だいふくいちごさんがいいね!した日記/コメント page.4
だいふくいちごさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| うさきゅん | |
| 2019/12/05 08:45[web全体で公開] |
| TENMA | |
| 2019/12/04 23:33[web全体で公開] |
😶 GMは大変だぁ 最近GMをしているぼくです、どうも。 普段は新ココフォリアを使ってGMをしていますが、まあ新しいシナリオをしようとすると大変なのが素材画像集めとBGM集めなんですよね。シーンに合わせたBGMやNPCたちの画像や設定、はたまた背景やそのほか素材の画像がもう一杯でもう大変。でもまあ、これもPL全て表示する 最近GMをしているぼくです、どうも。 普段は新ココフォリアを使ってGMをしていますが、まあ新しいシナリオをしようとすると大変なのが素材画像集めとBGM集めなんですよね。シーンに合わせたBGMやNPCたちの画像や設定、はたまた背景やそのほか素材の画像がもう一杯でもう大変。でもまあ、これもPLの皆様に世界観へと没入していただくために必要なことなんですけどね。 がんばろう! 追記:って日記書いている間に新ココフォリアのUIめっちゃ変わったジャマイカ!!!!もう!!!!ってなったけどなんか見やすいね!!!!!
| 綾 | |
| 2019/11/27 22:11[web全体で公開] |
😶 あれれ・・・すごく眠い・・・ 先ほども日記書いたけど、本日は昼に卓をやり 夜はGMとしてやる予定でしたが、急遽延期になりましたが 22時時点ですごく眠い この時間ですごく眠いの何て久しぶりですが、卓が延期になってよかったのかもしれません こんな状態で卓をやったら大惨事になってしまう可能性があったと思うから 明日の準備をしなければいけないのに・・・ 募集開始した時点で受付終了にしてしまいました 教えてくださって助かった~ さてこれは天が寝ろと言っているに違いない
| ねこまる | |
| 2019/11/27 22:04[web全体で公開] |
😆 【カーネーションは凛として枯れる】をプレイしました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレを,もしくはネタバレと解釈出来る内容を含んでいる可能性がありますので,未プレイの方は読むのを中断して即座にお戻りになることを強くお勧めします。 一言で言うと『すっっっごく楽しかった!!!』です。 『一癖も二癖もある人物達が1つの館で謎解きをする』 もう、面白くないわけが無いじゃありませんか。 各々に秘匿HOが存在するのかってくらいにPC達の思惑が飛び交い,決してキャラが被ること無くそれぞれの個性を十二分に発揮したRPが繰り広げられました。5日間という長いセッション期間であるにも関わらず,常にワクワクが止まらずにセッションが始まる前は遠足に行く前日の子供のようにソワソワしていました。その日のセッションが終わった後は展開が気になりすぎてリアルで夜も眠れませんでした。 ”セッションの楽しさにあまり優劣を付けたくない”と考えてきた私ですが,敢えて言います。「今回のセッションはこれまでの私のtrpg歴の中で1番楽しいセッションでした。」 今回このような楽しくセッションが出来たのはひとえに,KPさん及びSKPさん・他のPL参加者の皆様・見学席の皆様のおかげだと思っています。 KP・SKPさんの凄まじい描写と迫真のRP 他のPLさん達の個性あふれるRPとその個性を活かした自然かつ堅実な探索(自分はRPばっかりで本当にすみませんでした。) 見学席の方々による応援と励ましのお言葉 これらがあったおかげで本来のシナリオが持つ面白さが何倍にも何十倍にもなったと思っています。皆様,本当にありがとうございました。また機会があれば,よろしくお願いします。 エンディングも(全体的には)良いエンディングを迎えられたらしいので良かったです。とても感動しました。 私のPCは生還したとはいえ,少々残念な結果に終わってしまいました。後悔が無いと言えば嘘になります。とても悔しいし,しんどかったし,悲しかったです。ですが,1人の人間の物語としてはとても面白い1ページを書き加えられたのではないかと思っています。それも含めて,とても楽しかったと言えます。 楽しかった・面白かった・凄かった。こんな稚拙な言葉しか並べられない私ですが,『このセッションに参加出来て本当に良かった』と思う気持ちは本物です。 本当に,ありがとうございました。 P.S 私のリアルSAN値が今回のセッションで滅茶苦茶削れたので(たぶん50→30くらい)リアルSAN値回復シナリオの募集を心よりお待ちしております。
| 横田ひかる | |
