イカ銀行さんがいいね!した日記/コメント page.38

イカ銀行さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マスター
マスター日記
2019/01/12 20:07[web全体で公開]
😶 いつものヤツが終わったので【卓宣伝】
 みなさん、お久しぶりです。お久しぶりでない方は初めまして。マスターです。
 
 艦これのイベントが掘りを含めて完全終了したのでボチボチ卓を立てて行きますので、よろしくお願いします♪

 まず手始めとしてシノビガミ!

 忍戦隊ゴニンジャー
全て表示する みなさん、お久しぶりです。お久しぶりでない方は初めまして。マスターです。
 
 艦これのイベントが掘りを含めて完全終了したのでボチボチ卓を立てて行きますので、よろしくお願いします♪

 まず手始めとしてシノビガミ!

 忍戦隊ゴニンジャー
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154722349563master2000

 友人の作ったシナリオを貰ったんですが、このシナリオの見所は何と言っても「今回予告」です。
 是非リンクページに飛んで読んでみて下さい!
 それでビビッと来たなら是非参加してみて下さい。

 この系のネタ、シノビガミを始めたての頃はみんな結構作るんですが(僕も作った事がある)、ちょっと軸線がずれてて面白い秘密群となっています。
 
 それでは皆々様のご参加、お待ちしております!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/01/12 15:48[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけはいいぞ
Role&Rollの170号で
初心者が語り手をする為に…という記事が乗っておりました!これと、ルルブを一読すれば多くの方は問題なく語り手になれるでしょう…さらに、語り手が間違いやすいポイントなども解説されてたので、中々面白い内容でした…!

是非ゆうやけこやけの人口増えて欲しいです…!

全て表示するRole&Rollの170号で
初心者が語り手をする為に…という記事が乗っておりました!これと、ルルブを一読すれば多くの方は問題なく語り手になれるでしょう…さらに、語り手が間違いやすいポイントなども解説されてたので、中々面白い内容でした…!

是非ゆうやけこやけの人口増えて欲しいです…!

そして…ルルブ無しでゆうやけこやけをプレイする事はぶっちゃけ可能です。簡単なシステムなのでり…しかし基本ルルブにもきちんと記載されてる内容ですが、ルルブ無しでもプレイしていいのは1回までですよ!是非1度るるぶ無しでやってみて、またやりたい!と思ったらルルブを購入下さい……!何故なら……

売り上げないと追加サプリ出ないじゃないですかぁぁぁ(´TωT`)

私は早くもののけこやけがやりたいのぉぉお←私利私欲

インコグ・ラボさん是非とも…是非とも!!
いいね! 12
トノカ
トノカ日記
2019/01/10 03:12[web全体で公開]
😶 卓の味って大事
オンセン入ってからそれなりに経ちました。

色んな卓に入ったけれど、つまらないと思った卓は有りませんでしたし、どのGMさんもそれぞれの良さが有って、記録を見れば今でも全部思い出せます。
それくらい印象に残ってます。

まあ私も聖人ではない人間ですから、個人的に思うところや面倒な所など、合う全て表示するオンセン入ってからそれなりに経ちました。

色んな卓に入ったけれど、つまらないと思った卓は有りませんでしたし、どのGMさんもそれぞれの良さが有って、記録を見れば今でも全部思い出せます。
それくらい印象に残ってます。

まあ私も聖人ではない人間ですから、個人的に思うところや面倒な所など、合う合わないが卓によってはあるにはあるんですが、そんな部分を含めてどの卓も素敵だなーと思います。
面倒ってんだから変えて欲しいんだろ? って思われるかも知れませんが、そんな風には何故だか思いません。寧ろそのままで居て欲しいなーって思います。

自分でも変な感じがするんですけど、それが卓の味なんだと感じるようになってからは、『面倒臭い』と『そうであって欲しい』が同居しているのに気付きました。
これがきっと多様性ってやつで、自分は今それが楽しめてるんだと感じます。

GMをやる人、PLで参加する人が変わるだけで、毎回違う楽しさや怖さが味わえる。本当にTRPGは楽しいですねぇ。

そんなちょっと良い人然とした事を、深夜のテンションで思いましたまる
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トノカ
トノカ日記
2019/01/07 15:47[web全体で公開]
😶 勢いでキャラシ書くのは良いんだけど
ふとキャラシを書きたくなってサイコロ振るのは良いんだけど、特にセッションが決まってる訳じゃないから適当に技能振って作ってしまう。

その結果築かれる未使用キャラシの山。これどこで使えば良いんだろうなあ……。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/01/06 14:46[web全体で公開]
😶 何故か冷蔵庫からプリンが消えたので、この悲しい気持ちをゆうやけこやけのシナリオでお送ります…
だれじゃ職場の冷蔵庫に閉まってあった私の分のプリンを食べたやつは…(´・ω・`)

プリンをロストした今の気持ちをゆうやけこやけのシナリオにするとこんか感じです(あ、めっちゃ平和だわ)



