ねこさんがいいね!した日記/コメント page.160
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2020/12/03 13:18[web全体で公開] |
| メビウス | |
| 2020/12/03 11:50[web全体で公開] |
😶 寝不足 翌日に響くからって理由で夜中までゲームするようなことは控えていたはずなんだ。 でも不思議かな、シナリオ書いたりセッションの準備進めてたりすると平気で深夜2時とか3時近くになっている… ちょっとだけ後悔はするけど、反省は全くしないんだな、これが。 そしてニコ動で適当なリプレイ実況を子守唄の代わりに垂れ流して布団に潜る・・・最近ずっとこんな感じ。
| フリア | |
| 2020/12/03 11:48[web全体で公開] |
😶 漠然と考えてるCPについて(妄想垂れ流し 文にしておかないと忘れかねないし、実際反応が良ければやってもいいのかなーと思いメモ書き感覚の雑文 全50階層の特殊な魔剣の迷宮(SAOのあれとかがイメージしやすい。ブラボの聖杯ダンジョンとかも そこで死亡しても穢れがたまることはなく、自動的に迷宮の外へ排出される 中は各階層広大なダンジョン全て表示する文にしておかないと忘れかねないし、実際反応が良ければやってもいいのかなーと思いメモ書き感覚の雑文 全50階層の特殊な魔剣の迷宮(SAOのあれとかがイメージしやすい。ブラボの聖杯ダンジョンとかも そこで死亡しても穢れがたまることはなく、自動的に迷宮の外へ排出される 中は各階層広大なダンジョンになっており、その中で戦闘しつつ隠されてるレバーを操作することや、扉に対応している魔物を倒すことで次の階層へと進める ただ特定の技能(一般も含む)をもつものでなければ攻略不可能なエリアなども有り、コミュ作って攻略掲示板みたいなのでそこまで出てる情報をすり合わせてパーティ編成考えてもらうみたいなのがしたい 基本的にシナリオ成功失敗の概念はなく、上の階層やるにはレベル足りなくね?となったら前の階層で敵を倒して稼ぎなども可能。 ダンジョン内はコンセプト自体は変わらないけど毎回中身が変わるみたいな感じにして何回も行っても飽きにくくはするしたい んで10、20、30、40、50では相当ぶっ飛んだボスを用意する。なんなら49階の雑魚より強い10のボスにしたい(おい ただこれに対応した階は到達してもボスはおらず、セッション内で条件を満たした時にのみ出そうかなと 迷宮攻略には倒す必要あるけど攻略しないならば戦わず先に行ける感じで 延々妄想垂れ流し終わり、まぁMMO的なことを魔剣の迷宮でやりたいなってCP。自分としてはやりたいけどPCとしてたのしいか?というと微妙。RPは好き勝手にやれるよってくらいかなぁ 実際やるとなるとGMの負担ゲロだから相当準備しないとできない(50個マップ作って3桁近くオリジナル魔物作るとかアホなのかな?
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/12/03 11:04[web全体で公開] |
😶 前回の反省点 よくよく考えたら私の持論の「平均レベル*1.5」がボスとしてはほどよくヒリつく魔物レベルってことから弾き出すと 今回のパーティーの平均レベルを高く見積もりすぎたような気がする 14レベルをボスとするならパーティーでヒリつくようなラインって9~10くらいじゃなかろうか? PC人数を3人く全て表示するよくよく考えたら私の持論の「平均レベル*1.5」がボスとしてはほどよくヒリつく魔物レベルってことから弾き出すと 今回のパーティーの平均レベルを高く見積もりすぎたような気がする 14レベルをボスとするならパーティーでヒリつくようなラインって9~10くらいじゃなかろうか? PC人数を3人くらいに制限する、5~6人くらいのパーティーにするならもっとレギュレーションを落とす このくらいしないとヒリヒリした戦闘にならないのかしら 正直魔物レベルを上回る数のかけらは使いたくないし、「どの人でも使えるテキストデータ」とするなら、サプリとにらめっこする必要のあるトレジャードロップも採用しにくいというのが舞台の公式NPCのネックよね もういっそのことエネミーの皆様主要技能レベルカンストさせる?(ルルブⅢのレギュレーション表とにらめっこ
| フリア | |
