アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.17
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/08/16 19:56[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2025/08/17 00:24[web全体で公開] |
😶 【DX3】クライマックス戦闘お疲れさまでした【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自作のオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」のクライマックス戦闘が無事に完了しました。 いやー、まず真っ先に印象に残ったのは…PC1とヒロインの合体攻撃()は凄かったですね(白目) 「このギミックを作った時点でこうなるだろうな」とはある程度予測していたけど、ホントにそうなってしまうとは…。 そしてPC4のエフェクトの悉くが、春日さんを襲う! ひどい、春日さんが一体何をしたって言うんだ!(※裏でめっちゃやってる) それから印象に残ったのは、初心者であるPC1に対して、PC2の粋な計らいによる倍振り上等の《力の法則》。経験点より大事なものは確かにある。この精神は見習いたいですね。 ボスを堅実に削って、最後にトドメを刺したPC5と、妖怪2足りないが現れた際のダメ押しとしてPC3の《さらなる力》が(あやういところもありつつ)しっかりと決まる。 終わってみれば、すべてのPCが各々確かな見せ場があった、良い戦闘でした。 さて、無事にバックトラックも終えて、次回はエンディングフェイズ。 約1ヶ月半に渡るセッションの締めくくり、どうか最後までお付き合いくださいませ。
| ぱるみえ | |
| 2025/08/17 08:44[web全体で公開] |
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#3 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/16にQuquさんDMの”忘れな草旅日記#3”に参加させていただきました! セッション中にBluetoothキーボードの入力遅延や切断に悩まされましたが結果的にレシーバー?の位置をUSB2.0からUSB3.0?の場所に変えたら安定したようですが原因不明? 今回は前回と異なりいつもの4人で冒険することができました! 冒険を求めウルドゥーン街道を進んでいたところ悪天候となり開始早々に雷に打たれそうになったり、その雷の元凶である飛行中のブルードラゴンにジュードさんが威嚇射撃を行ったところクリティカルを出してそれを墜落させたりとトラブル?がありつつも物語は進んでいきました その墜落してきたブルードラゴン(幼体?)の話ではいろいろとあってハーフリングに育てられたことそしてドラゴンカルトとやらが暴れまわりそのハーフリングの一家をさらっていってしまったことを聞き出す(ダムレイさん作の特製シチューがとても美味でした!) ブルードラゴンのブルーブルームの件もあり暴れるドラゴンカルトを調査することになり彼らがいるとされるブルーブルーム父の墓所に向かい入口の歩哨2体をマジックミサイルで排除し霊廟に突入する冒険者一行 そこに待ち構えていたのはドラゴンカルトと変な機械?、それにハーフリングの一家がおりこのままでは生贄にされてしまう!? 突入してきた冒険者たちを確認したドラゴンカルトが仲間のコボルドを燃料?に機械?を起動させてしまう! その機械の正体はヘルファイアエンジン(改?)で半自律型の破壊をもたらす悪魔の兵器らしいとのことでこの兵器に対して脅威を感じた冒険者たちは破壊を行うことに! シグリッドさんとダムレイさんの2名が素早くヘルファイアエンジンに接敵しジュードさんとティアが散開して部屋の中へ位置取り、ブルーブルームたちにハーフリングたちの退路を確保するために通路を封鎖してもらう感じに! ジュードさんの弾丸はヘルファイアエンジンの耐久を減らしますがダメージ耐性によりダメージが半減 シグリッドさんの攻撃はスピリチュアル・ウェポンによる攻撃と神聖なる一撃が効果的にダメージを与える ティアはいつものマジックミサイルでダメージを稼ぐ ダムレイさんの多彩な攻撃もヘルファイアエンジンのダメージ耐性によりダメージが減らされてしまう (ハーフリング一家はこの隙に通路に脱出済み) さすがのダメージ耐性によりヘルファイアエンジンを倒しきれずにヘルファイアエンジンの手番を許してしまい突進攻撃によりシグリッドさんがダメージと転倒を貰ってしまう(残っていたドラゴンカルトの人もこれに巻き込まれ退場!) さらにサンダーキャノンにより通路を封鎖していたブルーブルームが被弾し倒れてしまう!?(墜落のダメージが残っていた!?) その後はジュードさんと転倒から復帰したシグリッドさんの攻撃によりさすがのヘルファイアエンジンも沈黙! なんとか無事にハーフリング一家を助けることができました! ハーフリング一家に見送られ冒険者たちは次の目的地であるドワーフの村?に向かうことに……(ハーフリング一家がかわいかった!) 今回もとても楽しかったです!ありがとうございました! さて次回はどのような冒険になるのでしょうか!?