〇ゆうやけこやけシナリオ
「sweet」

・語り手全て表示するだれじゃ職場の冷蔵庫に閉まってあった私の分のプリンを食べたやつは…(´・ω・`)

プリンをロストした今の気持ちをゆうやけこやけのシナリオにするとこんか感じです(あ、めっちゃ平和だわ)



〇ゆうやけこやけシナリオ
「sweet」

・語り手が使える想い20点、ふしぎ20点 

・概要
プリンを勝手に食べたてつやがなまはげによって鬼にされてしまう。
PC達はてつやが謝るのを手伝ってあげなくてはならない。

・登場NPC
てつや
へんげ0 けもの1
おとな1 こども3
本名 田中哲也
※プリンを食べた張本人
7歳、小学1年生。
少し臆病な性格だが、動物が大好きな男の子。
鬼の見た目をしてますが、能力的なものは子供です。

あきら君
へんげ0 けもの2
おとな1 こども2
本名 斎藤晃
7歳小学校1年生
てつやの友人。わんぱくで元気いっぱいの男の子。

マレビト「なまはげ」
へんげ3 けもの1
おとな2 こども2
お正月を終えて、秋田県から出張に来たなまはげ。
悪い子はいねーか。
特技等についてはP96参照。

【最初の場面】
時間:昼
場所:森の中
どんな場面か:PC達が森の中でいつものように遊んでいると、【けもの5】以上で、森の奥から何やら鳴き声が聞こえることが分かるでしょう。
鳴き声が聞こえる方へ行ってみると、そこには少し変わった格好の男の子が泣いていました。
トラ側のパンツを履き、頭には角が一本、【へんげ3】以上で彼が「鬼」だと分かるでしょう。鬼には力持ちで乱暴者が多いですが、中には心優しい鬼もいることも知っているかもしれません。
鬼は一見5~6歳ほどの男の子に見えます。話しかけられても鬼は泣き止みません。
彼は何かの特技を使うか、【おとな】4以上であやしたり、【こども】4以上で子供らしく元気づけたりすると、泣き止みます。
鬼は震える声で「僕はてつや」
と名前を教えてくれるでしょう。

名前を教えてもらったらPCとてつやに【出会いの処理】を入れます。そして第二の場面に進んでください。

場面の終了:鬼が名前を教えてくれて、【出会いの処理】を終えたら次の場面にいきます。

【第二の場面】
時間:昼
場所:森の中
どんな場面か:てつやの告白を聞く場面です
なぜ泣いているのかと問われるとてつやは以下のことを述べます。
・自分は〇〇小学校に通う1年生である。
・寝て目が覚めたら頭に角が生えていて、虎柄のパンツを履いていた。
・パパとママに見つかると怖がられてしまうと思って逃げてきた。
・冬だが寒くない。
・このままどうすればいいのか分からない。

そしてさらに【おとな】5以上出せるPCは気が付くことができます。
てつやは何かを打ち明けたくて、でも言い出せないことが分かるでしょう。
さらに話を聞く、落ち着かせる等の行動をとるとてつやはポツリポツリと話します。
・昨日友達のあきら君と喧嘩してしまった。
・喧嘩の原因は給食のデザートで、あきら君のプリンを食べてしまったから。
・ごめんなさいと言えなかった。
・夢の中で「鬼の仮面につけた藁を被った怖い人にあった」

【へんげ】3以上でそれが「なまはげ」だと気が付くでしょう。
なまはげは悪事を素直に話し、酒を振る舞うと無事に帰ってくれるということも知っています。

夢の中でなまはげは「悪い子はいねぇーか!」と言われててつやは「僕は悪い子じゃないです」といっています。

なまはげを見つけて、素直に罪を話し、酒を振る舞えば無事の元の姿に戻るかもしれません。

場面の終了:なまはげの存在に気が付いたら場面を終了します。

【第三の場面】
時間:夕方
場所:森の中
どんな場面か:なまはげを探すシーンです。

なまはげについての情報は以下の場所で手に入ります。
・土地神(任意)
・物知りな町人(年寄や和尚さん等)

教えてくれる情報
・最近〇〇町になははげが遊びに来ているらしい。
・なまはげ自体は悪い神様じゃないので、ちゃんと素直になまはげに罪を言えれば許してもらえる
・なまはげは現在〇〇森の山小屋で寝泊まりしている。
・元の姿に戻ったらちゃんと友達にもごめんなさいを言おうね(鬼の姿だとびっくりされる)

また事情を話すとPC達に<酒>を分けてくれるでしょう。

場面の終了:なまはげの場所が分かったら第四の場面に移ります

【第四の場面】
時間:夕方
場所:山小屋
どんな場面か:なまはげにきちんと罪を告白する場面

なはげは少しぼろい山小屋に暮らしています。
なまはげは合えばとっても恐ろしい姿をしていることに気が付くでしょう。
鬼のお面をつけ、そして藁でできたマントを被り、手には大きな鍬を持っています。

