あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.79

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナガネコ
ナガネコ日記
2021/06/19 23:30[web全体で公開]
😍 登録5周年記念☆
最新日記で勇気をいただいたので、日記を書きたいと思います!

今日でTRPGオンセンSNS登録からちょうど5年経ちました!!

いつも私と遊んで下さる方々、管理人のぽん太さん、日記を読んで下さったり「いいね!」をポチっとして下さる皆様、本当にお世話になっております(ぺこり)
TRPGを本格的に遊ぶようになってから早幾年ですが、好きな物を通じて出会えた縁に感謝感謝です☆
これからも引き続きどうぞよろしくお願いいたします!!
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四季
四季日記
2021/06/19 22:56[web全体で公開]
😶 冒険者はレベル5で化ける。
 四季です。
 冒険者の成長を一番感じる時は新しい特技が生えた時、そういう話を時々見聞きしたことがあったのですが。
 レベル3から5へ上がった時の成長の実感がヤバいです。パーティーの3人中2人がレベル5から本格的に機能し始めるビルドだったこともありますが殲滅力が跳ね上がって剣のかけらが入っていな全て表示する 四季です。
 冒険者の成長を一番感じる時は新しい特技が生えた時、そういう話を時々見聞きしたことがあったのですが。
 レベル3から5へ上がった時の成長の実感がヤバいです。パーティーの3人中2人がレベル5から本格的に機能し始めるビルドだったこともありますが殲滅力が跳ね上がって剣のかけらが入っていない取り巻きが当然の様に溶けていきます。
 例
 マジで全滅を覚悟したヘルハウンドや発展途上の魔法戦士2体が1ラウンドで溶けた。ついでに行使回数が多い分回りやすくなった。
 平気で魔法行使判定、達成値16以上出すから抵抗:消滅の魔法が実用的な状態に。
 バフ込みで防護点が16点、回避力が10点の2部位タンク。ついでに命中力10で攻撃、ついでのオマケの魔法攻撃で追撃ができる。
 
 テストプレイって本当に大事、ヴァイスシティーをやっておいて良かったです。そろそろ行けるかな魔神化第2段階のカルヴェルトウォーム、剣のかけら8個~入り。
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アーリング
アーリング日記
2021/06/19 18:20[web全体で公開]
😆 オンセン登録から早5年。やっぱりTRPG楽しい!
 本日6/19で、オンセンの登録から丸5年になりました。
 上のメニューバーにある【プレイヤー検索】でずーーーーっと昔の登録された方々を見て、最終ログインが「1年前」「●か月前」とかなってるのを見ながら「○日前」「●時間前」とかを見つけると「お互い、よく生き残ったもんだぜ・・・!」とか勝手にロック全て表示する 本日6/19で、オンセンの登録から丸5年になりました。
 上のメニューバーにある【プレイヤー検索】でずーーーーっと昔の登録された方々を見て、最終ログインが「1年前」「●か月前」とかなってるのを見ながら「○日前」「●時間前」とかを見つけると「お互い、よく生き残ったもんだぜ・・・!」とか勝手にロックグラスを傾けるマネとかしちゃう俺です。別に交流ある方々ばかりではないんですけど。
 そんなわけで、1年2年と言わず4年5年たっても「記念日!」とか言ってもいいと思うのです。言っちゃえ!俺は言ったぞ!w
 まあ個人の自由ですので、言えというわけではありません。関西風に言うと、知らんけど、です。
 
★6/5(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:アーリング)
 そんなこんなでオンセンに来てから得た知恵、「ランダムイベントの組み合わせで何度も同じシナリオを回す」でした。
 開催11回目の今回も全くこれまでと違った展開で楽しかった! 何と今回はめずらしく「似たような状況が2度起こる」です。1回目で危険を回避することに成功したPC達。そりゃあ、2度目に似たような状況に陥ったら、1回目のことを思い出して事前対策とるよねえ・・・。無事ノーダメージで2回目を回避することができました。それが良かったのか悪かったのかは秘密。このGMは天丼も大好きです。(※天丼:「同じギャグやボケを二度、三度と繰り返すことで笑いを取る手法」のこと)
 「太陽の牙 ダ○ラム」みたいな魔動機は、いつでも冒険者たちを見守っていることでしょう。(大砲スチャ)