| 2019/11/23 19:33[web全体で公開] |
😭 卓がしたいよお・・・ つらい・・・これが禁断症状・・・ PLやKPできないならせめて違う切り口からCoCに関わろうと、勉強疲れた時にKPレスシナリオやったり立卓予定の会場準備したり、面白そうなシナリオ読んで展開を想像したりしてたんですが、 あかんこれ・・・禁断症状を助長させるやつや・・・・・・ 卓やったあともそうな全て表示するつらい・・・これが禁断症状・・・ PLやKPできないならせめて違う切り口からCoCに関わろうと、勉強疲れた時にKPレスシナリオやったり立卓予定の会場準備したり、面白そうなシナリオ読んで展開を想像したりしてたんですが、 あかんこれ・・・禁断症状を助長させるやつや・・・・・・ 卓やったあともそうなんですけど感情を揺さぶられた後って何も手につかなくなるし、 目がギンギンに冴えて眠れなくなるんですよね! あ〜〜回したい・・・回したいしPLしたかった・・・なんで先にシナリオ読んじゃったんだろ・・・ そうこうしてるうち、ぜひ回したいな〜というシナリオがいくつかありましたので、 参加予定の卓の日程調整やリクエストの消化があらかた終わりましたら回していきたいな〜って思ってます。 あくまで回したいな〜っていう願望なんですが・・・ ◇「Life goes on ~人生は続く~」/ PL3~4人 / 現代日本 チェッカー卓の超有名シナリオ 作者はぱぱ☆Vip様 PCとPLの倫理観が近いほど楽しめる。 ◇「火点し頃の蜘蛛踊り」/ PL4人 秘匿HOあり / 現代日本、離島 名前は聞いたことある方が多いのでは? PC同士の関わり合いや、NPCとのやりとりが展開を左右する。 PCのRPや考え方を重視する人推奨。 ◇「花骨のオフィリア」/ PL4人 秘匿HOあり / 現代日本 言わずと知れた八重樫アキノ様の新作シナリオ とある学園を舞台に、潜入調査中の探偵サイドと所属する学生サイドに分かれ、事件を追っていく。 死体の損壊描写、倫理的に問題のある行為あり。 ◇「アザーサイド・ウォーカー」/ PL2~4人 / 現代日本 「正義観」×「アンダーグラウンド」×「サスペンス」 警察サイドと犯罪者サイドに分かれ、両側から事件を追っていく。 信念や行動理念により、PC同士の衝突が起こるかもしれない。 御多分に漏れず、私が回すシナリオなので 「敵に打ち勝ち事件もスッキリ解決!」というよりも 「PCたちがこんな状況に陥った時にどう考えどう立ち回るか」を問いかけるシナリオばかりです もし見かけましたらそっと参加申請してくださると嬉しいです・・・ ※野良PLへの不定の狂気が解除しかかってるのでどなたでも歓迎します
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/11/21 09:55[web全体で公開] |
😶 とっても素敵さんに私もなりたい 昨日、CoCのとあるシナリオの見学に行っていたのですが……シナリオ内の問題に4人中1人のみが真剣に取り組み、他の人が言い方は悪いですが、脳死されて挑んでいました。 私も真剣に取り組んではいるんですが、どこかでタガが外れると外れっぱなしの脳死ルートに突っ込むので(探索等は全て表示する昨日、CoCのとあるシナリオの見学に行っていたのですが……シナリオ内の問題に4人中1人のみが真剣に取り組み、他の人が言い方は悪いですが、脳死されて挑んでいました。 私も真剣に取り組んではいるんですが、どこかでタガが外れると外れっぱなしの脳死ルートに突っ込むので(探索等はちゃんとする)それを踏まえた上で煽りに行きましたが、その真剣にシナリオに参加されてるPLさんは、発想も勝ることながら、何とか他の3人を巻き込もうとフォローを入れつつ優しく時に不快にならない程度に喝を入れたり、自身の意見を述べていらっしゃったのでとても素晴らしいと思いました。 中でも、脳死行動連発の最終局面で 『ソロやバディなら好きな方に行くけど、グループなら長いものに巻かれるの、グループでやってる意味ないもん』 という言葉(多分ちょっと言葉が違う)に感銘を受けました。 KPも大絶賛されていて、脳死組に入っていた人も 「今まで、意欲的に参加せずに他人やダイスに任せて流されるままにシナリオに挑んできましたが、今回の件でとても反省しているので、別シナリオ(素敵さんは通過してしまっているので見学)に挑む時はRP等を頑張ってみます!」※CPシナリオになっているのでメンバーが固定 とかなり意欲的になったご様子。 初めて良いエンディング到達寸前だったらしかったのですが、最後の方でエンディング分岐してしまいKPは少し残念がっていましたが、PC全員の見せ場があり、納得して楽しく……そして、今後の目標も見つかった素敵なセッションになっていたので、良いエンディングではなくても参加者さんが勝ち取った素敵なエンディングになっていました* ( *ˊ ˋ) *◌ 何はともあれ、昨日の参加者さん全員congratulations! 