びこーずさんがいいね!した日記/コメント page.29
びこーずさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジャック | |
| 2018/02/12 19:10[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2018/02/12 10:08[web全体で公開] |
😶 親は無くとも子は育つ 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。全て表示する 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。ならば魔法能力一切なし、拳で戦う拳闘士!グラップラーのPCを使うとしよう。 「依頼は、遺跡の探索です」 入ってすぐに石像が3つ。3部屋しかないとても小さな遺跡だ。 何やら扉の向こうにはカタカタと骨の音のような動く音。一体、何ルトンなんだ・・・・! 石像を調べると目が宝石になっているとのこと。宝石は赤と青があって、赤い宝石をいじったら電撃を喰らった! 青い宝石をはがして持ち帰ろうとすると、がちゃり、と扉が石化して動かなくなった。帰るか・・・ 「ああ、待って。言い忘れてましたが依頼には、魔物の退治も入ってます」 いやそれ重要だよ先に言って!?w 扉を探索したら達成値ごとに段階的な情報が出て、「宝石の色を青に揃えれば扉が開く」とのこと。 色を揃えたら、扉が・・・・爆破! いやまあ開いたことは開いたけど。男子ってどうしてこう爆発オチ好きなんですかね。 扉の向こうのスケルトンを退治して、ボスはゴブリンシスター(ただしGM改変により使うのは神聖魔法じゃなくて真語魔法。それシスターちゃう…)。 だがそんなの関係ねえ!ぼこぼこにしてやるぜ! 「ではボスは真語魔法《ブラント・ウェポン》を使います」 !? こっちの攻撃力下がった!ダメージが通らねえ! こっち殴るしかできないのに! 最終的にはクリティカルを出すまで粘って、12ラウンド目にようやく仕留めたわけですが・・・あんなまっとうな戦術組んでくるとは。 ちなみにあの宝石ギミック、自分で考えたの? 「父さんの持ってるリプレイに似たようなのあったんで、真似してみた」 ……いつの間に。
| ナガネコ | |
| 2018/02/12 10:01[web全体で公開] |
😶 聞き上手と話し上手 お陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で全て表示するお陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で、例えば色々もめ事が起きてたとしても、その方の発言で場が丸く収まったり…などと話し上手でもあったりするのです。 話したい人というのは、その話の内容はさて置き、まず『自分を知って欲しい』『自分の意見を聞いてほしい』という部分があるんじゃないかと。 で、聞き上手の方は、話し手の『自分や自分の意見を認めてほしい』という気持ちを知っていて、それを認知してもらえる事が嬉しいという事を知っているから、真摯に向き合ってくれるのではないか?と。本当にありがたいことです。 一方で、私はまだまだ聞き上手にはなれないなぁと思うのです。 未だに、相手が話してる時に『自分は~』ってなっちゃったりしてしまうし、不快な言葉を投げかけられたらカチンときて感情的に言い返してしまったりします。 でも。せめて話し上手にはなりたいな、とも思うのです。 例えば、誰もが分かりやすい言葉を使ったり、意見を簡潔に的確にまとめたり。 そして何より、『相手のこと』を考えること。 ――そういう事を漠然と考えてたりするのでした。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/12 09:42[web全体で公開] |