なまはげは「悪い子はいねぇーか?」とてつやに話しかけてきます。

しかしてつやは答えられません。怯えて声が出ないのです。

PC達はなんとかして、てつやを勇気づけなくてはいけません。
なまはげはてつやがきちんと言えるまで待っていてくれます。恐ろしい姿をしてますがとっても優しい神様なのだと、【おとな】5以上のPCは気が付くでしょう。

きちんとてつやが「昨日、友達のプリンを食べちゃった」
となまはげに言い、お酒を渡すことができたらなまはげは、「よー言えたな」と一言いい山小屋の中に入るように全員い言います。

なまはげは持ってきた酒でみんなに<甘酒>をプレゼントしてくれるでしょう。
甘酒を飲むととっても甘くて美味しく、気持ちが暖かくなることが分かるでしょう。
てつやが甘酒を飲むと、元の男の子の姿にみるみる戻っていきます。
「ちゃんと友達にもごめんなさい言わんといかんぞ」
てつやはしっかりと頷いて、明日の学校であきら君にごめんなさいと言うことを誓います。

しかしまだ謝る勇気が足りていないみたいです。PC達に傍にいてちゃんと言えるように見守っていてほしいとこっそりお願いするでしょう。

そしてなまはげと【出会いの処理】をしてから最後の場面へ進んでください。

場面の終了:謝ることてつやが決意し、PC達はどうするか決め、なまはげと【出会いの処理】をしたら場面を終了します。



【最後の場面】
時間:昼
場所:第四の場面で決めた場所
どんな場面か:てつやがあきら君にごめんなさいを言う場面です。
※なまはげが特技を24のコストを使って使用するので、使わないようにとっといてください。

どういう風に言うかは第四の場面で決めた通りになります。
PC達はてつやを勇気づけてあげてください。
実はなまはげも後ろからこっそり見守っています。PC達に気が付かせてあげても大丈夫です。


そして、てつやはきちんとあきら君にごめんなさいを言うことができるでしょう。
あきら君は「いいよ!…僕もあんなに怒ってごめん。謝ってくれてありがとう!それより、今日は何をして遊ぶ?」
と言って二人はすぐ仲直りをし、楽しそうに遊ぶのでした…

そして後ろからなまはげは「悪い子はここにはいねーな」と言って特技【さようなら(P96)】を使用します。
PC達が【さようなら】の効果を受けないように成功値を上げるかどうかは、PC各自の判断になります。
てつやくんはなまはげのことを忘れますが、それでもこれからはちゃんとごめんなさい。が素直に言える勇気のある子供に少し成長することでしょう。

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マエダ
マエダ日記
2019/01/06 13:10[web全体で公開]
😊 あけおめ&初のTRPGは酒樽プレイ(ロードス卓感想)
あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします!

さっそく機会をいただき初卓参加することができました。システムは『ロードス島戦記RPG』!

ロードスは昨年からちょこちょこと日記で書いていたのですが、ずっとやりたかったシステムなので
念願叶って嬉しい&GM、PLさんのお陰全て表示するあけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします!

さっそく機会をいただき初卓参加することができました。システムは『ロードス島戦記RPG』!

ロードスは昨年からちょこちょこと日記で書いていたのですが、ずっとやりたかったシステムなので
念願叶って嬉しい&GM、PLさんのお陰でとても楽しいセッションとなりました!


今回人生初のドワーフPCで遊んでみたのですが、これがまた楽しくて…

ハルバード持って前衛で「ウオオオオオオオオオーッ」って言ってるだけでも楽しいし、
ドワーフっぽく色々と持論(商人生まれなので商売のことについてとか)を言ってみたりしたのですが、
それでGMやPLさんがみなさんRP返してくれるんです。

ドワーフだけど、仲間のエルフもみな優しくしてくれるんですよ。優しい…
とても…とても優しい世界…( ˘ω˘ ) フワリ…

(ただし島は呪われている)



世界観はフォーセリアと同世界なのでSW無印、
簡易戦闘があるあたりはSW2.0~2.5に似てますね。
無印の方をたくさん遊んでるせいか、2.5よりとっつきやすいイメージでした。(2.0は遊んでいない)

判定まわりもそこまで難しくないし、ファンタジー好きな方は一度触ってみてもいいのでは?
昔出たシステムの改訂版ということで、みんなまだ手探り状態だから買うなら今がチャンス!

長々とまとまりませんが、言いたいことは「ロードス島戦記RPG楽しかった。ロードスはいいぞ。」です!以上!