私も昨日の素敵さんのように近付けるように頑張りますが、ほぼ実現は難しいので自分に出来る範囲でこれからも頑張っていこうと思います(ơ ωơ)✧ 追記 煽りは単純な感想を直接伝えるというものです。 割とスパスパ言う方+見学に行った先の特にKPさんと仲良しなので『この見学者、PL時によく幼児退行するのにここまで言われてますぜ皆さん』とKPからスイッチで煽りが入るという謎の連鎖です。 絶対に真似しないでくださいね()
| まる=チーズ。 | |
| 2019/11/09 23:37[web全体で公開] |
😶 悩む……。 先日言っていたバケヒトなんですが……やりたい。やりたいんだけど、複雑なものを目の前にするとやる気が…….。 これ、マルチENDなんで楽しい。楽しいんですが、管理大変じゃない?6つあるのよ。ENDが! 分岐条件まだちゃんと読んでないけどさ! こう……KPの予想外の動きをしてくるのがPLじゃな全て表示する先日言っていたバケヒトなんですが……やりたい。やりたいんだけど、複雑なものを目の前にするとやる気が…….。 これ、マルチENDなんで楽しい。楽しいんですが、管理大変じゃない?6つあるのよ。ENDが! 分岐条件まだちゃんと読んでないけどさ! こう……KPの予想外の動きをしてくるのがPLじゃない! 謎解きではなくRP重視だから尚更! 不安なんだ……でもやりたいんだ……。 せめて、参加者募集?でも、既に1月にナインルーム予定してる……。2月開催を今から募集して人来るの……?来るの……??
| オラフ | |
| 2019/11/08 12:07[web全体で公開] |
😆 ダブルクロスハーレムシナリオ 今、温めてるシナリオ、 PC①ハーレムネタなんですが PC②~④が本気で①を落としに行くプレイ 全然オッケー、って人はそこそこいますかね。 シナリオラインとしては、①はなんでモテモテか 自分ではわからない、他のPCには隠れた理由とか 秘匿設定とか知った状態でスタート、 後々バレがある、全て表示する今、温めてるシナリオ、 PC①ハーレムネタなんですが PC②~④が本気で①を落としに行くプレイ 全然オッケー、って人はそこそこいますかね。 シナリオラインとしては、①はなんでモテモテか 自分ではわからない、他のPCには隠れた理由とか 秘匿設定とか知った状態でスタート、 後々バレがある、ってな感じ。 PC①は惚れられるだけの男気を魅せて欲しいけど 負担大やな、とか思うしね。 GMとしても大悟くらいのカッコよさ期待とか 重すぎやろ。 全4話位を想定してます。 1話、導入、シナリオヒロインPC②、 顔見せとアピール、 2話、水着回、シナリオヒロインPC③、 交流とバトル、関係の発展、 3話、修学旅行回、シナリオヒロインPC④、 個別デートと告白からの選択、 4話、世界との戦い、メインヒロイン?、 PC①の隠された設定からくる世界との戦い、 メインヒロインとサブヒロイン達との 最後の決戦が始まる。 ぶっちゃけ3話でメインヒロイン決まらないと 4話は決められないし、サブヒロイン達が 一緒に戦うかもわからない。 落としどころが難しい。 やってみたくもあるけど難しそう。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/11/07 00:17[web全体で公開] |
😶 以前からやりたかったシナリオ※長いので畳みます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)事件解決とか脱出系じゃない、正解の無い、PLに価値観を問うシナリオ。 でも、NPCそれぞれの思惑やPCの生き様に合わせたRPが要求されて、KP難易度が高い・・・・。 アドリブとか多様な考えとか私は苦手なので、どうにかKPとして経験積んでからって思っていたんですが。 シナリオを既に買ってある以上、思い切らなきゃお蔵入りするぞこれ!! ってことで、せめて準備からはじめていこうかと思うのです。 『化物(ヒト)になりたかった人(バケモノ)』サークル・下衆の寄席集め(DANKE様) 心があるから人なのか 人だから心があるのか 「心」とは「人」とは いったい何なのだろう マルチエンディング・RP重視 想定時間:8時間(RPで前後) 推奨人数:3~4人 推奨技能:戦闘、目星、聞き耳、図書館、心理学、精神分析 ロスト率:低いが、出目により可能性あり とあるサーカス団のおはなし。 上記シナリオをちょっとずつ準備して、来年回します。 おそらく1月か2月になると思う!
