木石さんがいいね!した日記/コメント page.8

木石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2018/10/11 12:08[web全体で公開]
😊 温かい空気@sw無印、sw2.5
昨夜はぺんぎんさん考案のsw2.5シナリオ「冒険はゴリラの中で」を、自分なりにアレンジしてGMをしてみました。
考案者のぺんぎんさんは、PLで参加。
前回、やむなく途中退席となったPLさんも招待したところ快諾。
プレッシャーを感じながらも、いつもの自分通りに楽しく出来て良かったです。
PLさ全て表示する昨夜はぺんぎんさん考案のsw2.5シナリオ「冒険はゴリラの中で」を、自分なりにアレンジしてGMをしてみました。
考案者のぺんぎんさんは、PLで参加。
前回、やむなく途中退席となったPLさんも招待したところ快諾。
プレッシャーを感じながらも、いつもの自分通りに楽しく出来て良かったです。
PLさんたちの感想も、具体的に教えていただけて思わずニンマリ。
たまには、何時もと違ったこういうGMも楽しいかもです。
参加された皆さん、有り難うございました☆

そして今夜は、sw無印。
Black/sさんは、sw2.0のセッションで何度もお会いしてますが、GMされるのは初めて。
GMもPLも全体的に、空気がとても温かいのです。
それが嬉しい。
そう、以前は初対面でもこういう優しい温かい空気でセッションしてたなーと、感慨深くなっちゃいました。

気付いたこと、感動したことが、もちろん失敗も、次の遊びに楽しく反映されそうです。
これを成長というのでしょうか。
ゲームの世界でも素敵な出会いは沢山あるし、オンセンSNSにはこれからもお世話になりそうです。

もちろん、皆さんにも!!
今後とも、どうぞよろしくお願いします♪
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肴
日記
2018/10/09 23:48[web全体で公開]
😶 実は私は
結構飽きが早いというか三日坊主の気があるというか……
先週はまぁ実家に顔見せに帰っていたりとバタバタしてたとはいえいきなり闘技場卓サボるというアレ。このままじゃいつのまにか消えてなくなりかねないので金曜日に卓をドーン!

あぁ、もちろん無理にやっているわけではないのでご安心を。むしろ卓自体はや全て表示する結構飽きが早いというか三日坊主の気があるというか……
先週はまぁ実家に顔見せに帰っていたりとバタバタしてたとはいえいきなり闘技場卓サボるというアレ。このままじゃいつのまにか消えてなくなりかねないので金曜日に卓をドーン!

あぁ、もちろん無理にやっているわけではないのでご安心を。むしろ卓自体はやりたいのです。ただまぁ立ち止まるとズルズルいくタイプなのである程度意識して進めていかねばな。
あと闘技場とは別のストーリーちゃんとあるやつもやりたい。ダンジョン系。シティアドもあり……なのだけど、むつかしい気がする。

んー、トアル島もせっかく作ったしここ始動の卓もやりたいにゃあ。なんならCPも出来るのかもしれない。やりたいことはぽわぽわ浮かぶけど実際やるとなると準備やらなんやらで詰まって結局やらなかったりするんですよねー。
始めるだけ始めて放り出すのは悪い癖。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/10/09 18:52[web全体で公開]
😊 ゆうやけこやけ到着!
今月は『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』を購入しました!
前から気になっては居ましたが「ウタカゼが好きなら絶対気に入る」と猛プッシュを受けて購入する事にしました!

まだパラパラっとしか見てないですが、一言「かわいい」
優しい雰囲気がまたいい感じですね。ルールブックの挿絵ってイメージす全て表示する今月は『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』を購入しました!
前から気になっては居ましたが「ウタカゼが好きなら絶対気に入る」と猛プッシュを受けて購入する事にしました!

まだパラパラっとしか見てないですが、一言「かわいい」
優しい雰囲気がまたいい感じですね。ルールブックの挿絵ってイメージする上ではやはり重要だなーと実感しました
他のセッションが詰まってるので、暇見て読み込もうと思います!


