あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.154

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

バルサミコ
バルサミコ日記
2025/02/18 22:47[web全体で公開]
😰 ひとまず復活
ま~~た体調崩しましたがひとまず戻って来れました😢インフルに最も近い風邪でした😢
ビタミンC取って生きていこうと深く思いましたねぇ...正直おえっとした時は「これ絶対インフルかコロナだ...」って覚悟したのに全然陰性でした。良かったと安心するべきか風邪の強さに慄くべきか...
まぁ感染源は予想付全て表示するま~~た体調崩しましたがひとまず戻って来れました😢インフルに最も近い風邪でした😢
ビタミンC取って生きていこうと深く思いましたねぇ...正直おえっとした時は「これ絶対インフルかコロナだ...」って覚悟したのに全然陰性でした。良かったと安心するべきか風邪の強さに慄くべきか...
まぁ感染源は予想付いてるのですが...子どもの菌は強いって良く聞きますがここまでとは思わなんだ。

という訳でまたセッションを立てて行こうと思います~こんな調子ですけれどボチボチ遊びたいので暇な人は来てクレアー。
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明地
明地日記
2025/02/18 13:11[web全体で公開]
😶 バルダーズゲート3たのしい
現場からは以上です(後で加筆します)
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/18 13:14[web全体で公開]
😶 TRPGと演劇
演劇は、観ている人を楽しませるためにやるものだけど、TRPGは参加している当事者が楽しむためにやるものなので(似た点はあっても)別物だと思うのですが…。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/18 12:40[web全体で公開]
😶 ウィザードリィのオリジナルアニメ
YoutubeにあがってるOVAを見直してみた。
レジェンド声優さんがみんな若い(笑)
おじさんには懐かしい絵でウィザードリィの世界を遊んでいた人にはわかりやすい設定で説明しています。
パーティメンバー>侍、君主、忍者で始まり高レベル僧侶と盗賊が加入。
その後女性魔術師🧙が成り行きで。
当全て表示するYoutubeにあがってるOVAを見直してみた。
レジェンド声優さんがみんな若い(笑)
おじさんには懐かしい絵でウィザードリィの世界を遊んでいた人にはわかりやすい設定で説明しています。
パーティメンバー>侍、君主、忍者で始まり高レベル僧侶と盗賊が加入。
その後女性魔術師🧙が成り行きで。
当時、世紀末拳法アニメが流行っていた事もありなかなかのYOUはショックっぷり。
ワードナ様を内海賢二さんが担当してるので世紀末覇者以上に強者感がすごい。(笑)
アイテムの効果や魔法の表現もアニメ化設定のためにバフデバフかかってる(笑)
内容は武侠映画でした。
いいね。昔のOVA。
思春期が蘇ります。(笑)
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/18 11:28[web全体で公開]
😶 テキセの便利な点
「イタイ」キャラクターを演じることができる。

先日私は「自分のことを『みいちゃん』と呼ぶドワーフの神官戦士」というPCをやったのだが、これ対面やボイスチャットだったら「気持ち悪い喋り方やめてください」と言われてたかもしれない…。
(私は身長162㎝、電話でよく男と間違われるような低声)
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阿島ぽんず
阿島ぽんず日記
2025/02/18 01:02[web全体で公開]
😶 SW2.5キャンペーン完結…!
余韻に…余韻に浸らせてください…

2ヶ月弱で16本のシナリオを書くイカれた納期設定を乗り越え、あらゆる時間・リソースを注ぎ込んだキャンペーンシナリオが完結してしまった…
無事に終えた達成感とみんなに楽しんでもらえた満足感、そして寂寥感でいっぱいですよ私は…ファンアート最高ですありがとうござい全て表示する余韻に…余韻に浸らせてください…

2ヶ月弱で16本のシナリオを書くイカれた納期設定を乗り越え、あらゆる時間・リソースを注ぎ込んだキャンペーンシナリオが完結してしまった…
無事に終えた達成感とみんなに楽しんでもらえた満足感、そして寂寥感でいっぱいですよ私は…ファンアート最高ですありがとうございます……

