にわとりさんの過去のタイムライン
2023年08月
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| 2023/08/30 19:50[web全体で公開] |
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| 2023/08/30 19:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 にわとりさんは09月08日19時30分に開始予定の新しいセッション: 【ゆうやけこやけ】【オリシ初回し】Nice TELLER!~一名町のお化け屋敷~を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=169339028494chicken92192715
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| 2023/08/20 01:13[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「異界対策班アールズ・エージェント」の参加が承認されました。
| にわとり⇒夏風 | |
| 2023/08/13 18:59[web全体で公開] |
貴重なご意見ありがとうございます! 確かにシナリオの総プレイ時間としてみれば短いのかもしれませんね… 一夜で終わらせるのでなく、2日などに分割するのも検討してみます。 ありがとうございます!
| 夏風⇒にわとり | |
| 2023/08/13 18:33[web全体で公開] |
> 日記:俺のシナリオ、長くね?という話(長いので閉じ) こんにちは。 システムにもよると思いますが、 テキセ6時間ということは 単純換算でボイセ2時間だと思います。 私は普段テキセだと分割4夜ぐらいが多いので だいたい12時間とかかけています。 なので、テキセ6時間のシナリオは さっくり終わる短めのシナリオという 印象を受けます。 悩まれているようなので こういう見方もあるよという外野の意見でした。
| にわとり | |
| 2023/08/13 17:28[web全体で公開] |
😶 俺のシナリオ、長くね?という話(長いので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)許して…(初手謝罪) 先日、オリシ二回目を回させて頂きました。 すごく楽しかったですし、楽しんで頂けたのかなとは思うのですが…そこで一つ思った事が。 …シナリオが長い!プレイ時間が長いのです! 無論、テキストセッションでしたのでボイスより時間が掛かるのは承知しておるのですが、果たしてプレイ時間6時間という長時間セッション、PL様は大丈夫なのだろうかと…。 毎回大長編ド◯えもんみたいなシナリオ書いてるので、次は普通のド◯えもんみたいな短くとも楽しめるシナリオを書いてみます…。 突発とかやるなら4時間前後くらいで終わるシナリオが一番でしょうしね。…「ゆうやけこやけ」で突発卓とか立てられれば良いなぁ…。
| にわとり | |
| 2023/08/12 01:33[web全体で公開] |
🤢 何でもかんでも上手くはいかないなという話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほどゆうやけこやけのオリシ第二弾を回してきたのですが・・・PLの皆様のRPは最高だったのですが、う~ん、色々シナリオ面で酷かったかなと。 NPCの先行きに対して、PCがどうしたいのかを表現するシーンがあったのですが・・・PL様達の提案というか選択に上手く対応できず想定していた流れに無理やり戻してしまいました。こういうRPの押しつけみたいなのっていくらGMとは言えやっちゃいけないことだと思うんですよ。 ましてや「ゆうやけこやけ」は「皆」で物語を作るTRPGなのに・・・「語り手」だけが楽しんでしまうようなシナリオになってしまったなぁと後悔しかない。 今から考えれば、色々やりようあったよなぁとか色々反省中でございます。 その他、RPクレクレマンになってしまっていたり、ラストの「すごいふしぎ」の想像の余地がない終わり方させたり・・・。もう出るわ出るわで・・・。 初めて書いたシナリオの評価が割と良かったので慢心していましたね、天狗になった鼻っ柱を叩きつけられました。猛反省。 付き合っていただきましたPLの皆様に最大限の感謝と謝罪を。 そして・・・やっぱり懲りずにまたシナリオ書いてますので、もし見限らないで頂けたのなら、また参加して頂ければと思います。本当に申し訳なかった・・・。
| にわとり | |
| 2023/08/09 00:54[web全体で公開] |
😰 バックアップは大切だよね、というお話 当たり前だろ頭にわとりか? えー、なぜこのような日記を書いたかといいますと…私はシナリオを作る際に、まずメモ帳などに流れなどを思いついたまま書きなぐります。それを元に、セッションで使えるよう本文を考えて、書き込む。 一応ここまでで完成ではあるのですが…この後に長い改訂作業を行うのです。 「ここの表現はこっちのほうがいいかな」「ここにこの判定を入れようか…」などですね。これをひどいときはセッション開始前まで行っています。 今日も相変わらずそれをやってたのですが…よし、とりあえず満足!と思ってメモ帳を閉じたら…後ろに同じシナリオを記載しているメモ帳が開いているじゃあないですか…。 「 あれ、これ保存しなければワンチャン…?」とか思ったのですが…ダメでした!!本日の5時間が無に帰した瞬間です。 もう気が狂う!!
