あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.157
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はすみ | |
| 2025/01/02 18:22[web全体で公開] |
| FLOWER | |
| 2025/01/01 06:59[web全体で公開] |
😊 【雑記】あけましておめでとうございます 昨年の2月にこちらのサイトで活動を始め、早1年近くが経ちました。 その間、縁あって多くの方と知り合い、楽しい時間を共有することができました。 今年もまた、皆様と良き一年を一緒に過ごしたいと思っております。 どうぞよろしくお願いいたします。
| 木魚 | |
| 2025/01/01 07:29[web全体で公開] |
😊 あけおめ。ことよろ。 明けましておめでとうございます。 今年もよろしくおねがいします。 年越しセッションを終えて、テンションのオカシイ木魚でガス。 年始早々、リザルトの計算まちがえをやらかしたガバGMです。 ちゃんとチェックしてくれるPLさんはホントありがたし。 ちな、 年越しセッション(SW2.全て表示する明けましておめでとうございます。 今年もよろしくおねがいします。 年越しセッションを終えて、テンションのオカシイ木魚でガス。 年始早々、リザルトの計算まちがえをやらかしたガバGMです。 ちゃんとチェックしてくれるPLさんはホントありがたし。 ちな、 年越しセッション(SW2.5)は、干支にちなんだシナリオをチョイスしたので、 年明け早々PC達は、ヒドラの蒲焼きをつつくことになりました。 シナリオ上とは言え、 縁起物(?)を食したので、 PC/PLの運気が上がっている(…といいな←願望) とりま、今年も てきとー印で、PLやったりGMしたりしていくので、 よろしくお願いしますの。
| ヲシダ | |
| 2025/01/01 08:10[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます! あと、遊び納めセッションの話 あけましておめでとうございます! 昨年中は大変お世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。 大晦日夜9時からのTRPGセッションが、昨年の遊び納めとなりました。 ゲームはトンネルズ&トロールズ(T&T)第五版(30年以上前の文庫本のルールですね)。 事件の依頼ではなく「洞窟に押し全て表示するあけましておめでとうございます! 昨年中は大変お世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。 大晦日夜9時からのTRPGセッションが、昨年の遊び納めとなりました。 ゲームはトンネルズ&トロールズ(T&T)第五版(30年以上前の文庫本のルールですね)。 事件の依頼ではなく「洞窟に押し込んで宝をぶんどってこよう!」という導入からのダンジョンハック。 バシバシとセービングロール(行為判定)をしながら探索を進め、 ゴブリンとトロールを見事に倒し、 宝石、魔法のナイフ、酒と食料を持ち帰っての凱旋。 実は、他にダンジョン内を徘徊する大蟻がいたのですが、 ランダム決定の徘徊行動がこちらの運のいい方に転び、ギリギリで戦わずにすみました。 他に途中でリドル(謎掛け)というかパズルもあったのですが、 私が的はずれなことを言っている横で、他の方にさっと解いていただきましたw というわけで、年越しの少し前ぐらいにスムーズにセッション終了! T&Tといえば、昔から魔法「これでもくらえ!」が有名ですが、 判定なしで確実かつ強烈に働く攻撃魔法は強かった……(今回、魔術師をやりました)。 あと、たくさんのダイスを振るゲームとしても有名ですが、オンセだと計算しなくてすむのがラクチンでした。 個人的にT&Tのソロアドベンチャーシリーズには割と思い入れがあるのですが、 この時代になって、当時のバージョンを遊べたのは貴重な思い出になりそう。 というわけで、とても楽しかったです!
| こんちゃ | |
| 2024/12/31 23:42[web全体で公開] |
😶 あともうちょっとで今年が終わる! 来年はsw2.5のCP(6話構成)をGMとして開催したいぞー!単発卓も開けるようになりたい〜! あとPLでもGMでも上級戦闘が遊べるようになりたい・・・! それはそれとして、積みルルブが溜まってきているから、それも遊ぶぞー! ・・・え?PLが出来そうな卓がないだって?・・・また初心者G全て表示する来年はsw2.5のCP(6話構成)をGMとして開催したいぞー!単発卓も開けるようになりたい〜! あとPLでもGMでも上級戦闘が遊べるようになりたい・・・! それはそれとして、積みルルブが溜まってきているから、それも遊ぶぞー! ・・・え?PLが出来そうな卓がないだって?・・・また初心者GMとして開催するかぁ・・・。 私も、この日記を読んでくれている方に、来年も良いTRPGが送れますように〜! 私を知っている方達、どう託していただいた方々、お世話になりました〜!来年も、縁があればまた遊んでくださいませ〜!
