あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.46
あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/11/19 21:07[web全体で公開] |
| UNKNOWN | |
| 2021/11/19 08:51[web全体で公開] |
😶 SW2.5初GMを終えて… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は『星座の街 サイレックオード』に掲載されている『ガザトオリコに消える』と『サイレックオードを飛ぶ』を回させて頂きました。 初心者GMではありながら、とても楽しく回すことが出来、サイレックオードの世界観をよく知れるきっかけとなりました。 同卓していただいたPLの皆さんありがとうございました。機会があればまたよろしくお願いします
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/11/16 19:54[web全体で公開] |
😶 あーっ!!!! セブンに、チーズいももちがある!!! いももちだいすき!!! いももち!!!!!! いももち3個ぐらいいける派なので嬉しい でも油…… ばーちゃんは、いももちは焼くものだし牛乳しるこに入れるものだったので 油で揚げてるいももちは、余所行きの服みたいな高級感がですね。 とにかく、いももちおいしい。 ジャガイモ万能すぎる。 焼き芋も美味しいんですけどね。 芋は世界を救うんだわ………。いもくおう。(’ω’)
| たびがらす | |
| 2021/11/14 20:21[web全体で公開] |
😊 GM11&12回目感想(リレーCP第28&29話「人と魔物のケモノ道」) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々の日記になりました。 間でいくつかセッションに参加させていただきましたので、ほんとはそちらの日記を書くのが先であるべきなのですが。 やっとGM回が終わって記憶も新しいので、先に書かせていただくことにしました。 参加中のSW2.5リレーCPの第28回と29回、前後編として通算11&12回目のGMをさせていただきました! ・・・なんかすごい疲れたぁ(ノД‘)・゜・。 いやこれは単純に物量の問題ですが!(イベント&戦闘処理量) 前半だけおおむね完成した状態で回しつつ、その間に後半部分を作成するという綱渡り的な開催をやることになりましたが、作っているうちに、あ、これいれよう、あれも入れたい、とかになってしまい、後半が膨らむ膨らむ・・・。結局合計で9日間、リアルで1か月ほど費やしてしまった・・・! 戦闘もMAが入ったこともありますが、なんかバフやらデバフやらが飛び交っていて、戦闘中はもうお目目グルグル状態でした。自分のPCに何かをしゃべらせる余裕もあんまりない・・・! が、なんとかセッションは終了しまして、ほっと一息です。 終わってログを見返してみれば、まあ悪くなかったかな?と思える部分もあれば、ここはこうしておく方が話として面白くなったなあとか、この辺りの対応はPLさんのRP阻害してたか・・・?とか、戦闘処理ミス多いなあとか、イベントでのPCの出番にどうしてもバラツキがあるかなあとか、あとやっぱり長いわ、とか、なんか色々反省点はあふれ出てくるのですが、結局一番振り返らないといけないのは、参加していたメンバーさんたちはちゃんと楽しかっただろうか?、ということなのでしょうかね。もちろん楽しめるシナリオにと思って回してはいるのですけどね。ただ、それと、本当にそれぞれの視点で楽しかったかどうかは、一致しないしなあと。この辺りはどう判断していいのかよく分からないですね。反応を全て予測するのは無理だし、逆に予想外だからこそ面白い展開になることもありますしね。シナリオはあまり固め過ぎない方が、PLサイドとしては自由に動けて面白いのかも、という気もしています。 それに関連して、ちょっとセッションの感想とは違うお話になってしまいますが、自分、せいぜい10回そこらしかしていないGM初心者なのですよね・・・。11レベル帯のシナリオを作って、ボスはオリジナルエネミーで上級戦闘、なんて事に挑戦したりしているわけなのですが、逆に初期~8-9レベルまでのGM経験は数回程度。それのせいなのかどうかは分かりませんが、まあ当然のごとくアラも多い。基本的な事が分かってなかったりしますし。上にも書いたように、いろんな匙加減が分かっていなかったりするのはやっぱり経験が足りないことに起因するのかなあ~、と考えていたりして。前回も失敗しちゃいましたが、それもやっぱり経験不足だったから・・・?とか思ったり。 何が言いたいかと言うと、要は初期~8-9レベル帯ももう少し経験を積んでいきたいなーということなのですけどね。機会を見つけてやってみようと思います。(み、短いシナリオってどうやって作るの・・・?) 話が脱線してしまいました。 ご参加いただいたメンバーのみなさん、2話に渡りお疲れ様でした&ありがとうございました~! またこれに懲りず、今後もよろしくお願いいたします(*´ω`)