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ネタバレしない程度の今回卓メモ(自分用)

・不幸な騎士見習い(テンプレ)
・仲間の道具を直してあげる女子盗賊
・罠がラスボス説
・安心と安定の神官(の応急手当)
・敵を容赦なく消し炭にするエルフ
・仲間のスリクラのほうがずっと つよい!
・100ファンの大盤振る舞い(3回)
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カフェオレ
カフェオレ日記
2019/01/05 18:43[web全体で公開]
😶 忍者始めます。
今日、とある大阪のTRPGやボードゲーム等を扱っているお店に行った所、シノビガミの基本ルルブを見つけてしまい、気が付けば財布の樋〇さんが消えていました。

いや〜、TRPGって怖いね。
そんな訳でシノビガミにもこれから手を出していこうと思います。(またお金が消える。)
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きの
きの日記
2019/01/04 13:28[web全体で公開]
😆 初語り手 ゆうこや
昨日は初語り手 ゆうやけこやけをしてきました。(古いゆうこや)

初めましての方もいらっしゃったので、どんな方たちなのかなって待ってる間ドキドキしてたのですが、楽しく遊べました😊
拙い語り手ながらも皆さん楽しんでいただけたようで、とても嬉しいです。
何より自分が楽しかった。
ボケボケに鋭い全て表示する昨日は初語り手 ゆうやけこやけをしてきました。(古いゆうこや)

初めましての方もいらっしゃったので、どんな方たちなのかなって待ってる間ドキドキしてたのですが、楽しく遊べました😊
拙い語り手ながらも皆さん楽しんでいただけたようで、とても嬉しいです。
何より自分が楽しかった。
ボケボケに鋭いツッコミ。
実にバランス良かったです笑
(後から考えたら名前だけみたら全員ボケにみえると思った語り手です)
私はもう少しルール頑張って覚えます><
もうちょいきちっと皆さんを引っ張れる語り手になりたい。
お付き合い頂きました狐宵さん、こたさん、ユッキーさんありがとうございました!
いいね! 12
まるーや
まるーや日記
2019/01/03 13:55[web全体で公開]
😶 新年初死亡
昨晩は皆様お疲れ様でした。そしてもうしわけありません。
遅刻の上に早退なんて…ほんとすみませんでした。
わりとシーン表とかみ合ってサクサク死んでた印象があります。
やっぱり死亡フラグはテキセよりボイセのほうがいいのかなあ。
玉突き事故とか同着とか割と起こったし

とにかく、ありがとうございました!
いいね! 8
雪
日記
2019/01/01 08:48[web全体で公開]
😶 あけまして!
おめでとー!なの!
・・・・・・今ものすごく眠いなの
何せ23時まで起きてそば食べて初詣に行って寝て4時に起きて始電に乗って出かけてるから・・・なの
家帰ったら速攻で寝るなの、でも家帰るのは昼過ぎになりそうなの・・・
セ、セッションしたいなの・・・
来年からは前の日記のコメントで教えてもら全て表示するおめでとー!なの!
・・・・・・今ものすごく眠いなの
何せ23時まで起きてそば食べて初詣に行って寝て4時に起きて始電に乗って出かけてるから・・・なの
家帰ったら速攻で寝るなの、でも家帰るのは昼過ぎになりそうなの・・・
セ、セッションしたいなの・・・
来年からは前の日記のコメントで教えてもらった産土(うぶすな)神社というのを探してそこで初詣を迎えたいなの
・・・・・・どうやって調べるなの?
ここは・・・オッケーGoogleなの?
さすがにそれはない・・・なの?
で、出来れば教えて欲しいなの?!
あ、それと。今年もよろしくお願いします!
前回いいねしてくれた人ありがと!
いいね! 11
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/12/31 21:43[web全体で公開]
😶 話にならない話をしようや。恥ずかしげなく。
嘘です。流行りに乗って今年のまとめを真面目にやろうと思ったんですが、恥ずかC越えて恥ずかDなのでそれなりにごまかしていきます。

とりあえずCoCから始めたオンセンSNS。
でもTRPG専用っていうくらいだし、積んでるビギニングアイドルも、もしかしてガープスリング★ドリームもバンバン卓が立って全て表示する嘘です。流行りに乗って今年のまとめを真面目にやろうと思ったんですが、恥ずかC越えて恥ずかDなのでそれなりにごまかしていきます。

とりあえずCoCから始めたオンセンSNS。
でもTRPG専用っていうくらいだし、積んでるビギニングアイドルも、もしかしてガープスリング★ドリームもバンバン卓が立ってる桃源郷なのでわ~???ひゃっほう!

なんて甘い考えで飛び込んだ鳥類、まさか自分がビギニングアイドルの卓を立てる側になるとはこれっぱかしも思ってませんでしたとさ。

オンセン外でも友人を誘ったところホイホイ沼にはまってくれたもので、素人が素人の面倒を見ることになったのもあってオンセンでの活動はそこまで活発ではない感じに見えてると思います。
でも、どっぷり楽しいTRPGライフを過ごさせて頂いておりました。

CoCもよいご縁から楽しいセッションに参加させて頂きましたし、身内でしかやってなかったネクロニカも勉強させて頂きました。
他にもDX、クラヤミクライン、いろんなシステムにお邪魔しました。
銀剣のステラナイツという相性のいいシステムにも出会えましたし、広い広いTRPGという世界の入り口がやっと見えたかな、と。

