ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.18
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぺめちゃん | |
| 2022/08/22 00:12[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/08/21 21:01[web全体で公開] |
😶 休日出勤終わった。 昨日今日の休日出勤も何とか終わった。 晩飯済ませて寛いでいる。 あの卓とかこの卓とか出たかったな・・・。 参加時間に間に合っても疲労困憊している状態で参加して迷惑を掛けるのも拙い。 出たかったけど、出なくて良かったかも、と複雑な気分。 最近SW2.5で理解出来た事が増えたので、PCの幅が広がった。 幾つかのPCをリテイク、或いは新規作成をする予定。 それよりも、「オンセンに来た目的」を果たしたいと思う。
| ササミ | |
| 2022/08/21 01:08[web全体で公開] |
😊 突発卓がすぐに埋まるのは嬉しいです 今日の予定が無くなったので、クトゥルフの突発卓を募集しました。 あっという間にPLが4人来てくれるので、オンセンは便利ですね~ 今日は、いつもの初心者卓ではなく【難易度:中級者向け(ロスト or 全滅の可能性あり)】でした。 と、いうことでロストが2名(発狂者と美味しく食べられる)出してしまいました…。まぁ、こんな日もあります。 明日はTRPG定例会なので、シナリオ準備しています。 久しぶりのオフセなので、かなり楽しみです。早く寝ないと…。
| たぬき | |
| 2022/08/21 00:34[web全体で公開] |
🤔 日記が荒れている! …らしい いくつかのカキコでそういった文を見かけた。 荒れてるの? 何が? 何事かと思って日記を遡って読んでみたけど、辛辣な文章は見かけない。 ふむ、なるほど。 荒れた文を書く人と私は縁がなかったようでござる。 (。-‘ω-)
| Satoshi | |
| 2022/08/20 20:22[web全体で公開] |
😶 「意見が異なる人ほど、徹底的に話しあって判りあう」 なんて考えていた事もあった。けれどそれは、同じ方向に向ける人だけで良い。 ごく限られた人としか、出会えなかった昔なら、その中でどうにか遊ぶ為に、対策を立てた事もある。 狭い世界だったからね。でも大変だよ。 今はネット環境の充実してるし、そんな手間がかかる人たちに時間を使うより、好きな人と遊ぼう。 もしくは、まだ遊んだ事が無い人と遊ぼうよ。 まだ見ぬ、親友に出会えるかも知れない。
| リフレイン | |
| 2022/08/20 14:58[web全体で公開] |
🤔 魔法剣士??? SW2.5にて魔法と物理は両立できるんですかね…? ベースがファイターで、魔導系をサブで取得は可能なのかな…? 魔導と剣士の両立を人間で、できますかね…?どうなんだろう…???
| どうじょう | |
| 2022/08/20 14:26[web全体で公開] |
😶 最近 ―――TRPGで凄く恵まれた状況が続いている。 自分のやりたい趣向ともろにマッチしているGMさんとお知り合いになれたし、そこからの縁で知り合いになったPLさんも良い人ばかりで卓をするのが本当に楽しい。 自分がやりたかった「お気に入りキャラを飽きるまで使い倒す」が思った以上に早く実現しつつあるので全て表示する―――TRPGで凄く恵まれた状況が続いている。 自分のやりたい趣向ともろにマッチしているGMさんとお知り合いになれたし、そこからの縁で知り合いになったPLさんも良い人ばかりで卓をするのが本当に楽しい。 自分がやりたかった「お気に入りキャラを飽きるまで使い倒す」が思った以上に早く実現しつつあるので、もう神に感謝の祈りを捧げる勢いで嬉しい、嬉しい(感涙)。 こうなってくると問題になるのはリアル日程と卓の兼ねあい。 突然の仕事や体調不良等々、予定外で日程が崩れるのは致し方ないことなので、ここももはや神に祈る領域ではあるのだけど(汗)。 最低限自分の予定はできるだけ崩さないよう、早めにスケジュールを把握し、体調管理に勤めよう。 家族からのコロナ感染しちゃったけどな(汗)!! 症状が思ったより軽くて卓参加に影響がほとんど出なかったのは不幸中の幸いだった…。
| たぬき | |
| 2022/08/20 13:44[web全体で公開] |