😶 ぼんやりと 朝ごはんに餅を食べながら思っていたことなんですけど。 方言シナリオ作ってみたいなと。 冒険というよりはただの探索というか散策というか、ストーリー性はあるけど 特に危険もないようなやつ。 または暗号のような方言のメッセージを解き明かしてクトゥルフ神話TRPGみたいな脅威から 頑張って逃れ全て表示する朝ごはんに餅を食べながら思っていたことなんですけど。 方言シナリオ作ってみたいなと。 冒険というよりはただの探索というか散策というか、ストーリー性はあるけど 特に危険もないようなやつ。 または暗号のような方言のメッセージを解き明かしてクトゥルフ神話TRPGみたいな脅威から 頑張って逃れるようなやつ…。 アイデアで気がついちゃったりしたら、技能 岡山弁みたいなのが少しずつ増えていくような… そんなアホなことをぼんやりと考えていました。 システム問わず、方言シナリオを作っている人はきっといるんだろうな~ まだ検索もせずにこんな独り言つぶやいてるので終わったら探してみますw あんた ぐしいなぁ、はよおしね~とかいう可愛いおばあちゃんNPCとか作りたいな アイデアロールに失敗したら「人の好い笑顔で、早くしねと言われたように受け取ります」とかやりたい。 いつだって言うだけはタダ。 (タダより怖いものはない) 最後にもうちょっとだけ。 オンセンさんでもPL2回やらせてもらって最近特に感じたことがあって、 TRPGのTがただのトークではなくてテーブルトークであることって 私の中では結構重要なワードだなって気づきました。 (オフセッションでは紙とかダイスがあるからテーブルは必要ですけど) 1人が話をするだけじゃなく、GMや他のPLの方々との対話があるから 物語がいきいきと紡がれていくんだなと思って、なんだか胸がいっぱいな気持ちです。 対話するってことは人の話を聞くということが大事かな、私も成長していけたらいいな
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/02/11 21:53[web全体で公開] |
😶 意見とはなんたるか? どうもみなさんこんばんわ。炎上です。 今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。 注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。 ※注意※ ・個人の意見であり、絶対ではない。 ・他者に向けての批判ではない。 ・考全て表示する どうもみなさんこんばんわ。炎上です。 今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。 注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。 ※注意※ ・個人の意見であり、絶対ではない。 ・他者に向けての批判ではない。 ・考えたことを述べているだけの駄文です。 ・それは違うのではないか?共感できる。と思ったことがあればコメントに記載をしていただければ幸いです。 ※注意※ 注意書きを読みましたでしょうか? 読まれていない場合はしっかりとお読みになった上で日記の本題をお読み下さい。 では、記載をさせていただきます。 まず、意見とは?どういう定義になっているものからお話をいたしましょう。 意見の定義wiki参照 1、あることに対する考え。見解。 2、好ましくない行いに対する注意。忠告。諫言。 今回話をさせていただくのは1である、『あることに対する考え。見解。』についてです。 僕の日記もまた、1の定義である、あることに対する考えを述べるものであり、2の注意については記載をしません。 あることに対する考えとは?なんであるか。一時期、ロストについてCoCを中心にではありますが、いろんな考えが日記にて投稿されました。これが僕の考える意見そのもの考えであります。 なぜ、今回、これに対して意見を行うのか?それは言葉の意味を調べないで使う人がいる可能性があるんじゃないか?そう思い、投稿をさせていただきました。 日本の言葉の意味とは多様性があり、個人によって違う受け方をされます。文章によって、会話だったら、声音によって、そのような事からすれ違いが起こる可能性が非常に高い。 では、すれ違いを少しでも解消にするにはどうしたらいいのでしょうか? 