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/11/01 18:31[web全体で公開] |
😢 当落、そして伝説へ(卓宣伝etc) 皆さまこんばんわ、お久しぶりの日記ですが。 タイトル通りですね、年末のイベントに落ちましたわ。 ひそかでもないですが、本を進行していましたが印刷しなくてよくなったので大分余裕ができました(精一杯の強がり) しかし、ネットで販売は致しますので気になった方はぜひちぇけな!「記憶にない物語」です全て表示する皆さまこんばんわ、お久しぶりの日記ですが。 タイトル通りですね、年末のイベントに落ちましたわ。 ひそかでもないですが、本を進行していましたが印刷しなくてよくなったので大分余裕ができました(精一杯の強がり) しかし、ネットで販売は致しますので気になった方はぜひちぇけな!「記憶にない物語」です! 宣伝はこの辺にして、卓の宣伝になります! 来週の土曜日にチーズちくわさんが書いた「絵画の怪」というシナリオのテストプレイを行います! こちら本に乗るシナリオとなっていまして、テストプレイ真っただ中であります。 気になる方はぜひご参加くださいませ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157241259469Alicent8810 あとステラナイツの文通セッションを現在進行していますので、そちらの文章を順次リプレイで公開していきますので、 ブーケのほどをよろしくお願いします! それでは、よいTRPGライフを。
| クロイ | |
| 2019/10/31 13:35[web全体で公開] |
🤔 冬までに消化したいcocシナリオ達 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏コミシナリオのメモ書きみたいなものです プレイ時間順に記載 絶対に回してみせる シナリオ集『君といたジュブナイル』より 製作者:三上様作 ・「あの日見たオズの国」 ・「あの日見たウィズの虹」 ・「あの日見たイブの夢」 これら全て1~3時間の小中学生限定ソロシナリオ 季節はオズが夏、ウィズが秋、イブが冬 ウィズは時期的に合ってるので、平日の夜にでも突発的に建てられたらなぁ シナリオ集『スクワレルモノ』より 製作者:置物様作 推奨人数2~3人、プレイ時間3~5時間の職業的HO有りシティシナリオ あー、NPC動かすの大変そうだけどやりたい 情報出すのも辛いけどやる うーん…いつかの金曜日にでも建てるかな? シナリオ集『ウィンチェスター黙示録』より 製作者:三上様作 探偵と警察官の探索者達へ捧げる高難易度シナリオ達です 全シナリオ3~4人で5時間前後かかる中編シナリオかな? 第一シナリオクリア出来たら、次の高難易度シナリオが待ってますので来たい方は是非 シナリオ集『遺説誰彼語』より 製作者:狸原ムジナ様作 ・「雪蛍灯」 3~5時間の和風ソロシナリオです 友人と酒を呑み、語り合いながら、綺麗な蛍の生命の灯火をご覧下さい ・「霧隠れ狐隠し」 推奨人数1~4人、12時間前後の和風シティシナリオ ちょっとした職業的HOがありますが気にせず、雰囲気を楽しんで頂ければ幸い ありがちな夏の怪談は、君達の目の前で真実味を帯びさせた 霧に隠れた彼の者は何処へ シナリオ集『蒼天の輝きと共に』より 製作者:颯様作 ・「空から凍星が消えた日」 これが1番の大物!