ウタカゼでも痛感した事ですが・・・
ゆうやけこやけの様な世界観が命のシステムはプレイヤー選びに他のシステムよりも気を遣うんですよね。
やはり、世界観を大事にし貰える人と一緒にプレイしたい所です。

とりあえず・・・このシステムはプレイヤー専門になりたい所。
他のシステムはGMする事想定なので、ひとつくらいは許されますよね・・・?
どの道、プレイできるのはまだ先の話になりそうです。
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紅碧
紅碧日記
2018/10/08 20:06[web全体で公開]
😶 初めてミストキャッスルをクリアした話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日といっても1週間ほど前なのですがに購入したミストキャッスルをようやくクリア
環境としてはソロ、完全初期作成、奴隷スタートで初めて、最終的にLv9の名誉蛮族としてクリアできました

以下ボヤキ いろいろぶつぶつ言ってるので流してください

感想としてはソロでも楽しかったです。ただ、難易度高くなぁい?
攻撃をしつつ、回復をこなさなければ死亡待ったなし...ソロはきついね
いやぁ...PC2人ロストして、3人目でようやくクリアとはねぇ

その3人目も頭がもう一個生えたり、羽が生えたりしましたが無事生還しました(Elonaを思い出す)
大半はドレイクとかバジリスクとかに囲まれて殴られて死亡というのが死因でした

名誉点がないというのもなかなかにつらいとも言えますし”有り難い”ともいえるのは初めての発見でした
なんてったってアラクネ君が肉盾になってくれるんですもの!HPも気にせず!(蛮族的思考)
後半アラクネ君がいなければ間違いなくクリアできませんでしたねぇ

あ、アラクネ君いなくてもクリア(脱出)はできます
ただ、霧の街の”お偉方”を全員お星さまにしたので必要でした

蛮族のLv15&Lv11*2にも工夫と技能次第ではLv9ソロ(経験点65k)で勝利できるんだなぁ

そう遠くないうちにミストグレイヴにも挑戦したいところ!
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ハリィ
ハリィ日記
2018/10/08 12:12[web全体で公開]
😶 クェスの成長♪@sw2.5
昨日の夜はぺんぎんGMのセッション「冒険はゴリラの中で」に参加。
PCはフェンサー4・スカウト2の、クェス。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153589888389cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1
全て表示する昨日の夜はぺんぎんGMのセッション「冒険はゴリラの中で」に参加。
PCはフェンサー4・スカウト2の、クェス。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153589888389cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

無事にミッションクリア出来たので、頂いた経験点でスカウトを2→3に。
そして、コツコツ貯めていたお金で、念願の「ひらめき眼鏡」を購入!!
見識と、探索の判定に+1です!!!
クェスは知力Bが+1しかなかったので、スカウトとして大分成長出来ました!!!!
余った経験点で、エンハンサーを取得するか迷ったのですが…フェンサー5レベルに向けて今は貯金(貯点?)です。
5レベルになったら、HPを上昇させる<頑強>か、<武器習熟A・剣>か<防具習熟S・非金属鎧>を取りたい所…
魔法使う敵もこれから出てくるかもだし…<頑強>かな…ん〜。

特技も新たに覚えられるし♪楽しみ☆
…と、言う訳で総経験点7~8千点の冒険者向けのセッションして下さるGMさん。
募集してます!!!w
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/10/07 21:18[web全体で公開]
😆 機械仕掛けの女神 ~ソードワールド2.0~
プレイヤーをする上で『好きなキャラクター=得意なキャラクター』では無い事って結構ありませんかね?
渋めのキャラクターが好きなので、TRPGを始めた当初は結構やっていたのですが
今思うと当日の実力からは程遠かったと今時期になって恥ずかしく思います
そんな下手なロールプレイで楽しく遊べていたのも、全て表示するプレイヤーをする上で『好きなキャラクター=得意なキャラクター』では無い事って結構ありませんかね?
渋めのキャラクターが好きなので、TRPGを始めた当初は結構やっていたのですが
今思うと当日の実力からは程遠かったと今時期になって恥ずかしく思います
そんな下手なロールプレイで楽しく遊べていたのも、先輩方がさり気ないフォローをし、褒めて貰えたお陰かなと
今更かもですが頭が下がる思いです


さて、昨夜はソードワールド2.0『幸福の兎亭』のセッション開催日でした。
今回は前回と引き続きの5名様に参加して頂きました。
参加者の皆様、長時間お疲れ様でした!

