アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.154
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
B| パスタ | |
| 2023/01/27 12:03[web全体で公開] |
| みすたぁゲスト | |
| 2023/01/27 01:42[web全体で公開] |
😆 ソード・ワールド2.5 体験記 普段CoC6版でちょこちょこ遊んでいる民なのですが、ひょんなことからソード・ワールド2.5の体験卓に参加させていただきました。 ・世界観説明+キャラ作り ・シナリオ「蛮族を駆逐せよ(前編)」 ・シナリオ「蛮族を駆逐せよ(後編)」 を日を分けてそれぞれ行い無事にクリア、ベストエンドとなりま全て表示する
| ナツル | |
| 2023/01/25 13:06[web全体で公開] |
😶 集まるもんだなあ それは日曜日、22日のことでした。 何となく「あ、今月の中でもう一卓くらいスカノしたい!」と思い立ちよければ遊びませんかと垂れ流したところ、なんと3人の応募をいただき昨日24日に無事セッションと相成りました! お集まりいただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました! すご……!今まで全て表示する
| どうじょう | |
| 2023/01/25 09:34[web全体で公開] |
😶 久しぶりにキャラを作った(SW2.5) ――――のである。 キャラ量産できないので新規作成を避けていた自分ですが、そもそもの量産できない理由が、 「演じ分けできないので、結局はクローンになる」 とダメダメなものなのですよ。 言い換えれば「クローンでももういいわい!!」と割り切れれば量産はできます(笑)。 とはいえ今回は「PCはキ全て表示する
| マエノ | |
| 2023/01/24 01:22[web全体で公開] |
😆 【初心者向け】キャラ作成会 感想 ソドワを一回しかプレイしたことがない自分にピッタリの企画でした。 ソドワの世界に興味を持ったけど、キャラの作り方がわからない。魔法職ってどんな違いがあるの?ボーナスダイスって何?大惨事表はどうして大惨事になるのか……。 などなど、あげればキリがない疑問に対してGM様と参加していた先輩PL様たちが全て表示する
| タッツー | |
| 2023/01/23 22:09[web全体で公開] |
😶 あぁ、気圧 気圧が低まると頭痛もそうだけど、8年前の盲腸の手術痕がウニウニしますね… というわけで、手術中に体験した不思議な出来事(というか夢なんですが) 手術1回目だったため全身麻酔を点滴の管から流されたわけですね。 ガスじゃないんだと思いながら「眠くならねーな」と執刀医と話をしていたんですが、突然全て表示する
| ぱにき | |
| 2023/01/23 02:53[web全体で公開] |
😊 大正ダブルクロス、流行らねぇかな…(卓感想) 昨日、(多分)久しぶりにダブルクロスでボイセしたんですよ。 その内容がなんと「大正ダブルクロス」。科学と迷信が錯綜するあの浪漫あふれる時代のダブルクロスを、GMにシナリオを書き下ろして頂きセッションに参加したのでした。 自分が投げたお題を拾って良いもの作ってくれるGM、最高すぎるな? 自分全て表示する
| オオカミ少年 | |
| 2023/01/22 23:12[web全体で公開] |
😊 ログを読み返すついでに PCにダウンロードした今までのセッションのログをファイル別に簡単に整理してたのだけど いやーなかなか感慨深い これまで辿ってきたセッションや自分のキャラクター達の行動が見えるのはいい 特にテキストセッションはセリフも書き込んでるから読み込んでしまう 新しいログもいいセッションだったから読み直すのが楽しみで仕方ない ちょっと大げさだけど自分だけのリプレイブックなんだよなー、このログが まぁ読む時はスマホで何だけどね 保存用、読書用なのだ!
| 明日平 | |
| 2023/01/22 22:44[web全体で公開] |
😶 立場の違い 完全にシステムによる話ですが 一撃でPCを瀕死(もしくはHP0)にするボスの攻撃が一度も命中せずに戦闘終了した場合 自分の場合 PLの立場だと 「攻撃を喰らわないようにリソースを使ってるし心情的にハラハラする」 から苦戦した印象になるんだけど GMの場合 「1度も命中しなかった」 のでボスが弱かった印象 一応GMの時はPLが苦戦した印象を持てばそれなりに満足感はあるってわかってるからGM目線で弱く感じてもいいのはわかってるんだけどね
| 魁星 | |
| 2023/01/22 21:10[web全体で公開] |
😶 SEN DEN https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167405877867forenoir0924 水曜夜から、sw2.5でLv.12の卓やります。もしお暇な方が居られたら是非……!
| 山葵 | |
| 2023/01/21 22:59[web全体で公開] |
😊 やりきった! 初野良KPをやりきった! 初めての事ばかりで緊張したが、参加者さんたちが楽しめたようで本当に良かったと思う。 準備をした甲斐があったというものだ。やはり誰かのRPを見るのは健康にいい。
| チャのん | |
| 2023/01/21 16:44[web全体で公開] |
😆 テストプレイ(2回目)感想 昨日、オリジナルシナリオのテストプレイが終わりました。 PLの皆さんの行動が本当に、よかった……。考察もかなり良いところをついていましたし、RPも、面白いながらもシナリオに真剣に向き合ってくださっていることが伝わりました。後半なんかはGMとしてではなく、普通にリプレイ見ている感覚で楽しんでいました全て表示する
| ヤヒロ | |
| 2023/01/21 16:43[web全体で公開] |
😆 リハビリも兼ねて、シノビガミシナリオ回します。 コロナでぶっ倒れる前に書いてたはいいけど結局回せなかったシナリオを発掘してきました! ギャル好きの変態イケメンと美少女に変身するオッサンが演れます!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167428585496yhrlu09 …と、我なが全て表示する
| 橋本 | |
| 2023/01/21 01:58[web全体で公開] |
😶 負けイベをどう演出するか 「TRPGにおいては”PL”にストレスを極力かけてはならない」という話をしていた中で「『勝てないデータ』ってストレスじゃないか?」という話題になり、じゃあTRPGで負けイベってできないの? と思いました。その時は「撤退戦にする(その場の目標を勝利以外に設定する)」「PLには早い段階で負けイベの存在を全て表示する
| ササミ | |
| 2023/01/20 11:02[web全体で公開] |
😊 スカイノーツの3夜目、今回も楽しかった!! 昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。 みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。 うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。 船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、全て表示する
| ナツル | |
| 2023/01/20 10:29[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士「うさこぷたー奪還大作戦!」 無事セッションクリアとなりましたー! ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました! 今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。 アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐さ全て表示する