murataさんがいいね!した日記/コメント page.2
murataさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/13 00:28[web全体で公開] |
| ノーマン | |
| 2023/08/29 18:22[web全体で公開] |
😶 誰がためのキャラシなのか 生み出したPCはPLのものですが、キャラシはKPに提出するものです。 他人に見てもらうための釣書であることは意識しましょう。 ・読み方の分からない名前であれば読み仮名をつける。 ・ベースになった職業はわかるように表記する。 ・選択する技能があれば、どれを選択したのか明輝する、 などなど、KPが真っ先に知りたい情報は押さえておくべきだと思います。
| crono | |
| 2023/07/31 17:58[web全体で公開] |
😊 初KP終了・・・・疲れたぁあ! 初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・ でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~ とにかくPLの皆さんが真剣に全て表示する初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・ でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~ とにかくPLの皆さんが真剣にかんがえてくれるし、提案がいちいち面白い・・・。しかも崩壊はさせないいい塩梅の提案だから、KPなのに次の展開が予想できなくて本当に楽しかった。 下手な描写や処理に迷う展開もあり、何より部屋の完成度が低いのに、本当にこんなKPに付き合ってくれたPL様たちには最大の感謝だよ。最高のPLたちでした。 あと、シナリオ制作者様にも感謝!回すうちにどんどん底の深さを感じられて素晴らしかったです!
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/25 04:05[web全体で公開] |
😶 変な芸術技能いっぱい持ってるのって継続キャラの楽しみだよねって話 芸術(おかめ納豆)15 芸術(筋肉ルーレット)15 芸術(お前のパンツまで丸っとお見通しだ!)10 芸術(透視)12 今回私の探索者が158回目のセッションで得た芸術技能です。フレーバーなので特に意味はないけどね!!このキャラは一体どこへ向かうのでしょう。私にもわかりません。 でもこう全て表示する芸術(おかめ納豆)15 芸術(筋肉ルーレット)15 芸術(お前のパンツまで丸っとお見通しだ!)10 芸術(透視)12 今回私の探索者が158回目のセッションで得た芸術技能です。フレーバーなので特に意味はないけどね!!このキャラは一体どこへ向かうのでしょう。私にもわかりません。 でもこういうのが1つでもあると「ああ、あのセッションで成長したなぁ」という思い出になるんです。 クトゥルフ神話って芸術でも製作でも初期値5%で振れちゃうんですよ奥さん。クリティカル出すだけでいいんです()。もはや無限の可能性がそこにはあるのです。因みに個人的には芸術(バナナ)が一番好きです。 今回は初心者の方も同卓していらっしゃいましたが、ムーブが非常に安定していましたね。キャラシもお手本にすべきくらいマトモ。ちゃんとみんなで楽しもうって心意気がちゃんと随所に感じられるいい方でした。やっぱり地雷って回数の問題じゃなくて完全に本人の性格とリアルINTと空気読み力の問題なんだろうなぁ、と思う今日この頃。なんだったら私より余程いい探索者でしたよ、はい。余計な技能振ってクリファンしている私の方が問題児よホント。最後の方なんか写真術ファンぶってスマホ爆発したし。 雑談でクリティカル出し過ぎて運を消費した感あるよね。収束するように最後ファンブルラッシュでした。 声を大にして言いたいんですけど、別に変なキャラ持ってくるのはいいんすよ。私も芸術で変な技能持ってることあるし。マッシブなオカマでも日本刀85のニートでもホームレスでも覗き魔でもアウトローでもよしんばゴリラであってもね。 でもそのキャラを持ち込むことで他のPC達が絡めるかどうかはマジでよく考えて欲しいの、地雷の皆様。ぶっちゃけ困るの。アナタのキャラがしゃべると周囲が静かになるの気づいている? ゴリラや異世界人みたいなの連れてこられてもどないせいっちゅうねん!リアクションできんわ!あんまし変な事されると助けなきゃいけない時にPLもPCも「コイツあんま助けたくないや」ってなるんですよ。何か困った時に他のPL達から直ぐに助け舟貰えないそこの地雷!それは君が積み重ねてきたモノのせいだからな! 私の知ってる方で河童になりたいと河童のコスプレをしている方も居ましたが、あの方は河童なりにちゃんとみんなに絡んでたし、探索もしっかりしてなんならPCたちの中で一番熱い男でした。あのキャラは塩梅を理解している人がちゃんとバランス見てルーニーしている安心感がありました。 おふざけキャラ持ってくるならマジで人一倍ロールプレイしっかりしなきゃいけないんすよ。探索もしっかりやらなきゃいけない。ルーニーってのはただおふざけするっていうより「真面目にやればガンガン探索できる凄いヤツ」が縛りプレイと余興の一環でやる事なんよ。そこをマジで間違えないで欲しい。(まあ私も人の事いえるほどじゃないけど!!) 変なキャラ持ってきて自己満足してないで、そこからどう展開するのかを考えなきゃ。キャラシ見ただけで個人的には95%くらいの精度で地雷チェックできます。シナリオ開始前にキャラシとかで危険度黄色信号までいってる方は大体同卓すると「ああやっぱり」ってなる。それぐらいキャラシだけで透けて見えるんですよその人の性格が。頼むから、ちゃんとした探索者で探索できるようになってからキワモノを作ってほしい。 私も正直空気読める方じゃないし、割とふざける方です。なのでこうして日記にして反省をし、振り返りを必ずするようにしています、正直効果があるのかはわからないけど。でも無意味ではないと思っています。私みたいに毎回振り返ってなんて言わないけど、周囲のPLの反応が微妙だったり苦言を呈されたり怒られた時は流石に振り返ってほしいです。 この想い、君(地雷)に届け!
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/22 01:01[web全体で公開] |
😶 非常に安心できる卓(昨今のクトゥルフ界隈地雷率に関するグチを含む) 154回目の卓は出目が安定していて非常に安心できた…………8割さんで成功率4割なせいで8割振るのに動悸がするみたいなあんな悪夢は無かったんや………… というのは冗談はさておき(冗談にしておきたいし、その卓もそれはそれでめっちゃ面白い) 今回の卓はPLに知り合いの熟練KPさんとオンセンのプロフィー全て表示する154回目の卓は出目が安定していて非常に安心できた…………8割さんで成功率4割なせいで8割振るのに動悸がするみたいなあんな悪夢は無かったんや………… というのは冗談はさておき(冗談にしておきたいし、その卓もそれはそれでめっちゃ面白い) 今回の卓はPLに知り合いの熟練KPさんとオンセンのプロフィールから漂う安定感のあるPLさん(と、あと一人いたが寝落ちで消えた。キャラシ提出段階から黄色信号の人物だったが案の定だった)という鉄壁の布陣で挑みましたが、いやーーーーーーーーほんとに安心できますね。RPもしやすいし、自分がガンガン動かなくてもアイデア出したり謎解きに挑んだりしてくれる人がいる。クトゥルフ慣れした方たちと回る卓は安心できるし楽しい。描写を聞いて神話生物の介入を疑っても、例え継続キャラを使っているからと言って直ぐにメタ発言や神話生物に言及しないというムーブをしてくれるのが本当に嬉しい。クトゥルフ神話のみならずTRPGは基本的に皆の足並みを揃える必要があります。オンラインであれば猶更空気読みが重要です。 雰囲気を見てRPを調整しキャラの足並みを揃える。PLとPCの発言は分ける。ダイスは勝手に振らない。茶々を入れ過ぎない。KPの描写を黙って聞く。KPの、描写を、黙って、聞く。発言が被ったら譲り合う。皆の言動にプラスの発言を積極的にする。 当たり前のことだけど一つ一つの積み重ねで卓の空気は本当に良くなります。熟練者の方と同卓することでそれを改めて実感しました。 クトゥルフ神話は敷居が低めで、面白い(ぶっ飛んだ)リプレイも多く、TRPGの中ではプレイヤーの分母が多い界隈です。つまり地雷が混ざる可能性も相対的に上がります。極めて残念ですが、ここ最近連続してブロックせざるをえない人にもあたっています(1年以上前は無かったんだけどなぁ)。 正直、私自身卓が終わった後に「ヤバいやり過ぎた」となるような事もするやつなので人の事をどうこう言える立場ではないのかもしれませんが ❶KPの描写は黙って聞く ❷皆の方針から逸れたり、ドン引きされるムーブ(敵のパンツをひん剥いてタグから国籍割り出すとか、枕の匂いを嗅いで追跡対象の匂いを覚えるとか)をする前には周りのPL、KPにやっていいか確認、相談する。 ❸発言が被ったら「どうぞ」と促す(特にKPと被ったらKPを絶対優先) ➍人が発言している時は聞く この4つは常に心がけています。 そう、これだけできればね、オンセンは大抵は問題ないんだ。 変なキャラシはまだ許そう。そのキャラを持ってくることで他のPCが絡めるように努力するならね。 キャラ視点を無視して直ぐにクトゥルフ神話(メタ視点)を持ちだすヤツ。まあお子ちゃまだと思ってスルーしよう。 永遠に自キャラの設定を垂れ流すヤツ。ノイズだと思っておこう。 寝落ち、遅刻もまあ許そう。人だからね。無断欠席も事情があるのだろう。 ただそこで悪びれもしなかったり無断欠席かましておいて謝罪の一つもなしというのはTRPG以前の問題なので論外だ。 批判をすることは簡単だが、寛容の精神を持っていた方が人生は楽な事が多い。 それでもいいメンバーにあたると地雷共のヤバさがどうしても浮き彫りになる。 まあヤバいメンバーは卓である程度共有されるので淘汰はされていくと思いますが………… 自分が淘汰される側に回らないように精々気をつけるとします。
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/05 13:47[web全体で公開] |
😶 問題解決のご報告 4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。 また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、 蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。 応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。 誠にありがとうございました。
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/02 17:44[web全体で公開] |
😶 報告とお詫び(その2) 対応について、 現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。 万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。 皆さまにはご心配をおかけし、大変申全て表示する対応について、 現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。 万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。 皆さまにはご心配をおかけし、大変申し訳ありません。 詳しくは「報告とお詫び」をご覧ください。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ponta0321&i=ponta0321_168041236435
| ナツル | |
| 2023/03/22 10:46[web全体で公開] |
😶 作りました スカイノーツコミュをね……! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167941481964 前々からぼんやりずっと作ろうかなあと思っていたのですが昨夜なんだかよし!作るか!の気持ちになりまして。 のんびりやっていこうかなと思いますのでご興味がありましたら是非~。 歯車の塔の探空士はいいぞ!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/03/13 13:35[web全体で公開] |
😶 人を見抜く目を得る ダブルクロスのシンドローム「オルクス」といえば、支援型において髄一の人気を誇るシンドロームであり、かつ、その《要の陣形》の雑過ぎる使いやすさやエフェクトのフレーバー的特色から、エネミーがついでと言わんばかりに発症しがちな大人気()シンドロームさんなわけであるが、イージーエフェクトで花を咲かせたり動物全て表示するダブルクロスのシンドローム「オルクス」といえば、支援型において髄一の人気を誇るシンドロームであり、かつ、その《要の陣形》の雑過ぎる使いやすさやエフェクトのフレーバー的特色から、エネミーがついでと言わんばかりに発症しがちな大人気()シンドロームさんなわけであるが、イージーエフェクトで花を咲かせたり動物さんと仲良くできたりするあたり、私は悪役というよりも寧ろプリンセスだと思っている節がある。 よって基本ルールブック掲載のサンプルキャラクター「深緑の使徒」さんと「至高を見る者」支部長はプリンセスである。 Q.E.D. 閑話休題。 相手の事をある程度見抜くと言うのは、難しいようでいて、案外単純な条件がある。 私の人生のバイブルにこのような言葉がある。 「子曰く、その以(な)す所を視(み)、 その由(よ)る所を視(み)、 その安(やす)んずる所を視れば、 人焉(いずく)んぞ廋(かく)さんや。 人焉んぞ廋さんや」 (先生曰く。 その人が何をしているのかを見て。 その人がなぜそれをするのかを見て。 その人の行いが何のためであるのかを見れば。 どうしてその人の本性を隠せようか。 どうしてその人の本性を隠せようか。) その人が何をしているのかを注意深く見る。 