りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.70

りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

だーさん3
だーさん3日記
2023/12/15 09:04[web全体で公開]
😶 豆に一歩下がってクロスボウ!刺突料理
【初心者DM】レイディアント・シタデル#1「塩漬けにされた伝統」
兎檻さんDM卓
次元のはざまに浮かぶ島街でおこる事件に挑む冒険者たち。
名声を上げて仲間意識の高い地元住民さんたちにとけこむためにいろいろチャレンジ。
イモムシとかくれんぼ
料理の鉄人
激辛とうがらし我慢大会
全部笑いの全て表示する【初心者DM】レイディアント・シタデル#1「塩漬けにされた伝統」
兎檻さんDM卓
次元のはざまに浮かぶ島街でおこる事件に挑む冒険者たち。
名声を上げて仲間意識の高い地元住民さんたちにとけこむためにいろいろチャレンジ。
イモムシとかくれんぼ
料理の鉄人
激辛とうがらし我慢大会
全部笑いの絶えない死闘だった。(笑)
筋力-1修正はダメージ判定にじわじわ効く。
当てても0ダメージはプレイヤーのハートのHPにくるよね。
修正+武器はクロスボウ。一歩下がって撃つとかになるわけですが、こうなったら持ってる武器全部使えやって持ち替え投擲してたらテキストの字面がおもしろいことになってた。
ともかく事件解決してよかったよかった。
アーティファサーを使って思ったのは強さを発揮するのはlv3からかなと。
大砲や守護機獣や鎧装着したら戦闘で活躍できるかな。
まだわかりません。
たのしかった。
まだシリーズつづくなら参加したいです。
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COBRA
COBRA日記
2023/12/15 00:36[web全体で公開]
😶 レイディアント・シタデル#1「塩漬けにされた伝統」2
昨夜に続き、らびおり(兎檻) さんDM卓に参加。

今回もなかなか経験したことのない状況のなか、
自分でも突飛な行動に乗ってやってみたり。
(流石に数十年やってるので1つは類似経験はありましたが。)
PTのチームワークでギリギリで難関をクリア。

後半は巻き進捗に協力すべくINTにペナ全て表示する昨夜に続き、らびおり(兎檻) さんDM卓に参加。

今回もなかなか経験したことのない状況のなか、
自分でも突飛な行動に乗ってやってみたり。
(流石に数十年やってるので1つは類似経験はありましたが。)
PTのチームワークでギリギリで難関をクリア。

後半は巻き進捗に協力すべくINTにペナ、WISに修正なしのPCに代わって、
PLが情報分析と推理を色々としてみた。
そしてこういう時に限って、冗句で言った事が次々と当たるw
(実生活でも割とあるので、一種の予想を軽口で出していると思われる。)
しかも、自分で言うのもなんですが、カンが良い方なので、
選択肢て話した言語がドンピシャだったりも。

いずれにせよD&Dの多様さを再確認した楽しい卓でした。
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だーさん3
だーさん3日記
2023/12/14 09:52[web全体で公開]
😶 スマホとタブレットとパソコンでダイブ
セッション前にpcの挙動が変だなと思ってたらシステムアップデートがバックで始まってて遅くなったらしい。
手持ちのタブレット端末やスマホで部屋に入ってお話しをおいかける。
わかってたけど画面小さいから読みにくいです。
ユドナリウムさんも繁盛してておちるしきれるし。
参加してる方々、迷惑かけてすいません。
でも楽しかった。
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COBRA
COBRA日記
2023/12/14 00:29[web全体で公開]
😆 レイディアント・シタデル#1「塩漬けにされた伝統」
らびおり(兎檻) さんDM卓に参加。

レイディアント・シタデルは一風変わった世界観。
今回の舞台はタイのバンコクをモデルにしたサブサンコー。
ミッション内容も長年D&Dを遊んでいるが初体験のものだった。
(海底探検からエントロピーのイモータル討伐経験まであるけど。)
仕事は買いだしの依頼とのことで、経費を使いつつの観光旅行気分でスタート。
ところが、小事件が発生して…。
ままならぬダイス目に思わずドタバタと。

