木石さんがいいね!した日記/コメント page.9
木石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2018/09/26 20:19[web全体で公開] |
| 笹パンダ | |
| 2018/09/25 19:04[web全体で公開] |
😲 冷静と情熱の間 コメントくれた方、ありがとうございます。 あったわぁぁい! 園芸・ガーデニングとプラモデル・フィギュアの棚の間にコソッとゲーム・マジック・クイズのコーナーがあったのだ。どういうことなの? 見つけたルルブと価格は以下。 ダンジョンズドラゴンズ プレイヤーズハンドブック 1260円 ド全て表示するコメントくれた方、ありがとうございます。 あったわぁぁい! 園芸・ガーデニングとプラモデル・フィギュアの棚の間にコソッとゲーム・マジック・クイズのコーナーがあったのだ。どういうことなの? 見つけたルルブと価格は以下。 ダンジョンズドラゴンズ プレイヤーズハンドブック 1260円 ドラゴンアームズ バハムートハウリング 510円 ドラゴンアームズ ナイトウィングス 760円 アルシャードセイヴァー ミッドガルワールドガイド 1560円 アリアンロッド2Eファンブック ロストソング 1560円 「カードで」 「磁気エラーで使えません」 「うぐぅ」 そうだった。使えないんだった。 アリアンロッドは買うとして、他は一度、出直そう。 通販の価格と、これは、買いかどうか調べないと。積んでしまうのも忍びない。 もう一度。 コメントくれた方、ありがとう! 諦めて帰るとこだったよ!
| ハリィ | |
| 2018/09/24 11:18[web全体で公開] |
😊 昨日は結局4セッション(笑)@sw2.5 昨日のお話。 10時〜17時は途中で1人PC交代したものの、1時間半の休憩をとって続き物で2セッションを行いました。 白昼堂々悪魔舞う、メルヘンダイバー(新作)です。 どちらも街中での冒険。 シティアドベンチャーは初めて、苦手かも!?というPCさんがほとんどだったのですが、『面白かった』全て表示する昨日のお話。 10時〜17時は途中で1人PC交代したものの、1時間半の休憩をとって続き物で2セッションを行いました。 白昼堂々悪魔舞う、メルヘンダイバー(新作)です。 どちらも街中での冒険。 シティアドベンチャーは初めて、苦手かも!?というPCさんがほとんどだったのですが、『面白かった』『事件解決出来て嬉しい』と言われてホクホク。 そっかシティ・アドベンチャーは時間のかかるオンセだと、ちょっと敬遠されがちかな?と思ったり。 結果的に1シナリオ2時間半〜3時間で終了出来たので、GMとしては満足です。 遺跡ギルドで情報収集や交渉を上手に行ってくれた、ナイトメアのマギテックシューター/スカウト。 皆のフォローをしてくれる優しいルーンフォーク・コンジャラー/セージ。 正義感あふれる武者修行中のリルドラケンのグラップラー。 そして、前衛も後衛もこなすオールラウンダーのメリアの神官戦士(1話目) 呪歌・終律の仕組みや効果を皆に解説しながら演じて下さったメリアのバード(2話目) 皆さん、2セッションお疲れさまでした。お付き合い頂き、どうも有り難うございます☆ そして20時は予定通り、別のPCで白昼堂々悪魔舞う。 こちらはおそらく、「こういうキャラをやってみたい」「この技能を試してみたい」という方が多かった様なので、少し敵データ・数を調整しテンポ良く進めてみる事に。 …1時間半で終了しました、リザルト込みで2時間弱。 良い練習になると良いな♪ また、同じPCでも遊んでみて下さいね☆ そして、22時過ぎ。 GMを3回もやっていると、流石にPLやりたくてウズウズ。 (さすがに突発でやってくれそうなGMいないかな…いたw) と、PCの肴GMにDM送ってお願いしまくり、闘技場イベントを開催して頂いたのでしたw sw2.5にジニアスタ闘技場ってありますよね? あそこが舞台で、戦闘がメインのシナリオなんですが。 結構色々と演出があるし、ルールも分かりやすいしで、すごく楽しいんです。 しかも今回はパーティではなく1対1の決闘。 自分の持ちキャラは、エルフのコンジャラー2、ソーサラー1、セージ1のスイートゲイルw ちょっとココではかけない程の(笑)壮絶な死闘。 砕け散る1600ガメル分の魔晶石(しかも1ゾロw)や守護石達…。 PCにすごく優しい、闘技場のスタッフのみなさん(NPCが味があって結構好き) 消耗が激しかったので、2戦目は敵のランクを落としましたが何とか2連勝出来ました。 肴GMありがとうございますw スイートゲイルのキャラシーにもイイネありがとうございますw 昨日は学生の頃に戻れたようで、贅沢で素敵な1日でした。 そして、いよいよ今週の水曜土曜はCPがスタート、再開します。 単発セッションもして、PC達にも会いたいし、仕事の合間を縫ってみなさんちょこちょこ遊びましょうね♪
| アーリング | |
| 2018/09/24 10:34[web全体で公開] |
😆 連休ど真ん中にSW2.5!楽しかった! ★9/23(日)SW2.5【“大舞台”の片隅で】「輝く坑道亭/集落の悩み:隊商の護衛」(GM:ジンヤさん) 昨日はSW2.5をPLで楽しんできました!PLさんが全員既存PC持ちの中、自分は初期作成……と思ったら、気づけば他のPLさんも初期作成。全て表示する★9/23(日)SW2.5【“大舞台”の片隅で】「輝く坑道亭/集落の悩み:隊商の護衛」(GM:ジンヤさん) 昨日はSW2.5をPLで楽しんできました!PLさんが全員既存PC持ちの中、自分は初期作成……と思ったら、気づけば他のPLさんも初期作成。 結果として、経験点5500点のPC一人と、経験点3000点(初期作成)のPC3人というPT構成。5500点のPCは「先輩」と呼ばれて慕われることに。ちょうどセッション3日前に【SW2.5ルールブック2】が発売されたこともあり、SW2.5版の妖精魔法を使うPCも初めて見ることができました! 自分は操霊魔法使いだったので、レベルが上がれば同じくルールブック2に載ってるルールで「行け、ゴーレム!」とかできるんですが……レベルアップまではガマンガマン! シナリオは隊商の護衛ということで、村々を回るセッションだったわけですが、行く先々で妖精魔法使いさんが機転を利かせ、村人たちの好感度がうなぎ上り。 