僕の中での考えはこうです。 【言葉を重ねる。】 この一点に集約をされると思います。なぜそう思うのか。言葉を何度も何度も重ねることによって、喋っていることが違うのではないか?という少しの引っかかりにでも気づく可能性が増えるからです。 すれ違いの原因となりえるものとしては、言葉数が少ない。会話の回数が少ない。理解をしようとする心持ちが少ない。 全てが少ないと感じえるからです。多く喋れば喋る人ほど、その人となりがわかり、その人の考え方にも少しは理解できることがあるんだろうと感じることができるでしょう。しかし、言葉が少なければ、その機会を逃す可能性が多いにあり、その上で、その人を理解してあげよう。という心持ちがお互いに少なければ機会を逃すでしょう。そして、言葉数が少なければ、自分の思いを伝えることはとても難しいことになるでしょう。この日記を読んでいるあなたはできますか? 歩み寄ろうとする姿勢が少なく、言葉が少なく、会話も少ない相手の事を理解できますか?僕には到底不可能なことです。しかも、これが文章になればなおさらのこと。文字が限られているこの世界で、理解をするにも理解してもらうことにも、時間と歩み寄ろうとする気持ちが大事であるということに。 意見とはその人の考え方です。結論だけいってしまえば、なんでそうなったかの理由を聞かれると思います。数式も人に教えるときは答えだけでなく、途中式というものを書いて教えると思います。 僕は意見を発するときは結論と理由、その二つが兼ね備わってこそ、意見だと考え、この長い日記を書いております。 仲が良ければそれだけ接してきた時間も長いでしょう。あなたが嫌いだと思う人は時間をかけないで嫌いになった人ですか?人間は10割良い人なんていないんです。そして、10割悪い人もいないんです。必ず、1割は良い所も悪い所も兼ね備えているんです。あなたは会話もせず、嫌いになったりしてませんか?雰囲気だけで、軽く話しただけで判断していませんか?視点を変えたら悪人でも善人に見えますし、善人でも悪人に見えるんです。必ずしも悪いと断言できる根拠はありますか?理由を話せますか?僕は嫌いになった人は話せます。時間をかけて嫌いになったんですから。逆に好きな人はいますか?僕はこれも理由を話せます。だって、好きになったもの位は語れるようにならないと、人に勧めることができないでしょう? 好きになった理由、嫌いになった理由、しっかりと考えてみてなんとなくで嫌いになるのをやめませんか?視点を少し変えてみましょうよ。 自分の意見の反対は他の人の視点で見えるモノなんですから。自分で考えられないことを考えられるんですよ?とても素敵なことではないでしょうか?僕は嫌いになったら必ず、その人に言います。それを改善するか否かはわかりません。ただ、やらずに後悔するよりはやって後悔したいんですよ。 後悔先に立たず。後から悔いるから後悔なんですよ。そのままの意味でとらえてみませんか?行動を起こして、それで嫌いなら合わないだけじゃないですか。それならブロックでもミュートでもしていいのではないでしょうか? ただ、軽率にやるのであれば、自分にも同じようにやられます。 情けは人の為ならず。 このことわざの意味は巡り巡って自分のところに返ってくるよという意味です。 情けだけでなく、やった行いも返ってくるのではないでしょうか?偽善をしろと言っているわけではないのです。少しだけ歩み寄ってみませんか?もしかしたらその行いが後で自分に返ってくるのかもしれません。 以上で今回の日記を締めさせていただきます。意見だけではなく、他の事も記載をしてしまいましたが、いかがだったでしょうか?楽しんでいただけたでしょうか?考えが変わったでしょうか? 今後、少しでも歩み寄る人がオンセンに増えてくれたらいいな。
| MIYA | |
| 2018/02/11 00:13[web全体で公開] |
😶 ココロのパーソナルスペース リアル空間であまりにも他人に接近されると人間は不快感を覚えます。 パーソナルスペースってやつですね。 人の心やネットでのやりとりにもパーソナルスペースがあると思います。 親しい人、好ましい人が近づいてくるのは嬉しいし平気。 苦手な人や受付ない人が近づいてきても不快感しか感じなかったりします。 だから人は相手との距離感を図りながら自分の好ましい相手に近づけるように頑張るのです。 恋愛じゃないですが、押し引きや距離感を図ることが大事。 まあそういう事です。
