まる=チーズ。さんがいいね!した日記/コメント page.6

まる=チーズ。さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ルーシー
ルーシー日記
2019/07/07 15:17[web全体で公開]
😶 探索がたくさんできるシナリオかシステムをやりたい+雑記
主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、
探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。
ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに
なってきたんで色々やってみたい全て表示する主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、
探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。
ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに
なってきたんで色々やってみたいなーって感じです。

でも、秘匿HOやPvPになりそうなのは苦手なんで、そういうのが無いのがいいなぁと思ってます。
この系統が苦手なのは、仕事で似たような事をやってきたんでプライベートではもういいかなぁという感じです。
職種や職場にもよりますが、中間管理職や管理職になるとほぼ毎日が秘匿HO、PvP、バトルロイヤル型シナリオ、
特殊型シナリオをやっているようなものだったので、こういうの好きな方は中間管理職や管理職に向いてるんだろうなぁ
いいなぁと思ってたりもします。
役職あがれば(大抵は)お賃金UPしますしね。お賃金UPすれば好きな物沢山買えますし、
楽しめてお金貰えるしWinWinな気がしてます。(好きこそ物の上手なれ精神)

クトゥルフは動画から入りましたが、私がクトゥルフ好きなのは、色々な所を探索し
恐ろしい物を見ちゃったりするものの、自身の持っている技能でなんとかその恐ろしいものから
命からがら逃げて日常に戻る。という感じが好きだからです。

それぞれ自分の思う「クトゥルフ感」があると思うので、私の思うクトゥルフ感とは違う人もいらっしゃると思いますが、それはそれで良いと思ってます。色んな遊び方ができるのが良いところだと思います。
TRPGはというか、好きな物というのは点数を付けてどっちが上か?どっちが下か?と
決めるような物でもないから、自分の価値観と違う遊び方をしているのは悪い遊び方!だめ!みたいなのは
違うなぁって感じです。ただし、ルールブックに「こういう遊び方はダメ」と書いてあるなら別です。
書いて無ければ(参加者全員の了承が得られてたら)色んな遊び方しても良い気がしてます。

なんというか、好きなものに上下も優劣もないよなぁという感じです。
だから、嫌いなものや苦手な物があっても良いと思ってます。

ダメなのは「自分が嫌いなものはバカにする」「モラルに反しているわけでもないのに、自分が嫌いな物はやめろ!と
言って他人に意見を押し付ける」「嫌いなものが無い人の方がある人よりも優れている」とかがダメなのでは?
と思ってます。
嫌いとか苦手と言われたら、確かにあまり良い気はしません。
でも、それは悲しいけれど仕方がない事だと思ってます。
ただ、それをネタに他を攻撃したり、見下したりするような材料にするのは違うんじゃないかなぁという感じです。

嫌いなものが無い人は、それはそれで良いと思うんですが、だからと言って嫌いなものがある人を
悪くいったり、見下したりする必要性ってない気がするんですね。
嫌いな物はありません!おわり。でいいのになぁって感じです。

あとは、遊ぶ前の事故(合わない同士だったのに、たまたま参加してしまった。卓中トゥライ)があると
お互いの為にならないんでプロフィールに私の卓のスタイルを書いておいて、どんな感じかわかってもらえたらなー
って感じです。

といわけで、私は、こんな感じで遊んだりしてます。

もしこの内容をみて一緒に遊んでみたいなぁって方がいらっしゃったら
(いるんだろうか・・・)機会を設けて一緒に遊びませんかーていう雑記でした
(最終目的はコレ。ゴールまで長いなぁ・・・)
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/07/07 08:38[web全体で公開]
😆 芸人魂
昨日は21時から6時間半ほどかけてコミュニティ限定セッションをやりました。
私のPCはSANがすでに33と、軽く棺桶に片足突っ込みかけていたのですが、結果的にSAN40になって帰ってこれました。
ただ、その過程で出目芸人の名に恥じぬ『芸人魂』を見せつけてきました。

 探索箇所の移動時、MO全て表示する昨日は21時から6時間半ほどかけてコミュニティ限定セッションをやりました。
私のPCはSANがすでに33と、軽く棺桶に片足突っ込みかけていたのですが、結果的にSAN40になって帰ってこれました。
ただ、その過程で出目芸人の名に恥じぬ『芸人魂』を見せつけてきました。

