K.さんがいいね!した日記/コメント page.9
K.さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まる=チーズ。 | |
| 2018/11/03 23:10[web全体で公開] |
| うさたーん | |
| 2018/10/03 03:06[web全体で公開] |
🤔 ボクが PL5 人を避ける 4 つの理由 *** 以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。 「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。 *** 特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。 理由はこんな感じ。 1. 全て表示する*** 以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。 「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。 *** 特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。 理由はこんな感じ。 1. PL5 人だと単純に 1 人あたりのダウンタイムが長くなる 2. 1 に関連して 1 人あたりの RP の時間が少なくなる 3. GM の作業量が多くなり、処理しきれず余計な時間がかかったり、ミスが多くなる、公平なフォローアップが行き届かない等が起きる可能性が高くなる 4. 人数が増えれば予定調整が大変になる 1、2、3 に関しては PL の満足度に関わってくる問題です。 1、2 は人の RP を見ているだけで満足という方も多いですが、 3 の問題は大きいと思います。GM 次第ですね。 4 は長期キャンペーン卓で障害になる事がありますよね。 公平な RP の時間についてはサイフィクのサイクル制は優れているなあと思いますが 結局セッション時間を頭数で割ることになるので 1、2 は回避できなかったり。 逆に SW、D&D、ログホラなどの戦闘が多いシステムであれば、人数は多くないと成り立たないという事もあったり、 フィアスコのようなキャラクターの関係性でストーリーが広がるようなナラティブ系のシステムも人数は多めの方が良い場合もあります。 極端な例だと聖杯戦争などは 14 人で丸 1 日プレイするという事もあるので、最終的にはプレイする人の好みや許容度、システムによりけりといった所に落ち着くかなと思います。 とりあえず初めて GM をやる方は 3 を考慮して PL 数を決めると良いかなあと思います。
| しゅぴん | |
| 2018/09/29 19:15[web全体で公開] |
😢 私は決めました ……選考というのは……中々に酷なものなんやなって…… 今回は一つの卓で行くことにしました。なので……抽選漏れは申し訳ない! だが絶対にまた近いうちに卓を立てる! そう決めたっ! だが、心がしんどい。チクショウ今こそ影分身したい。
| 神無月 | |
| 2018/09/28 16:27[web全体で公開] |
😶 明日直撃か~…。 頼むから、仮になったとしても、停電やネット障害は夜までには回復してほしい。 不可抗力とはいえ、GMが欠席なんてことはできるだけしたくない。 それにしても、ソードワールド2.5がやりたい気分だね。 メリアは急には無理でも、グラスランナーやルーンフォークがやりたい。
| ハリィ | |
| 2018/09/28 10:16[web全体で公開] |
😶 今後は予告して、卓を立てますね♪+2日続けてセッションでした☆@sw2.5 一昨日はCP第1話『ガーディアンは花が好き』と、昨夜は練習シナリオ『冒険者、集う!!』でした。 気が付いた時には、卓が埋まっている。 こういうキャラ作成でやってみたい。 …というのは、なるべく前向きに取り組みたいと思っています。 CPをしたり、参加人数を増やしたり。 全て表示する一昨日はCP第1話『ガーディアンは花が好き』と、昨夜は練習シナリオ『冒険者、集う!!』でした。 気が付いた時には、卓が埋まっている。 こういうキャラ作成でやってみたい。 …というのは、なるべく前向きに取り組みたいと思っています。 