その人がなぜその行動を起こしたのかを十分に理解する。 そしてその人の起こした行動がどのような結果のためなのかを考察すれば その人の本性が分からないはずは無い。 という、言葉だ。 サスペンスなどでも、物語が進むにつれこれらの全てが見えて、犯人の素性から本性までが明らかになるようになっているだろう。 犯人はどんな罪を犯したのか。 犯人はなぜその罪を犯したのか。 犯人は、どういった結末を求めて行動に移したのか。 これらの事を正しく知ることが出来れば、どうしてその人が分からないと言ったことがあろうか、と言った意味だ。 逆に言えば、「見なければならない」ということでもある。 その人を「識(し)る」ためには、目を逸らしてはならない。色眼鏡で見てしまったら、それこそ穿った見方になってしまうだろう。 その人のありのままを見、ありのまま理解して、受け入れる。そういった器も、人を正しく見極めるには必要な素養なのかもしれない。
| ササミ | |
| 2023/01/20 11:02[web全体で公開] |
😊 スカイノーツの3夜目、今回も楽しかった!! 昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。 みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。 うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。 船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、全て表示する昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。 みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。 うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。 船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、砲撃当てて楽しくダンスしたり、この人達最高かよwww GMの話しの持って行き方とノリノリの敵空賊、コレはスカイノーツにハマりますね。 実際にプレイしてみてわかったこと ・飛空艇は軽量コンパクトがいい。被弾面積と速度は正義!! ・図書室は予想以上に強い。『普通』を『得意』にできるとダイス数が1個増えるので圧・倒・的 ・移動力+1と破損したマスが通過できる鳶職は2人は欲しい。というか船長(操舵士)以外は全員鳶職でもいいレベル ・戦闘は撃ち合いになるので主砲とエンジンを近くに置いて、そこから速度MAXで砲撃と釜炊きが安定かな? ・ルールブックが読みやすい。初心者からベテランまで遊べるいいシステムです ノリのいいGM・PLに囲まれると最高に面白いシステムですね。 ルルブ買って良かったーー!! また遊びたいですね!! 『蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)』はいいぞ~ またPLで遊びたいからGM増えて欲しいなぁ~
| ナツル | |
| 2023/01/20 10:29[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士「うさこぷたー奪還大作戦!」 無事セッションクリアとなりましたー! ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました! 今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。 アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐さ全て表示する無事セッションクリアとなりましたー! ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました! 今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。 アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐されたペット・うさこぷたー探し!? いやあ、ドタバタ・ギャグのシナリオキーワードにそぐわぬどたばたっぷりでした。 公式シナリオ、これを機にもっと回したいぜ…!BOOKWALKERさんで買い物しまくってたらいつの間にか溜まってたポイントでロルロルが買えるってワケ。 セッションは相変わらずみんないいキャラをしているなあとGMは終始笑いっぱなしでしたね。 