 探索箇所の移動時、MOBに見つからないようにするための<聞き耳>でファンブル。
 遭遇したMOBからのSANcは見事成功するも、KPの出目が走り、5割の<回避>も外してショックロールからの気絶。
 その後、HP3という瀕死の状態で目覚めるも、再度<聞き耳>で100ファン。KPの温情によりファンブル処理をお取り置き。
 探索を続けるも、再びMOBとエンカウント。<逃げる>を選択するもあえなくファンブル。そのターンは攻撃当たらず、何とかターン消費で起き上がるも、次ターンでKPまさかのクリティカル。
 湧き上がる悲鳴。
 迫られる選択『必中』or『ダメージ2倍』。
 残りHPは5。
 『必中(KPの出目で死ぬ)』か『ダメージ2倍(自分の出目で死ぬ)』か
 私の選択は『ダメージ2倍』
 運命のダイスロール

 1D100<=50 回避→2Special!,Critical!!

真夜中に雄叫びを挙げ、脱兎の如く逃げ出しました。
その後、ネックだった<聞き耳>で連続クリティカル(内1回は1クリ)を出し、自分の100ファンを自分で相サイすることに成功しました。まぁ、それ以降、何回振っても1回しか成功しなかったんですけどね、6割あるのに。<聞き耳>だけで2クリ2ファンブルは草しか生えません。
33しかないSANcは4回中3回も成功したんですけどね・・・

とても楽しい夜になりました。
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横田ひかる
横田ひかる日記
2019/07/07 04:02[web全体で公開]
🤔 ほああ〜〜
楽しかった。
5月頭に尊敬するキーパーさんに言われた「KPがまず楽しまなきゃだめ」がずっと頭に残ってて、今なんとなーく意味がわかった気がする
おそらくKPのモチベとかキャラへの没入具合がそのまま卓の質に関係してしまうからなんだ
こっちが乗らないまま接しても相手を乗せられるわけがないんだなあ

KPやってて「手応えあり!」って時はだいたいPLさんの満足度も高い印象
問題はこの「手応えあり!」の割合をどう伸ばしていくかだな...
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明日平
明日平日記
2019/07/06 23:57[web全体で公開]
😶 うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど
全員うまいGMでなければならない、ってのはきついな。

下手なGMが下手こいた時に、フォローしたり、セッション後に気分転換したり
お互い気分よく罵倒しあえる環境にしたりとかがベターなんじゃねえかな。

って誰かが言ってた(私のオリジナルじゃない)
いいね! 30
0-53
0-53日記
2019/07/04 07:16[web全体で公開]
😶 立ち絵について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現実逃避から描いてみたら渾身の出来(当社比)でした。今まで何回も描こうとは思っていたのでそれはいいんですが私最初からオリジナル描く技術は無いので元になった絵がありまして見比べると若干弄ったところはあれど劣化コピー感が拭えないもので立ち絵を自作してる方って最初はどうだったのでしょう?……………まぁひたすら描けって言われたらそれまでなんですけどね(オチなし
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横田ひかる
横田ひかる日記
2019/07/04 02:48[web全体で公開]
😊 言葉にするとこっ恥ずかしいのだけど
PLさんの「楽しかった」ほど胸にくる言葉はない...

TRPGは最高だ
いいね! 67
アーリング
アーリング日記
2019/07/02 02:26[web全体で公開]
😆 TRPG落語、楽しいな!
 昨年のTGFF2018で、「落語家さんがTRPGのGMを!?」とびっくり。これがきっかけで「TRPG落語」なるものをされる落語家さん、三遊亭楽天さんを知りまして。
 普段関東で活動されてる楽天さんですが、「神戸でTRPG落語&ゲーム会します」という情報に、関西キター!と即チケット予約。
 そし全て表示する 昨年のTGFF2018で、「落語家さんがTRPGのGMを!?」とびっくり。これがきっかけで「TRPG落語」なるものをされる落語家さん、三遊亭楽天さんを知りまして。
 普段関東で活動されてる楽天さんですが、「神戸でTRPG落語&ゲーム会します」という情報に、関西キター!と即チケット予約。
 そして先週末、夫婦でTRPG落語聞きに行ってきました!
 