| ジーコ | |
| 2021/11/14 03:31[web全体で公開] |
😊 【GM感想日記】因縁のワーウルフ【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは、ソドワ漬けの土曜日を過ごしてきたジーコです。 お昼には別の単発卓に参加して(非常に楽しかったので、近いうちに感想日記を書こうかなと思っています)、夜には私がGMの『因縁のワーウルフ』という全4話のショートCPシナリオを回していました。初めてCPのGMを務めるということで非常に緊張していましたが、昨日ついに最終回を迎えたので、ネタバレをゴリゴリに入れて感想日記を書こうと思いました。 結果から先に述べると、私的には大成功でした。ところどころルールミスをしたり誤字をしたり、舞台設定の詰めが甘かったところはありましたが、概ね意図していた部分は達成でき、懸念していた事態は軒並み避けられたと思います。特に、最終話についてはどうやって話をまとめるか少し困っていましたが、PLの皆さんのRPから拾い上げて、それなりにいい形で締めることができたんじゃないか、と思いました。 このシナリオ自体は『自分がPC作成で作った設定を題材にCPシナリオを作りたい』という着想から始まったものでした。 設定としては「ワーウルフに故郷を滅ぼされたPCが、ふと受けた依頼をきっかけに再会して因縁を果たす」というもので、そこから1話ごとのプロットを考え、レギュレーション(≒レベル帯)を決めていきました。要は「第1話ではワーウルフを格上として扱って、最終話ではワーウルフを同格として扱える感じにしたい」といったものです。結果的に試みは上手く行ったと感じています。 このショートCP全体で意識していたのは「CPのGMをするのが初めてであることをふまえて、身の丈にあった負担に抑える」というものでした。やはり人間、複雑なシナリオを考えるのは楽しいのですが、その複雑な設定に自縄自縛となっては本末転倒ですし、そのままシナリオが思いつかずに流卓しては目も当てられません。また、ただでさえ不慣れなレベル帯(レベル7~8)のGMをするということも加味して、サプリメントなどは敢えて制限した状態で臨みました。 これらの試みは概ね上手くいきました。ダンジョンマップや各話のシナリオのギミックは、初めにノートに書いていたものから少しかけ離れてしまったものもありますが、ストーリーの進行については大きくはブレずに話を進められたと思います。ただ、今回のショートCPの題材が一人のPCの設定であったため、他のPCの設定がシナリオにうまく反映できなかったのは惜しかったです。今回は小さく纏めることを優先してしまいましたが、次にCPを行うときはそういった点にも目を向けたいと思いました。 当初は、なるべくルールブックなどに記載されている既存の魔物のみでシナリオを組もうと考えていました。ですが、「こんな感じの魔物データ欲しいなぁ~」が祟った結果、気がついたら毎話でオリジナルエネミーを作る羽目になっていましたw データを組んでいるときは「これ本当に大丈夫?ラクシア破壊しない?」と疑心暗鬼になったりもしましたが、悲観しているよりはいい勝負になる戦闘が多かったように思います。「打撃点と命中を持って、回避は少し抑えて、HPは2~3Rで削りきれるようにする」が自分のオリジナルエネミーを作るうえでの目安になりそうです。これからも、こういった点は意識してみます。 あと、ちょっと珍しい(と私が感じている)試みとして、PLはテキストオンリーに対して、GMはVCによる発言も併用するという非対称的なやりとりで全体の進行を行いました。(PLはマイクOFFでVCに参加している状態) これも私的には上手くいったと思いました。具体的なメリットとしては「ルルブをめくりながら音声で進行できるので、ルールの確認が完全テキスト形式よりも早い」「雑談と進行を同時に行えるので、暇な時間や暇な人が発生しにくい」「全員がVCで発言する場合よりも全員の発言を確認しやすく、声の重なりを気にしなくていいのでRPがスムーズ」などがありました。対して、デメリットとしては「GMの発言がすっぽ抜けるので、チャットログからリプレイなどを作るには向いていない」「GMの発言をセッション後に確認しづらい」などがあったので、リザルトの報告、連絡事項の共有、各話の要約などを別途設けたほうが齟齬が減るかな、と感じました。 私的には、趣味としてTwitchで配信していたときと同じようなテンションで進行できるので非常にやりやすかったです。 正直、最終話の皆さんのRPがお上手過ぎて「レベルの高い合格点を超えるRP オールウェイズ出してくれる」の気持ちになっていました。第1話の回想をきっちり回収してくださって、「もう悔いはねえぜ……」といった感じで最終話を終えることができました。 最後に、私の拙いマスタリングを楽しいセッションにまで引き上げてくださったPLの皆さま、ありがとうございました!次は、もっと凝ったキャンペーンのシナリオにも挑戦してみようと思います♪
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/12 14:55[web全体で公開] |
