ねこさんがいいね!した日記/コメント page.151

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2020/12/16 12:36[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜は、PLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトン全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜は、PLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国 第二回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
に参加予定です。

 前回までの日記系。

 2020/11/25 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国  第一回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160631574284

2020/12/02 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション  遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160692752292


 まずは、PCsパーティー構成。

前衛 PC アードモア    CG人間漢ファイター2  PLヨッシーさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160579379630nobu925&s=nobu925
前中 PC セレナ嬢   NG海女エルフ愛のクレリック2  PL瑠璃さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160625911510ruri5&s=ruri5
   PC D SalzFeuchtgebiete LN女ダンビールモンク2 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160560435353Seth7&s=Seth7
後衛 PC ライザ・”ラッキー”・ラモーン  TN女人間占術ウィザード2   PLナカヤマ@アンリミさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=13176


 さて、前回セッションの思い出しとしては、
「NPCsアンデット戦3連戦」
に続く、
「更なる情報収集の続き」
という感じの、
「戦闘!からのホットスタート!!では無い、
 情報収集?からの再開」
ということですね。

 まぁ、
「その情報収集の場面が、
 最終決戦!(走召糸色木亥火暴)」
かも?しれませんが(草)


 どういう展開が、PCsパーティーを待っている?でしょうか??


 ということで、遊了日記でまたお会いしましょう!
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あささ
あささ日記
2020/12/16 01:29[web全体で公開]
🤔 KP月間→PL週間
しばらくKPやったから、性癖を大解放しつつPLをやろう。
取り合えずPCで使いたいセリフから考えて、この三つだ。
「ああ、悔しい。死ぬほど悔しいが、俺たちでは奴らに勝てねぇ。だから、頼みます。ヒーロー」
「矢が尽き、刃が折れようとも、人類の最大の牙は失われていない。 前を向き進む意志こそが、貴様を打倒し得ると分かっている」
「貴様には勝てぬだろう。 だが、負けてはやれないんだ」
うーん、やはりかっこよく死ぬロールプレイがしたい。あとは頼むぜ英雄(ヒーロー)。
いいね! 17
あささ
あささ日記
2020/12/16 00:26[web全体で公開]
😲 KPとして時には無慈悲に残酷に
ボンベイ・サファイアに魅せられての4本目を周回して。
PLはハゲさん、ソーキューさん、1010さん、みさかさん+見学のミニ丸語さんでした。
このシナリオで過去一番、PCが死に近いところまで行きました。
別にPCがいらぬ行動(敵を挑発するとか、危険と分かっている場所に飛び込むとか)したわけでもな全て表示するボンベイ・サファイアに魅せられての4本目を周回して。
PLはハゲさん、ソーキューさん、1010さん、みさかさん+見学のミニ丸語さんでした。
このシナリオで過去一番、PCが死に近いところまで行きました。
別にPCがいらぬ行動(敵を挑発するとか、危険と分かっている場所に飛び込むとか)したわけでもないし、ロスト率低いと書いているからなぁと一瞬迷いました。
が、すべてはダイスの導きに従うべしと、KPとして責務を果たすべく「このロール失敗したら死亡です」を宣言。
結果は技能成功により生還したものの、KPとしての未熟さを改めて痛感しました。
ロールプレイ重視の卓でルール遵守を絶対とはしていないものの、違和感の残る結果にはしたくない。
そこの塩梅はいつまでたっても完璧にはなれそうにないです。
参加者の皆様の個性的なロールプレイと、ここぞの幸運に乾杯。
いいね! 17
ハゲ
ハゲ日記
2020/12/16 00:10[web全体で公開]
😶 肝心なときに成功できて良かったです!ボンベイ・サファイアに魅せられてに参加しました!
ナイスなタイミングで技能を成功できて良かったハゲです
なお、不定持ちを連れていったため不定が発症しましたがまあいいか
今夜も楽しい卓に参加できて良かったです!
皆さんありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いいたします!
実年齢と近い探索者でしたがハゲの精神年齢が低いのでうまく演じられなかった気がします
わちゃわちゃして楽しかったので良かったとおもいます
無事に生還出来て良かったです
あと今回の話でお酒に詳しくなったと思います
いいね! 20
ソーキュー
ソーキュー日記
2020/12/16 00:08[web全体で公開]
🤔 試合に勝って勝負に負けた?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生き残りたい一心で咄嗟に宣言した行動が、後にロールプレイをするにあたって自分の首を絞めることになるとは、
セッション中の私は夢にも思わなかったのである……!