テキセで20時間のシナリオだー! 推奨人数3人なのに、なんでここまで長いのだろうか 長時間の良いシナリオは嬉しいけど、複雑な気持ち 普通に死にそうだ…_( _´ω`)_ カーネーションの二の舞にならないって言ってくれよ もしここまで見て下さった方がいたのなら、この日記に書いてあるシナリオ達のリクエスト受け付けます
| ジンとにー | |
| 2019/10/25 10:35[web全体で公開] |
😆 本当にあった怖いマッサージ技能(生物学&医学ロールのフレーバー) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週のCoCにて、按摩師(ベース:医者)PCでの参加だったのですが、マッサージ技能の出目がひどかったので抜粋して掲載します(一部改変ありですけどほとんど事実) PC3/私「よーし、朝だけど横で寝てるPC2の目覚めが悪そうだから激痛のツボ押しで起こしてやるぞー」 →ファンブル PC2「あべし!」(色々あって瀕死なのにHP-1) 〜〜〜〜〜〜 私「本屋まで来たけど開店時間一時間先か〜、暇つぶしに自分にマッサージで」 →ファンブル 私「たわばっ!」地面に倒れ伏してビクンビクン 本屋「だ、大丈夫ですか……??」 心配した本屋さんが少し早めに店を開けてくれました 〜〜〜〜〜〜 「宿泊してる旅館の女将、怪しいよね…」「どうする?女将の部屋漁る?」と客間でPL同士会議をしていた時、何となくマッサージ技能 →ファンブル 私「あばら!!!」大量に吐血 女将「大丈夫ですかお客様!?」 この後、従業員が女将だけだったらしく、女将が客間の掃除をしている間にPC1とPC2は無事、女将の部屋を漁りました。(私は引き留め役) 〜〜〜〜〜〜〜 女将の日記を読んだ私、一時と不定を同時発狂。 引いたのは、『殺人or自殺癖』そして… 『 奇 妙 な 性 的 嗜 好 』 ポク ポク ポク チ-ン 私「度重なるファンブルにより、激痛マッサージがクセになりました。」 「では、早速振ります(ファンブル)おっほぉ❤︎❤︎❤︎」ビクンビクン 〜〜〜〜〜〜〜〜 なんだかんだ終盤、女将を説得する場面 女将「娘の友達(神話生物)の親を呼んであげたいのよ!」 PC1「その娘の友達から私たち重傷負わされてるんですよ!」(瀕死) PC2「娘さんを思うならその友達とお別れさせるべきだわ!」(同じく瀕死) 私「僕は無傷だけど、精神の方はかなりキツいんですよ!」( San値20代、発狂継続中。回避1クリしてたので負傷は貰ってない) 私「ヒャア!我慢できねぇ!!秘孔ロール!」 →ファンブル 私「うわらば!!!」七孔墳血 女将「ええ……(困惑)」 その後、説得に補正値が貰え、説得は成功。 色々あってグッドエンドに行けました。 ダイス神と笑いの神に終始愛されていたような気がします。みんなもファンブルには気をつけようね!
