だいふくいちごさんがいいね!した日記/コメント page.8
だいふくいちごさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 綾 | |
| 2019/01/02 11:02[web全体で公開] |
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/01/02 09:55[web全体で公開] |
😶 【CoC】卓予告 2/8、9、10の連休シーズン、21:00開始1セッション4時間、計12時間想定の長編やります。(ボイセでこの長さだよ…) 全然時間が読めないので、滅茶苦茶早く終わるかもしれないし、これでも足りないかもしれません。シナリオに書かれたプレイ時間がテキセの事なのかボイセの事なのかわからないのです… 全て表示する2/8、9、10の連休シーズン、21:00開始1セッション4時間、計12時間想定の長編やります。(ボイセでこの長さだよ…) 全然時間が読めないので、滅茶苦茶早く終わるかもしれないし、これでも足りないかもしれません。シナリオに書かれたプレイ時間がテキセの事なのかボイセの事なのかわからないのです… KP難易度がツラたんなので、2回以上斑咲の卓へ遊びに来てくださった方のみの募集にしようと思っています。野良で初めましての方に対して回せる自信が皆無です。 以下、シナリオ概要 オウシ様作「今は遠き彼の黄昏」 現代シティ 探索系マルチエンディング 推奨技能:図書館、交渉系、戦闘系 便利技能:精神分析、歴史、オカルト、医学 ロスト:ありえる 発狂:場合によっては直葬 戦闘:する 秘匿HOによってPCに前世の記憶が付与され、エンディング後に後遺症が残る可能性もあります。 『ラヴクラフトの幻夢境』を所持しているとより一層楽しめるそうですが、そもそもKPが未所持です。シナリオ製作者様も未所持で問題ないと明言されているので、大丈夫でしょう。 ざっと読んでみた感想は『とってもファンタジー』です。神話生物に怯えて逃げ惑うのがCoCの醍醐味だろう!?というホラー嗜好の方には向かない感じです。 長々と書きましたが、予告と言うより斑咲個人の決意表明みたいなものです。 興味があるという方は、ぜひご予定いただければと思います!
| 肴 | |
| 2018/12/26 19:01[web全体で公開] |
😶 筋力増強の指輪の可能性 命中で割れる器用、先制回避で割れる敏捷、まもちき行使で割れる知力に対して、筋力Bで振れる判定が少ない所為でいまいちパッとしない印象の剛力の指輪さんと怪力の腕輪さん。 このアイテムのお世話になるのは筋力Bのブレイクや装備の必筋があとちょっとという時くらいで、成長してしまえばまたすぐに所持品の奥に全て表示する命中で割れる器用、先制回避で割れる敏捷、まもちき行使で割れる知力に対して、筋力Bで振れる判定が少ない所為でいまいちパッとしない印象の剛力の指輪さんと怪力の腕輪さん。 このアイテムのお世話になるのは筋力Bのブレイクや装備の必筋があとちょっとという時くらいで、成長してしまえばまたすぐに所持品の奥に埋もれてしまう……と、肴は考えていました。 そう、いました。過去形なのです。確かに指輪は「判定時に」割ることで能力時にボーナスをつけるアイテムなため威力表では効果が出ず、ダメージを底上げするのには使えません。が、「判定時」であればどの指輪を割ってもいいのです。命中判定で筋力の指輪を割ってはいけないルールはありません。 命中で筋力上げてどうするんだって? いやいや、あるじゃないですか。命中判定に関わる筋力値の要素が。 そうです。「必筋の足りない武器の装備時にかかる命中ペナルティ」です。 命中判定時に指輪を壊して必筋が足りてない状態を解消することで、命中ペナを受けることなく攻撃が可能となる(はず)です。500Gをぶん投げることになりますが、ソードやウェポンホルダーを使えば装備変更が簡単なので1H両武器を2Hにするようなノリで使えますし、なによりフェンサーでも筋力7以上でエストック(威力21)振り回せるってめちゃくちゃおもしろいのでは、ってサカナはサカナは思いついた可能性に目を輝かせてみたり。
| 航テル | |
| 2018/12/22 22:28[web全体で公開] |
