りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.20
りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 窟竜サルド | |
| 2025/02/23 05:13[web全体で公開] |
| 灯月 綺来 | |
| 2025/02/23 15:55[web全体で公開] |
😲 眼光支配に徹しました(ネタバレなし) きゃっきゃ!猟鬼限定シナリオ!きゃっきゃ! ひさぎさんGMのマギカロギア「眼光支配ニ徹ス」に参加させていただきました! 確かXくんでいつもご一緒していただいてる方がGMとして回したいと仰っていたのを見て名乗りをあげた…と思います。 Xで告知見てから行ってみたさあったので感謝…ッ!!! 2人用全て表示するきゃっきゃ!猟鬼限定シナリオ!きゃっきゃ! ひさぎさんGMのマギカロギア「眼光支配ニ徹ス」に参加させていただきました! 確かXくんでいつもご一緒していただいてる方がGMとして回したいと仰っていたのを見て名乗りをあげた…と思います。 Xで告知見てから行ってみたさあったので感謝…ッ!!! 2人用シナリオで、ご一緒した方もいつもお世話になってる方です。 猟鬼が好きな人や、猟鬼を作ったけど設定が固まってないな…って方にこのシナリオをおすすめしたいですが、ダイスに気をつけて下さい。 あと、このシナリオではレギュを見たらわかりますがHOがありまして、私は「守」で参加しました。 「守」はどちらかといえば経験者の方がいいらしい…?ですが、「ダイスが深く関係する」と言った点では、何度か遊んでるPLの方がいいかも…? あとネタビルドで行かない方がいいです( ’ω’) 参加したPCは「音次章蓮」という猟鬼所属の男性書警で、元阿房宮です。 外見は色々と情報過多な人です。 データは「【魔鏡】を使いたくて入れた妨害型」……のつもりですが、ほとんどを腐らせる事態に……唯一機能してたのは【回復】です。 妨害と回復を行う書警という、少し珍しいかもな構成……あと第四階梯で新規作成可能とのことだったので、第四階梯で作成しました。 レギュに猟鬼専用アイテムが1つ貸与されるとあったので、章蓮に「義眼の相棒」を持たせてます。 【回復】を問題なく行うためだけに選択したアイテムで、めっちゃ活躍しました。 このシナリオをクリアしたら返還する必要があるので、また必要な場面があったら功績点で借りてきます。 露悪的なキャラクターなので色々加減したつもりですが、やらかしてたら申し訳ないもっとマイルドにします; 相方はPL氏曰く、出自が複雑な外典の女性です。可愛らしい後輩ですね^^ 彼女が所持するのは「メディサの眼」です。 裏切り者は許さず、見つけたら猛進する狂犬とのこと……今回は章蓮が手綱を握ってたので控えめだったそうです。 【呪爆】やら魔剣やら、とにかく彼女の火力に助けられました。 不甲斐ねえ先輩になってしまった……! 舞台は現代ですが、どことなく異境みを感じました。 初っ端から不穏が滲み出ててはわわしちゃったね……導入では章蓮の口の悪さが早速出た感じです。 メインフェイズは火力の見込みがないと私が判断したため、調査メインで動くことに…【回復】も使いつつ、外典さんの戦闘準備も整わせつつで、めっちゃ後衛に回ってました。 抜いた秘密は、全体的に猟鬼の魔法使いが見逃せない内容が多かったです。 それ以上言うとネタバレになっちゃうので、ここでは言えません…っ! ただ、章蓮は色々危なかったことは言っておきます。割と冗談抜きで。 あと弊分科会は気がついたら色々跡形もなくなってました( ’ω’) 魔法戦は外典さんに任せた戦闘が多かったですが、章蓮も1回担当してます。 章蓮が代表になった魔法戦でスペファン両方出すとは思わなかったよね……ちなみに、スペシャルはドラマシーンでも1回出してたりします。割と運がいい人なの……か…? でも断章は無事回収出来たのでいいんだいいんだ! 禁書戦も外典さんが活躍しまして、トドメは一緒にやろうぜ!と言われたので一緒に……章蓮はちょっと呆れた様子でした笑 エンディングはまあ……「せやろなあ」ってなる終わり方でしたね(ネタバレ回避のための死んだ語彙) 改めて『猟鬼』という機関がなんたるかが分かる結末でした!猟鬼はいいぞ〜! シナリオクリア後はアフタートークを少ししまして、シナリオの真相をGMからお聞きしました。 GMを務めてくださったひさぎさん、相方を務めてくださった井村さん、本当にありがとうございました! 現在進行形でご一緒してるネクロニカでもよろしくお願いします! またマギロギで遊ぶことがありましたら、ぜひ同卓しましょう〜! 楽しく参加させていただきました!!!✨
| どうじょう | |
| 2025/02/23 18:26[web全体で公開] |
😶 犬自慢 ――――をしよう! うちのなすびちゃん、100点満点で表現するなら90点わんこだぞぉおお!!←オヤバカ 花丸 ・大人しい甘えん坊! ・吠えない(飯の時間がくるとタイマー吠えをするが!)! ・しつけ、結構理解できてる! ・トイレ、ほぼできてる!!(ンチすると吠えて教えてくれる時がたまに全て表示する――――をしよう! うちのなすびちゃん、100点満点で表現するなら90点わんこだぞぉおお!!←オヤバカ 花丸 ・大人しい甘えん坊! ・吠えない(飯の時間がくるとタイマー吠えをするが!)! ・しつけ、結構理解できてる! ・トイレ、ほぼできてる!!(ンチすると吠えて教えてくれる時がたまにあるw) やめて ・食フンすんな ・エサはいつまで一日三回なんですか!?(食欲の権化) ・散歩行く時は抱っこで玄関まで運ぶのがもはや儀式 ・でかいので体当たりがいてぇ あれ?良い所と悪いところが同じ………?Σ(OωO ) まぁええか!! うちの子が世界で一番可愛いのは犬飼い猫飼いのお約束ぅううう!!! クッソびびりで散歩中の人怖い犬怖いはあるが、攻撃的ではなく逃げるタイプなので飼い主としてはマジで助かってる。 大人しい子が育てやすいのは絶対的にあるからね。 良い子がうちに来てくれたと日々噛み締めてるゾイ(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン https://gyazo.com/ce1390045f93cf94fd86875286f49db3
| セス | |
