youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.41
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2023/09/24 21:31[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/24 21:08[web全体で公開] |
😊 【CoC7】リプレイ動画作成中【その17】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169201009551 とりあえず最終回に何の演出も無しは味気ないのでカットイン風立ち絵を用意してます。 元はpicrew産だから下半身は適当。 熟練動画投稿者はカラー化はもちろんLive2Dでぬるぬる動くアクションとかするけど、 未だアマチュアの私にそんなの求めないでください。
| ぶいしむ | |
| 2023/09/24 01:17[web全体で公開] |
😶 【ハウスルール】惑ふ諸島 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)掲示板セッション「惑ふ諸島」のハウスルールとセッションの進め方をまとめました。 【ハウスルール】 ・〈心理学〉はPLではなく、KPがシークレットでロールを行います。 ・〈人類学〉は「少数民族の文化・風俗に関する知識」を測る判定に用いることが可能です。 ・「専門分野:転換可能な技能」(p.75)を採用します。 ・「幸運を消費する」(p.95)を採用します。 ・「戦闘の選択ルール」(p.119~)は「伏せ状態」のみの採用で、残りは採用しません。 ・「チェイスの選択ルール」(p.135~)は「突然のハザード」以外は全て採用します。 【セッションの進め方】 ・当セッションは掲示板セッションです。 ・2日以内を目安に掲示板に書き込みをしてセッションを進めます。 ・セッションの終了までには、1~3ヶ月程度かかる見込みです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/22 23:02[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雪積もるオーベルジュを訪れた【後編】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169530785118 結果は、バッドエンドでした。 ネタバレになるので詳しくは書けないですが、 頭の中の計画がことごとく裏目に出ま全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169530785118 結果は、バッドエンドでした。 ネタバレになるので詳しくは書けないですが、 頭の中の計画がことごとく裏目に出ました。 しかしパンドラの箱の如く、最後の行動が明暗を分け、ロストは回避しました。 NPCは犠牲になったのだ…。 事件も迷宮入りし、直前のトラウマが悪夢となってうなされるバックストーリーが追加されました。 敗因は色々ありますが、マップの読み込み不足が一番大きいですかねぇ。 そこ、探索しないままかい!と誰か見学してたら突っ込まれるプレイングでした。 ソロシナリオはプレイ中は気づかないケアレスミス多すぎだからちょっと怖いところです。 あと演出凝っててリアルSAN値チェックしてたと思う。 NPC名をよく間違えてたから、こういう時にルーム変数使うんだろうか。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/21 23:50[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雪積もるオーベルジュを訪れた【前編】 オーベルジュは宿泊施設とレストランが併設してるところだそうです。 ペンションとかと違うのでしょうか? 今回参加したのは奇跡の復活を果たしたトライブ・メンバー。 特殊な事情もちなので出番のありそうなセッションを伺ってたんですが、果たせました。 与太話を肴に意気投合したNPCに誘われてや全て表示するオーベルジュは宿泊施設とレストランが併設してるところだそうです。 ペンションとかと違うのでしょうか? 今回参加したのは奇跡の復活を果たしたトライブ・メンバー。 特殊な事情もちなので出番のありそうなセッションを伺ってたんですが、果たせました。 与太話を肴に意気投合したNPCに誘われてやってきました件のオーベルジュ。 タクシーと積もった雪で実質陸の孤島だよやったね。 KPからの念押し確認からNG行動を推し量りつつ探索開始。 現地調達できる物を活用して即席の罠や安全策とったりしました。 そこに向かうと明らかに怪しい場所、不気味な部屋描写…。 といったところで本日はここまで。 続きは明日だそうです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/21 18:54[web全体で公開] |
