イカ銀行さんがいいね!した日記/コメント page.28
イカ銀行さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Nサブ | |
| 2019/08/22 01:51[web全体で公開] |
| Nサブ | |
| 2019/08/21 23:08[web全体で公開] |
😶 怪物食堂経営TRPG、まだまだ募集してます!@1 (とある街中の、掲示板のお知らせの一番上より) 偉大なる魔王さまにお仕えする、諸君ら平和を愛する魔物たちに、広く呼び掛ける。 つい先日、第99代魔王さまの方針の転換により、人間たちとの和平が結ばれつつあるということは、諸君らの記憶にも新しいだろう。 中には「なにをバカな!」と怒りを隠せな全て表示する(とある街中の、掲示板のお知らせの一番上より) 偉大なる魔王さまにお仕えする、諸君ら平和を愛する魔物たちに、広く呼び掛ける。 つい先日、第99代魔王さまの方針の転換により、人間たちとの和平が結ばれつつあるということは、諸君らの記憶にも新しいだろう。 中には「なにをバカな!」と怒りを隠せないものたちも多いだろう。私もその気持ちはとてもよく理解できる。実際、初めてそのことを告げられた会議の場では、みな大いに動揺し、「トチ狂ったのか!」とまで叫んだ幹部の者までいた。私も同じ気持ちだったが、次の瞬間、そいつは魔王さまにより石像にされたので、私は今も魔王さまの忠実な部下の一人のままだ。嘘だと思うなら、機会があれば魔王城の会議室に行って、すみに置かれた帽子掛けをよく見て見るがいい。 とにかく、諸君、和平である。 考えようによっては、今代の人間たちの勇者、あいつは歴代で考えてもちょっと強すぎたので、丁度よい機会なのかもしれない。風の噂では、生まれた町からひのきの棒とステテコパンツ一丁で旅に出たとか、勝手に民家の箪笥を漁ったり町の壺を割って回るとか、はいかいいえでしか話せないとか、色々言われているすごいやつだ。我々魔王軍ならばともかく、諸君ら民草にとっては、ドラゴンよりも危険かもしれない。 少し話が逸れたな。 ついては、魔王様の命により、魔物と人間、双方を広く客としてとる、和平の象徴の一歩としてふさわしいような食堂の人員を募集するものである。 種族、前歴などは一切問わない。我こそはと思うものは、最寄りの魔王軍まで。 最後に一言。……魔王さまの無茶ぶりは、今に始まったことではない。 (魔王軍筆頭戦闘武官、アイゾーニ)
| せと | |
| 2019/08/21 11:14[web全体で公開] |
🤔 楽しいことだけで充分だなぁと思う今日この頃 本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。 でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。 人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思全て表示する本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。 でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。 人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思ったりします。楽しいことだけ書けばいいのになぁと思ったり。 私もTRPGをやっていれば当然相性というものはあるもので。システムにしろプレイヤーにしろキーパーにしろ、合わないなぁと思うことは0ではありません。 でも何があろうと合わないだけだと思っています。自分とはちょっと合わない、それって誰かが悪いわけじゃないです。合わないものに無理に合わせる必要もないので、合わない事がわかったら次からそういう場は避けていけば良いだけの話なわけで…。 TRPGは楽しいものだし、これから始める人にも楽しんでほしいし、楽しいことだけ書いてた方がきっとみんな気持ち的にもいいのになぁと思います。 気に入らないことを書くならコミュニティのそういうスレの中に書けば良いのでは…とか。あそこなら好んで覗きに行かない限りは見えませんし。なければ作れば良いと思います。もやもやを吐き出したい人もいるでしょうきっと。 日記はその内容を見たくなくてもふらっと覗けば目に入る場所なので、楽しい話題でいっぱいになればいいなぁと思う今日この頃でした。
| アーリング | |
| 2019/08/20 20:10[web全体で公開] |
😆 TRPGの好きなところ ゲームが「勝負」じゃなくて「遊戯」なところ。 勝負事だと、勝者がいたら敗者も出るけど、遊戯なら楽しい人がいれば楽しくない人が出る、とは限らないですもんね。 GMしてて「俺はこういうのが楽しい!」って言うのをドーンと出して、それがPLさんにも「うん、自分もこういうの楽しい!」って言ってもらえたらもう満足。 その卓の皆が「何が楽しいのか」ってのは毎回違うけど、それを一緒に考えるのも、楽しいなって。 今夜はデッドラインヒーローズのGMだ! 楽しんできまーす!