俺達、何をにしにココに来たんだっけ?w
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パスタ
パスタ日記
2023/12/10 18:12[web全体で公開]
😶 使い魔線画完了(ひとまず)
https://twitter.com/Pasta84045756/status/1733775261110571031

現在参加中のSW2.5キャンペーンに出すかもしれない使い魔ちゃんのイラスト…の線画。

前ラフ投稿したとき「キャラデザ大幅に変えるかも」とか言ってたけどそんなことは無か全て表示する

現在参加中のSW2.5キャンペーンに出すかもしれない使い魔ちゃんのイラスト…の線画。

前ラフ投稿したとき「キャラデザ大幅に変えるかも」とか言ってたけどそんなことは無かったです。

一応、この使い魔ちゃんがセッション内でウザ絡みしていいか?という確認に他PLさんからOKサインをもらいました。

残る問題は経験点。A技能1レベル取るのに1000点必要なのですが、今回のシナリオが終わった時に、果たしてつぎ込むだけの余裕があるのか…?
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/12/10 13:47[web全体で公開]
😶 新米さんは優しくしよう
というのは私がずっと意識してることですが、昨夜もオンセ未経験の方をとっつかまえて(意訳)、かなりショートなセッションを回してました。

7回目となるエレベーターですが、何気に毎回NPC新しく用意してるんですよね(急に立てたので丁度良いシナリオが)。
オフセのPL経験はある方でしたので、プレイ自全て表示するというのは私がずっと意識してることですが、昨夜もオンセ未経験の方をとっつかまえて(意訳)、かなりショートなセッションを回してました。

7回目となるエレベーターですが、何気に毎回NPC新しく用意してるんですよね(急に立てたので丁度良いシナリオが)。
オフセのPL経験はある方でしたので、プレイ自体は大変スムーズ。RPも悪くない。そして出目は全体的に良かったですねぇ。ファンブルは1回、失敗も少なかったと思います。
またKPをやりたいとのことなので、無難なKPの心構えなどもレクチャーしながらでした。
オンセ未経験ということで、オンセの要素やココホの操作面などで時間はかかりましたが、おおよそ4時間くらいで終わったので十分でしょう。またセッションつきあってくれると嬉しいなぁ。

もちろんモラルに乏しい方は新米であろうと突き放されて当然ですが、そうではないちゃんと人の話を聞く、モラルのある心配さんはどんどん優しくしてTRPGユーザーを増やすと、みんなホクホクなのです。
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ササミ
ササミ日記
2023/12/05 15:23[web全体で公開]
😶 集中できなくなるやつ
日本には、THEE MICHELLE GUN ELEPHANTって
めちゃくちゃカッコいいロックバンドがあって

アベフトシっていう凄いギタリストが居たんです!!

チバユウスケっていう最高のボーカリストが居たんですよ…


まじか…
喪失感が凄いな…

GMの準備、しばらく休みます
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どうじょう
どうじょう日記
2023/12/05 11:44[web全体で公開]
😶 新作立ち絵
――――がきたぞぉ!うっひょぉい!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン

https://gyazo.com/c55dde29923c226a890ef155c532e0ce

これはもうパーフェクトにラノベ主人公ですね!
ラノベみたっぷり!!!

「今回はいつもの男キャラよりショタ全て表示する――――がきたぞぉ!うっひょぉい!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン

https://gyazo.com/c55dde29923c226a890ef155c532e0ce

これはもうパーフェクトにラノベ主人公ですね!
ラノベみたっぷり!!!

「今回はいつもの男キャラよりショタやろ!?」
と身内メンに見せびらかし
「…しょ、た…??」
と全員の顔を宇宙猫にさせたけど!!!!

どうも自分と世間のショタのイメージは乖離してるっぽいなぁ(汗)。
まぁよくよく考えたら「ショタ」ってのはもっとこう中性寄りで低身長イメージもあるか…。
筋肉スキーだから少年でも多少の筋肉を求めてしまう弊害である。

さておき、いつも言ってるけど、やっぱり餅は餅屋だなぁ。
自分も昔は絵を描いてたけど、ここ数年さっぱり描かなくなって腕はガタ落ち、依頼絵の1/10の出来も作成できない!
自作で立ち絵を作るのも楽しいものだが、クオリティ重視でプロに頼むのも損じゃない。
お金は飛んでいくけどな!!(⊙∀⊙)ナンマンエンオフセシタカカゾエルノハヤメタ。
そして絵師さんは小物にも妥協がない。
自分は絵をバリバリ描いてた当時もこのあたりが全然手抜きだったんだよな。
拡大して見たらよくわかるけど、チェーンもジッパーも綺麗に均一に描かれてる…。
しかもよーく見るとジャンバーの裏地に柄まであったり!?
こういうちょっとした拘りを見つけると、この絵師さんに立ち絵作成依頼をしてよかったとしみじみと思うわけでありますよ!

