ねこさんがいいね!した日記/コメント page.124

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2021/01/10 17:39[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2020年 パグ&マウキャンペーンのまとめと振り返り
 どうも、セスです。
 2021年1月内には2020年の色々なまとめと振り返りはしたいので(草)

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 以全て表示する どうも、セスです。
 2021年1月内には2020年の色々なまとめと振り返りはしたいので(草)

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 以下、絶賛PLs募集中!
 すべてココフォリアでのテキセです。

 2021/1/23(土) 20時から、
10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR1月23日新年の贈物
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836698707Seth7

 2021/2/13(土) 20から、
パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7


 まずは、初めて方々もいらっしゃると思うので、
遊んでいる商品自体の紹介からです。

2020/10/19 [OGL][Pugmire][Mau] パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG紹介!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160307670299


 次に、
「ガイド=GMセスとして遊んだパグマイアTRPGとマウ連合君主国」
の、以下、
「2020年に遊んだパッキントン王治世キャンペーンセッションのまとめ」
です。

OGL準拠 パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPGサイト
Animalia Terree
https://sites.google.com/view/animalia-terree/home

2020/05/24 パッキントン王治世15年 5月24日「マイア大沼地大探検大会」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159032597932

2020/06/21 パッキントン王治世15年 6月21日「南大街道大巡邏隊」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159274936164

2020/07/19 パッキントン王治世15年 7月18日「夏季大狩猟大会」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159508624077

2020/08/15 パッキントン王治世15年 8月15日「夏季水大輸送隊」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159750276121

2020/09/19 パッキントン王治世15年 9月19日「秋季大狩猟大会」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160052602478

2020/10/17 パッキントン王治世15年10月17日「秋収穫隊」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160294978993

PCs/NPCs作成系

2020/07/19 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]全6犬PCsのとまとめと感想
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159515086096

2020/12/20 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] 全6ぬこPCs作成 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160931822135


 以下、振り返りです。

 最初にキャンペーンとしては、
「1990年以降で初めて、
 すごいまともに一つの導入キャンペーンを、
 たった2020年5月から10月のおよそ半年間で、
 遊び終わった!」
と言う、
「本来的には、キャンペーン進行的には、
 お手本の中のお手本(自画自賛!www)」
の様なキャンペーンセッションでした(大草原不可避)

 導入キャンペーンとしての目的である、
「初めてPCs/NPCsを作成したPLsさんたちが、
 この導入キャンペーンセッションを遊んだ結果、
 ちゃんとそのキャンペーン世界での、
 一応の一角の犬さんたちPCs/NPCsとなった!=平民から男爵や準貴族に」
と言うところまで、
「ちゃんと遊べました」
です(歓喜)

 まぁ、
「日本の少年スポーツ漫画とかで言うと、
 そのスポーツ界隈の分野で、
 一介の無名選手たちから、
 それなりの試合を勝ち抜き、
 それなりの名の知れた選手格に成り上がった!」
とかですね(自己実現www)
(少年ジャンプレベルだと、まだ2、3巻の序盤ですが(まだ6セッションなので))


 つまり、
「導入キャンペーンセッションの目的は、
 PLsさんたちのPCs/NPCsさんたちを、
 本当にそのゲーム世界で生きて生活している人物たちにすること」
です。


 今後のキャンペーンの流れとしては、
「これからどんどんより強いライバルPCs/NPCsが、
 続々と出現して、
 それらライバルPCs/NPCsたちと死闘を繰り広げる、
 更なる次のステージへ上がる準備は出来た!」
と言う所でしょうか(まぁ、オレは海賊王のなる!系も含めてwww)


 次に、ゲーム的には、
「パグマイアTRPGの犬PCs/NPCsも、
 マウ連合君主国TRPGの猫PCs/NPCsも、
 次に翻訳予定の、
 鳥PCs/NPCsや蜥蜴PCs/NPCsも、
 基本的には、
 D&D 5eのOGL準拠商品シリーズ」
なので、
「D&D 5eを遊んだ経験があれば、
 そのまま遊べる」
ってことで、
「一部のPLsさんたちは、OGL準拠自体がピンと来ない部分」
もあり、
「ガイド=GMセスも含めて、
 D&D 5e系と混同する場面が多々あった(走召糸色木亥火暴)」
と言う様な感じでしょうか。