| ミドリガニ | |
| 2025/01/01 00:10[web全体で公開] |
😊 【雑記】あけました【徒然】 あけましておめでとうございます 今年もどうぞよろしくお願い申し上げます 本年がみなさまにとって善き年であります様に!! (三が日だけ祝い絵ですw)
| 明地 | |
| 2025/01/01 00:14[web全体で公開] |
😶 今日は12/32じゃない…のか…? あけましておめでとうございます。 年末、私はインプットのために片っ端からゲームしてました。まじかこいつ。 『亜電』面白かったです。 信念の抱負ですが、いろいろとPLやりたいです。できれば長期CPのPLがやりたい。リレーCPでもいい。 特にソドワとサタスペですね。サタスペやりてー!ソド全て表示するあけましておめでとうございます。 年末、私はインプットのために片っ端からゲームしてました。まじかこいつ。 『亜電』面白かったです。 信念の抱負ですが、いろいろとPLやりたいです。できれば長期CPのPLがやりたい。リレーCPでもいい。 特にソドワとサタスペですね。サタスペやりてー!ソドワもやりてー! DX3rdもイマーシブモードが出たのでより気軽に遊べるといいですね。 ソドワは積んでるモノクロマティカをちょっとやりたい。むろんCPもやりたい。 サタスペはリレーCPやりたい。シナリオ集持ってるし。 DX3rdはアンチェインアームズ主体でやりたい。うちのPCのその後の姿とかを出したい! また、ダンジョンGMもやっていきたい。シティシナリオも組みたいね。デモンズラインも完走せねば。 あとインプットをいろいろしていきたい。仕事が忙しくて最近おざなりだったし……。 と、やることを考えていたらまとまりがつかなくなりました。とりあえず今年もよろしくおねがいします。
| ミドリガニ | |
| 2024/12/31 22:17[web全体で公開] |
😊 【雑記】ゆく年くる年【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまこんばんは。 しがない甲殻類です。 本年はオンセンを中心に、古巣を行ったり来たり、忍殺を始め、SW2.5やDX3、神我狩に新天下繚乱、マージナル・ヒーローズ、探空士など、様々なシステムを遊ばせて頂きました。 一緒に遊んで頂いた皆々様に心よりの感謝を申し上げます。 来年はわたしの蟹生にとって、色々と試練の年に成る予兆が既に幾つも散見されておりますが、頑張って乗りきる所存です。 それでは、皆様も良い年を迎えられます様、お祈り申し上げます。 草々
| だーさん3 | |
| 2024/12/31 17:42[web全体で公開] |
😶 良いお年を 今年卓でお世話になった方々もまだ遊んでない冒険家の方々もありがとうございました。 来年もよろしくお願いします。 良いアドベンチャーでした。 来年も良いアドベンチャーを。
| ササミ | |
| 2024/12/31 19:15[web全体で公開] |
😶 冬の山は寒かった〜 昨日は卓納め、今日は撃ち納めということでサバゲーに行ってきました。 天気が良く風もない日だったので、70名以上の参加者がいました。 ですが、山の上は寒い。いくら天気がいいとはいえ年末の冬山です。焚き火のドラム缶前にみんな集まって雑談ですwww 数ゲーム遊んで雑談、休憩時間に雑談、終わっても閉門時間まで雑談。みんなミリタリーの格好をして焚き火を囲んで仲良く雑談。 とてもいい休みでした。 次に行くのは、暖かくなる3月末かな?
| はるるん | |
| 2024/12/31 10:07[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ハルカ×アウトロー=大炎上?🔥 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~✨🌈 1年を振り返るとさ、新しいセッションが舞い込むもんだよね~!💖 そんなわけで、12/28~29に急遽参加したマットGM卓「アウトロー卓」のセッションレポートをお届けするよ~ん📝💕 ◆アウトロー卓とは?🎮✨ ”はきだめ”の街にある”大阪?”を舞台に、SW2.5なのにサタスペ風味満載!🎲💥 今回は虹色華劇団の問題児・ハルカが、ついに!初!参戦ッ!🌟 ◆シナリオのあらすじ📜 マッド魔術師が転移門を暴走させ、学生たちが”はきだめ”に迷い込んだ!?😱 この街で学生なんて完全にカモ🐥💸。街の悪党に捕まる前に保護せよ! …若干盛ったけど、まぁこんな感じ~!😂💃 ◆所感💡 参加メンバーは「真面目」「真面目」「真面目」「アウトロー」😇💔 いや、自由にキャラ選んでいいんだけどさ、僕だけ完全に浮いてない?😂 次回はぜひ駄犬ちゃんたち(=悪友)を連れてきてね~🐶💖 ◆前半戦:冒険スタート🌅💰 この卓では「ご飯」「ニャンニャン🐾」などで探索ボーナスがつく仕組み! ってことで、朝一で大金を握りしめ豪華なお風呂へ直行~♨️✨ → ダイス目が爆アゲ!+5の探索ボーナスGET!これでもう何も怖くない♡👑 ★エリスちゃん登場💫 なんと!ヒカリが助けたエリスちゃんがこの街に?!😳💦 ハルカ:「だーれだ~?」(目隠し🙈) エリス:「!!!!」→即座に反撃💥 結果、ハルカのHPが35 → 25。「ひゃふん!」と叫ぶハメにwww😂 久々のアオハルなコミュニケーション♪🌸 ◆中盤:仕組まれた罠⚠️🎲 ★ニャンニャンブーストの副作用🐾 効果が切れると探索に-2のペナルティが発生💦。これを防ぐため遊び代を稼ごうとギャンブルへ!🎰 ☆GMの策略🤔💡 GM:「全額プッシュ?いいね~!ラスボス出しちゃおうかな♪」 → 見事に罠にハマり、掛け金+借金を背負うことに♡ 【収支報告💸】 お風呂:-4800 食事:-100 賭博:-3000 借金(怖い人💀):-3000 他PCからの借金:-4200 やべぇ~wwwこのままだとお風呂に沈むかマグロ漁船行きだね~😂🌊 ◆仲間にお金を借りるハルカ💳💦 ハルカ:「メルメル~!一生のお願い!3200Gでいいから~!」🙏💕 メルヴィル:「現状、一番の戦力がコレか…(ため息)」😮💨 オーヴァン:「ハルカ、アンタ…いや、ある意味いい根性してるぜwww」😂 スレヴィア:「まぁ、私たちではできないアプローチで情報集めてくれるし、意味はあるわね~」🙄✨ GM:「ハルカがすっげーダメ人間になってるぅ!」🤣 ◆突然の賢者モード😌✨ ハルカ:「なんかさぁ…借金してまで遊びに行くとかバカらしくない???(賢者モード」 GM:「ハルカが当たり前のことに気づいた!」 ◆クライマックス:アウトロー的完全勝利🔥✨ ハルカの理想はシティーハンター冴羽獠💋!セクハラ8割シリアス2割! ここからは…いよいよシリアス全開で突き進むッ💥 【名場面1】 ハルカ:「僕の友達が捕まった!お願い…助けて!」 メルヴィル:「・・・・・・」 ハルカ:「僕の命より大事な人の親友なんだ…」 オーヴァン:「アンタがそこまで言うとはね…」 【名場面2】 ハルカ:「プレーン!でてこいや!」 ハルカ:「俺の金はさておき…スケに手を出しやがったな!」 プレーン:「そこのエリスとかいう女を撃ちコロせ!」😱 GM:「さぁどうする、駆け寄ってもいいし、エリスを見捨ててもいい」 ハルカは迷いなく行動を起こし、仲間たちも全力で支える。その結果―― ラスボス戦は戦闘無しで完全勝利!🎉 エリスちゃんを無事救出し、敵アジトは文字通り「大炎上」🔥🔥🔥 いや~、まさかこんな展開になるとは…だからTRPGは面白い💕 とりあえず…僕を怒らせてはいけない!(ニヤリ😏✨ ◆エンディング🎆 アウトロー卓、大成功!🎉 101回目の冒険は、新しい方程式を生み出した――『はるか×アウトロー=大炎上🔥』 最後に… GMへ! しばらく休止と言うことだけど、気長に待ってるね~! ※半年後くらい?またゲリラ卓お待ちしてます~💕 参加者のみなさん クソガキムーブに付き合ってくれてありがと~♪ 次回はちゃんと悪友を連れてきてね~🐶✨ 2024年、まだまだラストスパート! 最後まで全力全開!がんばるる~✌️🌈✨
| りんりん丸 | |
| 2024/12/30 20:59[web全体で公開] |
