ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.7
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あもちん | |
| 2023/11/30 06:25[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2023/11/28 15:38[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ようこそ「七色のマナ」へ ネタバレにつき畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 昨日は、単発セッション『ようこそ「七色のマナ」へ』のGMをしてきました♪ このシナリオは、キャンペーンシナリオ第1話を単発セッション用に切り取って再調整をかけたもの 2回まわして思ったことは、3時間くらいで気軽に終わりつつそこそこ満足度が高そうじゃね?って感じです(自画自賛) シナリオ自体は、魔法学園「七色のマナ」に入学した3人が 知力・体力・時の運を試される組分け試験に挑戦するという簡単な構成なんだけどね♪ 再調整にあたって大きく変更した点は「白飛び」がしやすくなったところ おそらく60~70%くらいの確率で「白飛び」できるんじゃないかな? ※あいかわらず、黄組になる確率は0に近いけど… 特に最終戦のボスのレベルが選べるんだけど… 前回は「2」「3」「6」「10」と、ほぼ「3」一択だったのに対して 今回は「3」「4」「6」「10」と、三択で悩ませられるようになりました ※初期作成キャラ3名なので、LV6モンスターに勝つのはわりと無理ゲーですが(汗 次回があるなら再調整が必要だなーと思ったのは、「とある」極悪なワナ 前回はトリッキーな思考で見抜かれたけど、今回は素直なパーティー(むしろ普通のパーティー)だったため、 完全にワナの回避フラグをスルーされてしまい、危機にさらされちゃいました(苦笑 もう少し分かりやすくしようかな?と考えていたら、いいネタ思いついたので、次回をお楽しみに??? そんなわけで、めでたく赤組に合格したコノハズクさん、だーさん3さん、スライミさん お忙しい中、僕のセッションに遊びに来てくれてありがとうございました♪ また、前回の参加者であるほっか飯倉先輩、OB見学に来てくださりありがとうございました! 機会があれば、僕の卓に遊びに来てください♪ それではまったねー♪
| だーさん3 | |
| 2023/11/28 12:46[web全体で公開] |
😶 sw2.5ようこそ「七色のマナ」へ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw2.5 ようこそ「七色のマナ」へ! GM:はるるんさん 参加者:コノハズクさん、スライミさん、だーさん3 魔法学園入学式の組分け試験シナリオ おお、ハリーポッタ⚪︎のような雰囲気です。 エルフとアルヴとナイトメアが校門でチャラ男先輩に声をかけられてたのをきっかけにパーティ組むこととなりました。 出会いのロールはぐいぐいいかないと物語が進まないので積極的に絡んでいくスタイル。 スケバンキャラで作ったつもりが元気もりもりピンクプリキュ⚪︎系に方向転換ですよ。 基本的に仲間も素直。(笑) もらったバッチを素直につけて式会場へ。←後ほどトラップで爆発します。(笑) 塔のクエストをクリアしながらポイントを稼いで組分けするらしい。 三人でフォローしあいながら上の階層へ。 クエストクリアごとにハイタッチを求めていたらだんだん慣れてからロールが楽しい。 最後のバトルはエネミーとの相性悪くてなかなかの苦戦だったけどなんとか勝利です。 咆哮あげました。(笑) 学園バトルものようお約束で勝ったら「お腹減ったよ、ご飯食べに行こう」ロールにのってもらってありがとうございました。 初対面からパーティ結成、クエストバトルでだんだん連携していく学園ものお約束プレイでおもしろかったです。 また遊びたいです。
| わっか | |
| 2023/11/26 20:42[web全体で公開] |
😶 GMウォーロックの依頼録キャンペーン「空泳ぐ鯨の冒険者たち」(仮題) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170099884458wakkacha GMウォーロックの依頼録を遊ぶキャンペーン(風)セッション、やります! 詳細は募集ページをごらんください!
