禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.167
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ROSE | |
| 2023/04/17 17:11[web全体で公開] |
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/04/17 11:30[web全体で公開] |
😶 シナリオのブラッシュアップ お疲れ様です。きりんうさぎです。 昨日テストプレイとして回した自作シナリオ「人桜乱舞」について、色々と問題点が見つかったので問題点の洗い出しと良かった点の要素解説をしておりました。週末はホグワーツに居る予定だったのですが、そろそろホグワーツから卒業できそうなので週末もテストプレイ立てようと思い全て表示する
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/17 07:33[web全体で公開] |
😟 天使のビキニお〜くれ〜〜!! どうやらラクシアの神々は堀井御大のような変態マインドは持ち合わせていない模様なので、大人しく普通の鎧を装備しようと思います()…………まぁ…普通に考えるとあの手の装備はせいぜい守れて心臓への致命傷。身を守る鎧としての実用性は皆無。魔法のビキニや天使のビキニは高い守備力を誇るので何かしら仕掛けがあるの全て表示する
| 焼き芋大好き | |
| 2023/04/16 22:03[web全体で公開] |
😶 矮小なるものについて https://story.nola-novel.com/novel/N-1b23977a-5ec7-4942-bea8-765cf0efad7b 「nola」にシナリオ「矮小なるもの」を掲載しています。 nolaとCoC両方のガイドラインをできるだけ遵守しようとしていますが、抜けがあるかもしれません。 ガイドラインに違反しているという通告が運営より連絡された場合、掲載を修正ないし取りやめると思います。 シナリオが気に入った人は回してみてください。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/04/16 20:46[web全体で公開] |
😶 土日連続で5時間越えのKPは体にきました お疲れ様です。きりんうさぎです。 土日合わせて11時間くらいキーパーやりました。というか、今日やったシナリオが構想だともっと短く終わるはずだったのですがいつものノリでシナリオ書いたら普通に六時間クラスの長いシナリオになりました。 京やったシナリオはテストプレイだったのですが、省略できる箇所があったのでシナリオに不整合が出ないように削っていきたいと思います。 来週はホグワーツ行ってるので、KPお休みです。
| タッツー | |
| 2023/04/16 19:50[web全体で公開] |
😶 やっぱり学園物といえば… やっぱり学園物といえばトラブル トラブルといえば外部連中が暴れまわるが一番いいかな?! プロットどうしようかな~前にユーシズのサンプルシナリオで使った男の娘キャラをNPCにして出そうかな00 あ、そろそろ5時だしとりあえずテレビ見よポチー 30分後… おrrrrr!!俺は…俺はなんてシナリオを描こうとしてたんだ… オープニングもエンディングも不穏なアニメに脳を破壊された人の末路かもしれない スレッタも家康ももっと頑張って強く生きてほしい
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/04/16 19:32[web全体で公開] |
😊 【CoC7】立ち絵を描きました。 子供の頭身がよくわからないので座らせてみた。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1647546747059834890 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する
| Satoshi | |
| 2023/04/16 19:18[web全体で公開] |
😶 面白くなくてもいいものを作る 私が好きな作家さんがインタビューで答えている。 面白さ以外のものを添加する。 この考え方は衝撃を受けた。 TRPGでも応用が効きそう。 さーて勉強勉強。
| ササミ | |
| 2023/04/16 11:16[web全体で公開] |
😶 今日の募集卓、凄く濃いな~!! 今日の定例会はPL参加です。 「スタリィドールで遊んでみたい!!」って言ってたら、立てて貰えました。 言ってみるものですねw 他の募集卓ですが、かなーり濃いです。 シノビガミ 拳禅無双 幽冥鬼使が2卓 ガンドック・ゼロ 六門世界RPG2nd スタリィドール ソドワ、D&D、クトゥルフ、ダブクロもない定例会です。 初心者は困惑するだろうなwww
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/04/16 00:39[web全体で公開] |
😶 夜中までひとり起きている 「プラスのことを考えるんだ自分……おれの仕事は順調で、食うに困っているわけではなく、昨日も買ったルルブが駿河屋から届いたし、おれのマスタリングするセッションは面白く、プレイヤーとしてもおれを嫌っているものはいなくて、明日は明日でプレイヤー参加のセッションを三つ抱えて今からウキウキ気分なんだ……プラスのこと、プラスのこと……マイナスに考えてはダメだ……プラス……」 「寝なさい」
| ROSE | |
| 2023/04/15 23:16[web全体で公開] |
😶 やっべぇキャラシで遊びたいなと思ってコミュ作りました。 普通にセッションで持ち込んだら出禁くらいそうなヤバいキャラシで遊びたいなと思ったのでコミュ作りました。 CoCのリプレイ動画なんかに出てくるようなヘンな探索者で遊びたい人向け、なのですが、GM持ち回り制にします。 というのも、これ、GMの負担かなり大きいと思うんです。 そして、PL専の全て表示する
| モンテス | |
| 2023/04/15 20:21[web全体で公開] |
😶 話すRPと動くRP GMをやってて最近気づいたので、日記としてまとめることにした。 自分はどちらかと言えば、後者を意識してプレイする傾向にある。動きがある方が「このPCを自分は演じている」というRPしてるなぁ感(あくまで自己満)が湧くから、必ずやるようにしている。だが、動きをチャットでいちいち表現するのは面倒なことが全て表示する