![]() | システム⇒にわとり |
| 2023/08/05 20:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 にわとりさんは08月11日19時30分に開始予定の新しいセッション: 【ゆうやけこやけ】【オリシ初回し】ガラクタ騎士と大いなる旅路【テストプレイ】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=169123375300chicken92192715
![]() | システム⇒にわとり |
| 2023/08/05 19:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 にわとりさんは08月12日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゆうやけこやけ】【オリジナルシナリオ】ラフ・メイカーズを作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=169123246828chicken92192715
| にわとり | |
| 2023/08/05 01:38[web全体で公開] |
😊 初オリシと自惚れる日と『ラフ・メイカー』(シナリオ内容に少し触れるため畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆうやけこやけ オリジナルシナリオ「ラフ・メイカーズ」、無事終了しました! お付き合い頂いたPL様には感謝しかありません・・・! シナリオを描いているときは「これ、面白いよな!」なんて考えていたのですが、セッションが近づくにつれ不安が募り・・・ セッション直前には「これ、面白いよな?大丈夫だよな?」なんて不安になり、正直吐きそうでしたが・・・。 心優しいPL様にお集まりくださり、無事に回し終わりました。 予定時間5時間半に対して、実際のセッション時間は・・・6時間。30分オーバーでしたが・・・正直この程度で済んでよかったなと思います。 回し終わり、PL様方に感想を頂いたところ・・・「楽しかった!」「しっかり『ゆうやけこやけ』だった」と嬉しい声を頂きました・・・! 自分は超ひねくれものなので・・・普段なら「本当か?そう言わされているんじゃないか・・・?」なんて疑ってしまう駄目な奴ですが・・・今日は違います! シナリオ「ラフ・メイカーズ」は「楽しい」!真実はどうでも、今日だけは、そう自惚れることにしました! だって、私は楽しかったから・・・!当たり前ですけどね。 次回作もできましたので、またお付き合いくださればとおもいます。 喋るケータイという、これまた元ネタがはっきりしたお話です。しんみりした話になってしまったので、そこがどうなるかですが・・・それはまた、実際に遊んでいただいて、感想頂ければなと! 最後に、お付き合いいただきました、PL様たちと、その素晴らしきPC達に感謝を述べて終わりたいと思います。 ありがとう、「ラフ・メイカーズ」!私に笑顔を届けてくれました!