| 2020/12/03 04:11[web全体で公開] |
😶 オンセンでは)初GM終えて まぁなんというかやっぱ罠は便利だよ( 戦闘より短い時間でリソース削りを行いつつ、PCたちにRPする場を平行で作れる。 ただそういうシナリオの都合上どうしてもPCの動きによってできる変化ってのが少ない、選択肢を最初から多くは用意できないって点が微妙だったかなぁ……練る時間が約3日くらいだったし全て表示するまぁなんというかやっぱ罠は便利だよ( 戦闘より短い時間でリソース削りを行いつつ、PCたちにRPする場を平行で作れる。 ただそういうシナリオの都合上どうしてもPCの動きによってできる変化ってのが少ない、選択肢を最初から多くは用意できないって点が微妙だったかなぁ……練る時間が約3日くらいだったし流石に甘かったか あとは山のようなガバね、いやいつものことだけどGMやるなら気をつけろという話。頭の中ガバガバ過ぎんよ… とはいえ自分のガバは染みつきすぎて正直どうしようもないから考えない(おい とりあえず今回のシナリオをベースに改良したのをもっかいどっかでやろうかな……そのあと謎解きやるシナリオと普通の一本道なシナリオとかは考えてる。いつ書くかは知らない
| ササミ | |
| 2020/12/03 02:08[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初期作成でフェアリーテイマーが強すぎませんか!? 今日はSW2.5の初心者向けセッションに参加しました。 噂では強いとされるフェアリーテイマーを使ってみましたが…。 あれ、強くない? いや、強すぎない? 他の魔法職を食っていない? 初期レベルだけ? ルルブ見たら中盤以降の魔法もやばくないかコレ!? 初期作成(全て表示する今日はSW2.5の初心者向けセッションに参加しました。 噂では強いとされるフェアリーテイマーを使ってみましたが…。 あれ、強くない? いや、強すぎない? 他の魔法職を食っていない? 初期レベルだけ? ルルブ見たら中盤以降の魔法もやばくないかコレ!? 初期作成(LV2)でできること ・初期作成での【ウィスパーヒール】複数体への回復魔法が使える 強い!! ・【ファイアボルト】で後衛から魔法攻撃ができるので手番に暇が無くなる 強い!! ・前衛への補助魔法として【ストーンガード】で仲間の1回だけダメージ-5ができる 支援もできる!強い!! ・敵への邪魔として【スネア】で「二足歩行」の対象を転倒させる やばいぐらい強い!! ・MPの消費が少ないので、魔法を連発できる とんでもなく強い!! ・これからの成長も迷わない LV1《ターゲッティング》LV3《魔法拡大/数》LV5《鷹の目》 攻守で隙がないフェアリーテイマーは、魔法職したい人にはオススメですね。 ただし、注意しないと他の人の仕事を奪うことになってしまうかもしれません・・・。
| たびがらす | |
| 2020/12/03 00:50[web全体で公開] |
😊 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章セッション4:ロンニックを追え】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算33回目です。 久々のマダムユズコさんGMのCPセッション! なんだか毎週CPしていただくのが普通になっていて、怖い( *´艸`) さて、今回のお話は前回に引き続いて、またしてもあわただしい事態に。 ということで黒幕と思われるNPCのところに(そういえば、まだ顔もみていないぞ??)カチコミをかける!はずが、現場に到着すると、なんか燃えてる!? 玄関にはカギがかかっていて、お、これは屋敷探索シナリオか?と思いきや、扉をぶち破り乗り込んだPC達の前に立ちはだかる魔神たちと蛮族。そして三つ巴の戦いに!(やっぱり重戦闘シナリオかぁ!) またしても神経とガメルをすり減らす戦いが展開されます(笑) いやあ、しかしこの難易度、相変わらず面白い(;・∀・) とはいえ、戦闘半ばで前衛の一人、グラップラーが撃沈されます。・・・えー、HP-17なんですけど?(汗) 剣の恩寵効果でかろうじて死亡は免れました。よかった!! しかし、今回の敵はやっかいでした。特にテラービースト。