🤔 幻想ナラトグラフという書籍【記載事項に少し触れるため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上海アリス幻樂団という同人サークル発祥の東方projectという1996年から続くロングラン作品があるのです。 キャラ数合わせて150ほどいて二次創作コラボのるつぼとして今も親しまれているのがいきなりTRPG書籍になってた。 著作者はスカイノーツを手掛けた中西氏。 なりきりゲームにあたるのでオリジナルキャラは想定されてなさそう。 ネタ出しに困っている二次創作作者に人気が出そうでもあり、シナリオ盗作問題とか新たな事件が増えそう。 本日とある筋から選べる30キャラを確認できた感想としては、 作者、別サークルの黄昏フロンティア作品好き過ぎでしょう。 その作品未参加が三名いましたが、異変の首謀者になりうるキャラでした。 とりあえず私は現時点ではあぶれてしまっているキャラの方に興味ある天邪鬼なのでやるときは二次創作キャラの立ち位置になりそう。 購買数伸びたら追加サプリで未記載キャラが補完されて禁止されるなら悲しいなぁ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/21 01:13[web全体で公開] |
😊 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた【23回目(後編)】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169496523589 書くとネタバレになるのでごまかすけれど、 久しぶりにメッチャラウンド刻んで面白かったです。 通過者も混ざ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169496523589 書くとネタバレになるのでごまかすけれど、 久しぶりにメッチャラウンド刻んで面白かったです。 通過者も混ざっていたけれど、 通過済みだからこそ盛上げポイントはここだ!みたいな感じで飛び込むRPに大変満足できました。 シナリオとは関係なく探索者同士が連携するのを見るのは面白い。 あと結果的に伏線になった物もあって、前編での行動があの発狂RPに繋がるというのも上手かった。 おかげさまで未通過の方は笑いっぱなしだったそうです。 ただ時間が押して、終盤はほぼエスカレーター式にシーンを進めて強引に終わらせた形でした。 隠密イクストリーム後に気絶して踏まれないと見つけてもらえないRPに笑いました。
| 連隊長 | |
| 2023/09/20 23:26[web全体で公開] |
😆 幻想ナラトグラフ届きました(600文字近いので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)届いたのでひとまずはルルブを読み込んでみたのですがリプレイにかなり力が入ってるなーという印象を受けました。 神主さんがTRPGをやってる所をリプレイという形で見れるのも本書の特色の一つだと思います。 東方project二次創作TRPGと題してるだけあって本書に載っているキャラクターは個性スキルという形で様々な個性が出せるようになっているのもユニークなところかなーと思いました。 全体的にTRPGを初めて触れる人に対して優しい作りになってるんではないかなーと読んでいて思いましたし実際作者さんはそれを意識してるんではないかなと思いました。 弾幕ごっこのルールも視覚的にわかりやすくなっているようですし幻想ナラトグラフから初めてTRPGをやる人にもやりやすいんではないでしょうか? ここら辺の戦闘関連は実際にやってみないことには何とも言えないところではありますが 個人的に驚いたのは成長関連で経験値という概念は存在せずPCの成長についてはタグを獲得することによって表すみたいですね、普段は経験値でPCを成長させるというTRPGをよくやってますのでこういうシステムもあるんだなーと少し驚きました。 GMに対してもかなり親切な作りになっていて初めてGMをやる人にもわかりやすいのではないでしょうか? と読んでいて思いました。 総じて新規PLにも優しい作りになってるんではないかというのがルルブを読み込んでみた感想となります。 実際に回して見ないことには果たして新規GM向けなのかさえ分からないのでファーストペンギンとして近いうちにサンプルシナリオを回したいと思いますので興味がある人は良かったらどうぞ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/20 11:26[web全体で公開] |
🤔 ccfoliaのルーム変数 これはよろしくない。 ルーム変数に固定値を指定できるのは 地の文を差し替えするのに便利ではあるけれど、参加者対応にはとても不向き。 そのまま複製すると 「誰よそいつ!(前回の参加PCじゃない!)」とツッコミがおきそう。 キャラクター駒にID紐づけてもらって ルーム変数にIDを紐づける機能がほしいのです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/19 19:58[web全体で公開] |
😶 神話生物描いてみた 一言でいうとバーサーカー。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1704086445059871169 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する一言でいうとバーサーカー。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/19 00:40[web全体で公開] |
😆 【エリュシオン】温泉に浸かってきました。 なおシナリオ目標を気にしてか、誰も温泉表は振れずじまいでした。 参加者はインフィルトレイター、アストラルヴァンガード、ルインズブレイド、ナイトウォーカー、陰陽師の五名。 悪魔と聖騎士が1シーンで両想いになったかと思えば次シーンでファンブルして破局し、片思いに。 最終戦闘で実らぬ思いを乗全て表示するなおシナリオ目標を気にしてか、誰も温泉表は振れずじまいでした。 参加者はインフィルトレイター、アストラルヴァンガード、ルインズブレイド、ナイトウォーカー、陰陽師の五名。 悪魔と聖騎士が1シーンで両想いになったかと思えば次シーンでファンブルして破局し、片思いに。 最終戦闘で実らぬ思いを乗せて大ダメージまで持っていっていたのが面白かったです。 初ターンで3名が瀕死、その後、メインアタッカー2名が行動不能となってましたが、 前半のハードヒットが功を奏したのか痛み分けの様な形で辛勝まで持って行けました。 無事全員生還でのセッション終了に安堵しました。