来年ですか?なんか盛り上がっちゃいまして、ビギニングアイドルのキャンペーンをプロデュースすることになっております。
見学させて頂こうと思っていたステラナイツ卓にお邪魔できなかった代わり、オフセでのステラナイツセッションがしっかりできて友人たちにがっちりとフックしたので、オンオフ共にステラナイツもやっていける様子です。

まだまだセッション回数も両手をようやく越えた程度ですので、PLとしても修行させて頂きつつ、鳥類はステラナイツとビギニングアイドルの布教活動に引き続きいそしんでいく所存。
どんなもんか体験したい、というお方はぜひお声かけ頂ければと思います。ルルブなしでもお手伝いさせて頂いております。
そして「楽しい」「またやりたい」と思ってもらえましたら、ぜひともルールブックを持って二回目、三回目と遊びましょう。

そんなこんなで、鳥類は那須川vsメイウェザー待機に戻ります。
皆さま、今年もお世話になりました。来年といわず今後とも末永くよろしくお願いいたします。
いいね! 14
雪
日記
2018/12/30 22:16[web全体で公開]
😶 年末まで
あと二日なの
初詣は・・・みんな行くなの?
私は偶然神社が近いとだけあって初詣に行くなの
ただ・・・学生だから・・・その・・・先生に見つかると・・・ね?
まぁ薄暗いし大丈分なの
・・・え?初詣まで行って何を願うのかって?
ナイショ、なの!

前回いいねしてくれたひとありがとーなの
いいねしてくれてる人に何か恩返しを考えたいけど・・・何をしたらいいなの?
な、なんでもするわけじゃないなのよ?!
いいね! 11
ルーシー
ルーシー日記
2018/12/30 00:11[web全体で公開]
😊 久しぶりのピカブ
以前私の卓に遊びに来てくれた、廻さんがピカブ卓をたてられてたんで遊びに行ってきました。
私は主にクトゥルフで遊んでまして、たまにゆうこや、ピカブ、ソドワで遊んでます。

これらをたまにしか遊ばないのは、参加できそうな卓をあまり見つけられないのと、
遊んでる人を見つけられなかったりするんで、そ全て表示する以前私の卓に遊びに来てくれた、廻さんがピカブ卓をたてられてたんで遊びに行ってきました。
私は主にクトゥルフで遊んでまして、たまにゆうこや、ピカブ、ソドワで遊んでます。

これらをたまにしか遊ばないのは、参加できそうな卓をあまり見つけられないのと、
遊んでる人を見つけられなかったりするんで、そのため元々遊んでるクトゥルフで遊ぶことが多かったりします。

久しぶりなんでダイスの振り方やらルールやらから再度目を通してーという感じで、
ルルブめくりつつやったんですが楽しかったです。

イノセントさんがシーグラス好きとの事で、キラキラしたものが好きなスプーキーを作りました。
結構はっちゃけた感じのキャラだったんですが、受け入れられて一安心でした
(初対面の人に、こんなはっちゃけ出していいんか?と自問自答していた)

あとは、効果を逸脱しないからOKですよ!ということで、魔法でつかえるひとだまが
「ミラーボールのように七色に輝くひとだま」になりました。
ありがてぇ、ありがてぇ(´;ω;`)

そういえば、まさかあそこであんなに出目が走るとは思ってなくて、
瞬殺になるとは思ってませんでした・・・やはり、美しいものは正義なのだと実感しました(違)

シナリオ終わり後、色々とお話ししたかったんですが、翌日仕事だったんで
泣く泣く帰りました。仕方ないね(´・_・`)

ピカブは、ほんわかする感じが良いなぁと思っています。
イノセントも楽しいんですが、スプーキーも楽しいなぁと思ったりしました。
いいね! 7
マエダ
マエダ日記
2018/12/29 21:26[web全体で公開]
😊 ロードス島戦記RPG発売おめでとうございます(遅)と年末のご挨拶。
お世話になっております。マエダです。
気付いたらもう年末ですねー。色々あって、TRPGからしばらく離れておりました。


先日、ずっと気になっていたロードス島戦記TRPGが発売され、
購入もしまして年明けのセッションに参加させていただけることになり、とてもとても嬉しい限り。

 全て表示するお世話になっております。マエダです。
気付いたらもう年末ですねー。色々あって、TRPGからしばらく離れておりました。


先日、ずっと気になっていたロードス島戦記TRPGが発売され、
購入もしまして年明けのセッションに参加させていただけることになり、とてもとても嬉しい限り。

 …といいつつロードスはシリーズ全部読んでないにわかファンなんですけどね…
 ロードス島戦記と、夏元先生の英雄騎士伝の漫画は全部読んでます。
 あと”ロードス島戦記リプレイ”のⅠⅡⅢと”ロードス島伝説リプレイ”ⅠとⅢ。
 ”ロードス島伝説リプレイ”のⅡはずっと探しているんですが、ぜんぜん見つからない…読みたい…(フェリオかわいい)
 そしてグリーバスは小説とか漫画版とのギャップがすごいキャラクターなのですがとても好きです。
 あとはラーダ神官のジオレンとかね!地味だけどね!癒し手はいいぞ。
 (自分でもSWでラーダ神官作って遊んだけどラーダ神官プレイはとてもたのしい)
 いやぁ、CoCやゴリラも楽しいけれど、やっぱりファンタジーはいいものだ。


そして昨年まで『TRPGしたいなー』と思ってもどうしていいかわからなかった私が、
初めての卓にもきちんと申請が出せるようになったのは
ひとえに一から基礎を教えて下さったり、一緒に遊んで下さった方々のお陰です。
みなさま、ありがとうございました!