| マエダ | |
| 2019/08/20 12:52[web全体で公開] |
😶 これはしたり… 見学しようと思ってた卓が昨晩開催だった事に気がついて、 今現在進行形で般若みたいな顔してます。 (ちなみに昨晩はめちゃくちゃぐっすり寝てた) 申請済の卓予定はマイページ上部に表示されるのですが、当日ぶらり見学はちゃんと自分でスケジュール管理しないとね……そうだね……(戒め)
| アーリング | |
| 2019/08/18 22:33[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン第4話、終了♪ オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなす全て表示する オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなすごいなとは思いますけどね。TVで「職人技」とか結構見るの好きです。てへへ。 先の日記にもいっぱい「いいね!」はいただきましたが、お役に立てたかどうかは分かりません。忘れて忘れて!w ★8/18(水) SW2.5リレーキャンペーン第4話「潜入!豪華魔船艇!!(後編)」(GM:ナガネコさん) いよいよボスとの決戦!うおお、俺たちの戦いはこれからだ!(打ち切りEND)・・・・などと言うこともなく!w きっちりと戦闘回でした。 ナガネコさんはよくご自分のPCやNPCの絵を描かれたり、SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵でも連続で獲得数1位を取る絵師さんなので、今回もやってくるのかなー?と思ったら・・・ ででーん!悪徳商人の顔―!(ボスがそんなやつでした) もう、これがツボでツボでww 「この顔で実は善人」って言われても100%信じないぽっちゃり悪人顔w ちび●る子ちゃんのなが●わ君を、おっさんにして十数倍憎たらしくしたようなドヤ顔というかw (好きな人いたらゴメンナサイ!) いやあ・・・殴りたくなる笑顔ってあるんだなあ・・・と。悪役としては100点満点ですよねこれ。 部下もそれに心酔してる設定なので、戦利品に「主人のブロマイド写真(0ガメル)」とかあっても、全員「いらない!w」と速攻燃やす流れになったりとか。ホント楽しかった・・・・w 【本日のハイライト】 悪徳商人「ククク…この時を待っておったのじゃ」 自分を中心に爆裂魔法!!→(1ゾロで発動失敗) 全員:「wwwwwwww」「悪い事してるから―ーー!」 ↓ 悪徳商人:運命変転!(ダイスをひっくり返して6ゾロに!) 全員:「うきゃーーーー」「きたあああ!」「くっそう、憎らしいまでに使いどころどんぴしゃり!」 ↓ 悪徳商人:ダメージ振ります(ころころ)×5 5回中、2回が1ゾロでダメージ無し!ww 悪役が天にも見放されるこの展開。一回持ち上げてからの突き落としとかなかなか狙ってできるもんじゃないよダイス神!ww スカッとしたぁ・・・GM、おそろしい子! 次回はいよいよリレーキャンペーン最終話。GMは俺! 今からどうシナリオを組み立てようか楽しみにしつつ、ひとまず終了。GMのナガネコさん、PLのみなさん、ありがとうございました――!
