りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.108
りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | 蒼空 満月 |
| 2021/12/17 09:24[web全体で公開] |
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/17 01:37[web全体で公開] |
😆 第4回DLH体験卓終了 いやぁ、今回もなんとか無事に完了しました。 今回はPL枠を1人分増やしたりとか、初の試みも多く、シナリオ調整、バランス調整、NPC追加などなど、ますますもって手間がかかってしまったセッションでした。何をやってるんでしょうね? あともう3回目くらいかシナリオほっとんど見てないので、8、9割アドリブ全て表示するいやぁ、今回もなんとか無事に完了しました。 今回はPL枠を1人分増やしたりとか、初の試みも多く、シナリオ調整、バランス調整、NPC追加などなど、ますますもって手間がかかってしまったセッションでした。何をやってるんでしょうね? あともう3回目くらいかシナリオほっとんど見てないので、8、9割アドリブですね。このGMバ カですねぇw 導入フェイズがたぶん一番長かった・・・。 そのあとはかなりスムーズに。チャレンジ2まではびっくりするほど、綺麗に進んでましたが、チャレンジ3でファンブルが!!まさかリトライを全部使ってなんとかクリアに。 そのため、今回は初めて決戦フェイズ前に休息ができませんでした。 つまり消耗している状態で決戦フェイズに。 しかしながら、やはり正義のヒーローたちは強い!!こちらの想定よりもはるかに強く、難易度調整で加減をする必要が特にありませんでした。・・・PCたちの強さの前にGMのダイスがクソだったんですがね!1ラウンド目にファンブル2回も出すわ、ダメージロール低いわで、なんか手加減してないのに手加減したかのようになってしまいました。 くっそつかえねぇなこのGM。 戦闘中にGMが気づかされることも多く、ますますもって今後の調整にも課題が山積みでした。 まあ、それなりに窮地には陥ってもらえた・・・と思いたい。 今回は自作絵で挑んでくれるPCであったりと、ますます手間がかかってしまいました。 今年は体験卓を3回開催させてもらいましたが、いやはや、さすがに疲れましたねw 次回はしばらく先になるかも。 また日程調整や準備など手間取ってしまい、参加者の皆さんにいらぬ迷惑をかけたと思います。この場を借りてお詫び申し上げます。 参加いただいた4名のPLの皆様、お疲れ様でした! 是非とも今後もDLHで楽しくも熱いヒーローライフを!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/17 00:02[web全体で公開] |
😊 DLH卓終わりました。 幹部のみ揃った状態で再開。 上手くグリットを使ってダメージを蓄積させたりしてましたが、 自身のデスチャートでかかったパワー封印で無双はできず。 チャージガンナーな人が 残りグリット全て突っ込んだ状態で威力8d6+2 で幹部二人纏めて倒すという終わり方でした。 次の幹部の攻撃で脱全て表示する幹部のみ揃った状態で再開。 上手くグリットを使ってダメージを蓄積させたりしてましたが、 自身のデスチャートでかかったパワー封印で無双はできず。 チャージガンナーな人が 残りグリット全て突っ込んだ状態で威力8d6+2 で幹部二人纏めて倒すという終わり方でした。 次の幹部の攻撃で脱落者もあり得たのでなかなかの接戦と言えます。 面白かったのはアイコンの説明をよく読むと付け入る隙というか腹案が隠されているのが面白かったです。 それを作戦に組み込めるかは全く別の話でしたが。 ともかく全チャレンジ成功でリマークもコンプで成長点は12でした。 現時点でDLHのルルブは欲しいものリストに入れるのに留めておきます。 折角買ったCoC7版用ルルブを読み込んで、作ったシナリオを販売してルルブ代にしようと挑戦した方がモチベがあがりそう(売れるとは言ってない)。
| 雪 | |
| 2021/12/17 00:02[web全体で公開] |