さて、今回は緊急の依頼で湖畔の破棄された別荘に逃げ込んだ盗賊団を退治すると言うお仕事。
籠城してる相手に対して如何に対処するかがキーのセッションだったわけですが・・・

冒険者の店から飛び出し、湖畔に向かう一同。周りを包囲してる衛視から別荘の見取り図を預かりいざ侵入です。
正面玄関は目立つと裏口から侵入。罠をかわしつつも、奥へと進むのですが、そこには盗賊団の遺体が。
実は既に盗賊団は盗んだモノの仕業で全滅。PC達はその対象と対峙する事になったのでした。


今回は「行って見たら想定外の相手が出て来た」という感じだったのですが、今回は如何に盗賊団が健在してると思わせるかがキーになっていたかと思います。
PCの行動に対して感知チェックをしていたのですが、これは全部ブラフ。
これは昔、オフセッションをまだやっていた頃に先輩から盗ませて貰った小技だったりします(たぶん他のGMさんもしているのでは?)関係ない所でダイスを振って緊張感を持たせるという効果があると思います。
今回は盗賊団が生きてるかと見せかけるためのハッタリだったわけですけどね。

さて、正体も判明した所で決戦となりました。
今回は最大5回攻撃と言う難敵。しかも主攻撃のレーザーは付属の装置で反射させて死角から打ち込まれると言う仕掛けでした。しかも魔法ダメージを半減させるバリア持ちで、どこから破壊して行くか。はたまた本体に集中攻撃するかと・・・どう攻めるかがカギになったかと思います。
PC達の選択はまず反射装置からの破壊。これを破壊する事で魔法ダメージを半減させるバリアも解除されるので優先的に叩くと選択した模様。
この戦略が見事に嵌り、1ラウンドで反射装置は破壊。後はほぼ変わらない普通の魔法生物となってしまいました。
それでも、今回は敵側先行で結構なダメージを与えられたので前回よりも進歩していたかなーと。
ほぼ楽勝だったのは変わらないのですが!

ここ最近はほぼ固定メンバーでやっているのですが、今のメンバーの相性が抜群。
途中で2回ほど席を外す事になったのですが、その間もチャットが活発だったのでGMとしては嬉しい限りです。
ソードワールド2.0は今のメンバー固定でやった方がGMとしてもプレイヤーの皆さんも良いのかもしれません。
そもそも、ソードワールド2.0はメインではやってないので気心知れた仲間の方が肩の力抜いてできますしね。


さて、今回は結果的にまたメカでしたが・・・そろそろファンタジー王道の普通のモンスターを出したい所
次にパーティーの前に立ちふさがる敵は一体何か?
またセッションを開く時はよろしくお願いします!
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アーリング
アーリング日記
2018/10/07 15:40[web全体で公開]
😆 フクロウ・廃屋・ありがとう!の話
 2回連続でカミカゲさんの卓に参加させていただきました!

★10/2(火)ウタカゼ「闇夜の狩人」(GM:カミカゲさん)
 先日ウタカゼ大運動会のお礼か、カミカゲさんからお誘いいただきました。ありがとうございます!
 継続PCで参加せよとのことなので、ハリネズミ族のウタカゼ「ジュージュ」で参全て表示する 2回連続でカミカゲさんの卓に参加させていただきました!