🤔 演出や進行技法、部屋のビルドを盗みに来たな… って感じることは、たまにある。 それは別にかまわない。 私だって他のGMさんのやり方をパク…参考にしてるし、私の拙い技術でも多少の役に立つならけっこうなことだ。 そうやってTRPGの裾野が広がって行くのも歓迎。 そもそも、誰かの真似をしたとしても全く同じにはならないしね。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/08/20 08:32[web全体で公開] |
😶 最適解(闇の煮凝り含む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これまでの日記から出される最適解 もう、皆さんは読んでいるなら理解できるでしょう。 GM・およびPLの意思をへし折る事 です。 考えることが出来ないよう、主張が出来ないよう、精神を壊す。 主張をするたびに否定・発言をするたびに怒鳴る 思い通りじゃなければやめるようしつこく促す 時には暴言も必要となりますが「最適解への理解がない相手を指導する・躾ける」ためです。 これ「正しい」とおもいましたか? いやそこまでじゃないけど「時には必要な事もある」「一部は必要」とか思いましたか? うん。思っちゃったらあなたは【最適解暴走派】です。 言葉の暴力。選択肢を奪うこと。自分は上であると示すこと。 これが、「最適解さんたち」のうち「暴走している人たち」が求めてるものです。 最適解をするように、自分は正しい、それを連呼することによって 人を壊していくんですね。それを、正しいと認識していらっしゃる。 ところで、DVには暴言も含まれますよね? 不愉快になるだけならいいんですが、人を壊した場合。 背負えますか、その人の人生。背負わないでしょう。たかがゲームだから。 TRPGは恐ろしい、あいつらがいるんだ、もうやりたくない そういう人が出た時、まずオンセン管理者には頼れなくなるのは知ってます。 自分さえいなければ、自分が悪いんだ、そういって消えるんです。 消えた後どうなるか?「オンライン」ではわかりません。 ご家族はこういうでしょう「TRPGとかいうゲームが子供をこんな風にした」 TRPGが悪いわけじゃない。最適解が悪いわけじゃない。 「それを相手にまで求め、暴言などを発する・自由を奪い続ける」のが悪い モラハラとかいうDVの一種ですね。自覚なさってないでしょう?笑ってますもんね。 で、本当の意味での最適解はすでに様々な人が書いてます ルルブにだって書いてあります。「楽しむこと」です。 皆で楽しめるように、最適解卓を作ってみるのはどうでしょうか? データというデータをギッチギチにくんでやってみて、楽しいかもしれませんよ。 住み分けってやつです、住み分け。ね!!!! ということで【最適解】について、私が何やかやいうのは これが最後で、これだけです。 自由を奪い続けると、人間は壊れます。同僚がそうです。 最適解暴走派の人は、実際の所最適解じゃない部分も多々ありますが それを指摘はせず(指摘しても「仲間」とみなしてくる可能性が高い) 日記でイラッとしたり、ツイッターでイラッとしたり 同卓で口を出されてイラッとしてもスルーをすることを推奨します。 TRPGの「トーク」が通じない相手とTRPGできますか?無理ですよ。 「ブロック」「通報」どちらも、正しく・良い方向に使ってください。 身を守り、笑ってTRPGできるようでいてください 正しい答えはただひとつ「みんなで楽しくTRPGをすること」なんですからね。 追伸 いうことはない、といいましたが 「あ、これ私が〇年間受けたDVで精神壊すやつの一部だ」と気付いたので 大慌てで書きました。 マジでこれDVに入るので、被害者になる前に逃げてください。 追記ですが、ツイッターで注意喚起してもアウトなので 「自分」の身を守ることに集中してください。慣れてる人が対応しますから。
| あめふり | |
| 2022/08/20 07:07[本人にのみ公開] |
😆 ◆フリーCP「BEYOND THE EMPYREAN」参加者募集中◆ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【概要】 「神宿す魔剣」を回収しながら太陽の都に迫る危機と戦うフリーキャンペーン。 PCは「月天の篝火亭」所属の冒険者となり、英雄となるべく様々な依頼をこなしていきます。 続き物ではあるものの基本1話完結であり、「1つの魔剣回収任務=1話(セッション2~4回想定)」とし、各話毎に参加者を決定します。 メンバー完全固定のCPではないため、全話参加できなくても大丈夫&参加できる話のみ参加でOK。 基本的には毎回日程擦り合わせであり、魔剣回収以外の単発セッションなども開催予定です。 ================================================ 【レギュレーション】※CP共通 ▶環境:2.5のみ/上級戦闘 ▶戦闘特技:経歴問わず放浪者戦闘特技使用可能(ただしCP中は冒険者所属) ▶必須:基本Ⅰ~Ⅲ/エピックトレジャリー ▷採用:モンストラスロア(※推奨)/メイガスアーツ(※推奨)/アウトロープロファイルブック(※推奨)/鉄道の都キングスフォール ▷限定採用:ヴァイスシティ/デモンズライン/グリフォンロード/冒険の国グランゼール/星座の町サイレックオード/魔導の学府ユーシズ ┗アイテムのみ採用 ┗「非売品」記載のあるアイテムは導入不可 ┗これらのサプリメントに記載のあるアイテムを導入する場合、アイテム毎に追加で「100名誉点」を支払う必要がある ※主要舞台とは異なる地域ゆえの制限となります ▶舞台:アルフレイム大陸ドーデン地方 ▷所属:太陽の都テュリムノス冒険者ギルド支部「月天の篝火亭」 ※その他詳細なハウスルールはCP用サーバーにて ================================================ 【参加希望者様へ】 当フリーCPのセッションに参加する際は「ビヨンド・ジ・エンピリオン」用ディスコードサーバーへの参加が必須です。 初見さん歓迎です。興味がある方や見学希望の方がいましたら気軽にご連絡ください。 【CPへの参加について】※CP共通 ▶参加条件①:参加希望者は主催(=あめふり[ID: AmefuriRainy2])に以下の回答メッセージを個別に送る 「TRPG歴(大体でOK)」「SW2.5歴(大体でOK)」 「上級戦闘&LV11~のセッション経験歴」 「ココフォリアの動作確認/使用経験」 「ディスコードの動作確認/使用経験」 「ゆとシートの動作確認/使用経験」 「他使用可能なオンセ用ツール(あれば)」 「レギュレーション内で所持しているサプリ」 「セッション参加可能な時間帯・曜日」 「セッションログ公開時PL名を掲載して良いかどうか」 「TRPGで一番楽しいこと/気をつけていること」 ▶参加条件②:最低限のモラル・マナー・ネットリテラシーを守れる(参加申請を受け取ったのち、多少のやり取り・審査を行います) ▶参加条件③:「上級者戦闘の経験がある」「11~15レベル帯のセッション経験がある」 ※これらは必須ではありませんが、経験なしの場合セッションについていくのが大変になる可能性がありますので、そちらご了承の上でお願い致します。 ▶参加条件④:審査が受理されたのち、CP用のディスコードサーバーに招待され、参加する ※ディスコードサーバーは日程擦り合わせやセッション記録、PC育成相談などのために用い、日常的な雑談やRPなどの交流は基本行いません。あくまでセッション主体で楽しもうというGMの指針ゆえです。 ご質問や気になることがありましたらそちらだけでもお気軽にどうぞ。 個人宛てメッセージにてお返事致します。 【補足事項】 ・CPへの途中参加希望は随時募集中です。現在の参加者は5名、新規参加希望の方は都度審査とサーバーへの招待を行います。 ・途中参入であっても基本1セッション完結のため、全話参加できずともシナリオの理解や進行には影響がないよう心がけています。 ・とはいえ続けて参加すれば、経験点や報酬がもらえる/NPCやPCとの交流が深まる/オリジナルアイテムが手に入る可能性がある、といった継続参加特典も準備しています。 【審査って?】 今後、こちらの長期CPにて他の方と問題なくやっていけるかを考慮するための最低限の事前調査となります。 審査については、ご回答、頂いたコメント、日頃の活動履歴や他の方とのやり取り、日記やトピックなども含め、総合的に判断をくだしておりますので、ご了承の上で申請とコメントをくださいますようお願い致します。 審査を通れなかった方に対して、こちらから詳細に理由を説明することはありません。要らぬトラブルの火種となりかねないからです。 自分の望まない結果になったからと逆上したり吹聴したりする方は通報させて頂きます。 小うるさいことを記載しましたが、基本的なマナーとモラルが守れて、CPを楽しみたい!という方であれば大歓迎です! 日程がきついかも…という方も、卓は毎回ほぼ擦り合わせ、かつ、毎回セッションに参加できずとも問題はないので、参加希望は気軽にどうぞ。 ================================================ 【免責事項】※CP共通 ・独自設定が多く存在します ・ステータス持ちのNPCが多く、支援を行うことがあります ・残酷な描写、R15程度のグロテスク表現や暴力表現、理不尽な展開、釈然としない結末などが有り得ます ・セッション終了時刻は多少超過する可能性があります(最長でも~30分以内となるよう努めますのでご協力いただけると助かります) ・大幅な時間超過が見込まれる場合、イベントを省略したり、戦闘を途中で切り上げたりする可能性があります ・募集要項で記載したように、「最低限のモラル・マナー・ネットリテラシー」を守り、他のPL/GMを尊重し合う言動を心がけましょう。