CPをしたり、参加人数を増やしたり。 でもGMだけでも限界があるので、やはりそれをサポートしてくださるPL同士のやり取りなども本当に有り難いです。 補う様な技能を取ったり、特技をとったり。アイテムを買ったり…ですね。 『GM温情ありがたい』『なんて優しい世界!!』って嬉しいお言葉頂いてますけど。 自分もすごく、PLさんの優しい一面に癒されたり、励まされたりしてるんです。 あ、そうそう!! 今後は卓を立てるのを、事前に日記で予告してみようと思います。 『お!?この日程参加出来るぞ!!』というかたは、こっそりコメントくださいませ。 日記の翌日には卓を立てると思いますが、その時に御招待します。 もしくは、この日が空いてるので、このシナリオやってみたいんですが…とかでも大丈夫。 (↑これ、なかなか勇気いりますよねw) というわけで、早速。 10月1日の月曜日、夜20時から遊びませんか? シナリオは『船上での約束』 参加人数は4人。2〜3回冒険したPC向けのシナリオです。 持ち込みも勿論可能☆
| オガミ | |
| 2018/09/28 00:33[web全体で公開] |
😶 登録した。 久しぶりにTRPG関係で何かに登録した。 富士見以来だろうか? プレイ回数やGM回数は富士見でまだオンセができていた頃の物をそのまま反映させています。
| ハリィ | |
| 2018/09/26 20:19[web全体で公開] |
😶 今夜21時からセッションです☆@sw2.5 〜吟遊詩人のリュートの旋律とともに〜 「さてさて、お集まり頂いた皆様。今宵は、どのような歌を歌いましょう?」 「美しい吸血鬼と、優しい剣士の恋物語は如何か?」ー辛気くさいのはかなわん、と野次。 「ではでは、冒険者が迷宮の上に国を立て王となる、英雄譚は?」ー聞き飽きてるわ、と溜め息。 「な全て表示する〜吟遊詩人のリュートの旋律とともに〜 「さてさて、お集まり頂いた皆様。今宵は、どのような歌を歌いましょう?」 「美しい吸血鬼と、優しい剣士の恋物語は如何か?」ー辛気くさいのはかなわん、と野次。 「ではでは、冒険者が迷宮の上に国を立て王となる、英雄譚は?」ー聞き飽きてるわ、と溜め息。 「なるほど、なるほど。…ではでは今宵歌いまするは、未だ誰も知らぬ4人の冒険者達の物語」 「小村パフダを襲う妖魔達と、枯れた遺跡の開かずの間」 「挑む一人は”穢れ”を携えた、2刀流の剣士」ーまあ、素敵。とグラスを傾ける婦人。 「挑む一人は眉目麗しく聡明な、司祭」ー少し悪戯っぽく微笑む吟遊詩人。 「挑む一人は妖精と心を通わせる、花人」ーそりゃあ、良い!!おい、エール(麦酒)を追加で持って来てくれ。と、ともに次々とお酒の注文の声。 「物語は、4人目の冒険者。着慣れぬ鎧を身に纏い、男が”黒い翼と星空”亭を訪れる所から始まります」 太った男「やれやれ、面倒な事になったなあ」 と言う訳で21時から、CP第1話「ガーディアンは花が好き」始まります。見学可能☆ お時間合ったら、遊びに来て下さいませ♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153688766191cuttingdorothy1
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/09/16 07:44[web全体で公開] |
😢 日程が合わないのをどうすればいいんだろうね 参加者の日程が合わずにセッションが流れまくって……。 休日の予定が立てられないような職業の人がプレイしたい気持ちが痛いほどよくわかるだけに、自分にはどうすればいいか正直わからないです。 自分がプレイヤーとして参加しているセッションでは、みんなの都合をいくらでも待てるけど、 自分がG全て表示する参加者の日程が合わずにセッションが流れまくって……。 休日の予定が立てられないような職業の人がプレイしたい気持ちが痛いほどよくわかるだけに、自分にはどうすればいいか正直わからないです。 自分がプレイヤーとして参加しているセッションでは、みんなの都合をいくらでも待てるけど、 自分がGMとしてやっているセッションでは、どうやればみんなを満足させることができるかの呼吸がわからない。 GMのわたしはプレイヤーみんなに楽しんでもらって満足してもらえればそれでいいんですけど……。 ごめんグチです。
| すじこンヌ | |
| 2018/09/04 17:30[web全体で公開] |
😶 無事帰国 台湾からの帰国のタイミングにヤバい台風が来てどうかと思いましたがなんとか無事に飛行機が動いて帰国。いやーよかった。 シャドウラン4thを購入しようか考えましたが5thが出るっぽいので考えてみるかなあ。ドラゴンやゴブリンも普通に住んでいる世界観はすきよき。
| 明日平 | |
| 2018/09/01 21:06[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成時の心境の移ろい アイディアが出る(俺、もしかして天才じゃね?) ↓ トレーラーとハンドアウトを書いてみる(面白そう) ↓ プロットを切ってみる(違和感が出てくる) ↓ 実際にシナリオを書く(自信喪失)←今ココ ↓ 出来上がる(不安しかない) という風に気持ちが変わっていきます 実際GMするときはいかにも自信がある風を装うのですが 心の中では不安がいっぱいなのは自分だけじゃないと信じたい 自信満々でシナリオ作れる人もいるでしょうが、うらやましいです
| Undo | |
| 2018/08/30 22:12[web全体で公開] |
😆 SW2.5日記 スタートガイドとか2.0ゲームブックとか 最近、日記書いてなかったですね。 SW2.5スタートガイドを買ったその日に始めたセッションが、 その後数回と続いてショートキャンペーンの体をなしていたので、 しばらく募集をしなくてもセッションが出来る状態になっていました。 SW2.5スタートガイドは、 「ルルブⅠサンプル→グ全て表示する最近、日記書いてなかったですね。 SW2.5スタートガイドを買ったその日に始めたセッションが、 その後数回と続いてショートキャンペーンの体をなしていたので、 しばらく募集をしなくてもセッションが出来る状態になっていました。 SW2.5スタートガイドは、 「ルルブⅠサンプル→グランゼール収録ダンジョン→グランゼール収録シティ」 と3シナリオのショートキャンペーンが出来るようになっています。 自分の現在のセッションはダンジョンから始めた全2話キャンペーンになっていますけどね。 それにしても、やはり同じキャラクターたちが冒険をしているのを見るのは楽しいですね。 とはいえ、自分の手元にある公式シナリオだけで回しているので、 次回のセッションで最終回を迎える予定でいます。 今回は成り行きで始まったショートキャンペーンでしたが、 また正式に3話構成の全6セッション予定で募集してみようかな? 自分は設定厨なところがあるので、自分で一からシナリオを作ると、 いつまでたってもシナリオ作成が終わらなかったり、 これはもう吟遊ってやつじゃないかとなったりするので、 既にある公式シナリオなどを自己流でブラッシュアップしていく方が合っているかな、 と思っていますので、GMとしては実は手持ちが少ないんですよね。 なので、今後もしSW2.5でキャンペーンをGMとしてやることになったら、 2.0のゲームブックになるだろうという話をPLさんたちにしました。 その時に自分の中で出たゲームブックと2.5の親和性などの評価を日記にも書いておきます。 1.『ミストキャッスル』 場所が明確にテラスティアのため、アルフレイム要素は持ち込み辛い。難易度は主にギミックで高めではあるが、ルールブックⅠの範囲での冒険を想定しているため最も適正か(高レベルでの完全クリアも出来るが、あくまでおまけ要素)。内容を知っている人にとってはタイムアタック的な楽しみ方も存在する。シナリオの内容はダークでデッドリーで死ぬと身体を魔物と合成されてしまう可能性があるが、蛮族許すまじ系ロールが非常にしやすく、ロールプレイ難易度は軽いんじゃないかと密かに思っていたり。 2.『フェアリーガーデン』 場所は惑星ラクシアのどこかで明言されていない。難易度は低め?の上残機無限で全滅ペナが非常に軽く、脱出だけを目指すならレベル範囲も適正(完全クリアはレベル15を必須とする)。ただし、妖精の要素が多く絡むため、ルールブックⅡでのフェアリーテイマー技能が待たれる。シナリオの内容はかなりライトでファンシー、だがその真相は・・・・・? 3.『エターナルエンパイア』 自分は未所持だが序盤をPLとして経験。場所は惑星ラクシアのどこかで明言されておらず、プレイグループが好きな地方に配置することも出来る。