ねこさんがいいね!した日記/コメント page.81

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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木魚
木魚日記
2022/07/08 07:49[web全体で公開]
😶 戦闘用技能(肉)だけじゃなく 非戦闘用技能(野菜)もとろう!(SW2.5 私見)
SW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。
(総合コミュで書いたことの引き写し+α)

SW2.5戦闘がメインではありますが、
だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、
アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇全て表示するSW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。
(総合コミュで書いたことの引き写し+α)

SW2.5戦闘がメインではありますが、
だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、
アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇するかもしれませぬ。
 ※エンハンサー技能はその他技能ではありますが、
  振れる判定が特に増えるわけではないので
  戦闘(補助)用技能と言っても過言ではない…ハズ
 ※便利系魔法が活躍する場面もなくはないです。

というわけで、<どないなわけやねん( `ー´)ノ
スカウト、レンジャー、セージの内、最低1つは取得しておくことをおススメします。

「どれ取っていいかわからない」ってな方のために、
各技能について私見をば。

・スカウト
 ①先制要員(敏捷Bが並み以上ほしい)
  先制とれるかどうかは、天地の差。
  先制の出目で泣かないように俊足の指輪を忘れずにつけときませう。
 ②探索要員(知力Bがあるに越したことはない)
  知力に自信のないときは、PTの他のメンバーにも探索できるようにしてもらっておこう。
 ③鍵開け・罠解除要員(器用Bがあるにこしたことはない)
  コレの出番があるシナリオは割と少ない。
・レンジャー
 ①幕間回復要員(器用Bがあるに越したことはない)
  道中戦の後、おもに皆のMPを回復させる係。
 ②サブ探索要員(自然環境に限るものが多い。知力Bがあるに越したことはない)
  聞き耳・危険感知は場所を選ばずに振れるので覚えておこう!
・セージ
 ①魔物知識要員(知力Bは並み以上欲しい)
  高達成値をだすと弱点というボーナスがでるので大事。
  知名度をぬけないと、データがわからないので苦労する。
  知性の指輪があるに越したことはない。
 ②見識要員(知力ry)
  GMから情報もらえる。
 ③宝物鑑定要員(知力ry)
  コレの出番のあるシナリオは少ない。
 ④言語の獲得
  1Lv獲得ごとに、会話か読文を1つ選んで覚えられるよ!
  優先言語:リカント語(会)※PTにリカントが居る時のみw
       汎用蛮族語(会)・魔神語(会)※敵勢言語。ボスと口喧嘩したいあなたにw
       神紀文明語(読)※インテリっぽい雰囲気付け
       ドラゴン語(会)
       ドレイク語(会)
       汎用蛮族語(読)※蛮族の指令書みつけることがあるかも?

PTとして、
 スカウト:技能と敏捷Bの合計が高めのPCが1人は欲しい。
 レンジャー:PTに1人いれば、それで安心。
 セージ:技能と知力Bの合計が高めのPCが1人は欲しい

キャラとして取るなら、自分の能力値を見て適性を判断してもといいかなと。
 スカウト(敏捷か知力)
 レンジャー(器用か知力)
 セージ(知力)

何より、
セッションでダイス振る機会がふえるので、
1Lvだけでも嗜むのは十分にアリ。
 ※技能無しのばあいは能力値Bを足せないので、その差は歴然!
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鬼神
鬼神日記
2022/07/04 08:51[web全体で公開]
😶 ソードワールド
初めてのソードワールドをやった、凄く楽しかった!ソレイユでプレイしていたが精神補正値1知力補正0、筋力26という知能を捨てた脳筋になってしまい若干笑ってしまったがソレイユなら仕方ないということで納得した。楽しかった!
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2022/06/30 05:48[web全体で公開]
😶 SW2.5セッション参加報告とお礼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アポリオンさんGMでシャオさん原作?の若葉マークの冒険者達に参加させていただきました。
イベントは1dのみで決定されるので、初心者でも楽しく気軽に遊べました。
シャオさん自身おっしゃっていましたが、毎回違った展開になるとの事ですので機会があったらまた参加したいと思いました。
GMのアポリオンさんや他の参加者のみなさん・支援してくれた方々、楽しい時間が過ごせました、本当にありがとうございました!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/06/29 19:16[web全体で公開]
😶 ちょっと減速おしらせ
祖母に会いに行ってきました。
前回行ったときはまあ座れたのに、今は寝るほうが多いらしい。
話す言葉も流れが悪く、ばてているときみたいな印象。
目を閉じる割合も多くなった。でもわたしが目を合わせた時はいちばん目を開いた。
しゃべれるだけいいとは思われるが、これは、と思った。
祖母とは祖父とほ全て表示する祖母に会いに行ってきました。
前回行ったときはまあ座れたのに、今は寝るほうが多いらしい。
話す言葉も流れが悪く、ばてているときみたいな印象。
目を閉じる割合も多くなった。でもわたしが目を合わせた時はいちばん目を開いた。
しゃべれるだけいいとは思われるが、これは、と思った。
祖母とは祖父とほどは話さなかったが、いろんなものが去来する感じ。