そしてこれでCoCの親族統一絵は完成した!(女子は除くw)
次に依頼するのは集合絵だ!!!
いつもの予算二倍くらいきそうだけど、なんとか確保して依頼しなければ(使命感)!!!
いいね! 31
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/04 09:10[web全体で公開]
😍 【愛犬】さーべにーあ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはBUMP OF CHICKENの名曲からお借りした。
今朝も今朝とて愛犬の世話をしたのだが、やけにせがまれるので一緒に走ったところめちゃめちゃイイ笑顔になってくれた。゚+.゚(*´∀‘)b゚+.゚
飼い主冥利につきるとはこの事である。
お陰で今朝だけで歩数は2000歩を越えている。
Thanks for reading!
いいね! 21
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/12/03 00:33[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ウィッチライトの此方から彼方へ4(9)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ルームラーチの子供たち救出作戦について言及しています。ネタバレ注意!

COBRAさんDMのウィッチライト。彼方編4回目です。2回目の翌日の突発卓をカウントするか悩みましたが、一応カウントすることにしました。

グリーンドラゴン・ワームリングとの戦闘イニシアチブから開始予定でした。
しかし、これを倒してしまうと救出作戦に悪影響を及ぼす可能性がある、との判断で、開始前にPL相談。
自PCがハット・オヴ・ディスガイズでスカバサに化け、ファイラが後ろからスカバサの演技をしてお帰りいただくチャレンジをすることになりました。
失敗した場合は、横で待ち構えるロロが朦朧撃をする万全の構え!
ファイラはインスピを切って、有利でペテンを仕掛けます。ドラゴンは知覚が高めとのことでしたが、さすがはファイラ! みんなの期待に応えてくれました!

チビの樫に戻って大休憩ののち、じっくりと練り上げた作戦の段取りをおさらいして、いざ! ルームラーチへ。

初手。ファイラがスカバサの寝室へゆき、彼女がドールハウスに入るのを確認してから一帯にサイレンスを掛けます。
すたこら団のウィルとブリンクドッグのチームは西側から進入。ぶーぶーちゃんを救出してからあえて騒ぎを起こし、子供たちの寝室前にいたブリキ兵をおびき寄せました。

その隙に自PCとロロ、透明化した13体のピクシーが建物に沿って駆け抜けます。階段を上り、自PCは子供たちを怖がらせぬようウィルの姿に変身して寝室へ。
助けに来たことを伝え、毒で死にそうな子供オットルをレッサー・レストレーションで癒やしました。
ところがここで問題発生。子供が一人足りません。想定内でしたが、ファイラからのメッセージに応える形で報告します。
その場の全員がピクシーにフライを掛けてもらい、PC二人で子供たちを先導して無事にチビの樫へと逃がしました。

一方その頃、クヌートはNPCのタフィとドバドバを引き連れて、正面から「たのもー!」。
おもちゃ工場で三体のボーグルと対します。奴らから、つるつる油をゲットしなくてはなりません。
ボーグルはねばねば油を撒いて、ジェットストリームアタック(嘘)をしてきました。(黒いし)

私はてっきり、クヌートは得意な戦闘をすると思っていたのですが、なんと! 彼は手に入れたばかりのUCアイテム、アイズ・オヴ・チャーミングを使って、不思議な踊りを舞いながら魅了を試みるではありませんか!
残念ながら最初のラウンドは抵抗されてしまったものの、次のラウンドで見事に掛かる。
大切に持っていた(ムー○ンのオープニングが流れる)オルゴールと引き替えに、ボーグルからつるつる油をゲットしたのでした。
クヌートPLさん、いつも全力で話を面白くしようとしていて、素晴らしいのです。今回も、みんなが思わず笑顔になる、尊敬すべき真のルーニープレイを見せていただきました。

その頃には、子供を送り届けたロロと自PCが、再びルームラーチに戻ってきていました。
ラモルナの目の前でロロがエリドンの呪いを解きます(いろいろ伏せ)。順調!