セッションは参加者全員の協力と主体性で成り立つものです ・PL間でのトラブルについて主催は関与しません。気がかりなことがあれば主催にDMにてご相談ください(ただし必ずしも期待に応えられるとは限りません) ・万が一問題行動を取る方がいた場合、コミュニティから追放する可能性があります ・当CPのセッションログはなんからの形で外部公開する予定のため、その点をご了承頂ける方のみ申請をお願い致します(今のところは自サイト/カクヨムを考えています) 主催自身未だTRPG歴・SW歴共に浅く、ご迷惑をおかけする場面もあるかと思います。 このキャンペーンを楽しいものにできるよう、ご協力・ご指導をお願いできますと幸いです。 未熟者ではありますが宜しくお願い致します。
| セス | |
| 2022/08/20 01:51[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンブ 遊前! どうも、セスです。 今年のマスター参加としては今月1回目(2022年24回目、マスター累計67回)、 PathFinder 2eのGM参加としては今月1回目(2022年9回目、GM累計27回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は9回目(2022年9回目/累計10回目、全体累計 全て表示する どうも、セスです。 今年のマスター参加としては今月1回目(2022年24回目、マスター累計67回)、 PathFinder 2eのGM参加としては今月1回目(2022年9回目、GM累計27回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は9回目(2022年9回目/累計10回目、全体累計 21回目)の予定となります。 本キャンペーンの前回の遊了日記。 2022/07/31 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165927205393 さて、本日20時よりGMセスのPathFinder 2eキャンペーン、 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンプ OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第19回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445873293Seth7 へのマスター参加の予定です。 本キャンペーンセッションの準備日記。 2022/08/19 [OGL][PF2e] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンブ 準備その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166083602686 2022/08/20 [OGL][PF2e] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンブ 準備その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166088617778 ということで、 2022/08/12 [TRPG][オンセ] 2019年8月〜2022年8月 PCs/NPCs系のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166023647488 にも書いたように、 「マスターとしてもプレイヤーさんとしても、 どうにかオンラインで遊ぶための準備や遊び楽しむことなどに、 やっと慣れて来た!(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「本当に、 ここTRPGオンラインセッションSNSのおかげです!」 