 それから、このシナリオのベースを作ったのが「SW2.0」の時だった、というのを突きつけられる場面もありました。
 SW2.5に睡眠を一切取らない、メリアという種族がいるのです。この種族、SW2.0時代にはいなかったんですよ! 睡眠ガスとか効くわけなーーーい!
 自分以外のPT全員が「「「( ˘ω˘)スヤァ・・・」」」となった中で、ずるずると仲間を引きずって助けるメリアのPCさん(とそれを手伝った妖精さん)、カッコよかった・・・!仲間を見捨てないの大事ですよね!
 それに今回、以前俺の別卓で参加してくださったPLさんがその時のPCを持ってきてくださいまして。魔神使いとしても剣士としても成長してる!こっちもかっこよかったー。また自作の魔神イラストが可愛いと不可思議のせめぎあいでイイんですよ。また経験値プレゼントして別の魔神見せてもらおう・・・(野望)。
 
 ボス戦では、なんと「神になる!」と壮大な夢を持つ格闘家グラスランナーが大活躍。グラスランナーという種族、「にぎやか」「やかましい」「いらんことしい」というイメージがあるのですが、見事にそれをくつがえ・・・さず!w(会話の合間に筋トレとかロボ犬を私物化しようとしてた)、それでいてキッチリとダメージやデバフを与えまくるという働きを見せつけてくれました。
 そして召喚された妖精ウィル・オー・ウィスプも、回復だけでなく攻撃で翻弄したり自ら盾になってくれたり(ランダムでPCの代わりに命中した)、たった30秒でめっちゃ仕事してくれてました。
 そして最後は神官さんの弓での一撃がHIT! 人間の種族特徴(特殊能力みたいなもの)を使ってダメージを底上げし、魔神討伐のキルマークを獲得しました!
 
 やっぱTRPGする時って、PLさん達が協力して障害を乗り越えていくのが好きなので、ある場面ではこのPCが!別の場面ではこのPCが!とそれぞれの活躍してくれるのがホントよかった~。終わった後も楽しかったって言ってもらえたので嬉しかったし。これがあるからGMって楽しいんだよぅ。
 やっぱりGMもPLさんも「楽しいな!」って終われたら一番いいと思うのです。うん。
 
 そんなわけで今回参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたっ(*^-^*)。
 このシナリオは何度でも参加できますので、レギュレーションとスケジュールが大丈夫なら、ぜひぜひまたご参加くださるとうれしいです。ではでは!
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B
尸
日記
2021/06/19 12:24[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×「蛮族撃退戦」 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/5/22, 31
GM:四季さま

こちらも下書きしたまま1か月経過… 久しぶりに参加できました単発セッションです。
四季さま初GMセッション「蛮族撃退戦」!

そしてご一緒する方々も全員初対面…!かなり緊張しました。
頼れる兄貴ファイター、明るい女装男子フェンサー、冷静かつカリスマある庇う神官、ほんわかした癒し系バード。出目もいい感じにお互いにフォローしあう演出をし、若々しいこれからが楽しみな冒険者たち!という感じがしました(親目線)

またされることもあるかと思いますので、募集文からわかる以外の詳細は割愛。
タワーディフェンス初体験でしたが面白かったです。自分もやってみたいですね。
また、シーンの描写がとても丁寧で、PCが自然に言葉を発することができる雰囲気がありました。
エネミーの描写もとても丁寧で臨場感がありましたね…。小憎たらしい(笑)

GM四季さん、マスタリングお疲れさまでした!とても楽しかったです。
そしてPLの皆様、楽しい時間をご一緒させていただきありがとうございました。

皆様、またご一緒できました際にはどうぞよろしくお願いいたします!(๑´◡`๑)
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尸
日記
2021/06/19 12:00[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×【リレーCP】 第8話 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/3/7, 20
GM:ななせさま

下書きしたまま3か月も経ってしまっていた… 参加させていただいているリレCP第8話「友情の秘密基地」
事前にお嬢様が主役と聞いていたので、彼女の過去かな?とわくわく。

依頼人はあからさまに偽名を名乗る美女。なんだ、何者だ?悪い人ではなさそうだけども…。
のちにビッグ過ぎる人物であることが判明するのですが「まさかのーー!」の驚きコメントで埋まりました。
頼りになりすぎるけれども頼っていいのか…?(このあとのシナリオで頼りましたが)