😶 DLH体験卓 普段やらないジャンルだから〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)〆る理由を考えるのにいつも数分かかる雪です。 今日は非常に珍しく、シノビガミではない卓を体験させていただきましたのでその感想をば。 参加してる人たちも普段見ない方々ばかりなのでかなり緊張してました。また会えるといいですな。 というわけでPL紹介。今日はビギナーズラックを存分に発動しました。満足です。 ちなみに今回は諸事情でPLPC共々隠します。隠し味です。美味しいです。 PC1 まっすぐ熱いRPでみんなを引っ張って行っていました。前線役の人である。 自作絵でしたが、めちゃくちゃうまかったです。羨ましい。 前線に立って安定した火力をボコボコ出していたので怖い人でした。強い。 PC2 女性キャラ。可愛い。寡黙好き。RPも好きです。語彙力が消えます。 ヒーラー兼安定した火力を持っているのですごい頼もしかったです。いなかったらパーティーが半壊してました。 PC3私。飛ばします。 PC4 この人も自作絵。上手くて腹が立ってきました。うむ。少しでもいいから画力をください。返しません。 この人もまっすぐ系でした。同じくPCを引っ張っていく存在。うむむ……私も引っ張れば良かったかしら。 構成は仲間を守りつつ、前線を切り開いていくタイプでした。普通に火力出してましたしかっこよかったです。 シナリオ感想 単純なシナリオでしたが、GMがものすごい頑張ってくれていたため体験シナリオとは思えない濃度でした。 怪人の立ち絵全部書いてるんですよ?化物としか言いようがないですね。 ちなみにですが、私の立ち絵も書いてもらいました。とりあえずクレジットカード作れるようになったらまっさきにお金払いに行きますね。 以下日記 体験卓は初めてで緊張してましたがGMもPLも優しかったので後半はのびのびとRPしてました。 二ヶ月?くらいですが、良い卓でした。またこの人たちと過去みたいですな。 ちなみにたまに心にくるだけで良くなってきたので、年明けにはバリバリTRPGやっていきましょうかね。 いい加減自分のシナリオ書かねば……最近PLやってばかりだ……。
| ビーフチキン | |
| 2021/12/16 03:40[web全体で公開] |
😶 最近してる絵の練習についての話∔α【TRPG関係無し∔自分語りしか無いので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)良い子はもう寝静まってる深夜の時間にこんばんは、私は悪い子なのでこの日記を投稿してから寝ます。 前回、日記で「絵を上手くなる為にツイッターに3日に1回は絵を上げてやるよ!」等と豪語したにも関わらず、2週間も立つのに1枚も上げないという、お前本当にやる気あんのか!みたいな事を現在進行形でやらかしている訳ですが…なんと言いますか、そういうのって、それなりにできる人がやるものであって、私の場合は下手以前にできない事だらけの状態でして…『全体をポーズをつけて描く』とか豪語した時の自分のできる事って『輪郭だけはそれっぽく描ける』だけなんですよね。しかも、調べてみるとそれっぽいだけで全然やり方、違うっていうね。 まあそれで、上げては無いのですがサボらずちゃんと練習はしておりまして、ラフの描き方とか、アタリの取り方とか、パーツの描き方とか基礎らしき物は、検索して無限のアーカイブしたり動画とかもそれなりに見たんですが、パーツ事に一々調べるせいでバランスが悪くなっちまったり、ラフの描き方だけで色々種類があったりで、いまいち理解しきれてない状態で「とりあえず、分からなくても描いて行けばなんか掴めるはず!」って描き続けたんですけど…うん、やり方がごっちゃになって余計分からなくなっちまいましたね。 そして、その上手く描けない事をちょっと前に、良く遊ぶ人にグチった所「いきなり全身を描くのは無謀、あとビーフさんの場合は、上達する事を考えるより描くのが楽しくなる方が先決」と言われ、思い返してみるとたしかに練習してて楽しいって思った事ないな…と思い、自分が楽しく描けそうな方法を思案したところ『今の自分は、できない事がやれる様になった時が一番楽しい』と結論が出まして、分かる様になる過程で『上手い人は基礎ができるから上手いのでは?』と思い、今まで自分の分からなかった、ラフとかパーツの描き方を上手い人のイラストに当てて描いてみると、ラフとかアタリの時点で自分が今まで描いたラフやアタリと全く違う感じになってまして「ああ、自分はこの部分を間違って理解してたんだ。」ってのが明確になって、前よりかは描ける様になったんですよね!