| 天号 | |
| 2025/08/17 10:29[web全体で公開] |
😆 魅力的な卓が募集をしているのだが 魅力的な卓が募集をしているのだが、今準備しているゲームと日程が重なるし、なによりシステムをもっていないので、その卓の成功と、その後のGM、PLのみなさんの報告の日記がいろいろ見れることを祈るのであった。
| もみじ | |
| 2025/08/17 11:59[web全体で公開] |
😊 ★祝:プロセルシア史秘完走★振り返り日記:前編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・ 24年9月に題1回の冒険を行った本キャンペーンが完走したぞよ♪ ぱちぱちぱちぱち・・・・。 役1年間お付き合い頂いたPLの、東雲タイト殿、ぬしがみ殿、ミドリガニ殿。 対戦あざました!! 本CPではライダー、ゴーレム型コンジャを兼任PCとして操作させて頂いた。 傍らでNPCのフェロー表と、エネミー操作も行いタコ足処理によって戦闘処理速度も大幅に遅延してしまった。 ・・・が、後悔はしておらん、やり遂げられて満足ぢゃよ♪ ダウレスにグリフォン、ボーンアニマルにストーンサーヴァントと、 グラップラーにマルアク型の戦士様と手数で押す構成であり、 バフのし甲斐もあったというもの。 さて、少し振り返ってみるとしようか。 ① 第一話:Fräulein_das_Lindwurm 訳「竜のお嬢様」 最初は、CP完走という腹積もりでもなく、パセリというキャラクターを作成し、 最初の冒険としてこのシナリオブックを手に取っただけだったりするのぢゃが・・・ 故に当初の触れ込みは単発募集。 何故魔改造かといえば、本誌は2.0の地方名が出てくるので、 それを2.5ブルライト地方に置き換えたもの。 故に、時々矛盾が起きてしまうのぢゃが、PLにもその点了解頂き、多少の違和感には目をつぶって頂いた。 フランセットとPC達との出会い、お嬢様のキャラクターを印象付けるセッションとなった他、 各キャラクター達の印象付けもできた、正に始まりのセッションに相応しい出だしであったよのぅ♪ 道中のイベントは全て手打ちによるもの・・・ 負担が大きいさね(( タイトルはドイツ語からおしゃれに飾ってみた・・・というもの。 これが全ての始まりぢゃった。 ② 第二話:Weisheit_zu_Suchen 訳「叡智を求めて・・・」 前話の後日談ということで、今回も一応は単発募集ぢゃったが、 前話の参加者を優先するという事もあり、なんと同じ面子がそろい踏み。 リピーターになってくれるという事は、前回の内容が好評だったという現しであり、 なんとも嬉しくなってくるものよのぅ♪ この2話目から冒険マップを自前で作成し、準備する事にした。 なんせダンジョンひとつの規模ではなく、地方や島、群島規模でのマップぢゃからの、 なかなかフリー素材では用意ができない事も多い( また、タイトルをドイツ語で統一するのもここからか。 お嬢様の奇天烈ぶりは今回も相変わらずであり、PL達からはギャグキャラ、 ヒロインというよりもマスコット的な扱いをされるようになってしもうた(なんでやろなぁ) このセッションでもフランセットの普通の人とは異なる異彩が強烈に印象つけられたと思う、その他にも PC達もそれぞれが個性を演出し、肉付けもちょくちょくと行っていった様に感じておるよ♪ ③ 第三話:De_falsch_Gläubige_und_Göttin 訳:偽りの信仰者と小神 前話のアフタートークにてPL達にCPやりたい?と尋ね、快諾頂けた故に 今回からいよいよCP化が決定。 PCの1人アジャンタは元々魔神使いぢゃったが、 このシナリオを期に神官への歩みを始めた。 