魔法は戦闘だけじゃなく、こういった使い方もできるんだというのが見てて楽しかった~。先日、台風からのリアル断水を経験しただけに特に!w 火力に偏った結果、回避も防御も低いドワーフさんは、敵の攻撃を受けてフルボッコになってたけど、「お前を信じる!」って回復よりも支援魔法を飛ばす美味しい役どころをさせていただき感謝感謝。そしてそこからの大ダメージ!見てて気持ちよかったあ。 先輩は実に先輩でした。攻撃はあてるしひらひらと躱すしのノーダメージ。固定値が高いことを差し引いても、出目10以上とか多くない!?先制判定で6ゾロとかとばしてたし!w ジンヤさんのマスタリングも丁寧に行動や質問をひろっていただき、ありがたかったです。一回のコメントに「/」を入れて複数人に返答するテクニック、これは勉強になる‥‥!シナリオの裏話として聞いた、舞台の紹介も兼ねてるのは目から鱗!短くともたくさん卓を立てられることで世界が広がってくのは、うらやましいスタイル・・・! 10月はリアルがめっちゃ忙しいので、次に入れるのがいつになるかは全くの未定だけど、また遊べる機会があれば行ってみたいと思う卓でした♪楽しかった―ーーー!皆さんありがとうございましたっ!(ぺこり) ただ今回、ちょっと気になったのは、見学の文化かなあ。これ、人に寄るから一概に良い・ダメが言いづらいんですよね。 許可するしないはGM裁量だとは思うのですが、セッション参加中に別の卓でもわいわい、というのは個人的にはちょっと好きになれないなあ。 オフセと違って、オンだとGMさんがそもそも気づかないこともあるだろうし。少なくとも俺がGMだとよそ見されてる気がして悲しい……。 セッションを見るとか応援してくれるだけならいいんだけど、あんまり関係ない話が多いとPLとして集中しづらかったりもするしね。 そんなわけで終盤は見学タブを全く見ずプレイしちゃいました(;^_^A あとでログはじっくり読むから許してね!
| ナガネコ | |
| 2018/09/24 00:52[web全体で公開] |
😆 久しぶりのウタカゼ♪+α 気付けば、あっという間に9月も終盤に差し掛かっていますね~。 いきなりですが…実は、先週18日は私の誕生日だったのです。 Twitterをしてらっしゃる方はご存知だと思うのですが、誕生日になったら画面に風船がぶわっ!って出てきてお祝いしてくれる機能があるのです。 私はそれをとても全て表示する気付けば、あっという間に9月も終盤に差し掛かっていますね~。 いきなりですが…実は、先週18日は私の誕生日だったのです。 Twitterをしてらっしゃる方はご存知だと思うのですが、誕生日になったら画面に風船がぶわっ!って出てきてお祝いしてくれる機能があるのです。 私はそれをとても羨ましく思っていて、ぜひとも自分のホームで見てみたい!と自分の誕生日が来るのを今か今かと待っていたわけです。 が。 タイムゾーン設定がアメリカになっているのに気付けず、翌日に風船を目撃……orz でもでも、たくさんの方にお祝いしていただけたのでとっても嬉しかったです(*´ω`*) いくつになっても祝っていただけるのは本当にありがたいと感じます。 …来年こそは風船リベンジするぞ!と誓いつつ。 ---------- ☆【ウタカゼ】『ウタカゼ大運動会』(GM:アーリングさん)楽しんできたよ! 19日は、GMアーリングさんのウタカゼ卓にお誘いいただき、遊んでまいりました!! ウタカゼの大運動会ってどんなことをするのかな?とワクワクしてたのですが、ランダムダンジョンという障害物競走でした(*´ω`*) スタート直後から、鉄砲水やら水たまりのトラップやら癒しの水場やら濡れてつるつる滑る苔やら…水関連のトラップが盛りだくさん!! ランダム?ねえ本当にランダムなの??という展開でした! (運営「今年のテーマは水です」) 途中、ネズミーズとの全高30cm弱の熱い騎馬戦もあり(かわいい)、もぐすけとゆかいなモグラたちとの軽い諍いもあり(かわいい)、終始かわいくもし烈な戦いを制し、見事優勝☆ 最後は、みんなでハチミツ酒で乾杯をして大団円を迎えました(*´ω`*) とても頼れるかっこいいリーダーなマグ 的確な分析とマッパー装備+医療用品セットでフル装備ないいんちょ いつも癒しの歌と素敵な提案なピリカ そして、お忙しい中なのにも関わらず、丁寧な準備とユーモアあふれるマスタリングで私たちを楽しませてくださったGMさん 今回も、とてもかわいくて素敵な時間でした!本当にありがとうございました♪♪ ☆+α 私は、セッションに参加させていただく時に、自分の中でとある目標を立てて卓に臨んでいます。 それは、『セッション中にPTメンバーの全員の名前をPCの台詞で呼ぶ』ということです。 例えば、「○○、回復魔法サンキューな!」とか「やっぱすげえな、△△は!」とか、こんな感じ。 出来るだけ、自PCの言い回しに合う言葉で自然に出せるのが理想なのですが、これがなかなか難しいのです。 結局、全員の名前を呼べずに終わったりして、悔しいなって思う時もあります。 この目標をなぜ立てているのかと言いますと、半分は、自分が他のPCさんと関係を強くしたいから、というのもあります。 でも半分は、自分が初心者PLだった頃、「足手まといになってないかな」とか「独りよがりになっていないかな」等と不安だった時に、先輩PLさんのPCがそうやってさりげなく気にかけて下さった事が嬉しかったというのがあるからなのです。 オンセを始めて早6年。 たくさんの方から様々な事を教えていただき、今は、そういった、自分がしてもらって嬉しかったことをささやかながらも伝えていく立場になってきているのかな、と勝手に思いながら遊んでいます。 こんな私ですが、これからも卓をご一緒の際にはよろしくお願いいたします<(_ _)>
| もんしろてふ | |
| 2018/09/23 19:57[web全体で公開] |
😶 雑談、短いセッション卓を作成しました 本日行う予定だったセッションが中止になったので、雑談その他の卓を建てました。お暇な方は下記のアドレスに来てください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153769988309akaaoki22