 特にゲームとして遊ぶ上での弊害としては、
「D&D 5eでもオブション ルールなので、
 ましてやパグマイアTRPGとかマウ連合君主国TRPGとかで、
 そのD&D 5eのオブション ルールも採用している」
と言う、
「えッ、D&D 5eじゃないの感???」
で、
「素直にD&D 5eを遊んだ方が楽かも?(走召糸色木亥火暴)」
と言う所でしょうか(D&D 5e本を購入または読む必要は無いですがね)


 最後に、
「このパグマイアTRPGにしろマウ連合君主国TRPGしろ、
 次に日本語版発売予定の鳥/蜥蜴TRPGにしろ、
 それらのワンコちゃん、ぬこちゃん、トリちゃん、トカゲちゃんの
 PCs/NPCsを作成して遊ぶことが好きなPLsさんたちしか、
 遊べ無い、楽しめ無い(走召糸色木亥火暴)」
ってことが、
「最重要な部分(つーか、本来的な動機www)」
なので、
「その辺で、
 遊んでくれるPLsさんたちが少ない(涙)」
のが、正直、ツラいです・・・


 セス個人的には、
「人間は・・・・・
 人間なんてラララララララぁ〜ララァ〜」

なので(合掌)
(つーか、このパグマイアTRPG商品シリーズ自体が、
 人間なんてラララララララぁ〜ララァ〜
 が、基本テーマなので(南無阿弥陀仏))


 と言うことで、
「皆様、
 ワンコちゃん、ぬこちゃん、トリちゃん、トカゲちゃん好きな方々、
 一緒に遊びましょう!」
ってことです、宜しくお願い申し上げます。

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050


 でわでわ!
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浴洲啓人(毛糸)
浴洲啓人(毛糸)日記
2021/01/10 17:16[web全体で公開]
😊 毛糸が日記を紡ぐ・7本目
昨日彼方からの君に捧ぐ7版改造3回目のセッションが終了いたしました。参加された皆さんとても素晴らしいRPと、細かいルールを教えていただきました、ありがとうございました。
また、本日はまる様主催の「君の呼び声」と言うシナリオに参加させていただきました。初めてのギャグシナリオ・オンセでのタイマンということで、とても緊張したのですが、本当に面白くて良い経験になりました!
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二階
二階日記
2021/01/10 17:15[web全体で公開]
💀 怪談:天野さんの家
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、あけましておめでとうございます。
あれよあれよと過ごすうちにもう一週間が過ぎてしまいました。
皆さんは新たな一年をどのように過ごされましたか?

今回は新年最初の怪談を話そうと思います。
これから記す話は完全にフィクションです。
後、全国の天野さんごめんなさい。






































それでは話しましょう。
これは私が小学生の頃のお話です。
私の住んでいた町の外れには古びた屋敷が立っていました。
人の手から離れてかなり時がたっているようで、道から見える範囲でもひどい状態でした。
幼い時のことなのでよく覚えてないのですが、子供ながらにとても人が住めるような建物じゃないと感じたのが印象的です。

その屋敷は『天野さんの家』と呼ばれていました。
「天野さんの家には近寄るな。どうしても近づかないといけない時でも、絶対に中に入ってはいけない」
大人たちはみんなそのようなことを口をすっぱくして子供に諭していました。


少し話は変わりますが、私の家は『天野さんの家』に比較的に近くて、窓から見下ろせばあの屋敷に向かう人の姿を見ることが出来ました。
だからこそ私は月に一回くらい、夜遅くに大人たちが『天野さんの家』に行っているのを知っていました。

その時は幼かった私は一度好奇心でその大人たちがいつ帰ってくるのかを探ってみました。
しかし、結局母親から寝かしつけられるまで戻ってくることはありませんでした。


またある時、教室で『天野さんの家』に肝試しにいくという話が持ち上がりました。
ほとんどの子たちは大人が血相を変えて注意していたこともあって行こうとはしませんでした。
しかし、全ての子がいうことを聞く良い子というわけではありません。クラスの悪ガキ二人がいじめっ子を連れ添って『天野さんの家』に行くという話をしていました。

次の日、二人の生徒が転校したと先生が言っていました。件の肝試しに行った悪ガキです。
いじめっ子は普通に登校していましたが、その日はずっと顔を青くしてうつむいたまま、ただ謝り続けていました。


これらが私の知る『天野さんの家』にまつわる話です。
中学生に上がるときに引っ越したので何処にいたのかを私は知りませんし、両親も話してくれません。

ただ『天野さんの家』がどこかにあること。そこは何かが存在することだけがわかっています。

もしも、廃墟を訪れることがあったら気を付けてください。
そこには『天野さん』がいるかもしれません。
いいね! 12
B
kangetsu
kangetsu日記
2021/01/10 16:48[web全体で公開]
😶 「我が心にかなはぬもの」
「賀茂河の水、双六の賽、山法師、是ぞわが心にかなわぬもの」と白河天皇が嘆いたそうな(平家物語 巻一)。
サイコロの出目に悩まされるのは、今も昔も変わりなく、ということですね。
なお、ここでいう「双六」は、バックギャモン的なゲームだったそうです。
バックギャモン、戦術面も重要ながら、賽の目による全て表示する「賀茂河の水、双六の賽、山法師、是ぞわが心にかなわぬもの」と白河天皇が嘆いたそうな(平家物語 巻一)。
サイコロの出目に悩まされるのは、今も昔も変わりなく、ということですね。
なお、ここでいう「双六」は、バックギャモン的なゲームだったそうです。
バックギャモン、戦術面も重要ながら、賽の目によるランダム性も大きくて面白いゲームですよね。

さておき、昨夜、パスファインダー2版のビギナーズボックス(初心者箱)のセッションを行ったのです。
まさにこのゲームを初めてやる人を対象にしたシナリオで、最初の遭遇はイヌくらいの大きさのネズミ。
戦闘ルールを体験するための、いわばチュートリアル戦闘で、ぱぱっと片付けられる楽勝遭遇のはずだったのです。
だったのです。

ここで、サイコロ様の気まぐれが発動します!
パスファインダー2版は20面体ダイス(ちなみに、diceは複数形で、単数形はdieなのです。Die!)で判定して出目が高いほど良いのですが、プレイヤーたちがふるダイスの出目はまるで6面体のそれ……。
一方で、GMたる私が振るダイスはだいたい高め、というか出目20でクリティカル発生が何回か……。
ただの4匹の大鼠が、幸運を味方につけて、武装した4人の冒険者を食い殺しかねない有様に! チュートリアル戦闘なのに~。
(パスファインダー1版だったら、LV1冒険者は死にやすいので、撤退を余儀なくされていたでしょうね……)

しかし、ダイス目は悪くとも、PCたちはタイミングよく回復したり、また有利に戦えるように立ち位置を工夫したり、戦術で運に対抗します。
最終的には、これらの幸運の女神に見初められし大鼠たちを無事に退治することができたのでした!
もう少しきれいな生き物だったら、毛皮とかが幸運のアイテムになりそうですね!

ということで。
簡単に戦闘を体験してもらうはずの遭遇だったのが、サイコロ様のせいで知恵を絞って戦わないといかん大苦戦を体験してもらうことになった、というお話でした!

なお、その次の遭遇は、今度は逆に敵の出目が低くて瞬殺されるという展開でした。極端!
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パスタ
パスタ日記
2021/01/10 16:46[web全体で公開]
😶 【sw2.5】14回目のオンセ。それと今回のキャラビルド
今回でオンラインセッションは14回目になりました。
今回使用したツールはココフォリアです。
色々なセッション、キャラクターをプレイしていると、演技のしやすいキャラとしにくいキャラが出てくる気がします。自分の場合は、明確な特徴(例えば、酒浸りだったり、皮肉屋だったり)があるキャラの方が、その特徴を全て表示する今回でオンラインセッションは14回目になりました。
今回使用したツールはココフォリアです。
色々なセッション、キャラクターをプレイしていると、演技のしやすいキャラとしにくいキャラが出てくる気がします。自分の場合は、明確な特徴(例えば、酒浸りだったり、皮肉屋だったり)があるキャラの方が、その特徴を軸にセリフを考えやすいと思うのです。ですが、そういった特徴にも頼らずに上手くセリフを、リアルタイムで思い付き、PCに言わせられればいいな、と最近思っています。