『お前らみんな主人公!』
というコンセプトの元、それぞれのPCにスポットを当てた個別シナリオなど色々やりたいことを詰め込み、実現できて良かった…

2陣行きたいって人もいるので、もし気になる人がいたら雑に絡みにきてください…(ㅅ´ ˘ ‘)
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天号
天号日記
2025/02/18 01:10[web全体で公開]
😶 オンセについての相談を受けた
タイトルの通りです。

フレイムギアというロボットでバトルするTRPGをオンセで出来ないかなという相談を友人から受けました。
不勉強でフレイムギアというゲームは知らなかったのですが、ロボットが題材のゲームなので、戦闘が凝ってるタイプかなと思い、詳しく話を聞いてみると、ヘックスマップを使って戦闘全て表示するタイトルの通りです。

フレイムギアというロボットでバトルするTRPGをオンセで出来ないかなという相談を友人から受けました。
不勉強でフレイムギアというゲームは知らなかったのですが、ロボットが題材のゲームなので、戦闘が凝ってるタイプかなと思い、詳しく話を聞いてみると、ヘックスマップを使って戦闘をするっぽいですね。
ちょっとココフォリアにログインしてみて、キャラクターコマが自由に動かせるか(マス目に影響を受けずに動かせるか)を確認。自由に動かせますね。ふむ。
あとは昔ボトムズTRPGの模擬戦用に作ったヘックスマップをココフォリアの部屋に持って行ってみました。うん、感じは出てますね。

というわけで、友人には「やる気次第だけど、可能だよ!」と答えました。さて、これからどうなるか。背中を押して、楽しみにしているところです。
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かものはし
かものはし日記
2025/02/18 02:03[web全体で公開]
😆 積みルルブシステムをやりたい!!
積ルルブシステムをやりたい!!
ルルブ持ってるだけでやったこと無かったり、久しくやってないシステムをやりたいと思うことがよくある!

久しくしてない
ステラナイツ、ストリテラ

最近したけどまたしたい
おやすみ、また明日

積ルルブ
フタリソウサ、夜のあしあと、パラノイア、インセ全て表示する積ルルブシステムをやりたい!!
ルルブ持ってるだけでやったこと無かったり、久しくやってないシステムをやりたいと思うことがよくある!

久しくしてない
ステラナイツ、ストリテラ

最近したけどまたしたい
おやすみ、また明日

積ルルブ
フタリソウサ、夜のあしあと、パラノイア、インセイン

そして今回、(OK頂ければ)初めてのフタリソウサを申し込みさせて頂きました!!
フタリソウサずっとめっちゃしたかったんですよね!!!

あまり開かないルルブを遊ぶために開く方法、それはありがたい機会と勇気なんだろう!
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はるるん
はるるん日記
2025/02/18 09:33[web全体で公開]
🤔 やっぱり僕はテキセ勢!
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦

◆僕がボイセをしない理由
①ボイセだとキャラを維持しにくい
ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw
ボイセだと地の声全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦

◆僕がボイセをしない理由
①ボイセだとキャラを維持しにくい
ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw
ボイセだと地の声が出ちゃって、はるるんのキャラを維持するのが難しそう💦
「はるるん=テキセのキャラ」として見てもらいたいから、ボイセを避けてるってのもあるかな?

まぁ、リアルタイムで「紲星あかり」ちゃんボイスに変換できるようになったら、そのとき考えるかも!(笑)

②雑音問題
・マイクの性能とか環境によって、生活音ダダ漏れ
・家族の声やペットの鳴き声が入る
・声の大きさがバラバラで、聞こえにくい or 耳が死ぬ

だいたいこんな感じ?
特に「集中したいのに周りの音で気が散る」ってのがストレスになるし、セッションの没入感も下がるよね。
くしゃみや鼻をすするのも気を使うし、深夜セッションだと声のボリュームも気になる…!(ミュートしとけや!w)