| 2025/02/23 20:01[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR2月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第11回遊了! どうも、セスです。 本日も寒かったw 今年2025年のプレイヤー参加としては今月2回目(2025年5回、 PL参加累計277回)、OGL5eのプレイヤー参加としては今月1回目 (2025年1回、PL参加累計148回)、 2025/02/20 [TRPG生活][Live配信] さよ全て表示する どうも、セスです。 本日も寒かったw 今年2025年のプレイヤー参加としては今月2回目(2025年5回、 PL参加累計277回)、OGL5eのプレイヤー参加としては今月1回目 (2025年1回、PL参加累計148回)、 2025/02/20 [TRPG生活][Live配信] さよならTwitch! これまでありがとう!! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174005231854/ となってますが、 「まだまだ初YouTube Live配信準備中!(走召糸色木亥火暴)」 ということで、Twitch Live配信は今年3回目(2025年1回目/ 累計54回目、全体累計94回目)でした(草) 本オンセの遊前日記。 2025/02/18 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR2月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第11回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173985087547/ では、本日2025年2月23日15〜18時開催のDM PETARさんの、 D&D5版 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR2月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第11回 https://trpgsession.com/session/173728764814Seth7 は、 「4PCs/1NPCパーティー全員無事! 床ペロ無し!! あの謎の石片?の残り??の後片付け完了!!!???」 「NPCs野生の猪さんたち5匹と謎のNPCsオログOrog新兵隊12体撃破!!!」 でした(大草原) 今回のセッションログ一式。 [自由砦CP]第38回[OGL5e][小砦#11]1492DR2月23日アリーシャ女神CP序章#01 https://trpgsession.com/replay/topic174030670229/ まずはセッション的には、 「DM PETARさんでは、 2023/09/23 [OGL][5e] ストームレック島の冒険! 第9回 大円団 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169543589078 以来のほぼ丸1年半ぶり!のオンセ!!」 でしたが、 「みなさん、テキパキと各々のキャラ能力Ablilityの披露ショー!」 という感じで、 「レンジャーPC小隊長さんの指揮の元、 パラディンPCさんをトップに、 レンジャーPC/NPC相棒さんたちとローグmyPCの支援、 ウイザードPCさんの決め手呪文(マジック・ミサイルやウェブ、 シャター)が小気味効いてのセッション!」 でした(藁) まぁ、 「クレリックPCさん不在パーティー!」 なので、 「その辺は無し!!」 ってことではありますが(合掌) 次に、 「キャンペーン進行」 としては、 「当前にDMさんが変われば品変わる!」 で、 「ますますこのキャンペーンはどこへ向かうのか?が読みづらく、 プレイヤーさんたち的にはいい感じで、 次のキャンペーンオンセがより楽しみに!!」 って感じで、 「非常に遊んでいて楽しかった!!!」 です(藁) やはり、 「キャンペーンの次の展開が読めない!」 ってのが、 「一番楽しい要素!!」 なんですよね(草) ということで、 「次回のキャンペーンセッションは、 自由砦キャンペーンとして第39回、 小砦キャンペーンとしては第12回、 アリーシャ女神キャンペーン序章としては第2回!」 となりますが、 「キャンペーン進行としては、 オープンキャンペーン形式で、 同時に3つのキャンペーンフックを追いながら、 色々と冒険して楽しむ!!」 って、 「遊び方は、 それほど複雑にならず楽しめる適度なキャンペーン展開!!!」 かな?!って、 「再度、感じました」 です(大草原) では、 「本キャンペーンセッションの次回の遊前日記でまたお会いしまょう」 ということで、よろしくです(草) == ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 2024/11/20 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第21クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173204434214 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session/173802470762Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL][10才児CP] サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物#53回 https://trpgsession.com/session/173175703942Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session/173802487915Seth7 ・パルプクトゥルフTRPG[新クトゥルフ神話7版]】 ※参加者決定後予定調整卓[PCoC7e][米国LA]突発!