って感じですね(多謝!) (現実的に、ここTRPGオンラインセッションSNSが無かったら、 もっと時間が・・・最低あと2年間以上とかはかかっていたと 思いますです、はい(マジ)) で長い前置き過ぎましたが、 「いつもの1PC/1NPCsパーティー構成紹介」 となりますね(草) 前衛 引率者PCアレーナ・カルディナーレちゃん LG人間幼女11歳児クレリック1 PL PETRAさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164812788825DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 NPC ヴェラちゃん ゴブリン10歳児0レベル戦士ちゃん PL GMセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166030611625Seth7&s=Seth7 中陣 無し 後衛 無し パーティー構成としては、 「今回もいつもの魔法使い/ローグ/支援無しの、 前衛のみの、 引率者幼女神官さんとゴブリン10歳児0レベル戦士ちゃん! の最小2名パーティー構成!」 ですね(ほぼ相棒パーティーwww) で今回のセッション的には、 「10才児0レベルPCが、 ちゃんと1レベルPCになったキャンペーンセッションの5回目!(走召糸色木亥火暴)」 かつ、 「引率者PCのプレイヤーさんもほぼペースと言おうか、 引率者としてのRPに慣れて来た5回目(走召糸色木亥火暴)」 ということで、 「だんだんとそのセッション内容も、 それなりにコナれた内容へ・・・」 ということで、 「本当に正直に逆にマスターとして新鮮な感じ」 になってます(大草原) たしかに、 「欲を言えば、 ちゃんとした4PCs/NPCsパーティーとかでの冒険セッション」 ですが、 「まぁ、それとは別の楽しみがある」 ということですね(ほんにwww) 続けて、 「今回のキャンペーン的には、 本キャンペーンも2019年12月から遊び始めて、 今月で19回目のキャンペーンセッションの開催!」 かつ、 「この8月の夏キャンブシナリオですが、 やっと本キャンペーンの舞台であるサンドポイントにある 色々なキャンペーン フックへの導入シナリオの一発目!」 として、 「本当にTRPGシナリオ的には基本中の基本である、 NPCsからの依頼絡みの初セッション開始!」 なんですよ、奥さんwww 今までのキャンペーンセッションは、 「ほぼ全て舞台であるサンドポイントの基本背景への導入セッション」 (またはPCのPC設定の本キャンペーンへの導入セッション) とかだったのですが、 「やっと、この本キャンペーンセッションの元ネタ公式本2冊、 Pathfinder Campaign Setting: Sandpoint, Light of the Lost Coast https://paizo.com/products/btpy9zsm?Pathfinder-Campaign-Setting-Sandpoint-Light-of-the-Lost-Coast Pathfinder Adventure Path: Rise of the Runelords Anniversary Edition https://paizo.com/products/btpy8tc0?Pathfinder-Adventure-Path-Rise-of-the-Runelords-Anniversary-Edition を下敷きにしたPathFinder 2e準拠の導入キャンペーン」 なので、 「その本筋的な内容への入口のキャンペーンセッションの開始!」 となってます(大草原) いやーっ 「たしかにキャンペーンの進行速度が遅過ぎ!」 とは思ってますが、 「普通の方々のキャンペーンが進行速度重視傾向!」 なので、 「逆にこんな感じで、 まったりゆっくりと遊び楽しむキャンペーンが、 一つくらいあっても、 いいじゃないか!」 ですね(狭い日本、そんなに急いでどこ行くの?(死語)www) つーか、 「PCsさんたちが主人公!」 なので、 「その主人公であるPCsさんたちの歩みが、 キャンペーンセッションになっているだけ!」 なんですがね(大草原) (何も引かない、何も足さないPCsさんたちの歩みが、 キャンペーンなんですよね、本来的にはwww) ということで、本キャンペーンセッションの遊了日記で、 またお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFinder 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 【StarFinder】[OGL] 316AG9月23日 Pact World 1st Mission! #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンプ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR8月28日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445922221Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0910 