暴挙をキメてみるぞー!

とりあえず概形はできてるし、来週末くらいを目安に開催予定?
経験点は総合2.5万弱のレベル7帯かしら。既におひとり声かけてますけど、4人定員であと3枠ありますゆえ、興味あったらお声がけくださいなー。

あ、システムはsw2.5っす!
いいね! 22
ハリィ
ハリィ日記
2020/05/28 11:19[web全体で公開]
😶 クェスの成長@sw2.5
クェスの成長、少し迷ったのですがフェンサーを8にしました。

フェンサー9を目指して頑張ります♪

あとは、消魔の守護石1点を7つ買ってみました。
これで、毎回的の魔法のダメージを1点減らせると思うと、安いかも。

これで、総経験点は24500点か〜。
いっぱいお世話になったなあw

次の冒険はどんなだろう。
楽しみですね♪
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2020/05/27 01:45[web全体で公開]
😆 5月が終わる前に、卓日記っ!
★5/9(土)SW2.0  【3周年企画】薬草売りの少女を探して(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、3周年企画の最終日。「そういや今回SW2.0の卓は立ってないな・・・!?」と気づいて急遽募集。
 ※SW2.5+2.0、という卓ならばいくつかはありました。
 
 あえてS全て表示する★5/9(土)SW2.0  【3周年企画】薬草売りの少女を探して(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、3周年企画の最終日。「そういや今回SW2.0の卓は立ってないな・・・!?」と気づいて急遽募集。
 ※SW2.5+2.0、という卓ならばいくつかはありました。
 
 あえてSW2.5ではなく、SW2.0。しかもずっとやってたベテランさん向けではなく、「ルールブック1改定版のみ」の超初心者卓。ちょっと心配なのでGMもPCを作っての参加という初挑戦。
 募集期間わずか14時間という、突発もいいところの卓でしたが・・・募集埋まった―――!(喜)
 
 キャラ作成から初々しいながらも、今回のPLさん方、TRPGそのものは経験者ということで理解が早い!
 導入から話をお互いに振り合って、ロールプレイがサクサク進む・・・この人たちすごいな!?
 60歳のオジジなPCを使って、困った時にアドバイスをしようと思ったのですが、ダイスの目が振るわなかったとき以外出番がないよ!w いやPLさん達で進行できればむしろ大歓迎なので問題はないのですが。
 
 かくして、初心者PL&PC達はガサゴソと森を探索、蛮族を発見、撃退!
 隠れた財宝を見つけたり、追加の依頼も果たして人命救助も報酬ゲットもという120点満点ハナマルクリア!
 しっかりと互いに連携も取りつつ、弱きものの盾となる冒険者の鑑、かっこよかったー!
 ・・・・帰ってきたときはぬるぬるのベチャベチャだったけどw
 
 俺自身、「楽しかった!」って言ってもらえてうれしかったぁ。やっぱりこういうのが嬉しくってGMしてるんだよなあ俺、って再確認させていただきました。参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました――!


★5/12(火)・5/20(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第4・5回目(GM:カミカゲさん)
 未来から全裸で現代にタイムスリップ、そしてそのまま戦闘と相成った前回。
 警察のNPCに連れられて、そのまま人里へ。・・・・・ち、ちがいます!捕まったんじゃありません!同じクエスター(PC達とおなじ、正義の特殊能力を持つ者たち)だったんです!
 PC5人で中華料理を注文するも、まるっと化け物にかっさらわれてしまい、食い逃げ犯許すまじ!と追跡。
 夜の闇に飛び出し(ついでに服をGET!ここまで長かった・・・w)、見失いつつも手掛かりをGET。
 一夜明けたらPLさんの一人が特技をつかってGMから情報を引っこ抜くファインプレー!食い逃げ犯たちの居場所を突き止め、いざ決戦!
 倉庫街で魔法や剣がぶつかり合う一大バトルの末、トドメはPCの一人が放った「自分に食らったダメージを返すカウンター攻撃」! 自分のHPがゼロになるというのに、魅せてくれるぜ・・・!!
 アルシャードセイヴァー、加護のぶつかり合いになるとなかなかどっかんどっかんのダイス沢山触れるのやっぱ楽しいな・・・wキャンペーンのこれからの広がりに期待しつつ、まずは第1話終了!
 GMのカミカゲさん、PLのみなさん、ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ
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アーリング
アーリング日記
2020/05/23 11:52[web全体で公開]
😊 800人記念卓、立てました!
 2度寝から帰還。今週やーたら忙しくって、ようやく布団から目覚めたらもうお昼ですよ。