 さて、今回私が組んだビルドはナイトメアのタンクです。敵の攻撃を一手に引き受けるタンクといったらリルドラケンがまず候補として上がりますが、今回敏捷と知力が求められるスカウトも取りたかったので、能力値が全般的に高いナイトメアを採用することにしました。ナイトメアの特徴は、先ほども述べたように、能力が全般的に高めなこと、それと異貌化することで鎧の制限を受けず魔法を行使することができること、弱点があるということ、等です。
 人間を除く他の種族が能力にどこか偏りがある中で、ナイトメアは心技体いずれも高水準の数値を持っております。なので、本来なら求められる能力がかみ合わない技能同士の組み合わせや、複数の能力が求められる技能とも相性がいいのです。この万能性がナイトメアの強みではあるのですが、裏を返すと、多くの分野において、一芸に秀でた他種族に一歩劣る器用貧乏でもあります。後述する弱点も考慮すると、万能型のナイトメアとて、タンクビルドに最適な種族、とは言い切れないことが分かるでしょう。
 ソードワールド2.5の世界では、金属鎧、一定以上の筋力が求められる非金属鎧を装備すると魔法行使にペナルティがかかります。しかし、異貌状態のナイトメアはこのペナルティを無視することができるのです。この能力により、重装備でかつ魔法を使えるビルドを組むことが出来ます。なので、魔法と武器攻撃を両立させた魔法戦士や、射程が接触の魔法を撃つために前線に出る前衛魔法使い、といったことが可能なのです。
 ここまで、ナイトメアの長所を挙げてきましたが、他の種族にはない明確な弱みもあります。それが弱点です。ナイトメアは他の種族の親から突然変異で生まれた種族、というような位置づけなのですが、その親の種族によって決められた属性と、銀製の武器による攻撃を弱点として持っているのです。その弱点に即した攻撃を受けると、受けるダメージが上昇します。敵がどのくらいこの弱点を突いて攻撃してくるかは、生まれの種族とシナリオによりけりなのですが、他の種族以上にHPの管理に気を付ける必要がある、と思います。


 セッションに参加すると色々な人たちに出会います。ルールブックを読み込んで最適解を見つけようとする人、弁舌がたちロールの主導権を握る人、シナリオで提示された謎にいち早く答えを導ける人、などなど。自分もあんな風にいつかなれたらいいな、と思いながら、今日も試行錯誤を重ねる日々であります。
 今回も素晴らしいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
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L_PLS
L_PLS日記
2021/01/10 16:45[web全体で公開]
😶 今期アニメ『異世界ピクニック』
今期のアニメ『異世界ピクニック』は都市伝説を題材としたアニメで第一回目は『くねくね』回でした。
読んだことは無かったのですが、原作は宮澤伊織さんなんですね。

宮澤伊織さんといえば、魚蹴という名前で冒険企画局(シノビガミやインセイン作っている会社)にも所属しています。
明日オンセする予定のインセインのシナリオ『きさらぎ駅』の作者でもあるので、気になってアニメ見てきました(Amazonプライム)。
魚蹴さん、TRPG関連の活躍は知っていたのですが、小説家としても注目されているのだなー。
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/01/10 13:37[web全体で公開]
😶 ミッドナイト感想(9日分)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニュース速報です
昨夜未明、PC1マジPC1事件により
PC5のPLもやしさん(年齢不詳性別不詳性癖爆破)が
「CPはキャンペーンではなくカップリングの略では?」
「私の浸食率は3種類あるのでギリギリ生きていけたが危なかった」
「アメリカはとんでもないものを生み出したようだ」
と言い残し、意識不明就寝となりました。
現場では、表のメインログで謎多き少年となってしまったニック君(13歳)
情報収集で路地裏へ向かい、凄惨な場面を見るも仕事をこなすノエル(偽名)さん
知性を得たことで苦悩するが、セミられて気付かないケン・タカクラ
様々な場面がありましたが、まず言わねばならないのは