まあ、まだ描けない物の方が多いしバランスも全然なんですけどね!描けるパーツ、まだ体にすら言ってないよ、こんちくしょう! で、現在、自分の絵柄とか武器とかまだ下手すぎて良く分かってないので、上手い人の描き方を学びながら、その技術を自分に取り入れようって事で『好きな絵柄を意識して描く』事をパーツの練習と同時に取り組んでるのですが、「あ、この絵柄も好き!こっちの絵柄も好き!というか全部好きだし、自分のモノにしたい!」といった感じで、悪い意味で自分の貪欲な所が出てしまい、日によって全然違う絵柄で練習してるというね、その事を先日とある人に相談した所『ある程度は絞って練習した方がいいんじゃないかと思います。全然違う絵柄を描くとなると、違う絵柄での経験があまり生きないので』と助言され、たしかに…デフォとかリアルっぽく、とかで描き方全然違うもんなぁ…となり今は1、2個に絞って練習をしております。(本当は全部描きたいし、描ける様になりたい) それで、こんな長々と自分語りしてなにを言いたいかと言いますと……最近、絵を描くのが凄い楽しい! 今は髪の描き方を練習しているのですが、これを描ける様になれば、顔全体をそれなりに描ける様になるんですよ!そうなれば、今度は体と腕を練習しようと思ってますので、早く髪を綺麗に描ける様になりてぇ! あ、それと、そういう絵って上げても大丈夫なのか?って事で悩んでおりまして、自分としては成長の証+スタートラインとして、自分がそれなりによく見る所(ツイッター)に置いておきたいのですが、やってる事は人の技術を盗んでいますので、モラル的にこれってセーフなのか?って事なんですよね。模写とかトレスなら完全にアウトってのは分かるのですが、上手い人の描き方や絵柄を意識して真似してるモノを誰かの目につく所に置くのはセーフなのかアウトなのか、迷ってるっていう…。 うーん、明日以降考えますか……って、気づいたら3時じゃん?!やべぇよやべぇよ、朝起きられなくなるって…明日この日記書けばよかった…とりあえず、寝なくては…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/15 08:51[web全体で公開] |
🤔 DLH卓で決戦フェイズ中断しました 因縁の相手を譲ったり横殴りして削ったり。 大幹部が複数選択&高火力なので私的には優先討伐対象。 HPが見えないから相手のダメージの大きさでしか優先順位が付けれません。 射程1のパワー(DLHでは技のこと)持ちは前線に飛び出て集中砲火受けたり、 複数対象可能なパワー持ちに戦闘員を一掃しても全て表示する因縁の相手を譲ったり横殴りして削ったり。 大幹部が複数選択&高火力なので私的には優先討伐対象。 HPが見えないから相手のダメージの大きさでしか優先順位が付けれません。 射程1のパワー(DLHでは技のこと)持ちは前線に飛び出て集中砲火受けたり、 複数対象可能なパワー持ちに戦闘員を一掃してもらったり。 憔悴という毎行動後SANを1減らす状態異常とか 恐怖という2ラウンド継続する技封印の特殊な状態異常で味方は大分消耗。 あえてSANをマイナスにしてデスチャートを振って不利な効果を受けつつも、 成功率+30%と2D6ダメージ追加効果で戦闘は加速。 回避で無駄クリティカル(DLHでは成功判定内でゾロ目の時)が出て、 エナジー(HP/SAN/CREの総称)から1回復させてもらいました。 16日に再開して終わらせるようです。
| 神無月 | |
| 2021/12/13 17:41[web全体で公開] |
😆 DLHやりたいぞ! デッドラインヒーローズが猛烈にやりたくなったぞ! ルルブはしばらく使ってなかったせいか、埃被っていました。 という訳で、そろそろGMに挑戦しようと思います。 デッドラインヒーローズで簡単な学園シナリオを作ってみようと思います。 卓の準備とかワクワクして、ものすごく楽しいです。 そし全て表示するデッドラインヒーローズが猛烈にやりたくなったぞ! ルルブはしばらく使ってなかったせいか、埃被っていました。 という訳で、そろそろGMに挑戦しようと思います。 デッドラインヒーローズで簡単な学園シナリオを作ってみようと思います。 卓の準備とかワクワクして、ものすごく楽しいです。 そして、デッドラインヒーローズで初めてのシナリオ作成です。 本当はサンプルで練習したほうがいいと思うけど、シナリオ作りたいから頑張るぞ。 卓の準備が整ったら、募集して参加してくれる人がいたらいいな。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/13 12:46[web全体で公開] |