★10/2(火)ウタカゼ「闇夜の狩人」(GM:カミカゲさん)
 先日ウタカゼ大運動会のお礼か、カミカゲさんからお誘いいただきました。ありがとうございます!
 継続PCで参加せよとのことなので、ハリネズミ族のウタカゼ「ジュージュ」で参加です。昨年の10月10日のセッションが初参加だったから、もう1年になるのねお前・・・。
 
 今回はPC人数も3人、メンバーも男の子ばっかりという、わくわく構成。
 いや、女の子が嫌なわけじゃないんですよ!? でもほら、小学生男子ばっかりの冒険とか・・・・ええやん?(曖昧)
 まあ見た目がちっこいだけで「コビット族(16歳)」「ハリネズミ族(17歳)」「カエル族(22歳)」なんですがw
 なんだろなあ、ウタカゼってちっこくてかわいいから、つい「男の子」って言っちゃう(*^-^*)。

 カミカゲGM定番の食堂シーンは、キーマカレー。卵の黄身やパン、柿や梨などのフルーツで盛り上がる一行。おのれGM!
 吸血鬼が出たとの報告を聞き、フクロウの背中に乗って大空へ!
 昼間にバサバサ飛んでたせいでウツラウツラと眠たくなったフクロウを何とか制御しつつ、現場に到着です。
 (とんがり帽子のメ○ルやら、スカイキ○ドやら懐かしい単語が卓内で飛び交ってました。懐かしい!)
 
 学問の得意なリーダーのウタカゼがリロールに次ぐリロール!友情で回復しつつ、さらにリロール!リロール!!
 村人を襲ったのが吸血鬼ではなく、病気を振りまく巨大コウモリであることを突き止め・・・元凶を退治することに。
 
 この戦闘が・・・・きつかったぁ!
 出会ったばかりのウタカゼ同士は友情値が低く、仲間を回復する手段が乏しいのですのよね。
 しかも、出目も低調でなかなか攻撃が当たらない!一方で巨大コウモリは全体攻撃をしてくる!
 
 でも、ウタカゼは負けない! これくらいの逆境なんのその。むしろ燃える!
 リーダーの決断で「歌風の力」を発動して、全回復!

 PC1「ウタカゼはな・・・・逆境になればなるほど・・・絶望が迫ったときこそ、希望を光らせるんだよ!」
 PC2「ウタカゼは最後まで希望を捨てないのでござる!」
 PC3(月を背にカッコいい!!!)

 実際、ここからの出目は絶好調。
 噛みつかれつつも、身を挺して巨大コウモリを抑え込んだリーダーのお陰で、攻撃が当たる当たる!
 かくして巨大コウモリを正気に戻して事件は解決。ウタカゼボーイズの絆も深まり、一件落着。
 「小さな勇者 ウタカゼ」の名の通りな物語になったセッションでした。うーん、気っ持ちよかったーーー!
 GMのカミカゲさん、他の参加PLさん方、ありがとうございましたーー(^_^)v<ぶいっ!

 
★10/6(土)SW2.0「[幸運の兎亭]盗賊団を捕まえろ!」あらため、「機械仕掛けの女神」(GM:カミカゲさん)
 上と同じくGMはカミカゲさん。とはいえこちらは招待ではなく応募からですが。
 7月頭に参加したセッションと同じ顔ぶれだったためか、導入は自己紹介をスパッと省いてのホットスタート。
 トーヤ湖の廃屋に閉じこもった盗賊たちをやっつけてほしい、との依頼を受けて現場に潜り込んでみれば・・・あちこちに転がる盗賊の死体。
 仲間割れ?蛮族の仕業?盗品の暴走? 色々予測は立つけれど、慎重に調査をしつつ廃屋を進むPC達。
 
 突如、2階から音もなくススス‥‥と浮遊する女性のシルエットに「ユーレイ!?」と一同が騒然となり、避難したところがトイレだったのは笑っちゃいました。
 まあ、結果的にはユーレイではなく、ビームを撃つ浮遊からくり人形だったわけですが!w
 魔法ダメージを減衰させたり、自分はビームを反射させながら売ってきたりと厄介な敵でしたが、作戦を練り練りしながら無事撃破。結果オーライでミッション達成です。
 
 GM曰く、「洞爺湖にあったオブジェクトを見た瞬間「ラスボス感が凄い」と思い今回のシナリオを描いた」とのことw
 いやほんとにあるのね妙な女神像・・・。芸術ってわからん!ww
 他にもカミカゲさんが旅先で撮った写真とかがセッションで使われてて、「いいなあ・・・」と息をのむセッションでした。
 いやあ、楽しかった!みなさん、ありがとうございましたーーー!
 