😍 「銀剣のステラナイツ」初プレイ!+α 今日は、オフセに参加してきました!システムはタイトル通り「銀剣のステラナイツ」!! 独特なシステムで、PLがロールプレイのときに隣のPLと協力してロールプレイします。その結果が最後に行う戦闘で役に立つ「ブーケ」という、まあ、「いいね!」をもらえます。現代的ぃ~。 私のPCは、金髪で高飛車全て表示する今日は、オフセに参加してきました!システムはタイトル通り「銀剣のステラナイツ」!! 独特なシステムで、PLがロールプレイのときに隣のPLと協力してロールプレイします。その結果が最後に行う戦闘で役に立つ「ブーケ」という、まあ、「いいね!」をもらえます。現代的ぃ~。 私のPCは、金髪で高飛車負けず嫌いの世界征服志望の「ブリンガー」と男の娘ショタ「シース」でした。……なぜか僕はPCに女性を選ぶ傾向があるなぁ。なんでだ?w お嬢様にはMで悲観主義の「シース」で、ショタにはメシマズお兄ちゃんの「ブリンガー」が付きました。ありがとうございます。 いやはやこのシステム、めっちゃ面白いですよ!RPがメインのシステムなので、ロールプレイが苦手な人は辛いかもしれませんが、私みたいにRPたのしーっていう人はこのシステムにはまると思います。苦手な人でも、2人でRPするので目立ちすぎることも目立たなすぎることもないので訓練に丁度いいかもw 世界観が劇のようで、PLを俳優と呼ぶなどあるのですが、それこそ即興劇を見ているような気持ちですし、その劇を見てエモいと思ったり尊いと思ったりしたらブーケを投げるんです。ね、RPが大事でしょう? ルルブを持たずに参加させてもらったんですが、これはルルブ欲しくなりましたね。確か安かったはず。 これはまたやりたいシステムでした。 もう1つは、「のびのびTRPG スチームパンク」を遊べましたー!昨日買ったやつー!! ステラナイツで時間が余ったので、ちょちょっと「犯人は踊る」とこれをやったんですが、 これも面白い! ホラーのときは、なんだかんだぬるい雰囲気でやっちゃうので怖くなかったんですが、 今回はスチパンということで、ぬるくても雰囲気がぶれない! しかもあまりないスチパン要素!これがいい! 私はスチパンが好きな人間なんですが、これで飛行船や機械人形が出てきたのは興奮しました! スチパンのTRPGって聞かないのですが、あってもいいと思うのですよね。誰か面白いスチパンTRPG教えてください。ないなら作ってください() SWの魔動機文明とかスチパンだと思いそうですけど、あれは「蒸気と歯車の世界」と言い切れませんからね。ちょっと違うかなぁと。 とにかく!新作ののびのびTRPGは面白かった。オンセに向いたものではありませんが、リアルで卓を囲みながらやるにはいい作品ですよね。ファンタジー版も欲しいなぁ。 簡単にRPで出来上がった物語を説明(自慢)すると、機械屋が新技術発明した。銃士は探偵みたいになる。歌姫は裏世界のボスとコネを持つ。飛空士はオネショタを広めて捕まる。機械人形(私)は呪われる上に信者に崇められ祭り上げられる。 ラストは、一度倒した悪の総統が機械屋の技術を悪用、罪を機械屋になすりつけようとするが自動成功でボコボコになりましたwww ちょっと長くなりすぎましたが、最後にまとめを。 今日のオフTRPGはとても楽しかった!以上!
| 斑咲-Mark2 | |
| 2018/12/19 10:27[web全体で公開] |
😆 キャラシ秘匿CoC卓予告 年明けは帰省していてKPができないので(PLはipadでやる気満々)、今年最後のTRPG納めとして12/29、12/30でキャラシ秘匿の卓を立てようと思ってます。 私が大好きなシナリオ製作者ありんこ様(MIDNIGHTゴリRUN作者)によるシティシナリオ『人カラ人』を予定しています。 シナリオ自全て表示する年明けは帰省していてKPができないので(PLはipadでやる気満々)、今年最後のTRPG納めとして12/29、12/30でキャラシ秘匿の卓を立てようと思ってます。 私が大好きなシナリオ製作者ありんこ様(MIDNIGHTゴリRUN作者)によるシティシナリオ『人カラ人』を予定しています。 シナリオ自体は3~6時間のシティにしては短いシナリオですが、『キャラシ秘匿・別行動別部屋処理・共有はRP』というガッチガチの縛りプレイですので、4時間×2回の計8時間で計画中です。 興味のある方はぜひ、ご予定ください!