😶 ソドワ用立ち絵企画 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、日記にも書きましたが、ソードワールド用のキャラクターの立ち絵を描かせて貰いました。 希望されたキャラクターはアルヴという種族のバトルダンサー。15才の元気な少女で、イメージカラーは赤という内容でした。 ソドワの知識はありません。アルヴという種族の特徴は眼球部分が黒いということで、おっさんの自分は邪火麗という古いキャラが頭に浮かびましたが、トーキョーグールみたいな感じでしょうか。 そもそも画力も不安で女性キャラが苦手な自分には、この特徴を踏まえて可愛く描くということは難関でした。 単純に美少女キャラを描いて眼球を黒くすればいいというわけではなかったです。 アルヴの良さを引き出すならミステリアスで妖艶な女性や、イタズラ好きな小悪魔っぽい感じのイメージが湧いてきましたが…本人の希望しているのは元気な女の子で主人公的なパーソナリティの持ち主。 アルヴ感を出そうとするとダークな印象になり、元気な美少女感を出そうとするとアルヴの良さが無くなって行くという感じでした。なので、納得はしてないのですが…これが限界でした。 ソドワなので、いつもよりもディフォルメしてます。女性だし種族的に色気を感じさせたい気がしたのですが、本人の希望でエロいのはNG。しかし、イラスト的には女性らしいポイントは欲しい。 ホットパンツを履いているという設定にしましたが、やってみたかったのは絶対領域というもの。女性らしい可愛さを出すためにエロくない程度に描いてみましたが…あまり上手くいかず、そのためにポーズが無理矢理になりました。 バストアップ画像の予定だったけど、武器の関係で全身絵で描くことに変更しました。 バランスド・ペンジュラムという武器です。知らん武器ですがカッコ良さそうです。錘は金属だと普通なのでペンジュラムを赤い物質で作られているということにしましたが、こんな感じでいいのか分かってません。勝手にストーリーを膨らましながら描いてみました。 ”アルヴの少女は自身の持つペンジュラムに「フレジエ」という名を与えた。 生命を持たないはずのフレジエは、彼女が操ることによってまるで意思を持ったように動き回る。 いつしか戦場でフレジエを駆るアルヴの少女は、冒険者の間で「ラ・フレーズ」の名で呼ばれるようになった。“ こんなことをこっそりと考えましたが、自分もこのキャラクターに愛情を持って描いたつもりではあります。 完成してみるとスタイルが悪いなぁという印象です。反省点が多かったですが、いい経験になりました。 また、この企画はやってみようと思います。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2024/12/30 15:02[web全体で公開] |
😶 オタクと加齢 先日の日記で書いた同人の大先輩のアカウントを見かけまた読んでみる。当時教えてくれた年齢がサバ読んでなければ還暦過ぎてるのだけど、どうやらある程度年齢いくとコミケスタッフが老人ホームの介護スタッフのように赤ちゃん言葉で接してくるようになるらしい。それでムカついたのでコミケ引退とか書かれていた。イキリが全て表示する先日の日記で書いた同人の大先輩のアカウントを見かけまた読んでみる。当時教えてくれた年齢がサバ読んでなければ還暦過ぎてるのだけど、どうやらある程度年齢いくとコミケスタッフが老人ホームの介護スタッフのように赤ちゃん言葉で接してくるようになるらしい。それでムカついたのでコミケ引退とか書かれていた。イキリがなければコミケ立ち上げ当時から参加してたと当時言ってたので、こういう形で世代交代が進むのはちょっとなあ…と思った 追記:準備会のツイートでコミケ50周年だったことが判明したので、イキってたか年齢誤魔化してたか小中学生の頃から参加してたかの三択になったけど特に今縁もないのでどうでもいい感じである
| 夏風 | |
| 2024/12/30 15:06[web全体で公開] |
😶 熊の呪い(TRPG無関係畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはTRPG関係ないことを。 昨夜38.5℃の高熱を出して苦しみました。 年末発熱地獄の年越しを覚悟! 今朝、平熱でした。 12/30でもやっている病院へ。 インフルコロナ検査の鼻奥グリグリ。 あれ、大人でもキッツいよね……。 陰性! 陰性ですぞ! そして喉も鼻も障りなく元気。 ……あの熱なんだったの? 一昨日熊肉食べたから熊の呪い?
| つぎの | |
| 2024/12/30 08:15[web全体で公開] |
😆 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ…!!!!【GMで最高に楽しい瞬間】 ウーンやっぱPLの方からキャラシ頂いた時がいっちゃんテンション上がるなぁ〜…!!!✨✨✨ みんな天才かよって思うし、卓準備スゲー捗るし、 「この設定なら…この場面こう投げようかな?」みたいなインスピめっちゃ湧く! 既に楽しみ過ぎるありがとうありがとう…!!!!!!