PC1デイヴィッドさんすげぇな…?(素に戻る)
狙われてるから、ということにして
浸食率的に休んでてもらおう…と思ってたんですけど
ヒーローやないか…いい子だよ本当に……
謎の親目線になってしまう。
ダイスでロイスが決められるので私もやったら何故か遺志。
ジャーキンスさんとつながりがあると匂わせて採用。
え?N不信感?そりゃあの家庭でこんないい子産まれるとか不信感だよ!
実は神の子では?ははーん、いと理解したぞ?私の子だ。(精神2の発言)
ジャーキンスさんの偉大さがチラホラでてきましたし
いとは、ウィアードエイジ時代も存在していただろうし
探られていたとしても不思議ではない…し……
いざとなったら「あなたの家付近のムカデから聞きました」って言おう。
ムカデは友達(攻撃)(装甲無視)(固定値1)
それはさておき、アリサさんはしっかりしてるし
海さんは、なんというか…守りたくなるおねえさん……
お国柄というものなのだろうか。
裏でレックス君とデイヴィッド君と海おねえさん、なシーンがやってて
あれじゃん、初恋泥棒な近所のおねえさんじゃん好き。と思いつつ
表でのアリサさんの活躍。
隙を与えない、仕事人。これ1人じゃキツいのでは…?行く?と聞きましたが
一人で乗り切り、無事帰還。情報ゲット。援護の風すごいなぁ。
調達、情報収集に関してもみんなすごかった。
裏社会はアリサさん、RCはレックスさんとデイヴィッドさん
そしてWEBにも強い海さん。
やはり歴戦のPLさんたちは違う…つよい……
勉強になります。(裏でギャグ浸食率を上げ続けていた人)
GM様も、寛大…ありがてえ……そして、敵がシリアスに。
シリアス(肉まん食べてる)(セミくっつけてる)
植物から見た人間かー……
まぁ、実がないだけで呪われるものね…
聖書に書いてあるんですよね、たしか……
知性があると色々大変だなぁ(’ω’)(あたまのわるい感想)

次回クライマックスですが
ロイスとってない…とれる相手はPC間で……
なやむ…来週までに決めます。
いいね! 9
闇に飲まれた
闇に飲まれた日記
2021/01/10 13:25[web全体で公開]
😶 第7版初セッションにて
昨日初めてのクトゥルフ7版をプレイさせていただいたのですが…



リアル度が上がって楽しいけど神話生物怖い(第6版と比べて

回避が万能ではなくなったのが一番に響いていると思いました。(探索者ロスト
その分ハラハラドキドキのプッシュロール、チェイスや戦闘周りの臨場感が増し、一瞬でその光景を思い浮かべれるような没入感!
自由度の高いクトゥルフ神話TRPGにいい意味で現実味のある縛りがついた印象を受けました。
第7版をまだやっていない人もぜひ一度やってみて欲しいです
いいね! 16
二色
二色日記
2021/01/10 12:33[web全体で公開]
😊 沼男は誰だ?の部屋つくり終わったぞ!
少し前に最高にエモいエンドを迎えた「沼男は誰だ?」
やりたくて回したくて震えており、KPの方から回すための極秘メモまでいただけた。
初KPが「沼男は誰だ?」とか正直やばいかもしれないと思いつつも、自分に正直に生きたい。
参加したい方はぜひお声がけください。
私に最高のRPを見せてくれよな・・・!!!

そのうちサイコメイズやネーカルも立てたいね。




興奮しすぎて肉離れが悪化したような気がしなくもなくはないけど部屋つくり終わった嬉しさで無敵に感じる。
いいね! 17
B
クレイス
クレイス日記
2021/01/10 09:16[web全体で公開]
😶 ボチボチと
GMをするために準備をし始めようかと検討中。

昨日頼んでいたツアー本が届いたので、そこを舞台にしてみたいなぁという思いはあるし、いつになるかは分からないけどなんとか形に出来たらいいですね…(いやマジで)

先ずはサンプルシナリオを自分で回ってみて、色々調整しつつシナリオを組んでみようかな…
いいね! 13
巴
日記
2021/01/10 08:19[web全体で公開]
😶 ♨️デビューだ
 オンラインセッション未経験だが、登録してしまった!