| だーさん3 | |
| 2023/11/25 00:24[web全体で公開] |
😶 sw2.5キングスフォール「ラブソングの行方」 初sw2.5GM卓 まあなんとか結末まで物語が紡がれたのでよかったです。 既製シナリオのエネミーのレベルってがんばればなんとかなる枠ですが、ダイスの女神の気分次第でいろいろドラマがうまれますねぇ。 pc一人気絶しました。判定で生きててよかった。 PLさんもドキドキでしょうがGMも一緒にドキドキですよ。w 参加していただいたPLさんたちも猛者ぞろい。 先輩の胸借りました。 課題と改善点はありますがちゃんとゴールできたのでよかったです。 おーし。次、いこう。
| だーさん3 | |
| 2023/11/24 00:01[web全体で公開] |
😶 ラクシアライフ ハティさんコース4週目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発sw2.5卓 GM ハティさん 何回か参加させていたただいてるハティさんのラクシアライフ卓。ほぼ常連w 何回やっても内容がちがうのでおもしろい。 メンバーもちがうので展開も違います。 そしてキャラクターも編成も。 今回は始まる前にディスコードチャンネルでかなりのディスカッションがおこなわれ役割分担が決定されました。 どんなキャラがやりたいはいわずもがな。 何が必要かとかどうエネミーとやりあうかとかね。 リドラケンのキャラやったことなかったので前衛タンクで組んでみました。 初期作成でもやれること絞ったら火力でるんですね。 立ち絵はAI作成です。 キャラビルドしながらは描けませんってw 開始前60分で調整ついたのすごいよ。 オンセ突発卓ってすごいな。w 2レベル上のシナリオエネミーを下しミッションなんとかクリア。 楽しかった。 また遊びましょう。
| スライミ | |
| 2023/11/22 18:32[web全体で公開] |
🤔 自キャラが増えていくにつれて... オンセンに登録し、初セッションを経験してから早いもので9ヶ月以上が経ちました。これまでGMをしてくださった方々、一緒に冒険した仲間の皆様への感謝の念が絶えぬ日々ではございますが、自作のキャラが増えるにつれ、とある欲望がふつふつと沸いてきました。 それは、自作PC同士を絡ませたいというもので全て表示する オンセンに登録し、初セッションを経験してから早いもので9ヶ月以上が経ちました。これまでGMをしてくださった方々、一緒に冒険した仲間の皆様への感謝の念が絶えぬ日々ではございますが、自作のキャラが増えるにつれ、とある欲望がふつふつと沸いてきました。 それは、自作PC同士を絡ませたいというものです。 さすがに会話させたいとまでは言わないものの、新規キャラの経歴欄を埋めていく際に「あ、この前のキャラと同郷とかにできたら面白いな」とか「かつてのライバルとか絶対はまり役じゃん!」などとついつい考えてしまいます。 とはいえ、過去のキャラ達はみな色々な卓でそれぞれの冒険をしてきた子達ですから、他卓にその要素を持ち込むのもなぁ、と今のところは避けているのですが・・・ やっぱりマナー違反ですかねぇ...
| ササミ | |
| 2023/11/19 14:27[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG会のラインナップ 今日のTRPG会は、仕事で参加できず…。 スタッフから卓の募集状況を聞いて、PL参加したくて泣けます( T_T) ・ニンジャスレイヤーTRPG ・ニンジャスレイヤーTRPG 2卓目 ・サタスペ ・D&D 5th ・マモノスクランブル ・ゾンビライン どれも面白そうなんですが、特に忍殺2卓とサタスペに参加したかったーー!! 悔しいので、Discordのサタスペ鯖でPLしてこようかなw
| ササミ | |
| 2023/11/15 23:15[web全体で公開] |
😊 日本映画の大傑作が無料公開されいています 犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一全て表示する犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一番好きな金田一映画は、今回公開された1976年の石坂浩二版ですね。 あの空気感と映像美、完璧な演出と演技、脚本の素晴らしさが傑作中の傑作、日本映画の金字塔です。 2006年に同じ監督、同じ石坂浩二の金田一でリメイクされましたが、こちらは監督の衰えを感じてしまい微妙な映画です…。
| さち | |
| 2023/11/12 14:48[web全体で公開] |
😶 初GMやりましたー タイトルどおり初GMやりました。 SW2.5ルルブⅠのサンプルシナリオだったのですが・・・ 圧倒的時間オーバー!前後半合わせて4時間ほどのオーバーでした。 私が慣れてないというのももちろんあるのですが、何よりもボスの出目が良すぎましたね。体力1のまま何ターン粘るんだお前は!って感じでしたね。 全て表示するタイトルどおり初GMやりました。 SW2.5ルルブⅠのサンプルシナリオだったのですが・・・ 圧倒的時間オーバー!前後半合わせて4時間ほどのオーバーでした。 私が慣れてないというのももちろんあるのですが、何よりもボスの出目が良すぎましたね。体力1のまま何ターン粘るんだお前は!って感じでしたね。 以下裏話 実は始める前は敵が弱すぎてぬるい難易度になっちゃうんじゃないかと思っていたのですが、蓋を開けて見ればPC一人生死判定に追い込みましたね。回避も命中も打撃点も負けてたはずなのにな・・・ 実は後半の登場キャラ一人減ってます。前半時間かかったので、時短のためにぶっ飛ばしました。なのに時間オーバーした・・・ ルール裁定について 今回PC側が奇襲したときも魔物の不意打ちに準じて、先制確定、行動判定+2で裁定しました。シナリオよく読むと先制判定+2になっていたのですが、不意打ってるのに先制される可能性があるのも変なのでまあいいかと。 また、気絶したキャラに攻撃するかどうか、今回ちょっと曖昧だったのでとりあえず攻撃しないでいったのですが、どうやら前線突破に必要な時に除外するというルールがあるだけで、他は特に書いてなさそうでした。まあ、攻撃しないのが普通かな?って感じがするので今後も気絶者には攻撃しないです。 以上、長々と書きましたが楽しかったのでまたやりたいですね。次はオリジナルストーリーに挑戦したいです。 最後に。参加してくれたプレイヤーの皆さん、ありがとうございました!