さながらFF4のセシルを彷彿とする・・・、 当初は魔神使いとして使役する魔神に対して、やや悪態をついておったのぢゃが 神官になってからは格言の元信仰を深めたり、子供に優しく接したりと闇から光へのムーブが見事であった。 ボス戦はちょいと戦闘バランス調整が悪く・・・PCの出目も悪かったのも相まって グダグダに。。。 セッション時間も圧していた為、PLに相談して手打ちとした。 ま、こんな事もあるやな~。 タイトルは偽りの信仰をテーマとしたもの。 ソドワは神々の設定がしっかり定められておる故、シナリオソースとすれば楽しいんぢゃよなぁ。 ④ 第四話:Blau_Flamme_das_Lindwurm_Prinzessin 訳:蒼焔の竜姫 1話は山越え、2話は北国諸国、3話は地下迷宮と来て、4話は砂漠ぢゃ。 こう、寒冷地と砂漠や火山といった自然の2極とも呼べる冒険はRPGの中腹って感じがして心躍らぬか? わっちはドラクエ3のイシスや、ネグロゴンドなどを訪れる際は何度遊んでもワクワクしてくるんぢゃ。 これぞ冒険の楽しみ。 さて、このプロセルシア史秘をやる!と定めた上で絶対外せない(個人的に)のがこのシナリオで登場するNPC ザッシュバラであろう。 悠久の時を生きるエルダードラゴンにして、年頃の人間の乙女の様な外見。 恐ろしい肩書や噂の陰に隠れた寂しがりで、かまってちゃん。 ギャップ萌えというか、ツンデレというか・・・ 登場直後は威厳と共にカッコよかった存在が、一瞬で作画崩壊して可愛くなる(というかただの変態)姿は、 わっちの運営方針によく合ってるというか・・・むしろRPしやすかったというやら((( お酒1つで「わーいわーい!」ってお前・・・ いやはや、RP満喫させて頂きました♪ このシナリオではグラップラーのロウさんが村娘NPCのヨキナと交流を深め、RPしていく内に 親密になっていくというくだりの存在が大きかった様に思う。 うむ、キャラの肉付けがはっきりしていくのはCPの醍醐味。ヨキカナヨキカナ。 なんか、長くなった為、後編に続くゾ。 お後がヨロシイヨウデー。
| ちいた(36) | |
| 2025/08/14 21:09[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 4回目!!!!!!!!!!!!!!!!! 今回はお世話になってる方! タイムキーパーバッチリできてて自分でもびっくりした!キーパー技能クリティカルだった。 なんか前日streamkitさんと立ち絵ジェネレーターの調子が悪くて音声ログの立ち絵が表示されなかったせいでめちゃくちゃ困ってたんだけ全て表示する4回目!!!!!!!!!!!!!!!!! 今回はお世話になってる方! タイムキーパーバッチリできてて自分でもびっくりした!キーパー技能クリティカルだった。 なんか前日streamkitさんと立ち絵ジェネレーターの調子が悪くて音声ログの立ち絵が表示されなかったせいでめちゃくちゃ困ってたんだけど、今日は何ともなくてよかった…😢 さて、今回のメンツは~? ・車修理するメカニック女子! ・精神科医見習いのディレッタント弟! ・金と顔の男!ディレッタント兄! もっといい言い方なかったんか。 いいや~~導入のあの悲鳴いいですよね、楽しませてもらってます( ◜◡◝ ) 個人的楽しかったダイジェスト ・不遜な態度の兄と謝罪する弟(友人NPCもたまに混ざる) ・NPCとオタクトークするメカニック ・ねむねむの弟 ・SAN値がゴリゴリ削れていく兄… ・勝手に好いてることになって勝手に振られたメカニック(KPの味付け) ・あわあわあわあわあわてちゃだだだだめです!!! ・時代が時代だから女性への風当たりは強いよね~ さあさあ、これから頭使っていきますからね~~! 水分糖分と共に塩分もしっかり摂っていきましょうね~~!!