 さあ、いかに戦い抜くかな?
いいね! 29
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/01/10 07:54[web全体で公開]
😶 減速しねえとな
昨日はてっぺん回る前に寝て、7時若干前起床。まあいいでしょう。
通い先がないうちは、朝ってのはいいもんだ。しなければならない作業はあるが。
今年は毎月の卓立てを制限しようかと。せっかく1月予定のHP立ち上げも、全然できなかったし、
ほかにしなければならないことが山積みだし、ネガティヴな感情もあ全て表示する昨日はてっぺん回る前に寝て、7時若干前起床。まあいいでしょう。
通い先がないうちは、朝ってのはいいもんだ。しなければならない作業はあるが。
今年は毎月の卓立てを制限しようかと。せっかく1月予定のHP立ち上げも、全然できなかったし、
ほかにしなければならないことが山積みだし、ネガティヴな感情もあるし。

~~~~~~

今夜は牙王爆誕の続き。しかし、次回が来月21日か28日になっちまうとは。
まあ、サマリーを用意するとかしかない。
あとは、DM準備作業を先に延ばせるよう、君知る以外の新規卓は2月に先送り。

~~~~~~

ドラゴンキャッスルズシナリオ集2をうけて、
ゆっくりとオンセ30~90分シナリオを書いたり書かなかったり。
そういうチキンラーメンを生のまま食べるぐらいの手軽な遊び方があってもいいじゃないか。
いいね! 13
魁星
魁星日記
2021/01/10 03:13[web全体で公開]
😶 卓日記【SW2.5】『ミニキャンペーン:星をつかむ迷宮(ボックスセット)』【初ボイセ!】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)弾さんGMの『ミニキャンペーン:星をつかむ迷宮(ボックスセット)』に参加してきましたー

今回は人生初がいくつかあった卓でした。

その1:人生初ボイセ! 直前までいろいろボイチェンとか探してたくせに最終的には一切使ってなかったよ……
その2:人生初タビット! やっぱタビット知力たけぇわ、いろいろえげつないもん()
その3:人生初Discord使用! 元々アカウントだけ持ってて一切使ってなかったからね……べ、べべべ別にぼっちじゃねーし!!()

その3は含めていいか若干グレーだけどまぁまぁ、初体験の多い卓になりますた。

今回のシナリオは公式ボックスセット、ということで内容に関してはできるだけノータッチで。

私のPCはタビットフェアテ、やっぱりフェアテは万能だね、攻撃回復バフデバフなんでもできるもん。
PTメンバーはグラランの両手フェンサー、ゴーレム使いのメアコンジャファイター+私の3人。
バランスは結構良さげ、しかもなんだかんだでみんな火力が出るっていう攻撃的なPTでした。

やっぱりボックスセットだけあって、物凄い凝った仕掛けがたくさんありましたね……
以前テキセで別のボックスセットやった時も思ったけど、公式が出してるのはやっぱすごいや。いや別にオリシがあれってわけではないけど、高いだけあるなぁと思えるレベルには凄かったっす()

そしてめっちゃサクサク進むボイセ。テキセなんか目じゃない速度で進むのね……「テキセ3倍則」を実感……こりゃオリシをオフセで回したら速攻終わりそうやなぁ() え、オフセやる相手はいるのかって? HAHAHAいるんならこんな頻度でオンセの予定入れてないよ……(泣)
唯一惜しいところはログが残せないことか、まぁ録音すればいいだけの話ではあるけれど。

雑談が盛り上がったのも印象的でしたね。最大年齢差を見るならおよそ親子ほどの差があったにもかかわらず()やっぱり電子の世界はネタの宝庫や!!(おい)

エネミーが遠距離から一方的に屠られたり背を向けたエネミーが後ろからザシュザシュされたり威勢よかったボスがデバフで逃げ出そうとしたりとか一部悲しい事件があったけどそれも含めて楽しかった!

……ついでにここでざ懺悔。1回寝落ちてすっぽかしてしまい本当に申し訳ありませんでしたぁ!!仮眠とったら気付いたら深夜になってたんです(言い訳)その節は大変申し訳ありませんです……

では最後に、GMの弾さん、同卓してくださったPLのみなさま、ありがとうございました。 <(_ _)>
いいね! 12
Kei
Kei日記
2021/01/10 03:00[web全体で公開]
😶 灰色城綺譚の初プレイ(ルールブック付属シナリオのネタバレを含みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。

CoCのショートキャンペーンのセッションの予定でしたが、直前になって参加できなくなった方がいらっしゃいまして、残るPLは3人……ちょうど良いので、灰色城綺譚をプレイすることにいたしましたの。今回は時間もなかったので、ルールブック付属の「帰らじの乙女」をプレイしました。それでももう、部屋の準備をするだけで結構ギリギリでしたが。

もちろんPLの皆様には、最初に簡単にご説明して、ご了承いただいてプレイしております。

それで。楽しかったですわ!