パルプフィクション活劇Act1 https://trpgsession.com/session/173920370985Seth7 ・[CC][OGL][5e] ※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337620344Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339922387Seth7 ◆まとめと振り返り 2025/01/27 [TRPGオンラインセッションSNS] 2019〜2024年 総まとめと総振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173798496658/ ◆セスのLive配信チャンネル https://www.youtube.com/@DukeSeth ◆お薦め日記 2021/01/25 [TRPG] 完全オーブンキャンペーン形式のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161157155508 ◆実用日記 2025/01/29 [TRPG][卓上][オンライン] 2019〜2024年 実用系の総まとめと総振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173813101201/ ◆雑感日記 2025/01/30 [TRPG界隈][CRPG界隈] 2025年1月 定点観測的なナニか? https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173821293689/ 2025/02/12 [クトゥルフTRPG界隈] 2025年1月 雑な考察 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173935239160/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ ===
| ポメきち | |
| 2025/02/23 20:58[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1492DR2月23日小砦守備隊の冒険!!第11回(PL参加) 寒い日が続いてまして、夜遅くのセッションだと防寒の準備が大変です。今日は幸い午後の昼下がりのセッションでしたがそれでも震えながら参加しました。音声セッションだと鼻をすすったり、咳をするにもマイクのオンオフで忙しいですね。 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1492DR2月23日全て表示する寒い日が続いてまして、夜遅くのセッションだと防寒の準備が大変です。今日は幸い午後の昼下がりのセッションでしたがそれでも震えながら参加しました。音声セッションだと鼻をすすったり、咳をするにもマイクのオンオフで忙しいですね。 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1492DR2月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第11回 (2/23 15:00〜/DM:PETRA さん) https://trpgsession.com/session/173728764814Seth7 今回はいつものコミュニティ長のセスさんではなく、副長PETRAさんのDMに初参加させていただきました。 PETRAさんはパスファインダーの方をプレイしてらっしゃる印象だったのですが、当方も所属する本コミュニティの 特色である掲示板セッション(※オンラインセッション外の番外で戦闘以外のイベントをテキストのみで進めるやつ)で 私の三下キャラと、PETRAさんの隊長キャラで漫才になったことからD&D側にもいらして頂きました。 前回12月の定例セッションをインフルエンザでお休みしたので3ヶ月ぶりの参加なうえ、お初の同卓でいつもとかなり 違うプレイ感だったなと思います。 舞台は、バルダーズゲートのある地方の(雑な説明すみません)自由砦の出張所の兵士として近隣住民と交流しながら、 洞窟の害獣駆除とかやるのですが、前回当方が欠席した際に、シナリオの区切りで出てきた重要アイテムの行方を 探すのが今回のミッションです。 最初はいつもと同じように野獣タイプや虫系モンスターと戦闘してましたが、今回の佳境に入ると今まであまり見て こなかった強敵がワラワラと出てきました。いつもとDMが別ということで、温度感の違う敵の配置というところ でしょうか。 最終的には味方メンバーのエルフウィザードのウェブ呪文が絶妙のところに決まり、エラドリンパラディンが 足の止まった敵を大量に葬って●体の山を築き、ミッションを達成しました。 私は三下レンジャーなので虫(蚊)相手には猛威を振るいました。(ロングボウを持ち忘れてしまい、、、) また次回よろしくお願いします。
| COBRA | |
| 2025/02/22 17:56[web全体で公開] |
😆 ここで繋がるんかい! 今夜のCD&D卓での出し物の事前準備をしていて、 「なんか、このフィクション固有名詞に見覚えがあるのだが?」と思って(我ながら変な記憶力は良い) 調べてみたら「は?これって、このモジュールとも繋がるの?!」という事が判明しましたw 作者が同じでしたw 多分に彼方の連作が打ち切りになったので繋全て表示する今夜のCD&D卓での出し物の事前準備をしていて、 「なんか、このフィクション固有名詞に見覚えがあるのだが?」と思って(我ながら変な記憶力は良い) 調べてみたら「は?これって、このモジュールとも繋がるの?!」という事が判明しましたw 作者が同じでしたw 多分に彼方の連作が打ち切りになったので繋げたのかなと思います。 今やってるキャンペーンでは古代南米文化をベースにしたファンタジー世界観のアズカンと呼ばれる地域を舞台としているのですが、先だって迄ミニシナリオCPをやっていたPC1妖精アクセサリの筆者も同じでした。 ダンジョンマスターギルドの作品紹介でも https://www.dmsguild.com/product/17148/HWR1-Sons-of-Azca-Basic >Why faeries in an Aztec land? Well, ”Azca” author John Nephew was also the author of PC1: ”Tall Tales of the Wee Folk” (1989). とか書いてあるけど、全く説明になってねえw ジョン・ネフューってAtlas Games社長なんですね。 https://www.atlas-games.com/news/post?s=2025-02-12-guest-lecture-on-micro-recycling-and-the-plastics-crisis アトラスゲームズはアルスマギカ版権を一時期TRPGから撤退しようとしてたWotcから買った所です。 ミネソタ州メープルウッド市議だったこともあるみたいです。 https://en.wikipedia.org/wiki/John_Nephew アルスマギカの版元経営者ということで色々と納得が行きました。 https://www.atlas-games.com/arsmagica アルスマギカは12世紀頃の欧州世界設定TRPGで、ラテン語を組み合わせた魔法システムなどリアル設定への固執も特徴なのですが、 PL同士の掛け合いみたいな形でもストーリーテリングできるシステムなので、 ダンジョンアタック型のOSRとは方向性が別というか。 