 
 10月は仕事が忙しいので今後のセッション予定はここからは全くの白紙!
 ふっと時間ができるタイミングはあるかもですが、しばらくセッション自体は休憩でっす。来月には色々したいな!
 
 
【お礼】
 前回の日記でお礼を述べた「10/1の日記」ですが、あの時60件ちょっとだった「いいね!」の数があれからも伸びて、今や驚きの81件・・・。
 最新日記から消えたらあまり伸びないのが常なのですが、それでもまだ見に来てくださってる方はいるのだな、と嬉しかったです。
 ありがとうございます!
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/10/06 21:16[web全体で公開]
😶 次回のシナリオの構想
次回のダブルクロスではリバースハンドアウトを使ってみようかと構想中です。リバースハンドアウトは面白いシステムだと思うのですが・・・なかなか扱いが難しいものですね。やはり、プレイヤーがどのタイミングで公開するのかということが不定ですし、予測がつきにくいというのがなかなか難しいものです。シーン数によって浸食値が変動しますし・・。
まあ、こうして考えているときが楽しいというのは間違いないですがね。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/10/05 21:53[web全体で公開]
😶 決闘!!いよいよ!!@sw2.5
どうぞよろしく☆

見学者さんも登場人物☆ジニアスタ闘技場・ハリィver
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153820240733cuttingdorothy1
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COBRA
COBRA日記
2018/10/03 02:04[web全体で公開]
😶 オッス! 俺、ドア
CD&Dにはミステイックという武闘家クラスがある。
高レベル能力には「スピークウイズエニワン」というのがあって、石ころとでも話せる!
西洋人から見た自然の神羅万象に心を通じさせるみたいなノリなんだろう。

部屋の扉の向こうを知りたくて聞き耳をしたもののPT全員が失敗した後に
「ドアに聴いて全て表示するCD&Dにはミステイックという武闘家クラスがある。
高レベル能力には「スピークウイズエニワン」というのがあって、石ころとでも話せる!
西洋人から見た自然の神羅万象に心を通じさせるみたいなノリなんだろう。

部屋の扉の向こうを知りたくて聞き耳をしたもののPT全員が失敗した後に
「ドアに聴いてみようか?」って猫人間ミステイックのPLさんが発案。

俺も30年以上と長年DMをやってるが
ダンジョンの「ドア自体」を初めてRPする事となったW

ディスニー版「不思議の国のアリス」のドアノブや、
デビッド・ボウイの映画ラビリンスのノッカー達が話すとか、
ああいうのってファンタジーしてて、とても雰囲気が良いよなーと。

で、扉の先の内容が分かったものの、
PTは聞き耳に成功した方と、ドアからの伝聞情報から何方にしようかと相談になる。

NPCドアからの発言として
「まずはとりあえず、開けて先をみてみれば?」
とアドバイスして、
「それもそうだ」となり、
視覚情報を得てから進路判断した形に。

ドアの持ってる知識からドアらしい事を言うRPは結構に難しいが、やってて自分でも面白かった。

「反対のドアの先はどうなってるの?」とドアに聴かれたが
「知らないよ。 俺、ここから動けないし。」って言ったら凄く納得してもらえたW
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アーリング
アーリング日記
2018/10/02 20:38[web全体で公開]
😊 感謝の心。
 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。
 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。
 
 コ全て表示する 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。
 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。
 
