蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.100

蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/05/15 09:35[web全体で公開]
😶 職業限定シナリオっていうんですかね
 昨日は「実りの鈴の鳴る前に」というセッションに参加してきました。KPのマリハルさん、まんぼうさん、はーべさん。ありがとうございました。
 シナリオ詳細はあれなんですが、高校生推奨シナリオということで、高校生探索者を作成しました。しかしこれいいですね。
 共通HOで職業をあらかじめ決定しておくと全て表示する 昨日は「実りの鈴の鳴る前に」というセッションに参加してきました。KPのマリハルさん、まんぼうさん、はーべさん。ありがとうございました。
 シナリオ詳細はあれなんですが、高校生推奨シナリオということで、高校生探索者を作成しました。しかしこれいいですね。
 共通HOで職業をあらかじめ決定しておくと、ある程度技能が全体でまとまっていくので、推奨技能を教えないスタイルのKP(私)にとってはかなり好都合。
 ということで警察官限定シナリオを作っているんですが、需要ありますかね? 早ければ今日にも立つかも?
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/05/15 00:34[web全体で公開]
😢 NPCとしての私。
KPとしてもそんなに経験していないせいか、恥ずかしい!
あとは、あの情報言わなきゃ!最低限どのセリフを言えばいいんだ!?みたいにごちゃごちゃ考えてたり。
そんで、泣いてる演技の時も心は”ほらぁ~苦しむがいいよ、探索者~”とにやにやしていたり。
そんなこんなで、ある意味集中してないんですよね。
全て表示するKPとしてもそんなに経験していないせいか、恥ずかしい!
あとは、あの情報言わなきゃ!最低限どのセリフを言えばいいんだ!?みたいにごちゃごちゃ考えてたり。
そんで、泣いてる演技の時も心は”ほらぁ~苦しむがいいよ、探索者~”とにやにやしていたり。
そんなこんなで、ある意味集中してないんですよね。
お友達のセッション体験の話聞いて、「へぇ~そんなに感情移入するもんなんだぁ。すごいなぁ」程度の認識だったんですが。

キーパリングのあれこれ考えすぎずにRPに集中できると、違うもんですね。
今回開催しました『私だけの証』、参加してくださったしゅんさんがたっぷりRPしてくれたというのもあって、最後には私、結末わかっていながらも泣きそうになってしまいました。
よくある話。うん、よくある話だけど、悲しい。甘く見てた私!!
今まで、お友達を楽しませるためのある意味義務感じみた気持ちでKPやってたけど、こういうところは楽しいなって新たに気づきました。
また回すから、見かけたらみなさま遊んでやってくださいね!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/05/14 17:55[web全体で公開]
😶 みんなルルブを高い高いっていうけど
円がもっと強くて国がもっと儲かっていた1980年代に、いまのクトゥルフのルルブと同じだけの情報量のルルブを買ったら、箱入りで分冊化されて合計一万円越えしていた可能性が高いから、今のルルブは暴利ってわけでもないんだぞ、と、オールドファンが墓の下からそっとつぶやいてみるテスト。

見たことないがRtoL初版のボックスセットなんて、ふたを開けた時のそのガッカリ感はひどいものだったらしいしなあ(^^;)
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つん
つん日記
2019/05/14 12:40[友達まで公開]
😶 ささっと
クトゥルフ専用Twitter垢作ったー!
ここで卓の感想したり自作シナリオの進捗呟いたり。
主は情報集めだけど( ˊᵕˋ ;)

もしTwitterで見掛けたらよろしくお願いします⸜(๑⃙⃘’ᗜ’๑⃙⃘)⸝
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たぬき
たぬき日記
2019/05/13 23:29[web全体で公開]
😢 今日思うこと(世の中思い通りにならない)
 ある日の私1
シナリオ全然煮詰まってないけど、やっちゃおう。
なんで城に向かおうとするんだ? 王様とか設定してないよ。
なんで今その通路を通るの?
えっ? ちょうどいい魔法を持ってる? 組み合わせれば速攻でお宝ゲット!?
そんなの想定外だよ。
ああ・・・うん、良いと思うよ。
はぁ、今全て表示する ある日の私1
シナリオ全然煮詰まってないけど、やっちゃおう。
なんで城に向かおうとするんだ? 王様とか設定してないよ。
なんで今その通路を通るの?
えっ? ちょうどいい魔法を持ってる? 組み合わせれば速攻でお宝ゲット!?
そんなの想定外だよ。
ああ・・・うん、良いと思うよ。
はぁ、今回のセッションはグダグダだった。
(ToT)