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| 2023/09/18 11:01[web全体で公開] |
😲 音声入力を使ってみた!!! 結構これいいなあ この音声入力の方法 慣れるまで少し時間はかかりそうだけれど 今まで、思いついたことを文章に書き起こす時に思いついたことを忘れてしまう問題の、解決策になりそう 思いついたことを、文章に書き起こす訓練はできなくなってしまうかもしれないけれど 思いついたことを忘れてしまう方が 全て表示する結構これいいなあ この音声入力の方法 慣れるまで少し時間はかかりそうだけれど 今まで、思いついたことを文章に書き起こす時に思いついたことを忘れてしまう問題の、解決策になりそう 思いついたことを、文章に書き起こす訓練はできなくなってしまうかもしれないけれど 思いついたことを忘れてしまう方が 個人的には悔しいことなので これからは思いついたことを書き留める1つの手段として この音声入力、活用していきたいと思う ただ、1つ難点があるとすれば 私の滑舌が悪さで、なんかスゲェ文字化けを所々起こすことがあるということだろうか… ともあれ、自分が思っていた以上に精度が高く 技術の進歩ってすげえなと、感動を覚えたばかりである 言った言葉を拾って文字に書き起こしてくれる。本当にすごい 使ってみた感じ、結構、言葉と言葉の間であるとか 漢字変換なんかも、前後の文章の内容から判断して正しいものに書き起こしてくれる 自分が話すと同時に、目の前で文字が打ち込まれているのを見るのは新鮮で楽しい えらく、ハイテク味を感じてしまった祝日の朝でした この文章は、実験的に音声入力のみを使用して作成した文章を編集することなく、コピーアンドペーストしたものになります。 文字の切れ目や、句点読点に不自然な点が見受けられるのはそのためです 因みにここまで全て音声入力を使っています 技術の進歩ってすげええ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/18 00:40[web全体で公開] |
😊 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた【23回目(前編)】 今回は活動家、芸術家、ミュージシャン、聖職者、ディレッタントの五名。 数人お誘いで賛同頂いた仲からの参加でした。有り難いことです。 活動家は消費した持ち物を補充するため幸運を各シーンで振っていました。 芸術家は年の功で参加者に優しさを振りまいてました。 ミュージシャンは演奏を思いっきり弾全て表示する今回は活動家、芸術家、ミュージシャン、聖職者、ディレッタントの五名。 数人お誘いで賛同頂いた仲からの参加でした。有り難いことです。 活動家は消費した持ち物を補充するため幸運を各シーンで振っていました。 芸術家は年の功で参加者に優しさを振りまいてました。 ミュージシャンは演奏を思いっきり弾いたり水族館で知識を吸収したり満喫していました。 聖職者は前向きな気持ちに対してダイス目が振るわず結果的に足踏み行動となってました。 ディレッタントは言葉回しの妙で悪い表現にならないように気を付けてました。 観光地巡りでリフレッシュとなるはずが、全体的に判定結果が芳しくなかったのが残念です。 余談ですが暴言に対してちくちく言葉という言いまわしがあるのを初めて知りました。 専門性が求められる現場なので機会がないと学ぶきっかけにもできない。 知らない言葉を知れるのは有り難いことです。 続きは9/20(水)です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/17 19:59[web全体で公開] |
😊 神話生物描いてみた 本気モードだと毒注入してきたりする。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1703362344498364610 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する本気モードだと毒注入してきたりする。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/10 15:17[web全体で公開] |
😟 好きなジャンルの好きなコミュニティのPL【グチになるので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一方的な好き同士の繋がりかたを模索しているこの頃。 人と人がお互いを讃え合って繋がることは素晴らしいですが、 年々、以下のように狭量化して最後に孤立化することにふと虚無感が襲ってきます。 1.興味でSNSに入る 2.宣伝されたコミュニティに入る 3.固定メンバ化 4.日程が合わなくなり自然消滅 5.卒業or思い出を上書きしないよう辞めるorより美しい思い出の為別のSNSを探す 『卒業』した人なら満足して振り返ることも無いかもしれませんが、 置いて行かれた人は捨て駒扱いなのかと、今の世の中だからこそ考えてしまいます。 『卒業』した人がその界隈を支えるかというと、所詮手段の一つに過ぎないのでこちらの期待は裏切られたりします。 今を不満に思っている人が解消していくしかないのでしょうが、 ひとまず今の私に出来ることをするのみです。