| おーじ | |
| 2018/02/10 19:15[web全体で公開] |
😶 聞いてほしいだけなんだ。苦手は人は読まないでくれ。 PLのロスト という 傷。 昨日一緒に遊んでたPLさんの一人が落ちたのか不快だったのか いなくなっていた。 理由も判らなかった。だから僕は最後まで進ませてもらったことをコメントし、シナリオのリザルトを渡した。 何がいけなかったんだろう? 気がついたら PLさんは退会してた。 TRPGは対話全て表示するPLのロスト という 傷。 昨日一緒に遊んでたPLさんの一人が落ちたのか不快だったのか いなくなっていた。 理由も判らなかった。だから僕は最後まで進ませてもらったことをコメントし、シナリオのリザルトを渡した。 何がいけなかったんだろう? 気がついたら PLさんは退会してた。 TRPGは対話を楽しむ 対話で不快を表し 対話で自分を理解して貰う そういうものだと思ってた。 結果はどうだろう。 僕は真面目すぎるんだろうか? TRPGというゲームを本気で楽しむ度合いがほかの人とは違ったのだろうか? それが窮屈だったのだろうか? 結果それが僕に返ってきて誰かの分僕がくるしい思いをするんだろうか? 答えはでないままだ。 たしかに 理由を教えてほしいというのも僕の勝手な思い込みだ。 だけど よく考えてほしい。 苦手とか意味がわからないとか不快だいろいろあるかもしれないけど 対話をせずに逃げるゲームではないと思うんだTRPGは。 不快だから逃げる 不快だからやめる そんなやつはテレビゲームでもやっていてくれ。 こっちの世界に足を踏み入れないでほしいと心の底から思ってしまった。 あとなんだろなー ブラックリストって必要?って思う。 こいつとは関わらない。っていうのはTRPGを否定してる気がするんだ。 みんなはどう思うだろうか判らないけど最近そう思うようになってきた。 不快なら不快だから話しかけるなっていうのがTRPGプレイヤーなんじゃないのかな? 何であんなことをしたのかどうしてそれがしたいのか どうしてそうなったのか それを対話するものじゃないのか? 勝手な僕の思い込みかもしれないがね。 GMをやることがおおい僕だが・・・GMの質を問う前にPLの質も問いたい。 そしてなんだろう 許す心がほしい。こんな日記を書いてる僕だが誰かを不快にさせることはあるだろう。 でもそれは君だってそうだろ? 生まれてきて誰も不快にさせてない人間はいないと思ってる。 同じことをなぜ 許せないのか? それを考えるのが・・・このゲームの真意なんじゃねーのかなぁとか・・・ 柄にもなく思っちゃったぜ!そりゃ好き嫌いはっきりは素敵よ。かっこいい。 ただそれに伴う理由がちゃんとしてればね? ただ嫌い。だから逃げようって思うのは・・・ はっきりいって思考のある人間のものとは到底思えない。考えるのを放棄してる。 だから考えてほしいぜ?そう 願う。 すべてがだめだったら 逃げてもいいと思う だってあなたの味方がいないんだから。そんな世界逃げたほうがいい。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/02/09 16:30[web全体で公開] |
😶 いいね!とは はい、どうも。炎上です。 今回はちょっとだけ考えている事を軽く話そうと思いますが、人によっては不快感があるかもしれないのでそれをこらえられる人か、僕に対して、しっかりと意見と理由を述べられる人が読んでくださると嬉しいです。 ※注意※ ・不快感を感じる可能性がある。 ・コメントをする際全て表示する はい、どうも。炎上です。 今回はちょっとだけ考えている事を軽く話そうと思いますが、人によっては不快感があるかもしれないのでそれをこらえられる人か、僕に対して、しっかりと意見と理由を述べられる人が読んでくださると嬉しいです。 ※注意※ ・不快感を感じる可能性がある。 ・コメントをする際は長くなってもいいので、意見と理由をお付けしてください。 ※注意※ さて、僕は注意をしましたので、早速言わせてもらいますよー。 僕の日記はくそみたいな日記が多いですが、いいね!をつけてくれる人がいてくれて嬉しい限りです。しかし、このいいね!という機能はなかなかに厄介であると思っているんですよ。 なにが厄介なのか?それを短くまとめますと、【認知度】が数値的に出てしまうのではないかと感じているからです。認知度とは?それは、その人がどれくらいの人に知られているか?というものです。 なんでこれが厄介なのでしょうか?それを軽く僕なりに表現をしますと、「ある人がある行動を起こすとそのある人に影響された人がでてくる」ですね。人ってのは影響を受けながらに性格が作られていくのですが、この行動によって、大多数の人間が影響を受ける可能性があるということになります。確かに良い影響もあります。ですが、悪い影響のが人は受けやすいんですよ。これが顕著にでているのがメディアで、メディアがある芸能人を叩けば、人は叩くと思います。SNSという匿名であるがゆえに余計に起こりやすい現象ではありますが、それが余計に目立つんですよ。悪い噂は良い噂の倍以上に伝わりやすいし、人は好きですからね。そういう話は。だって、芸能人のスキャンダル大好きでしょ?全員がそうとは思いませんが、比較的にその話題は多いと思いますよ。(まあ操作されてるのもありますが、そこは置いておきましょうか。 まあなにが言いたいかと言いますと、認知度が高ければ高いほど、気を付けなくてはいけないんですよ。自分の発言、行動を。僕が出来てるとは思いませんし、実際できていないのはこの日記を書いている時点でお察しなんですがw せめて、気を付けるのは難しくても責任を持ちましょう。一度吐いた唾は吞めぬのですから。ただ、それに固執しすぎてリアルを捨てないでくださいね。ネットは道具の一種です。 ※TRPG遊ぶために使っている道具の1つという認識ですよ。僕は。 これで、僕のくそ日記を終わらせてもらいますよ。もし、違くね?って思ったらこの日記へのコメントか直接、文句を言いに来てください。僕は言葉のキャッチボールが大好きなのでw 以上、炎上でした。 ここまで、駄文を読んでいただきありがとうございました。
| 山火事 | |
| 2018/02/09 10:32[web全体で公開] |
😶 考察、純プリーストで攻める 純プリーストは暇になることが多いと数少ないセッション経験から私は感じました じゃあ純プリーストでもアタッカーできるようにしよう! と考察したものがこちらになります プリースト15ライダー13レンジャー9(ファイター17、かばうに特化しないならLV7でいい) 1魔法拡大/数 3防具習全て表示する純プリーストは暇になることが多いと数少ないセッション経験から私は感じました じゃあ純プリーストでもアタッカーできるようにしよう! と考察したものがこちらになります プリースト15ライダー13レンジャー9(ファイター17、かばうに特化しないならLV7でいい) 1魔法拡大/数 3防具習熟A/金属鎧 5防具習熟S/金属鎧 7かばう 9ガーディアン 11防具の達人 13頑強 15超頑強 16鉄壁orMP軽減 17無尽の盾or任意 戦法 回復も防御も攻撃もこなすビルドです。 このビルド、攻撃は騎獣に依存します。ドラゴンに乗って味方と騎獣を庇いながら、魔法で傷ついた味方を回復し、ドラゴンブレスで敵を焼き払います。 騎獣の攻撃力は固定なためいかんせん弱いと思われがちですがブレスなどのいくつかの能力はライダーLV+知力が基準となるため超インフレしても十二分に通用します。 低レベル帯でもバイクのグレネードなどで先陣をきりつつ高い防御力とプリーストとして全体回復、支援を行えるビルドとなります。 欠点として立ち回りや育成を失敗すると途端に器用貧乏になる点ですね。 正直このビルドも開発途中なのでもっと開発の余地はあるでしょう。 久しぶりのキャラビルド紹介でした
| 春の嵐 | |