| セルクス | |
| 2024/12/29 23:51[web全体で公開] |
😊 SW2.5楽しかった! あっしゅさんにお誘いいただいて、「蛮族退治01」というシナリオに参加しました。 前々からやりたかったファイターやリカントがやれて楽しかったです!フェンサーと違って安定感と破壊力がありますね…。 リカントの獣変貌を使うと喋れなくなってしまうので、戦闘前に変貌しておきたいなあと思いつつ、ロールプ全て表示するあっしゅさんにお誘いいただいて、「蛮族退治01」というシナリオに参加しました。 前々からやりたかったファイターやリカントがやれて楽しかったです!フェンサーと違って安定感と破壊力がありますね…。 リカントの獣変貌を使うと喋れなくなってしまうので、戦闘前に変貌しておきたいなあと思いつつ、ロールプレイもしたくてちょっと渋ったりしてました。 といっても、変貌した後は「こんなジェスチャーでこういう意図を伝えます」っていう感じにできたので、むしろ面白かったです。 次に新規作成キャラをやるとしたらライダーをやってみたいですね。 ダウレスくんの活躍が凄かったし爬虫類感が強くて可愛い。 同卓してくださった方・お誘いしてくださったあっしゅさん、改めてありがとうございました!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/12/29 16:32[web全体で公開] |
😶 GMをやってみよう! ……と、YouTubeでF.E.A.R.が言ってた。 GMという役に抵抗がある人もいるだろうが、万事案ずるより産むが易し、それほど難しい事でもない。 しかしそう言うだけでは抵抗が拭えないのだろうから、ひとつひとつ解説していくとしよう。 ◆GMは難しい 難しい時もある、というのが率全て表示する ……と、YouTubeでF.E.A.R.が言ってた。 GMという役に抵抗がある人もいるだろうが、万事案ずるより産むが易し、それほど難しい事でもない。 しかしそう言うだけでは抵抗が拭えないのだろうから、ひとつひとつ解説していくとしよう。 ◆GMは難しい 難しい時もある、というのが率直な意見だ。どんな裁定をすべきかと迷った時に最終決定権を握っているのはGMだし、何か問題が起こった時に意見を纏め、折衷案を出し、全員を纏めるのは当然GMの役目で、いざという時にそこをやらない訳にはいかないのだから。 だがそんなこと、めったにあるものではないので、そこを言ったら杞憂というやつだ。 ◆GMは間違っちゃいけない そんな事を言い始めたらたぶん、誰もGMできない。GMが間違いをおかすことなんて日常茶飯事だ。GMが間違えた時の対処を、わざわざルールブックに記してあるシステムも多くある。 公式の商業リプレイの収録だって、実は間違うこともあるとご存知だろうか。F.E.A.R.はわざわざGMとは別にルールブック片手にルール間違いを指摘する係を配置してまで気を付けているのに、それでも間違うそうなのである。 人間、数百にわたるページの仔細を覚えてはいられない。だから全員ルールブック片手にゲームをするのだし、いざ間違えてもみんな寛容なものである。 私だって常々間違いだらけでやってきた。それでも楽しいんだから良いのである。間違ったってセッションは色褪せない。 ◆ルールを全部覚えなきゃダメ もちろんそんなことはない。繰り返すが、人間、天才でもない限り数百ページにわたるルールの仔細を覚えてはいられないのが当たり前なのだ。GMは当然そこをクリアしている超人ではない。 それができるならもう、ルールブックを一回読んだら売り払って手ぶらでGMしたっていいわけである。「GMをするならルールブックを必ず持たなければならない」というのが不文律となっている理由はここにある。 人間は絶対に、何回そのシステムをやり尽くそうが、ルールを全て覚えつくせることなどない。そんなことが出来る頭があるならもっと別のことに有効活用した方がいい。 ◆GMは準備がめんどくさい まさか、誰が見ても感嘆するような魅力的で美しいココフォリアルームを作らなければならないと思ってないだろうか? 当然そんなことはない。私に言わせれば、卓が立つなら背景も前景もいらないくらいである。部屋の質より卓の量だ。 元々TRPGなんてペンと紙とダイスと、ひと握りの想像力で構成されていたゲームだ。