 コメントでも色々嬉しい声かけや、お久しぶりもあったりしました。
 こういう人と人との交流のきっかけになるから、嬉しいんですよね。TRPGも、このオンセンも。
 上手くいくことばかりじゃないけれど、だからこそ上手くいったときや楽しかったときを大事にしていきたいな、と思いました。
 今日はこれからウタカゼを遊んできます! 行ってきまーす♪
いいね! 40
ハリィ
ハリィ日記
2018/10/02 19:30[web全体で公開]
😶 日々雑感
Twitterで、今月発売された『GMマガジン』の記事の感想をバンバン上げていたら、グループSNEの代表の安田均さんや、河端ジュン一さん(←リプレイ「水の都の夢見る勇者」の著者)が、普通にイイネや、Retweetをしてくれる。

今日はコメントも頂いちゃった。

ご自身が紹介したゲ全て表示するTwitterで、今月発売された『GMマガジン』の記事の感想をバンバン上げていたら、グループSNEの代表の安田均さんや、河端ジュン一さん(←リプレイ「水の都の夢見る勇者」の著者)が、普通にイイネや、Retweetをしてくれる。

今日はコメントも頂いちゃった。

ご自身が紹介したゲーム、ご自身の作った作品を愛されてるんだろうな〜と感動。

憧れている人に、誰も介さずに自分の意思を伝えられる。
小説に挟んであるアンケートはがきに一生懸命感想を書いて送ってた頃とは、違うんですね。

良い時代。SNSって良いですね♪
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2018/10/01 20:40[web全体で公開]
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。
 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★
 きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。
 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛)



 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。
 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。
 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。
 
 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。
 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。
 
 例えば、これはどうでしょう。
 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。
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・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
----------------------------------------------------------------------------

 この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。
 
 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。
 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。
 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。

----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
→PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん)

・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
→見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」

・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
→見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。

・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
→PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。
 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。

・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
→そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。
 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。
 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。
----------------------------------------------------------------------------

 とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。
 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。
 
 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。
 
 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。
 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 
 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。
 
 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。
 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。
 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。
 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。
 
 
 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。
 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。
 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが)
 
 TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。
 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。
 
 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。
 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。
 
 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。
 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。
 
 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/10/01 10:13[web全体で公開]
😊 予告・10月7日午前10時にセッションしますsw2.5
「気付いたら埋まってた」
「迷ってたらもう埋まってた」
と、日記やコメントを見ながら、なんとか出来ないかな〜と思ってて。
実験的に、立卓の予告してから時間を空けて募集かける事にしてます。

10月7日、午前10時に、sw2.5でセッションします。
時間は3時間を予定しています。

S全て表示する「気付いたら埋まってた」
「迷ってたらもう埋まってた」
と、日記やコメントを見ながら、なんとか出来ないかな〜と思ってて。
実験的に、立卓の予告してから時間を空けて募集かける事にしてます。

10月7日、午前10時に、sw2.5でセッションします。
時間は3時間を予定しています。

SW2.5のルルブ1の所持が必須です☆
ルルブ2は任意♪

『船上での約束』
舞台は水の都ハーヴェス国。
30年前に沈没した大型輸送船ガナンシェールの漂着。
突如、海岸に出没したアンデッド達。
アンデッド討伐に向かった冒険者は、悲しい記憶の事件に巻き込まれてしまいます。

セッションは今夜、夜に募集開始すると思います。
この日程で参加大丈夫!!と言う方は、事前に御招待しますのでコメントくださいませ☆

東京は、台風の被害はそんなに無かったです。今日は有給。
晴れたので、プール(屋内)で泳いで、お気に入りのカフェでGMマガジンを読んで、ゆっくりしてきます☆
いいね! 13
ハリィ
ハリィ日記
2018/10/01 01:27[web全体で公開]
😊 闘技場と、単発セッションと、CPと。@sw2.5、sw2.0
昨夜は闘技場イベント!!!
初の妖精使いにして、密偵のカーロッツでした。
3レベルになったので、魔法もホント色々使える様になりました♪
射程の長い風の魔法と、土の魔法を中心に契約してみよう☆