あささ様作『ボンベイ・サファイアに魅せられて』、生還しました。
「高級なバーでリーズナブルなお酒、というところに何かあるのでは?」という切り口は用意していました。が、
「本当の幸せはお金では~」のくだりと「ボンベイ→ムンバイ」は完全にアドリブでした。咄嗟に出てきてよかった……!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/12/15 23:20[web全体で公開]
😍 うちよそがくっつきました……!
最近自分の探索者と他の方の探索者で、色んな関係で遊ばせて頂く機会が多くありまして
その中でなかなか明確に、正式に、恋愛的なお付き合いには至ってなかったのですが
ついにゴールインした組が現れました……
本当に拗らせて、爛れてて、どうしようもない2人なのですが
非常に感慨深いですね。ありがたや!全て表示する最近自分の探索者と他の方の探索者で、色んな関係で遊ばせて頂く機会が多くありまして
その中でなかなか明確に、正式に、恋愛的なお付き合いには至ってなかったのですが
ついにゴールインした組が現れました……
本当に拗らせて、爛れてて、どうしようもない2人なのですが
非常に感慨深いですね。ありがたや!

そもそもが全然別のシナリオで使ってきた継続探索者でして
とあるシナリオで出会ったのをきっかけに、徐々に関係が深まり
なんだかんだで2人らしい落としどころに来たのかなと思います。
とはいえ探索者なので、これからもまだまだ色んな目に会いに行くのですが!

私の方が人外ちゃんなので、身内卓でしか動かすことはないかと思いますが
これからも末永く遊んでもらえたら嬉しい限り……
なにせこちらの探索者はほぼ不老不死ですしw
2人とも、よくぞここまで。おめでとうございます。
いいね! 22
夏風
夏風日記
2020/12/15 23:16[web全体で公開]
😶 やる気
仕事に身が入らずに
CoCのオリジナルシナリオの構想が浮かぶそんな日。

仕事に集中したいのに
魔導書をギミックにして……とか考えてしまうそんな日。
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タイチ
タイチ日記
2020/12/15 21:53[web全体で公開]
😶 人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない……。
バフ・デバフ効果を得るには、同等の代価となるマテリアルカードとガメルが必要になる……。
それが、アルケミスト技能における等価交換の原則だ……。
その頃僕らは、それが世界の真実だと信じていた……。

なぜか、今ごろになって『鋼の錬金術師』のアニメ1期を劇場版まで完走した。
放送当時は、アニメ全て表示するバフ・デバフ効果を得るには、同等の代価となるマテリアルカードとガメルが必要になる……。
それが、アルケミスト技能における等価交換の原則だ……。
その頃僕らは、それが世界の真実だと信じていた……。

なぜか、今ごろになって『鋼の錬金術師』のアニメ1期を劇場版まで完走した。
放送当時は、アニメから入ったものの同時に原作を読み始め、後半になって行くにつれてどんどんエグい設定や展開になって行くのが耐えられなくなり、どうせ原作とは違う結末になるのが見えていたから途中で見るのをやめていた。
原作まで全部読んでから改めて振り返ると、明らかになってない部分をこういう解釈にしたのか、という部分はわかるのだけど、それが全て良い方向になっているというわけじゃなかった。

1期の良かったところ:キャラクターデザインや、作画、演出面、出演声優陣、主題歌などの「雰囲気」づくり。
1期の悪かったところ:一部のエグいオリジナル設定(特に〇〇さんが軍人に××されたらしき描写)。ウインリィのあからさまな冷遇。最終回直前に並行世界で現実の地球が出てきたのは唐突すぎる。

2期の良かったところ:雰囲気が原作に近くなり、完結までアニメ化したこと。
2期の悪かったところ:エグい設定や鬱な展開のカットおよび簡略化。一部別の役のイメージが強すぎる声優さんの配役に違和感がある。1クール目のOPが微妙すぎる。

自分の中では釘宮理恵さんの演じる一番好きなキャラは、シャ◯でもル◯ズでもなくアルフォンスだったりする。
予備知識ゼロでアニメ1期の予告で初めて見たとき、あのゴツい鎧はきっとダンディな声で喋る相棒なんだろうなんて思ってたら、あんな可愛い声が出るんだもん(笑)
いいね! 12
セス
セス日記
2020/12/15 21:28[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 1-2
 どうも、セスです。

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 GMセスのPathFi全て表示する どうも、セスです。

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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、ぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第1回目」
となります!