😆 DLH卓で決戦フェイズ直前までしました 前回チャレンジ3のダイス判定前で終わった所からです。 なんとここでファンブルが起きたり失敗が続いたり、 リトライを2回も消費する事態に。 他PCでもチャレンジ可ですが、その場合も交代扱いでリトライ消費らしいです。 その運の悪さの風向きを変えようと、二人がリマーク宣言。 それだけやっても全て表示する前回チャレンジ3のダイス判定前で終わった所からです。 なんとここでファンブルが起きたり失敗が続いたり、 リトライを2回も消費する事態に。 他PCでもチャレンジ可ですが、その場合も交代扱いでリトライ消費らしいです。 その運の悪さの風向きを変えようと、二人がリマーク宣言。 それだけやってもグリット3つ消費で目標値を-30%にしてようやくという運の振るわない結果に。 終盤になっていきなり高レベル帯に追い詰められた感でドキドキしてまいりました。 そのPCの方はSAN0となりましたが、PCは最強格扱いで0でも戦えるそうです。 NPCの場合は0で気絶なので要注意だそうです。 その後因縁の相手RPとか挟んで終わり。 次でいよいよ決戦フェイズ。
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/13 03:23[web全体で公開] |
😶 体験卓今回のゲスト怪人 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第4回DLH体験卓、PC1用のNPC「怪人シザリッパー」(PC1用NPCは毎回怪人です)。 今回のPC1はカンガルーの力を宿すサイオンのヒーロー。 元キックボクサーで超人種として覚醒してしまったがために、チャンピオン目前でキックボクサーをやめざるを得なかったという設定にあわせて、こちらも元キックボクサーで因縁のある設定に。 リベンジマッチを果たしたい気持ちが暴走し、怪人に身をやつしたというキャラ。 前回、前々回と哺乳類のモチーフだったので、今回は適当に浮かんだムーンサルトキックのイメージからエビをチョイス。 足を使ったアクションを考慮して、下半身は割合スリムにして、エビのゴツゴツさは上半身に固めることで怪人っぽくまとめました。
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/10 15:52[web全体で公開] |
😶 キャラ絵の出自を記載しよう 前からずっとですが、TRPGのプレイヤーを見ていて、特にPC画像についての著作権意識が非常に低いことがわかります。大半の人のキャラシを見て、画像の出自をしっかり明記している人は、1%にも満たないでしょう。リプレイ動画でも同じような状況ですね。 先に言っておくと、版権画像を使うなという意味ではあ全て表示する前からずっとですが、TRPGのプレイヤーを見ていて、特にPC画像についての著作権意識が非常に低いことがわかります。大半の人のキャラシを見て、画像の出自をしっかり明記している人は、1%にも満たないでしょう。リプレイ動画でも同じような状況ですね。 先に言っておくと、版権画像を使うなという意味ではありませんし、無断で素材でもない画像を使うなという意味でもありません。グレーゾーンですが、私が言いたいのはそういうことではありません。 要は、その画像の著作元を明らかにしておくことで、曲がりなりにも画像を使用させてもらっていることに対して、感謝のために画像の出自をきちんと記載しようということです。 無断転載において最も甚大な被害とは何でしょうか?むろん、人・企業によっても多少の差はあれど、無断転載をされて最も不快かつ被害が大きいことは、出所がわからないことによる宣伝効果の喪失およびそれに付随するなりすまし・自作発言です。その他にも色々ありますが、個人・団体問わず出自を提示していれば宣伝となります。 自分が描いた絵なのに自分が描いた絵であることが認知されない。これほど絵師の気力を削ぐ原因もありません。 宣伝とはお金を払ってでも行う価値があるのは言うまでもないです。なにより、画像を使わせてもらっているという気持ちを忘れてはいけません。 もちろん出自を記載すればホワイトになるわけではありませんが、心構えの問題でもあります(著作者の心象もだいぶ差があるかと)。 