その後、厨房の前庭でPCたちは合流します。エルクホーンと最後の子供ミシュカを脱出させればミッションコンプリートです。
クヌートは激怒してエルクホーンのつかまっていた檻の扉をぶち破ります!(激怒凄い!)
ディテクト・マジックで調べてあった場所から、彼の装備を取り出して渡し、あとはラモルナとエリドンのテレポートで脱出して終わり!

……なのですがここで欲が出た我々は、出来たらやろうと思っていた本の奪還も試みることに。
スカバサの書斎に侵入して、8冊の本を「永遠に借りる」(byアグドン親分)ことに成功しました!(gbを置いてくると、我々の犯行だとばれてしまうのでやむを得ず)
立ち去り際、ファイラが「さようなら、おばあちゃん」と呟きます。……絶対、悪い顔してたよね!?

作戦の成功をたたえ合った後、冒険者たちはすたこら団やエルクホーンと別れ、一度此方へと戻ります。
バグローナにスカバサの絵を渡し、ディスプレイサービーストのスターを母の元に戻し、次なる世界、遠方(おちかた)へと移動しました。

遠方はまた、ガラリと雰囲気の変わったマップでした。空は荒れ、雷が常にとどろいています。
そこでたんぽぽ騎士のアミドーらと出会った一行は、エンデリンの劇場を目指すことになるのです――といったところで待て次号!

気分は武道館を目指すアイドルグループですね。音楽性の違いで解散の危機、とか余談も面白くて、今回も笑いの絶えない卓となりました。
遠方では果たしてどんな冒険が待ち受けているのか! 次回が待ち遠しいです。
いいね! 14
COBRA
COBRA日記
2023/12/02 19:18[web全体で公開]
😆 「さすごえ」
カリ城卓にルパン役で参加されていたロクイチさんから何度か書き込まれた「さすが五ェ門」の略。

カリオストロ城に水路から潜入するも、現れた鮫と交戦。流石は原作通りのサメ映画!(じゃねえわw
HP15の鮫を相手に自PCの五ェ門は斬鉄剣の一撃だけで70ダメージ。
オーバーキルにも程があるwww
全て表示するカリ城卓にルパン役で参加されていたロクイチさんから何度か書き込まれた「さすが五ェ門」の略。

カリオストロ城に水路から潜入するも、現れた鮫と交戦。流石は原作通りのサメ映画!(じゃねえわw
HP15の鮫を相手に自PCの五ェ門は斬鉄剣の一撃だけで70ダメージ。
オーバーキルにも程があるwww
「フカヒレはいかがでござるか?」と不二子を助け出す。
(不二子らしく「間に合ってるわ」とは言われたがw)

地下からの侵入に成功し、知覚力チェックでピンゾロのクリティカルで地下の印刷所を発見。

ルパン : この3人相手に入れないところは世界広しといえどもあんまりないぜ
五エ門 : 「斬鉄剣の前にとおせんぼは通じぬ! 押しとおるのみ」

礼拝堂での結婚式には変装や神輿を使わずに、十字架の後ろから登場!「十三代目 石川五エ門 見参!」
ジョドーと伯爵から合計13回の攻撃をうけるも自力の出目回避とクリティカル回避にポイントを使用し、
怪人「指ミサイル男」の一撃のみで此方のターン。
容赦なく伯爵に斬鉄剣の命中判定を8回。そしてラストの一撃は伯爵相手に出目が
五エ門 : (3d6+2)*5 斬鉄剣ダメージ 防護点無視 ((3D6+2)*5) > (17[6,5,6]+2)*5 > 95
95ダメージwww
流石にジョドーが身代わりにw