😶 ぐえー おなかから調子が悪い感じ。 公開対談までには治しとこう。 それ含めて、日曜までセッション毎日あるもんな。健康に気を付けて。
| 尸 | |
| 2021/11/12 00:25[web全体で公開] |
😶 随感随筆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルのまま。 ここに参加してよかった。会えてよかった。そう思うのです。 これからも、出会いを、時間を、大切に。 TRPG好きなひとりとして、過ごせればと。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/11/11 09:36[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ 導入1 終了。 ヴァイスシティ 導入1が今朝完了した。 正確にはエンディングに持って行った。 全滅やビルド見直しによるやり直しで随分掛かった(;^_^A ヴァイスシティをプレイするに当たり、ET・ML・MAのおかげで円滑にプレイが出来た。 サプリも一通り買って良かったと思う。 では次の導入に向けて準備をしよう。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/10 06:37[web全体で公開] |
😶 おはようございます、今日はどうしようかしら。 早く起きたがやることがあった。 朝ご飯はトマト味オートミール。 やっぱり便利な食べ物だ。 そういえば、オフセの時も早起きだったね。 一回遅刻しかけたことはありますが。 遠足を待ちきれない子供のようになるのはよくあること。 またやりたいけど、できるようになるのはいつのことやら… とりま、14日は確定みたいだし、もう少し詰めたほうがいいのかしらね。 まあ大体できてしまっているので、やれることは少ないのだが。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/09 17:48[web全体で公開] |
😶 日常/TRPG観/だいぶ動いたぞ パソコンからキュルキュルなってたので、 ファンとかヒートシンクまわりのお掃除をした。 やっぱり、さぼってるとよくないね。 半年もやってなかった。 パソコンと言えば、もうサブ機が古くてスタンドアローンにするしかないので、 今使ってるデスクトップがいかれたら、さあ大変になるんですよ。 オ全て表示するパソコンからキュルキュルなってたので、 ファンとかヒートシンクまわりのお掃除をした。 やっぱり、さぼってるとよくないね。 半年もやってなかった。 パソコンと言えば、もうサブ機が古くてスタンドアローンにするしかないので、 今使ってるデスクトップがいかれたら、さあ大変になるんですよ。 オンセも長期間中止になるし、そもそも日常生活において不便極まりない。 そう簡単に買えないものなので、大事に扱おう。 ~~~~~~ なかなか突発だと、成立しないものですね。 まあPL母数がまだ少ないがありますが、今日の今日やろうっていう人はやっぱり少数派。 ドラキャスはパパっと戦士盗賊ってやってそういう超お手軽さもあるって言いたいけど、 さあ、パパっと作ってパパっとやろうはやり方がライトすぎるきらいもあるかもしれない。 やっぱり、キャラクターはしっかり作りたいよなあ。わたしもそうだった。 とはいえ、しっかり作っても楽しいゲームなので、 設定をそれなりに作っていただいてから回すのも悪くないかもしれない。 かといって、続き物のお話を作ると結構な頻度でスケジューリングに困る。 なかなかジレンマですよね。 ~~~~~~ 今日はあいにくの天気でしたが、 午前中から運動したりしてると、やっぱりいいもんだ。 気持ちはいいし、だらけにくくなる。 午前中お外に出たくなるマンですが、やっぱりそういう原理なのかも。 最近は目的もなく出かけることがなくなったので、おうちで一日のブートをするって大事。
| ミドリガニ | |
| 2021/11/09 14:55[web全体で公開] |
😲 鳴いた愛犬【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後4か月の仔犬の話である。 この子はペットショップ時代から、他の子が鳴いていても全く鳴かず、驚くほど無口な子だった。 わたしが部屋を離れる際に、希に「クンクン」と甘え鳴きするのが精々だった。 予防接種の時すら鳴かなかったのである。 しかし、昨晩は違った。 衛星放送でシュワちゃんのコナン・ザ・デストロイヤーがやっていたのでついつい見てしまい、夕飯を与えたあとに普段遊びに行く時間に成っても戻らなかったのだ。 すると、何処かからか鳴き声が聞こえてきた……。 と云うか、寧ろ「ワウッワウッ」と吠えているではないか。 それはまるで「ねぇ、ボクのこと忘れてない?忘れてなぁい!?」とでも云うかのようだった。 慌ててテレビを切り上げ、愛犬の元に向かうと、幸いにも普段通り大歓迎してくれた。 テレビなど何時でも見られるのだし、今後は気を付けようと思った次第である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| はかりぶら | |