二回目なので皆さん互いのキャラを把握していることもあり始めからフルスロットルのRP、加速する船長の胃痛。本当にかわいそう(好き)。 上層の貴婦人の依頼を受け、R.G.Nの面々は再び空へ! PLのおひとりがセッション中に飛び出た名言(迷言?)を雑談タブにメモしてくださってたのも面白かったですね。 取り上げられる名言に基本船長がかかわっているのがもう、この船やっぱ船長なしでは立ち行かないよね…!というのを表していてよかったと思います。 更にフライトフェイズのしょっぱなから船内系・「見てしまった」を引くコッペリアさん。前回のセッションから引き継いだキズナを失うことになる時に「じゃあフローレスの彼女が…ドッグイヤー作る派だった!とショックを受けます」「そういうの気にするんだ」 からのフローレスのドッグイヤー増産&折り紙タイム。GMは爆笑してたけど実際自分の本でやられたらと思うとそれは切れますわという感じでしたね。 それをプレゼント(?)されて「100%善意ではあるんだ…」と絆を獲得してくれる船長の器の広さよ…強く生きてほしいですね。 ちなみに今回のシナリオ、フライトフェイズにオリジナルイベントが用意されています。 そしてそれを全員が踏むという…GM、そういう精神好きよ……! 一番最初に踏んで痛い目に遭った船長の踏まないようにしたほうがいい!の言葉も何のその。分岐でオリジナルイベントもそうじゃないのも選べる状況でオリジナルイベントを積極的に踏みに行くその気概やよし!!! 折角のオリジナルイベント、たくさん踏んでくれるとGMは嬉しいよ!なんたってオリジナルイベントはそのシナリオでしか踏めないからね! そんな感じで好き勝手やっている割に順調に進んだフライトフェイズののち、お待ちかねの戦闘フェイズじゃーい! 今回は全員モブなのもありますが全体的にGMの出目が振るいませんでしたね…やっぱアキツシマのやつらがなんかおかしいんだって…。 戦闘も二回目なので皆さんスムーズに動きダメージも最小限に抑えて快勝!(なおとある船室はパーツ全部破損していた模様) 味方より敵に感情移入して同情する船長をよそにうさこぷたーとの別れを惜しむ船員たち。もう動物がらみの依頼は受けないぞ!と宣言する船長に忍び寄る依頼人からの衝撃的な一言……といったところでシナリオエンドとなりました。 いやあもう本当に、キミたち、ちゃんと船長をねぎらいなさいよ!wwww いやあやっぱりスカイノーツは楽しいですね。みんなもどんどんやろう! 改めてご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました! 次回は多分二月に曜日固定で「幽霊船が眠る時」というこちらも公式シナリオでテキセ卓募集するかな~と思います。まだシフトが出てないから何とも言えませんが…。 もしご都合など会いましたら是非よろしくお願いします~。
| ナツル | |
| 2022/12/20 23:58[web全体で公開] |
😶 スカノ天空に笑う華 スカイノーツセッション、無事終了いたしましたー! 初心者卓となりましたが皆さん楽しんでいただけたようでホッとしております。 スカイノーツはいいぞ! いやあ、皆さんとてもノリがよくて笑いの絶えないいい卓でした。 皆さんの船室にマーライオンが生えたりガラス張りになったりコッペリアの写真が壁一全て表示するスカイノーツセッション、無事終了いたしましたー! 初心者卓となりましたが皆さん楽しんでいただけたようでホッとしております。 スカイノーツはいいぞ! いやあ、皆さんとてもノリがよくて笑いの絶えないいい卓でした。 皆さんの船室にマーライオンが生えたりガラス張りになったりコッペリアの写真が壁一面に貼られていたり濃い船になりましたね。 船長の胃痛はまだまだ続く…! 途中でまーた出目が走りすぎてる…!と戦々恐々としていたのもいい思い出です!このシナリオの敵船長、平気で二連続スペシャル出したりとかするんだよな… けれどまあ気持ちよく逆転していただけて良かったです。やっぱりTRPGって楽しいですね。 ご参加いただいたPLさんに感謝を!また空を飛びましょう~!
| ササミ | |
| 2022/12/20 23:50[web全体で公開] |
😍 スカイノーツ卓が楽しかったー!! 初めてのスカイノーツ卓、最高に楽しかったです。 戦闘もGMの出目がヤバくてハラハラ、PC同士の掛け合いも楽しくて、最高の卓でした。 飛行艇づくりも楽しくて、あっという間のセッションでした!! あー楽しかった!! みんなスカイノーツ買いましょう。
| 中村 | |
| 2022/09/19 00:22[web全体で公開] |
😆 久々のTRPG めっちゃくちゃ楽しかったです…。 シナリオもGMさんも一緒に探索するメンバーも本当面白くて…やっぱりTRPG最高ですね!!楽しかったな〜☺️✨遊んで下さった方々ありがとうございました!