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/08/18 16:31[web全体で公開] |
😶 R指定の話をしてはいかんと注意書きにあるが そりゃそうだ。中学生や高校生も読んでいるし、女性も読んでいるし、そんな話をしないにこしたことはない。 そのうえで思うのだが、ときどきこのSNSに入ってくる、某社の18禁なソーシャルゲームの広告も何とかしてもらえると嬉しいのだが……。
| マスター | |
| 2019/08/17 00:29[web全体で公開] |
😶 セッションで一番時間が掛かるところ 予定してた時間内にセッションが終わらないよぅ。 面白かったんだけど、気が付くとセッション時間が大幅に過ぎていた……。 あるあるですね。 じゃあ、一体全体どこで時間が掛かってんのよ!? 答えは実は明確です。 選択する事に時間が掛かっています。 ダンジョンの分岐全て表示する 予定してた時間内にセッションが終わらないよぅ。 面白かったんだけど、気が付くとセッション時間が大幅に過ぎていた……。 あるあるですね。 じゃあ、一体全体どこで時間が掛かってんのよ!? 答えは実は明確です。 選択する事に時間が掛かっています。 ダンジョンの分岐点。右へ行くか左へ行くか。 シノビガミのハンドアウト。誰の秘密を抜きに行くか。 クライマックスの戦闘。シナリオ1回しか使用できないスキルをどこで使うか。 登場したヒロイン。助けるべきか見殺しにするべきか。 GMもPLもセッション中、常に選択を迫られています。 その選択がセッション時間の大半を占めてます。そこが楽しいところでもあるんですが、いかんせん悩み始めると無限に時間を食い潰します。 逆に選択を即断できればセッションは劇的に早くなる訳です。 まず、この認識を卓に参加するプレイヤー全員が意識する事が大切ですね。 例えばシノビガミで、自分のシーンが来てから「どーしよーどーしよー」と悩み始める人がいます。……他人のシーンの間、何をやってたんでしょうね(笑) 例えばクトゥルフで、事件が発生しました。「さあ、ここから自由に行動してくれ」って丸投げするKPもいます。無限の選択肢の中に放り投げだされてもプレイヤーは困ってしまいます。 選択肢を絞る意識を持つってのは結構大事だと思いますよ。 で、選択に時間を掛けなくなって余った時間は、GM、プレイヤー共々有効に使えるはずです。 GMならシナリオの見せ場をじっくり演出することが出来るようになります。大事な選択肢でじっくり悩んでもらえるようになります。 プレイヤーならキャラクターロールプレイに時間を割けるようになります。 そうやって結局、予定時間をオーバーしちゃう訳ですね!www 【宣伝】 現在、シノビガミとヤンキー&ヨグ=ソトースの卓を立てています。興味のある方は一緒に遊びましょう! シノビガミ「忍者コロッケ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156587404685master2000 ヤンキー&ヨグ=ソトース【ルルブ不要卓】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156431935963master2000 【ここから先は余談(余談のクセして長いけど)】 ここでシノビガミの平均的なセッションの時間配分を見てみましょう。 コンベンションやオフでのセッションの標準的な1セッションのプレイ時間は約4時間。 そしてシノビガミの標準的な4人3サイクルゲームだとして。 まず、オープニングで30分(4人5分) クライマックスで1時間半 エンディングで30分(4人5分) 休憩時間をトータルで30分 つまりミドルフェイズで使える時間は1時間となりますね。 4人3サイクルゲーム(12シーン)なので、60÷12=5分。 1シーンは5分で終わらせないと時間内に終わらない計算になります。余裕はあまりなさそうです。更にここでミドルフェイズの戦闘なんかが入ってくる場合、もっと時間が掛かります。 じゃあ、どこから時間を引っ張ってくるの? って事になるわけですが、休憩時間は削っちゃダメ! 集中力を切らさずに出来るだけ良いパフォーマンスを求めるのであれば、適度な休憩時間は削ってはいけません。正直30分でも短いくらいです。 ここから先はGMだけが意識しても時間短縮はできません。参加者全員が意識しないとどうしようもないですね。 選択の効率化や、言葉の圧縮、キャラクターロールプレイだけに頼らない進行(いわゆるぶっちゃけトーク)などなど。 色んな手法がある訳ですが、そこらの話はいつもの「なぜなに未来侵略~TRPG編~&~カオスフレア編~」やネットアーカイブ、いろんなハウツー本を読んでくれ、としか。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/08/16 11:40[web全体で公開] |
🤔 ステラナイツしたい欲とか冬の申し込みとか ということでタイトル通りですAlicentです。 お盆はもはや終わり残すところあと2日となりました。早い物ですねぇ。 前日の反省もさることながら、ドはまりしているTRPGをやめることはできないんだと切に思います。 そんなこんなで冬の祭典への申し込みをしれっとしたので受かったらオンセンで知り合っ全て表示するということでタイトル通りですAlicentです。 お盆はもはや終わり残すところあと2日となりました。早い物ですねぇ。 前日の反省もさることながら、ドはまりしているTRPGをやめることはできないんだと切に思います。 そんなこんなで冬の祭典への申し込みをしれっとしたので受かったらオンセンで知り合った最初期のメンバーで合同本を 出したいと思うております。イラストとか描いてくれる人いたら教えてね^p^ 閑話休題で、タイトル通りステラナイツしてぇなぁって思ったわけです。 なんでかは、この間のセッションの終わりに新規システムとか既存のシステムについて紹介しているときに ステラナイツが上がって何回かやってるので説明したわけですよ。そしたらですね…こう… ふふ…やりたくなっちゃいまして…しかもエクリプス戦を。 しかし、突発だし、しかもルルブない人に向けてやろうかなって思うんだけどどうですかねぇ!? 気になる方はコメントしてね、もちろん見学でもいいですよ!