 さて、SW2.0/SW2.5総合コミュニティですが、先日の3周年イベント中に参加者が800人を突破しました。本当にありがとうございます。
 毎度おなじみ、感謝の形をセッションに変えてお返し!ということで、全て表示する 2度寝から帰還。今週やーたら忙しくって、ようやく布団から目覚めたらもうお昼ですよ。

 さて、SW2.0/SW2.5総合コミュニティですが、先日の3周年イベント中に参加者が800人を突破しました。本当にありがとうございます。
 毎度おなじみ、感謝の形をセッションに変えてお返し!ということで、セッション募集のお知らせです。

【コミュ参加者800人 記念卓】

★SW2.5卓「8ガメルの依頼」
・募集は明日(5/24)の21時まで
・セッション日は5/31(日)20時~
・初期作成PC4人向け
・オンセンルームによるテキストセッション。見学可
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159005869756aring

 この3~5月、コロナによる自粛態勢や新年度の環境変化などから、オンセやTRPGに初挑戦。という方が多くみられたので、初心者向けのセッションです。
 TRPGオンセンでのSW2.5セッション回数が少ない人に優先権がある募集なので、興味のある方はこの機会にどうぞ!


★SW2.5卓「八百長試合をぶっとばせ!」
・募集は5/28(木)の22時まで
・セッション日は6/7(日)20時~ &同じ時刻でもう1日
・中レベル(5~7レベルくらい)の上級戦闘セッション
・オンセンルームによるテキストセッション。見学可
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159016148778aring

 こちらは上級戦闘のセッション。ちょっと慣れた人向けなのと「ルールブック1」「ルールブック2」の両方が必要なので少しハードルは高くなります。
 現状、既に抽選に入っているので、こっからはどなたが参加申請を出しても平等です!w


 いずれもコミュ参加者さんが優先ではありますが、募集締め切り時の確認なので、参加申請時にそうでなくても締め切りまでに「やっぱコミュに参加しようかな」と思ってぽちっと参加してもらえれば同等の権利があります。
 どちらも今回のために作ったオリジナルシナリオなので、楽しんでもらえたらいいな~。
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B
Siwaken
Siwaken日記
2020/05/21 18:30[web全体で公開]
😶 面白そうなアイデアが...が
ふとデトロイトビカムなんたらというゲームを久しぶりにプレイしコナー君が調査しているのを見てこれを何かのシナリオに組み込めたら面白そうだな~とふと思った。
まぁこれをやるならCoCよりは他のバディ系統のシステムでやった方が面白そうですが...生憎そういうシステムを私は知らない...。
人間とアンドロイドが街の異変を解決する...悪くはない...か?
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アーリング
アーリング日記
2020/05/17 02:52[web全体で公開]
😆 TRPGの勝利は、楽しむことっ♪
★5/6(水・祝)SW2.5  [SW2.0/2.5総合コミュ]集え!試練の見届け人[3周年イベント](GM:ナガネコさん)
 ひゃっはー!ナガネコさんのGMだあ!(喜)
 ナガネコさんとはよくTRPGオンセンでのセッションでご一緒するのですが、ご自身がGMとして卓を立てられるのはほんとレア。前全て表示する★5/6(水・祝)SW2.5  [SW2.0/2.5総合コミュ]集え!試練の見届け人[3周年イベント](GM:ナガネコさん)
 ひゃっはー!ナガネコさんのGMだあ!(喜)
 ナガネコさんとはよくTRPGオンセンでのセッションでご一緒するのですが、ご自身がGMとして卓を立てられるのはほんとレア。前回の卓だって9か月前だもん。1年に2、3回くらいしかGMされないんだもん。参加出来たらいいなあ、と思って抽選通った時には嬉しかったです。
 (コミュ管理人にしてイベント主催者であっても、抽選は抽選なのだ。公平!)
 