| ソラ | |
| 2018/09/22 13:52[web全体で公開] |
😶 [雑記]そこそこ「楽しむ」について考える こんにちは。 先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。 最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。 ご体調の方はいかがですか? さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、 リハビリとして、少しだけ小話程度に日全て表示するこんにちは。 先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。 最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。 ご体調の方はいかがですか? さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、 リハビリとして、少しだけ小話程度に日記を書かせて頂きたいと思います。 あくまでも自分語りみたいなものを含むため、 今回も、時間に余裕のある方だけ目を通して頂けると嬉しいです。 私は常日頃、TRPGのセッションに臨む際、 「皆で楽しむ」事を重視しています。 ある意味、理想ではありますが、かなり漠然とした目標です。 では、楽しむとはどういうことなのか…? 私なりに巡らない頭で考えてみました。 「楽しむ」…TRPGにおいての楽しさをあげれば、 恐らくキリが無いと思います。 少し、具体的に上げてみましょう。 ・シナリオをクリアできた、上手く回せたという達成感。 ・皆で団結してセッションを進められたという一体感。 ・出目に恵まれたという、幸福感。 ・キャラに感情移入できたと言う、充実感。 ・難解な謎や進め方を、世界に入り込んでこうか?いや、そうか?と考える没入感。 ・PLとの相談などを重視できたという連帯感。 ・空いた時間を有意義に過ごせたという心地よさ。 恐らくプラスの事を考えれば、 これらに限らず、幾らでも出てくる事でしょう。 どちらにせよ、回されるGMさん、PLさんは、 何かしらの「プラス」を求めて参加されると思います。 「楽しさ」は恐らく誰もが抱く理想です。 けどもしかしたら、その求める「楽しさ」の違いが、 人によっては辛さになってしまうかもしれないです…。 「楽しさ」が「窮屈さ」を生んでは、満足に楽しむことも難しいです。 TRPGは基本的に、一人がコンピューターと向かい合うビデオゲームの様なものとは異なります。 オンセなら、画面の先、オフセなら目の前、 そこには自分と変わりない、「人」が居るわけですからね…。 自分だけの楽しさを推し進めていったのでは、 合わなくなることもあるでしょう…。 それでは、他者優先で、「遠慮」したらいいのか? 確かに優しい考えです。しかし、厳密にはそれもまた違います…。 何処か消化不良、そうなってしまうかもしれません。 遠慮するという考え方は、言ってみれば自分を押し留めることです。 それが出来たら大人かもです。 けど、その本人は楽しいのかな…という部分もやはり存在します。 それを解決する為に、 「そこそこ楽しむ」を考えてみましょう。 まず、一番考えやすいのが、 「「ここは!」自分がいこう!」って考えで、 ある一局面だけは自分が楽しめるように全力を尽くす事です。 そして、その局面が終わったら今度は、 「(良し、今度はあの人が出来そうかな…)」 って場面で、出番を譲っちゃうことです。 そして出来うる最大限のサポートをしちゃうことです。 それを繰り返せば、綺麗事ではありますが、 皆が楽しめる、そんな場面は作りやすいかなと思います。 二つ目、これは蛇足的かもですが、 セッション開始前に、小目標を掲げる事です。 しかし、「何かをしよう」って考えだと逆に押し付けになっちゃうかもです。 だからこそ、自分がちょっと出来てないかな…って思う事を一つだけ! 頑張ってみちゃうことです。 自分の世界は、今見えてる一つだけじゃないかもしれないんですから! セッションとは、「楽しむ」場であり、「成長する」場でもあります。 キャラだけでなく、自分にも成長ロールが振れたら、 きっと次のセッションではもっと輝けますから! 公の場は、私が感じる限り、どうしても緊張とか、自信のなさとか… そういう部分が強く感じちゃうこともあります。 今だってそうです。 この日記をタイプしている私の手が凄く振るえてます…。 でも、それでも、誰かのためになれたらって一心で頑張ってます。 これも綺麗事かもですけどね(苦笑) だからこそ、完璧じゃなくっていいんです。 皆がそこそこ、例えば楽しいって数値が全部40あったら、 GM含めて5人なら、8ずつ楽しめばいいんです。 10,10,10,10,0って感じに、 楽しめない人がいると何だか後味悪いですから…。 10の4乗は10000です。けど、8の5乗って3万超えちゃうのですっ! 価値観の違いだって、考え方の違いだって沢山あります。 もしかしたら、それを求めすぎた挙句のトラブルなんてのもあるかもしれません…。 でも皆が一緒にそれぞれの楽しいを見つけて、それを掴んでいけたら、 きっと素敵な卓になるんだって信じたいです。 語彙力無くてごめんなさいですけど… すっごくじゃなくていいんです。 そこそこを積み重ねればいいんですっ。 誰も嫌なんて思う事ないんですっ。 トラブル起こしちゃった人だって、 ホントは楽しくやりたいって、そう思ってたんじゃないですか…? だったら、今度は皆で、「そこそこ」!楽しみましょう! 幸い、私が会っただけでも、ここには沢山の「楽しさ」を作れる とってもいい人がたくさんいらっしゃるんですっ! だからこそ、皆で、そこそこの「楽しさ」を沢山作っていきたい… 私はそう思ってます。 生意気でごめんなさいっ! 長くなってしまってごめんなさい…! 凄く支離滅裂で、意味不明かもですけど… それでも、この日記が、悩んでる人の助けになれば幸いと、 「そこそこ」曖昧な理想を掲げて、この日記を閉めさせて頂きたいと思います。 ここまで読んでくださった方、本当に本当に、 ありがとうございます!