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/10/20 19:57[web全体で公開] |
🤔 継続探索者、一宮駿太 以下は自己満足の自PC語り。 ギリギリ参加シナリオのネタバレは回避してると思う。 長々と書いてるけど、自分を成長させてくれたCoCの継続PC(継続探索者)が実質使用不可になって引退したよって話。 以上、終わりっ! 継続探索者、一宮駿太(一宮の兄の方)のクトゥルフ神話技能が、78に全て表示する以下は自己満足の自PC語り。 ギリギリ参加シナリオのネタバレは回避してると思う。 長々と書いてるけど、自分を成長させてくれたCoCの継続PC(継続探索者)が実質使用不可になって引退したよって話。 以上、終わりっ! 継続探索者、一宮駿太(一宮の兄の方)のクトゥルフ神話技能が、78になってこの度引退が確定。 今までにも、生還していても引退した探索者が2人(1人は能力が高過ぎて使う気になれず、1人はSANが20代かつ諸々の事情で引退)いたけど、2人ともセッションが1回で終わってるので、継続探索者としては生きてる状態での引退は初になる。 探索回数は10シナリオ(うち3シナリオは、あの海に関連する神格絡み)。 いろんな他PL様のPCとの出会いがあり、いつもターニングポイントでは「あの海に関連する神格」が絡み、そのターニングポイントの度に、PLとしてもTRPGの経験値を稼がせてもらった。 最初は一宮駿太をルーニーとして作ったつもりだったし、前半期はルーニーの継続探索者だった。初の学生シナリオで、初めて作った学生の探索者だった。“自分なりに練って”作ったつもりだ。そこそこ、1回目以降のセッションで上手くRP出来たと思う。 そこからもルーニーを追求しようとしたが、ターニングポイントになったのは、テキセで、あるシナリオをプレイし「海に関係する神格に出会った時」だったと思う。この出会いは2度目だったが、この時にキャラシにしか書かれてなかった弟に言及出来たり、主人公っぽい行動もできた気がする。 そして、3度目の出会いもかなりのターニングポイントになった。こっちは反省点のが目立つ結果になってしまった。やはり無能なPLには過ぎた探索者だったと思う。この探索者は巡り合わせやダイス運、ステータスの高さetc…、それらが高く、それらを活かしきれなかったのは勿体無かったと思う。 そして、何より1あの海の神格に初めて出会った話も書きたいけど、ここでは割愛。 話したいけど、これは下手すると、ネタバレを踏みそうだし…。 10回セッションに参加したうちの、2回目・3回目のセッション。6回目・7回目のセッション。9回目のセッションでのやらかし。 ここでも、これが成功した失敗したはあるけど、やはり最後のセッションのやらかしは悔いが残るものだった。 最後のシナリオは、NPCを1人自作しないといけないシナリオだったが、もっと一宮駿太との関係性を分かりやすいものにすべきだったと反省してる。KPもRPするに当たって困っていた。 PL自身が一宮駿太の友情の熱さに甘えてしまったこと、PL自身が一宮駿太の欠けているものに目を向けきれて無かったのが、要因だし、これは今後のTRPGでPCと向き合う時の重要な教訓にしていきたいと思う。 この探索者に関しては、総括するとPLの失敗が目立つものになってしまうが、それでも成功を実感出来るものも多くあった。 成功に言及し過ぎるとシナリオのネタバレになるので、言及出来ないが、PLをかなり成長させてくれた探索だった。 そして、何より何だかんだで、一番精神的に均衡の取れたPCだった。 自分以外の他人、人間が好きだから、かなり他のPCを守ろうとする形で協調的に動いてくれた。 また、私の今までロストしたり一回のセッションで再起不能になったPC達と違って、「我道に進み過ぎないブレーキ」としての「弟」や「今は亡き家族」という絆(ロイス)があったのは大きかったし、それもあってか土壇場のダイス運にも恵まれていた。 後は、PCになった弟、一宮幽太を筆頭に、いろんな自PC達の物語が後になって続いていくだけなのだと思うけど、 一宮駿太をプレイした経験を、後々にプレイしていく諸々のシステムのPC達に活かしていきたいと思う。
| 綾 | |
| 2019/10/19 09:34[web全体で公開] |
😶 ネームレスカルト3卓目スタート 今回も始まりました3回目のネームレスカルト やる度にKPの自分が面倒くさいことをするようになるのはなぜなんだろう そしてにアレスミスも何度も 皆さん優しいから許していただきましたが、 それでもやっぱり好きなシナリオなんだなぁと思います 今回は男性PCが1人ですのでギャルゲになるのかはさて不全て表示する今回も始まりました3回目のネームレスカルト やる度にKPの自分が面倒くさいことをするようになるのはなぜなんだろう そしてにアレスミスも何度も 皆さん優しいから許していただきましたが、 それでもやっぱり好きなシナリオなんだなぁと思います 今回は男性PCが1人ですのでギャルゲになるのかはさて不明 そんなシナリオではないのですが、 そしてなぜか初日は1日目が終了 うん、4日目で終わるかな でも、まぁやってほしいことは最低限やっていただいたので何とかなるかなと思います 今回やってみて、やはり好きなシナリオなんだなぁと思いました
| L4 | |
| 2019/10/18 16:58[web全体で公開] |