うちの子はレプラのフェアテ/デモルラで妖精/魔神召喚して戦うスタイルなのですが、テラービーストで抵抗下げられたところに、GMからそんな危険なやつ潰すに決まってるじゃねえかと連続してライトニングの標的にされます・・・!(笑) 恩寵の補助をもらったりしてなんとかしのぎ、今はまだ倒れてませんが、もうMPも懐もかつかつ・・・。とはいえ、敵もかなり消耗しており、どちらが先に倒れるか・・・。そんなところで、昨日は時間も遅くなり、来週へ持ち越しです。なんとかしてこの戦いも乗り切りたいですね! GM、PLの皆さん、また来週もよろしくお願いいたします!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/12/02 23:40[web全体で公開] |
😶 600族と戯れよう ~もしかしてこの子達、弱い?~ もしかしなくても:キャラシ準拠エネミーって、弱い??? 私GM『600族と戯れよう』、先日の『神将と戯れよう』と同様に模擬戦闘卓です 今回起用したのはストレイドより【贋金の酒杯】にいるユリシーズとシダレ(と彼が作ったアイアンゴーレム)でした 安定のサンドバックもとい2Rで全滅です。やは全て表示するもしかしなくても:キャラシ準拠エネミーって、弱い??? 私GM『600族と戯れよう』、先日の『神将と戯れよう』と同様に模擬戦闘卓です 今回起用したのはストレイドより【贋金の酒杯】にいるユリシーズとシダレ(と彼が作ったアイアンゴーレム)でした 安定のサンドバックもとい2Rで全滅です。やはり手数と火力にはかなわないですね うーん、一番経験点のあるレギュレーションで組んでみたけど、弱いのかなぁ? ユリシーズに至っては1Rで沈んでしまいましたし、「敵に回したくない」って印象がデータ回して感じ取れない 何だかんだでライドヴィッツも2R足らずで沈んだしなぁ。もしかして私のキャラメイク力が弱小なのか? かといってかけらをレベルより上回る数投入するのは何か引け目を感じるし、取り巻き50体くらい置いておけばいいのかな? ……というのは冗談ですが、こうも簡単に沈むと私も魔物データ起こすためにキャラメイクしても流石に自信がなくなるわけで 障害にすらならないNPCって何やねんと私の気持ちは落ちている、しょんもり まぁどれだけ優良なキャラを作れても使い手がザコならどうしようもないのはまぁ現実ではある せっかくいい感じに作れたと思ったのに、ごめんよ600族ペア(めそめそ あ、600族というのは彼等のビジュアルのモデルが「どらぱると」と「じゃららんが」だからです 彼等の「攻撃面」のデータは何一つとして検証できなかったから、「こいつら弱いなぁ」ってのは解ったけど、「あっという間にいなくなったから何が足りないかがそもそもわからん」現象にはなりました というのが戯れようシリーズのGMとしての感想ですね まぁこれについては参加PC人数を削ったりすればある程度解決はするのかしら 好評だったら参加人数を削ったパターンでまた模擬戦闘卓でも考えようかの GMを担う以上は、せっかくならわーきゃーちょっと苦戦してる姿を見たいという私の性格の悪さがにじみ出るこの 暗い話はその辺にしよう。改めまして皆様お疲れ様でした ……というか誰か神将や600族のデータ使って模擬戦闘してください 多分これ、私だけではデータの取りようがない
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/12/02 23:17[web全体で公開] |
😟 また座りにくくなった 昨日今日、おしりのダメージがひどい。 退院直後ばりに椅子に座りたくない感じ。 再入院は嫌だなあ、こんな時に。 次はなおるとはいえ、何ヵ月も辛い思いするし、 疫病下で自分が病床を占めるのはなんとも。 業務連絡、卓準備など滞るでしょう。
| たびがらす | |