| eri | |
| 2019/08/15 21:03[web全体で公開] |
😍 不定の狂気・ルルブ収集癖が治らない~ルルブの魔力 突然ですが、私はルルブが大好きなのです!ここまでくるともう狂気の域だと思ってます。 何がいいって、普段では絶対にできない色んなことができるようになるという魅力…(*´Д`) データを見ていると、「こんなことができる世界なら、対策を取らないと犯罪が起きるよなあ~」とか世界の整合性について想像してみ全て表示する突然ですが、私はルルブが大好きなのです!ここまでくるともう狂気の域だと思ってます。 何がいいって、普段では絶対にできない色んなことができるようになるという魅力…(*´Д`) データを見ていると、「こんなことができる世界なら、対策を取らないと犯罪が起きるよなあ~」とか世界の整合性について想像してみたり、「私だったらこういうことをしてみたいなあ~」とか、想像が広がります。 勿論、どんなキャラを作ろうかと悩むのも楽しいです!アリアンのPSGとか一日中見てられそう… 地図をみると興奮します。ここには何があるんだろう?この地形だったら国の境界線はここら辺かしら? この変な建物には何がいるんだろう?うわーこのダンジョン凄く入り組んでる!なんて魅力的なんだ! あああ、でもダメダメッ、あんまりみるとネタバレになってしまう!とか思いつつチラチラとみる!w 武器防具やアイテムにもときめきます。リプレイに登場したアイテムがあると欲しくなったり、 どんな見た目なのかを想像したり、何を買おうか迷ったり、通信販売のカタログを見ている感触!楽しい! 遊び方が広がるルールは特に好きです。難易度の調整ができるような選択ルールとか(簡単キルデスは衝撃でしたw)、 SWの美姫ルールとか(こういうのもっと導入してほしいです!)、よくあるシナリオクラフトとか、表を見ているだけでなにか物語性を感じてわくわくします。 最近ビックリしたのが、モンスター!モンスター!モンスター!で、 「えー、ゴブリンとかトロールになっても何か世界観的にバッチイ感じだし、嬉しくないな~」って敬遠してたんですが、 なんとショゴスとかツァトゥガとかになれるじゃないですか!w凄いなってw いっぺんショゴスになってみたーい!!テケリ・リって鳴きたい! 逆に細かい世界設定やらパーソナリティはあんまり気にしていません。 そういうのは基本GMとプレイヤーが作ればいいと思っているので・・・。 でも、読むとやっぱり面白い。小説のあらすじを読んでいるような感触です。 DXの春日さんみたいに名物になってる人は実際に戦ってみたくなりますしね! これが有名人に会う感覚・・・!(*´∀`) 絵もいいですね~!D&Dはフルカラーでクオリティ高いですし、モノミュのイラストとかめっちゃ好きですし、 カードがついてるやつはキュンキュンとします。 リプレイが付いているものは普通に読み物として楽しいですし、 ルルブには色々な魅力がギッシリ詰まっているので、何度読んでも面白い…! 本当に病みつきになってしまいます。勿論、セッションはもっと楽しいのです!(*´∀`) ああ~いっぱい遊びたいなあ~~~!! ※ちなみにルルブじゃないですが、シナリオ集は最も葛藤する書物です…。 ああ、このタイトルめっちゃ面白そう!でもプレイヤーとして遊びたい! 読んだらネタバレしちゃうから読めない…! 動画も同じく、気になるけどネタバレが怖くて敬遠していたりします。 ああ、でも見たい!葛藤ッ!
