ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.19
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こたつ | |
| 2022/08/17 18:12[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2022/08/17 15:52[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】47回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第2話卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のシナリオは、サプリグリフォンロードの第2話でした。街から脱出したPC達一行は、旅芸人の人たちに拾われ、次の町へと向かいました。旅芸人に拾われた恩を返そうと、PC達は見世物チャレンジを行います。次々とチャレンジに成功するPC達。サリアはこの時2d6の出目が11とクリティカル一歩手前という高い出目を出しました。サリアが挑戦したチャレンジが演劇だったんで、サリアは演技が上手い子だったのかもしれない…。そんな妄想に浸りました。結果は4人中3人がチャレンジ成功。報酬と喝采をもらいます。 その後、睡眠をとろうとしたPC達ですが、どうやら見世物小屋の動物が逃げ出したらしく、捕まえる手伝いを募集してるとの知らせを聞きます。この仕事は任意らしいですが、PC達は消耗してなかったのでこの仕事を引き受けることに。逃げた動物の足跡をしっかりたどり(この時のサリアの出目も高めでした)、進んでいくPC一行。すると、赤い髪をした女の子が意味ありげに登場して、そのまま去っていくというシーンに遭遇します。あの子は一体何者なのか…?そんな疑問をよそに、逃げた動物が突然襲ってきて戦闘になります!しかし、敵の攻撃をどれもかわし、こちらの攻撃を当てていき、無事捕獲に成功しました。この時、謎の白髪の女の子が加勢してくれる予定だったらしいのですが、それに気づいたのは戦闘後で、急遽戦闘に加わった体で話を進めました。GMやってるとあれもこれもと忙しいんでミスは仕方ありません。戦闘に加勢してくれた(体の)白髪の女の子はその後すぐに姿を消してしまいました。 逃げた動物を無事捉えたPC達は報酬をもらい、その後3時間の睡眠をとり次の朝を迎えます。こうして感想文を書き起こしてみると、睡眠3時間って少ないな、と感じますね。冒険者ってタフな仕事なんだなと改めて思います。 翌朝PC達は買いものをしに市場へでかけます。1話では満足に買い物が出来なかったのでここで装備や消耗品の購入をします。サリアは能力ボーナスを上げるための腕輪と魔晶石5点分を購入しました。その後、PC達を拾ってくれた旅芸人の紹介で、昨夜出会った白髪の女の子と再会します。彼女の名前はウルリサといい、攫われたゴールデングリフォンの子供を探しにこの町にきたとのこと。彼女の話によると、昨夜意味ありげに現れた赤い髪の女の子はウルリサの姉サウリルだそうで、彼女もまたゴールデングリフォンの子供を探していたとのことです。ウルリサはPC達にゴールデングリフォンの子供の捜索の手伝いを依頼してきます。見返りとして、彼女たちが所属する黄金のキャラバンへPC達を紹介してくれるとのことでした。黄金のキャラバンは第1話で得た、物語の鍵を握るであろう手がかりの情報だったので、快く依頼を引き受けるPC達。(まあ、依頼を引き受ける以外の選択肢が、本文には無いのですが) 早速ゴールデングリフォンの子供の捜索を行います。ここでもチャレンジが発生し、PC達は挑戦します。仲間のPC一人が判定に失敗しそうになりましたが、運命変転を使い成功。4人PTで全員成功しました。 手がかりを見つけ、とうとうゴールデングリフォンの子供を見つけたPC達とサウリル。そこにはウルリサと、グリフォンの子供をとらえた悪党たちも居合わせていました。悪党たちと戦闘です。 この戦闘にはサウリルとウルリサが一つのプラトーンとして加勢してくれます。