 ある日の私2
さぁ、シナリオを充分に煮詰めたぞ!
マップ上のどこへ行ってもイベントだらけさ!
存分に楽しんでくれい!
・・・え、ああうん、そうだね、その方が早いよね。
うん、そう、それがラスボス・・・倒せたね。
おめでとう。
パチパチパチ・・・
(ToT)
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チハ
チハ日記
2019/05/13 20:07[web全体で公開]
😶 エベロン v3.5
卓立った
ありがとう!!
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サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/05/13 13:52[web全体で公開]
😲 COCのネームバリューよ
 オンセン界隈ではクトゥルフが圧倒的に多いよね。GMもPLも。
 ニコニコとかYouTubeとかに面白いリプレイが結構転がってるから、それを見て興味を持つ人が多いのかな。あとはまあ、ニャル子さんとか。
 でもちょっと考えたらさ、クトゥルフのルルブって圧倒的に値段が高いじゃないの。基本でさえ600全て表示する オンセン界隈ではクトゥルフが圧倒的に多いよね。GMもPLも。
 ニコニコとかYouTubeとかに面白いリプレイが結構転がってるから、それを見て興味を持つ人が多いのかな。あとはまあ、ニャル子さんとか。
 でもちょっと考えたらさ、クトゥルフのルルブって圧倒的に値段が高いじゃないの。基本でさえ6000円近くするのに、その他サプリも4000円ちょっと。ルルブ無くてもいいですよーって人は少数派だと思っているので、動画で興味持って始めるにはちょっと敷居が高いよね。
 そのぶんSWやDX3は基本揃えるなら2000円以内で済むし、冒険企画局とかFEARのルルブは1000円ちょっとのもある。ゲムマとかコミケとかで頒布されてるTRPGじゃもっと安くて面白いものもある。ステラナイツなんてほとんどその流れ。TRPGのシステム考えるって凄いよね。

 結局何が言いたいかというと、クトゥルフ以外のTRPGもっと広まれーってこと。できればルルブを買って欲しいんだけど、同人系のはまだ手に入れづらい面もある。だからまあ、もしオンセンで見たことのないシステムの卓が立てられてて、一回遊んでみよう!っていう主旨のことが書いてあったなら、是非参加してほしい。
 食わず嫌いはよくないね!
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たかし(カッツェ)
たかし(カッツェ)日記
2019/05/13 06:01[web全体で公開]
😶 1か月弱のクソ長シナリオおわったぞ! 
長かった、が皆楽しんでくれたなら…よかったなあ
ビターエンドだがとてもエモい最後だったしKPのワインの味が変わった
にしても・・・時間すごい伸びて…みんな今日平日なのに…ほんと申し訳ないっす…

ワイ 1時終わりな 
ワイ ゴメン2時なる 
ワイ あれ?もう4時? 
ワイ んじゃそろそろおつかれー ・・・ん?もあかるくない?

いかんでしょ
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サンダーソード
サンダーソード日記
2019/05/11 02:22[web全体で公開]
😶 悲報:入院決定
ま た で す よ 。
急に入院が決定し、来週頭の13日から、暫定2週間の予定で行ってくることに相成りました。
予約入れてる卓の皆々様方本当に本当に申し訳ない。
いいね! 11
B
うさたーん
うさたーん日記
2019/05/10 03:12[web全体で公開]
😍 たまーに kindle で安くなっているんですよね
電子書籍に慣れてないと使い辛いんですけど、この安さなら!
画像取り込みなのが微妙なんだけど・・・