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/12/10 19:46[web全体で公開] |
😆 忘れられない冬は&DIS GAME(GM&PL感想) もういくつ寝るとクリスマス~ 嘘だと言ってよバーニィ!…みたくなるよね?この時期になると。 今回シリーズ最終章(外伝)として、依然6時間で30パーセントとかいう驚異の進まなさだった、 冬をやりました!今回は今までのシリーズをやってた人3人で、結局5時間30かかったよ! 笑いの絶えず、ダイ全て表示するもういくつ寝るとクリスマス~ 嘘だと言ってよバーニィ!…みたくなるよね?この時期になると。 今回シリーズ最終章(外伝)として、依然6時間で30パーセントとかいう驚異の進まなさだった、 冬をやりました!今回は今までのシリーズをやってた人3人で、結局5時間30かかったよ! 笑いの絶えず、ダイス運が神ががるという奇跡が起きたので、本当に「忘れられない」シリーズの締めくくりとして 最高のものでした!参加してくださった方長い間ありがとう! そして、結構オンセンに登録してから立ったのに初めてPLで参加しました。 ユッキーさん作「DISGAME」 初めてのPLで困惑と不安を抱えながら行きましたが、割と問題なかったね!(リアルINT以外) オカマは生かせませんでした…(小声) いつも自分がやっているような茶番劇ではなくしっかりとしたクトゥルフをプレイしたことにより、 より刺激を感じて創作意欲がわきますね! よーし頑張ってシナリオ書くぞー(白目
| ユッキー | |
| 2018/12/09 19:55[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「DIS GSME」テストプレイ 今日は最近作った「DIS GAME」のテストプレイをしました。 参加して下さったのは猫背さん、うないもさん、Alicentさんの3名です。 結果はトゥルーエンドでした。 面白かったと言って頂いて嬉しかったです。 その後、改良のアドバイスを頂けたのでより良いシナリオに近づいたと思います。 た全て表示する今日は最近作った「DIS GAME」のテストプレイをしました。 参加して下さったのは猫背さん、うないもさん、Alicentさんの3名です。 結果はトゥルーエンドでした。 面白かったと言って頂いて嬉しかったです。 その後、改良のアドバイスを頂けたのでより良いシナリオに近づいたと思います。 ただ、一つ言うなら何故に俺はこんなKPがめんどくさいシナリオを作ってしまったのだろうか? 猫背さん、うないもさん、Alicentさん今日は本当にありがとうございました! 是非またよろしくお願い致します。
| デモ | |
| 2018/12/04 17:36[web全体で公開] |
😊 シナリオブック買っちった 喀血卓様の「羅生門」が面白く KP初回し後、衝動買いした 「神明鏡」「天露尋」が届きましたー。 読み込んだら来週中にでも、卓建てようかしら・・・。 長時間シナリオだからまた2日間に分けてだなこりゃ
| 二次発酵中の笑い袋 | |
| 2018/11/22 05:18[web全体で公開] |
😆 茶番が全力なねむりひめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発のなにかやるというJACKさんの卓へと参加してきました。今回はダイス目でシナリオが決まり、ねむりひめになりました。 探索者は急遽だったため、ある程度条件をクリアした凪を連れて行きました。メンツが懐かしい方が多く、彼女も成長したなぁと思いながらいざセッションへ。 最初は、普通に進んでいきましたが、半見学枠だったPCさんが登場。何が面白かったって、SAN値回復しただけで帰っていったこと。そして、他のPCさんが呼び戻すと二台のバイクを同時に運転して引き返してくるのはズルい!ひたすら笑ってましたね、えぇ。そのあと、すぐに帰られましたけどね、あの人何しに来たんだ。 物語も佳境へと入っていった頃、一人のPCさんが亡くなって悲しみに…つつまれない。遺影持って来ないでください、笑います。 そして、バトル。凪とNPCが気絶。メンタルセラピストの方が起こしてくれたのですが、1クリ。 何されたって?キスされました、起きました。 これは百合ですか?えぇ、わかりません。 そのあと、その方が助けてもらってたNPCにファンブル。けど、ゴリラおじいちゃん装甲もっててダメージ喰らわない。なんだこれ。 終了後、KPさんからの言葉。 「これ、三人で回すシナリオを五人でやってる時点でおかしいから。」 そりゃあこうなりますね(白目) もうほんと、面白すぎました。ひたすら腹筋崩壊してたおかしな感じでしたねぇ。 楽しかったです! 皆様、ありがとうございました!