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| 2023/09/09 15:32[web全体で公開] |
🤔 TRPG熟練者の基準は何ですか? 実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。 ───"TRPG熟練者"。 何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう? プレイ年数?PL/GMのプレイ回数? それとも、経験したシステムの種類? 強いビルドが組めるか否か? TRPGのシステムや全て表示する実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。 ───"TRPG熟練者"。 何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう? プレイ年数?PL/GMのプレイ回数? それとも、経験したシステムの種類? 強いビルドが組めるか否か? TRPGのシステムや歴史に深い造詣があるかないか? きっと人によって、色々な考え方・解釈ができる部分だと思います。 私の場合は、ズバリっ!!!! 『周囲のPL(やGM)から色々な意味で信頼されている』方!!!!! 『この人とまた一緒に遊びたい!』 『えっ、この人参加するの?なら、ぜってぇ楽しいじゃん!』 『この人となら、安心して遊べる!』 そんな風に思ってもらえる人…ですねっ! そう思われるのは、むつかしい事ですが…… 例えば、日程調整に協力的な姿勢を取るだとか、困ってるPL/GMの背中を押すプレイをするだとか。 平等で柔らかな振る舞いをするだとか、丁寧にコンサンスを取るであるとか。 分かりやすく伝えられるよう心掛けるだとか、伝わらなかった時は伝わるよう言い換える努力をするだとか…。 そういった、ちょっとした事だけれど、細々とした事の積み重ねが、信頼を築くことに繋がるのでしょう。 テーブルトークロールプレイングゲーム。 トークと名打たれる限り、それは会話を必要とする遊び。個人間の信頼を担保にする遊び。 業の深い遊びだなって、時折思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/08 19:04[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】リプレイ動画作成中【その17】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169201009551 終盤の盛り上りしたくても技量が足りてないこの頃。 思い付きはあるんですが、他制作者に合わせると実現に骨が折れそうな全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169201009551 終盤の盛り上りしたくても技量が足りてないこの頃。 思い付きはあるんですが、他制作者に合わせると実現に骨が折れそうな物ばかりってね。 ひとまず手は付け始めました。 あと過去セッションの4コマ漫画化とか、TRPGとは関係ない実況プレイ動画とか作ってみたいものはあるんですが、 頭は回ってもそれ以上に手のひらも良く回り、モチベ回復が捗らず困った物です。 どうでもいいですが、 予定してたセッションが急遽取りやめになって後で見返すと日程スカスカになる人ってどれだけいるんですかね。 高ロストシナリオとは聞いてましたが、日程がロストするとは思わんかった。 これは卓修羅の対義語にあたるのだろうか。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/07 00:00[web全体で公開] |
😊 【ゆうやけこやけ】立ち絵描きました 動物の方はアイコンあったのでそっち使う予定。 住処そばに居合わせた人間に「へんげ」したネズミ。 元にした人間に引っ張られて高圧的な態度をとるが、生来の性格で天敵が出たらすぐ逃げだす。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1699436572393754937 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940 ツイートを表示する動物の方はアイコンあったのでそっち使う予定。 住処そばに居合わせた人間に「へんげ」したネズミ。 元にした人間に引っ張られて高圧的な態度をとるが、生来の性格で天敵が出たらすぐ逃げだす。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| オラフ | |
| 2023/09/05 22:29[web全体で公開] |
😶 日記タイトルでよく見る 『グリフォンロード』って見る度に 電撃稲妻烈風~×2 グリフォンロードを飛ばっせ~×2🎵 と頭でゼクロスのOPが流れてしまう。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/05 21:21[web全体で公開] |
😊 【CoC7】テキセ卓が無いらしいので 立ててみました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169391547463pixiv53109118 レギュレーションは継続キャラはSAN値50以下に制限、新規キャラはPOW50以下に制限、参加キャラに過去同卓キャラがいた場合はそのキャラはSAN値の制限を受けません。 KPとしても気軽に用意出来る系なのでお気軽にどうぞ。