また、素材やキャラ画像メーカーのようなものであっても、出自をきっちり明記することは礼儀かつマナーです。あなたのPC画像を見て、この絵いいなと素材屋さんメーカーにたどり着く人が増えるわけです。 私自身絵を描く奴ということもありますが、出自の明記されていないキャラシ見るたびに疑問符が浮かびます。 著作権がどうとか言うまえに、そもそも人としてのマナーがよろしくないのです。 自分のPCのキャラシで、設定やら経歴やらセッション履歴を記載する労力の1%でも、画像の著作者のために割くことは決して無理難題ではないと思います。 追記:もちろんきちんと出自を明記している人もいます。ですが、全体から見ると本当に少ないです。とても残念です。 追記2:基本的に自作絵は今回の話とは別の話だとお考えください。
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/03 03:23[web全体で公開] |
😶 第4回DLH体験卓セッション本編初日 を無事開催・終えることができました。次回までしばしお待ちくださいませ。 今回は私の用事やちょっとトラブルなどもあり、説明回からかなり間が開いてしまい、参加者の皆さんの日程にも影響が出てしまったと思います。しかも忙しい12月! この場を借りてお詫び申し上げます。 また今回はエントリーを1つ増や全て表示するを無事開催・終えることができました。次回までしばしお待ちくださいませ。 今回は私の用事やちょっとトラブルなどもあり、説明回からかなり間が開いてしまい、参加者の皆さんの日程にも影響が出てしまったと思います。しかも忙しい12月! この場を借りてお詫び申し上げます。 また今回はエントリーを1つ増やす(いわゆるハンドアウト)作業があり、これまでよりも調整に四苦八苦しています。 もうほぼほぼ元シナリオの原型残っていないような気もするなぁ。まぁだいたいほとんどアドリブなんですけど(元シナリオほとんど読んでないよコイツ)。 今回もPC用の個別NPCと別にNPCが増えています。バーロー、シナリオに華を増やすんだよォ! 今回のヒーローたちもなかなかのキャラが揃っていますが・・・なによりすごいのが、4人中3人が自作絵を引っさげてきたことですね!! め、めっちゃやる気ありますやん・・・。 お二人は事前にPCの自作絵を描いておられるのを知っていましたが、まさかもう一方も自作絵とは・・・。 また、久しぶりにPC絵も描かせていただきました(ヒロアカのキャラがデザインのモチーフです。オリジナルキャラです)。 そのため、結果的に既存絵PCも版権PCも一人もいないという世にも珍しいセッションに。(くっ、抑えるのだ我が腕よ・・・!NPCを急遽自作絵に変えてさらに密度を濃くしようと考えるんじゃない・・・!とっくにキャパシティは限界だ・・・!!これ以上はいけない!) PL4人となったため、今回で導入フェイズを終えられるか少々不安でしたが、時間を少しオーバーしたもののなんとか導入フェイズ終了。いやぁ、何処でシーンを区切るか、DLHのGMで悩ましいところです。 さてセッションの大筋こそ決まっていますが、この先どういう展開になるかはわかりません。PCのRP次第では何らかのイベントなども起きるかもしれません。 次回はついに展開フェイズが始まります。ヒーローたちの活躍に乞うご期待あれ! 是非楽しんでいただき、ルルブポチーからヒーローデビューしてもらえればと思います。 どこまで盛り上げることができるか、毎回課題ですね。
| お賽銭入れ | |
| 2021/11/27 04:20[web全体で公開] |
😶 今までDLH体験卓で描いたモノ 寝付けないので、ちょっとまとめてみた。 第1回DLH体験卓 PC絵×2、専用NPC絵×1、その他NPC絵×2 第2回DLH体験卓 PC絵×1、専用NPC絵×1、その他NPC絵×3、グリットアイコン、リトライアイコン (絵ではないけど戦場シート、行動アイコン×12も作成) 第3回DLH全て表示する寝付けないので、ちょっとまとめてみた。 第1回DLH体験卓 PC絵×2、専用NPC絵×1、その他NPC絵×2 第2回DLH体験卓 PC絵×1、専用NPC絵×1、その他NPC絵×3、グリットアイコン、リトライアイコン (絵ではないけど戦場シート、行動アイコン×12も作成) 第3回DLH体験卓 専用NPC絵×4、その他NPC絵×3 第4回DLH体験卓 PC絵×2、専用NPC絵×2、その他NPC絵×3 なお差分は含みません。 PC絵に関しては、変身後の姿(画像の用意が困難)を考慮して一応毎回参加PLさんには伺ってるんですけどね。 ほら、せっかくなら変身したいって人も少なくないでしょう? ふりかえると何をやってるんだってかんじ。最低限で済ませようっていう気がないですよコイツ。 いや、一応共通NPCをコツコツ増やそうっていう目論みもあるんですよ(見苦しい言い訳)。 えー、そんなわけで、今回も楽しんでいただけるよう頑張ります。 ・・・さすがに今回終わったら、体験卓はしばらくお休みしようかな・・・。