| カフェオレ | |
| 2018/11/18 11:28[web全体で公開] |
😶 ただの感想です。(つまらないことなので閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はオリジナルシナリオの方を回させて頂きました。 男性嫌い(変態)の近藤さんやゲーマー気質のあるっぽい石垣さん、強面っぽいいい人キャラの大崎さんと言ったような面白いPCの皆さんのお陰でKPも楽しむことが出来ました。 今回参加してくれたPLの参弐壱〇四さん、ヴァンさん、猫背さん、ありがとうございました。 また、機会がある時はよろしくお願いします。
| 二次発酵中の笑い袋 | |
| 2018/11/04 06:44[web全体で公開] |
😶 眠る前に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)眠る前に、昨日と今日の卓の感想を忘れないように書き留めようかと。以下、わんこ先生さん制作、外伝シナリオのネタバレがあります。 まずは、KPさん、一緒にプレイしてくださったPLさん長時間お疲れ様でした! 八時間ぐらいでしたかね…ざっと換算すると。いやぁ、初めてこんな長く濃いシナリオをやったんじゃないかなと思います。実は、とあるお方から散々忠告を受けていまして、もうロストする気でいったれ!と傍からみたらヤケな感じでやってました…。 最初、自キャラは思いっきり接点を作るのが難しい職業だったので、警察のPCさんに職質されるか、もしくは迷子の感じで遭遇できないかなと幸運でのクリティカル。 二人に会える!と喜んだのも束の間、とんでもないものと遭遇して冷や汗ものでした…。それが結果的にいい感じになったと言われたのでよかったですが、マジで焦りましたね…。 シティ系シナリオなので、当然出てくる交渉。お恥ずかしながら苦手過ぎて、他の方に任せっきりで本当に申し訳ありませんでした!ひたすら、雛のように警察PCさんに付いて行きまくってました。 本拠地に乗り込む前から、リアルSAN値を削りながら、乗り込んでからショックな出来事の連続でした。リーダー的存在であった警察PCさんの離脱、拳銃技能を持っていた探偵PCさんのロスト、五人が一気に三人となりPC的にもPL的にもどうしようと焦りました。(警察さんへの応急手当ファンブルは本当に申し訳なかった…) 逃げる、逃げないの選択肢に悩まされながら、それでも前へ進みました。途中で発見した物に載っていたとある単語にさらにリアルSAN値が削られました…。アレはいけない。 笑ったのは戦闘ですねぇ…連射出来る物凄く強いショットガンをたくさん持ち、発狂してたので大笑いしながら敵へと撃ちこんでました。ダメージがえげつなかったです、えぇ。3桁余裕でダメージ出てたとか出てないとか。 ショットガンやべぇわ、と思いつつこの子ととある子のおかげで倒し、生き延びちゃいましたね…。グットエンドみたいですが、素直に喜べない自分もいます。(そもそも目標が無様にロストだったからね!) 何度も何度も辛い選択肢に向き合いながら、それでも前へ進んだのはとても心に来るものがありました。 個人的に、シナリオ制作などをしてみたいと思ってたので、皆さんの様々な発言やシナリオの構成にすげぇ!すげぇ!と言いつつ、また違った面でも楽しめたなぁと感じました。 まだまだ、初心者ですから今回の経験を生かして、また次のセッションへ行きたいですね。 長くなりましたが、改めて! 素晴らしいシナリオの製作をしてくださったKPさん、こんな初心者と一緒にプレイしてくださったPLさん皆様、ありがとうございました!とても楽しい時間でした。
| シリウス・アウター | |
| 2018/11/04 05:57[web全体で公開] |
😶 人様のキャンペーンの外伝を書いてみた ことのきさんの書かれた滝塚市シリーズの外伝シナリオを書き、開いてみた。 1回目はバッドエンド 2回目はグッドエンド 中々なバラケ具合………。 参加してくれた方々、本当にありがとうございました。