上級戦闘はまだGM未経験で。
先輩PCの作戦会議を聞きながら、あ、このページのコレの事かな。
全て表示する昨夜は闘技場イベント!!!
初の妖精使いにして、密偵のカーロッツでした。
3レベルになったので、魔法もホント色々使える様になりました♪
射程の長い風の魔法と、土の魔法を中心に契約してみよう☆

上級戦闘はまだGM未経験で。
先輩PCの作戦会議を聞きながら、あ、このページのコレの事かな。
ああ、ここを見れば載ってた。
次から、マップ作る時はコレを参考にしよう…
と、勉強になります。
1人でルルブ読むより、ずっと頭に入りますね☆

そして、今日の朝はセッション『ガーディアンは花が好き』
始めて5人パーティ!!!
何とか全員の見せ場は作れたかな?
PCも協力的で、終止GMやってて楽しかったです。
報酬多めに上げたくなるのは、悪い癖w
また、成長後の同じPCで参加してもらえる日が楽しみです。

そして夜は、sw2.0のCP。
今年の5月に3話完結でやったショートCPが本当に楽しかったので、第2部やる事に。
もう、冒険者の店に皆が集まった途端に、おなじみの絡みや、言い回し、RPで本当に嬉しかったです。
「おかえりー!!!」って感じでした。
その分、お話は悲しい儚い展開なので、胸が痛みます。
今日も、仲間(第1部でずっと一緒だったNPC)を失うシーンが合ったのですが、鳥肌たっちゃいまいした。
(連れ去られるだけです)
PCの心情を大事にしながら、ちょっとずつ慎重に美しい物語を完成させねば。
『黒い書の誘い』は終ったので、『聖邪の行進』『メーゼルの丘』『手を取り合って』と続きます。
見学OKにしてますので、良ければ応援よろしくお願いします☆
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肴
日記
2018/09/30 13:18[web全体で公開]
😶 闘技場デビューだー
昨日は最高に楽しいセッションだった! ついに肴もぐらでぃえいたーデビューよ!!

GMPLはもちろん、見学者のかたの観客RPも最高でしたし、友情あり、成長あり、筋肉ありの素晴らしいセッションでした。闘技場卓はストーリーがない? とんでもない! あれも一つのストーリーでしたよ!!
そっかー、 P全て表示する昨日は最高に楽しいセッションだった! ついに肴もぐらでぃえいたーデビューよ!!

GMPLはもちろん、見学者のかたの観客RPも最高でしたし、友情あり、成長あり、筋肉ありの素晴らしいセッションでした。闘技場卓はストーリーがない? とんでもない! あれも一つのストーリーでしたよ!!
そっかー、 PL参加だとこんな感じだったんですねぇ。めちゃくちゃたのしーなー! 自分で作ったシナリオを、参加者の方が使ってくれて、それを今度は自分が参加者として楽しめる。こんなに嬉しいし楽しいことなんですねぇ。ふへへ、笑いが止まらぬー
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アーリング
アーリング日記
2018/09/30 12:00[web全体で公開]
😆 たまにはこんなバトル卓
★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん)
 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が!
 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。
 
 生ま全て表示する★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん)
 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が!
 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。
 
 生まれたのはリルドラケン(竜人)の戦士、アロンヴォンド。
 武器(モール)と鎧(チェインメイル)だけ買って所持金ゼロ! もはや冒険者じゃなくてただの傭兵よね君・・・。冒険者PCだったら俺絶対やんないぞこんなビルド!w
 あ、名前は「9/29は接着の日!」だそうなので、まんまです。
 
 他の面々も剛力ドワーフ、妖精魔法使いと操霊魔法のエルフコンビと、珍しくオール男子!
 初対面ということでGMさんが自己紹介から始めてくださったので、自然にPT結成でした。
 卓募集レギュレーションに、「闘技場は観客を愉しませる見世物でもあります」と明言されてるので、いろいろとカッコよく見せるための演出やポーズにも力が入ります!w
 ダイス目も相まって、数段格上の相手にも見事大勝利! 勝った後のハイタッチやエール交換が心地よかったです。
 