依頼に従い遺跡を探索。自然と高度文明が融合化した遺跡ってファンタジー感あふれていいなあと改めて思いました。
メタ推理なのか、PCでも思いついた推測なのか…という発言をしてしまったのが反省。
必ずRPで発言し共有するようにしていますが、それでもメタ推理が強かったかな… もうちょっと納得のいく理由づけで共有できればよかったな~と。

遺跡では新たな魔本(当CPのフック)に加え、お嬢様にとって宝物ともいえそうなアイテムを入手。
何この素敵アイテム…。エンディングでスタッフロールと共に出てくるやつじゃないですか?
その時の絵を思い描き、すこし切ない気持ちに。

いや~、本当に素敵なシナリオでした。
GMななせさん、ご一緒させていただいている皆さん。当回もありがとうございました!
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トパーズ
トパーズ日記
2021/06/18 15:14[web全体で公開]
😶 避けないフェンサー
「お前は何を言っているんだ。」と思われるかもしれないけど、ルルブⅡの95〜100項の「装備制限の逸脱に関するルール」で、鎧の必筋がオーバーしてるとフェンサー技能による攻撃も回避も出来なくなるけど、盾の必筋がオーバーしていても回避が下がるだけでフェンサー技能による攻撃は問題無くできたりする。
 例え全て表示する「お前は何を言っているんだ。」と思われるかもしれないけど、ルルブⅡの95〜100項の「装備制限の逸脱に関するルール」で、鎧の必筋がオーバーしてるとフェンサー技能による攻撃も回避も出来なくなるけど、盾の必筋がオーバーしていても回避が下がるだけでフェンサー技能による攻撃は問題無くできたりする。
 例えばこんな感じ
・筋力18と仮定
・《防具習熟S/盾》を習得:+1+2=+3
・盾は〈ホプライトシールド〉:+4
・鎧は〈ソフトレザー+1〉:+4
・〈アイソアーマスク〉〈ブラックベルト〉装備:+2
 これで防護点は14、回避は-6。ホプライトをマナタイト加工すれば防護点15と、ドラゴンスケイル+1とマナタイトタワシとアイソアー黒帯を装備したファイターと同じ防護点という「フェンサーってなんだっけ?」みたいな事が出来る。

「ネタだろ」と思うかもしれないけど、ボスの命中力が高く回避の目が怪しかったり、回避力判定そのものにペナルティを掛けてくる高レベルの敵相手だと、生存率を上げる選択肢としては有りだと思う。

追記:ちなみに、このビルド…というか盾習熟フェンサー最大の利点は、複数種の盾を買っておくことで状況に合わせて通常通り回避できるタイプにシフトできることだったりする。
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魁星
魁星日記
2021/06/18 10:24[web全体で公開]
😶 ぬぼぁ
自分で数減らしているわけだけども、卓に飢える今日この頃

禁断症状でないくらいで調整しよう……()
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B
みさいる
みさいる日記
2021/06/17 21:57[web全体で公開]
🤔 ルールとGMはどっちが正義なのかというお話
ゴールデンルールとセッションのトラブルへの対応法についてお話します https://youtu.be/Woo2XmRgtdQ @YouTubeより 

とある界隈で有名な、名前を言ってはいけないあの人の話題ですね。
TRPGシステムを販売している一企業がこうやって声明を出すほど大事になってると全て表示するゴールデンルールとセッションのトラブルへの対応法についてお話します  @YouTubeより 

とある界隈で有名な、名前を言ってはいけないあの人の話題ですね。
TRPGシステムを販売している一企業がこうやって声明を出すほど大事になってるとは思いませんでしたが。皆さんご存知でしたか?
個人的に追っているVtuberさんも悩まされてるようで、大変だなあと外から見てました。
流石に大事なので、情報共有も込めて日記に備忘録として書かせていただきます。

前回書いた、「誰しも通るGMの「はしか」について」という日記がGMに対しての心得であるならば、今回はPLとしての心得、そして見学者としての心得でもあると思います。
と言っても、前回よりも更に簡潔なので、結論はこれだけです。
「GMが決めたらそれがその卓のルールであって、口出し無用」
動画と同じ事言ってますね。ほぼ受け売りになりました。詳細は動画見てください。