銀剣のステラナイツ ¥583
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07M9M99LR

トーキョー・ナイトメア 1 ¥864
全て表示する電子書籍に慣れてないと使い辛いんですけど、この安さなら!
画像取り込みなのが微妙なんだけど・・・

銀剣のステラナイツ ¥583
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07M9M99LR

トーキョー・ナイトメア 1 ¥864
https://www.amazon.co.jp/dp/B07J9QFCDK/

デッドラインヒーローズRPG ¥864
https://www.amazon.co.jp/dp/B073XBHMRG/

デッドラインヒーローズRPG 学園マッドネス ¥1037
https://www.amazon.co.jp/dp/B078TNGPN7/

クラヤミクライン ¥864
https://www.amazon.co.jp/dp/B07H55XDB6/

メタリックガーディアンRPG ¥2160
https://www.amazon.co.jp/dp/B07J9MSV31/

常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ ¥864
https://www.amazon.co.jp/dp/B07H569F52/

常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ サングトラヴェリア ¥1890
https://www.amazon.co.jp/dp/B07K9DNMYW/

常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ ノブレスストーリア ¥1728
https://www.amazon.co.jp/dp/B07K9B1DXT/

常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ ヘレティカノワール ¥864
https://www.amazon.co.jp/dp/B07JBT628G

チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ ¥583
https://www.amazon.co.jp/dp/B07L63C1S7/


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木綿製の箏
木綿製の箏日記
2019/05/10 01:40[web全体で公開]
😶 [CoC]久々の日記と質問
どうも、お久し振りです。Dead by DaylightやらLeft 4 Dead 2やらにハマっててTRPGから離れてしまってました。
それと忙しかったのもありますね(申し訳程度の言い訳)

さて、唐突ながらCoCで質問なのですが、PCが所有している車ってキャラシの何処に書いとけば良いのですかね?
普通に所持品欄に書き込んどけば良いですかね?
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/05/10 00:39[web全体で公開]
🤢 CoCキャンペ 9夜目 天罰(長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/1から連夜開催しているCoCキャンペですが7日から2章が始まりました。

PC2/PL2がハンドアウト投げだして探索→なんやかんやあってPC2以外のPC二人がHP1→ハンドアウトで指定したNPCに治療求む(指定NPCとPC2は仲が悪い)→NPC治療拒否→説得失敗→屍放置

まぁハンドアウト投げだしてHOで指定したNPCと不仲して、仲間が瀕死になったから頼るって都合よすぎるよね。
てかHO投げだすくらいなら最初から選択するなよと。



【ぐち】--------------------------------------------------------
2019年5月10日1時00分 追記
このHO投げだし→HONPC不仲→仲間瀕死→HONPCに助け求めるについて、
 個人的にはものすごくずるいと認識します。
 てかHO投げ捨てるPLとはもう卓したくないよ…
 卓中の立ち回りもキャラ付けだと思う(そうであって欲しい)けど普通に盗みを働くし、いやまぁ百歩譲って探索者だからもの盗むのがデフォかもしれんけど、その結果PC達に不利益が生じてるし。
 ネタプレイするし{意図不明な跳躍とか謎の筋肉推しとか全裸とか}、かなりソロ探索するし、しんどい。

このまま少なくともあと一週間は続くのか・・・
探索者の死には価値がる必要が~ってルルブに書いてたので事故死は救済するようにしてますが、その、助ける気が起きないです。
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マスター
マスター日記
2019/05/09 20:50[web全体で公開]
😶 自分の常識は他人の常識じゃないの
 昨日、シノビガミのシナリオを書き終わって、その勢いでセッションページを完成させて満足して寝たんですよ。
 シノビガミなのに忍者一切関係ないシナリオ。(笑)

ローカルヒーロー快進撃!
 全て表示する 昨日、シノビガミのシナリオを書き終わって、その勢いでセッションページを完成させて満足して寝たんですよ。
 シノビガミなのに忍者一切関係ないシナリオ。(笑)

ローカルヒーロー快進撃!
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155732499739master2000

 コンセプトはローカルヒーローの競演する天下一武道会。
 離島戦隊サドガシマンとか、琉神マブヤーみたいな連中が悪の怪人を倒しつつ地元のPRをするって言う、変なコンセプトの熱いシナリオです。
 で、今日、仕事に行って帰って来てからシナリオを改めてチェックしてる時に思ったんですけど。

 ひょっとして「ローカルヒーロー」って言葉、普通の人には馴染みがないのでは??