| 2020/12/02 23:03[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GM3回目(リレーCP第4話) 現在参加させていただいているリレーCPで第4話のGMを担当してきました。 SW2.5を始めて、これで3回目のGM経験です。 ある程度気ごころの知れた固定メンバーでセッションをさせてもらうと、すごく緊張してはいたのですが以前よりはマシだったかな~とか(;^ω^) おかげで楽しくGMをさせていた全て表示する現在参加させていただいているリレーCPで第4話のGMを担当してきました。 SW2.5を始めて、これで3回目のGM経験です。 ある程度気ごころの知れた固定メンバーでセッションをさせてもらうと、すごく緊張してはいたのですが以前よりはマシだったかな~とか(;^ω^) おかげで楽しくGMをさせていただきました! とはいえ、ちょっと色々ギミックも盛り込んで、判定も一杯やってもらって、とか考えて作った今回のシナリオ。もともと別のシナリオをリレーCP用に作ってあったのですが、他の回となんとなく流れが似てるなあと思ったので、急きょ新規作成することに。そしてこの新規作成、だいぶ苦戦しました(;´・ω・) なかなかこれは!と思うネタが思いつかなくて、MLのモンスターリストを何回も往復し、これまで購入したSWシリーズのリプレイを読み返してとっかかりになるものがないか探しまくり、これまでのリレーCPのログも見返して、みんなに食いついてもらえそうな話題を考え・・・、と特に先々週は七転八倒しておりました。そして出来上がったシナリオは、あかんこれ長すぎる、ガチでやったら3日か4日いるかも・・・!となり、今度はブラッシュアップに毎日取り組み、取り組んだあげく、結局2晩がっつり使いました・・・! うちのリレー組はRPを存分に楽しむ派なのもあるかもですが(笑) けどPC達には水着を着てもらったり、シナリオのネタに驚いてもらったり、隠密したり牽制に行ってもらったり、色々やってもらいたい、というところは達成できた、かなと思っていたり。ありすぎて、PLさんたちは疲れたかもしんないけど(笑) 反省は、やっぱり凝りすぎ、イベント多すぎ、かなあ? 前にももう少しシンプルに、と助言をいただき気を付けているつもりではあるんですが、やはりまだ修正できてないような(;´・ω・) なんというか、終わってから振り返ってみると、ギミックやイベントが多いのは、PC達を活躍させるための自由度を狭めているのかなあとか思った次第。もっとシンプルなセッションを回してみれば、感覚分かるのかな? でも今回のシナリオは頑張って作ったから、今度リメイクして単発セッションを回してみたりしてもいいかなあ~、とか考えていたりするのでした。 リレーCPメンバーの皆様、お疲れ様でした! 次もよろしくお願いいたします~。
| ロウブリ | |
| 2020/12/02 23:02[web全体で公開] |
🤔 戦うことしかできない悲しい生き物 自分戦闘特化のPCをこう表現するのですが、何が元ネタだったか思い出せない。 ググっても特にそれっぽい検索結果出なかったし。 オリジナルではないはずなんだがなあ。
| ロウブリ | |
| 2020/12/02 21:34[web全体で公開] |
😶 掲示板セッション 少し反省 現在、「自由になんでもできるよ!」を売り文句にした掲示板セッションを開催しているのですが、少し進行が止まってしまったので、少し反省中。 ちょっと参加者様のやりたいことが難しすぎて、何をしようか迷って止まってしまった感じ。 ちょっと、セッションの趣旨に若干反するけど、とりあえず事件を起こして様子を見てみる。 これで状況が動いてくれるといいなあ。
| 尸 | |
| 2020/12/02 20:30[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「[GM練習卓]果樹園を救え!!」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/29 参加 GM:ナガネコさま 新規作成PCでのセッションに参加させていただきました。 メンバーは 聞いた話を極端に圧縮し、解釈発言がボケにしか聞こえないルーンフォークファイター シティ生活に憧れ、サーガに謳われる冒険者を目指す人間妖精フェンサー/農夫 鳥がお供、ピ〇チュウ/飛ばないサンダーバード(ライトニングメインな)、一つ一つの発言が知的なレプラカーンソーサラー 自PCの エルフコンジャラー 初のエルフ。キャラクタを育てるのはもちろんですが、新しく生むのも楽し。 経験済み技能でも種族が初だと新鮮でございます。 さて本編。 依頼はタイトルにもある果樹園に行ったきり帰ってこないカジュさん(見た目カ〇ルおじさん)の救出兼奈落の魔域の破壊。 カジュさんは襲われズボンのお尻をかじられていましたが、無事救出。 そしてカジュさんと一緒に魔域内探索。 