 さすがプロの落語家さん、気づけば雑談から噺に自然に導入。くるくる変わる表情とトークに引き込まれますな!
 今回聞いたのは「ドラゴン褒め」と「インタラクティブ死神」という2つ。
 往年のTRPGファンたちが「あるあるw」「あったな昔そんなのも!w」「うん、そりゃドラゴンだもんな」みたいに手をたたいて大笑い。
 いやあ笑った笑った。内容についてはネタバレしないためにお口チャック!w
 
 その後はグループSNEの安田社長と三遊亭楽天さんの対談。客席にこっそりロードス島やグランクレストの水野良先生もおられてびっくりしました。何やってんすか先生!w
 話題はD&Dやらアドバンスド・ファイティングファンタジーやら、初代SWやらコンプティークやらクロちゃんのTRPG千夜一夜やら。やべえこの落語家さんガチだ!w
 聞けば、小学生くらいからTRPGやってて、20年間くらいはダンサーやってて、落語家になってまだ7年ほどだとか。ご自身曰く「TRPGをする落語家」じゃなくて「落語をするTRPGゲーマー」だそうです、納得w
 
 トークの後はゲーム会。かねてからちょっと気になってたゲームと合わせて3つほどプレイさせていただきました。
 最下位にはならなかったけど、一つも勝てなかった悔しいいいいいいい!
 でも、最後に楽天さんのCD「インスマス長屋」を持って行ったらサインまでしていただけて嬉しかったぁ!わーい♪
 
 なんでも現在新作の噺を製作中とのこと。うまくいけば夏のTRPGフェスでお披露目もあるかもと言っておられたので、興味があれば行ってみてはいかがでしょうか。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/06/28 18:14[web全体で公開]
😶 【CoC】シナリオできました。
刑事限定や探偵限定のシナリオがあるなら、犯罪者(狂信者、暴力団組員含む)限定のシナリオがあっても良かろうと作りました。

理不尽、ギスギス、戦闘狂をテーマに作りました。
前回の反省を含め、申し訳程度のクトゥルフ要素を雑にぶち込みました。
多分、リア狂とKPしか楽しくないです。でも、やってみたかったんだ…!
暇を見つけてテストプレイの卓を立てるので、その時はよろしくお願いします。
いいね! 20
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/06/27 08:59[web全体で公開]
😊 オンセン登録から1年
昨日で登録から1年だったようです。
はじめは登録するかどうか、知らない人達の中にうまく入っていけるのか、かなり緊張していました。
でも今ではたくさんの方と卓をご一緒できるようになり、大変感謝しています。

思い返すと1年で色々ありました。
これからは卓を以前ほど入れられなくなってはきますが、我慢し切れず突発立てたりしているとは思います。
また見かけたら遊んでやってください。
これからもよろしくお願いします!
いいね! 36
横田ひかる
横田ひかる日記
2019/06/27 03:11[web全体で公開]
😆 KP賛歌
TRPGはじめたては「KPマヂムリ。。。ヤルコト多スギ。。。PLしよ。。。。」って思ってたんですが
最近なんだろ、PLするのだけでもすごい楽しいんだけど、セッション準備が楽しい...楽しすぎる...

展開を予想してニヤニヤしながらNPCの顔差分用意したり
「BGMだから!」って好きな曲全て表示するTRPGはじめたては「KPマヂムリ。。。ヤルコト多スギ。。。PLしよ。。。。」って思ってたんですが
最近なんだろ、PLするのだけでもすごい楽しいんだけど、セッション準備が楽しい...楽しすぎる...

展開を予想してニヤニヤしながらNPCの顔差分用意したり
「BGMだから!」って好きな曲採用しまくったり、
効果音かけて驚かせよ!って画策したり、あらかじめセリフを考えといたり...
シナリオに「ここはこれ流す!」「こう言う!」とか書きまくるせいでぐちゃぐちゃ、
自分にしかわかるようにしか書いてないから人にはとても見せられない...

でもやめられない、楽しいから!
全部披露できなくてもいい!楽しいから!!
自分の思い通りにいかなくてもいい!それがTRPGだから!!(ある程度のマナーは守って欲しいですけれども!)