>主に地域活性化のため、地域住民や地方自治体等によって作られた、ヒーローキャラクターのこと。「ご当地ヒーロー」とも呼ばれる。(ピクシブ百科事典より抜粋)

 と言う地方発のご当地ヒーローの事を指すんですが、どんな活動をしてるのかと言うのは興味のない人には確かに謎だよなぁ。

 自分が常識だと思っていても他人にとっては非常識。
 特に今回は忍者が出てこないシノビガミをやるんだから、そこら辺のコンセンサスはしっかりやらないと駄目だよなぁ。反省。

 と言う訳で、ご当地ヒーローが集うシノビガミ。
 プレイヤーさん、募集中です!
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たぬき
たぬき日記
2019/05/09 04:46[web全体で公開]
😍 今日、思う事(4回目のGMを終えて)
「何回目のGM」とか、数えているうちはまだまだ駆け出しなのかな。
明らかにベテランの人達の中にはPL・GM回数のカウントを「0」としている人たちもいるから。
(;^ω^)

NPCを操作している時、予め決めてあったセリフを言う場面は多い。
しかしアドリブが必要に成った時。
難しいけど、こ全て表示する「何回目のGM」とか、数えているうちはまだまだ駆け出しなのかな。
明らかにベテランの人達の中にはPL・GM回数のカウントを「0」としている人たちもいるから。
(;^ω^)

NPCを操作している時、予め決めてあったセリフを言う場面は多い。
しかしアドリブが必要に成った時。
難しいけど、これがまた楽しい。

「キャラが勝手に動く感覚」というのはマンガや小説の制作を嗜む人なら理解してくれるだろう。
TRPGの最中に、それは度々起こる。
GMという立場で作為的に演じるのではなくキャラの性格に合わせてスラスラとセリフが紡がれていく感覚は、ちょっとした「脳内ハイ」の状態かもしれない。
そういう時はとても楽しく、思わず時間経過を忘れる時がある。
だからスマホにタイマーをセットしておかないと、休憩時間すら取ることを忘れそうになる。

現在進行中のキャンペーン中にもその感覚がある。
願わくば、私と同様に参加PLの方々にもそれを味わっていただきたい。
共にストーリーを紡ぐ仲間として。
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トロ
トロ日記
2019/05/09 00:12[web全体で公開]
😆 クトゥルフ シナリオ作成スランプ祭り
ブワハハハハ、創作意欲がわいてくるぁ!
いいね! 5
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/08 20:03[web全体で公開]
😶 CoC基本ルルブ読了
長く苦しい戦いだった…6000円に相応しい分厚さと雰囲気、さすが卓数No1は格が違った。
ということで、いつも通り読み終わったルルブの紹介でも書こう。
CoC知らない人も居ないだろうけど、とりま紹介

個人的に良いと思った点
・自由度が高い
 「コンピュータゲームと違って融通がきくのがT全て表示する長く苦しい戦いだった…6000円に相応しい分厚さと雰囲気、さすが卓数No1は格が違った。
ということで、いつも通り読み終わったルルブの紹介でも書こう。
CoC知らない人も居ないだろうけど、とりま紹介

個人的に良いと思った点
・自由度が高い
 「コンピュータゲームと違って融通がきくのがTRPG」という認識がある人は多いと思うけど、そのイメージまんまな事ができる。できるはできるが、やる時は人間関係や卓状況に注意せねば。
・公式外サポートが充実
 色々な時代で遊べるのもCoCの魅力の一つで、その時代ごとのデータを纏めてくれているサイトが多く、大変面白そう。
 オリジナルシナリオもいっぱい公開されている。
 面白い動画で遊び方まで学べる。
 …‥そら人気出るわな。

個人的に欠点だと思った所
・ルルブが分厚い
 =文章量が多い、私はそれにワクワクする人種だから良いが、ここからTRPGを始める人が多い現状、これで大丈夫なのか・・・?と思う。こんな風に思うのは、文庫サイズTRPG(ダブルクロスやSW2.0)に慣れてるからかもしれない。
・高い
 6000円はおかしいって絶対。いや、納得できる内容だけど、高い。
・サプリが多すぎる&高い
 上記だけなら問題に思わない人も居るだろうけど、サプリの内容が不十分だとか雑だとかいう話もある。
 そも、買わなくても遊べはする。…ハマれば買ってしまうんだろうなぁ

総評:TRPG初心者が買うべきでは無いと思う。
  何よりお金がかかる、文章が長くて興味を削がれる人もいる、動画のような『面白い/ふざけた』プレイを求めて事故る人もいる。
  CoCを始めるのは、TRPG自体に慣れた頃が良いと思った。