ナラティブ面が強い一方で、悪く言えば行き当たりばったりにもなります。 「アズカンの子ら」では2本のBOX収録シナリオはMAPまであるのに、肝心の内容については「スペースの関係で」だの言い訳が書かれていてDM丸投げ状態です。 導入アイディアだけで、ちゃんとしたシナリオを書かないから打ち切りになるんだぞジョン・ネフュー!(苦笑 というか、繋がるモジュールについては世界観描写にモジュールの半分以上のスペースを割いてる一方で、肝心のシナリオラストがそのモジュール内で完結せず「次に続く」みたいな形にした上での打ち切りなんですよね。 デビッド”ゼブ”クック作品もその傾向があって、長丁場で三部作を目指した挙句に2本目で打ち切りという最悪なリリース状態なので、そういう事を繰り返してると「お客さんに嫌われるぞ(空耳アワー)」 ワンショットは卓という限られた時間内のコンパクトな取り回しの良さに加えて、個別の読了感的なものがあるので、 参加される方々の感覚的に「今回が良かったから次回も」となればキャンペーンになっていく感じだと思います。 小説やマンガもそうですけど、単話完結させる方が作家の技量や膨大なアイディアが必用な一方で、 ダラダラ続けられると読者側も「もういいわ」になるし、 新規加入しようにも長期の続き物はキャッチアップするのにかかる時間コストが割に合わないと思ったら即切りを判断するのがタイトな時代の娯楽へのユーザ対応だと思います。 製作委員会だのの創り手側は大作やシリーズ化を狙っているとしても、 コツコツと続ける事ができる品質と技術が先ずは必用だと思います。 TRPGだとシーズン配信を一気見みたいなのは、参加者のスケジュール調整からして高難易度ですし。
| お賽銭入れ | |
| 2025/02/22 17:23[web全体で公開] |
😶 伝助記入の報告 最近、いくつか卓を立てていて、妙に気になることがあります。 伝助で日程調整を行うのですが、不思議なことに記入連絡をしない人がやけに多いのです。 あの、GMだからといって、常に伝助を確認することはできません。 セッションの準備などもあるのです。 記入を行ったのなら、記入連絡をいれて欲しいのです。 でないと、いつ記入されて日程調整ができるようになったのかわかりません。 お願いなので、サボらず伝助の記入連絡をしてください・・・。
| ササミ | |
| 2025/02/22 00:38[web全体で公開] |
😶 初心者をTRPG沼に落としたい & 一緒に遊ぼう!! 久しぶりにクトゥルフ6版【キャラ作成会】をしました。 オンセンの記録を見たら、最後にやったの2024/5/29でした。 え!? そんなにクトゥルフやってなかったの!? 結構やっていた気がしていたのですが、履歴を見てきたら初心者向け卓の参加者と【クトゥルフのキャンペーン】やったり、【S全て表示する久しぶりにクトゥルフ6版【キャラ作成会】をしました。 オンセンの記録を見たら、最後にやったの2024/5/29でした。 え!? そんなにクトゥルフやってなかったの!? 結構やっていた気がしていたのですが、履歴を見てきたら初心者向け卓の参加者と【クトゥルフのキャンペーン】やったり、【SW2.5】【インセイン】【キルデスビジネス】のキャラ作成会をしていたのですね。 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやりましたが、これからTRPGを始めて貰えたら嬉しいですね。 っていうか、コミュニティやササミ卓に参加申請してくれるともっと嬉しいですwww 一緒にTRPGで遊びましょう!! ササミ卓は面白いですよ(自画自賛しておきますwww) あ、それと【シノビガミ】のキャラ作成会も3月にやるので(コミュで日程調整中)、参加したい人はルールブックを準備しておくともっと楽しくなりますよ!!
| セス | |
| 2025/02/21 20:55[web全体で公開] |
😆 [TRPG][シナリオ作成] NPCs作成雑記1 どうも、セスです。 今日も天気でしたが、寒かったw 直系の過去日記。 2023/09/14 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その1〜10まとめ 全て表示する どうも、セスです。 今日も天気でしたが、寒かったw 直系の過去日記。 2023/09/14 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その1〜10まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169469243379 上の日記から、 「ほぼ丸一年半ぶり!」 になりますね(草) 今回は、 「下の元ネタ呟き(死語)を見たせいで、 シナリオ製作上のNPCs作成ネタ!」 となります(大草原) では、NPCs元ネタの一つ(草) 最初のNPCs作成系の話としては、 「どうしてもこのシナリオ進行上、 絶対に外せないNPCsさんたちの作成」 というものがありますよね。 例えば、 「村に行ったら村長さん(走召糸色木亥火暴)」 とかとかですが、 「典型的言おうか、 当前に普通にこの辺のNPCsさんたちが居ないと、 それが今回の事案!とかになちゃう方々」 ですね(南無) まぁ、 「その村長さんとか自体が居ない、 とかいうこと自体が、 今回のシナリオの導入になっている」 とか以外は、 「普通は居るでしょうって感じのNPCsさんたちの方々」 となります。 正直的には、 「この辺は、 所謂背景NPCsさんたちで、 所謂モブNPCsたちよりはちょっと上ですが、 ほぼ古典的かつ典型的なNPCsさんたち」 で、 「村長さんならば所謂どこにでもいる村長さん」 で、 「特別に作成するようなNPCsさんたちでは無い」 ので、 「シナリオ進行上でほぼ無条件に、 PCs/NPCsパーティーへ伝えるための情報を、 典型的な台詞で書く位」 でしょうかね(草) ここまでが、 「いつもの長い前置き」 ですが、 「今回の日記的には、 シナリオ上で特異なNPCsさんたちの作成の話」 で、 「シナリオ製作的には、 そのシナリオの色を決めてしまうようなNPCsさんたち」 となります(大草原) その、 「シナリオ上で特異なNPCsさんたちの作成」 としては、 「代表格としては、 敵役のNPCs大中小ボスさんたちやNPCsモンスターさんたち、 (クトゥルフTRPGとかならNPCs神話的生物さんたちw) NPCsヒーローさんたちやNPCsヒローインさんたちとか」 で、 「これらのNPCsさんたちの作成も、 色々と大難関ですが、 シナリオ製作上の逃げ道としては、 そのまま古典的かつ典型的なNPCsさんたちでも良い」 という感じのNPCsさんたちだと言えるでしょうか(異論は認めるw) ここで、 「やっと今回の日記の本題(走召糸色木亥火暴)」 となりますが、 「つまりNPCsとしては、 ほぼ古典的かつ典型的なNPCsさんたちでは無い、 ほぼユニークなNPCsさんたちの作成!