古代都市エターナルの発見までであればレベル範囲もⅠ内で適正か? シナリオの内容はライトだったと思う。 4.『カースドランド』 場所が明確にテラスティアのため、アルフレイム要素は持ち込み辛い。難易度は鬼畜レベルだが、2.5のルールであればある程度緩和されるか。初期から始められ、脱出だけを目指すならレベル範囲もⅡの発売で適正か?。シナリオ完遂にはレベル13程度が必要。シナリオの内容は実は自分の一番のお気に入り。ダークでデッドリーでSAN値が削れてPCが異形化していく。正体を隠す手段が無ければとある場所への出入りが出来なくなるため、シナリオが一部崩れるが、穢れ4蛮族の使用も設定上しやすい。 5.『カルゾラルの魔動天使』 場所が明確にテラスティアのため、アルフレイム要素は持ち込み辛い。難易度は高めだが、2.5のルールであればある程度緩和されるか。初期作成からスタートし、レベルは11ぐらいでストップだったと思う。シナリオの内容は魔動天使とのきゃっきゃとした交流がメインだが、後半は重め。 6.『フォビドゥンタワー』 場所は惑星ラクシアのどこかで明言されておらず、様々な場所の様々な時代を行き来するが、テラスティアのとある地方の場面が出てきたりする。闘技場レベリングで難易度は崩れる。高レベルスタートのため、現状2.5ルールではプレイに支障をきたす。シナリオ内容は重めだが、素直な英雄譚。 7.『エンドレスメイズ』 場所は惑星ラクシアのどこかで明言されておらず、他の冒険を繰り広げる合間にもプレイ可能。難易度は普通? レベルは初期から始められ13ぐらいでストップ。シナリオは創世の魔剣と魂の秘密に触れるため、重め。実はまだ核心部以外、詳しく読んでいない。 ※アルフレイム要素・・・種族や信仰、ルルブⅡのアビスウェポンなどのアイテムといったアルフレイム由来のもの
| Satoshi | |
| 2018/08/30 01:56[web全体で公開] |
😶 ロールプレイとゲームプレイ。 夏の最盛期が過ぎて、秋の装いを見る頃になりました。ごきげんよう 知り合いとの会話で認識した事。 問題に対して効率よく答えを出していく事に慣れすぎしまっていました。 気づけない内に物語の流れや人物への掛け合いよりも少しだけ、論理で物事を捉えて好都合になるように行動していました。反省です。 ゲーム=勝負という概念ではなく、物語を創り出す遊びと捉えた場合、勝負に必要なデータは行動を制限してしまうかもしれません。 私はどちらも大切にして、突き詰めていきたいのです。
| トノカ | |
| 2018/08/24 11:18[web全体で公開] |
🤔 色んな人が居ますよね。良くも悪くも。 最近日記を書いてないなあ、なんて思ってページを開いたら、意外と書く事がある今日この頃。 最近オンセ回数も増えて来て、CoCにも慣れて来ましたが、身内+αのオフセだとなかった事が沢山ありました。心の整理も兼ねて書いてみようと思います。今回のお題はマッチングについて。名前を伏せつつ、起きた良い事悪全て表示する最近日記を書いてないなあ、なんて思ってページを開いたら、意外と書く事がある今日この頃。 最近オンセ回数も増えて来て、CoCにも慣れて来ましたが、身内+αのオフセだとなかった事が沢山ありました。心の整理も兼ねて書いてみようと思います。今回のお題はマッチングについて。名前を伏せつつ、起きた良い事悪い事についてつらつらと。 【初心者育成隊の方々】 題名の通り、オンセンが誇るPLブリーダーの方々です。オンセ処かCoCやら神我狩やらが初めてだった私に声を掛けて下さり、キャラシ作成からセッションのやり方まで一から教えて下さいました。 本当に優しい方達です、貴殿方のお陰で今日も楽しくセッション出来ます。 『セッションに突撃するのが怖い』『ルルブあるけど間違えてるかも』『RP自信ない』など、PLに寄って最初の勇気が必要な場面で、熟練者の方が歩みより、手を引いて下さるのは本当に素敵な事だと思います。 TRPGは私のオフセ経験でも合う合わないの個人差が大きい遊びですが、続くかどうかは最初のセッションの印象が大事だと思ってます。最初に地雷と当たったら私も辞めてた自信ありますし……。 そして、初心者の時に導いて貰った経験はそこで終わりになりません。そういう方は初心者に優しいプレイヤーになりますし、何よりも最初に『リアル気遣い』スキルを盗めます。