駆け出し探空士たちの冒険1 秋シーズン #6 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446094524Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年 9月10日 夏季水大輸送隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446057106Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 ========
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/08/19 19:16[web全体で公開] |
😶 TCG思考とTRPG思考(長文極論故畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*注意事項* ・特定の個人に対する意見ともとれる発言が含まれます。 ・突拍子もありません。 ・勢いで書いているので、文章が荒いです。 ・気分を害す可能性が高い為、無理に読まない方がよいです。朱朱の内心吐き出しと思ってください。 ・「おもしれぇじゃねぇか……闇を見せてみな!」という方だけどうぞ。 *注意事項終わり、以降の記載に対して不快感を抱いた場合は責任を取りません* 要約「TRPGってそういうゲームじゃねぇから! ……あ、私の遊んでる範囲ではですね?」 【前書】 以前、とあるゲームデザイナーの先生が配信で話していた事です。 「TRPGのTCG化が進んでいる」というお話。 心当たりがありました。私が愛するダブルクロスや、アリアンロッド2E。メタリックガーディアンやSW2.5などのシステム……その『キャラクター構築』に関してです。 キャラビルドは滅茶苦茶に楽しいです。 「こういった可能性にはどう対処する?」「レベル帯毎に考えてみよう」「新しいデータだ!やった!」「このスキルおもしれぇな……」「あんま使われてない武器使ってみたいな」 など。 たくさんのデータから最適解、あるいは自分にとって面白い最適解を探し、ネットで調べて、身内と相談したり、実際に遊んでみたりする時間の楽しさは、どこか『遊戯王』『MTG』『デュエマ』に似た楽しみがあります。 朱朱はデッキ構築とキャラビルドだけでフライト+空港待機の五時間を一瞬で過ごせる能力者なので、とてもとても楽しいです。 セッションで活躍できるとめっちゃ楽しいですし、サプリメント、新弾みたいなのが出るとガチ勢の方は飛びつきますよね。 だから、避けられない話なのです。 最近日記で話題になっている、最適解どうこうについて。 ビルドの自由度が高い≒GMかPLを封殺できる、となりがちです。 強いビルドができれば嬉しいし、強く活躍できれば楽しいからです。 でも、忘れてはならないのは「TRPGはパーティゲームの一種である」という事です。 相手を叩き潰すウォーゲームの遊び方や、シノビガミなどのPVPがメインのシステムを否定する訳ではありません。 ただ、GMとPLが向かい合って、同じ目的に向かって遊ぶ以上、基本的なTRPGの遊び方は対人・対戦ゲームとは違うのではないか? と朱朱は考えました。 PCに死んでほしいGMは居な……くはありませんが、少数派です。 GMを一方的に封殺してげらげら笑うPLも居な……くはありませんが、あまり良い物だと朱朱は思ってません。 TCGなどの「対戦して叩き潰す」遊び方ではなく。 「一緒に盛り上がれる」遊び方が推奨されているのではないか。 TRPGにおけるキャラ作成は「戦う為のデッキ作成」ではなく、「宴会に持っていく料理・飲み物」なのではないか? みたいな考えです。 ぼんやりしてますね。 私も分かりません。 言いたかったのは恐らく、「迷惑かけないようにガチデッキ作らなきゃ」という思考は一旦忘れて。 「これあったら皆喜ぶよな」とか「定番メニューは外せないぜ!」とか「俺、最近これ気に入ってるんだよね……」とか、そんな気分でキャラ構築を考えてみるのも良いんじゃないかな、みたいな話です。 「ガチデッキ以外は弱いから作ってくんなぶっ飛ばすぞ」と取れる意見が最近散見される為、言ってみています。 好きな料理持っていきましょうよ。朱朱、今猛烈に激辛チョリソー食べたい。 まぁ、BBQだって言ってるのに金塊持ってくるような話もありますが、あれらは事前の相談で回避できますので。 ね? 強い弱い、そんなの人の勝手。好きなキャラクターで楽しめれば勝利。 的な、話を、したかった。 のよ。 求められる料理がガチデッキの場合もあるから、そこだけ気を付けてね? 