って話」 で、 「最初に書いたNPCs元ネタの一つの方」 とかは、 「なかなか思い付かないような、 ほぼユニークなNPCさん(奇人w)」 になっているワケですね(藁) そして、 「こういう方々も元ネタして、 今回製作しているシナリオに合わせて、 ほぼユニークなNPCsさんたちを作成する!」 っていうのが、 「TRPGシナリオを製作して行く一つの醍醐味」 ではないでしょうかね(難しいですがwww) == ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 2024/11/20 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第21クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173204434214 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session/173802470762Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL][10才児CP] サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物#53回 https://trpgsession.com/session/173175703942Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session/173802487915Seth7 ・パルプクトゥルフTRPG[新クトゥルフ神話7版]】 ※参加者決定後予定調整卓[PCoC7e][米国LA]突発!パルプフィクション活劇Act1 https://trpgsession.com/session/173920370985Seth7 ・[CC][OGL][5e] [OGL][5e][自由砦CP]1492DR2月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第11回 https://trpgsession.com/session/173728764814Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337620344Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339922387Seth7 ◆まとめと振り返り 2025/01/27 [TRPGオンラインセッションSNS] 2019〜2024年 総まとめと総振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173798496658/ ◆セスのTwitch Live配信チャンネル https://www.twitch.tv/dukeseth/ ◆お薦め日記 2021/01/25 [TRPG] 完全オーブンキャンペーン形式のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161157155508 ◆実用日記 2025/01/29 [TRPG][卓上][オンライン] 2019〜2024年 実用系の総まとめと総振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173813101201/ ◆雑感日記 2025/01/30 [TRPG界隈][CRPG界隈] 2025年1月 定点観測的なナニか? https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173821293689/ 2025/02/12 [クトゥルフTRPG界隈] 2025年1月 雑な考察 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173935239160/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ ===
| ササミ | |
| 2025/02/21 09:43[web全体で公開] |
😶 XのGrok、ちょっと遊んでみたけど凄すぎない!?(AIの話題なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)話題のX(旧Twitter)が公開しているAIのGrokさんで【クトゥルフ】【SW2.5】【サタスペ】のシナリオ書いてもらいました。 普通に遊べるシナリオが30秒程度で書けるのヤバすぎ…。 【クトゥルフ】の例 ・クトゥルフのシナリオを400文字程度で書いて。場所は海に近くてPLは4名 ↓ ・現代日本で作り直して ↓ ・モンスターはダゴン教団に関わるものにして ↓ ・このシナリオを1400文字程度に直して ↓ ・もっと後味を悪くして ↓ ・このシナリオを2000文字程度に直して 普通に遊べるシナリオできちゃった…。これスゴイな!! 【SW2.5】の例 ・SW2.5のシナリオを400字程度で書いて。PLは4名、LV5で作って ↓ ・このシナリオを1400文字程度に直して ↓ ・報酬をもう少し良くして ↓ ・このシナリオを2000文字程度に直して 何がスゴイって、報酬を250ガメルって言ってくるのよ!! ちゃんと貨幣単位を書いてきてるの、やばくない!? 敵のデータもそれっぽいの出力してくるし… 魔術師の亡魂(LV6) 黒いローブをまとった幽体 HP30、命中11、回避10、抵抗13、魔法攻撃3d+8(範囲魔法「ダークミスト」、暗闇効果で命中-2を付与)。 物理攻撃は半減されるが、僧侶のターンアンデッド(目標値13)が有効だ。 戦闘中、竪琴の音がさらに増幅し、毎ラウンド精神抵抗(目標値13)が必要。失敗すると1d6ダメージ+混乱効果(1ラウンド行動不能)。 亡魂を倒すか、竪琴を破壊(耐久15、物理か魔法で攻撃可)すれば戦闘終了。 ただし、竪琴に触れて魅了判定(【精神力】、目標値14)に挑む選択肢もある。成功すれば竪琴を制御し、魔法威力+2の強力なアイテム「呪音の竪琴」として持ち帰れる(ただし、使用ごとに精神抵抗が必要)。 もうシナリオ書くのGrokさんに任せちゃおうかなwww 自分で書くより完成度が高いし、ココフォリアに貼るだけで普通にGMできちゃいます。 毎週新作シナリオで遊べるのって魅力的じゃない?
