アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.152

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2023/04/09 04:38[web全体で公開]
😶 不幸と幸せ
――――つまらない不幸が続くと自分はなんてツイてないのだと嘆くのだが、大きな目で見ればその不幸の連続は本当にしょーもないことばかりで、いつもぎりぎりでなんとかなっている毎日だ。
20年来の友人は職も家族も恵まれてるように見えるが、彼が今大変な状況になっているのを知っている。
彼ほどの試練を与えられていない自分は幸せなのかもしれないとも思う。

「幸せはいつだって失って初めて 幸せと気づく小さな不幸」

こんな歌詞が染みる夜。
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ヒゲ
ヒゲ日記
2023/04/09 01:54[web全体で公開]
😆 メガテンXキャンペーン完結
メガテンXキャンペーンが完結しました
1年半程度遊び続けて色々な(アホっぽい)イベントこなし、プレイヤーさんたちは悪魔の脅威を退けてくれました
参加者の皆様には長いキャンペーンにお付き合い頂いて感謝しかありませんね

これ以降はしばらく他のシステムの単発でもご用意いたします
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/04/08 23:51[web全体で公開]
😆 CoC6版「方向おんち」終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のKP綿わしさんは、KP初挑戦だそうで、胸を貸すかんじで参加してきました。
ソロシナリオなので、PLは私一人だ!!

キーパリングや準備などがんばっておられたようで、見ていて結構よくできておられたと思います。
致命的な部分は特に見当たらず。
NPCのRPもいいかんじ!
さらに終盤、CoCにつきものの提案をしてみましたが、頑張って対処してくれました。
それでちょっとシナリオスキップになってしまったみたいですが、いいかんじのEDも迎えました。
不満はまーったくないw

今回のPC、探索者は中学生(15歳の中3)でしたが、シナリオに噛み合ってたのもよかったですね。
こういう偶然がまた楽しいわけです。

ネタバレが全くねぇなこの日記w
この調子で次のKPも頑張ってみてほしいですね!

あ、シナリオタイトルは全部漢字表記です。「ち」が何故か禁止ワードでした。煩わしいね。
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ナツル
ナツル日記
2023/04/08 21:32[web全体で公開]
😶 神我狩「願いの神」
初!神我狩セッションクリアしてまいりました~!
まずはGMさんをはじめ同卓いただいたみなさんに心からの感謝を。
前々から気になっていたのですが、いやあ期待以上に楽しいシステムでした!
いやあ霊力操作、深いぜ……!

今回は公式シナリオで遊ばせていただきました。
気弱だけれど心優しいPC1全て表示する初!神我狩セッションクリアしてまいりました~!
まずはGMさんをはじめ同卓いただいたみなさんに心からの感謝を。
前々から気になっていたのですが、いやあ期待以上に楽しいシステムでした!
いやあ霊力操作、深いぜ……!

今回は公式シナリオで遊ばせていただきました。
気弱だけれど心優しいPC1とその幼馴染を中心に巻き起こる事件。久代市の平和を守るために頼れる天狗さまとマスコット可愛い付喪神さん、クールビューティな精霊さんとともに売れない画家が奔走するぜ!
PC5人中3人が人外という人外率高めのセッションで途中途中現代技術に首をかしげる人外組が可愛かったですね。
ネットリテラシー、学んでいこうな……!
そして皆さんRPがどれもかっこいいし可愛くてよきですねえとニマニマしておりましたね。みんな美味しいものをお食べ!
全体的にコミカルではありましたが、ゲストヒロインについてだったり要所要所で決めてくださるのでそりゃあフロアは沸くしなぜかグリフィンドールに謎の加点も入るってもんですね。ほんとになんで?

個人としてはエルダーメイジA/ダークハンターAの魔術師をやらせていただいたのですが、これがやりたい!ととったタレントが上手く発動したのが嬉しかったですね。
共感殺傷でボスを殴りながら影日向で大魔術行使起動、雑魚を浚うという…出目に恵まれていたのもありますが同卓者さんのタレントにも勿論とても助けられました。
このシステム、成長も楽しいのであれこれ考えています。
折角サプリ二冊追加したのに今のところ全部基本ルルブで事足りてるのは笑うけども。

とても楽しいシステムなのでこちらもぜひまた遊びたいですね。
やりたいことが…やりたいことが多い……!
改めまして、楽しいセッションをありがとうございました!
またの機会がありましたらどうぞ是非よろしくお願いします!
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B
カヅゥ
カヅゥ日記
2023/04/08 20:17[web全体で公開]
😍 【SW2.5】初セッション終了!
まずはGⅯさん、プレイヤーの皆さん、フォローしてくださった方々お疲れ様です!
判定も技能もあやふやでちょいちょいセッション止めちゃいましたが無事一区切りついてよかったです。
頑張って覚えていこうと思います!