| 2018/02/06 17:36[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方 最近、色々シナリオを書いています。まだ切れ端みたいなものでしか有りませんが、非常に楽しいです。アイディアを書き出すだけでワクワクしてきちゃいます。 ところで皆さんはシナリオってどこから作ります?アイディアってどんな風に浮かびます? 私の場合、頭の中に映像が浮かんでくるんですよ全て表示する 最近、色々シナリオを書いています。まだ切れ端みたいなものでしか有りませんが、非常に楽しいです。アイディアを書き出すだけでワクワクしてきちゃいます。 ところで皆さんはシナリオってどこから作ります?アイディアってどんな風に浮かびます? 私の場合、頭の中に映像が浮かんでくるんですよ。浮かんでくるシーンは様々でアニメのOPみたいなものだったり、あるキャラの叫びだったり。で、そこから広げていくんですよね。他にも曲か何かのフレーズとして浮かんできたりします。まぁ要するに私の趣味丸出しです。 でも、そうやって書いていると落ち着きます。なんか自分と向き合っているかのように感じるんですよね。後、凄くシナリオ自体に愛おしさを感じます。…伝わりますかねぇ、この感じ…! そんな感じなので、シナリオを回す時が色んな意味で怖くて、色んな意味で楽しみです。こういう矛盾に満ちた気持ちを抱えて、それを幸せだと思うのは人間ならではなのかなぁ?と考えてしまいましたね。
| やか | |
| 2018/02/04 23:18[本人にのみ公開] |
😶 セッション日記! こんばんは! 今日は珍しく日記2回目です✨ セッションに参加させていただたきました!幸せだなぁ~ KPはぬしさん!気付けばお尻の方になってらっしゃって驚愕です…この時期にそれは風邪をひきます…ぜひ暖かくしてお休みください…… 全て表示するこんばんは! 今日は珍しく日記2回目です✨ セッションに参加させていただたきました!幸せだなぁ~ KPはぬしさん!気付けばお尻の方になってらっしゃって驚愕です…この時期にそれは風邪をひきます…ぜひ暖かくしてお休みください…… ………いや、そもそも脱いでいるとは書いていないし…どっちなんだ… PLはゆこりんさん、ちまきさん、自分の3人。お2人ともやさしい方で、初めましてなんですけど、安心感と癒しのオーラが見えます。薬缶が浄化されてゆくー( ˘ω˘ ) ゆこりんさんはエンジニアのおじさんで参戦です。うちで待つ奥さんへの愛がとまらない素敵なおじさん。自分の探索者も、おじさんがいることに安心感を覚えていたと思います。 ちまきさんは精神科医の先生で参戦です。初っ端から結構厳しい状況になっちゃうのか…と思いきや上手く切り抜けた先生。一歩引いて見守ってくれる、頼れる素敵なお医者様でした。 自分のPCは作家でしたね。発狂しながら「ネタにするから写真撮って!」と言った時点で今後どう振舞うか決まりましたね。ネタ探しに全力を注ぐことでしょう( ˘ω˘ ) 探索中も楽しくって、実感としてはとっても和やかでのんびり(PC的には焦ってたかもですが)なセッションだったなぁとしみじみ思い返しています。いろいろあったけど、ウチの作家は今日も元気です! また、ウチの作家がチャットにコメント等を流し、ぬしさんも流すという展開が続いたのですが、ぬしさんのお名前に「尻」と入っているため「作家が尻に追いかけられているみたい」と言われてしまったのが今日のハイライトです。やだシリアスが逃げちゃう…!帰ってきて~!! ………皆さんもぜひお尻と鬼ごっこしてみてくださいな✨ ところで、お尻の話をした後でアレなんですけれども。 ぬしさんの卓に参加させていただくといつも、隙のない世界観とPLもごっそり正気度が削られるようなギミックで心が釘付けになってます。今回もやっぱり釘付けです。罪なシナリオだわ… 最後のシーンが頭からなかなか離れなくて、日記を書いている今もため息がでます。NPCに対してここまで感情を抱いたのは初めてです。PL次第だとは思いますが、薬缶の心にはダイレクトアタック!という感じですね。今回のセッションは忘れられないなぁ… ご一緒した皆さん、ありがとうございました。またご一緒する機会がありましたら、よろしくお願いします<(_ _)>
| おーじ | |
| 2018/02/04 17:18[web全体で公開] |