| 2021/11/09 10:36[web全体で公開] |
😶 ココフォリアでのマップ sw2.5 事前情報のないダンジョンの探索をする時のマップはどうやって表示させるべきなのでしょうか……(ココフォリア) 冒険者の移動に合わせて情報を開示していきたさはあるけどマップの差分??をたくさん作るのは大変だよなあ……
| 雪翼依依 | |
| 2021/11/09 05:11[web全体で公開] |
😶 立ち絵進度兼ねて落書き(女装注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) いつも通り間に合えない立ち絵でした。 あと、うちの子に男装着せたかった(え おまけにちょっと変わってるもの(
| 猫若@MP | |
| 2021/11/08 19:24[web全体で公開] |
🤔 次の動画をどうするか…… タイトルの通り、次の動画をどうするか迷っている…… 今現在ペーパーチェイス大作戦 第0話を投稿し、次の第1話も作成中だが…せっかくなら別のシステムも動画化してみたいと思う…… しかしここで問題が発生する。私にそこまでの技術力がないという事だ。 CoCに似ているTRPGの動画化なら出来そうではあ全て表示するタイトルの通り、次の動画をどうするか迷っている…… 今現在ペーパーチェイス大作戦 第0話を投稿し、次の第1話も作成中だが…せっかくなら別のシステムも動画化してみたいと思う…… しかしここで問題が発生する。私にそこまでの技術力がないという事だ。 CoCに似ているTRPGの動画化なら出来そうではあるが、ソードワールドやシノビガミと言ったCoCとは似ていないシステムを動画化するとなると、もっと編集技術が必要になってくるのだ(魔法の演出や忍法の演出など) というわけで話がややこしくなったが、しばらくの間はペーパーチェイス大作戦を完結させる事に力を入れ、技術を磨くことが出来たらほかのシステムの動画を作っていこうと思う。 最後まで見てくれてありがとう ……(ソードワールド動画化したいな…)
| ササミ | |
| 2021/11/08 12:27[web全体で公開] |
😲 日常に潜む驚き!! ぼっちキャンプの帰りに市営温泉へ。 午前中なのにそこそこ混んでいた。 温泉の休憩所でコーヒー牛乳を飲みながら休憩していたら、隣に座った3人組の会話が聞こえる。 A「最近、新しい趣味を始めたんだよ」 B「コロナでもできるやつ?」 A「TRPGっていうんだけど、スマホで話しながら変わっ全て表示するぼっちキャンプの帰りに市営温泉へ。 午前中なのにそこそこ混んでいた。 温泉の休憩所でコーヒー牛乳を飲みながら休憩していたら、隣に座った3人組の会話が聞こえる。 A「最近、新しい趣味を始めたんだよ」 B「コロナでもできるやつ?」 A「TRPGっていうんだけど、スマホで話しながら変わったサイコロ振って謎解きするやつ」 ( ’ω’)ファッ!? 今TRPGって言ってた!? C「それって面白い?」 A「やる相手が見つかれば面白い! 一緒にやる?」 B・C「別にいい」 A「ですよね~」 自然な会話の中にTRPGって単語が出てきて、コーヒー牛乳を吹きそうになったよ。 この温泉地を降りたところでもTRPG会やってるんだよ!!って言いたかったけど、いきなり話しかけられても迷惑だろう。 いや~、驚いたよ!!
| こたつ | |
| 2021/11/08 01:58[web全体で公開] |
😶 時間を10とすると やりたいことは100くらいあります、こたつです。 ちなみにやらないといけいないことは8くらいある気がします、こたつです。 と、いうわけで(どういうわけで?)立卓致しました。 sw2.5「聖ガルドベルクの崖」 全て表示するやりたいことは100くらいあります、こたつです。 ちなみにやらないといけいないことは8くらいある気がします、こたつです。 と、いうわけで(どういうわけで?)立卓致しました。 sw2.5「聖ガルドベルクの崖」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163630366865kotatu7171 初回しのテストプレイになりますが、よろしければご参加ください。 でもやりたいことがあるって、幸せなことだと思います。 ~追記~ 定員に達したため募集を締め切ります。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/11/07 19:57[web全体で公開] |
😶 只今、実家帰省中 免許証更新が明日に控えているので、実家帰省中。 更新終了後は直ちに帰還するので、スケジュールに余裕が無い。 卓の予定も無いので、TRPGから離れ・・・・られなかったw オンセンの広告を見ていたら、いつの間にか「大正伝奇浪漫TRPGあやびと」を予約していたw 舞台である大正時代は「はいからさんが通る」以外殆ど知らない← 前知識無しでの購入なので、既にスリルとワクワクを感じている。 卓があると嬉しいな。