PC達はプラトーンと共に着実に敵を削っていきます。すると、敵の一人が蛮族の姿に突如豹変!正体を現します。他の悪党たちは恐れ逃げ出し、蛮族との戦闘に移ります。蛮族はレッサーオーガで、リープスラッシュを打ちこんできます。が、それら全てを抵抗し、ダメージを最小限に抑え込みます。これまでの戦闘と同じように敵に着実にダメージを重ねていき、難なく撃破。戦闘に勝利しました。その後、駆けつけた兵士たちに事情を話し、事件は解決。報酬をもらい、サウリルとウルリサ、そしてゴールデングリフォンの子供と共にPC達は黄金のキャラバンへと向かうのでした。 今回のセッションの感想としては、1話目よりもロールが出来たかなという印象でした。見世物への参加やNPCとの接触など、ロールのきっかけになりそうな要素が多めだったからだと思います。こうしたロールの積み重ねでPCの設定が積みあがっていくのだなと思いました。 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/08/17 15:49[web全体で公開] |
😶 無事に帰還。 昼過ぎに実家から赴任先へ無事に帰還。 荷物を降ろして一風呂浴びて軽く昼寝した。 今夜の卓に向けて今から夕飯とオヤツの準備をしておく。 今夜ご一緒させていたく皆様、よろしくお願いします。
| bigfoot | |
| 2022/08/17 09:14[web全体で公開] |
😶 荒らし対策(TRPGと直接関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少しだけ幸運なことに、まだ被害にあったことはありませんが。 荒らし対策色々考えてこれに辿り着きました。 『discordのクッションサーバを用意する』 ココフォリアやシナリオ概要を置いている本サーバに直接招待せず、別のサーバに一度招待。 お名前を確認してからDMで本サーバへの招待リンクを送付。 これでなりすまし以外は防げるかな? ファイアウォール的措置ですが、手動なので少しだけ手間。でも荒らされるよりかはマシ!
| 四季 | |
| 2022/08/16 17:33[web全体で公開] |
😶 うし、導入分の魔物データと音声データが出来た。 voicevoxで音声データを作る手間とココフォリアでシナリオテキスト用意する手間は余り変わらないので意外と楽。まあ、最新のボイボAIと比べると色々と機能が制限されているけど普通に聞き取れるのだからだいぶ進化した物です。 導入程長話するシーンは無かったと思うし後は楽。魔物データは部屋の軽量化のために公式配布、データー的処理のしやすさ優先の駒を採用。背景も軽量化で最小限。 最終的にどれ程の容量になるか想像も出来ん。
| よろず | |
| 2022/08/16 16:07[web全体で公開] |
😶 SW2.5 初心者卓需要の高まりを感じる… 感じてはいるけど自卓の準備進めないとなので今のところ卓立てられそうにない…。 きっと他の優しいGMが立ててくれるでしょう…。 ということでPLやってみたい方はセッション募集を要チェックです。初心者が来てくれて喜ばないGMはいないはず。 オンセンのTwitterをフォローしておくと募集が立つ度に流れてくるようになるのでこちらもオススメです。
| きいろマン | |
| 2022/08/16 15:36[web全体で公開] |
😶 ソドワ2.5と虚構浸蝕TRPG注文したヨ ソドワに誘われたのでこれを気に2.5をアマゾソで注文しました ソドワは実は拙者が初めてプレイしたTRPG… しかし 最初に参加して以来やってないのでありました ロボットみたいな種族がいるらしいので 楽しみである やはり人外は萌え 虚構侵蝕TRPGは前々から気になっていたTRPG 身内の人も気になってたそうなので じゃあやるべ!となりました 設定も好みですんげーたのしみです 映画好きな人はなんかグッと来そうな感じ… ルルブ買いまくって積まぬように…
| こんちゃ | |
| 2022/08/16 12:48[web全体で公開] |