| だーさん3 | |
| 2023/11/12 12:07[web全体で公開] |
😶 【突発】ラクシアライフの簡易シナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜日夜のSW2.5 ハティ氏のGM卓 【突発】ルルブ1~3のみ使用/ラクシアライフの簡易シナリオ 何度参加してもダイス目で内容が変化するので同じ冒険はほぼない。 パーティ編成も違うので鮮度が落ちません。 今回はルルブサンプルキャラのルンフォ/マギシューセージのデータで参加。 ダイスビルドの時間がなかったのは内緒。 ただし、キャラ立ち絵を描く時間はある。(笑) 名前は「できる田中さん」をもじって「デキルタ・ナカサ」 「ん」は切り捨てです。 同卓のエルフ/グラップラーにお使えする執事キャラロールでほぼパーティの行動を全肯定して褒めていくスタイル。 戦闘では出目ー!って場面が多かったですが冒険クエストクリアして成長させていくとどんどん強く頼もしくなっていってくれてました。 死亡フラグをたてつつ遊んでたらちょっとサイコの中2執事に成り下がってた。 脳内彼女が消えていくってなんでしょうね?(笑) 初期装備品弾丸12発しか持てんですよ。 残金15Gは死活問題で冒険しなきゃ死ぬのでギルド長や受付嬢にはヘコヘコ頭下げますよ。 冒険者 レベル3になったらガン習熟Aとってデリンジャー買って修正あげたらお荷物からダメージディーラーにランク上げありがとうございます。 シュータ先行でヨシ! 蛮族やっつけマンの性格付けはわかりやすくて好き。 機会があったらリスペクトして使います。 みなさんありがとうございました。 たのしかったです。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/12 11:48[web全体で公開] |
😊 胸の支えが取れました。【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはここ十年程旅行に行けていないのだが、古馴染の友人たちに旅行土産を度々頂いており、頂きっぱなしを心苦しく思っていた。 しかし昨日、仕事で県北までドライブしたついでに土産ものを買ったので、早速今朝クロネコさんでそれを贈った。 胸の支えが取れたようでとても嬉しい次第である。 Thanks for reading!