祖母は今日こう言っていた。
祖父のことも含めて、性格の良いのが一番、とか、ありがたい、とか、ばんざあい、とか。

会いに行くことも増えるでしょう。
つきましては、フェアリーガーデンにはもういくらかご迷惑をおかけしておりますが、
掲示板セッション、平日昼卓、いったいどうなるKAIの運営に影響をおかけするかと思われます。
こちらも、体調を整えたりして、なるべく会いに行ける日を増やしたいので。

すみませんが、よろしくお願いします。
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B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/06/26 20:07[web全体で公開]
😢 時間はどれぐらいあるのか
今日は母が祖母のところに行ってました。
曰く、そろそろ元気がなくなってきて、今のうちかもしれないって。
こないだ行って、今回は行きませんでしたが、
これからなるべく行こうかなと。

危機がたくさんある人生最悪のときに最悪のタイミングだと思いますが、
祖父母ってわたしにとって最後の一人なので… 
平日、週末ともにできない日が増えるかと思いますが、よろしくお願いします。
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B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/06/17 19:16[web全体で公開]
😶 いざ座ると何もする気が起きなくなる
自分の作業すらできてない感じ。
悲しさとかの波は収まりつつはあるんですが、それでもやっぱり気力がわかないっていうか。
今何してるかっていうと、お絵描きの練習してる。なぜか進む。
平日昼卓の準備しないといけないのもあるけど… 

今日は新日見たらもう寝る準備する。夜食を何が何でもとらないために。
そしてあしたの用事に向けて調子を整えねば。
いいね! 6
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/27 12:59[web全体で公開]
😟 雨 湿気
メンタルには必ず来る天候。まあこういう時にしか考えられないことがあるから、ペンを走らせるが。
明日二つオンセなので、無理はせず備えないと。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/24 15:24[web全体で公開]
😶 ちょうどよく疲れ出てきた
疲れが出ているときは、メンタルも当たりやすくなるので、注意。
昼卓がPL都合により延期につき、せっかくなので20時ぐらいまではゆっくりしよう。
あー、どっとはっく卓、なに選ぼう。
4日連続セッション期間も最終日。
.hack//無限増殖を体験してきますー

~~~~~~

太閤立志伝全て表示する疲れが出ているときは、メンタルも当たりやすくなるので、注意。
昼卓がPL都合により延期につき、せっかくなので20時ぐらいまではゆっくりしよう。
あー、どっとはっく卓、なに選ぼう。
4日連続セッション期間も最終日。
.hack//無限増殖を体験してきますー