早く当日来ないかな〜!
いいね! 34
おぼう
おぼう日記
2019/06/24 21:45[web全体で公開]
🤔 信用とは得難い物
一度放ってしまった言葉や文字はどんなことをしても取り消せないものです。

たまたま目にしたり、耳にしたりした人にとって全く関係のない出来事や話だったとしても、悪意・敵意のようなマイナスの言葉や文字は少なからずそんな無関係な人の心にも傷を残してしまう。

共感能力が高い人にとってはそれはなおの全て表示する一度放ってしまった言葉や文字はどんなことをしても取り消せないものです。

たまたま目にしたり、耳にしたりした人にとって全く関係のない出来事や話だったとしても、悪意・敵意のようなマイナスの言葉や文字は少なからずそんな無関係な人の心にも傷を残してしまう。

共感能力が高い人にとってはそれはなおのことで、所謂”黒い文章”は心にドスンと鉛のように落ちて来てしまうのです。

しかし、逆に楽しいことや嬉しいことについてもこれは言えることでしょう。
自分とは無関係な話でも、幸せを感じられる。共感というのは、とても素敵な能力ですね。


顔の見えないSNSという環境では、そういう素敵な発言や文章で、知らないうちに幸せを周囲に分けている人がたくさんいると思います。そんな人には自然と信頼が集まるのでしょう。

日頃からの細やかな言動や行動が、いつの間にか周囲からの”信頼・信用”という果実になるんですね。
以上!ふと個人的に思い、納得した考察でした!
いいね! 38
沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2019/06/20 00:14[web全体で公開]
😆 キボウノハナー ツナイダキズナヲー
先程、私がcocを初めてした時のキャラクター
『遠藤 いろは』
が、お亡くなりになりました。彼は最後の最後まで、生きようとしました。何度も理解を超えた事件に巻き込まれてもなんとか生き残っていたのですが、今回は女神が微笑んでくれました。
くらったダメージも手当不能で、死ぬしかありませんでした。で全て表示する先程、私がcocを初めてした時のキャラクター
『遠藤 いろは』
が、お亡くなりになりました。彼は最後の最後まで、生きようとしました。何度も理解を超えた事件に巻き込まれてもなんとか生き残っていたのですが、今回は女神が微笑んでくれました。
くらったダメージも手当不能で、死ぬしかありませんでした。ですが最期にやりたいRPをしてから死ぬことができて、私は満足です。
そしてKPの白雪 様があの名曲を流してくれて、私はとても嬉しかったです。
ありがとう、遠藤いろは。君のことは絶対に忘れないよ!!本当にありがとう!!!

そして次回!シリアス死す‼︎オカマスタンバイ!!!
いいね! 17
まう
まう日記
2019/06/17 21:06[web全体で公開]
😆 セッションの楽しさ( ・ω・)
 人によって楽しみ方は変わってくると思います。
なので、楽しみや楽しかったことを書いてみようと思います。他にもこんなのとか楽しみとか楽しかったとか意見があったらほしいなーなんて(* ̄∇ ̄)ノ
 参考になりますし、なによりセッションで実践できますし( ・ω・)

・新たなシナリオへの方策を見た全て表示する 人によって楽しみ方は変わってくると思います。
なので、楽しみや楽しかったことを書いてみようと思います。他にもこんなのとか楽しみとか楽しかったとか意見があったらほしいなーなんて(* ̄∇ ̄)ノ
 参考になりますし、なによりセッションで実践できますし( ・ω・)

・新たなシナリオへの方策を見たとき
・ダイスが荒ぶり、奇想天外な事態
・奇想天外なロールプレイ
・パワーワード等の笑える意味のわからない発言
・アイテムや技能、スキル等の意外な使い道
・笑えるでっち上げ理論や出鱈目な理論での押し合い
・笑える雑談
・色んな人との情報交換
・ネタ披露
・笑えるアフタートーク
・初めての人達で集まり、終了前後の仲良くなった感

 なんか、リアルとそこまで変わらんですな‥
あと、記憶はなくしたらなかなか思い出せません、楽しいセッションも人も思い出せなくなると物悲しくなりますよね( ・ω・)
 今回からセッション記録をつけて忘れないようにしようと熱く心に誓いました(* ̄∇ ̄)ノ
いいね! 30
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/06/16 23:28[web全体で公開]
😲 沼男は誰だ?9回目やります
先日セッション中に誕生した「AF爆弾おにぎり」をもとにした茶番シナリオにお呼ばれして遊んできました。
わたしのPCは防護服を着込んで主に火炎放射器で最大火力をぶつけていく簡単なお仕事をこなしてきた形になりましたが……
自分でも何を言ってるのかよくわからなくなってきました。
それはそれとして?自全て表示する先日セッション中に誕生した「AF爆弾おにぎり」をもとにした茶番シナリオにお呼ばれして遊んできました。
わたしのPCは防護服を着込んで主に火炎放射器で最大火力をぶつけていく簡単なお仕事をこなしてきた形になりましたが……
自分でも何を言ってるのかよくわからなくなってきました。
それはそれとして?自分のセッションをもとにしたシナリオが爆誕し、それで遊ばせて貰えるのはなかなか貴重な体験ですね。
それだけ印象に残ったならありがたい限りです。