五エ門 : 「ふふふ。MPを削る事が拙者の狙いよ。後は頼むぞルパン!」

ということで主人公のダブルダメージが連続できまり、伯爵はHP2に。

WARPSには「PC達が敵に話しかけた場合、そのラウンドは互いに全行動を放棄して、話しあいに応じなければいけない」というルールが存在するw

説得された伯爵は銭形に逮捕された。

とまあ、TRPGらしい敷かれた線路に従わない展開となりました。

今更ですが斬鉄剣というチートアイテムがあると、シナリオやGMはやっぱ大変でしょうねw
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/02 11:58[web全体で公開]
😊 たまにはアイコンを変えてみる。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓でいつものプレイヤーアイコンが手元になく、ダリー画伯(画像生成AIさん)にお願いしたところ、中々良いのを作ってくださったのでたまにはアイコンを変えてみます。
いいね! 37
ササミ
ササミ日記
2023/11/30 23:34[web全体で公開]
😶 4日連続でクトゥルフの『よりどころ』をしてきました(ネタバレなし)
毎日楽しかったです!!
久しぶりのPLを全力で楽しませていただきました。

増長してからの土下座ムーブ、これができたので満足ですwww

TRPGって楽しいですね~
いいね! 14
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/11/30 23:03[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ウィッチライトの此方から彼方へ2(7)+α【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※一部、重要ネタバレを伏せてます

こちらはCOBRAさんDMのウィッチライト。
残りのキノコサークルを巡り、いよいよルームラーチに乗り込んでみる回です。

ロロPLさんが遅れての参加だったため、後から見てわかるようにと、序盤はメインに実況をかき込みつつ参加……したつもりだったけれど、なんだこりゃ。
書いた本人が読み返してもわけがわかりません(↓一例)。

ヤギに威圧するクヌート
ヤギにファイラの本気の泣き落とし

どういう状況なんだw 自分、実況下手すぎませんかね……
記憶をたどって補足しますと、これは道中に起こるランダムイベントでして、ヤギの正体はピクシーにポリモーフを掛けられたレッドキャップでした。
怯えるピクシーとリスと樫の巨木を守るために、もうすぐヤギ化が解けてしまいそうなレッドキャップを追い払おうとしていたのです。
クヌートが落ちていた鎌三つを取り上げ、自PCが代わりにグッドベリー(以下gb)を三粒ばらまきます(これで盗みではなく、交換)。
最後にファイラが泣き落とし(説得)をして、レッドキャップには平和的に立ち去っていただきました。
一連の行動を、イニシアチブを振って順に行いました。戦闘っぽくない戦闘終了。24体のピクシーがファイラのファンになりました。めでたし!(46に一気に近づく!)

キノコサークルでは「ファイラ with カンペストリーズ featuring ドワーフとエルフ」(長っ)のコンサートが行われ、自PCが出目の悪かったファイラからセンターの座を奪う下剋上発生。バフをゲット。
ランダム遭遇で、クヌートがアウルベア・チャリオットに飛び乗ったり(自PCが動物使いでなだめた)、アウルベアの餌のために狩りをしたら、甘いわたあめが出てきて自PCがニッコニコになったり(←甘党)、気球とチャリオットに分かれてどっちが先にチビの樫に到着するか競争したりと、楽しい珍道中が続きます。

大休憩して翌日。いよいよルームラーチに乗り込みます!
ロロが最後のキノコサークルで、格好いい演舞を見せてバフをゲットしました。
そして偶然にもクヌートの不思議な踊りがキノコサークルの秘密を暴(伏せ)。

ルームラーチでは、最初にゴブリンのマーケットに向かいました。ロロ以外の三人がお菓子を試食。ファイラは喋る度に口からあぶくがでるようになり、自PCは蝶になり、クヌートは触ったものに手形がつくようになりました。
ファイラ、バードなのにぶくぶくは致命的! ろくに喋れないので、ルームラーチ内部を探るのはクヌート&ロロ組に任せ、ファイラ&自PCのちょうちょ組は外を見て回ります(ファイラはインビジで透明になっている)。

客人として正面からやってきたロロとクヌートを、スカバサは思ったよりも丁寧に出迎えてくれました。gbを逐一対価として請求するものの、ルームラーチ内を案内もしてくれます。
あちこちでつかまった子供が強制労働させられており、ロロがヘルム・オヴ・テレパシーを使って魔女に気づかれぬように情報を集めました。
外を巡ったちょうちょ組も、カカシの位置を確認しておきます。
最後にレッドキャップ畑(畑で生るの!?)をみんなで荒らしてこの日はセッション終了。