~~~~~~

太閤立志伝Vが移植されましたね。
ただあれ、悪魔のゲームで、かなり気を付けないと時間を食ってしまう。
まあそのうち飽きるんだろうから、時間制限つけてる。

ちょうどよくいまコンソールが一時的に使えない状態なので、
いまちょっと仕事してるかなあ。
お仕事も時間決めて作業して、モチベ低下を防ぐ。

~~~~~~

おちごとひとくぎりしたら、ドラキャスの卓でも考えるー
単発の、3時間卓とか、1時間卓とか、90分卓とか。
でも指がいたいな、回復優先。
いいね! 6
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/21 19:50[web全体で公開]
😶 1日目
今日はSW2.0のフェアリーガーデン。
今回過程で見た変化球が面白かった!
これ以上は書かない。

あしたは待ちに待ったゆうやけこやけの初セッション!
いろいろ吸収して、GMできるようにしたいものだ。
男の娘っぽい猫やりますー
男の娘ってわたしにとって複雑な気持ちになるワードなんですが、ちゃん付けはうれしいし… 

とりま、早めに寝よう。
明日に備えて!明後日の用事もこの調子なら(早引けするので)できそうだし。
いや、油断は禁物なので明日まで様子見る。
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しゃんはい
しゃんはい日記
2022/05/12 02:14[web全体で公開]
😶 友達100人できました。(無駄長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!某SW2.0/2.5総合コミュの5周年期間中、合計で13卓+α(CPキャラ作成会1、ミニCPの続き1)も立てていたらしいしゃんはいです!


今回は特に、卓日記だとか卓の宣伝だとかではないのですが・・・ついに達成しました!

え?何が・・・って?
そう・・・100・・・!!




100卓!!





は、去年達成したので・・・ヘヘ


そう、実は友達100人!今明かされる衝撃の真実ゥ~!!(タイトルに書いてある)
オンセンSNSの友だち登録合計100ユーザーです。

いやぁ・・・実を言うとですね、オンセン登録当初から目指していたところではありました。
そして友達登録するにあたって、わたしはある制約を設けていました。



今だからぶっちゃけてしまうと、
・わたしGMの卓に来てくれたPLさん。
・(CPなどで)長らく同卓しているPL同士。
・相手から送られてきた友達申請。
の中のどれか、という条件のみで登録してきました。



つまり、今登録されている100名の方は例外なく一緒に卓を囲んだ仲間、あるいは相手から興味を持って申請してくれた方、という事になります。

特に何か強い意志や目的があって、この友達登録条件縛りプレイをしていたわけではなく・・・別に個人ページに行けば連絡取れる上に、友達相手じゃなくても個人メッセージでやりとりできたりで、特に必要性を感じなかったので積極的には登録しなかった・・・というだけです、ハイ。

よく言えばSNSとはいえ安易にバンバン友達登録しない、悪く言えばただの面倒くさがりorビビリだったわけですね☆


さて。


友達100人になっている事に気づいてから改めて友達リストを眺めると、ずいぶん古い付き合いの方や、最近登録したにも関わらず濃く遊んでる方、あるいは最終ログインが数か月単位で前になっており少しさびしさを感じる方など、いろいろな気持ちを抱きます。
(あとたまにアイコンががっつり記憶から変わっていて「誰だキミ!?」ってなったりすることもあったとかなかったとか)


ネット上ですらコミュニケーションが苦手気味(なんでGM好んでるんでしょうね…?GMなら語れるんだよ)なわたしなので、日記にコメント頂いたりしたときもなかなかお返事を返すことはできないですが、全て目は通しています。
わざわざこんな駄文を読んで、コメント頂けるだけ興味を持ってもらえてると思うと、ありがたい話です。

改めて、こうして匿名SNSで緩く繋がってる皆さまに、いつも一緒に遊んでくれて・・・・・・



・・・んあー・・・なんか堅苦しいな・・・。
・・・いつもさんきゅーでーす!・・・ヨシ!(ぉぃ




と、いうわけで。
オンセンSNSに関連した話ではありますが、初めて卓の日記でも、宣伝でも、なんでもない事をしたたたたたためました。(たが多い)


こんなてきと~主義なわたしですが、現在友達のみんなも、これから友達になるみなさまも、友達登録し忘れてるだけで普通によく同卓して遊んでいるみなさまも、大人も子供も、おねーさんも。これからもよろしくお願いします。




某月某日 ルーンフォーク しゃんはい