| crono⇒にわとり | |
| 2023/08/03 00:56[web全体で公開] |
> 日記:計画性のないものはバカだ。 そか、私はバカだったんだね・・・・生きててゴメンなさい1d10振ります 1d10=5 リアルアイディア=40>8成功 短期表1d10=9 奇妙・異様な物を食べたがる。 苦手な納豆にでも挑戦しときます
| にわとり | |
| 2023/08/02 23:15[web全体で公開] |
😰 計画性のないものはバカだ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル・・・自己紹介かな?自己紹介でしょ。(確信) 皆さん、ココフォリア・・・使ってますか?使ってますよねぇ?(圧力) 冗談はさておき、とても素晴らしいツールだと思います。多分ココフォリアがなかったら自分はKPどころかTRPG自体やってないと思いますので、もし製作者様にお会いした暁には全力で靴を舐めさせていただく所存であります。 ですが・・・そんな素晴らしいツールも愚昧なものには使いこなせぬようで。 今度主催するセッションの部屋を作っていたのですが、「『シーン』機能にて場面ごとにBGM・前景・背景を保存!しゃぁっ!これであとはNPC駒だけだぜぃ!」とか思っていたのです・・・。 しかし、ふと気づきます。PC様の駒を置く場所がないことに。 「あぁ、置く場所作ってなかったな・・・ま、適当に下の方に・・・ん?これじゃ前景と重なってしまうじゃあないか。ならばズームアウトして・・・うん、今度は横の余白が気になるな。となると・・・前景のサイズを変更するしかないか。あ、でもシーンに設定しちゃったから・・・全部設定しなおしか。シーン数がえ~と・・・ ・・・なんでもっと早く気づかないんだよお”お”お”お”お”お”!!あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!!!」 自分の計画性の無さに絶望したあなたは1d/10のSANチェックです。 ・・・こんな日記書いてないでさっさと設営を続けるべきなんだよなぁ・・・反省して、どうぞ。
| にわとり⇒スプリーム | |
| 2023/08/02 01:57[web全体で公開] |
続きます。 ・あくまで「ゆうやけこやけ」の世界に登場するキャラクターとして振る舞っていただくこと 上手い言い回しができていないかもしれませんが・・・。何をお願いしたいのかと言うと、「元ネタがあるからといってあんまり元ネタを知っていないと理解できないような発言・行動はNG」ということです。 当方ディスガイアはプレイしたことが一切なく、プレイ動画を見たこともありませんのでせっかく元ネタを擦っていただいても全く反応できないでしょうし、他PL様についても同じ可能性は十分あります。 「魔界戦記ディスガイア5」のウサリアさんとしてではなく、あくまで「ゆうやけこやけ」の世界での変化としてのウサリアさんとして行動していただければと思います。 元ネタに関する言動を一切出すな!と言っている訳ではありません。再現キャラクターを使用する際にあたってそこは避けられないと思いますので。あんまり連呼されたりとか、知らない方が置いてけぼりになってしまわないようにご配慮いただきますようお願いいたします。 以上、大きく2点についてお願いいたします。 もしかすればセッション内にて色々追加でお願いすることあるかもしれません。その際は、スプリーム様のお考えとすり合わせて決めていければと思っております。 長文になってしまい申し訳ありません。 スプリーム様も含めてすべてのPL様に楽しくゆうやけこやけを遊んでいただけますよう考えさせていただいた次第であります。どうかご協力をお願いいたします。
| にわとり⇒スプリーム | |
| 2023/08/02 01:50[web全体で公開] |
こんにちは。にわとりです。 まずはゆうやけこやけセッション「ラフ・メイカーズ」にご参加いただきありがとうございます。 キャラシを拝見させていただきまして、セッション概要のページにおいて書き込ませていただいた、「ウサリアさんの使用にあたっての語り手からお願いしたいこと」について、ご説明させて頂きます。長くなってしまいますが、ご一読いただきますようお願いいたします。 今回、ウサリアさんを私がOKさせて頂いた理由として、「設定的にゆうやけこやけの世界観を壊さないから」となります。こちらのキャラクターをゆうやけこやけの世界観に反映させるうえで一番ネックになりそうなのが、「実はウサギの変化ではなく悪魔である」という設定ですが、まぁゆうやけこやけには「もののけ」として、鬼も幽霊もいますので悪魔もいてもおかしくないのかな、と語り手は考えます。ただ、あくまで個人的な考えですので、そうではない方もいらっしゃることはご理解頂きたく存じます。 そしてウサリアさん使用される際には、下記の条件をお願いさせていただきます。 ・シナリオ内での「出来ること・知っていること」については、普通の兎の変化と同じであること 理由としては「他PCとの格差がついてしまうため」です。 実は悪魔だからと言って、兎やほかの変化にできないようなことは出来ませんし、ウサリアさんの「おとな」は2とのことですので、電化製品やお金に関することも「人間の見様見真似で扱うことができる」程度でしょうか。 煩雑かもしれないですが、特殊な背景があるからといって、こういった「できること・知っていること」に関しての特別扱いは出来ません。
![]() | システム⇒にわとり |
| 2023/08/01 00:38[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「『Double Charger 44』オンセンリーグ」の参加が承認されました。