その点、テキセなら環境を気にしなくていいし、発言のタイミングも調整できるから、この点では圧倒的に優位!
ついでに深夜でも気兼ねなくセッションできるのがいいよね♪

③演劇RPしないといけないよね問題
これ、めっちゃ言われてるよね。「ボイセ=キャラになりきって感情込めて喋らないといけない」みたいな空気があるって。
いや、別にそうしなくてもいいはずなんだけど、そういう雰囲気になりがちなのがしんどい。

・「棒読みだとノリ悪い」とか言われる
・キャラの声を作らないといけない圧
・感情たっぷりにセリフを言うのが苦手な人が萎縮する
・結局、RPしやすい人だけが目立ってしまう

その点、テキセなら「キャラのセリフ+地の文で補足」できるから、演劇的なRPが苦手でも問題なし!
むしろ文章表現が得意な人のほうが活躍しやすいよね♪


◆もちろんテキセにも問題点はあるけど…
テキセは快適だけど、「テンポ問題」とか「反応の遅さ」については確かにあるよね。
特に、全員のレスを待つタイプの進行だと、めちゃくちゃ遅くなりがち。

「テンポ問題」の主な原因
①入力の遅い人がいる(単純にタイピングが遅い)
②発言を考える時間が長い(RPにこだわりすぎてしまう)
③誰かが待ちすぎる(「他の人が発言するまで様子見」する)
④確認・相談が多すぎる(戦闘や探索の際に、決定までが長引く)
⑤GMの処理が遅い(シナリオ進行に迷う、裁定が遅れる)

特に①~③は、PL側のクセによる部分が大きいよね。
「RPを丁寧にしたい」「空気を読んでしまう」とかの理由で、反応が遅れることが多い。


◆対策
1. レスポンスを意識する
・すぐ返せる発言はサクッと返す!
・RPに時間がかかりそうなら、一言だけでも返す(例:「考え込む」「一瞬悩む」など)

2. 順番待ちをしすぎない
・「他の人が発言するまで様子見」はやめて、思ったことをどんどん書く
・戦闘中なら「次に何をするか、事前に考えておく」

3. RPと進行を分ける
・RPタイムと進行フェーズを明確に分けると、ダラダラしにくい
・GMが「RPを続けるか、進行するか」を適度に促す

4. GMがテンポを作る
・「少し待っても反応がなければ進める」
・「RPに時間がかかっているなら、一旦シーンを動かす」


◆結局は好みの問題!
とはいえ、これはあくまで僕の好みの問題!
ボイセの魅力は「テンポの速さ」「感情がダイレクトに伝わる」「質問や確認がすぐできる」あたりだよね!
初心者にも優しいし、PC同士の掛け合いを楽しみたい人にはボイセが向いてると思う♪

本当はどっちも楽しめるのが選択肢が広がっていいんだけど、今のところ僕にはテキセが合ってるなーって感じ!
「はるるんと言えばテキセ!」ってことで、これからも楽しくやっていくよ~♪

みんなはどう? ボイセとテキセ、それぞれの魅力を教えてくれたら嬉しいな♪
それじゃ、まったねー!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/18 08:06[web全体で公開]
😲 【雑記】犯人はヤス【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の話である。
愛犬の部屋の鍵が無いことに気が付いた。
母も手伝ってくれたのだが、心当たりを探せど探せど見つからない。
世話が優先なので、一先ずスペアキーを使って何とかした。

さて、愛犬の世話が済んで一息ついて。
ふと、そういえば今日は父が倉庫と行ったり来たりしたと話していたのを思い出し、まさかと思って倉庫を空けてみると、果たして真正面の棚の上に愛犬の部屋の鍵があった。
父はチ呆が始まっているらしいが、まさか犯人だったとは……。
苦笑いしつつも、無事鍵は戻ったので父には特段何も云わずに流しましたとさ。
めでたし、めでたし?
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えめ
えめ日記
2025/02/17 22:51[web全体で公開]
😆 過誤の鳥
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)END:A全員生還しました!
僕らのミス研は最強なんですよ!
あと輝夜先輩に家の鍵渡せて満足です、悔いは無い
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B
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/17 21:48[web全体で公開]
😶 学生の頃の話
放課後の教室でサイコロ転がしてD&Dやってたら、見回りの先生が
「オマエら博打やってんのか!」
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みつる
みつる日記
2025/02/17 20:07[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、久しぶりにSW2.5のPL募集のお知らせです!