 ぬこPCs作成第1弾 ぬこワンダラーPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886

 ぬこPCs作成第2弾 ぬこミニスターPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799

 ぬこPCs作成第3弾 ぬこチャンピオンPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160595529055

 ぬこPCs作成第3弾 ぬこフッドパッドPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160793798388


 ては、早速、ぬこPCs作成第5弾スタートです!


1 キャラクターシート下書きの準備

 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
にある、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、使い慣れたテキストエディターへコピペして、わかりやすいファイル名、
「ぬこPC5.txt」
とかにして、ファイル保存します。



2 天命Calling選択 46p

  天命は、以下の6個の天命の中からの一択となります。

1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系
2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系
3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系
4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系
5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系
6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系
 
 今回は、既にタイトルにあるように、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系」
を選択します。

 次に、上でコピペしたキャラクターシート下書きの該当箇所の?に、
「天命Calling(48p):2 5 トラッカーTrackers」
とコピペして、キャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に
該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):5 トラッカーTrackers
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):耐久力CON 判断力WIS
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p): 感知Notice(76p) 踏破Traverse(74p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p)
  盾適性Shield Aptitude (78p)
  天命秘奥Calling Secrets(78p):常在戦場Weapon to Paw84p
  ★リックュサックRucksack(91p):
  ロングソード一式、ロングボウ一式、予備の矢弾、軽装鎧一式、
  保存食、特に効果の無いヒトの遺産
 (特殊な状況で取得の特に効果の無いヒトの遺産)
  特殊な状況Unusual Circumstances:
  1 地下へ続く奈落の如く地下の洞窟の入口で見付けた

スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = 10+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

 上記のスタミナ・ボイントの例のように、
「天命を選択しただけでは、まだ確定できない項目の?は、
 項目の?部分を、そのまま残しておく」
のがポイントです。

 また、
天命秘奥Calling Secrets(78p):常在戦場Weapon to Paw84p
などのように、
「取得した項目内容のページ番号を併記しておくと、
 実祭のセッション中に、
 その項目内容をルールブックで再確認する時に便利」
です。

 という事で、
「2 天命Calling選択 48p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC5.txt」
のファイル保存も忘れずに!