😊 「カーネーションは凛として枯れる」PL感想 オンセンに入って早一か月。様々なセッションに参加させていただいたのですが、それでもネットに 慣れておらず、ネットを怖がっていました。そんな自分がいつまでたっても抑えられない気持ちに なっているので初めて日記にこの気持ちを綴ろうと思います。 10月12日から三日間、「カーネーションは凛として全て表示するオンセンに入って早一か月。様々なセッションに参加させていただいたのですが、それでもネットに 慣れておらず、ネットを怖がっていました。そんな自分がいつまでたっても抑えられない気持ちに なっているので初めて日記にこの気持ちを綴ろうと思います。 10月12日から三日間、「カーネーションは凛として枯れる」というシナリオに参加させてもらいました。 一言でいうととても「情」に溢れた内容でした。他のPLさん方の感情のこもったRP、KPさんのNPCのRPそして キーパリング…すごい…よかった………。自分もそれに影響されて時間を忘れるくらいRP…いや、このセッション という世界にのめり込んでしまいました。ただ、そのせいで時間が伸びてしまったことは反省しております。申し訳ない。 そして、自分が何よりもよかったぁ…と思えたのは、今回やり切ったと思えたことです。RP大好きなくせにそこにおいてはまだまだ未熟という中で今回のセッション以外にも様々なセッションに参加させてもらいました。毎回、それぞれそこにしかない楽しみがあって心満たされていたのですが、RP少なすぎたなぁ…もう少しやっておけばさらに楽しめたろうなぁと悔しくも思っていました。しかし、その中でもっとこうしたらいいんじゃない?とアドバイスをくれる方々がいてそれを参考にしてやってみたら今回ものすごく楽しめました!今回楽しめたのはもちろん一緒にセッションしたPLさん方、KPさんのおかげでもありますが、今までのセッションでご一緒になった方々のおかげでもあるなぁと強く思いました。 自分がしたい、自分らしいプレイをさせてくれたKPさん、PLさん方。そして、それを気づかせてくれた沢山の方々に 本当に感謝感激です!まだまだ未熟者ですが、これからもよろしくお願いします!
| しおんぬ | |
| 2019/10/18 15:55[web全体で公開] |
🤔 オリシを強化したい 最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。 しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう! 隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います…… せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回全て表示する最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。 しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう! 隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います…… せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回していきたいと思います。 あとはテストKPさんにも回して頂くつもりです。 シナリオによっては何らかの形で公開していく予定です。 またTwitterでお題を貰ったので、お題シナリオも書いてみようと思います。 最近やること多くて常に時間が足りない…… しかしどれも自分で詰めているものばかり…… そういえば「しおんぬさんは頼めば回してくれそうだけど忙しそうで声をかけられない」という噂?を聞きました。 確かに回せるシナリオなら、頼まれれば回します。 遠慮なくお声がけ頂ければ予定を空けます。 ただ、定期卓やら先にご要望頂いた卓やらを先に回しておりますので、場合によりだいぶ先になってしまう可能性はあります! 一応言われたものはメモしてるはずなので、その内お迎えに上がりますw なので私でよければ気軽にお声がけください〜
| せと | |
| 2019/10/18 07:00[web全体で公開] |
🤔 苦手を知るのも大事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的な「苦手」の話なので畳んでおく。 書いてあることが悪いとは思ってないです! 私はちょっと苦手なので、周囲に迷惑かけないためにも今後は避けていけたら良いなぁという戒め。 自分はこういうのが好きなんだなーっていうのも、こういうのが苦手なんだなーっていうのも、案外経験して初めて「そうだったのか!」ってなることありますよね。 自分の好き嫌いがわかるって良いことだ…。 次から活かせる気付きですけん。 とあるセッションに参加して、自分の苦手がまた少し分かりました。とても勉強になった…。 勢いが凄い人がいると入るタイミングがうまく見つけられないのは前からですが。 勢いが凄い人と、それにその勢いを持って応じる人が現れると更に難しい…。2人で怒涛の応酬が始まる…。 そこで、友人関係とかが前提にあれば一応友人として生温かく見ていられるかもと思うのですが、初対面だと私は結構厳しくて。 初対面で異様なハイテンションだと関わり合いになりたくないって思っちゃうというか…近くで奇声あげたり物騒な話してる人と、普通関わりたくないよね…? あと単にうるさい人たちも嫌だろうし…中高生が遠足やら修学旅行でギャーギャー騒いでるのとか、わりと迷惑ですやん…。