| あにや。 | |
| 2025/08/15 00:48[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】そこに愛はあります!!!!!! 初期作成からいろんな卓にお邪魔させてきたPCもついに経験点10000の大台に…! エミル…お前、大きくなったなぁ…… これまで渡ってきた卓のシナリオ概要も逐一記録してるから、 たまに見返しては我が子を見守る親のような気持ちでニコニコしております!!!! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VOuPvf
| tougo | |
| 2025/08/10 00:25[web全体で公開] |
😆 『ドリトレサライ』に参加させて頂いて KPひごもりさんの『ドリトレサライ』に参加させて頂きましたっ。 3時間と短いセッションでしたが綺麗に纏まった内容だったと思います。 セッション後、シナリオの背景情報を聞いても上手く噛み合わせてあるなぁ、と関心し。 一緒に遊んでくださった、モリクニさん、うずまきさん、KPひごもりさん、ありがとうございましたっ。
| ぎんじょー | |
| 2025/08/10 23:59[web全体で公開] |
😶 清々しいほどエアプですが(TRPGの話ではないのでたたみます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「人狼」の世界観が好きなんですよね。 4日め辺りにパンダが出ると吊り縄計算がもう分からないし ひとりひとりの発言を精査できる頭脳がないのでこれ系を実際に遊ぶことはないと思うんですが、 あの人のことなら子供の頃からみんな知ってるレベルの狭いコミュニティで、毎晩ひとり 誰を犠牲にするか相談して吊るというのがもう怖い。 祟り系因習村より怖い。 怖すぎて秀逸で好き。 だもんで、読んだのはもう何年も前になりますが人狼の世界観をモチーフにしたサウンドノベルの 「レイジングループ」がすごく好きです。 すげえ外連味が濃いけどそこが好き。 絵柄は書き込みしっかりめ系だし、ボイスも確か専門学生の方なのでプロの仕事と比べると 物足りないところがあったりとぱっと見の受けは微妙かもしれないけど、同じく人狼をモチーフとした 「グノーシア」とはまた別の切り口からの面白さがあります。 キャラクターを追うならグノーシア、 ストーリーを追うならレイジングループみたいな。 がっつり読ませるタイプのゲームです。 そんなレイジング~がPS4/switch/steamでセール中! 面白いですよー。 ぎんじょーはスマホ版を購入済みなんですが、手軽に読み返したいのでswitch版で買い直してしまいそう…
| ぎんじょー | |
| 2025/08/05 20:52[web全体で公開] |
😶 通じる人だけ通じるといいな ギノゴで行く『ケダモノオペラ:ブドウの血の聖女』ってちょっと見てみたくないですか。 僕ぁ見たいです(参加したい・回したいではなく。 以下私事につき。 夏の寝苦しさを加味したり仕事にまだまだ不慣れな為、零時前には床に就くようにしている (つまり卓参加を自粛している)日々が長らく続い全て表示するギノゴで行く『ケダモノオペラ:ブドウの血の聖女』ってちょっと見てみたくないですか。 僕ぁ見たいです(参加したい・回したいではなく。 以下私事につき。 夏の寝苦しさを加味したり仕事にまだまだ不慣れな為、零時前には床に就くようにしている (つまり卓参加を自粛している)日々が長らく続いていますが、今月は盆休みもあるし遊びたいなあ。 でもただでさえ鈍いセッション勘が更に鈍ってそうだしなあ…とぐーるぐる。 ココフォリアのテキセ中、発言終わりを示す「/」や「〆」は使わない方なんですが (同卓者の方々が使っていたら倣うことはあります)スクリーンパネルをクリックすると 音が鳴るような仕掛けを作っておいて、発言〆になったらクリックしてもらうとかできないかしら。 「/」や「〆」の方で慣れているという人には従来通りそちらを使っていただくとして。 確か「夜のあしあと」公式さん配布のルームにそんなギミックがあったような記憶があるんですよね…
| パスタ | |
| 2025/08/06 18:28[web全体で公開] |
😶 【模写】毎日落書きチャレンジ2025/8/6【TRPG関係あり】 オンセンでの投稿が断続的になってますが、他snsでは毎日何かしらの絵を投稿してるので、一応毎日落書きチャレンジは継続中です。
| パスタ | |