【蛮勇たちの凱歌~Damned Roars~02】
◆開催:2月23日(日)13時~18時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3人(+GMPCの4人PT予定)
◆募集:3名
◆レベル帯:15+ALv
◆詳細:https://trpgsession.com/session/173971500209mitsuru33

※GMPCが同行します。ダークトロールの「グラップラー/セージ/レンジャー」です。

タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型なので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。
高レベル蛮族や新技能で遊んでみたいという方、ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ。
よろしくお願いいたします!(`・∀・´)ノ
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ずー
ずー日記
2025/02/17 18:07[web全体で公開]
😶 12年前のキャラシ。
こういう内容はここの方がいいのかなと思いまして初日記。

この前、雑談でソードワールドの話が出た時に(どっかで昔のキャラシ見た気がするな……)と思って片付けついでに捜索かけたら
出てきました。
2013年2月に出力してるSW2.0のキャラシ。
友人に高レベル帯の模擬戦闘を頼まれた時のもので全て表示するこういう内容はここの方がいいのかなと思いまして初日記。

この前、雑談でソードワールドの話が出た時に(どっかで昔のキャラシ見た気がするな……)と思って片付けついでに捜索かけたら
出てきました。
2013年2月に出力してるSW2.0のキャラシ。
友人に高レベル帯の模擬戦闘を頼まれた時のもので、思わず「あの時のキャラシまだあったよ!」と連絡してしまいました。
当時はmixi(2じゃないよ!)の日記でキャラシ共有していて……というより、前日譚を共有するついでにキャラシのURLが貼ってありました。
今とやってることが変わらない。

SWはいつの間にか2.5になっているようで。
人口の多さでTRPG出戻りはCoCでしたが、SWもまたやりたい気がしています。
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茶の助
茶の助日記
2025/02/17 14:40[web全体で公開]
😶 りゅうたま用便利ツール作りました。
暇すぎて、りゅうたま用のココフォリア・チャットコマンド生成ツールを作りました。
勝手に使ってください。
バグ・要望報告あれば気軽に。83%の確率で応えます。

https://tyanosuke.github.io/ryu-tama/
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ナギ
ナギ日記
2025/02/17 13:07[web全体で公開]
😶 (SW2.5)久々にネタが思いついたのでGMすっか
と言いつつまだ完成はしていないので
基本るるぶ3冊のみ初期作成でやろう
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/17 11:17[web全体で公開]
😶 オフラインのセッションで
「会社の名刺」を配っていた人がいた(当然名刺に記載の電話番号に電話してもその人には繋がらない)。いいのかよ…。
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樹之下
樹之下日記
2025/02/17 11:07[web全体で公開]
😆 ウルシラ博物誌が楽しみすぎて…
ウルシラ地方といえばアヴァルフ妖精諸王国連合!
そこにはわたしの大好きなメリアの王国がある!
…ということで想いを馳せていたら、まだ発売されてないのにシナリオができてしまいました。
しかも4話キャンペーン。
発売して内容確定したら募集するかもです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/17 08:05[web全体で公開]
😲 【夢語】DX3でライヴRPG?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんな夢を見ました。
敵側は近接距離で何らかのエフェクトを使って相手を昏倒させる能力持ち。
わたしはシンドロームもちゃんと決まってなかったようなのですが、取り敢えず離れた距離から攻撃できる(伸縮腕)ということでエグザイルを選択。
エグザイルシンドロームはピュアよりクロスブリードが強い印象がある(諸説あり)のですが、設定を詰める余裕がないままお話が進んでしまうという……。

大丈夫か?
参加者置いてきぼりにしてないか?
……などと余計な心配をしている内にふっと眠気から浮上してしまいました。
あぁ、訳が分からないなりに面白かったのにな、と少し残念に思った今朝の夢でした。
ちゃんちゃん。
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