 セッション終了後は、GM/PL/見学席一緒になっての、セッション素材やアイデア交換トークになってました。ああいう交流っていいですね。
 「アイデアを出す人」と「それを形にできる人」と「実際にそれを使う人」は別々でもいいと思うのです。そうやってまた刺激を受けたり一部改変・改良してもっといいのものが生まれる事だっていっぱいありますし。
 実際、今回の闘技場シナリオも、参加PLさんのお一人が作られたシナリオセットだそうですしね。
 
 GMさん、ご一緒してくださったPLさん、見学席の皆さん、楽しかったです!ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ
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肴
日記
2018/09/29 16:50[web全体で公開]
😶 ぼうけんしゃー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この間言った「人間以外の冒険者」について。2.5の種族全部作ってみたー

・種族
技、体、心

・人間
2d、2d、2d

・エルフ
2d+3、2d-2、 2d+4

・ドワーフ
2d-2、2d+2、2d-1

・タビット
2d-1、2d-1、2d+3

・ルーンフォーク
2d+3、2d+2、2d

・ナイトメア
2d+1、2d+6、2d+2

・リカント
2d+4、2d、2d

・リルドラケン
2d-2、2d+5、2d+1

・グラスランナー(体が0未満の場合、0とする)
2d+6、1d-2、2d+4

・メリア
2d+1、2d、2d+7


こんな感じになった。しかし、こういうのを考えるのは楽しいなぁ。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/09/29 13:36[web全体で公開]
😆 今日は闘技場で戦ってきます@sw2.5
本日、20時からはこちらのセッションに参加。
「ぐらでぃってる?」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153814189053fairypenguin12

ジニアスタ闘技場での、バトルセッションです。
初参加(初期作成)のPCさんが全て表示する本日、20時からはこちらのセッションに参加。
「ぐらでぃってる?」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153814189053fairypenguin12

ジニアスタ闘技場での、バトルセッションです。
初参加(初期作成)のPCさんが多かったので、スイートゲイルはちょっとお休み。

新しくPCを作る事にしました。
前衛は重戦士2名いらっしゃるようなので、以前からじっくり挑戦してみたかったこちら。
フェアリーテイマーにして、密偵のカーロッツ!!
スイートゲイルに続いて、またしてもエルフ族。旧swだとエルフもハーフエルフも全然選ばなかったのに、不思議。

ここで、sw2.5の妖精魔法はそれぞれの属性の妖精と契約するんですよね。
ん〜。

まず、攻撃手段(ファイアボルト)は欲しいので火の妖精。
光の妖精のウィスパーヒールは敵味方に作用するけど…、先制取られてこっちだけダメージ受ける場合もあるから、これも契約。もしかしたら、アンデッドや魔道機も出て来るかもですし☆
スネアは、闘技場の性質上使わない方が良いかも。でも、ストーンガードは欲しいかな…前衛2人ともチェインメイルかwwでも一応、土の妖精と契約。
魔法を使って来る敵もいるかもなので、射程は短いけどディストラクションの使える闇の妖精と契約。

宝石は最初から6つ購入して、上記4つは4つ瞳の狼をモチーフにしたバングル(腕輪)ということで。
残り2つもピアスと、ネックレスにして身に付けておきます。

何とか、余ったお金で知性の指輪を購入出来たので、知力ボーナスが+3に出来た!!!
先制値も+4の修正が入るしこれで少しはお役に立てるかな?

セッション終了で見事勝利すれば1000点以上は貰えるはずなので、経験点は温存。
フェアリーテイマーを3レベルにしたら、宝石買い替えなきゃだから、ファイトマネーはそれで消えるか、トホホwww

自分自身はおしゃべりなんだけど、影のある寂しげな少年エルフを演じられたら良いな♪

というわけで、皆さん。応援よろしくです。見学可能なので☆
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153818572099cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1
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れい
れい日記
2018/09/29 09:34[web全体で公開]
😶 DX3二本立て
ルール2付属のシナリオ二本を使ったミニキャンペをやってみたいと考え中
需要があれば立てたいので物好きな方はコメント下さい

……主役はチルドレン
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