ムードチットが最初から最後まで全部黒だったり、その結果最初からPC間の関係がギスギスしていたり、時間がなくてシーンを10分とかでお願いしたりと(それでも最終的に予告を2時間近く超過試しました。PLの方々にはご了承いただいていますが)、どうなるかと思いましたが、ちゃんとエンディングにたどり着けました。

ちゃんと?

いえ、クライマックスからエンディングへの流れなど、時間を超過しすぎていて、ルールにある対決とか到底できないという判断で、みなさんに決断を表明していただいたあと、それを前提にした上でPLとして納得できるエンディングにたどり着くようにお願いして対決の判定ををバッサリ切ったりなど、しましたけれど。

ほんとうにPLの方々がキチンと演出してくださいまして。まさかの。PC2が舟に乗り、PC1とPC3が取り残されるというエンディングになりました。そして、いい泥沼百合でした。

もう、クライマックスに到る時には、PC全員、白の領域が1つ、黒の領域が11、という状態で、わたくし灰色城綺譚は初めてですが、それでも、こんなになるんだって。

始める前には全く予想外だったことで、本当に驚きましたし、本当に楽しませていただきました!

PLの方々も楽しんでいただけたようで、とてもよかったですわ。
いいね! 7
夏風
夏風日記
2021/01/10 02:17[web全体で公開]
😶 CoCオリシ完成
新クトゥルフ神話TRPG(CoC7版)
オリジナルシナリオ
『探索者ガイドアプリ』

――ある日あなたのスマートフォンから聞き慣れない通知音が鳴ります
「やあ、僕はヘルプくん」
「コンピューターウイルスじゃないよ。ワールドワイドウェブの中に住んでいる電子の精霊さ」
「実は今、この地球には危機が迫っているんだ。お願いだ、僕に力を貸してほしい」

一応の完成を迎えました。
明日見直しをして、素材を用意して、
テストプレイをして、また手直しとなると思います。
いいね! 16
フリア
フリア日記
2021/01/10 00:43[web全体で公開]
😶 世界樹の枝を入手せよ⁉:世界樹の葉でできた葉巻とか絶対美味そう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1月3日に参加させていただきました、魁星さん主催の世界樹の枝を入手せよ⁉の卓感想ー
連続して書くよ!かけるときに書かないと忘れるからね私は!(

念願の高レベル卓ってことでずっとやりたかった前衛デモルドルイドで参加しました。セッション板で宣言してオンセンルームでダイス振ってたら、困惑のあまりオンセンルームに直接質問されて思わず笑いましたね。
そら何すんだ⁉って普通なるわな。コスパを除けば結構面白い動きできるのよ?
最大命中32、回避28、防護点26と近接張るなら最低限スペックは確保してあると思うので。DBはレギオン込み40、初動は自分に蟹入れるのでスキン込みでかなりの火力出ますよ!強くはないけど!燃費ゲロカスだけど‼(石は23個砕いてMP50以上溶けた

戦闘自体は・・・うん。まぁすごかったね?(表現しづらい
ただそもそもの話、GMのpcがメテオでめちゃくちゃ回るとかいう事故もあったんだけど、そもそもの問題でデータ見たときにこれデータを変更した結果ガン刺さりしたな・・・?となってワンキルないし2R頭で終わる確信は持ってました正直。
やりたかったムーブはできたから自分としては満足。ただいくつもガバあったし終わった後にガバを見つけました。
蟹はマルアクの後で使ったらそのあと乗らないじゃん()なんで4連撃してんだよ・・・

しかも専用の戦闘特技で魔法必中になるからノイジィいらなかったなぁと・・・ファンブルしたけど。だからあの時の正解は、プロテクター各種、スタップボーン、フォッシルアブソーバーを味方にかけ切った後、それで対策しきれない魔法をワースレスで4つつぶして
「で、こいつは何ができるの?」
って満面の笑みでGMに言うべきだった。優秀な魔法全部封殺したらデモルドルイドの優秀さをプレゼンしきれてたはず・・・!