ルールは皆で楽しむために大事と言いつつも、どうしてここまでされてGMが守られているか、ご存知でしょうか。
それは、GMをやった事のある人にとっては当たり前ですが、GMをするのは大変だからです!
そして更に当たり前ですが、セッションはGMが居なければ成立しません。
奇特にもこの大変な役を引き受けて頂いて、セッションを盛り上げてくれるのがGMという訳ですね。
なので、GMは貴重であり、守るべき存在です。
どちらが正義かというのなら、GMが正義になるでしょう。

つまり、指摘やアドバイスをするのは構いませんが、GMの次の立卓へのモチベーションを下げる事は基本的に避けなければなりません。
GMがGMをやめたら、そのシステムやGMのセッションを楽しみにしていたPLにも影響があるので、そのPLの人達も、過度な指摘をしている人を見かけたら注意して上げることも大切かもしれません。
そこでその方が訂正して謝っていただければ、良き裁定者。
聞く耳を持たなければ、自分が気持ちよくなりたいだけの独善者として周知され、その噂は光と同じ速度(比喩ですが比喩じゃないです)で瞬く間に広がって行きます。

繰り返しますが、TRPGの世界はまだまだ狭く、信用(クレジット)がオンセの世界では大事な物になります。
恐ろしい程に意外と簡単に失う事もありますが、しかし実は、少しくらいルール裁定で失敗したくらいでは、クレジットを失う事はあまりありません。
きっと皆さんは、「TRPGを正しく遊びたい」のではなく「TRPGで楽しみたい」と思ってセッションしている筈です。
なので、「皆で楽しむ為に卓を建てよう」とGMのあなたがそう思っているのなら、ルールのミスも些細な問題です。

私自身がこの心得を忘れないように。
そしてあわよくばこの備忘録で、PLからの評判でGMのやる気を失ってる人の、少しでも背中を押せればと思います。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/06/16 20:25[web全体で公開]
😶 ヒャーッ!!!!
ボイセだけど…ダークソウルだ!!!!!!
ダークソウルの世界観すき…すき!!
めっちゃすき…すき……プレイできないけど好き!
異形好きだし、ダーク好きだし、救いの内容なのも好き
敵の設定も好き。敵といっていいのか?っていうようなのが好き。
TRPGであったのか…あったのか……
ダークファ全て表示するボイセだけど…ダークソウルだ!!!!!!
ダークソウルの世界観すき…すき!!
めっちゃすき…すき……プレイできないけど好き!
異形好きだし、ダーク好きだし、救いの内容なのも好き
敵の設定も好き。敵といっていいのか?っていうようなのが好き。
TRPGであったのか…あったのか……
ダークファンタジー好きなんだよぉ…
というか、その、ホラーとかも好き。
CoC7版のルールしっかり覚えたら
狂気が近すぎてロストと隣り合わせの探索者やりたい
迷惑をかけてしまうのはわかってる
でも、ものすごく人間らしい探索者やりたい。


私が宇宙的恐怖になればいいんだ!!(’ω’)
もう1つ書いてたシナリオ、ホラー色強くしておこう…わくわく。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/06/16 18:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ところでアルヴさんや
 キミらGMウォーロックではシーンに浄化された元ヴァンパイアと記述され、Twitterの見本ではハルーラに導かれたとあるけど、どっちなんじゃ?
 まあ多分、GMウォーロックの方が誤植なんだろうけど、ヴァンパイアって2.0の彷徨ノ塔でシーンとも深い縁があったりする種族なだけにシーンの方が正解だったり全て表示する キミらGMウォーロックではシーンに浄化された元ヴァンパイアと記述され、Twitterの見本ではハルーラに導かれたとあるけど、どっちなんじゃ?
 まあ多分、GMウォーロックの方が誤植なんだろうけど、ヴァンパイアって2.0の彷徨ノ塔でシーンとも深い縁があったりする種族なだけにシーンの方が正解だったりすると夢のある話なんだよなぁ…。そう、ヴァンパイアヴァイオレットオリジン。キミのことだよ。