| お賽銭入れ | |
| 2021/11/21 03:15[web全体で公開] |
😶 体験卓のNPC作成中 理由はいろいろありますが、ちょっと作業が滞っていました。 前回はNPC全部描きおろしとかいう狂ったことしましたが、さすがに今回は描かなければならない(素材やメーカーの無い)キャラ以外は、素材やメーカーを利用する予定です。 怪人などの敵キャラは自分で描くしかないのです・・・。 PC1用NPC全て表示する理由はいろいろありますが、ちょっと作業が滞っていました。 前回はNPC全部描きおろしとかいう狂ったことしましたが、さすがに今回は描かなければならない(素材やメーカーの無い)キャラ以外は、素材やメーカーを利用する予定です。 怪人などの敵キャラは自分で描くしかないのです・・・。 PC1用NPCは完成済み。PC2用NPCもほぼまとまったところ。PC3用NPCはまだ案を練ってるところ。PC4用NPCも大詰めといったところ。また、別途追加NPCもおおよそ完成。 進捗的には7割くらいでしょうか。 参加PLの皆さんを待たせてしまっているのは心苦しいですが、もうちょっとお待ちくださいませ。 設定もそうですが、キャラデザインが本当に大変手間がかかるのですよね・・・。 また、体験卓とは別にくだらない自作シナリオのテストプレイも考え中。オンセンでも回すかも。
| And | |
| 2021/11/20 09:42[web全体で公開] |
😊 D&D用の個人サイト公開! D&D関連の翻訳データとかノウハウをまとめる場所がほしかったので、 この度、個人サイトを作成いたしました! https://dandnows.pages.dev/ とりあえず今はD&D用の無料ショートアドベンチャーの翻訳を5つほど公開しております。 D&Dを遊ばれる方もそうでない方も、よろしくおねがいします!
| ネビュラ | |
| 2021/11/17 22:50[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズの ルルブ、読み終わったー、当たり前だけどブラックジャケットと色々繋がってるところがあって、一人でへーとか言ってた、うーん、ヒーローもしてみたいなぁ、どんなPC作ろうかなー根性だけでやってきたジャスティカ?自分を改造した悪の組織を探してるエンハンスド?王道なヒーローしてるサイオンもいいなぁ。まぁそんなこと考える前に卓を見つけんといかんのだが…うーん
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/17 16:38[web全体で公開] |
😶 昔雑コラをやったの思い出した。 なんの話かって言いますと、 T&Tの卓に人が来たらいいなあって。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163696887707pb100 T&T、トンネルズアンドトロールズは、 その昔D&Dがクラシックな頃に出てきたTRPGで、 全て表示するなんの話かって言いますと、 T&Tの卓に人が来たらいいなあって。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163696887707pb100 T&T、トンネルズアンドトロールズは、 その昔D&Dがクラシックな頃に出てきたTRPGで、 2d6+能力値>=目標レベル値の能力判定と、 戦闘は(戦士を選ぶ限りなら)武器ダイスに修正、 これだけの単純にしてクレイジーで楽しいシステムです。 戦闘は、基本ダイスとダイスをじゃらじゃら振り合って、魔法があるなら固定の値とか出て、 数の多いほうが勝ち、負けたほうはちょっちょっとHPを減らしていく。これだけ。 