| 肴 | |
| 2018/09/22 01:28[web全体で公開] |
😶 あ……(閃き 戦闘訓練にめっっっっっっっっっっちゃ使いやすい設定思い出した。ジニアスタ闘技場あるじゃないか。 ストーリー絡めるのは……あかん、頭が働かん……寝よ でもストーリー絡めなくても戦闘訓練としては面白いよなぁ。レベルも対戦相手変えればいくらでも幅とれるし、ストーリーないからこそ「以前の卓で作ったは全て表示する戦闘訓練にめっっっっっっっっっっちゃ使いやすい設定思い出した。ジニアスタ闘技場あるじゃないか。 ストーリー絡めるのは……あかん、頭が働かん……寝よ でもストーリー絡めなくても戦闘訓練としては面白いよなぁ。レベルも対戦相手変えればいくらでも幅とれるし、ストーリーないからこそ「以前の卓で作ったはいいけどその後出番がない子達」を幾らでも参加させれるし。 あと、これは個人的な趣味になるだろうけど、「高レベルキャラは使いたいけど、初期から成長して高レベルになったキャラをこそ使いたい。でもCPなんて早々やってないから作れない」みたいなジレンマを闘技場で成長させれば解消できるなぁ。初期で作って、闘技場でレベル上げて、高レベル卓にお邪魔する。 持ち込みオッケーな卓でしか使えないけど「その時だけパーティを組む腕利きの傭兵ポジ冒険者」が作れるのでは……? とか、頭の働かない深夜テンションで考える肴であった、まる …………あれ、結構いい案なのでは?(自画自賛 場合によっては毎週やってもいいかもしれん。人集まらなくてもソロ戦闘も闘技場なら楽にできるかも。純後衛はそれ用のルールとして、魔法使い同士のタイマン勝負とか、互いに壁職をフェロー的な感じで雇えるとか、ターゲットを壊せ! みたいなミニゲーム方式で成長できるようにすれば楽しいかもしれない(swのシステムとはちと外れるが
| ハリィ | |
| 2018/09/22 00:38[web全体で公開] |
😶 剣士クェスと、ウタカゼ・マグの冒険@sw2.5、ウタカゼ 今週はプレイヤーが2回も出来ました。 幸せ☆ sw2.5は、肴さんがGMで蛮族討伐のシナリオでした。 剣士クェスで参加。クリティカル出まくって、気持ちよかったです。 自分がGMやってるときのPLさんと絡めるのは新鮮だし、やはり楽しい。 そういえば、PCもいて「あ、前より強くなってる頼も全て表示する今週はプレイヤーが2回も出来ました。 幸せ☆ sw2.5は、肴さんがGMで蛮族討伐のシナリオでした。 剣士クェスで参加。クリティカル出まくって、気持ちよかったです。 自分がGMやってるときのPLさんと絡めるのは新鮮だし、やはり楽しい。 そういえば、PCもいて「あ、前より強くなってる頼もしい♪」と、嬉しくなったり。 GMやッてくださった肴さん、遊んで下さったPLさん有り難うございました。 クェスはフェンサー4レベルになりました!! お金もすごくたまったので、アイテム色々買ってみたいと思います♪ というわけで、4レベル前後のセッションを行って下さるGMさん!! どなたかいませんか〜☆(笑) そして、水曜日はウタカゼのセッション。 GMはアーリングさん。 久々なので復習しようとウタカゼのルルブと、ニコニコ動画の紹介ムービーを空いてる時間に見ていたのですが、 ルルブは可愛いイラストに見とれ、動画では泣いてしまいwへろへろで本番を迎えたのでした。 シナリオはウタカゼ達の運動会。 ダンジョン内で様々なトラップをクリアした後に、強大なボスに何とか勝利し、無事に優勝出来ました☆ 他PCさんと、弱点を補って協力して、難関を乗り越えた感じが何とも気持ちいい。 ウタカゼはほんわかして、本当に楽しいし、何故か終わった後にいい気分です。 悲しい事の後の世界だからこそ、今この絆を、笑顔を大事にしましょう、と作者やGM、PLの皆さんがどこかで意識されているのかな? 一緒に遊んで下さったGM、PLの皆さん。 ありがとうございました☆
| 明日平 | |
| 2018/09/21 22:41[web全体で公開] |
😶 自分のテキセのマスタリングの問題点が一つわかった PLのRPが薄いって悩んでました(毎回似たような傾向になるので、PLさんには問題がないと思われます) SW2.5の時はまだRPがあったのに、その次にやったDX3の時はRPが薄かった 何が違ったのか考えてみて、自分のマスタリングの問題点がわかりました すごく基本的で単純な話でした 状況全て表示するPLのRPが薄いって悩んでました(毎回似たような傾向になるので、PLさんには問題がないと思われます) SW2.5の時はまだRPがあったのに、その次にやったDX3の時はRPが薄かった 何が違ったのか考えてみて、自分のマスタリングの問題点がわかりました すごく基本的で単純な話でした 状況説明をした後、 SW2.5の時は、「どうしますか?」「○○してもよいし、××してもよい。もちろんほかのことをしてもよい」と聞いてたのに対し dx3の時は状況説明した後、投げっぱなしになってた これだけです オフセの時は普通に「どうしますか?」と聞くが当たり前すぎてシナリオには書かないので、すっかりシナリオに書きそびれてました そりゃ投げっぱなしはだめですよね どこからRPしてよいかわからないし、選択肢もわかりづらい NPCの発言も「PCはどう思う?」とか「PCはどうしたい?」とか質問の形にしてPLのターンってわかりやすくしないとダメって大抵のマスタリングの教本的なものには書かれてると思いますが、それもできてませんでした テキセ用の(コピペ元としての)シナリオ書きって、やっぱりオフセで回せるだけの情報が載ったシナリオを書くのとはわけが違うんですね これだけが問題ではないでしょうが、 次回シナリオを書く機会があれば「どうします?」と聞くことをキチンとしたいと思います
| 笹パンダ | |
| 2018/09/21 12:31[web全体で公開] |