「でもオレ料理できねぇよ……主食コンクリートだよ……人間の味覚わからん」 という方もいらっしゃると思います。 そういった方は、思い切って『TCG化』していないシステムを遊んでみるのはいかがでしょうか? 『新クトゥルフ神話TRPG』はルールの軽さが魅力の面白いシステムですし。 『サタスペ』はビルドの自由度こそそれほどではありませんが、遊んでルールを覚えながら成長できて、ランダムで決まる設定も多くて深く考えずに楽しめて良いですよ。 サタスペしよう。 沼に落ちたらシャドウランかガンドッグで迎えるからさ。 以上、長文とお目汚し失礼いたしました。 読んでくださった方で意見が合わない方もいらっしゃるでしょうが、戯言、極論と思って聞き流すか、朱朱のブロックなどをしていただいても良いです。 兎にも角にも、皆が楽しいTRPGライフを過ごせるよう祈っております。 楽しもうぜ。 【本題】 ここからは暴言剥き出しなんですが 「どこの誰かも知らねぇし卓経験も書いてねぇし所持ルルブの登録もテキトーな輩に大好きなシステムの戦闘に関して『失敗ですね』とか言われてブチ切れ大権現」 はい。 落ち着いた。 追記:TCGにもガチから色々幅があるのを失念しておりました。軽い例え程度にお受け取りください。 申し訳ない。 私はラー漢デッキ使いです 追記2:なんだかんだすみわけするのが一番だよ
| 小太郎 | |
| 2022/08/19 18:52[web全体で公開] |
😶 TRPGを始めると陥る症状(偏見) PCという単語が出てくると、キャラクターのことなのかパソコンのことなのかちょっと悩む。 きっと私だけではないはず…
| Undo | |
| 2022/08/19 18:09[web全体で公開] |
😆 ソード・ワールド2.5デュオ・アドベンチャー 煌日の姫と冴月の王子 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)密林から届いたのでパラ読みしてみました。 本書の特徴をちょっと自分用のメモがてら箇条書きしてみます。 ・2人プレイ用全6話キャンペーン、PCの冒険者Lvは4固定(ルルブⅢ高レベルキャラ作成「4~5」相当) ・1話はさらに場面毎に3分割されており、全18話のペースでも遊べるというオンセ向きの配慮も ・PCはそれぞれ同じ国の双子の肉体派の姉王女と知性派の弟王子となり、どちらが国を継ぐに相応しいかを見極めるための旅を一緒に行う ・ルールブック不要、簡易ルールと作成済みキャラクターシート完備 ・シナリオ的な意味合いもあるため、王女と王子のキャラシは用意されているものを使用。自作・変更は不可 ・簡易ルールのため、キャラクターの成長もオミット ・PL数を増やして遊ぶ場合、偶数人だと王女と王子それぞれに親しい側仕えハンドアウトのPCを増やして対立させると面白そう。奇数人の場合はバランスを取って中立ハンドアウトを設けること ・戦闘の難易度は支援役不在の二人旅が前提のため、PL数を増やす場合は難易度の劇的な低下を危惧するならば効率的なキャラ作成と編成は避けた方が良いかも? ・GMを設ける場合、エンディングで重要となる王女と王子それぞれの支持ポイントは非公開とするのも面白そう ・双子の姉弟とはいえ王族であり、普段はそれぞれ騎士団とキルヒア神殿という全く異なる環境で暮らし、頻繫に姉弟で触れあっているわけでもない。姉弟仲はさほど意識せず、スタート時点では自分こそが王位にという意識があった方が面白そう 以下エンディング分岐についての軽いネタバレ注意 ・王女と王子それぞれの支持ポイントの獲得数と、王位への名乗りを上げるか上げないかによってエンディングがかなり細かく分岐が用意されている。それはもう驚くほどの内乱の発生とその結末のパターンが用意されているので、支持ポイントが変動する選択肢の選び方と最後の決断はとても重要。名乗りへの相談は姉弟間ではしないのも面白そう。 ・Q.なぜ君は姉弟を対立させようと誘導してるんだい? A.タクティクスオウガとか好きだから!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/19 17:48[web全体で公開] |
😶 よく考えてみたら 「必ず勝てるだけの戦力を使って劣勢な敵を全滅させるまでの一連の作業の工程の美しさを楽しむこと」、と表現したらTRPGの戦闘が一気に空しいものに思えてきたので、RPもがんばるプレイングなりマスタリングなりをしようと思った夕暮れである。
| NANA | |
| 2022/08/19 15:40[web全体で公開] |