 余談だけど、まさか開祖だと考えられているメトセラフルールと始祖のヴァイオレットオリジンがどっちも26レベルだとは思わなかったよ。
 つまり、同じ蛮王でもデュークたちを統括するロードが存在する(イグニスブレイズより)ドレイクと違って、同じメトセラである開祖と始祖の間にはそんなに大きな力の差がある訳じゃないのか。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/06/16 17:13[web全体で公開]
😟 【入院】数値とPCRと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)血液検査したんですが、
糖と脂肪肝の数値が、改善しているという、本当かわからない奇跡。
ただ、白血球が増えてるということは、最近特におしりが痛いことを合わせると、
炎症が起き始めてる可能性。手術にはいいタイミングだったようだ。

だが問題は、明後日PCR検査を受けねばならないということだ。
もし陽性だったら、手術は延期、生殺与奪を政府に握られることになる。
そして、受けた後は、もう退院までお買い物すらいけなくなる。
困ったね、まじで。

~~~~~~

23日から26日まで、入院。
だが、26日、朝に帰れたら、ぎりぎりフェアリーガーデン出られんのかな。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/16 12:43[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティ始めてみた。
先日入手したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」今週からプレイ始めてみた。

ソロプレイも可能なので、どうせならとキャラ4人分作成してパーティー組んでココフォリアを使って遊んでいる。

遊びながらの方がココフォリアの使い方が判る気がする。まだまだ使いこなしていない機能も多いけど、少し全て表示する先日入手したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」今週からプレイ始めてみた。

ソロプレイも可能なので、どうせならとキャラ4人分作成してパーティー組んでココフォリアを使って遊んでいる。

遊びながらの方がココフォリアの使い方が判る気がする。まだまだ使いこなしていない機能も多いけど、少しずつ覚えて活用したい。

ヴァイスシティで感じたのは、街中での宿泊費・食費・必要経費が意外とバカにならない事。
実入りもしっかりあるけど、調子に乗って高価なアイテムを買うと苦しくなるので気を付けたいと思った。
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Kei
Kei日記
2021/06/15 22:19[web全体で公開]
😶 お金になった方がいいですね。でも、それはやめた方が良くないですか? というお話
ご機嫌よう。

わたくしは自分で覚えていないくらいの昔から、石橋を叩いでも渡らない、慎重すぎるタイプだったのだそうです。おかげさまで、いまでは、石橋の隣に鉄橋を建てるようなお仕事をしています(比喩ですよ)。

ところで。

何て申しましょう。TRPGで収入があったらいいですよね。わたくし全て表示するご機嫌よう。

わたくしは自分で覚えていないくらいの昔から、石橋を叩いでも渡らない、慎重すぎるタイプだったのだそうです。おかげさまで、いまでは、石橋の隣に鉄橋を建てるようなお仕事をしています(比喩ですよ)。

ところで。

何て申しましょう。TRPGで収入があったらいいですよね。わたくしにだって、そうなったらいいなという無邪気な想いはございます。

けれど、現実はそれとは違いますと申しますか。無邪気にそう信じられるほどには、もう人も世界も信じていないと申しますか。

有償GMの話だけではないのですが、例えばすごいトレーラーとかもございますよね。けれど、極論しますけれど、それって競争の世界ですね。みなさん勝ち残りたいんでしょうか? 勝ち残れると思ってるんでしょうか? 競争相手って誰でしょう? さらに、そういう仕組みの上で評価されることが(評価されるに決まっています)、望みですか? 勝てなかったとしても生き残れるほどの市場がここにありますか? オンセンでだって、参加者が集まらずに不成立になる卓がたくさんあるんじゃないですか?

ところで、今の立ち位置に立ち返るんですけれど。

そもそも、わたくしたちは(ここは主語を大きくさせていただきますが)評価されるためにTRPGしてたんでしたっけ? 個人的な正直な思いですが、もしも万が一、この答えがyesだとしたら、あなたはTRPGなんかプレイしている場合じゃないかと存じます。

なんでTRPGしてるんでしたっけ? 楽しいからじゃないんですか? それって人気GMだから楽しいんでしょうか? 違わないですか? なのに、この競争が始まると……。せっかく手にした総合的な創作の機会なのに、みすみす手放そうとしてるように見えるんです。