現在、様々な事情で気分が落ちているところなので、前のように週一参加とかいきませんが
またどこかの卓でお会いしたらよしなにお願いします。
あと大事な事なので何度も言いますが私はうっかり者です。よしなに・・・!

2018年も残りわずか。年越しセッションされる方もいらっしゃるようで。
ではでは皆様よいお年をお迎えください!
いいね! 17
カフェオレ
カフェオレ日記
2018/12/29 01:52[web全体で公開]
😶 本日も無事に尊しにました〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日行った自分のステラナイツオリジナルシナリオ「忘却の戦友」にてるきさん、レイさん、蜜柑さんに参加して頂きました。

ブリンガーかシースが相手の記憶のみを失った状態で始まるこのシナリオを受け入れてくれるかは正直、不安な点も多くありましたが、ダブルヒロインによる逆と友情と百合、大人達による切なくも甘いラブコメ、光属性の主人公朴念仁リア充チームによるヒロインのみ切ないゆるふわ

いやー、こんなにもいいものになるとは思いませんでした!
良いPL方に巡り会えたことを希望と絶望の女神に感謝ですねw

若干、エンブレイスと舞台の火力調整を入れつつまた、この卓を開きたいと思います。

では、これを見ている皆さん、良いお年を!
いいね! 20
カフェオレ
カフェオレ日記
2018/12/28 13:24[web全体で公開]
😶 ステラナイツ立てました。
ステラナイツやりたくて仕方が無いので、突発ながら立てさせて頂きました!さぁ、尊いRPをして下さるPCの方も尊いものを見たい方もどんどん来てください!
心の声[お願いします。なんでもしm(ry]
いいね! 12
雪
日記
2018/12/28 12:05[web全体で公開]
😶 ふぅ・・・
宿題を終わらそうとするのに必死で全くこっちの日記を書いてなかったなの
で、でもそのおかげで出された宿題を冬休み開始一週間で半分も終わらせれたから上々なの
セッションも入れたいなの・・・けどここ最近は忙しいから無理なの
落ち着いたらいろいろなセッションに参加しようと思うなの
見てる人と一緒になったらよろしくなの

前回いいねしてくれた人ありがとなの!
いいね! 14
はちこ
はちこ日記
2018/12/27 15:57[web全体で公開]
😶 根に持ってます
ぜんぜーん!怒ってーまーせーん。ちっともー!
ただ、根に持ってまーす。ねーにーもってまーす。

マギロギ、インセイン、DX3等々で「KP」って呼ばれること。

大人げないので「GMです」とか、そのシステムでの進行や管理を担当する役職名にいちいち訂正してしまいますが、怒ってません。
根に持全て表示するぜんぜーん!怒ってーまーせーん。ちっともー!
ただ、根に持ってまーす。ねーにーもってまーす。

マギロギ、インセイン、DX3等々で「KP」って呼ばれること。

大人げないので「GMです」とか、そのシステムでの進行や管理を担当する役職名にいちいち訂正してしまいますが、怒ってません。
根に持つだけです。
根に持ってるだけです!

うっかりメインシステムでの呼称を言っちゃったとか、ギャグでちょっと使ってみたとかは、(ギャグの場合は面白いかはさておいて)まぁ、いいかと思いますけど。
頑なに「KP」呼びする方は『ちゃんとルルブを読みましたか?』と心の中で思うだけで、怒ってません。
『あなたがKPする卓に入って、頑なに別呼称で呼んだろうか!』とも思ったりしますけど、怒ってません。
だって、システムが変わっても「KP」と呼び続ける方は単純に自分の親しんだ呼び方から変えたくないだけで、自分が他のシステムの呼称を使われても気にしないんだろうなと予想がつくんですもん。


ただ、私は根に持ってます。

そんな私でも良ければ、来年もよろしくおねがいします。
いいね! 46
アーリング
アーリング日記
2018/12/26 23:47[web全体で公開]
🤔 たのしいTRPGのあそびかた
 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。
 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。

★GM編
 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。
 GMは卓を立てる側ですので、基全て表示する 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。
 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。

★GM編
 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。
 GMは卓を立てる側ですので、基本的には「卓に参加しない」ということはありえません。
 シナリオを準備し、参加PLさんを募り、開始時刻になれば、シナリオに沿ってセッションを進める。
 
 ですが。

 個人的には、「募集を始めた時点で、すでにそのセッションは始まっている」と思っています。
 GMは募集した時点でどんなPLが来るのか予想できません。インターネットの世界は広大です。
 できるならGMとして気の合いそうな人と遊びたい!そう考えるGMさん達は、募集の中にPLさんを絞る方法を色々工夫しています。
 募集文の一例を色んな卓から拾ってみました。(心当たりのある方、無断で引用してごめんなさい!)