😶 そろそろSW2.5のPLやりたいな (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)っと思って探してみるが、なかなか参加できそうな卓ないなぁ〜。 いや、9月辺りに卓誘いがあるのだが、8月にも出来たらやりたいな〜って思って。 なかなかSW2.5の卓って見つからないんだよなぁ。 初心者と言うのには気が引けて、かと言って上級向けの卓に参加するほどゲームのルールが覚えてないから結局は 「もう面倒。GMするか!」 となってしまうんだよなぁw GMは大変だけどゲームをするという点では1番気軽に選択しやすいんだよw
| わっか | |
| 2022/08/15 20:14[web全体で公開] |
😶 ココフォリアver2.0 の発表がありましたね ココフォリア4周年発表会 より https://twitter.com/ccfolia/status/1559107690659717122 2022年12月実装予定だそうです!(近日プレビュー版公開) 興味深い発表だったので、内容をいくつか抜粋・紹介させていただきます。 雑に書いた紹介全て表示するココフォリア4周年発表会 より 2022年12月実装予定だそうです!(近日プレビュー版公開) 興味深い発表だったので、内容をいくつか抜粋・紹介させていただきます。 雑に書いた紹介ですので、微妙なニュアンスが異なる可能性もありますが、そこは悪しからずご了承ください。 (詳しくは上記ツイートのリンクから配信アーカイブをご覧ください!) ●ccfolia white[ver 2.0] ・名前の通り、白ベースのスッキリしたUIに変更。 今後ルームスキンでのUI変更も視野に入れているとの事。 ・ルームロビー機能 名前やルーム権限などの設定機能。 GM権限複数人対応(サブGMへの対応ができるようになったり、ルームの中身を見せてあげたりできるようになる) また、PL/GM入室時パスコードをかけることができるようになる。 ・チャット強化 メンバーを指定してのグループチャットに対応(複数人秘匿可能に) チャット新着通知の強化(画面右上に通知(ポップアップ?)がつく) ・プレイリスト機能 セッションごとにBGMを分割管理可能に ・カスタムスクリプト機能 独自のランダム表やダイスボットが実現可能に ・ver1.xとの後方互換性あり ●ver2.0+の発表(新しい取り組み) ・ロイヤリティーフリー音源提供サービス「Audiostock」との提携 まず100曲のBGM・SEを提供、ココフォリア上にプリセットされ、DLなどの必要なくすぐに利用可能 配信や商用利用もOK 今後拡張もあり ・ccfolia pro(有料プラン) 従来の開発支援プラン(FANBOX)の特典としていた支援者機能(ルーム複製など)が利用可能に ココフォリアを開いたときに表示される告知窓(広告)の非表示機能 前述のAudiostockの音源一部は、proにて提供 2.0の正式公開に合わせて提供 ※これまで通り、ココフォリア自体は基本的に無料で利用可(重要)
| わっか | |
| 2022/08/15 17:12[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]不死の女王の眷属 プレイ感想 SW2.5「不死の女王の眷属」のGMを2日間に渡ってやりました! 難易度高め、と言われることもある公式シナリオですが、見事クリアを果たしました。 探索パートでのPLさんたちの機転が光ってましたね。自分のマスタリングはちょっと甘めな所があるので、高殺意を発揮しきれなかったかもしれないけど、楽しく遊全て表示するSW2.5「不死の女王の眷属」のGMを2日間に渡ってやりました! 難易度高め、と言われることもある公式シナリオですが、見事クリアを果たしました。 探索パートでのPLさんたちの機転が光ってましたね。自分のマスタリングはちょっと甘めな所があるので、高殺意を発揮しきれなかったかもしれないけど、楽しく遊べたのでそんなのは些細な問題だ。 2日間・9時間では収まりきらなかったので、道中のとある箇所をグリフォンロードの「チャレンジシステム」を改造・流用して短縮化。この試みは結構よかったかも。時間があればフルで遊びたかったんですけど、そこは仕方ないですね。 ありがとうございました!