それはまぁ次使う機会に活かすとして(14~15卓なんて次いつあるんだ?)、他の参加者のRPが見てて楽しかったですね。突発のここでの作成なのにもかかわらずかけあいが見れたのはなかなかでしたねぇ・・・
自分としてはその前日に言い出した妄言の、
「白炎玉でタバコ火をつけるのかっこよくね?」
というやつを早速やって楽しかったかな。一個1000G突っ込んでウィスキーも添え、白い爆炎で葉巻を着火し特大の煙を吐き出した後ウィスキーを流し込むとかいうRPできたのはもう周りから金額で笑いとれたと思いますよ!(
今後このpcは枝のおまけで100枚近い世界樹の葉もらって葉巻にしてるから、こいつの持つ葉巻は世界樹の葉巻になるとかいう。チート級の回復アイテムでは?(

といったところで卓感想おしまい。次14~15以上の卓やるときはデモルグラやりたいね、スキンかけて防護点削ったところにレギオン乗せた9連撃とかやりたい・・・やりたくない?
GMの魁星さん。ほかの参加者の皆様本当にありがとうございましたー!
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セス
セス日記
2021/01/10 00:13[web全体で公開]
😆 [PF2e][TestPlay] AbasyiriKo GunSlinger1 PC作成!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 以下、絶賛PLs募集中!
 すべてココフォリアでのテキセです。

 202全て表示する どうも、セスです。

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 2021/1/16(土) 20時から、
パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年1月16日新年巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836667272Seth7

 2021/1/23(土) 20時から、
10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR1月23日新年の贈物
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836698707Seth7


 さて、以下の日記にあるように、
2021/01/07 [Paizo][PF2e][TestPlay] Gunslinger and Inventor
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160994552437
「Paizo社さん公式の方では、
 拳銃使いクラスのテストプレーが開催!」
されていますが、このTRPGオンラインセッションSNSでも、
「すかさず、
 GM kangetsuさん、拳銃使いクラスOK!のPathFinder 2eセッションを立卓!」
 賞金首は拳銃使い
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161011210612kangetsu
してれました!(歓喜!)

 と言うことで、
「早速、
 上のPaizo社さんのテストプレー告知のウェブページから、
 さらに分かりずらいリンクを辿って、
 拳銃使いクラスのテストブレー用pdfファイルをダウンロード」
して、
「早速、以下のように拳銃使いさんPC嬢をPC作成しました!」
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161011895718Seth7&s=Seth7
です(PathFinder 2eの純粋なPLセス用のPC作成としては、初めてモンク以外のPCです!)

 ただ、
「ここからがただ」
ですが、
「なんと、今回のテストプレーpdfファイル内には、
 肝心のシリンダータイプの所謂リボルバー拳銃、
 つまり、
 よく西部劇で出て来るガンマンたちが使っている、
 コルト ピースメーカーなど拳銃は無く!

 すべて、18世紀頃の古き決闘銃まで(走召糸色木亥火暴)」
https://www.rivertop.ne.jp/rivertopsabu/omosiro/buki/tetypo/ganketox2.html
でした(残念)

 勿論、
「PathFinder 1eの方でも、
 シリンダー銃がファンタジィーに必要か?(走召糸色木亥火暴)」
とか、
「西部劇遊びたいなら、西部劇TRPGを遊べ!」
と、
「ただならぬ勢いのご意見などが飛び交って」
ましたので・・・(合掌)


 まぁ、
「myPC拳銃使い嬢見れば、
 一目瞭然ですが、
 デビル メイ クライ!(走召糸色木亥火暴)」
ですね(草)

 PathFinder 2eの世界設定的には、
「デビル メイ クライまんまを遊べる、
 対NPCs悪魔さん対戦地域の設定本も発売される予定?」
なので(大草原)

 今回のセッションの舞台は、違いますが(もちのロン!)

 と言うことで、
「西部劇のガンマンの様に、
 二丁拳銃使いは、
 正式な拳銃使いさん本の商品が出るまで、
 お預け!(走召糸色木亥火暴)」
と言うことで、
「来年の2022年を待ちましょう!!」
とことでした(南無)

 さすが、
「PathFinder 2e、
 同人商業本のお手本!」
ですなぁ、ほんと(とほほほっ・・・)
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