・・・・・・ヨシ次はいいね100個集めるか(いい感じに〆たのが台無し)
いいね! 50
B
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/04/28 16:11[web全体で公開]
😶 しじまのりヴらどーる
そういや先週、紫縞のリヴラドールを突発的に立てて遊んだので、記録を残しておきます。
どんなシステムなのかと言えば、ローゼンメイデンのガワを被った仮面ライダー龍騎です。
ステラナイツの祖先ともいう。

初回遊んだ感想としては
・オンラインセッションよりもオフセ向けかな(メガネクイッ
・黒全て表示するそういや先週、紫縞のリヴラドールを突発的に立てて遊んだので、記録を残しておきます。
どんなシステムなのかと言えば、ローゼンメイデンのガワを被った仮面ライダー龍騎です。
ステラナイツの祖先ともいう。

初回遊んだ感想としては
・オンラインセッションよりもオフセ向けかな(メガネクイッ
・黒の単色デッキつえ~~~~~~~(知能低下
・キャラ同士のRPはいっぱいできてたのちぃ~~~~(知能大幅低下

オフセ向きだと強く感じた理由があって。
TRPGでカードゲームやるシステムだから、ツール上での操作が大変なんだよね。
2回目以降やればもうちょい慣れるのかもしれないけど、どうしても大変そうという印象が拭えなかった。

ついでにオンセの準備もちょっと大変。
使用するカードのデータを全部ユドナに入れないといけないんだよな・・・・(
オフセなら印刷して鋏で切るだけなんだけど(

あとまあカードゲームとしてはシンプルで楽しいよ(
攻められてる側にもチャンスが回ってくるから、いい感じに駆け引きができるんだよね。

キャラ同士のRPがいっぱいできるのはまあ、ステラナイツの祖先たる所以だよね(
このリヴラドールが洗練されることで後のシステムにつながったんだなあという謎の感慨深さがあった。



さてルルブ買ってから三日くらいで立卓する衝動的なフットワークの軽さは忘れないようにしたい。
もちろん、それについて来てくれるPLの胆力にも感謝。

こういうマイナーシステム立てるのって公募するよりも興味ありそうな人をピックアップして、直接声かける方が確実だし早いんだよね(卓生活専用のライフハックなので覚えておきましょう
その意味ではよく遊ぶ人の好みを把握しておくことは大事だし、自分の好みを周りに吹聴して回ることも重要。
なおかつなんでも食える雑食系美食家勢はマジで強い。
いいね! 12
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/04/23 17:51[web全体で公開]
😶 一回のセッション
ちょっと自分の人生の振り返りも含めた日記。

一つ一つの物事って、美しいとしたら1回しかないからかもね。
一つの時間、例えばデートだったり試合だったりが終わったあととかの感じ。
どこかでもう繰り返されることはないとわかってるのかわからないのか。
でも、一つ一つの物事はたった1回しか起こらな全て表示するちょっと自分の人生の振り返りも含めた日記。

一つ一つの物事って、美しいとしたら1回しかないからかもね。
一つの時間、例えばデートだったり試合だったりが終わったあととかの感じ。
どこかでもう繰り返されることはないとわかってるのかわからないのか。
でも、一つ一つの物事はたった1回しか起こらない。
グッズ屋で元気に挨拶してくれるお兄さんや甘い物のスタンドで接客してるお姉さんとの会話とか、
電源ゲーの1週とか、毎日の食い物とか、… 
子供が繰り返し見るビデオにしたって、その子にしては1回1回が、たった1回だけの出来事。
同じ童話を聞き続ける、それは毎回本当に違うから。
同じ曲をリピートする。1回1回が本当に違うんだよ。

セッションもそうだ。これを思い出さなくては。
これを忘れてしまうと、卓がタスクにになる。
卓がタスクになってしまうと、1回の感動に気づきにくくなる。
1回の感動に気づきにくくなると、続けるのもおっくうになる。
これに陥ってしまっている部分も多少はあったのかもしれない。
ごはんを作り続けるのに飽いたように。

同じセッションを再現しようたってどうしてもできないよね。
同じメンバーでも、同じ出来合いのシナリオでも、本当に違うんだから。
ログをとってもそのときは再現されない。
”いつ最後になるかわからないから”とか、そういう問題じゃない、”1回しかない”を大事にしていきたいと思った。
いいね! 7
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/04/23 12:34[web全体で公開]
😶 テンション100MAXだよ!
ヒャックホー!