 次回は、
「Trackers1 PC 3-4」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/12/15 20:41[web全体で公開]
😶 かめんらいだー…
これがシナリオで言う今回予告とかトレーラー…
こういうの書けるようになりたいな。面白い。
映画観たくなる…のに、映画のハズレはほんとハズレだから
どうにも慎重になってしまう。
曲はいいし、原作もいい方なのに…ってなったのが1回
それ以降、タイトルだけで映画を選ばない、というか…
最後に見全て表示するこれがシナリオで言う今回予告とかトレーラー…
こういうの書けるようになりたいな。面白い。
映画観たくなる…のに、映画のハズレはほんとハズレだから
どうにも慎重になってしまう。
曲はいいし、原作もいい方なのに…ってなったのが1回
それ以降、タイトルだけで映画を選ばない、というか…
最後に見た映画、仮面ライダージオウでした。すまない、とても楽しかった。
ジオウの次っていってもなぁ…と思ってみていたゼロワンも良かった。
もっと、もっとゼロワンには時間があれば…あれば……
でも楽しかった。人類とは、機械とは、人間とは。ゼロワン凄い楽しかった。
ゼロワンとドライブすごい好きです
あとオーズね。オーズとフォーゼとウィザード……意外と、見てるな、私…
プリキュアも結構見てたし、戦隊ものも見てたし
実質私は幼女…いや幼児(社会人)
ヒーローへのあこがれが強いので幼児
変身したい。いや、変身に憧れない人とかいないのでは?
CoCで変身は出来な……いや、出来る…AFだ……
ベルトをセットして変身って言うと宇宙的恐怖な音楽が流れて
SAN値を減らして変身すればいいのでは?
使いすぎればSAN値が0になって冒涜的な生物になり果てる
ニャル様の気まぐれによって作られた、対神話生物兵器。
無論、KPによっては使用不可能なので
その時は「神が力を貸してくれない…!」
「星の並びが悪いのか…?」
「ベルトの力さえあれば!」とRPできる。使えなくても楽しい。
装備品とかなくなる「気が付けばそこは」系統シナリオでも
「ベルトがない!」のRPができて楽しい。
どんどんベルトに依存して、破滅へと歩んでいくの凄い楽しそう。
変身した姿を見られて、見た人がSAN値チェック入るとか…正体を隠すとか
CoC仮面ライダー楽しそうだな……
誰か実験体(ショッカー的な意味で)にしたい……
もっとCoCの勉強しよう。
そしてKPして実験体募集してライダーに改造しよう。
気が付くとそこは実験室だった、研究所だった
そこから脱出して仮面ライダーになるシナリオ。駄目かなぁ。
ベルトは参加者の数用意して、それぞれ邪神を設定
AFの効果として、キックの成功率とダメボ+装甲…とかかな
「邪神の力を借りている」のだから
ギリギリ「神話生物に抵抗できるかもしれない」ぐらいなのがいい。
つまり、下手しなくとも負ける。
それぐらいがいいと思うんです。伝われこの感じ。
使用時にSAN値もってかれる、正体がバレると迫害されるというデメリット
得られるのはキックの補正と装甲値
「使いたくない」と最初は思っていても、探索者続けると手放せなくなり
破滅の足音が聞こえてきて…
力を貸してくれていたはずの邪神の手で冒涜的な生き物にされる。
駄目ですか。世界観がなぁ…。こずみっくほらー。(’ω’)

うん、まぁ、DXでいいじゃんって思いますよね
私も思います。つくろ。
いいね! 17
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/12/15 20:36[web全体で公開]
😶 さっきの日記に訂正
シナリオ作成論が深淵だなって言ったけど、ちゃうわ。
メソッドの解説なら別にわけないんだけど、自分を納得させるものを創造することが難しいってのが正確な表現だったわ。
いいね! 12
Satoshi
Satoshi日記
2020/12/15 20:27[web全体で公開]
😶 新しいパソコンを手に入れたぞ。
師走の候。いかがお過ごしでしょうか。

仕事にも趣味にも使えるパソコンを漸く手に入れました。
初めてMacBookを購入しましたので、覚える事が多くて大変かつ楽しいのです。
慣れてきたら、動画もセッションもホームページも作ろう。

後前に使っていたパソコンで登録しておいた色々なパスワードを思い出さなければ・・・
いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/12/15 19:14[web全体で公開]
😶 キャラ作成の指針(ゲームを問わず)
・火力は重要であるが絶対ではない。
・魔法は重要であるが絶対ではない。
・能力値は重要であるが絶対ではない。
・技能は重要であるが絶対ではない。
・コンボは重要であるが絶対ではない。
・アイテムは重要であるが絶対ではない。
・背景世界に関する知識は重要であるが絶対ではない。
・キャラ設全て表示する・火力は重要であるが絶対ではない。
・魔法は重要であるが絶対ではない。
・能力値は重要であるが絶対ではない。
・技能は重要であるが絶対ではない。
・コンボは重要であるが絶対ではない。
・アイテムは重要であるが絶対ではない。
・背景世界に関する知識は重要であるが絶対ではない。
・キャラ設定は重要であるが絶対ではない。
・ゲームシステムに関する知識は重要であるが絶対ではない。
・ロールプレイは重要であるが絶対ではない。

この原則さえ覚えておけば、まずたいていのゲームでは大丈夫です……。
いいね! 25
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/12/15 18:51[web全体で公開]
😶 ソードワールド関係のマスタリング講座についてあれこれ考えたけど
改めてこのゲーム深すぎる。

エネミーとかオリジナルデータの作成講座は完全に理屈仕立てで、言わば完成されたものをお話できる。
ただ一番の肝になるシナリオの方は内容がディープすぎる。濃すぎる。深淵すぎる。闇の中すぎる。