😶 いぇええええーー! お金はルルブになったのだぜ!? ナンバーエントリーは10まであるぜ!!! ナンバーワン マギカロア!!! 誘われてやってみたいとおもってた やつなんだぜ! やっと買えた。 じゃねぇ マギカロギア!!! ナンバーツー ネクロニカ!!! お前も誘われたやつなんだけど 表紙がやべぇ いやでもこれ イイ。 ナンバー全て表示するナンバーエントリーは10まであるぜ!!! ナンバーワン マギカロア!!! 誘われてやってみたいとおもってた やつなんだぜ! やっと買えた。 じゃねぇ マギカロギア!!! ナンバーツー ネクロニカ!!! お前も誘われたやつなんだけど 表紙がやべぇ いやでもこれ イイ。 ナンバースリー クトゥルフバイガスライト!!! もうよぉ UKが好きなんだ ずっとほしかったんだぜ ウホ! ナンバーフォー 比叡山炎上!!! オレも炎上するほどにヒーーート!!! ナンバーファイブ!!! 虚宮!!! これは鵺鏡のサプリメントなんだぜ! 平安バンザイ!! ナンバーシックス!!! 鬼合!!! これも鵺鏡のサプリメントだぜぇーー やっぱり 陰陽師っていいよね!? え 狐のほうが好きです。 ナンバーセブン!!! 初音ミクココロダンジョン!!! 面白そうだから買ってみた! 初音ミクはそうねリンとレンが好きよ! ナンバーエイト!!! インセイン!!! あー ほらーなんじゃぁ!? なんかすべての恐怖がつまってると聞いてやってみたかったのです。 ナンバーナイン!!! キルデスビジネス!!! これで地獄の住人になれた僕です。 地獄ってたのしいところなのかな!? ナンバーテン!!! オオトリはお前だよ お前! フィアスコだよ!!! まじこれ すげーほしくてあったから買ってきちまった。 以上の10点だぜ! またルルブがたまっていくぅーーーーーー!? 名前間違ってるぅー!!!! 修正した!!!
| アーリング | |
| 2018/02/04 15:42[web全体で公開] |
😶 GMトーク 別所でオンセGMする時のマスタリングで心掛けてる事やシナリオを回す時の注意とか、成功失敗談をトークしてたら「なんかもっといろいろ聞きたいな」ってなったので、思い付きですがお試しにやってみようかと思います。 見学自由、出入りも自由。でも他にセッションのある方はそちら優先、ダブルブッキングはダメで全て表示する 別所でオンセGMする時のマスタリングで心掛けてる事やシナリオを回す時の注意とか、成功失敗談をトークしてたら「なんかもっといろいろ聞きたいな」ってなったので、思い付きですがお試しにやってみようかと思います。 見学自由、出入りも自由。でも他にセッションのある方はそちら優先、ダブルブッキングはダメですよ?w オンセと言っても色々あるでしょうから、メインはこのオンセンで卓募集してGMする時の話、ってことで。(ルームはオンセンでなくても可) GMされたことのない方も、今後いつかGMをする時の参考程度に見に来たり入室してくださってもOKです。 【GMトークしてみませんか?】 2/4(日)本日 20:00~22:00(予定) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151772628103aring
| K. | |
| 2018/02/04 02:02[web全体で公開] |
😶 なんでしょうね この習性..... GM、KP、DD、NC....... セッションまわすサイドで一区切りついたあと ぼけら~っとした後に 急に寄せてくる PLやりたい欲 なんだろうね これ GMの習性というか なんというか
| はちこ | |
| 2018/02/04 00:25[web全体で公開] |
😶 男の人の女PC 毎回思うんですけど、「あざとさ」と「可愛さ」で男の人のやる女PCには敵わないなと。 逆に身内の男性陣には「イケメン」キャラで敵わないと言われます。 つまり、異性PCには作成者の夢と理想が詰まってるわけですね。 そう思うと身内と同性相手ならまだしも、初同卓の男性の前で男キャラ使うのが急に恥ずかしく……! これが羞恥プレイというやつなのですか(違