日曜FCが先週ついに100話に到達した。
一つのお話で100回の大台に乗ってしまった。
毎回約5時間ほどであるため、単純計算でプレイ時間:500hとなるわけだ。

CRAZY GONNA CRAZY

ここまでやっておきながら、実を言えばどの章にもやり足りなかった要全て表示するヒャックホー!

日曜FCが先週ついに100話に到達した。
一つのお話で100回の大台に乗ってしまった。
毎回約5時間ほどであるため、単純計算でプレイ時間:500hとなるわけだ。

CRAZY GONNA CRAZY

ここまでやっておきながら、実を言えばどの章にもやり足りなかった要素が少なからずある。
明日で最終回を迎えるセフィリア編で言えば、セフィリア神聖王国と都市マルモリという二つの舞台をより掘り下げたかった。
本筋とは直接関係ない形で、二つの舞台の人々の暮らしをより綿密に描写し、世界観の奥行きを見せたかった。

捨て回も人数合わせのNPCもない、本筋に一直線の内容で駆け抜けて約40話ほどの尺でお送りしたにも関わらず、こういった形の未練があるのである。

それらを実際にやったら更に話数が増えてやばい。
この後もいろんな場所を冒険する予定なのに、更に尺が長くなるのはやばい。
元より長距離ランナーなのだから、ペース配分を考えて展開した結果がこれなのである。

かような境地に踏み込む最短ルートって、卓以外のことをやって引き出しを増やしまくるしかないよ。
その蓄積を楽しめる心が才だというなら、卓上は才の世界であり、そこに立つ者たちはきっと才に溢れていることだろうね。


さて、ここまで卓における話作りとデータ作りを研鑽してくると、誰かに継承しないともったいない欲が出てくる。
自分が死んだら消えていく一代限りの技術と知識というのも綺麗だけど、誰かの中で生き続けるのも悪くないんだよなあ。
というかそれを発散するために過去にエネミー作成講座を2回ほど立てたんだっけな。
あれはあれで有意義な活動だったんだけど、次は形を変えたい。

というわけでGMやる人とかやろうとしてる人とか、行き詰ってる人のメンターみたいなことやりたいんだよね。
誰かそういうの募集してませんか。
いいね! 22
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/04/21 19:19[web全体で公開]
😶 体力が落ちてる
今日はこなさにゃならん用事をまとめて済ませておりました。16時帰宅でくたくた。
やっぱりスタミナが落ちてますね… また付け直さないことには。
これではGM復帰はできなくはなくても、復職はまだちょっと先かなあ。

まあでも、体重が水分抜けた状態で90を切るという快挙。
このままダイエットは続全て表示する今日はこなさにゃならん用事をまとめて済ませておりました。16時帰宅でくたくた。
やっぱりスタミナが落ちてますね… また付け直さないことには。
これではGM復帰はできなくはなくても、復職はまだちょっと先かなあ。

まあでも、体重が水分抜けた状態で90を切るという快挙。
このままダイエットは続けて、生活習慣病で死なないように。
記録式で、ノートブックがなくなりそうな時にこんな感じ。
2月25日に95だったのが、4月21日に90.1だぜ?頑張ったとは思う… 
まあ、筋力維持もしなきゃいけないけどね。


申し訳ないですが、ちょっといろいろ返信遅れます。だいぶくたびれた。
まあでも、TRPGやりたいってなりつつあるのはいい傾向。
いいね! 5
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/04/15 15:00[web全体で公開]
😟 【健康】まさかの… !?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の6月に痔瘻のシートン手術、9月にゴムが取れましたが、
あの悪夢が再びってことになるかもしれません。

手術痕は未だに消えず、傷跡みたいになってて、
なんか最近たまに手術痕がちょっと痛みや違和感くるなってあったのですが、
今回筋のところがちょっと赤くなってるっぽい。
昨夜おねしょもしちゃったので、それも原因かもしれません。

また手術になるのかなあ、いややのう。
メンタルが治りそうな矢先、今度はフィジカルですか。
手術になったら、またできなくなると思われる… 
いいね! 5
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/04/12 15:45[web全体で公開]
😶 落ち着け
落ち着け……落ち着け自分……政治ネタと軍事ネタとブラックジョークで笑いを取ろうとするのは平和なコミュではアウトだ……冷静になれ自分……。
いいね! 15