卓後にファイラPLさんが「単独でルームラーチ内を見たい」と要望したため、急遽翌日もセッションが行われることになりました。
クヌートPLさんは都合がつかずにお休み。ストーリーは進めず、調査のみ行います。

最初はファイラPLさんのソロプレイになるのかな? と思っていて、結果だけ聞こうとしたのですが、DMが自PCのために屋台のお菓子シーンを用意してくれたのでつられて参加。
蓋を開けてみたら案外やることがありました。出て良かった!
内部にいるファイラからメッセージで指示を貰い、外からディテクト・マジックを掛けたり、ロロとクヌート(NPC)と共にカカシにフォッグ・クラウドが有効かを試してみたり、キノコ畑でキノコを大量収穫したり。
ロロのキノコ狩りスキルにびっくりです!(出目が良い!)

ファイラはルームラーチ内を文字通り隅々まで観察してきました! これで、子供奪還作戦が立てやすくなったと思います。バグローナに依頼されていたスカバサの絵も、ほにゃららと交換に回収成功。
外を巡った三人も、脱出時に使えそうな要素を見つけました。ロロのテレパシーによるイメージの伝え方がすごく分かり易かった!(目に浮かぶようだ。いらす○やの子供が飛んでるとこ)
探していたアレも発見して、そうなるとアレの協力も得られそうか?(伏せ)

ほにゃらら(伏せ)してグリーンドラゴン・ワームリングが登場したところで以下次号! となりました。

子供たちの奪還作戦を、卓外であれこれ相談して練り上げるのがとても楽しいです! 怪盗団みたいですね~!
不確定だった要素も、ルームラーチ再調査でかなりわかってきた気がします。
次回は作戦決行となりましょうか? ドキドキしますねーー!! 上手く行きますように。
いいね! 10
にしだい💮
にしだい💮日記
2023/11/30 21:19[web全体で公開]
😶 日記とはなんぞや。
あまりにも書くことが思いつかない、SNSとかも使ってはいるが良く皆あんなに書けるな?と思う今日この頃。
いいね! 7
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/11/30 12:50[web全体で公開]
😶 応募しました
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170099234929

補足説明入れたら317行でした。
800行ぎりぎりまでするなら私の場合は最大16フロアくらいでしょうかね。
全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170099234929

補足説明入れたら317行でした。
800行ぎりぎりまでするなら私の場合は最大16フロアくらいでしょうかね。

ちょっとしたお屋敷探索のシナリオを想定してるかも知らん。
詩吟シナリオにすれば
ノベルゲーム風で短編の3チャプターくらいでしょうか。

気になる人は事前に作ると次回楽かもしれませんね。
それに私が参加するかは知らん。
いいね! 11
どうじょう
どうじょう日記
2023/11/30 10:44[web全体で公開]
😶 自卓「Alone in the Dark」について
――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。
「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。
「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な全て表示する――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。
「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。
「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な内容なだけに卓化はやりやすかった。
ただ原作の理不尽さをどこまで再現するかでだいぶ悩みはした。
原作通りに行くとマジでデストラップの嵐の上、ちょっとした選択ミス(しかもノーヒント)で詰んでしまうのだ(汗)。

【以下雑感】
・初回身内でテストプレイ
厳しくなりきれずデストラップで温情をしょっぱなから出す。身内故のルーニーがそろいすぎて脳筋プレイしかしない。
シナリオ通りにやれば4回は全滅してた。今思えば身内なんだから温情なんぞ出さずに全員コロせばよかったと思う(遠い目)。
・二回目身内と知人でプレイ
初回の反省点から温情の出し方をシステムに組み込んだが、シナリオ自体がただのダンジョンハックなので単調になりすぎた。やはり探索者が多少焦るくらいの戦闘やトラップはあるべきだと反省。
・三回目オンセンプレイ
温情をシステム化、原作に沿ってデストラップの変更はなし。そのかわり行き詰った時の対応もシステム化した。
結果、そこそこ参加者さんを焦らせることに成功!
デストラップ回避のシステムは「幸運ポイント(初期所持2点)」として、クリティカルが出るたびにポイント増加、ファンブルで相殺、という形にしたのだが、今回異常に出目が偏り(汗)、幸運ポイント富豪と全くポイントが増えないどころか、ファンブル相殺借金を抱える人が出てしまった。
クリファンは幸運ポイントの増減のみに適用するとしていたのだが、今後は幸運ポイントでのファンブル相殺を他者でも肩代わりできるとして、相殺できないファンブルは不利な状況をファンブルを出した探索者に付与する形に変更しようかと思っている。
また元のゲームで詰む要因となっているちょっとした選択ミスも、探索中に見つかるアイテムにヒントを乗せることにした。
今卓の参加者の皆さんからとても良いアイディアをいただき感謝!