| ササミ | |
| 2022/08/15 09:13[web全体で公開] |
😆 久しぶりにSW2.5のGMしてきました ログを見たら4ヶ月ぶりです。サボりすぎかな? 午前中にキャラ作成会をして、LV2の5人パーティを組んで貰いました。 前衛3名、後衛2名のバランスのいいチームです。 冒険が始まると、楽しいロールプレイとダンジョンの罠にひっかからずにスムーズに進んでいく冒険者たち。 ザコ戦のゴブリンをあ全て表示するログを見たら4ヶ月ぶりです。サボりすぎかな? 午前中にキャラ作成会をして、LV2の5人パーティを組んで貰いました。 前衛3名、後衛2名のバランスのいいチームです。 冒険が始まると、楽しいロールプレイとダンジョンの罠にひっかからずにスムーズに進んでいく冒険者たち。 ザコ戦のゴブリンをあっさりと蹴散らし、用意したボスがクリティカルでボコられて1ターン終了。 序盤はファンブル祭りかと思っていましたが、ココぞという時の出目良すぎィィ~!! 戦闘があっさりと終わってしまったので、45分も早く終わりましたwww 剣と魔法のSW2.5を久しぶりにGMしましたが、楽しかったです。 シナリオのストックはいっぱいあるのですが、オンセ用に準備するのが止まっています(いい加減やらないと…) 明後日は、久しぶりにキルデスビジネスのヘルPしてきます。これも楽しみです。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/08/15 04:31[web全体で公開] |
😶 ご一緒しませんか? 8/17【<ルルブ1~3のみ使用・2~3レベルPC向け>「平日討滅ランダムアビ】 8/17 20:30よりSW2.5セッションが開催されます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166042451177cuttingdorothy1 レギュレーションはレベル3~4で、新規作成・継続キャラどちらも可です。 オンセンルームを使用します。 まだお二人様参加枠が空いておりますので、ご一緒していただける方のご参加お待ちしております。 ご一考よろしくお願いします。
| こんちゃ | |
| 2022/08/14 22:15[web全体で公開] |
😶 なんとか卓立てれた〜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり必須のところにサプリメントがあるからなかなか参加しづらいとは思っていましたが、なんとか3人まで揃ったので出来るようになった!やった! まだ引き続き、人数は集めるけどなんとか出来るようになったのが嬉しい〜! こちらがその人数が募集している卓ですが興味ある方は覗いてくださると嬉しいです〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165996994498kozaki012
| 旅野 | |
| 2022/08/14 02:10[web全体で公開] |
😶 SW2.5 単発チュートリアル卓日記 久しぶりにPCを作った、というか、初心者向けチュートリアル卓に参加させて頂いたので日記。 前のこんな卓がやりたい日記でも言った気がしますが、やっぱり後衛向け技能って考えること多いなあ、練習したいな~と思っていた時にふとお見掛けしたので、初心者って言うほど初心者じゃないんですけどやったことないこ全て表示する久しぶりにPCを作った、というか、初心者向けチュートリアル卓に参加させて頂いたので日記。 前のこんな卓がやりたい日記でも言った気がしますが、やっぱり後衛向け技能って考えること多いなあ、練習したいな~と思っていた時にふとお見掛けしたので、初心者って言うほど初心者じゃないんですけどやったことないことやってみたいのでいいですか!と突撃しました。 いや、初心者ではあるんですけど、まるっきりキャラシ作ったことないとか戦闘したことないとかではないので、人数超過しそうだったらやめとこうかな~と思ってましたが、イイゾ!と仰って頂いたので…。 初心者歓迎やチュートリアルの文言があるセッションってやっぱり挙手する敷居をすごく下げてくれるので、いつかGMをやれるようになったら自分も初心者向け単発卓を回したいです。 というわけで今回作ったのはナイトメアのマギテックシューター。適用ルルブがⅠのみの設定だったので、バードは叶わなかったよ!でも明らかに処理することが多いイメージのあるマギシューもやってみたかったので、これ幸いとやらせてもらいました! ターゲットサイト、弾丸作成の補助動作、魔法行使ダイス要らないんだなぁって(もっとルルブ読んで!!) 「補助動作で…ターゲットサイトで命中上げて、クリティカルバレットで弾丸作って(?)