さて、そんなことは普通なら起きないはずのシリアスなシナリオであるところの、沼男は誰だ?
なんと9回目のセッションが立つことになりました。
こんなに回すことになるとはびっくり。
今度はどんなドラマが生まれるのか、非常に楽しみですね。
踏破済みの方は見学可能にしておりますので、お気軽にお声がけを。
今度は飯テロが起きないはず!たぶん!!
いいね! 12
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/06/09 09:30[web全体で公開]
😆 CoC「ギフテッド・アイロニー」KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)趣味に趣味を重ねて回しました「ギフテッド・アイロニー」は、爆笑の中、全員生還で幕を閉じました。
いやぁ、開幕SANcで99ファン(うちの卓は100ファンで減少値最大確定)からの、精神分析8割持ちが3連続失敗(内1回は補正込みでファンブル以外成功のはずだった)は、なかなか腹筋に堪えました。
PLさんは一生懸命シリアスにやってくださろうとしてるのに、それを女神が許さない。昨日も女神は絶好調でした。

慣れた方たちばかりだったので、探索は危なげなく、NPCにも寄り添っていただき、いい感じに幕を引けたのではないかなと思っています。
多分1番ノリノリでRPしてたのはKPです。
アフターで「KP、楽しそうでしたね」と言われてしまいました。えぇ、1番楽しんだ自覚はあります。すまんな。

しかし、このシナリオは癖になりそう。
暫く回すのはこれ1本だな(え
いいね! 13
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/06/05 20:48[web全体で公開]
😊 ゴブスレとか平日クトゥルフとか(あと宣伝)
皆様こんばんわ、日記サボり気味のAlicentです。
最近動画を録画して仕事中に見返すのが楽しいです。

ということで?まずゴブスレ!キャラ作成卓は皆でルールを確認しながらワイワイと作る感じでやりました!
まさかのギルド長(コミュ主)が参戦しましたが、いたお陰でガバガバにはならなかったよ!
全て表示する皆様こんばんわ、日記サボり気味のAlicentです。
最近動画を録画して仕事中に見返すのが楽しいです。

ということで?まずゴブスレ!キャラ作成卓は皆でルールを確認しながらワイワイと作る感じでやりました!
まさかのギルド長(コミュ主)が参戦しましたが、いたお陰でガバガバにはならなかったよ!

そして次の日のWEB公開シナリオですが、いやぁ終わらなかったね…
戦闘とかの難易度は調整していますが、ほぼ想定通りの調整だったんですが、出目がひどかったりして・・・
あとPLたちの行動がかなり反映されるシナリオなので、あっこれ長くなるやつや!と途中で思ったぜ…
結局中盤で区切ったのでどこかのタイミングで日程合わせてやりたいですね!

そして、平日の夜にまさかのクトゥルフ。まるチーズ様GMで「ぼくたちたのしいさーかすだん!」をプレイしました。
いやー真面目な卓だった(棒読み)RPで遊んで後半は真面目にやるというちゃんと自重はし、したよ・・・
途中かなり慎重になりすぎた感じはありましたが、やはり無理やり行くのも大事なんだなぁと思いましたねぇ。
EDもクトゥルフらしくて後味が残る感じが良かったです!こういうシナリオ作りたいなぁ…