| はるるん | |
| 2025/02/21 15:04[web全体で公開] |
🤔 運命を覆す力を持つものが主人公である おっはるか~♪ 出張があったこともあって、数日間セッションのない日々を過ごしているはるるんだよ~ん♪ ところで、シナリオを自作しているGMさんたちは、どういう傾向のシナリオを作成しているのかな? ダンジョンハック? 明るく楽しいハッピーエンド? しんみりするエモシ? どんな傾向のシナリオ全て表示するおっはるか~♪ 出張があったこともあって、数日間セッションのない日々を過ごしているはるるんだよ~ん♪ ところで、シナリオを自作しているGMさんたちは、どういう傾向のシナリオを作成しているのかな? ダンジョンハック? 明るく楽しいハッピーエンド? しんみりするエモシ? どんな傾向のシナリオでもさ、僕が大切にしようとしていることを改めて考えてみたんだ♪ ◆TRPGは、PLが望んだ未来を掴む物語 ご都合主義でもなんでもいい。 だけど、PLが頑張った報酬として「希望」をプレゼントする。 それが僕の考えるTRPGなのかもしれない。 ◆PCが運命を動かした実感こそがTRPGの醍醐味 「何をしてもしなくても絶対にハッピーエンドに到達する」ってわけじゃないけど、PLが頑張った結末として、その努力に見合った「希望のカケラ」を渡してあげるのが、楽しいTRPGなんじゃないかな? ① 主人公(PC)には運命を覆す力がある。 ② その力は、PCたちが望んだ結末を手にするためのもの。 ③ GMとしては、PCやPLが望んだものをできる限り渡してあげたい。 ④ 全部は叶えられなくても、せめて「希望のカケラ」は手にしてほしい。 物語ってさ、主人公が介入しなかったら最悪の結末を迎えていた。 しかし、主人公が介入したことで結末が変わっていくんだよね。 変えられない未来はあるかもしれない…そんな絶望の中でも、希望のカケラを手に入れる… 結果、「PCが運命を動かした」 という実感を持てるセッションになるんじゃないのかな? ◆ご都合主義のバランス:人間にできる限界(+α)まで PCは主人公だから、運命を覆す力がある。 でも、それは「人間にできる限界(+α)」の範囲でこそ成立すると思うんだ。 例: ・PCが必死に駆け抜けたなら、ギリギリ間に合うかもしれない。(でも瞬間移動はできない) ・PCが本気で説得すれば、敵が改心する可能性もある。(でも雑な説得では変わらない) ・PCが諦めずに戦えば、奇跡が起こることもある。(でも何もしなければ奇跡は起こらない) 「PLがちゃんと努力した結果としてのご都合主義」なら、納得感もあるよね! ◆ビターエンドの要素:新芽は残す ビターエンドでも、新芽は残す。 完全な絶望ではなく、何かしらの希望のカケラがあるほうが、物語として深みが出るんじゃないかな? 例: ・大切な人を救えなかった → でも、その意志を受け継ぐ者がいる。 ・戦争は止められなかった → でも、未来の世代に和平の芽が残った。 ・PCたちは倒れた → でも、彼らの行動が「誰かの希望」になった。 悲劇のままでは終わらせない。 未来に繋がる何かを残すことで、PLが納得しやすい物語になる。 ◆PLが納得できるために、PL自身ができること:最後まであがく 納得感は、PCが最後までやり切ったかどうかで決まる。 ・「何もしないで負けた」 のと、「死力を尽くして負けた」 のでは、PLの満足度が全然違う。 ・諦めない限り、PCは運命を変えることができる。 ・全力で動いた結果なら、PLはそれを受け入れやすい。 例: ・GMが「絶対に助からない」と言ったとしても、PCが何か策を考えたなら、それに意味が生まれる。 ・絶望的な状況でも、「どうにかできる方法はないか?」と考えることで、PCの物語が深まる。 ・「何もせずに後悔する」より、「最後までやって結果を受け入れる」方が、PLとして納得できる。 「最後まであがくことが、PCが物語を動かした証になる」 ってことだね!✨ ◆結論:「PLの感情が動くことで、TRPGの納得感が生まれる」 TRPGのシナリオや結果よりも、「PCの行動がどう受け止められたか?」 が大事。 だから、GMとしては、次の3つを意識すると、PLにとって「納得できるTRPG」になるんじゃないかな? ✔ 「PCの行動が物語に影響を与えた」 と実感させる。 ✔ 「PCの感情に寄り添う」 ことで、PLの気持ちを整理させる。 ✔ 「希望のカケラを残す」 ことで、納得できる形にする。 色々考えていくと難しいね💦 いっそ、鬼ヶ島の鬼を倒して財宝を持ち帰ってめでたしめでたし!が一番楽だよw ビターエンドやスッキリしない結末が好きなGMさんは、どうやってPLの感情を揺さぶっているんだろう? 👉 ビターエンドでも「希望のカケラ」を残す方法ってあるのかな? 👉 PLが「納得できるビターエンド」と「納得できないビターエンド」の違いって何だろう? できれば、コメントがもらえると嬉しいな♪
| どうじょう | |
| 2025/02/21 08:15[web全体で公開] |
😶 びっくりするほど ――――出目芸人な自分です。 「ここでファンブル出したらまずいよね」って所で的確にたたき出すのはどうにかならんのか…。 昨日も「車に引かれそうになって回避」しようとしたらファンブルが出たよ!? ギャグシナリオだからKPさんの温情ででかいダメージが来るのは許してもらったけどさぁ!!? タ 全て表示する――――出目芸人な自分です。 「ここでファンブル出したらまずいよね」って所で的確にたたき出すのはどうにかならんのか…。 昨日も「車に引かれそうになって回避」しようとしたらファンブルが出たよ!? ギャグシナリオだからKPさんの温情ででかいダメージが来るのは許してもらったけどさぁ!!? タ イ ミ ン グ!!! ダイスの女神ってやつがいるなら自分はよっぽど嫌われてるんだろう……・゜・(つД`)・゜・ いつもKPさんの温情でなんとか助けていただいております! ありがたや、ありがたや…(=人=)
| セス | |
| 2025/02/20 20:51[web全体で公開] |