🤔 心地良い居場所 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳もう。折り折り。 最近プレイしていて特に感じる事がある。 PLそれぞれの目指すスタンスの違いだ。 立場、態度、立ち位置、心構えと言い換えても良い。 ちなみに良し悪しについて言及するものでは無いので安心して欲しい。 狙う立ち位置、心理的距離感の話。その違いについて触れてみたいだけだ。 分かりやすい例えだとやはり演劇だろうか。 GMは舞台監督。ハンドアウトで演技指導したり、脚本家として役者を吟味したりシナリオを提示したりもするだろう。タイムキーパーや大道具係でもある。 PLは役者。または観客。さらにキャラメイクという小道具係、衣装係、更には自己の体調やテンション、スケジュール管理というマネージャーも兼ねる事になる。 挙げればキリが無いが、舞台に関わる人種は様々だ。 さて、では自分はどんな係か? 役者兼……何か? 普段どんな立ち位置にいるか。また、いたいと望んでいるのか? 漠然と、あー私はこんなタイプだわ〜、こういうポジションに収まっていたいわ〜と感じるものがあるはずだ。 一例として、私の場合。 最も近いスタンスは演出家だろう。 私はRP中は普通に主観視点なのだが、NPCや他のPCを弄りたい、掘り下げたい欲が強いので、何処かに拾える接点や起点が無いかとすぐ俯瞰(ふかん)視点に戻ってしまう。 PCではなくPLとして他のPCの状況や持ち物、服装、設定を観察してしまう。 良く言えば余裕を持って視野を広く取っている。悪く言えばなりきりが浅く、集中力が散漫ということになる。 会話に入れない人にきっかけをパスしたり、他PCの設定を活かす状況に持ち込むのが好きなのだ。 しかし、RP重視の人のテンポを乱したり、返答しづらい台詞を投げかけたりしてしまうかもしれない。無茶振りしてる自覚はあるが、気になると放って置けない。こういう巻き込み型のPLは苦手だという人もいるだろう。 本来の意味なら、演出家は監督に近い。だが、脚本を解釈し方向性を決めるのは監督であるGMだ。 私はあくまでも舞台成功の為に監督をサポートし、様々な要素をコーディネートし演出していく演出家でありたい。 俯瞰視点で観ながら、ここで彼にスポットライトを当てよう。ここに花、ここにエキストラを配置しよう。ここはこの効果音で盛り上げよう。ここは問題を起こして止めてもらう流れを作ろう。と、妄想しながら時に自分PCを使って実行に移す。 そこに喜びを感じる。 1人では何も出来ない。他のPCあっての私。 だからきっと私のプレイスタンスは演出家なのだろう。 自分のPCに華々しくステージで演技させたい。ランウェイで決めポーズを取らせたいという貴方は、生粋の役者やモデル。あるいはそれをプロデュースするプロデューサーなのだろう。 PCはあまり話さず黙々と他PCのやり取りや設定を見てニヤニヤしていたい。雑談スレやコメント、心の中では熱く語りたい。観客やカメラマン、評論家でありたいというPLもいるだろう。 皆さんはどうありたいだろうか? 長くなったが、読了に感謝を。ありがとう。 PCではなくPL。プレイスタイルというよりはプレイスタンスの違い。 今回はそんなお話でした。
| ハリィ | |
| 2018/09/15 09:25[web全体で公開] |
😶 人に優しく、平和が良いです☆@sw2.5 昨夜は『この空が剥がれる前に』 自分の中ではまあまあ大きい規模の、フィールドアドベンチャー。 事件の規模も、敵もwww PC4人がその都度うまく立ち回って下さったので、話の流れ的には十分かっこ良い英雄の話になりました。 …が!! ラスボスが強かった。 しかもNPCとの交渉もうまく行っ全て表示する昨夜は『この空が剥がれる前に』 自分の中ではまあまあ大きい規模の、フィールドアドベンチャー。 事件の規模も、敵もwww PC4人がその都度うまく立ち回って下さったので、話の流れ的には十分かっこ良い英雄の話になりました。 …が!! ラスボスが強かった。 しかもNPCとの交渉もうまく行ってたので、最後の戦闘だけ蛇足になってしまったようで、がんばったPCの皆さんには申し訳ない事をしたなあ。。。と反省。 CPの区切りや、最後になる(と思われます)ようなシナリオでも良いので、このままでも良いのかな? と思ったり。迷う所です。 シナリオの進行は、PC達がカッコいい冒険を演出することが出来て、ほんとに楽しかったです。 遅くまで、遊んで下さったみなさん。 どうもありがとうございました♪
| アーリング | |
| 2018/09/15 00:57[web全体で公開] |
😊 テレビ復活と卓日記 実は先週の金曜日に電気と水は復旧したのですが、テレビの電波は入ってこず。 どうやらケーブルテレビの機械が街のどっかでやられているらしく、ここ1週間ほどテレビ無し生活を送ってました。 うう・・・ニチアサ見逃したぁ・・・。でも、今日の夕方復活したので次はだいじょぶ! 気を取り直しての、卓日全て表示する 実は先週の金曜日に電気と水は復旧したのですが、テレビの電波は入ってこず。 どうやらケーブルテレビの機械が街のどっかでやられているらしく、ここ1週間ほどテレビ無し生活を送ってました。 うう・・・ニチアサ見逃したぁ・・・。でも、今日の夕方復活したので次はだいじょぶ! 気を取り直しての、卓日記~♪ ★8/29(水)SW2.5ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」(GM:ハリィさん) 夏休みが終わって仕事始めのシーズン。平日。どうすーる・・・・?と迷ったのですが。 ハリィさんのGM卓はすっごく楽しかったし、すでに参加申請出してるPLさん達は、みんな以前ご一緒したことあるから安心だし・・・(参加申請ポチリ) こういったつながりって、ありますよね! PLさん3人の内お2人はGMとしてはご一緒したことあってもPLとしてご一緒するのは初めてだから新鮮だし。 さてさて、最近はどんなPCをするのかのきっかけをランダムに決めるのがマイブーム。 種族は何にしようかな・・・(ころころ)。タビット=うさぎさん!うわ久しぶりだ――――!? 技能は操霊魔法使い♪ 最近は後衛PCを担当することが多いけど、使う魔法が違うと別物だから楽しいでっす。 名前は8/29のセッションで初プレイになるので「8(パー)2(アル)9(クー)」と名づけましたw 「僕はこの街の冒険者ギルドで、いつかビッグになるのさ。小さな田舎都市になんかおさまらないのさ!」 ‥‥‥なれるといいね。 セッションの流れはネタバレになるから伏せるけど、初っ端からGMから設定面が拾ってもらえて「うっひょうぅ!?」と変な声出ましたw 何度も使うシナリオだと聞いてたから、こういうの不意打ちだよ!ズルい!(小躍り) 楽しさのおすそ分け的に、他のPCのところにもゴロゴロ転がったりぶつかったりで巻き込んだぜイエーイ♪ うさぎさんらしく、トタトタぺちぺち耳ひょこひょこと動くぬいぐるみのようなRPを楽しませていただきました。