反省点はあれど、少しづつ改善はしているのが目に見えてわかったので嬉しかった。
また拙いマスタリングであったものの、探索者さん全員が協力し、それぞれ全員が活躍して難局を乗り切ってくれたので、見ていて楽しかったな~~。
欲を言えばやはりもうちょっと厳しくして参加者の皆さんに悲鳴をあげさせたかったってのはある(笑)。
まぁ個人的に探索者ロストは避けたい人間なので、なかなか厳しくなりきれないんだけどね。
ともあれオンセンでは初プレイの「Alone in the Dark」、自己採点では60点、探索者さんの行動は満点!の卓だった。
参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!!

今卓の反省点を生かし、第四回「Alone in the Dark」も近々また開こうかな。
その時は日頃のお礼を兼ねてSELさんとGilt Lilyさんを招待するか?!
いやでもあのお二人はGM力が高い上にダイス運が結構いいからなぁ。
鼻歌まじりでデストラ突破しそうで怖いッッ!!!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
いいね! 22
れすぽん
れすぽん日記
2023/11/29 21:49[web全体で公開]
😶 お気に入りの自キャラについて
実は自分では「そう何度も擦るキャラ」はあまりいないれすぽんです。
何ででしょうね。
多分満足してしまうからというのもあるのかも。
何度もセッションに連れて行きたくなるキャラを持っている方はそれだけで誇りにできると思います。

ただ何となく思うのですが、キャンペーンはキャンペーン用のPCを新全て表示する実は自分では「そう何度も擦るキャラ」はあまりいないれすぽんです。
何ででしょうね。
多分満足してしまうからというのもあるのかも。
何度もセッションに連れて行きたくなるキャラを持っている方はそれだけで誇りにできると思います。

ただ何となく思うのですが、キャンペーンはキャンペーン用のPCを新規に作った方が味が出るのではないかと思っています。
この辺りは人それぞれで、お気に入りのキャラを持ち込むために設定を加工して持ち込む人もいると思います。
ただ過去の経験でPL4人中3人が継続キャラを設定加工しての持ち込みで
人間関係なども持ち込むから3人で閉じた関係で一人だけずっと部外者だったと言う記憶があるから
個人的に忌避しているだけなのかも知れません。

いかん、なんか皮肉っぽい文章になってしまった気がします。
単に今回の日記としては「愛着あるキャラを持っている人はそれだけでゲームを楽しんでいて良いね」という事を言いたいだけでした。
いいね! 19
どうじょう
どうじょう日記
2023/11/29 15:33[web全体で公開]
😶 継続PCで遊べるって嬉しいよね!(ダブルクロスとCoC)
――――喜びの舞を踊る自分である!
Gilt LilyさんのDXテストプレイ卓「crumble days」で遊ばせてもらってめっちゃ楽しかったうえに、参加者の要望で次話も開催!
「Under The Scarred Moon」でまたまた全員楽しんで、「次ないんですかー!」なオネダリの結果三話も開全て表示する――――喜びの舞を踊る自分である!
Gilt LilyさんのDXテストプレイ卓「crumble days」で遊ばせてもらってめっちゃ楽しかったうえに、参加者の要望で次話も開催!
「Under The Scarred Moon」でまたまた全員楽しんで、「次ないんですかー!」なオネダリの結果三話も開催決定!
これは多分GMさんの完全オリジナルシナリオだと思うので明後日の卓開催が非常に楽しみだ。
なんかピンポイントで自分のHO1の背中を刺そうと狙ってる気もするけどな(汗)!!!