もしも万が一人気有償GMみたいな概念が成立したとしても、そこには二つの未来しかないかと存じます。一つは、同じシナリオ専門で予約何ヶ月待ちという世界。もう一つは、こっちの方がありそうかと存じますが、PLも有償になる世界。前者だとしたらGMが飽きておしまい。後者だとしたら、人気有償GMがお金のために組むのは誰ですか? もちろんあなたではありません。当然そうなるに決まってますよね。それってTRPGですか? 違うんじゃないでしょうか?

正直に申しまして、これまでの緩い感じを壊されるくらいなら、これでお金になるみたいな「意識高い」お話はお呼びじゃありませんの。その代わりにわたくしが提案できることは、いいから色々なルールブックを買いましょう、ということです。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/15 19:58[web全体で公開]
😟 独り言的な
めちゃSW2.0・2.5のセッションやりたいけどの参加申請ボタンを押す勇気がない…
って言うかそもそもこっちはすでに2.5の時代ですから一応ルルブ1-3買ったけど、内容をちゃんとしっかり完読する暇も精神もない…片仮名ばっかりで自分にとっても外語でいろいろ理解し辛い…!とにかくデータ部分を読み終えて全て表示するめちゃSW2.0・2.5のセッションやりたいけどの参加申請ボタンを押す勇気がない…
って言うかそもそもこっちはすでに2.5の時代ですから一応ルルブ1-3買ったけど、内容をちゃんとしっかり完読する暇も精神もない…片仮名ばっかりで自分にとっても外語でいろいろ理解し辛い…!とにかくデータ部分を読み終えてたけど「あの片仮名ばっかりの道具は一体何?」となった…(一部は通訳ツールとサーチエンジンを使ってイメージ分かったが
実はできればセッションやるうちにちゃんと2.5のルールを叩き込みたいけどオンセなら相手は初対面のGMとPLだし迷惑かけるかもしれませんし…中国の友たちと一緒にルール学んでやりたいけど友たちは日本語読めないからそっちも無理、悲しい…
けどSWやりたい…やりたいーーーー
あっそういえば自分の日本語もあまりよくないから変な発言出ちゃうかも……ってこれでますます参加申請ボタン押し辛い!
それにNLに対するアレルギー…やばい、もうすでに面倒と思われて拒否される未来しか見えない
でもやりたいよ……はぁ……申請できる勇気が欲しい…
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しゃんはい
しゃんはい日記
2021/06/15 19:20[web全体で公開]
😶 久しぶりだというのに突発卓の姑息な宣伝
はろはろ!なんだか日記を書くのがとても久しぶりなしゃんはいです!

突発で卓を立ててるので、誰か来てくれると嬉しいなぁ、と姑息な宣伝を張っていきます。

【ランダムダンジョン】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~【荒野:Lv5】
全て表示するはろはろ!なんだか日記を書くのがとても久しぶりなしゃんはいです!

突発で卓を立ててるので、誰か来てくれると嬉しいなぁ、と姑息な宣伝を張っていきます。

【ランダムダンジョン】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~【荒野:Lv5】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162374285306Millie0403

なんとこの後20:00からという火の付きよう・・・
日曜日にやった卓と一緒だけど、ランダム性が強いから知ってる人でも知らない人でもお気軽にどうぞ。

集まらなかったらGMPC1人居れてぎりぎり3人にしようかなーとは思ってるけど、
なるべくPLさんが集まってくれたら嬉しいでっす!

いろいろCPとかで余裕なくなったけど、卓日記もまたどこかのタイミングから再開しないとなぁと思いつつ、お時間が無いので今日はこれだけ。

これを読んでるそこのキミ!晩御飯食べ終わってヒマしてたらリンクから申請ボタンをポチっと、だ!(雑
ではではっ
いいね! 18
たぬき
たぬき日記
2021/06/15 09:27[web全体で公開]
😊 5周年おめでとうございます。
今後も末永く、10年、20年...と続いていくことを願います。
いいね! 28
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/06/15 08:30[web全体で公開]
😶 よーく見たら
わたしの登録日は、
此のSNSができてから、結構間もないときだったのね。
その次の年だけど、使い始めたのは。

とりあえず、末永く続いていただけたらと思います。
TRPG界で、ほかに行くところは恐らくないですからね。
いいね! 17
トシ
トシ日記
2021/06/15 08:21[web全体で公開]
😶 5周年おめでとうございます!
5周年おめでとうございます!
TRPGオンセンのおかげでTRPGをする機会を作ることができて、1年と10か月楽しいTRPGライフをさせてもらっています。本当に、ありがとうございます。

これからもオンセンで楽しくTRPGをしていきたいと思いますので、よろしくお願いします。
いいね! 24