もっふもふ~★ もちろんお仕事もちゃんとしましたよ! 武器に魔法をかけたり、回復魔法で前衛さんを支援したり。 MPが残りわずかになるくらい魔法使いまくりました。状況に応じて色々使い分けを考えるのは忙しくも楽しい♪ ラストも気持ちよくスカッと終われたので、さすがのハリィさん卓だなぁと。次の機会を楽しみにしてまっす。皆さんありがとうございましたー。 ★9/1(土)SW2.0「襲い来る危機!村人400人大脱出」(GM:俺) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者400人記念卓第1弾。 今回のねらいとして ・SW2.0/SW2.5総合コミュニティの名にちなんで、SW2.0・SW2.5両方で同じシナリオをしよう。 ・SW2.5しか持っていない方のために、またSW2.0オンリーの人へSW2.5を知ってもらうため、エネミーは全てSW2.5ルールブック1から出そう。 ・SW2.0しか持っていない、という方へはサービスとしてSW2.0は種族をたくさん選べるようにしよう。 というのがありました。 SW2.5のルールブックが1しか出ていない今だからこそできる卓を!といういささか勢いで作ったシナリオだというのは認めますw エルフの村に迫りくる蛮族の群れから、「戦う」のではなく、あえて「逃げる」というシナリオ。 もしかしたらPLさんの中にはストレスを感じる方もいるかなーとか心配だったのですが、みなさん快く村人たちを助けるために脱出口へ向かってくれました。 調査の途中で、怪しいものを見つけて念のために立ち寄るも、そこで発見したのは怪しい魔神。 ぷかぷかと亡骸になってる魚の群れと、魔動機文明時代の遺跡のために魔神と戦う冒険者たち。 味方を巻き込んでまでの魔法がどっかーーーんとさく裂したり、ファイターさんの攻撃が一発も当たらなかったりと色々ありましたが、3部位(つまり実質エネミー3体分)相手に大勝利。 つづく魔動機(いわゆるロボット)相手にも大奮戦。とはいえ、魔神を倒せば時間制限有で機能停止するギミックがあったので何とかなるだろうと思ったのですが・・・なんと「あと一撃加えれば押し切れる」というところで機能停止し、「なんか悔しい」といわれる展開に。 ボス魔動機、お前も大変だな・・・(肩ぽん) 最後は家畜のヤギさん達と戯れたりする一幕もあり、無事400人の村人たちは救出されたのでした。ばんざーい! ★9/8(土)SW2.5「襲い来る危機!村人400人大脱出」(GM:俺) 先のSW2.0卓は募集4枠に7人の方が参加申請を出してくださったのですが、こちらのSW2.5卓はなんと4枠に参加申請17名! 倍率4倍以上ってのは流石にGMとしても(PLを含めても)初めて見ました。抽選の時めっちゃ緊張した!SW2.5の注目度を感じますね。 こちらは9/4(火)の大型台風の影響で、アーリング家の電気水道がストップしてしまったため、開催がぎりぎりまで危ぶまれたのですが、「この時間までに復旧報告がなければ延期します」と宣言した15分前に復旧という滑り込みセーフ! TRPGの神様、ありがとう! キャラシートなども事前にPLさん達で相談してくださっていたので、滞りなくセッションを始められました。感謝です! こちらの卓では、調査の途中に怪しいものを見つけたら「使い魔を飛ばして様子を見てみよう」というクレバーぶり。 危険がないよう横道をふさぐ形で安全を確保することで、冒険者たちはミッションを遂行。魔神はその姿を現すことすらありませんでしたw その分、ボスは強いよ!なかなか機能停止はしないからね!そりゃあ、ビーム砲をくらえーーーー! 123で命中、456で回避じゃー! PC1「(ころころ)出目1」 PC2「(ころころ)出目1」 PC3「(ころころ)出目1」 PC4「狙われたので自動命中です」 PC全員にダメージ直撃というw ま、まあ1/2の確率とはいえよくあるよね。そしてエネルギーをチャージして、再びビーム砲じゃー! PC1「(ころころ)出目1」 PC2「(ころころ)出目1」 PC4「(ころころ)出目1」 PC3「狙われたので自動命中です」 GM&PL一同「 ま た か 」 いやあ、大笑い。その後お試しでダイス振ったら2とか4とか6とか普通に出たのにw 他にもエルフがドワーフ以上に岩を扱うのがうまかったり、NPCな冒険者の先輩が猫をかぶっていることが暴露されたりと、いろいろ大惨事でしたが、こちらも400人の村人を無事救出。お疲れ様でしたー♪ 色々リアルが忙しかったり、予想もしないこともありましたが、やっぱりTRPGは楽しいですね。 参加してくださった、そして今回は特に抽選からは漏れてしまった方々、参加申請ありがとうございました! 来週にはSW2.5のルールブック2も発売されますし、台風のごたごたで後回しになってた「新ゆうやけこやけ」も購入できたし、まだまだセッションしたいぞTRPG! オンセンの雑談ルームもいつの間にか拡張されてて、交流の場が色々増えたのも嬉しいですね。好きだわTRPGオンセン。管理人さんありがとうございます。 いろんな卓とPLさん・GMさんとこれからも遊べるのを楽しみに、今日は寝まーす。おやすみなさい。
| ハリィ | |
| 2018/09/09 15:10[web全体で公開] |
😶 小説版”ガーディアンは花が好き”@sw2.0、sw2.5 自分のオリジナルシナリオ、”ガーディアンは花が好き”の、小説を書いてみました。 https://ncode.syosetu.com/n5727ez/ 書いた理由は単純で。 災害のために一緒にセッション出来ない時に、少しでも冒険の世界に触れられる機会を、短時間でも設けることができたら…と、思全て表示する自分のオリジナルシナリオ、”ガーディアンは花が好き”の、小説を書いてみました。 https://ncode.syosetu.com/n5727ez/ 書いた理由は単純で。 災害のために一緒にセッション出来ない時に、少しでも冒険の世界に触れられる機会を、短時間でも設けることができたら…と、思いました。 それでも、電気が無ければ見る事ができませんが、何時間もかかるオンライン・セッションではないので、短編小説が良いのかな…と思った次第です。 登場人物は、皆さんが今まで遊んで下さった自分がGMの時のNPCや、自分がPLで参加した卓のPCです。 (データは一部違いますが…) 復旧の報告や、進捗状況をSNSや日記で見ながら、安堵しています。 反面、特にそういった事象に触れられてないまま、音信不通になっている方は、今でも心配です。 (お元気であれば、それだけで充分です。どうかご無事で) また一緒に遊べる日を、楽しみにしてますね。