さておき、ダブルクロスも経験値が増えれば増えるほどSWと同じで強くなりすぎてCPでもないと継続PCを使うのが難しい部類なので、同じDXキャラを三回も使えるのが本当に嬉しい!
以前の日記でも書いてるが、自分はPC個性の引き出しが少なすぎて、新規キャラを作ったところで起点のキャラのコピーにしかなんないからなぁ…(汗)。

そういう意味ではSELさんが主宰してくれる「闇鍋」卓はもう本当にありがたいの一言だ!!!
闇鍋卓は基本おふざけギャグ卓のせいか、新規継続の参加不問だし(キャラシ確認は当然ある)、内容自体が凄い面白い上に、たまにくるシリアス系は正統派CoCなので、シリアス+ホラーな展開も楽しめる。
しかもフリーキャンペ形式でシナリオ全部の世界観が繋がっているから、場合によったら壮大なストーリーに参加できることもあるんだよな~。
継続で参加できる喜びを満たしてくれるし、新規で参加してもきちんと対応してくれるGMさんの手腕には感嘆するしかねぇ…!
というか参加人数10人越えでも対応できるってGMさんの並行処理速度どうなってんだ…(汗)!!

Gilt Lilyさんのダブルクロスはさすがに継続で参加するのはこれで最後だろうけど、Gilt LilyさんもCoCでは継続参加を認めてくれる(キャラシ確認は当然あり)GMさんなんで、CoCではSELさんとGilt Lilyさんの卓にストー、ゲフンゲフン――――もといファンとして、可能ならば今後も参加して継続PC(たまに新規開拓)を使わさせていただきたいのだ(⊙∀⊙)!!
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はるるん
はるるん日記
2023/11/29 12:28[web全体で公開]
😆 TRPGが楽しい理由
「そんなの人それぞれ…」って言っちゃうと話が終わっちゃうので(汗

結論から言うと「同じ趣味を持つ仲間と一緒の時間を共有するのが楽しい」からかな?


少しTRPGとは離れるけど、印象深く残っている体験談をひとつ…

2010年3月9日、当時としては画期的なライブがひっそりと行われまし全て表示する「そんなの人それぞれ…」って言っちゃうと話が終わっちゃうので(汗

結論から言うと「同じ趣味を持つ仲間と一緒の時間を共有するのが楽しい」からかな?


少しTRPGとは離れるけど、印象深く残っている体験談をひとつ…

2010年3月9日、当時としては画期的なライブがひっそりと行われました
それは「ミクの日感謝祭 39’s Giving Day」
当時、初音ミクさんの大ファンだった僕も運良く高倍率のチケットが当選し観に行くことができたんだけど、
そこで思ったのは「ここにいる全員がリアル世界でミクさんのライブを観たいと思った人なんだ」って。
観客はもちろん、バンドメンバー、スタッフさん、映像を用意した開発の方々…
きっと全員がリアル世界にミクさんを召喚したいと思ったから実現したライブなんだって
そんな共通の思いをもった人たちと、同じ時間、同じ空間を共有できたことに無上の喜びを感じたんだよね♪


「”何をするか”よりも”誰とするか”のほうが大切」という言葉があるように
TRPGに限らず、飲み会、映画、ライブ、スポーツ観戦、スポーツ、人生ゲーム…
大好きな仲間と同じ時間、同じ空間を共有することに楽しみがあるんじゃないかな~と思うんだ

僕はSW2.5に出会ってから約1年、仮想卓というフィールドでTRPGを楽しんでました
それから、はじめてオンセでセッションに参加させていただき、初GMに挑戦したりしながら、楽しい時間を過ごしております
その上で、仮想卓も続けているので…結局のところ、創作活動が好きなんじゃないのか?と思います

自分が作った会場に仲間を招いてワイワイガヤガヤ楽しむ
そうか…これは僕なりのホームパーティ(ホームBBQ?)なんだって♪
…と、他の人の日記を読んで、ふと感じたことを書き連ねてみました♪

よかったら、みんなの「TRPGの楽しさ」を教えてほしいな♪
以上、はるっとはるるんでした♪
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