「シリアス ☆☆☆★☆ ギャグ」
  ※このシナリオの傾向を数値化している。
「RP茶番卓です。戦闘はありません」
  ※戦闘の有無を明記。戦闘したい人にはあまりお勧めしないよという暗示。
「コロッケを奪い合う卓です。参加決定次第【秘密】を配布します」
  ※内容を前もって公開。大事なところは全員揃ってから相談するので待っててね、という指示。
「●日と●日で前後編です。両方入れる人だけ参加申請を出して下さい」
  ※日程を明記し、その日程を守ってくれる人を募集している。
「参加申請時にコメントをお願いします」
  ※単にコメントを書いてほしいだけでなく、ちゃんと募集文を読んでくれてるかな?という確認の要素もある。
「コミュニティ限定セッションです」
  ※コミュ内のルールを知っていることが前提となる。

 このように募集文に工夫をしても、予想外のことは起こります。例えば、「GMとしてはPCをみんなで相談して作ってほしかったのに、持ち込みPC持参でPLさんが参加申請を出してきた」とかですね。
 この場合は、コメントなどで適宜修正したりフォローを入れたりします。GMだって万能じゃありませんし、それはそれでOKです。
 
 あまり注意書きが長ーーーーーーーーーーくなりすぎると、目が滑って読んでもらえないという本末転倒もあり得ます。
 これは工夫の類であって、なくても本来、卓は回ります。

 ですが、後で色々と付け足したりするなら、最初から「頭に浮かんでいる最低条件」くらいは書いておいた方がいいと俺は思います。
 考えてみてください。
 GMとしては「こうしてほしい」と思っていたことと違うことが多発して、後出しで「ちがうそうじゃない」「これはこうしてください」「書いてませんでしたが普通わかるでしょ」と、後出しでどんどんどんどん条件を付け足してくるGMからのコメントをみて、PLさんはどう思うでしょう?
 「このGM、大丈夫かな?」
 と思われてしまうと、そのセッションはすでに危ういです。シナリオは1行も動いていなくとも。
 はっきり言って、TRPGはGMとPLさんの信頼関係が命です。それさえ無事なら後はどうとでもなります。
 
 実は、もっと簡単な方法があります。
 信頼関係が初めからできている人と遊ぶことです。いわゆる、身内卓ですね。
 「この人なら多少失敗しても、GMを見限ったりしない」「安心してGMができる」「この人と遊んだら絶対楽しい!」そういった人たちとの卓は、もう最初から成功です。成功を確約されたセッションですもん。そりゃあ気も楽というものです。
 だから、身内卓はとてもいい。GMもPLもハッピーならそれでいいのです。 
 一つ気を付けるとしたら、「身内卓から一歩外に出ようと思った時は、身内卓の常識はいったんリセットすること」くらいですかね。
 
 野良卓募集をする際、GMとしていきなり不特定多数のTRPGユーザーに向けて声をかける前に、募集文の段階でこういった配慮ができれば、相手が初心者だろうが経験者だろうが「自分が合いそうな人」と巡り合える確率はぐんと上がります。
 GMはやらされてるんじゃなくって、自分がしたいからしてるんです。やりたくなければ卓なんて立てませんって。これくらい好きに裁量しても、自分が楽しむ卓を作るために必要だって割り切っていいと思います。

 あと、「野良卓での即日募集、即日セッション!」は割と危険だと思っています。
 GM側のキャラシートの確認や、当日参加申請してきたPLさんがどんな人かの確認がどうしても甘くなりますし、もしキャラシートの修正箇所や卓についての相談があるとギリギリの時間になってしまう。GMが「自分はそれでも大丈夫」と思ってても、PLさんも同じように大丈夫とは限りません。
 細々としたすれ違いや、伝わらないイライラを持ち込んだままシナリオがスタートしたら・・・・・・怖いですよね。
 リアル都合は色々あるとは思いますが、PLさんにもそれは同じこと。お互いにセッション本番まで時間と心の余裕を持てる募集をかけたほうが、PLさんにとっても優しいと思っています。
 
 
★PL編
 PLとしての最大の自由は「参加する卓を選べる」ことにあります。
 そのGMさんの卓は楽しめそうか?一緒に参加するPLさんは自分にとって楽しめそうか?そんなことを考えながら参加申請ボタンを押すことができます。
 逆に言うと、焦って「なんだか知らない人ばっかりだけど飛び込んじゃえ!」とするときは、要注意。
 少なくともGMさんのプロフィールや卓の傾向くらいは見ておいた方がいいんじゃないかなーと思ったりします。
 