| アーリング | |
| 2018/09/08 16:07[web全体で公開] |
😰 復旧から一夜明けて 4日間の停電・断水きつかった・・・! エアコン最高。文明の機器愛してる。 9/4(火)の1時半ころ、ぶつん!と音がして停電。 ぶっちゃけ、夫婦とも阪神淡路大震災を経験してるので「まあ、そうなるよな」くらいに構えてたのですが、ここで息子が大慌て。 普段散らかしっぱなしの部屋をがさー全て表示する 4日間の停電・断水きつかった・・・! エアコン最高。文明の機器愛してる。 9/4(火)の1時半ころ、ぶつん!と音がして停電。 ぶっちゃけ、夫婦とも阪神淡路大震災を経験してるので「まあ、そうなるよな」くらいに構えてたのですが、ここで息子が大慌て。 普段散らかしっぱなしの部屋をがさーーーっとよけて、エコバッグに着替えやタオルを詰めはじめてました。 5分ほどして電気は通ったのですが、にやにやしてたら息子に「電気は戻っても心の安寧は戻ってこないんだよ!」と、怒られましたw あんねいて。難しい言葉知ってるな、お前さん。 緊張感を持つのはいいことだし、これも経験として任せておいたのですが、おかげで後々の着替えは自分で用意できてたので助かりました。 そして再び停電して、4日間にわたる停電・断水生活のスタートです。 初日は家族全員「ちょっとキャンプ気分(びくびく)」くらいだったのですが、3日目くらいから「真っ暗な部屋で、懐中電灯の明かりを頼りに、コンビニ弁当を食べる」というのはなかなか精神的にクるものがありました・・・。 幸いだったのは、電気の復旧が遅れたのはウチと近所数件だけで、町全体は翌日には大分復旧してたこと。 おかげでコンビニもやってましたし、交通機関や銭湯も行けました。昼食は普通に外で摂れましたし、息子は給食も始まってましたしね。そんな状況でも普通に仕事はあったので、疲れは取れにくかったですが。 あ、でも息子は数年ぶりの銭湯楽しんでました。 【銭湯のルール】 ひとつ、タオルとシャンプーは持参する! ひとつ、タオルは湯船につけない! ひとつ、牛乳飲むときは腰に手を当てて! 水風呂が一番のお気に入りだったようで、4℃の冷水に肩まで浸かってました。すごいなぁ。俺はヘソまでしか入れへんかった・・・。 2日目からはアパートの大家さんも動いてくれて、庭の花壇用の水道から水とっていいよ、と言ってくださったのが助かりました。 風呂桶の水、あっという間になくなるからどうしようかと思ったし!バケツでえっちらおっちら往復頑張った! こ、腰が‥‥。 どうやら仕事中に妻が電力会社の作業員さんの話を聞いたところによると。 「変換器(トランスというらしい)が、内部で爆発して溶けて、電線がどこかで焼き切れた」らしい。 ごめん意味わかんないキーワードがいくつかあるんだけど。 それでも大雨警報が来る前に、タッチの差で電気が復旧してほんとよかった。 これまで夜中に泥棒はいるかもとびくびくしながら、窓全開&うちわでパタパタしながら寝てたから、昨晩はようやく窓閉めて寝られたよ! 避難所に行くことも検討してたら、いつの間にか閉鎖しちゃってたし・・・。 今夜はSW2.5のセッションがあるのですが、その開催か中止かの連絡もタイムリミット15分前にぎりぎりでご迷惑をおかけしちゃった分、目いっぱい楽しむぞー! 冷蔵庫の中身補充するついでに、さっき「ゆうやけこやけ」も買ってきた!うわはーい。 日記での地震速報や復旧コメントを見るたびに、初対面や面識ない方であっても「ご無事で・・・!」と思ってしまいますな。 そして、北海道の地震も大ごとですが、関西圏でもまだ復旧してない地域があるみたい。早く復旧されますように‥!
| ナガネコ | |
| 2018/09/08 10:09[web全体で公開] |
😶 ようやく復旧。 Twitterの方ではご報告していましたが、台風21号による我が家の停電・断水は、昨日の昼頃にようやく復旧しました。 その後、家族・友人への連絡や後片付けなどでバタバタしてて(爆睡もしたりして)、気付けばこんな時間でした。 こちらの方でもたくさんの方が気にかけて下さってとても嬉しかったです。 全て表示するTwitterの方ではご報告していましたが、台風21号による我が家の停電・断水は、昨日の昼頃にようやく復旧しました。 その後、家族・友人への連絡や後片付けなどでバタバタしてて(爆睡もしたりして)、気付けばこんな時間でした。 こちらの方でもたくさんの方が気にかけて下さってとても嬉しかったです。 後、事情によりセッションを直前キャンセルすることになってしまい、GMさんPLさんにはご迷惑をおかけしました。 なのに優しい言葉がけ・気遣いをして下さり、とてもありがたかったです。 重ね重ね、ありがとうございました<(_ _)> まだ台風の傷跡が残っている地域もありますし、北海道の地震で恐い思いをしていらっしゃる方々もおられます。 少しでも早く傷が癒されますよう、お祈り申し上げます。
| ナガネコ | |
| 2018/09/04 19:13[web全体で公開] |
😟 台風過ぎて… ひとまず、生存報告はしておきます。 前回の20号もしっかり暴風域内でヒヤリとする思いをしましたが、今回の21号はそれを上回る規模で、命の危険を若干感じたりもするレベルでありました。 幸い、ガラスが割れたりなどの被害は無かったのですが、今現在停電に遭遇しておりまして、復旧を待っているところです。 全て表示するひとまず、生存報告はしておきます。 前回の20号もしっかり暴風域内でヒヤリとする思いをしましたが、今回の21号はそれを上回る規模で、命の危険を若干感じたりもするレベルでありました。 幸い、ガラスが割れたりなどの被害は無かったのですが、今現在停電に遭遇しておりまして、復旧を待っているところです。 今、スマホで書き込んでいます。 スマホは連絡手段から照明まで大活躍中。 先日、大容量のモバイルバッテリーを新調した自分を褒めてやりたいです。 さておき。 まだまだ猛威を奮っていると思いますが、皆さんお気をつけて~!!