そして、今週の卓宣伝!真面目にCOCを二つやります!
どちらも初心者でも安心してできますので気になった方はぜひお声掛けください!
日曜日はまだゴブスレできてないよって方いたらサンプルシナリオやりましょうって感じです!。
それでは長くなりましたが失礼します。
シナリオ進捗?・・・・60パーくらい…
いいね! 10
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/06/03 09:00[web全体で公開]
🤔 需要
3月に回し、若干の悔いを残しつつ無事に終えた「砂糖菓子七つ」ですが、リベンジにもう一回やるっていったらどれぐらい需要はありますか?
ボイセで7〜10時間、1日ぶっ通し(途中家庭の事情で長い休憩有り)な感じです。
ロスト率は基本ロストです。
斑咲の『友達』限定です。
いつやるか不透明です。(元年中にできたらいいなぁとかそんなレベル)
人が集まりそうならワンチャン…
いいね! 23
いちにい
いちにい日記
2019/05/31 17:08[web全体で公開]
😶 ……そういえば(私事なのでパタン)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気づいたら…私がオンセンに登録してから一年が経過していました
今までのシナリオ、そのどれもが輝いて見え、私の一部となっています(私は薄暗い人間のままですが)
敬愛すべきKPの皆さん、そして共に肩を並べた戦友のPL、PCの皆さんのお陰で
今日も私はここにいます

今まで関わった皆さんに最大限の感謝を 
そしてこれからもよろしくお願いします

廻るダイスに、幸運あれ
いいね! 23
BEN
BEN日記
2019/05/31 12:24[web全体で公開]
😶 お絵かきチャット
先日、セッションの時併設してもいいよねーって話をした所、
キャラ絵手書き派っぽい皆様からいいね頂いて…やっぱいいよね!

欲張っていろいろやろうとすると、グダつく原因になると思うから、雑談窓と同列ぐらいにしとくといいのかな。

キャンバスの周囲に、各PL&GMのパーソナルエリアを作って、中全て表示する先日、セッションの時併設してもいいよねーって話をした所、
キャラ絵手書き派っぽい皆様からいいね頂いて…やっぱいいよね!

欲張っていろいろやろうとすると、グダつく原因になると思うから、雑談窓と同列ぐらいにしとくといいのかな。

キャンバスの周囲に、各PL&GMのパーソナルエリアを作って、中央に何でもありのロビーエリアを作成。
・各人、パーソナルカラーを決めて、誰の線かわかりやすく。
・ロビーエリアは基本、線画のみ。
・ロビー上で上書きされたり消しゴムかけられても恨みっこなし。むしろ上書きして!絡んで!!という意気込みで描く。
・といっても、人の絵にむやみな消しゴムは禁止。握手したい!とか、肩を抱きたい!そのために消すんだよ。
・あんまり場所を取りすぎな絵はGMが指摘。さっさとキャンバス保存して早めに消そうね。

こんな感じの運用だろうか。
GMは必要に応じて情景イメージを描いてもいいね。
その情景の中でみんな勝手にたむろするかもしれないw


さあ、絵空事を現実にするために、さっさとオリジナル作ろうかw
いいね! 16
はちこ
はちこ日記
2019/05/30 23:26[web全体で公開]
😶 何か掴んだ
常々、本気で怖がってもらえるセッションをしたいと思ってます。
それもね、恐怖画像とかSEとかで怖がらせるのではなくシナリオの内容と私の語りとPCのRPだけで怖がってもらいたい。
セッション後にトイレ行くときに手短に済ませたくなるような、そんなセッションがしたいシナリオが作りたいと思ってたんです。全て表示する常々、本気で怖がってもらえるセッションをしたいと思ってます。
それもね、恐怖画像とかSEとかで怖がらせるのではなくシナリオの内容と私の語りとPCのRPだけで怖がってもらいたい。
セッション後にトイレ行くときに手短に済ませたくなるような、そんなセッションがしたいシナリオが作りたいと思ってたんです。
そんで、私が一番怖いと思うのって不条理理不尽投げっぱなしなやつなんですよ。
残穢みたいな。
ほら、未知であるがゆえの恐怖っていうかさ。
でも、それをゲームに落とし混むって難しいなとインセインを初めてからずっとうんうんうなり続けてたんですよ。
ちょっと何か掴んだ気がする。
とりあえずその現象を解決する方法さえあれば、曰く因縁は投げちゃっていいわけだ。
シナリオを作る上で、なにを?なにが?なぜ?どうやって?という情報は最低限必要と考えてたけど、ホラーの場合は全てを提示することが必ずしも必要ではないのよ。そうなのよ。
そんなことに気付くまでに3年くらいかかっちゃったわ。
てわけで、今年は本気で怖がってもらえるホラーシナリオを作るます。
いいね! 18