| ザッパトルテ | |
| 2019/08/15 16:17[web全体で公開] |
🤔 ヤンヨグ卓立てたいが… ヤンキーアンドヨグ=ソトースの卓を土曜日に建てようかと思ってるんですが、募集かけて来なかったら悲しいので日記で反応を見よう… あんまり需要が無いようならシノビガミ卓建てよう… 「お前ら表出ろ」 ┌(。口。┌ )┐ 〜〜追記〜〜 需要があるかないかよくわからんにゃー… とりあえず土曜はやめておきます
| Nサブ | |
| 2019/08/15 03:08[web全体で公開] |
😶 ありがとう俺のモンスターたち…… (♪ドラク〇のOP~) ファンタジーなどにおいて、スライムやゴーレムといったモンスターたちは、作品の雰囲気を形作る重要なわき役として、愛されてきました。 本編のRPGより、外伝の育てて戦わせる奴の方が好きだったのは、僕だけじゃないはずだ! ということで、ただ今募集中の「怪物食堂経営TRPGもて全て表示する(♪ドラク〇のOP~) ファンタジーなどにおいて、スライムやゴーレムといったモンスターたちは、作品の雰囲気を形作る重要なわき役として、愛されてきました。 本編のRPGより、外伝の育てて戦わせる奴の方が好きだったのは、僕だけじゃないはずだ! ということで、ただ今募集中の「怪物食堂経営TRPGもてなせモンスターズ!!」、参加者募集中です。 あなたたちは魔王軍のモンスターになり、魔王さまのむちゃな命令に従って、人間とモンスター両方を相手取り食堂を経営しなければなりません。システム面としては基本的にダイスを振るだけの、いわゆる「ワン・シチュエーション系」ゲームです。 ごつかったり不気味だったりする連中の外見にも、どこかにくめない愛嬌を感じてしまうそこのあなた! 出来立てほやほやの新作ゲームで、あの頃のように遊んでみませんか――? (……あなたは飛んできた紙を拾って読んだ。 ……黄ばんだ藁半紙に走り書きで、”魔王軍、従業員募集!”という大きな見出しと、食堂への簡単な地図が書いてあるようだ……)
| アーリング | |
| 2019/08/11 12:27[web全体で公開] |
😆 ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ! ★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん) 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請! 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。 今回はテストプレイとのことだったので、内容は全て表示する★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん) 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請! 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。 今回はテストプレイとのことだったので、内容はネタバレにならないよう伏せますが、「え?初めて?マジで?」というくらいしっかりとしたシナリオ準備と丁寧なマスタリングで、と――――っても楽しかったです! PLさん達が全員SW2.5経験者と言うのもあったとは思いますが、それもそのはず、募集の段階で「完全な初心者さんへのフォローまでカバーしきるのは困難なので、経験者のみ募集」と言われてるのですよね。 実は、これ結構大事。 「セッションは募集段階から始まっている」というのが俺の持論でして、自分が力量を100%発揮できるように募集の段階から気をかけておられたので、この時点ですごい!と思わされました。 あとですね。PLやPCをすっっっごく褒めてくれるんですよ。 探索の目の付け所とか、RPとか、NPCへの気遣いとか、そういうPCの動き一つ一つに目をかけてて、それを褒めるって、すごくないです? 俺、GM初めてしばらくの間、そんな余裕なかったですよ!w もちろん、何もかもが完璧!とはいかないのがTRPG。セナさんも戦闘バランスやセッション時間が伸びたことを気にされてましたが、その2日前に延長どころかセッション日程をもう1日とるくらい延ばした卓のGMとしては(ごめんなさーーい!)、むしろ1回のセッションでよく収めたなこれ!くらいの気持ちなので大拍手ですよ。すげえ。 無事最後はハッピーエンド、すっきりさっぱりと大団円を迎えて、とっても楽しかった!参加PLの皆さん、GMのセナさん、ありがとうございましたーーー! そして祝え!初GMセナさんの誕生を!(仮面ライダージオ●感) ★7/10(水)・8/10(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん) これまでに3話のセッションを重ねてきた、マエダさんのウタカゼメルヒェン卓。前回では遂に「PC6人で6種族・6クラス全網羅」という奇跡のような卓に。 