そしてまあ前の私の講座みたいな、所謂初心者向けではなくて初級者~中級者全て表示する改めてこのゲーム深すぎる。

エネミーとかオリジナルデータの作成講座は完全に理屈仕立てで、言わば完成されたものをお話できる。
ただ一番の肝になるシナリオの方は内容がディープすぎる。濃すぎる。深淵すぎる。闇の中すぎる。

そしてまあ前の私の講座みたいな、所謂初心者向けではなくて初級者~中級者向けの説明コンテンツが何故この世に少ないか考えたけどあれか。
まず公式ルルブに載ってないのは、テストプレイはすれどここまで最適化する前に出版するわけだから載ってないのは当たり前だな!
後発のサプリも、そういうのよりもキャッチーなデータやらを優先・・・・そうか、そうかあ(
まあその方が売れそうだな!
ついでに公式の発言力の大きさを考えると、最適な遊び方を提供するのは逆に良くないってのはそうかもしれん。
この強い発言力に屈服する人種が存在する以上、そこは慎重にやるべきなのは納得。
手探り感を奪うのも気が引けるしね。

んで、他の有識者がほぼやらないのはあれだな。
まず有識者の個体数が少ない。
その上彼らが秘密主義者でないなら、自分で実施するメリットを感じてない。
もしくはコストに対するリターンを認めてないんだろうね。
これもまあ自然な話で、実施して効果がすぐに確認できないんだな・・・・卓という遊びのコストの高さが原因で(

その意味じゃ私に技術を授けた某GMはスーパー慧眼なんだよな。
そこも含めて才か!人徳か!

という状態だから自分で編み出せるすっごい人以外は、有識者と仲良くなって聞くしかないんだな。
しかもその前段として有識者と出会うという、レアキャラを探すような行為が必要になるんだよなあ。

ソードワールド極めるのハードルたっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっか!!!!!!!!!!!!!!

まあ卓事態が世間的にはマニアックな遊びだし、その中でも先鋭化とガラパゴス化を極めた民族としては個体数の増やし方を考えては絶望して笑うしかないのだ・・・・^p^
いいね! 16
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/12/15 16:54[web全体で公開]
😷 憂鬱がひどい
連投失礼します。

タイトルの通り。
なぜなのか。 熱でも出るのか、季節のせいなのか、運動不足なのか。
シャワー浴びたら少し落ち着いた。でもすぐにぶり返すだろう。
指もいたい。

早く治さないと、DMの準備が… 
いいね! 10
B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/12/15 13:39[web全体で公開]
😶 お昼食べた拉麺がおいしくなかった
限定の新作らしいのだが、油があまりにも多すぎた。
味が死ぬぐらい、普通のスープの上に油の層がたまってた。
油がそこまで浮くって、おかしいでしょ。
おなかもまた下った。でもいま飴とか舐めたら味覚は大丈夫だった。
とりあえず、当分博多系や家形や二郎系はたべない。

~~~~~~

お休み全て表示する限定の新作らしいのだが、油があまりにも多すぎた。
味が死ぬぐらい、普通のスープの上に油の層がたまってた。
油がそこまで浮くって、おかしいでしょ。
おなかもまた下った。でもいま飴とか舐めたら味覚は大丈夫だった。
とりあえず、当分博多系や家形や二郎系はたべない。

~~~~~~

お休み2日目。
今日はうれしいことがあり、D&D5Eのヴォロ本日本語版と大口亭日本語版、
そしてウタカゼをぽちった。今年の自分へのメインプレゼント。
とりあえず、口の中が油まみれ事件からまだたってないので、少しゆっくり。

~~~~~~

とりあえず、プロジェクトのメインが応答待ちなので、
別件をやろうかな。アクセサリー周りの。

~~~~~~
追伸、Tashaの原語版も買いました。
シナリオブック以外は英日全部そろえるの!
いいね! 12
魁星
魁星日記
2020/12/15 11:17[web全体で公開]
😶 か〜な〜し〜みの〜
む〜こ〜う〜へと〜
たどり〜つ〜ける〜な〜ら〜
ぼ〜く〜は〜もう〜い〜ら〜な〜いよ〜
『数Ⅲ』も『物理』も〜
(数Ⅲと物理爆死)(現在文転交渉中)
いいね! 13
BB