| あめふり | |
| 2023/11/12 03:22[本人にのみ公開] |
😶 最低限の『マナー』と『モラル』【畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近頃少し思うところがあったので、日記として発信しておきます。 いわゆる『お気持ち』案件に受け取れる内容かもしれませんので、閲覧はご注意ください。 タイトルに上げた『マナー』と『モラル』について。 私は自分がセッションを募集する際必ず以下の注意事項を記載します。 ■最低限のモラルとマナーが守れる方 ■報連相ができる方 どれもオンセで遊ぶにあたって大切なことだと思いますし、人とのコミュニケーションにおいて基本的な前提だと考えています。 まぁ「皆が皆上記の事項を守ってる環境なら書くまでもない内容」だと感じてはいるのですが…… それでも、やはり記載する必要があります。 理由は『予防線』のためです。 多種多様な人々で溢れるネットコミュニティでは、残念ながらすべての方が『最低限のマナーとモラル』を持ち合わせておられるわけではありません。 まともな報連相もなく、(多くの場合は周囲が衝突を避けて遠慮するのをいいことに)自分本意に物事を進めようとする方も見かけます。 そうした中、卓を主催するGM側が『モラルやマナーに悖る』と感じる行動を諌めたり諭したりするのは、恐らく『本当はやりたくないけど、他の方への迷惑にならないよう必要に迫られて』の結果で、さらに『誰かになにかを指摘する』のはとても勇気が必要な行動でもあります。 しかし… そうして勇気ある行動を起こした結果、当たり前とも言える指摘を受けた側がGMを傷つける言葉を吐き捨てて抜けたり、さも”自分がひどいことをされた”かのように姿を消したり、といった例を度々見かけます。 本当に遺憾で残念なことです… この際はっきり言ってしまいましょう。 『最低限のモラルとマナーを守ってセッションましょうね』なんて、『どうでもいい相手』ならわざわざ注意喚起する必要もないのですよ。 「この人の態度とか言葉きついな~」等々感じたら、理由も告げず選考から落とすなり、卓から抜けていただくなりすればいいだけですからね。 『怒られるうちが華』なんて言葉もあります。 事実、相手を選べる環境なら『不愉快な人』『身勝手な人』は次第に遊べる相手も限られてしまう。 因果応報、当然と言えば当然の結果、ではありますが、私自身未熟ゆえ気を付けなければならない話ですね…!(;・ω・) それでも、ちゃんとした理由で『注意してくれる』方は、”まだ遊べるラインを模索している”、あるいは”遊べるよう場を整えてくださっている”のでしょう。 むしろありがたい話ではないですか…! ちょっとした思い違いや経験不足であれば、確認の一言で誤解が解けて皆ハッピーエンド!な例もあります(v ’ω’ )v しかしながら、自分の非を指摘された側は、事の責任を周囲やGM側に押し付けるケースも少なくなく… そちらに問題があるから悪いのだ、私は悪くないのだ、と言わんばかりの持論や皮肉を吐き、さらには多くの方々にろくに事情も説明せず心配かけて蒸発したり… ”迷惑な構ってちゃん”になってしまうパターンもあるようで、なんとも。。。 (さすがにこの言い方は言葉が過ぎるかもですが( ˘ω˘ ) ともあれ、自分は『最低限のマナーとモラルを守らない上』『己の非を顧みず』『周囲に迷惑をかける』方々とはあまり遊びたくないというのが本心です。 考え方が違うゆえ互いにフラストレーションたまってしまいそうですし、参加者皆ができる限り無理なく遊べる環境がやはり一番よね。 なにより、注意喚起に逆ギレするような形で真摯に対応していた方々を非難し、抜けるだの消えるだので周囲を煩わせる対応には、身勝手に対する義憤の念すら抱きます。 人の誠意を無下にするようなプレイヤーは、相手をするだけ時間と労力の無駄なので…(小声) だからこそ、参加者全員が楽しめるセッションのため勇気ある行動をとった方に感謝し、フォローできる存在でありたいとも願います。 さて、ここでタイトルに立ち返ります。 あなたにとって『最低限のマナーとモラル』とはなんでしょうか? ネットで検索するとたくさん意味が出てきますが、ざっとまとめたところこのようなものらしいですよ。 ■マナー 人と人との関わりで当然その場面でしかるべきとされる行儀・作法のことを指す。これは自分一人のとき、他に見ている人が誰も居ない場合でもそれを守ることが望ましい価値観である。 日本では「マナー」は社会・集団を意識し、社会・集団全体として気持ちよく過ごせるような行動の取り方に用いられ、「エチケット」は相手・個人を意識し、いま目の前にいる相手が不快な気分にならないようにする気配りの実践に用いられる。 ■モラル 道徳。倫理。行為の正邪とその区別に関する態度、また、広く人の生き方についての考え、精神的態度についてもいう。 私が考えるマナーとモラルのひとつは「他者を無闇に傷つけない」ことだと思います。 PLが参加者に暴言吐いたり無視したりするのはそもそも「アウトォ!」案件ですし、いくらPC間のRPであっても、コンセンサスもなくこき下ろされるのはやはり快いものではないですよね; 人を「小ばかにする」「見下す」「貶す」といった態度は、キャラ性うんぬんはさておき”そういうRPを楽しめる相手”を選ぶか了承を取るべき、と考えてます。 