| KAL666 | |
| 2022/09/16 13:49[web全体で公開] |
😶 なんて略称にしよう 本日は発売されたsw2.5のバトルマスタリーが話題に多い。 バトルマスタリー バトマス? だめ! バトマスは バトルテックの85tメック「バトルマスター」なの! ってもうメックの話なんて分かる人いないよね。
| あちち | |
| 2022/08/10 21:00[web全体で公開] |
😊 夏の終わりのゆうこや、募集中です【8月28日(日)13:00〜】 【追記】 参加者が集まりました。ありがとうございました。 8月28日(日)の13時から行います、ゆうやけこやけの参加者を募集しています。 夏の終わりのシナリオを用意しました。 内容は、夏休みを利用して祖父母の家がある一名町にやってきた病気がちな男の子。 その町でちょっと不思議な生き全て表示する【追記】 参加者が集まりました。ありがとうございました。 8月28日(日)の13時から行います、ゆうやけこやけの参加者を募集しています。 夏の終わりのシナリオを用意しました。 内容は、夏休みを利用して祖父母の家がある一名町にやってきた病気がちな男の子。 その町でちょっと不思議な生き物の変化達に出会います。 男の子と変化達は友達になり一緒に夏を楽しみます。 そして、もうすぐ夏休みが終わる日に・・・といったものです。 セッションが終わった後、少し寂しいような、切ないような、でも夏っていいなと思えるような、 そんな風に夏の終わりを一緒に感じることが出来たら嬉しいなと思い、準備を進めてきました。 はじめての方、久しぶりな方、ベテランの方、どなたでも大歓迎です。 参加を心よりお待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166013280665gokurou3 ・・・と、夏の終わりのことを書いたのですが、今(8/10)は夏真っ盛りです。 まずはお互い熱中症に気つけて、夏を思いっきり楽しみましょう!
| えせ | |
| 2022/08/10 10:25[web全体で公開] |
🤔 他者からの発見や学び 前提として。 最近の日記について、無責任と思われるかもしれないが、のほほん頭の私から言う事は特にない。 その為、議論に参加するつもりは毛頭ない。 有識者の方々が既に声を上げているし、あまり声が増え過ぎても、波紋が広がるだけだろう。 では、何を語るかと言えば、視点を変えて「発見や学び」全て表示する前提として。 最近の日記について、無責任と思われるかもしれないが、のほほん頭の私から言う事は特にない。 その為、議論に参加するつもりは毛頭ない。 有識者の方々が既に声を上げているし、あまり声が増え過ぎても、波紋が広がるだけだろう。 では、何を語るかと言えば、視点を変えて「発見や学び」についてだ。 どちらかと言うと、RP寄りの私は今まで、その他のプレイスタイルへの理解が浅く、「何故、そうしているのか」、「どう感じているのか」などに疎かった。 しかし、最近、様々なプレイヤーの意見に触れる事で理解が深まり、認識を改める多くの発見や学びがあった。 どの様な事からも受け止め方次第で学ぶ物があるという事を実感した。 皆様は、最近、発見や学びを感じた事はあるだろうか。 きっとこう言った発見がTRPGという物をより楽しくするのだろうと私は考える。 ……後半、柄でもない事を言ったかもしれない。 まぁ、そういう日もあるよね。うん。
| にわとり | |
| 2022/07/16 02:25[web全体で公開] |