どシンプルで、考えることが少ないほうではありますが、その単純な比べあいに、 なぜかスリルを覚える、不思議なゲーム。 いま8版が出ているってびっくりですが、 普通に楽しいので。 また、シナリオもぶっ飛んでるのが多いので、 へんてこな冒険がしたい方にも、おすすめです。 で、何が雑コラじゃ、って話だったよね。 イレーネ姫の「私の星」を「T&T」にすり替えただけ。 もうそのコラは残ってないけど、わかる人はわかってくれたと思いたい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163713535947PITG001 D&D5版の頭を使わないワンナイト卓もよろしく。
| Undo | |
| 2021/11/09 18:59[web全体で公開] |
😶 プラモ日記 塗料の流通事情 昨日の日記で、ガイアノーツの塗料が町の模型店に入荷されないという話を書きました。 (どうでもいい事ですが、こっちから聞いたんじゃ無くて店主さんのグチのようなこぼれ話として得た情報ですよ) これを徒歩圏内にある別の模型店に細々とした消耗品の補充に寄った際に事情を聞くことができました。 (こち全て表示する 昨日の日記で、ガイアノーツの塗料が町の模型店に入荷されないという話を書きました。 (どうでもいい事ですが、こっちから聞いたんじゃ無くて店主さんのグチのようなこぼれ話として得た情報ですよ) これを徒歩圏内にある別の模型店に細々とした消耗品の補充に寄った際に事情を聞くことができました。 (こちらは中古専門店のスケールモデルメインでロボ系は少なめのお店。店主さんも若め) ・ガイアノーツの塗料を扱う問屋は元々1社だけだった(都内だけの話なのか全国なのかまではわかりませんが) ・その会社の経営が傾き、バンダイに吸収合併されて社屋が都心から市川の方に移転した(元々は都内の一等地に社屋を構えてたんだとか) ・そのため、商品を卸してもらうために商談を行うのが個人の店舗では難しくなってしまった ついつい「またバンダイのせいか」と話してくれた近所の店主さんの前で口を滑らせてしまうと、バンダイの影響がどこまであるかは微妙ではあるそうです。 が、コロナによる塗料の原料問題だけでなく、なかなか複雑な事情がある様子です。 ってかガイアノーツのことをちょっとTwitterで調べたら、初音ミクのフレームミュージックガールカラーも在庫無くなり次第廃版だって!? 昨日の店の旦那さんも、版権系塗料はなかなか再販されないから貴重と言っていたしなぁ。 サーバインのパールカラーがかなり上品な色合いらしいから見つけたら買っておこうかしらん。 今日の店主さんからはガンダムマーカーのメッキシルバーをかなりおすすめされたので、予定にはなかったものの買ってしまいました。 YouTubeで色々と使い方の紹介がされて流行ってるんだとか。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/02 20:49[web全体で公開] |
🤔 ドラゴンボーンのお顔考 近代D&Dに登場する竜のヒューマノイド、ドラゴンボーンですが、 このお顔はどう描けばいいんだろう、すごい謎に包まれている感じでしたが、 なんとなーく傾向がわかった気がする。まあ絵の描けない人のたわごとなのですが。 元の色のドラゴンの顔に、角を小さくするあるいはほとんど目立たないよう退化させ全て表示する近代D&Dに登場する竜のヒューマノイド、ドラゴンボーンですが、 このお顔はどう描けばいいんだろう、すごい謎に包まれている感じでしたが、 なんとなーく傾向がわかった気がする。まあ絵の描けない人のたわごとなのですが。 元の色のドラゴンの顔に、角を小さくするあるいはほとんど目立たないよう退化させる。 そしてドラゴンよりは丸めの顔になる。 これがドラゴンとの対比しての特徴なのですが、 要はドラゴンの出っ張りを削って顔を人の顔に若干近づけるよう丸っこくすれば、それっぽくなるんじゃないか説。 なんとなーく、よく出てくる赤のドラボンとレッドドラゴンを対比してみた感想。 もう一つ言うなら、出っ張りが削れるので若干トカゲっぽくなる。 まあ、ドラゴンという魔獣を人間型にすると、顔も人間とかに若干は近くなります。 魔法大作戦のミヤモトとかはあっちの世界では純粋なドラゴンなので、数えない。 しかし、D&Dのドラゴンとドラクエのドラゴンとそのほかのドラゴンと、みんな好き勝手に違うお顔にしてあるから、 大変だわね、画像の用意。