 さて、卓の内容は、「少年が一人前の調教師として認められるための試練」の護衛。
 登山ということで、わざわざ山のMAPまで自作するGM……TRPGって本当、それぞれのGMさんが持ち味に合わせてこだわるところが千差万別でめっちゃ楽しいです。
 イノシシに遭遇したり、ケガした幻獣を助けたりと、道中の障害を乗り越えてたどり着いた山頂。そこには今回のボス「ブラッディーペタル」が!しかも絵はまたもや自作!かわいい!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
 「ブラッディーペタル」:うねうね動く植物。5レベル4部位エネミー。HPが自動回復したり、毒を持ってたりする。火で焼くと楽。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
 今回のパーティの平均レベルは3。組み合わせ次第では勝てない相手ではないけれど……弱点である火属性の攻撃が誰もできない!
 相性としてはかなり悪い・・・ドキドキしながら戦闘開始。GMがダイスを振って、ランダムにPCを攻撃してくる!

 右のツタ:アーリングのPCを攻撃。
 左のツタ:アーリングのPCを攻撃。
 上のツタ:アーリングのPCを攻撃。
 胴体:アーリングのPCを攻撃目標に選んだけど攻撃手段ないので踊るだけ。
 
 ぎゃああああああああああ!
 6面ダイス2個で出目9以上なんて早々出ないよね!全部命中で、気絶通り越して即死!・・・・いや、ダイスを1回ひっくり返して(人間の種族特徴:《運命変転》!)避ければ気絶で済む!ばたり。
 
 そんなわけで1ラウンド目早々に気絶する俺のPC。しかも回復役なので、この後パーティは防御も回復もなしで戦わなければならない。(防戦に回ると死ぬ)
 漂う緊張、始まる作戦会議、撤退もやむなしの意見も出る。PL達が一丸となってるこの連帯感、好きです。
 
 そこでGMが機転を利かせ、「巨大なスカイホエール(空飛ぶクジラ)がやってきて、ブラッディーペタルを一部食べちゃう」というイベントを発動!なんと、ルームのボードを埋め尽くす巨大な一枚絵!すげええええ!?
 後で聞いたところ、シナリオエンディングの演出用に描いていたものらしいのですが、上手く流れに載せてイベントとして持ってくる技量はさすがというかなんというか。
 状況が好転したこともあり、辛勝ながらもブラッディーペタルは撃退!やったーーーー!
 
 さて、俺はというと。戦闘中はずっと気絶中だったわけで。PLとしては流れを見たり声を上げたりはするけれども、手番が回ってこないから余裕はあるわけで。
 MAP横にある、オンセンルームの個人メモに「気絶から目覚めたらこうしようメモ」を書いてました・・・・w
 だってせっかくの気絶だよ!?場合によっては死んでオイシイ場面だよ!?何かひとネタやりたくなるじゃん!
 困ったことに、一気にやりたいネタが3つも浮かんでしまったので、フル回転で3種類をざざざー――っと書き上げ。
 
 1.記憶喪失で目覚める。
 2.(それまで柄が悪いキャラだったので)ピュアなショタっ子として目覚める40歳のおっさん。
 3.渋いハードボイルド風に、中年の男のカッコよさで魅せる。
 
 目覚めたときにダイス振って、出たのが「2.ショタっ子おじさん」。
 いやあ、笑った笑ったw TRPGの楽しさって、ほんといろんなところに転がってますよね。気絶でも死亡でも、ネタにして楽しめればそれは大勝利!SW2.5に限っては死亡=ロストってわけでもないですし。
 むしろ一層愛着がわくってもんです。またこのPC使いたいなあw 楽しかった――――!
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございました~~(*^-^*)v!
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