| 2025/08/07 18:55[web全体で公開] |
😶 【模写】毎日落書きチャレンジ2025/8/7【TRPG関係あり】 昨日と比べて変化量は少なめです。 同時進行で創作もしているのですが、まだ模写のインプットの恩恵は実感してないですね。 ですが模写のようなインプットは腰を据えて続ける必要があると思うので、気長にやれたらと思います。
| てるみっと | |
| 2025/08/12 01:02[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】長い旅を終えて(総轄編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 約5年、全53話+αにおよぶ超長期リレーCPを完走しました! まだ気持ちの整理ができてないからこまごまとした話は後回しにするけど、とりあえず熱があるうちに参加いただいたPL、および約5年前のあれこれで一緒に盛り上がってくれた皆に感謝を述べたく筆をとった次第ございます。 「リレーCPがやりたぁい!」と何気なく日記で叫んだのが今から約5年前。 当時のオンセン内SW2.5界隈はGM/PL固定のCPが主流であり、リレー(GM持ち回り)形式のCP募集はほぼゼロでした。 まだピチピチのTRPG1年生だった私は、ハマった勢いそのままにそこそこの卓修羅をしていたわけですが、そんな中で「CPやりたい!GMもPLもバランスよくやりたい!」という欲求を叶えるため、日記に「リレーCPやりたいんだけどぉ!どうですかぁ!?」とぶん投げたわけです。 そうしたところ、(当時の感覚としては)意外にも共感してくださる方がそこそこいたので、「ほなら募集するわ!どうせリレーCPやってみたい人が集まるんだから、選考でごめんなさいになった人もまるっと集めてマッチングさせてリレーCP卓成立できるようなコミュ設けるわ!」と言ってしまったわけです。すると募集には4枠に対して24名も集まり、コミュの方も追加の人も集まりワイワイやりたい人同士でマッチングした結果、計9卓(49枠)成立するなどかなりの大事になってしまいました。あら大変。 さて、当のTRPG1年生の私はというとホゲエエエエエエエエエエとなりながら選考で20名を落としたり(選考作業が夢にまで出たわよ)、数十名規模のマッチング用コミュを用意したりでてんやわんやしました。いや今思うと本当によくできたな……?協力的だった皆に感謝やほんま…。 そんなこともあってか、その後は度々リレーCPの募集を見かけるようになり、私も時々お声がけいただいて参加させて貰ったりするなど、良い感じにリレーCPが界隈に浸透するきっかけを作れたんじゃないかなー?と個人的には後方腕組み王騎の表情をしておりますウヘヘ。 さて、そんな感じで始まった我らがリレーCP『黒鉄の蹄亭』。私含め計5名での出発でございます。GMは最初私がやった後は順番などは決めず、シナリオの用意ができた人が回しましょーくらいの緩い感じでやっておりました。 当時は丁度ML発売直後ということで、PCはドルイドやってみたーいくらいの感じで後衛支援役に。冒険の舞台は、当時まだルルブⅢの情報しか無かったウルシラ地方のオリジナルの都市国家、スフバール聖鉄鎖公国領地の東端に位置するエユトルゴ騎兵国との境界に位置する「ルミット」に決まりました。なお、名前の由来は主催の私のHN「てるみっと」からとってテルミットで良いんじゃね?と他PLから提案があり、まさかのそうなってしまいそうだったため「そのままだと流石にねぇ!?」と注文を付けての「ルミット」となりました。当時は「これって街が襲われたら『(て)ルミットの門はガバガバ』とか言われるじゃないですかヤダー!」とか言ってた記憶がありますが、このフラグを自分で回収することになるのはそこから約4年後のお話。 冒険を共にした仲間は……第一印象で紹介するなら、脱ぎ癖のあるPC1気質な名門貴族のプリライダータンク(人間)、貴族から出奔した軽い調子の両手フェンサー(エルフ)、お調子者の芸人マギシュー(レプラ)、その友人でちょっと捻くれたところがある初期ステ出目平均5の良家の家出娘バード(人間)、そして私のPCであるPTの良心であり田舎の農家出身のドルイド(ドワーフ)でございました。 シナリオはざっくりで纏めると、第1章『ルミット下町番長編』、第2章『ウルシラ周遊編』、第3章『ハールーン事変編』、第4章『ルミット帰還編』、第5章『スフバール大戦編』、第6章『終章』といった感じでしょうか。 