| はちこ | |
| 2018/02/03 21:23[web全体で公開] |
😶 何を書けばいいのか……。 オンセできるお友達が欲しくて登録してみたものの、足跡をつけるばかりでどうしたらいいのかオロオロしている私です。 た、卓募集とかかけていいのかしら……? 身内相手のGMしか(ほぼ)経験ない私だけどいいのかしら……? とかドキドキしつつ初日記。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/02/01 17:50[web全体で公開] |
😶 今回は簡潔にいいます いろんな人がいろんな事をいっていますが僕たちは関係ない。 極論ではありますが当人同士のことに関与するのは野暮です。 死という表現で言うのならばみんなでこれでも聞いて落ち着きましょうよ。 Always Look on the Bright Side of Life 人生の明るいとこ全て表示するいろんな人がいろんな事をいっていますが僕たちは関係ない。 極論ではありますが当人同士のことに関与するのは野暮です。 死という表現で言うのならばみんなでこれでも聞いて落ち着きましょうよ。 Always Look on the Bright Side of Life 人生の明るいところだけを見ようっていう曲ですが、 僕にとって大事な人が実際に亡くなった際に聞いて元気をもらった大事な曲です。 みんなで口笛吹きながらでもこれを歌いましょうよ。 僕の思いを込めてシナリオを作りますのでそのときに参加していただければ嬉しいです。 では、またー 以上、炎上の人でした。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/24 06:30[web全体で公開] |
😶 キーパーのためだけのコミュニティ タイトル通り、キーパーのためだけのコミュニティを作成いたしました。 CoCをメインにやっていくのですが、みなさんはどういったアプローチでシナリオを回すのかをとても気になったので作ってみました。目的といたしましては、みんなでキーパリングを向上させていこうといった趣のものですので、PL専門の方はご参全て表示する タイトル通り、キーパーのためだけのコミュニティを作成いたしました。 CoCをメインにやっていくのですが、みなさんはどういったアプローチでシナリオを回すのかをとても気になったので作ってみました。目的といたしましては、みんなでキーパリングを向上させていこうといった趣のものですので、PL専門の方はご参加することはできませんが、キーパーをしてみたい方や少し経験したことがある方でも気軽にご参加いただけたら幸いです。 URLはこちらになります。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151674138726 以上、キーパーとはなんたるかを考えてみた炎上でした。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/23 10:47[web全体で公開] |
😶 制作中のシナリオ 雪のせいで余計に引きこもりを続けようと思っている炎上です。 炎上と言う名前なのに、雪を溶かせないことは誠に残念ではございますが、僕も人間なのでしょうがないですね。 まあ、タイトル通り、制作中のシナリオについて軽く記載をさせていただきます。 現在制作しているのは、比叡山炎上、帝国の雰囲気を全て表示する 雪のせいで余計に引きこもりを続けようと思っている炎上です。 炎上と言う名前なのに、雪を溶かせないことは誠に残念ではございますが、僕も人間なのでしょうがないですね。 まあ、タイトル通り、制作中のシナリオについて軽く記載をさせていただきます。 現在制作しているのは、比叡山炎上、帝国の雰囲気を現代探索者で味わっていただこうというのをコンセプトに作っているシナリオでございます。どちらも世界観を楽しんでもらおうというものなので、難易度は高くなりませんが、それでもロストするときはするよといったようなものにします。 もし、出来上がったら卓を立てるのでぜひ参加してくださいね。