、……ここで一旦MPを減らします!(数値を弄る)」というモタモタプレイもゆっくり待っていてもらえて、大変温かい卓でした。 ボスがPCの戦闘での行動に毎回「こういう効果のためにそうしやがったか…!フン!」みたいな超親切な解説もやってくれて、ちなみにソードは補助動作でしまえるし抜けるぜ!という超親切なアドバイスもくれる。なんて優しいボスなんだ…!(クリバレで回しながら) GMが口調だけ悪役なボスをノリノリでRPしていたので、つられて自分もわかるところはめちゃめちゃ説明口調になるRPになりました。知らなかったー!とかもキャラの発言に出来る。 やっぱり素直な陽キャはRPがしやすい…なんとなく若干慣れてきて前衛で殴るのはあんまり迷わなくなったな、って頃に挑戦したい、初心に戻りつつ改めてルールの確認、楽しい勉強になりました。 今回のPC、ナイトメアのマギシュー・ヘルガは、経歴が平和かつ、冒険に出た理由も「なりゆき」だし、生まれ振ってみたらドワーフだったので……確かドワーフ生まれのナイトメアはどこかで「君の母親の腹筋は赤子のツノで傷つくほどやわじゃなかった」みたいな描写を見たなぁ、ということで、めちゃめちゃ能天気で語尾にビックリマークがつく感じ…とぼんやりイメージしていました。 冒頭の酒場で相席になったから自己紹介…ってなった瞬間に、「~っすよ!」という体育会系な語尾がポンっと出て、しかも同じナイトメアで年齢が少し上のPCが居たので、彼女をねえさんと呼んだりして、流れるように舎弟キャラになりました。 死亡済みのナイトメア・シグルを使った時も、冒頭の自己紹介でひょうひょうとしてる兄ちゃんなキャラが固まったので、自己紹介のシーンがあるとRPしやすいのかな? いや、ぶっきらぼうなドワーフ・アイゼンは自己紹介シーンあってもRPしづらかったので、自分に向いてるのが陽寄りのPCってだけかな。 結局ひとによるんでしょうが、素直でちょっと大げさなくらいリアクションするタイプで、一定の正義感を持っているPCはRPしやすいです。初心者向けの性格な気がする。……ひとによるんでしょうが(二回目) 立ち絵用意時にイメージしてた感じはもうちょっとギャルっぽい感じだったので、PCとして発言してみて初めて、「あっこの子一人称「自分」で語尾が「~っすよ!」の体育会系舎弟キャラだ…」と思いました。こういうアドリブ的な発見があるので、何回か使ってみるまでゆとシートの立ち絵に被せるセリフを設定しないのだ…。 あと経歴・理由が流され系だったのでどっかの流れで「自分頭良くないんすけど」って発言したけど、能力値的には補正や成長ナシで知力21なので、地頭はいいのにアホっぽい喋り方をするという…自分が結構頭良いと思ってないんだ…っていう、いつもの細かすぎるキャラ設定も生えました。基本セッション中で生かされることはないけど日記で振り返った時にだけ地味な萌えポイントとして語れるよ!可愛いね!! またヘルガで参加出来そうなセッションがあれば使おうと思いました。RPがGMや他のPCと噛み合って程よく会話が出来ると愛着がすごい勢いで湧きますね。 そして初期作成やっぱり楽しい。 ちなみに今は別卓で使用予定のマギシューウサギを調整中です。さっそくマギシューです!へへへー!練習したんだもんね!きっとどうにか出来るよね! でもタビットにしたのはなんでかな自分!!いやちっちゃいタビットが銃ぶっぱしてるの可愛いんじゃないかな~成長もあるし器用度ばっかり選べば補正込みでギリ器用度B3まで行くかな~と思ったら10回成長ダイス振って器用度の選択肢1回しか出ませんでした。2択が10回なんだから3回くらい出ると思うじゃん。見込みが甘すぎる。 そして珍しく他PLさんが1回分のアビス強化でギャンブルしてる…この波に乗るぜ!と思ったら、まさかのターゲッティング無効の「定まらない」呪いが出て……そんな…そんなピンポイントでもともと器用低いシューターに定まらないが出ちゃうの!?と思いました。 先制1ターン目用のトラドールにしておいて良かったです。2ターン目からはトラドールポイしてデリンジャー両手で(また命中下げてるこのひと…)放つ予定…なので、まあそんなに重くはない…重くはないけど既にPTのお荷物感がすごい… 主動作後の武器の放棄はできないぞと教えて頂いたので、2ラウンド目も呪いダイス振らなきゃいけないんですけども……。 そしてよりにもよって冒険に出た理由「神になる」という……なんだこのウサギ、っていうPCが出来上がりました。装備でどうにか…どうにかできるところまでやろう…とETと所持金と向き合ってました。最終的には当日のダイスでどうにかただのお荷物でなくなることを祈ります…。 シューターと組み合わせる前提なところありますが、便利魔法増えるくらいのレベル帯で純正マギテックもやってみたいです。魔法眺めてると結構面白いのがあってニコニコしちゃう。