まずは12話ほど(この時点でそこそこ長い)最初の街ルミットで依頼を解決しながら下町番長に。その後12話ほどでウルシラ地方を行商人の護衛として右回りにぐるっと旅をしてハールーンまで。そこから13話ほどハールーンを中心に活動しつつ時にはハルシカまで足を延ばしたり。そしてルミットに帰還し6話ほどルミットで活動した後、スフバールに向かい7話ほど戦争。そして最終章3話で完結という流れでした。改めて今こうしてまとめてみると、全くこの辺は話し合ったりしてなかったけど結構綺麗に丁度いい分量で話の舞台が切り替わってたんやな…?皆素晴らしいバランス感覚だ素晴らしい(自画自賛込み) お話の中身はというと「ウルシラ地方を舞台とした冒険譚」「PCのお家話」「謎の魔神カルト集団との戦い」の三本の筋がメインでしょうか。 冒険譚としては海底に眠る魔動機文明期の遺跡の謎を追ったり、妖精の王やユグドラシルに会ったり、エユトルゴでレースに参加したり、ハールーンで実験に付き合ったり。通過ルート的にアヴァルフとセブレイには寄ることはありませんでしたが(アヴァルフの土地は舞台になったけど)、色んな国を舞台に様々な冒険をしました。 PCのお家話としては、どこかへ行ってしまった名門貴族の家宝を取り戻し家に戻ることを目標にしつつ、家出娘の家族問題と友達の芸人との関係修復、出奔した貴族との決別のお話を。それぞれのPCが悩みながらもそれぞれの結論を出しケジメを付けるエモい感じに仕上がりました(私のPCの実家だけ出て来ませんでしたが、出てきてもただの正月帰省シナリオにしかならなかったと思うのでカットだ)。 そしてシナリオの一番の本筋である魔神カルト集団との戦い。第3話の依頼主から始まって行く先々で衝突し、冒険の中で手に入れた物が狙われたり、PCの身内も敵側に与していたりと他の筋とも絡み合いながら50話におよぶ決着をつけ、最後は大団円となりました。 本当はもっと細かく1話ずつ語りたいところではありますが、それを始めると止まらなくなってしまうので一旦はこんな感じで。とにかくこの5年弱の間、毎週のようにこの卓を楽しみにしており、毎回楽しませて貰いました! 同卓してくださった黄金糖さん、グラビデさん、たびがらすさん、プリン丸さん。最初の日記に反応くださった皆様。リレーCPに興味を持ち私のノリに乗っかってくれた皆様。本当にありがとうございました! 皆様のおかげで後にも先にも無いような人生の思い出を1つ作ることができました! 一旦以上!多分PC編に続くと思う!
| ちいた(36) | |
| 2025/08/10 20:23[web全体で公開] |
🤔 【CoC6版】オールドメン・アクト・ライク・エンジェルズ 突発卓にお邪魔してきた! おじさんが薄ピンクのミニスカナース服着せられてるって状況がおかしいのに正統派探索シナリオなの脳がバグる~~~~~~!! これちゃんと立ち絵あったら絵面面白いことになってたんだろうな……。 継続で大丈夫そうだったからソプスクに連れていった子を再利用するということで連全て表示する突発卓にお邪魔してきた! おじさんが薄ピンクのミニスカナース服着せられてるって状況がおかしいのに正統派探索シナリオなの脳がバグる~~~~~~!! これちゃんと立ち絵あったら絵面面白いことになってたんだろうな……。 継続で大丈夫そうだったからソプスクに連れていった子を再利用するということで連れていった。 初めは出目の調子よかったんだけど後半全然当たらなくなってポンコツになってすみません😂 その分推理で貢献できるようにずっとうんうん悩んでた……。的外れなこと言ってた気がする……。 はい、ということで今回のメンツ!! ・後半でクリティカルが多かったジャーナリスト!こちらの運が吸われてた……?🤔(弊探索者クリティカル0、100ファンブル1回) ・意外とはっちゃけていた真面目警察官!ナース服似合ってましたよ( ◜◡◝ ) ・その部下で休日は畑耕してる警察官!初警察がこのシナリオでよかったんですか!? 情報共有して話し合ってるときも、名状しがたい事態に遭遇した時も(全員ミニスカナース服着てるんだよな……)って考えると妙に冷静になれたのおもろい KPもPLの提案たくさん採用してくださる方でやりやすかった~!! あとで教えてもらったんだけど、KPがPLでやった時の立ち絵最高だった そりゃ男だし足開いて椅子座るよな(堂々とした股間) ミニスカナース服見た時、うちの探索者SANチェック成功させるから「学園祭で着てた」って設定生やした🫠 顔いいからそんなこともあるか……。 え、次スク水着るんですか!?!?成人男性のおじさんたちが!?!?!?