| ナガネコ | |
| 2018/08/26 04:00[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓参加してきました☆ あっという間に、8月も後1週間で終わりですね。まさに光陰矢の如しですね~。 さて。 いつもお世話になっている方のご厚意もあり、念願であったSW2.5卓をPL参加することができました(*´ω`*) しかも1つは初期作成卓、1つは5~6レベル卓とレベル帯も多様で、満足! また、ご一緒してくだ全て表示するあっという間に、8月も後1週間で終わりですね。まさに光陰矢の如しですね~。 さて。 いつもお世話になっている方のご厚意もあり、念願であったSW2.5卓をPL参加することができました(*´ω`*) しかも1つは初期作成卓、1つは5~6レベル卓とレベル帯も多様で、満足! また、ご一緒してくださった方々が皆さん優しい方ばかりで楽しかった~!! という訳で、遊んだ卓を振り返ってみますです~!! -------------------- ☆SW2.5卓『色彩の檻の囚われ人(TGFF2018パンフ掲載シナリオ)』(GM:アーリングさん) 初めてのSW2.5卓は、テーブル ゲーム ファン フェスタというアナログゲームイベントのパンフレット掲載のシナリオでした。 元々はオフラインセッションで使用することを想定されたものなので、最終的に4回に分けて遊ぶことになりました。『オンセ3倍則』はあながち間違ってないんですね~。 それにしても、卓のリクエストを受けてくださったアーリングさんには足を向けて眠れません! 本当にありがとうございました<(_ _)> 初SW2.5卓で作成した私のPCは…リカント!! そりゃあ、SW2.5初登場種族は是非とも遊んでみたかったのはありますが…何より獣人さんですよ、獣人さん!!もふもふスキーだったら選択せざるを得ない!!! という訳で、オオヤマネコのリカント、リンクを作成。 強面だけど癒し系、精神力ちょっと控えめだけど知力はリカント族の中ではかなり優秀なプリーストです。 ちなみに、ダイスの神様にお尋ねするのが好きな私。 リンクの年齢を15d6でお尋ねしましたところ、52歳のナイスミドルになりましたよ~(ちなみにリカントの寿命は150歳とのことなのでまだまだ若いです!)。 お話の詳細はネタバレNGなので書けないですが、全員リカントだったりして、けものフ○ンズ感がすっごーい!!卓となりました(*´ω`*) 遅くなりましたが、ご一緒した皆様、本当にありがとうございました!! ☆SW2.5卓『緊急依頼!!蛮族の将を討伐せよ』(GM:アーリングさん) こちらは、るるぶ1の範囲の上限近く(レベル5~6くらい)で遊ぶ卓でした。 作成したPCは、冒険者生まれの人間、ウィリス。 ご一緒したPLゆきさんの素敵なご提案に乗っからせてもらいまして、ゆきさんのPCのノンノちゃんと義理の兄妹ということになりました。 技能の方は、2.0と変わった点が多いとのことなので、メインをグラップラーに。 投げの鎧貫きが得意なレンジャーな兄貴にしてみました。 卓の内容は、メインは戦闘とのことでしたが、PTの皆さんの的確な魔法や動きのお陰で危なげなく撃破することができました。 もちろん、RPもしっかりしてきましたよ☆温かく兄妹のやり取りを見守ってくださった卓参加者の皆さんに感謝です!! 2.5に版上げされて私が感じたのは、初期作成から強いキャラクターに育てていきたいと考えているのなら、より戦闘特技の取り方に気を配っていった方が良いのかな…?ということです。 2.0のイグニスブレイズを踏襲したものならばきっと『置き換え』が採用されるのではと推測しているのですが、そうならば、なるだけ早く置き換え対象の特技は取っておいた方がお得になるからです。 後、〈魔法誘導〉と〈精密射撃〉が〈ターゲッティング〉という特技に統一されたのは大きい、と感じました。これにより射撃魔法も射撃攻撃もこれ一つだけで誤射せず撃てるので、後衛でMP不足から手持ち無沙汰になってしまう事態が減るのではないか…?と思います。 キャラビルド話は始まるとキリが無くなってしまうのでこの辺にしておいて。 楽しい卓を開催して下さったGMさん、ご一緒した皆さん、見学してくださった方々、楽しい時間をありがとうございました!!!
| さいスケ | |
| 2018/08/24 00:31[web全体で公開] |
😶 コミュのディスコにこもりっきりなので久々の日記 コミュ二ティのディスコードでチャットの毎日な私です。 「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」は活発なGMさんも多く、システム布教→プレイヤー増加→そこかから新たなGMが生まれる、という好循環に恵まれています。今の流行はアリアンロッド2eが抜きんでてて、ブラインド・ミトス、シノビガミ、CoC、マー全て表示するコミュ二ティのディスコードでチャットの毎日な私です。 「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」は活発なGMさんも多く、システム布教→プレイヤー増加→そこかから新たなGMが生まれる、という好循環に恵まれています。今の流行はアリアンロッド2eが抜きんでてて、ブラインド・ミトス、シノビガミ、CoC、マージナルヒーローズ、ビギニングアイドルがトントンという感じです。 ある一定のシステムにこだわってないからこそいろいろ遊べて、CoC動画勢でCoCに興味があったのに値段の安いアリアンロッドから始めてる方もいます(´∀`) ディスコードはいろんなチャンネルがあるんですけど、うちは雑談部屋からキャラシを張り付ける部屋、卓の余韻でRPができるなりきりチャット、なりきらずキャラの魅力や推しを語り合うキャラトークなどなど、充実しています。 メンバーも学生さんから社会人、主婦の方などなど結構幅広い人がいます。 日記と言いつつ宣伝になってしまってますな。コミュ人数はディスコ接続者のみのカウントで63名、アクティブが10人以上ですね。初心者さんと経験者(GMに自信がある人)の割合は半々かなという感じです。 さてこの日記を偶然読んで興味を持たれた初心者の方、並びに初心者さんとも遊べる経験者の方はぜひ参加してみてください。