| ササミ | |
| 2022/08/14 01:23[web全体で公開] |
😊 一日で3セッションKPしてきました!! 今日は、全力でクトゥルフを満喫してきました。 朝は【キャラ作成会】で楽しく雑談しながらキャラクターを作りました。 TRPGにハマる人が増えるといいな~。 昼は【初心者向けのセッション】でした。 遊んだ人達が最高だったので、追加でもう1シナリオ遊んできました。楽しかった~ それと、リ全て表示する今日は、全力でクトゥルフを満喫してきました。 朝は【キャラ作成会】で楽しく雑談しながらキャラクターを作りました。 TRPGにハマる人が増えるといいな~。 昼は【初心者向けのセッション】でした。 遊んだ人達が最高だったので、追加でもう1シナリオ遊んできました。楽しかった~ それと、リアルSAN値が削れる悲鳴が聞けたので、大満足です。 夜はいつも参加してくれる人達と【殺意と悪意丸出しのセッション】で、ギリギリ全滅させるところでした (・ω<) テヘペロ 闇落ちエンドが見れたのは最高でした。コレだからTRPGはやめられないwww 明日はSW2.5をしてきます。 水曜日卓のキルデスビジネスは、まだ募集中なので興味がある人はどうぞ~
| 猫神 | |
| 2022/08/13 12:30[web全体で公開] |
😆 ワニ怖い(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、タイミングよくSW2.5の募集を見つけ参加できた! いつも、「初心者だしなぁ、参加しようかなぁ、どうしようかなぁ」と迷ってる間に定員埋まることが多かった為、今回は即決できて良かった!!悩むより、やりたい欲が勝ったのだよー 初めてマギシュ(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=2pWavK)使ったけど、ええ、ダイス運が悲惨すぎて火力ががが そして、ワニ1体倒すのに1時間以上かかったってマ? 2体いたんだが? 初心者だからあんまよく分かってなかったけど、ワニって怖い敵なんやなぁ でも、めっちゃ楽しかったから参加できて本当に良かった!
| Yanagi | |
| 2022/08/12 19:59[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中35(SW2.5) コンバンハ! 今日も今日とて職場が地獄のヤナギデス! リドルがやりたくて作った「アビスwithエンターテイメント!」ですが、 今回調整がてらタイトルを考えていたらそれっぽいのが思いついたので早速改題して 募集をかけることとしました。 1回目にいらっしゃってくださった方、まことにありがと全て表示するコンバンハ! 今日も今日とて職場が地獄のヤナギデス! リドルがやりたくて作った「アビスwithエンターテイメント!」ですが、 今回調整がてらタイトルを考えていたらそれっぽいのが思いついたので早速改題して 募集をかけることとしました。 1回目にいらっしゃってくださった方、まことにありがとうございましたm(__)m 内容は基本的に変わりませんが 「いつか誰かの笑顔のために!」と改題し、 募集をかけさせていただいております。 日曜日の昼の時間ですね。 もし時間の合う方がいらっしゃいましたら是非お越しくださいませ! それでは、よろしくお願いしますー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166030140358Yanasoru0315
| ササミ | |
| 2022/08/12 19:38[web全体で公開] |
😰 かなり不安に思うのですが セッションページの【通知先:参加決定したプレイヤーとGMに通知】って機能していない? ログアウトしても普通にコメントが見えているのですが、大丈夫なのかな? Discordの通知が見えてしまうので、荒らしが心配なんですが、わかる人いますか? 追伸 コメントありがとうございます。 全て表示するセッションページの【通知先:参加決定したプレイヤーとGMに通知】って機能していない? ログアウトしても普通にコメントが見えているのですが、大丈夫なのかな? Discordの通知が見えてしまうので、荒らしが心配なんですが、わかる人いますか? 追伸 コメントありがとうございます。 通知って、画面上のあの通知するだけの設定なんですね…。 セッションページのコメントは、他の人にも普通に見えるものなんですね。 どうりで毎回のように荒らしが来るわけだ…。 運用方法を検討して、Discordの引っ越しをします。ありがとうございました。