😶 悪人に対する正義とは? コミュの人達に仮面ライダー作品を勧められて、おそらく1年は経過した。あれから、東映オフィシャルサイトで毎週配信の仮面ライダーを見ている日々。今週で人気だったWを見終わりました。 そんな中で「Wの映画も配信してるから見ましょう!」「エターナル無料配信やってるから見よう! エターナルはいいぞ!」「アク全て表示するコミュの人達に仮面ライダー作品を勧められて、おそらく1年は経過した。あれから、東映オフィシャルサイトで毎週配信の仮面ライダーを見ている日々。今週で人気だったWを見終わりました。 そんな中で「Wの映画も配信してるから見ましょう!」「エターナル無料配信やってるから見よう! エターナルはいいぞ!」「アクセル無料配信もみよう! 照井もいいぞ!」と映画だけでなくスピンオフ作品まで熱量で紹介されたので見ました。ぶっちゃけると超良かった3つとも。 そうして仮面ライダーアクセルを最後に見て、ふと思った。悪人に対する扱いは、人それぞれで違うものであると。 仮面ライダーの世界では、怪人が敵もあれば、人が怪人になったりもある。作品ごとで敵は違うけれど、決して子供向けで作られているわけでなく大人でも楽しめる作品になっている。怪人に対してだったり、敵ライダーに対してだったり……その辺を語るとネタバレに繋がるので伏せます。 何が言いたいかというと――これはTRPGにも言えるものだなと。 作るPCによっては、悪人が出た場合にどう対処するか。命を取らず助ける選択もあれば、悪人だからと〇すPCだっている。何が正しいかは正直シナリオの内容次第だし、人にもよる。だからこそ仮面ライダーは見ていてなかなかに面白いし勉強になる。 ただ、正義に関して気を付けるのは悪人に対する行動が、独り善がりの正義になってしまわない事。 例えば「自分のPCは犯罪が許せない、だから盗みとか暴力とか、どんな小さな犯罪でもそのキャラを〇します」というキャラを作ったとして、その通りに行動したとする。正直、悪人とはいえ殺し続ける光景を見続ける場合、周りにいる人は引いてしまうだろう。同じ感性を持った人達しかいないなら話はそこで解決ですが。 PLとして裏で謝ったり、助けを求めるならいいですが、そうせずに自分基準での善悪の判断をするのならとても危ういです。自分が気に入らないもの=悪=排除する要因、という思考に陥るからです。場合によっては、味方であるはずのPCすら気に入らなくなったら排除する思考になってシナリオが崩壊してしまう。 悪人は許さない。悪人でも助ける。その辺は人それぞれ、PCそれぞれです。何が正しいはないけど、間違いはある。 これからも色んな作品に目を通して感性を鍛えていきたい。そう思いました。 ところで、Wが終わって次回から龍騎が始まるんだけど、あれライダー同士の殺し合いだしあの虚淵さんが感銘を受けたって作品なんだよね? 子供の頃途中まで見ていたとはいえ、見ていいものなのかな……555よりはマシ、マシ? マシ、か? うーん……!
| わっか | |
| 2022/08/18 18:23[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]デュオ・アドベンチャーとな デュオ・アドベンチャー 煌日の姫と冴月の王子 2人で遊べるGMレスシナリオ。噂は耳にしてたけど明日発売だとは知らなかった。 ソロシナリオといい、今の流行りは少人数なんだろうか…?(流行りにまったく追いつけていないドーナツ) B5版125頁ってそこそこのボリュームに見えるけど、ルールブック不要ってある分、遊び方やルール記述を抜くとどれくらいのボリュームなのかも気になる。 遊ぶかどうかはさておき、単純に読み物として買ってみるか…?
| 華泉/AZUKI | |
| 2022/08/18 18:01[web全体で公開] |
😊 夏コミレポ的な? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミケに行ってきましたわー! 暑すぎでしたわ! 人気サークルにうっかり並んでしまったら2時間30分ずっと立つことになりました。 塩タブレットがなければ危なかった。 外に並んでいる間はめちゃ暑かったですが、会場内は涼しかったです。 サークル参加してる方々が過ごしやすかったかと思います。 という訳で戦利品を晒します。 ・Little Clip様 白銀信仰 ・香蘭堂様 黒山羊の園から ・こりかん様 Fw:死人に口あり 真秀場学園 前期 ・餅月ありあ/国産地鶏様 Angel’s Song ~収録シナリオ~ -ヴェルネの天使は死を歌う -クピドは僕に口付けない -トゥジュール・アンサンブル ・403号室様 蔓穂蘭の泣く季節 蔓穂蘭の泣く季節はオンセンで活動していらっしゃる方が書いたシナリオです。 いつか回したいですね。 …冬買ったシナリオ一個も回してないぞ。 どうゆうことだ。