あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.17
あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| じゅういち | |
| 2022/12/09 07:11[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2022/12/06 17:48[web全体で公開] |
😟 幸せなら態度で示そうよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)相手の顔が見えないオンラインでも、然り。 積極的に卓に挑めば、それはきっとみんなに伝わり、卓が更に楽しくなるので。 なれば逆説、不真面目な態度で卓に臨めば、それもGMさんや他のプレイヤーさんに伝わることもあるかと存じます。 それを努々お忘れなさいませんように。 昨晩の卓で少しうつらうつらしてしまったので自戒を込めて。
| Mch | |
| 2022/12/06 08:25[web全体で公開] |
😶 はぁ…、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「 嫌になられる理由・排斥される理由が分からない 」 などと言いつつ、自分自身は相手が潰れるまで追い込んでおいて 自分に都合が悪い意見や質問にはブロックしてシャットアウトか はぁ…、
| Mch | |
| 2022/12/04 22:33[web全体で公開] |
😶 有り難う と言って眠りにつこう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)有り難う いつも、一緒に卓を囲んでくれるみんなへ有り難う 有り難う 俺の意見に共感して言葉をくれるみんなへ有り難う 有り難う なかなか機会は無いけれど、いつか同卓したいと思えるみんなに有り難う みんなのおかげで明日も楽しみです
| Mch | |
| 2022/12/04 06:17[web全体で公開] |
😶 悪役の条件 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、ツイッターで回って来たのだけれど ①相手に共感を示さず ②上から目線で ③世界の変革を求める ④加害者 という条件を満たすと、物語の悪役としてバッチリだそうです 創作のネタにどうぞ それから 何故謝れないのか ⇒ 謝ったら死ぬまで蹴られると思ってるから 何故謝ったら死ぬまで蹴られると思ってるのか ⇒ 自分が謝った相手を死ぬまで蹴る人間だから というのもあるそうで、こちらもどうぞ
| Aketa | |
| 2022/12/02 19:13[web全体で公開] |
😊 【YouTube】【TRPG独り言】キャラ作りに困ったら──GMが求めるプレイヤー キャラクター作りに迷ったら、たったひとつのことだけを意識しよう。 ……今回、はじめてエンドカードを挿入しました(遅いよ)。
| はせピン | |
| 2022/12/02 18:20[web全体で公開] |
😍 自KPのキャンペーン終わりました 11月29日のセッションにて4月から始まったキャンペーンが終わりました。参加して下さったPLの皆様お疲れ様です! 初KP/GMでのキャンペーンですがキャンペーンでの面白さを経験出来て良かったと思います。また、課題(?)も出来たので次のキャンペーンまでに反省し活かそうと思います。 次回のキャン全て表示する11月29日のセッションにて4月から始まったキャンペーンが終わりました。参加して下さったPLの皆様お疲れ様です! 初KP/GMでのキャンペーンですがキャンペーンでの面白さを経験出来て良かったと思います。また、課題(?)も出来たので次のキャンペーンまでに反省し活かそうと思います。 次回のキャンペーンについてですが不明となりました。現在、二つの曜日定期卓と不定期の一卓がありますのでどちらか一つを終えてからミニキャンペーンを行おうと思っています。(または季節にちなんでのシナリオを) 今後会う事があればよろしくお願い致します。
| KAL666 | |
| 2022/12/01 11:05[web全体で公開] |
😶 嫌いな言葉 これは私個人の主観ですのでそう思わない人もいるとは思います。 それを前提にしてね。 TRPGやっていて嫌いな言葉があります。 GMやってても、PLやってても、 だと思った。 (類義語:何となく分かってた、何となく知ってた) なんかすごく嫌な感じなんです全て表示するこれは私個人の主観ですのでそう思わない人もいるとは思います。 それを前提にしてね。 TRPGやっていて嫌いな言葉があります。 GMやってても、PLやってても、 だと思った。 (類義語:何となく分かってた、何となく知ってた) なんかすごく嫌な感じなんですよ。 これ、何気なく出てくるし、なんで?って思う人もいると思う。 演技にしろ、PL発言にしろ、その言葉がでた状況や条件があるとは思いますが、 わかってた、予測できた状況でそれを回避したり 防がずに、その状況になったときによく聞くんですよね。 なぜそれを回避しなかったのか、なぜそうなる前に止めなかったのか。 できる努力を怠ったようなイメージなんですよね。 もちろん、言った側にも考えがあるとは思いますが。 皆さんは何かそういうフレーズありますか?
| Mch | |
| 2022/12/01 08:18[web全体で公開] |
😶 そこに答えは BもCもDも、なんならZまであるのに A以外の答えがあることが見えてない人は □の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり するのだろうか それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても 他の答えの全て表示するBもCもDも、なんならZまであるのに A以外の答えがあることが見えてない人は □の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり するのだろうか それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても 他の答えの存在に我慢がならないのであれば カードゲームの1人回しのように あっち側のデッキも、こっち側のデッキも1人で準備して 対戦も1人2役で行って、そして満足して片付ける 延々とそれをやるしかないのでは? 想像して、ちょっとぞっとした TRPGって、やっぱ多様なキャラが一同に揃うから楽しいんだよなぁ
| はるるん | |
| 2022/11/30 22:38[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ミルフィーユの冒険 #1-3《ヘーデルホッヘ陥落》【ボイロTRPG】 ほんと、見てくれる人にたのしんでもらえるといいなぁ~ としか思ってないのですが… ----- 物語はいよいよクライマックスシーンに突入! ジェネレーションの間に到着すると… 腹部から大量の出血をしてジェネレーションにもたれかかって座り込んでいるヘーデルホッヘ伯爵の姿を見かけます
| Mch | |
| 2022/11/28 19:21[web全体で公開] |
😶 それをされると楽しくない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということをしたり強要したりという人は嫌われる という当然の話 そもそも自分は 「 物語を楽しむ 」 ためにTRPGをしているのであって そのためにはPCとエネミーのバランスというものは PCがそこそこ苦戦しつつ最終的に勝利するのが最高だと思っている だからGMの調整は必須だし、GMの思惑を超えて強すぎるキャラは害悪だと思っている ( 弱すぎると思うキャラには 『 相手のしたいことを尊重しつつ 』 改善案も提案します ) 最適解を求めたい、それこそが楽しい と思っている人がいることは否定しないけど そういう人は、そういう人だけでコミュニティを作った方が お互いハッピーなんじゃないかなぁ
| クレイス | |
| 2022/11/26 19:16[web全体で公開] |
😊 祝! S.W2.0 フェアリーガーデン完走!! ストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……! 初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖か全て表示するストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……! 初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖かく迎えていただき、ついにこの日を迎える事ができて感無量です…… 初の参加CPを無事に終えて、一言ではありますが、これまでご一緒できた皆さまとは本当に最後まで楽しくプレイする事ができました。 ありがとうございました!! GMも、2年という長期に渡って場を開いてくださり、本当にありがとうございました!! お疲れ様でした!! あぁ、ダメだ、達成感と喪失感がヤバい()
| Mch | |
| 2022/11/23 19:15[web全体で公開] |
😶 「 GMの役割 」 について 様々なご意見有り難うございました 各位に、ご返信はしましたが 改めてこちらで感謝の意をお伝えしたいと思います