そういった小さな確認と相談が、もっと皆で楽しく遊ぶための土台になっていくはずですから。 ※私自身トゲトゲしいPCで遊ぶことはありますし、別ベクトルの楽しさがあるのもわかります! ※その場合、「今回のPCちょっと性格ツンケンしてますけど、仲間を失いたくないゆえに言葉がきつくなっちゃう感じでも大丈夫ですか?」とか、「あんまりな物言いをしたら容赦なく殴り返してください!」とか、他のPCとの関わり方を相談するのは大事なことだと思うので…! 確かにマナーとかモラルとか、漠然としてるし人によりけり、RPについても線引きは難しい問題。 けれど根幹に『他者への思いやり』を持つことが、やっぱりオンセにおける円滑なコミュニケーションの基本ではないかなぁ…と。 人の振り見て我が振り直せ、ではないですが、かく言う自分も『最低限のマナーとモラル』を意識し、『一緒に遊んでいて楽しい人』、せめて『思いやりを持てる人』で在れるよう、心にゆとりを持ってTRPGに臨みたく思います。 以上、お粗末な文章でお目汚し失礼いたしました。 ネガティブ寄りな内容ですしあくまでお気持ちですから、「ふ~んそんな風に思う人もいるんだな~」くらいにとどめていただければ幸いに存じます。 そしてどさくさに紛れて… 来年になり今やっているCPやらFCPやらが落ち着いてきたら、『ダーク&エピック&リリック』なCP(FCP?)を始めたいなぁと画策中ですので、そちらの続報も(?)まったりお待ちくださいませ!
| さけお | |
| 2023/11/11 22:31[web全体で公開] |
😊 ソドワ、2年半のCP(GM)を終えて! 今日、ついに2年半のキャンペーンが終わったぞ~~ 終わってみて、”え、2年半やってたってマジ!?”って感じでした笑笑 参加してくださったPLの皆さん優しいしおもろいしロール上手だし! とっても楽しかったし滅茶苦茶成長できて、TRPGがもっと好きになりました~! 正直進行役としての技量全て表示する今日、ついに2年半のキャンペーンが終わったぞ~~ 終わってみて、”え、2年半やってたってマジ!?”って感じでした笑笑 参加してくださったPLの皆さん優しいしおもろいしロール上手だし! とっても楽しかったし滅茶苦茶成長できて、TRPGがもっと好きになりました~! 正直進行役としての技量不足すぎて、GMの俺が一番足を引っ張っていた自覚はあったけど、 それでも”楽しかった”、”終わってしまうのか”なんて言ってくれて、なんだか言葉で言い表せない気分になりました~ 最後の「解散!」が言いたくなさ過ぎたけど、何とか締めてきました笑笑 改めて、一緒に遊んでくれて皆ありがとうございました! 絶対また一緒に遊びましょ!
| ササミ | |
| 2023/11/11 03:02[web全体で公開] |
😶 たまにはコミュニティの紹介をしましょう【TRPGはじめました】 皆さん、コミュニティに入っていますか? 今日は、ササミが運営しているコミュニティ『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』を紹介します。 TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】 全て表示する皆さん、コミュニティに入っていますか? 今日は、ササミが運営しているコミュニティ『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』を紹介します。 TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163302237098 簡単にまとめると、参加自由の雑談コミュです。 『TRPG初心者』から『ベテラン勢』まで一緒に遊ぶ仲間を探す場所になっています。 ・どのルールブックを買ったらいいの? ・どうやって遊ぶの? ・キャラクター作り方は? ・遊んでみて分からないところがあるから質問したい ・GMを始めてみたい ・ココフォリアの使い方教えて ・オススメシステムがあるからコミュニティを作って遊ぶ仲間を集めたい そんな人向けのノウハウ紹介や解説、各システムの【キャラクター作成会】や【初心者向けのセッション】を行っています。 『どこにも入っていない人』や『一緒に遊ぶ仲間が欲しい人』にオススメです。 ただし、クトゥルフで人外プレイをしたい人、失礼なコメントをする人はトラブルになるので容赦なく除名しています。 TRPGは遊びです!! みんなで仲良く遊びましょう。 皆さんの訪問、お待ちしています。 (参加しなくても一部内容を公開していますので、見てから参加申請しても大丈夫ですwww)
| わっか | |
| 2023/11/09 02:22[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]探究心 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぼくは卓感想も書かずに何書いてるんだ…。 (ひとつ前の日記) 良いセッションでした。少しの切なさと、色んな想像が膨らむエピローグ。 いろんなGMの、いろんなSW2.5が楽しめるって素敵なことだ。