😆 [TRPG生活][Live配信] さよならTwitch! これまでありがとう!! どうも、セスです。 本日は良い天気でしたが、やはり寒かったw まずは、この本日のお知らせ! https://x.com/GameMakersJP/status/1892515947828613616 まぁ、 「セスがLive配信を始めた2021年12月からの予想通り!」全て表示する どうも、セスです。 本日は良い天気でしたが、やはり寒かったw まずは、この本日のお知らせ! まぁ、 「セスがLive配信を始めた2021年12月からの予想通り!」 で、 「現在2025年2月なので、ほぼ丸3年しか保たなかった!!(走召糸色木亥火暴)」 ってことですね(合掌) なので、 「現在進行形で、TwitchにあるLive配信アーカイブ113個数ほどを、 絶賛Youtubeへ順次移行中!」 となってます(南無) まだ、 「移行を始めたばかりなので要領が全く分かって無い(汗)」 ですが、 「少しづつ進めなが、ここTRPGオンラインセッションSNSの リプレイにあるTwitch側のurlをYouTube側urlへ移行して行く感じ」 の予定です(草) この影響で、 「今までオンセをTwitch Live配信してましたが、 今後はYouTube Live配信して予定」 です(大草原) うーん、 「セス的にはTwitch Live配信でひっそりと・・・・・」 だったんですが、 「まぁ、YouTubeもいつ容量制限されるか・・・(南無南無w)」 ですが、 「やれるところまでやって、 全部が全部を残せないようになったら、 それはそれでしょうがない!」 ってことですね(絶対運命) == ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 2024/11/20 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第21クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173204434214 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session/173802470762Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL][10才児CP] サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物#53回 https://trpgsession.com/session/173175703942Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session/173802487915Seth7 ・パルプクトゥルフTRPG[新クトゥルフ神話7版]】 ※参加者決定後予定調整卓[PCoC7e][米国LA]突発!パルプフィクション活劇Act1 https://trpgsession.com/session/173920370985Seth7 ・[CC][OGL][5e] [OGL][5e][自由砦CP]1492DR2月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第11回 https://trpgsession.com/session/173728764814Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337620344Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339922387Seth7 ◆まとめと振り返り 2025/01/27 [TRPGオンラインセッションSNS] 2019〜2024年 総まとめと総振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173798496658/ ◆セスのTwitch Live配信チャンネル https://www.twitch.tv/dukeseth/ ◆お薦め日記 2021/01/25 [TRPG] 完全オーブンキャンペーン形式のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161157155508 ◆実用日記 2025/01/29 [TRPG][卓上][オンライン] 2019〜2024年 実用系の総まとめと総振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173813101201/ ◆雑感日記 2025/01/30 [TRPG界隈][CRPG界隈] 2025年1月 定点観測的なナニか? https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173821293689/ 2025/02/12 [クトゥルフTRPG界隈] 2025年1月 雑な考察 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173935239160/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ ===
| ミドリガニ | |
| 2025/02/20 15:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】募集要項は隅々まで【徒然】 不定期に話題に上る事ですが、募集要項はきちんと読みましょう。 所持しているルールブックやサプリメント、ツールの動作状況は勿論ですが、それ以外にも要項を隅々まで読んだ証に成る特定のワードや、◯◯歴を求められることもございます。 記入がなければGMさんもその方を選考に入れられないのです。 お互いの為にも、募集要項は隅々まで読んでセッションに備えることをお勧め致します。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/02/18 08:06[web全体で公開] |
😲 【雑記】犯人はヤス【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の話である。 愛犬の部屋の鍵が無いことに気が付いた。 母も手伝ってくれたのだが、心当たりを探せど探せど見つからない。 世話が優先なので、一先ずスペアキーを使って何とかした。 さて、愛犬の世話が済んで一息ついて。 ふと、そういえば今日は父が倉庫と行ったり来たりしたと話していたのを思い出し、まさかと思って倉庫を空けてみると、果たして真正面の棚の上に愛犬の部屋の鍵があった。 父はチ呆が始まっているらしいが、まさか犯人だったとは……。 苦笑いしつつも、無事鍵は戻ったので父には特段何も云わずに流しましたとさ。 めでたし、めでたし?