追伸:CoC読み終わったんで神我狩の解読に入ります。
   落ち着いたら卓立てようと思ってるけど…予想以上に分厚いな、これ。
   イラストも多いし、頑張ってみるかな
いいね! 27
トロ
トロ日記
2019/05/08 16:23[web全体で公開]
😆 クトゥルフ シナリオ作成スランプ祭り
うーむ、日本もいいが
スケールを広くしたい、アメリカか〜
いいね! 8
たぬき
たぬき日記
2019/05/08 13:54[web全体で公開]
😶 今日、思う事(GM好きな人って)
GM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。

世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。
プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。
常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。
これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪

え? 大変じゃないかって?
多分、大変全て表示するGM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。

世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。
プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。
常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。
これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪

え? 大変じゃないかって?
多分、大変だな辛いなって思ってやってる人はいないと思う。
あとは如何にPLに楽しんでもらえるかドキドキしながら、セッション達成を実感できるかが最高のご褒美。

参加者を見下すGMが稀にいるけど、それはGMとしての喜びを自分から放棄している哀れな人だろうなぁ。
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kyky
kyky日記
2019/05/08 12:13[web全体で公開]
😶 PCの動機を考えることの重要さ
多くの場合、PCには目的が設定されています。
昔のシステムならPLが設定したでしょうし
最近のシステムならハンドアウトでGMから指定がある場合がほとんどです。


私もハンドアウトを記載する際には、各PCの目的はなるべく明確になるよう気を付けます。
ただ、目的は設定しても、動機まで考える全て表示する多くの場合、PCには目的が設定されています。
昔のシステムならPLが設定したでしょうし
最近のシステムならハンドアウトでGMから指定がある場合がほとんどです。


私もハンドアウトを記載する際には、各PCの目的はなるべく明確になるよう気を付けます。
ただ、目的は設定しても、動機まで考えることはあまりありません。

何故か?

それはその部分はPLが好きに設定した方が面白くなるだろうという考えからです。


PLは自分の作ったPCの動機を考えることで、より深くTRPGを楽しめます。

例えば、お姫様が悪い魔法使いにさらわれたから助けに行くシナリオがあったとします。
このシナリオのHOは以下の二つとします。

HO1:王国の騎士で、目的はお姫様の救出
HO2:旅の戦士で、目的は悪い魔法使いの退治

それぞれ目的があります。
騎士はお姫様を助けたい、戦士は魔法使いを倒したい。
両者の目指すところは一致するので共闘することになるでしょう。

しかし、このHOだけでは”何故”騎士はお姫様を助けたいのか?
”何故”旅の戦士は悪い魔法使いを退治したいのか?
といった動機が不明なままです。

ここで「なんでこのキャラはこの目的をしたいのかな?」と
考えて設定することはとても大事だと思います。
動機が違えばキャラが同じ行動をしたとしても、受ける印象が全く変わってくるからです。

騎士の目的「お姫様の救出」の動機が
姫を助けて王に恩を売ることであわよくば国を乗っ取りたい
というのと
昔、自分が処刑されかかっていたところを姫に助けられた
では、クライマックスのセリフが両者とも
「姫!助けに参りました!」
だったとしても同じ意味には感じられないでしょう。

戦士の動機についても
悪い魔法使いはかつて自分の親友だった
なのか
王様から魔法使いを退治すれば莫大な金をもらえると約束された
なのかでこの戦士キャラが取った行動から受ける印象は違うものになるはずです。


GMはある程度シナリオの流れを予想しています。
その為にハンドアウトを設定し、ある程度シナリオの流れを予想しやすいようにします。
ですが、上記で述べたようにPCの動機次第で同じシナリオでも全く違う物語になります。

キャラの動機についてPLからGMにいろいろと相談してみるのはすごく大事だと思います。
私もPLがキャラの動機のアイデアを考えてくれると
卓を面白くしようとしてくれているんだなと嬉しくなります。
動機によってはOKが出ないものもあるかもしれませんがw
それでも、ただHOの目的を遂行するだけの淡々とした遊び方よりは
自分から動機や理由を考えて設定していった方が、きっと楽しくなる筈です。
いいね! 20