探索中、種族やセッション中に決定した特性を生かせるギミックが即席で盛り込まれたりと、GMの臨機応変な対応且つ演出。ぜひ自分もこのようなことができれば…と切に思います。 ほっこりするカジュさんの果樹園への愛情溢れる発言。 シティでの冒険者生活に憧れる農夫(妖精フェンサー)の青年も負けじと細胞から農夫な農業愛に溢れる発言を連発。 それに鋭く突っ込むソーサラー。そしてボケるファイター。 登場するモンスターたちは、皆果樹園にちなんだユニークなオリジナルのもの。 しかし能力は痛く、調理だ!収穫だ!〇汁ぷしゃー!と緊張しつつもワイワイぶっ叩いたり雷撃したり。 皆さまのRPやGMの演出で笑いっぱなしでした。 よいRPが全くできなかったのだけが心残り。笑う以外言葉少なについていくしかない自分がおりました。 いつまでも語彙力も表現(RP)力も成長しない… 。難しいなあ。 とても楽しい時間を過ごすことができました。 開催くださいましたGM、ご一緒させていただきましたPLの皆さま、本当にありがとうございました! またご一緒できますのを楽しみにしております。
| しおんぬ | |
| 2020/12/02 19:56[web全体で公開] |
😆 もう12月……! あっという間だったような、長かったような。 もう今年も12月なのですね〜 以前告知させて頂いた通り、#ドレスコードシナリオ企画 が一斉公開日を迎えました。 予想以上に楽しんで頂けているようで、非常に嬉しく思います。 是非とも色んなシナリオで遊んでくださいませ。 振り返れば、まだシナリオ全て表示するあっという間だったような、長かったような。 もう今年も12月なのですね〜 以前告知させて頂いた通り、#ドレスコードシナリオ企画 が一斉公開日を迎えました。 予想以上に楽しんで頂けているようで、非常に嬉しく思います。 是非とも色んなシナリオで遊んでくださいませ。 振り返れば、まだシナリオ書き始めて1年くらい?なのかなと思うのですが、それなりの数ができました。 とはいえ最近は他の方々の素晴らしいシナリオに出会って、少々自信を失っていたり、自分の中でのハードルを超えられなくて筆が止まっていたり。 暫くは所謂スランプでした。 今回の企画に向けて駆け込みで形にできて、ギリギリでのテストプレイになりましたが、楽しんで貰えて、書けてよかったなと思いました。 やはり自分が書いたシナリオで少しでも楽しんで貰えるのは嬉しいものですね! 大変今後の励みになります。 ここのところ自分で自分の体調管理とやることのバランスが取れていなかったので、改めてゆっくりマイペースにやっていきたいなと思いました。 そんなことを言いながらも、年末年始に大好きなメンバーで日程をけっこう抑えたので、ガッツリ遊びまくれる予定ですw その体力をつけておくためにも、無理せずやっていきたいなと思います〜!
| 晴瑠 | |
| 2020/12/02 15:52[web全体で公開] |
😶 買っちゃった 先日、ソードワールド気になるなーと書いたところ、皆さんの色んな意見を貰い、ついに2.5 Ⅰ 買いました! おまけとしてビルディングブックも。 いやあ、積みルルブになりそうなんだよな……←
| ねこすず金糸雀 | |
| 2020/12/02 10:55[web全体で公開] |
😶 えぇ…… 『気付いたら24日ログインしてなかった』どころじゃないですよ…… ほぼ1ヶ月経ってました……何事……😓 リアルが忙しかったんですよって言い訳は置いておいて、時間空いた時にできるだけここログインしたいです🙌
| KAL666 | |
| 2020/12/02 10:28[web全体で公開] |
😶 表現の好き嫌い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みんなはシナリオ内での表現において、 下ネタと性表現?性描写ってどう考えてますか? 例えば、2者の区別はあるのか? また猟奇的表現はどうか? 状況の深刻さを表すのに効果的な使い方とかあるとは思います。 ですが、やっぱり嫌いな人もいます。(軽度な人は苦手と言うのかな?) モンスターの残虐さをいかに表現して伝えるかとか、考えて悩み中。 昔は医療ドキュメントでモザイクなし、手術丸見えでしたよね。 あの世代なので表現は表現でしかないと気にしないタイプです。 立ち会いで妻の母の摘出臓器見ながら説明された後に、 焼き肉食べたくなるぐらい耐性あるタイプです。