| はるるん | |
| 2025/02/18 09:33[web全体で公開] |
🤔 やっぱり僕はテキセ勢! おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦 ◆僕がボイセをしない理由 ①ボイセだとキャラを維持しにくい ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw ボイセだと地の声全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦 ◆僕がボイセをしない理由 ①ボイセだとキャラを維持しにくい ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw ボイセだと地の声が出ちゃって、はるるんのキャラを維持するのが難しそう💦 「はるるん=テキセのキャラ」として見てもらいたいから、ボイセを避けてるってのもあるかな? まぁ、リアルタイムで「紲星あかり」ちゃんボイスに変換できるようになったら、そのとき考えるかも!(笑) ②雑音問題 ・マイクの性能とか環境によって、生活音ダダ漏れ ・家族の声やペットの鳴き声が入る ・声の大きさがバラバラで、聞こえにくい or 耳が死ぬ だいたいこんな感じ? 特に「集中したいのに周りの音で気が散る」ってのがストレスになるし、セッションの没入感も下がるよね。 くしゃみや鼻をすするのも気を使うし、深夜セッションだと声のボリュームも気になる…!(ミュートしとけや!w) その点、テキセなら環境を気にしなくていいし、発言のタイミングも調整できるから、この点では圧倒的に優位! ついでに深夜でも気兼ねなくセッションできるのがいいよね♪ ③演劇RPしないといけないよね問題 これ、めっちゃ言われてるよね。「ボイセ=キャラになりきって感情込めて喋らないといけない」みたいな空気があるって。 いや、別にそうしなくてもいいはずなんだけど、そういう雰囲気になりがちなのがしんどい。 ・「棒読みだとノリ悪い」とか言われる ・キャラの声を作らないといけない圧 ・感情たっぷりにセリフを言うのが苦手な人が萎縮する ・結局、RPしやすい人だけが目立ってしまう その点、テキセなら「キャラのセリフ+地の文で補足」できるから、演劇的なRPが苦手でも問題なし! むしろ文章表現が得意な人のほうが活躍しやすいよね♪ ◆もちろんテキセにも問題点はあるけど… テキセは快適だけど、「テンポ問題」とか「反応の遅さ」については確かにあるよね。 特に、全員のレスを待つタイプの進行だと、めちゃくちゃ遅くなりがち。 「テンポ問題」の主な原因 ①入力の遅い人がいる(単純にタイピングが遅い) ②発言を考える時間が長い(RPにこだわりすぎてしまう) ③誰かが待ちすぎる(「他の人が発言するまで様子見」する) ④確認・相談が多すぎる(戦闘や探索の際に、決定までが長引く) ⑤GMの処理が遅い(シナリオ進行に迷う、裁定が遅れる) 特に①~③は、PL側のクセによる部分が大きいよね。 「RPを丁寧にしたい」「空気を読んでしまう」とかの理由で、反応が遅れることが多い。 ◆対策 1. レスポンスを意識する ・すぐ返せる発言はサクッと返す! ・RPに時間がかかりそうなら、一言だけでも返す(例:「考え込む」「一瞬悩む」など) 2. 順番待ちをしすぎない ・「他の人が発言するまで様子見」はやめて、思ったことをどんどん書く ・戦闘中なら「次に何をするか、事前に考えておく」 3. RPと進行を分ける ・RPタイムと進行フェーズを明確に分けると、ダラダラしにくい ・GMが「RPを続けるか、進行するか」を適度に促す 4. GMがテンポを作る ・「少し待っても反応がなければ進める」 ・「RPに時間がかかっているなら、一旦シーンを動かす」 ◆結局は好みの問題! とはいえ、これはあくまで僕の好みの問題! ボイセの魅力は「テンポの速さ」「感情がダイレクトに伝わる」「質問や確認がすぐできる」あたりだよね! 初心者にも優しいし、PC同士の掛け合いを楽しみたい人にはボイセが向いてると思う♪ 本当はどっちも楽しめるのが選択肢が広がっていいんだけど、今のところ僕にはテキセが合ってるなーって感じ! 「はるるんと言えばテキセ!」ってことで、これからも楽しくやっていくよ~♪ みんなはどう? ボイセとテキセ、それぞれの魅力を教えてくれたら嬉しいな♪ それじゃ、まったねー!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/18 11:28[web全体で公開] |
😶 テキセの便利な点 「イタイ」キャラクターを演じることができる。 先日私は「自分のことを『みいちゃん』と呼ぶドワーフの神官戦士」というPCをやったのだが、これ対面やボイスチャットだったら「気持ち悪い喋り方やめてください」と言われてたかもしれない…。 (私は身長162㎝、電話でよく男と間違われるような低声)
| だーさん3 | |
| 2025/02/18 12:40[web全体で公開] |
😶 ウィザードリィのオリジナルアニメ YoutubeにあがってるOVAを見直してみた。 レジェンド声優さんがみんな若い(笑) おじさんには懐かしい絵でウィザードリィの世界を遊んでいた人にはわかりやすい設定で説明しています。 パーティメンバー>侍、君主、忍者で始まり高レベル僧侶と盗賊が加入。 その後女性魔術師🧙が成り行きで。 当全て表示するYoutubeにあがってるOVAを見直してみた。 レジェンド声優さんがみんな若い(笑) おじさんには懐かしい絵でウィザードリィの世界を遊んでいた人にはわかりやすい設定で説明しています。 パーティメンバー>侍、君主、忍者で始まり高レベル僧侶と盗賊が加入。 その後女性魔術師🧙が成り行きで。 当時、世紀末拳法アニメが流行っていた事もありなかなかのYOUはショックっぷり。 ワードナ様を内海賢二さんが担当してるので世紀末覇者以上に強者感がすごい。(笑) アイテムの効果や魔法の表現もアニメ化設定のためにバフデバフかかってる(笑) 内容は武侠映画でした。 いいね。昔のOVA。 思春期が蘇ります。(笑)