😊 初語り手を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の初語り手としての評価を一言で言い表すのなら、「ガバガバどころかスカスカ」。この一言に限ります。 PLさんに急に自己紹介しろという無茶ぶりをし、ルールをよくミスり、進行に必死で場面中に夢をあげないから夢をあげに戻って幕間の時間が長くなり・・・。あとNPCをちょっとガツガツ前に出しすぎたのも反省点。あくまでPLさんが主人公なんですけどねぇ・・・なんやこいつ(自己否定) 唯一誇れるところがあるとすれば、運でしょうか。とても優しいPLさん達に恵まれまして、とても優しい物語が出来ました。 まぁなんだかんだ言ってますが、語り手が一番楽しんでるんじゃねぇの?くらいには楽しんでおりました。PLさんから頂きました、楽しかったの言葉に縋ってまたゆうやけこやけの語り手をやってみようと思います。 さて、この日記を私が好きなロックバンドの名言風に締めるなら・・・「ゆうやけこやけは、楽しい」 この日記に目を通された方も、ぜひ遊んでみてくださいね。
| 雨々 | |
| 2022/07/15 00:27[web全体で公開] |
😶 時を超える影(CoC) 今日もセッションに参加してきました。 セッション毎に日記をつけていて我ながらまめだなあと思う今日この頃。 今回のシナリオはダイスの神様が荒ぶってましたね。クリファン飛び交う素敵な職場。 今回は皆さんいいキャラしていて楽しくRPできたなあと感じました。普段が楽しくないわけじゃないですが、比較して特にですね。 特にリアルイント、知識の高いRPには尊敬ですね。憧れます。 今日も楽しいセッションをありがとうございました
| 痲月/Melna | |
| 2022/07/09 01:30[友達まで公開] |
😶 エモクロア新約・きさらぎ駅 向こう側へ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鉄は熱いうちに打てと言うのですぐに感想を。余韻に浸っている間に…。 極力ネタバレにならないように書きますが、やっぱりネタバレがあります。 プレイ済みの方にしか分からないところ、語彙力に乏しいのでうまく伝わらないと思います。主観視点で話飛び飛びです。 久々にプレイしたエモクロアTRPG楽しかったです。とても楽しかったです。 DLをやらせて頂きました。参加してくれた方お疲れ様でした。 わたしがエモクロアでDLデビューかつ初プレイのシナリオ『新約・きさらぎ駅』…1年前の話になりますね。 懐かしいです。確かあの時も感想日記を書きましたね…あったあった。ありました。 それは一旦置いておいて、今回の卓の感想を先に。 募集をかけたのが前日の夜で結構短い期間だったので参加者1人。 1対1でやるのは初めてだったのでとても緊張した。プレイ久しぶりで序盤の進行もたついて申し訳なかった。 思い返すと恥ずかしい…もっと早く気付いていれば…!と身悶えています。 話が進まないので切り上げて、参加者1人だったので不安ですが、出目に愛されていて失敗することなく情報を集め順調に進みホッとしました。 一番好きなPCの好きなシーンは実況ですね。序盤から中盤にかけた実況ロールプレイが、終盤の伏線となって生きてくる。怪異を追い詰める。トンネル前のやりとりも楽しかったです。あと携帯をへし折ったときの反応…語りつくせないよ。〆もハードボイルドだった。 とてもロールプレイングが好みのキャラクターだったので、ロストしてほしくなかった。途中危うかったけど、無事に生還できて本当に良かったです。 最初から最後まで楽しかった。本当に参加してくれてありがとうございます! 「楽しかったー!」と深夜でなければ叫びたい。雄たけびを上げたい気分です。セッション楽しい。 最近失敗トラブル続きで憂鬱なことが続いていましたが、これなら明日の卓も頑張れそうです。 今回の卓の感想からズレますが、以前書いたきさらぎ駅の感想日記について触れます。 まず始めに重大なご報告があります。 ……トンネルの向こう側に行けました! 1年前の私に言っても多分信じないだろうな…正規ルートを辿って攻略しました。 本当にトンネルの先はありました。全てのフラグ回収したうえでクリアしました。 それもたった一人で…凄くないですか。 まだいろいろと語りきれていないですが、この辺りで終わりにします。語彙力が尽きました。 ここまで読んでくれてありがとうございました。またエモクロアTRPGやろうと思っているので、よかったら遊びに来てください。 それではおやすみなさい。