そういう目で見ちゃうよね…。 単に明るい子レベルなら良いんですけど。 あと、同卓メンバーはシナリオを知らない方が良い、もしくは同等レベルの知識の人が良いなと思いました。 とあるシナリオに参加させていただいたところ、途中で分岐がありまして。どうやら◯◯編みたいな感じで、複数のルートがあり、周回も出来る作りのようで。 PLさんのお1人はとあるルートをやってる途中のようでした。私たちはそのルートを避けて分岐に入って行きました。 別ルートのシナリオを知ってるということは共通部分も知っていて、登場人物も知ってる人がいるということでして。そういうのを黙って、もしくは知らない体でやってくれる分には構わないのですが…。 後半、私達が知らないNPCが出てくる度にリアクションを取られると気になるというか、気が散るというか…。 見知らぬNPCが死んでもこっちには愛着も無いし知らんのですけど…1人だけ何かダメージ受けてましたね。 良いんですけど…私は知らないんで、黙って心の中で処理してほしい…。「私は知ってる」感を出されるのがノイズのように感じる。初見に混じってやるなら初見の体でやってほしい…。 という、これはわりと我儘かもしれない…。 でもシナリオ通過者がシナリオ内容について参加者に見えるところでコメントしてるようなものに近い感じがするというか。 ああいうのもノイズですよね。 私はなるべく見ないようにしたい派。 ダイス目やロールプレイに対するリアクションみたいなのは良いんですけど、シナリオ知ってるからこそのコメントはノイズに感じてしまいます。 そんなのを、なるべく避けていきたい…が、正直初めましての方は同卓してみないとわからない…。 同卓してしまった場合、私は会話に入れない+PCが他PCに対して友好的になれない状態で、ほぼ喋らなくなってしまう…。これは正直KPとPLさん達に申し訳なさ過ぎる…! 今後は初めましての方とPL同卓するのはちょっと控えようと思いました…。せめてKPとPLとしてお会いしてからにしよう…。
| しおんぬ | |
| 2019/10/09 15:49[web全体で公開] |
😊 継続探索者 最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。 5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。 ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。 わたしは新規限定でない限全て表示する最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。 5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。 ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。 わたしは新規限定でない限り、基本的には継続探索者で参加するようにしています。 そうやって探索者の人生を深めていく感じが好きなんです。 ただ思い入れがあるほど、信頼できる卓で納得してロストさせたい気持ちは出てきますね〜 探索者の終わりまで楽しみたいなと思っています。 今のところクトゥルフを始めた頃に作ったメンバーが健在なので、彼らがどこまで旅を続けてくれるのか楽しみでもあります。 1番通過シナリオが多くて18シナリオまで来ているので、20を超えていけるかドキドキです! ロストしたらしたで、誰も復活させるつもりはありません。 なので1セッションずつ全力で楽しみたいなと思います。
| BEN | |
| 2019/10/09 12:44[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】自作TRPGのルールブックのこと 自作のメカニカルコメディTRPG。始動に向けて徐々に準備が整いつつあります。 予定ではありますが、年内にはテストセッションの開催までを目論んで…! そんな中、コミュニティの参加者さんから、 「METAL_AGEがルルブ欄に並ぶのを楽しみにしてます」なんてありがたいお言葉が!! って実全て表示する自作のメカニカルコメディTRPG。始動に向けて徐々に準備が整いつつあります。 予定ではありますが、年内にはテストセッションの開催までを目論んで…! そんな中、コミュニティの参加者さんから、 「METAL_AGEがルルブ欄に並ぶのを楽しみにしてます」なんてありがたいお言葉が!! って実はそれ、完全に寝耳に水だったんですよねw ウェブ上無料公開のつもりで作っていたもので。 もちろん無料公開のスタンスは崩さないンですが、 「物理書籍版か… 出してみてえなあ」 みたいな夢が膨らんできましてw B5ぐらいがコンパクトでいいよねーとか、 シート類が結構多いので、いっそルーズリーフ対応にしちゃうか?とか、 書き下ろす部分はシステムに影響しないイラストとワールドガイドあたりがいいか。とか とかとか。これは結構、長い夢になりそうだなーw やるとなったら、コミュニティの皆さんに編纂のご協力を仰いでみるか… いまだ妄想の領域。実現、なるか?! コミュニティもよろしくお願いします!! 「【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会」 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu147503527627