キャンペーンとして成ってきたこの卓も、今回の第4話目をもってフィナーレ。これまでのNPCも登場してのお祭りでした! ・・・・まずね。GM含めて総勢7人の人間の日程を調整するだけですごいと思いません? キャンペーンで一番しんどいところですよコレ!w さてさて、シナリオの内容は文字通りのお祭りセッション。にぎわう祭りの中、PC達であるウタカゼは仮装して舞台に上がり、演劇だ!というもの。 「『ぼく(わたし)の考えたさいきょうのウタカゼ』の恰好でお越しください。」とGMからの事前告知に従い、あるPLさんはアイドルの画像を用意し、またあるPLさんはウタカゼNPCをもとにした自作絵を描き・・・・・ 「ろぼっと・・・・ロボット作るよ、僕!」 との天啓がひらめいた俺は、「龍●丸」の立ち絵画像を用意してセッションに参加させていただきました!w (「竜を神と崇める伝説のウタカゼ、【龍神マール】の鎧のコスプレ」という設定) いやあ、楽しかった!w GMのマエダさんもPLと同じかそれ以上の熱量をもって、会場を盛り上げる仕掛けを「これでもか!」と盛り込んできたもんだから、さながら、劇場と言うよりも大宴会のようなセッション!w BGM機能を流用して拍手がぱちぱちとなるようにされてたのですが、PLもその機能を使うと二重三重に拍手が巻き起こり、ほんとに観客から拍手をもらったかのような臨場感がとっても面白かったです。 ラスボスが顔見せして、いよいよラストバトル、と言うところで次回に続く!負けないぞー、オー! GMと参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ!次回もよろしくお願いしまーす!
| ユッキー | |
| 2019/08/08 11:21[web全体で公開] |
😶 8/10にシノビガミします! 8/10の13時からシノビガミをします! 後、4人募集していますのでやってみたいという人はコメント下さい! ボイセで行いますのでご了承下さい!
| エアー提督 | |
| 2019/08/06 22:41[web全体で公開] |
😲 フタリソウサやりたい フタリソウサがやってみたいけど、なかなか卓が立たない! 面白そうだなーと思ってルルブ買いましたけど、やる機会が・・・ない。 もし卓を立てる方がいれば是非是非お誘いいただきたいです・・・ まぁ自分そもそもお盆期間抜けないとTRPG自体やれそうにないですが(´・ω・`)
| マエダ | |
| 2019/07/31 19:04[本人にのみ公開] |
😶 ウタカゼ卓飛び込み参加者さま募集中 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156379191947maedaya3 ↑約1時間30分後にある本日卓の飛び込み参加者様を募集中です (再度宣伝) (この日記はあとで消します) シナリオ名:クマとホタルとエメラルド
| エアー提督 | |
| 2019/07/28 09:33[web全体で公開] |
🤔 そろそろGMがやってみたい 色々セッションに混ぜてもらって、そろそろGMに挑戦してみたい今日この頃。 もしやるなら、シノビガミか、キルビジかなぁ。 ただ、まだルームの使い方とか不十分ではあるし、うまくやれるか心配ですなー
| マエダ | |
| 2019/07/27 21:06[web全体で公開] |
😶 土用の丑の日なので(ウタカゼ・メルヒェン卓感想/今回は分割卓) お世話になっております、マエダです。 昔の人に言わせると、『う』のつく(食べ)ものが暑気払いに良いそうで。 ということで『ウ』のつくTRPG、ウタカゼ・メルヒェンのリプレイはいらんかねー(カンカンカン) さて、ひっそり続いている第四話UM卓。 今回はお話が始まる前のリーダー決めで全て表示するお世話になっております、マエダです。 昔の人に言わせると、『う』のつく(食べ)ものが暑気払いに良いそうで。 ということで『ウ』のつくTRPG、ウタカゼ・メルヒェンのリプレイはいらんかねー(カンカンカン) さて、ひっそり続いている第四話UM卓。 今回はお話が始まる前のリーダー決めで既にダイスの奇跡が起こってしまって、 これお話のオチとかもう超越して面白いんじゃないかって感じになってしまいました。 まだ1/5くらいの本編→ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156379447350 それと、余った時間でPvPをやったのでこちらもリプレイ化してみました。 「ウタカゼとウタカゼメルヒェンってどう違うの?」という方の参考にちょっとでもなれば嬉しい。 2Rだけの簡単な戦闘でも、こんなにも処理が違うのだ… スマブラ編→ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156379597539 続きはそのうち開かれる予定なので、卓開催したらまたぼちぼち書いてリプレイあげていきます。(自分が欲しいので)