多分此所が一番大事、『リアル気遣い』は習得できるスキルです。 自分がされて嬉しかった事は、相手だって嬉しい可能性が高いですからね! 良いセッションは、いつだって気遣いから始まるものです。当たり前ですけど、常に意識して居たいですよね。 【文字が読めない人達】 今回ネガティブです。閲覧注意(?) まあ割りと多い人達で、フレンドと話していても結構色んな人が上がったんですが……皆さんの中にも一人くらい浮かんでくるんじゃないでしょうか? これはPL、GMの区別はなく、『摘要』が読めるか、ルルブが読めるか話です。今回は取り分けCoCについて。 一般的に多いのが、『人外』『犯罪者』『狂信者』の有無についてや、AFや呪文の有無、そしてダイスの振り直し回数の記載でしょう。セッション注意事項に書いてますよね。 しかし世の中は広いもので、これが読めない人がとても多いのです。呪文やAFが駄目だって言ってるのに、『これは魔導書に書いてあった知識だから』とかごねたり、ダイス振って決めろって書いてあるのにカンスト近い能力ばかりだったり……。GMが良いって言った? ではその条件だから参加した他PLの意思は? 少しは周りを見るべきです。身内タイマンセッションじゃないんですから、抜け道見付けてハイ、オーケーは中学生の理屈ですよ。身内KPとPLだと良くある見たいですが、オンセで身内外が見たらドン引きします。 更に酷いのはGMから『友人』設定だと言われているのに、ちょっと肩を叩くだけで攻撃してきたりするリアル狂人。自己紹介前に攻撃された事もあります。意味不明。もう一生卓を囲みたくないですね。文字が読めないから空気も読みません、なんて園児ですか。HOや導入で説明された事項は守れよ……それを破って良いのは参加者の皆に許可を取った時か最悪迷惑を掛けない時だけです。RPってのは免罪符ではありません。 GM側ならば、注意事項への『人外』の記載についてだけでしょうか。『狂信者』『犯罪者』はまだ理解できますが、『人外』の使用はルルブに基づいた『普通の行為』ではないと思います。 『犯罪者』駄目って書かれてないから『犯罪者』使うね! は理解出来ますが、『人外』駄目って書かれてないから『人外』使うね! は意味分からないって事ですね。 何が言いたいかって言うと、『人外』を許可するならそう書くべきではないかと言うことです。何故一般的多数の善良GMが『人外は駄目ですよー』なんて書かなければならないのか。普通は逆じゃないですかね。 そしてKPが良くても卓を囲む仲間はどうでしょうか、KPの皆さん、ちゃんと確認してますか? さて、今回はこんな所でしょうか。長々とつまらない事を書いてしまいましたね。まあ自責も込めて、良い機会でした。『人の事を言えない』は生産的ではなく、『人の振り見て我が振り直せ』で行きたいものです。 他にもアフタートーク&アフターコメントが面白いリアルAPPが高い人の話とか、RPのスピードがゆっくりな人を置いて一人で延々喋ってる人とか、協力型なのに協力する気がなく邪魔してるに等しい人(無自覚)とか、茶番力が高過ぎて余りの面白さにGMとPL全員を意識的な時間跳躍させる人とか話したいのですが……台風が来てるのでまた今度。 それでは皆様、ルールを守って楽しくクトゥルフ!
| 0-53 | |
| 2018/07/30 10:21[web全体で公開] |
😍 ドキッ♂男だらけの水着大会(部活動雑記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)部活動の付き合いで先輩とプールに行くことになりました あとで適当に追加するかも
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/25 16:50[web全体で公開] |
😶 あ……ありのまま、今、起こった事を話すぜ! 「おれは、買い物の時に財布からポイントカードを出したと思ったら、B-CASカードを出していた」 な……何を言っているのか……わからねーと思うが おれも、何をされたのか、わからなかった…… 頭がどうにかなりそうだった……催眠術だとか超スピードだとか、そんな御大層なもんじゃあ、断じてねえ フォァ?! って感じの片鱗を、味わったぜ…… コレ、どっちの仕業ー?! そして、いま、うちのテレビのB-CASカードのスロットには何が入ってるのー?!