 さて、PLさんは「楽しい!」を求めてセッションに参加します。ここでネックとなるのが「何が楽しいのか」です。
 
 戦闘が楽しい! 敵を倒したい! という爽快感を求める人。
 謎解きを楽しみたい、パズルみたいなシナリオをクリアしたい、という人。
 シナリオなんてなくていい、自分のPCになりきって、キャラクターとして会話や行動のやりとりを楽しみたいという人。
 その世界観の中で、選択肢を自由に選び、結果を作り出すのがたまらないという人。
 物語のようなシナリオの流れに乗って、自分もその中に浸っていくのが大好きだという人。
 
 おそらくこの中のうち、楽しい!と思えるものが一つだけでない人もいるでしょう。それでいいのです。むしろそっちの方がいい。最強なのは「なんでも楽しめる人」です。
 ただ、複数楽しめる人にも「AよりはBの方が好み」というように、好みのバランスや優先度は違うと思います。
 そうなったとき、これが噛み合ってる卓の方が‥‥より楽しいのですよね。
 
 ちなみにこれ、GMさんのシナリオ傾向にも当てはまります。
 GMさんが得意なシナリオやマスタリングと、PLさんの「これが楽しい!」がガチっと噛み合った時は・・・そのGMさんの卓はお気に入り確定です。次からの募集も楽しみに待ちましょう。
 逆に合わないな、と思ったら次からは入らなくてよろしい。無理やり楽しんでるのは必ず後々どっかで無理が出ます。
 
 ですが、ここに別要素が入る場合があります。「自分以外のPLさん」です。
 「この人と一緒なら絶対楽しい!」って人と一緒だったら、そのPLさんと一緒にセッションやってるだけで楽しいので、シナリオやマスタリングが合わなくても楽しめちゃったりするのも多いんです。なので、どー――しても不安なら、そんなPLさんがいる卓に飛び込むといいと思います。一緒に入ろう、って誘うのもアリですね。
 ただしこれ、逆もまた然りです。「このPLさんがいると絶対自分は楽しめない」と思ったら、どんなにその卓やGMさんが魅力的でも、参加申請ボタンを押す前にちょっと考えたほうがいいです。それでも「やりたい!」と思ったら、後は出たとこ勝負です。がんばれ!
 
 どちらにしても、事前にGMさんや他のPLさんのことを知っておくことで、楽しめる可能性はぐっと上がります。
 ここらへんは、GMをするときもPLをするときも俺はけっこうマイページとか100の質問とかを見させていただいてるのですが……昨日のカミカゲさんの日記が、それ以外も含めてほぼ100%といっていいくらい同じことしてて首の縦振りシェイクが止まらなかったのでリンクを貼っておきます。(カミカゲさんには許可を頂きました)
 
 カミカゲさん 2018/12/25日記 「信頼されるプレイヤーとゲームマスター」
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kamikage&i=kamikage_154573450036


★GM & PL 両方編
 どちらにも言える事なのですが、「こんな嫌なことがあった!」「こんなつらい目にあった!」というのを発信する人よりは、「こんな楽しいことがあった!」「こんなのが好き!」ってのを発信する人の方が、絶対強いです。
 「嫌なことを発信する人」って「ああ、この人はこんなのが嫌いなんだな」はわかる。でも、どうすれば楽しんでもらえるのかは、会ってみないとわかりません。
 「楽しい・好きを発信する人」は「なるほどこの人はこういうのが好きか、じゃあこうすれば楽しんでもらえるな」ってのが、わかりやすいです。
 それでもたまには吐き出したいときはあるでしょう。そんな時は、いきなり全体にオープンにするのではなく、信頼できる友達に話すつもりで限定するのも、一つの手です。
 
 それから、ちょっと逆説的な話になりますが、色んな卓に入るのも大事だと思います。一つの卓、一人のGMさんの卓にばかりはいっていると、「当たり前」がすごく狭まってしまします。人間は違うものが2つ以上あって初めて比べ合いができます。それぞれのいいところを知ることができれば、なじみの卓の良いところは「他と比べてここがよい!」と輝きますし、ちょっとモヤモヤしてたところは「こうすればいいのか」あるいは「どこでもあることなんだな」と知ることができます。
 
 最後に、俺にとっての「TRPGが上手い人」の基準を書いてこの話を締めたいと思います。
 俺にとってTRPGが上手い人は、データに詳しい人でも、PCのビルドが上手な人でも、演技が上手い人でもありません。
 
 「一緒に遊ぶと楽しい!と、他の人から思ってもらえる人」です。
 
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トノカ
トノカ日記
2018/12/26 14:14[web全体で公開]
🤬 無用の混乱、ケンカを避ける為に……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)きのこ派、たけのこ派は派閥をプロフィールや募集詳細に明記すべきなんじゃないのかって話を3時間くらいダラダラ出来るくらいにはクリスマス楽しかったです!


あ、忙しいの少しマシになりました。年末年始はちょこちょこやりますやります!
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