パソコンで色んな表現ができるようになったからって、無理してやる必要はどこにもないのではなかろうか? また、プレイヤーの日程調整や、BGMの準備だって……どうしてもGMがやらなければならないわけではない。皆で協力してセッションを作っていけばよいのだ。 ◆GMは全部責任がある そう、シナリオがつまらないのもGMのせいになるし、セッションがつまらないのも当然GMが下手だからだし……。な、わけは無い。 TRPGは少し特殊なゲームで、GM含む参加者全員が協力し、互いを思いやって作り上げていくものだ。セッションの楽しさはGMだけの力で作れるものではない。これはGMをする人にもよくある勘違いなのだが、GMがどれだけ頑張ろうと、上手かろうと、誰かひとりがそれを無駄にしようとすれば一瞬で出来てしまうのがTRPGの恐ろしいところなのである。 ◆GMはシナリオを書けないといけない 一昔前は、あながち間違いでもなかったようである。なにせ今のようにネットにごろごろと誰かが作ったシナリオが転がってはいなかったから、公式のシナリオを細々と回す以外は、自分でストーリーを考え出して、自分でシナリオを作って回すしか、新しい冒険をする手段はなかったようなもの。 だが今は違う。有名なシステムであれば誰かが作ったシナリオがTALTOやpixivにゴロゴロ転がっている。それをちょちょいっと調整して回せばいいのだ。 シナリオなんて今の時代、「作りたきゃ作れ」の風潮だ。無理して作ることは無い。 ◆単純に自信がない この点に関しては少々難しい。どうしても、GMにはプレイヤーに言い負かされない程度の自信が必要だ。自分の裁定が絶対だと通す心の強さは必要である。 そんなときに便利なのが「ゴールデンルール」という概念だ。ゴールデンルールとは、いついかなる時も、GMはルールの枠組みを超えて、ルールを運用することができるという前提だ。咄嗟にルールや裁定が分からなくなった時、それはその時々で、プレイヤーも納得する程度の裁定で決めてしまえばよい。そこでプレイヤーから正しいルールと、そのルールが掲載されているページを言われた時には、ありがたく正しいルールを運用させてもらおう。 しかし、もちろん、GMには向き不向きというものがある。GMが気持ち的に向かないとか、自分が体験したことのないシナリオを誰より早く内容を知って、プレイヤーとしての参加資格が無くなるのが嫌だとか……そういった気持ちもあるだろう。そんな人は、無理してGMの役を続ける必要はない。 GMというのは、無理してやる必要はないが、一度は経験していて損はない役である。 何度かプレイヤーを経験したら、ぜひともGMの方も経験してみて欲しいのだ。GM経験があることで、視野が広がり、ゲームをより楽しくプレイすることができるようになる。
| つぎの | |
| 2024/12/29 17:43[web全体で公開] |
😲 【ケダモノオペラ】サプリで見つけた衝撃の一文!!!! サプリメントを読み返してたら、 【衝撃的な一文】を見つけまして。 …あのねっ!!! サプリメントをさ…!持ってる方居たら、 ぜひぜひぜひ…!!!! サプリメントp78、読んでみて欲しい!!! (「※通常のシナリオとの違い」の部分) 「PLがプレイする前に そのシナリオ、先に読全て表示するサプリメントを読み返してたら、 【衝撃的な一文】を見つけまして。 …あのねっ!!! サプリメントをさ…!持ってる方居たら、 ぜひぜひぜひ…!!!! サプリメントp78、読んでみて欲しい!!! (「※通常のシナリオとの違い」の部分) 「PLがプレイする前に そのシナリオ、先に読んでイイの?」 っていう問題、あるじゃないですか…! 色々とシステムや、個人の好みによって 裁定が変わる部分だと思うんですけど… (例えば『ストリテラ』だと、「ええで!」ってルールブック君が言ってる) 『ケダモノオペラ』もねぇ、 公式から言及…ありますね!!!! 内容を、複写転用に抵触しない範囲で 私の言葉にしてフワッとお伝えすると… 『実はさあ…ケダモノオペラねぇ、PLが読んじゃダメなシナリオとか存在しねーんだわ。』 『ただしィィ!!!いいか!?初見じゃない事は、GMに!事前に!申告するんだッッ!!!』 『それでも参加して大丈夫か、確認しようね!!!!』 『あとあと、先の展開知らないPLにネタバレするはダメだぞっ☆』 GMに事前確認取って許可が出ればオッケーみたいですね、いやぁ〜懐が深〜〜〜い!!!!