いやぁ楽しかった!あっという間に4時間経っちゃってました。
すいません!実は何回全て表示するまずはGⅯさん、プレイヤーの皆さん、フォローしてくださった方々お疲れ様です!
判定も技能もあやふやでちょいちょいセッション止めちゃいましたが無事一区切りついてよかったです。
頑張って覚えていこうと思います!

いやぁ楽しかった!あっという間に4時間経っちゃってました。
すいません!実は何回かこっそりトイレ行ってました!みんなもこっそり行ってますよね?ログに残したくないじゃん?
さすがに長くなりそうなときは言いますけどね! 多分みんな気が付かなかったはず!

思っていたよりしっかりキャラとして動けてたのかなぁと思います(くどくなかったかなぁとちょっと心配
やっぱりテキセって難しい!文章だからキャラになりきり安いけど発言するタイミングが難しい!
会話している間に割って入っちゃうみたいな演出になっちゃうし、ログも流れちゃって気付いてもらえなかったりしちゃって
しゅんっってしちゃう(笑)
場数こなして慣れていくしかないよねぇ、頑張って雰囲気を読む!

次回も無事決まったので楽しみ!まだ途中だから続きが気になるぅ!
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大吉
大吉日記
2023/04/08 18:58[web全体で公開]
😶 ふと思う
身内に不幸があり、ふと思った。
やりたいことなどあっても、急に出来なくなることなど珍しくもないのだと。
やりたいことが、そんな大変なことでもないならやるべきなのだと。
何が言いたいかというと、参加したいけど躊躇しているのなら、何も考えず参加申請するのだ!
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crono
crono日記
2023/04/08 14:38[web全体で公開]
😆 初クトゥルフ
 先ほど初めてのセッションが終わりました。内容やタイトルは伏せますが、無事ハッピーエンドでした。
 ロールプレイで必死にSANチェックとか回避しよとか思ってたんですが、それをする必要もなくクリティカルばっかり出てましたね。まあ、ダイスの女神が初セッションくらい気を利かせてくれたんでしょう。
 最全て表示する 先ほど初めてのセッションが終わりました。内容やタイトルは伏せますが、無事ハッピーエンドでした。
 ロールプレイで必死にSANチェックとか回避しよとか思ってたんですが、それをする必要もなくクリティカルばっかり出てましたね。まあ、ダイスの女神が初セッションくらい気を利かせてくれたんでしょう。
 最終的に皆で積極的にSANチェックをしに行く流れになったのは笑いましたね。KPの処理が大変だったと思います。すみませんでした。
 不慣れだったため、皆さんにとても助けてもらった良いセッションでした。この場を借りてお礼を言いたいと思います。ありがとうございました。
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フォレスト
フォレスト日記
2023/04/08 12:35[web全体で公開]
😶 ダブルクロス3rd初心者、及びGMに知ってもらいたい基礎知識
 【異能力バトルもの】ダブルクロスというシステムは人気だが、ルールが難解でとっつきにくいというなんともチグハグなTRPGである!

 基本的なルールすら難しいが、それらはルルブを読みながら優しいGMに聴くのが一番なので、あえてここでは説明しない!
 初心者は「なにこれ訳わかんない」と頭を抱えな全て表示する 【異能力バトルもの】ダブルクロスというシステムは人気だが、ルールが難解でとっつきにくいというなんともチグハグなTRPGである!

 基本的なルールすら難しいが、それらはルルブを読みながら優しいGMに聴くのが一番なので、あえてここでは説明しない!
 初心者は「なにこれ訳わかんない」と頭を抱えながらGMに聞いてね! なんならGMですらルールを完璧に把握しているのは稀だから!

 そのかわりと言ってはなんですが、ルールブックに載っていない良きキャラクターの作り方、良きエネミーの作り方を説明しましょう!

[目次]
・【ダブルクロスの真のHPは侵蝕率】
・【初心者はアタッカーをしよう!】
・【行動値(速さ)は大事】
・【実は高経験卓ほど敵が弱くなる?】
・【初心者には強すぎるデータをGMは教えてあげましょう】


【ダブルクロスの真のHPは侵蝕率】
 ダブルクロスにおけるHPは飾りです。他のゲームに例えるならば[シールド値]のようなもので、どれだけ減ってもキャラロストしないですし、後でいくらでも回復できます。
 逆に侵蝕率は上がると間違いなくキャラロストします。そのためロイスを守るのですが、等倍振りで帰還すると考えるとロイス一個あたり期待値5.5しか回復しません。つまりロイスを6個残してバックトラックしても、等倍では133%が帰って来られるラインとなります。
 つまりたくさんエフェクトをとるほどロストしやすいキャラクターになるということです。強いほどジャーム化しやすいとは恐ろしい話ですね。


【初心者はアタッカーをしよう!】
 と、言いますより、初心者は間違っても回避型とかガード型とか回復型とかデバフ型とかを選ぶべきでは無いといいますか💦
 自分は初心者救済用バディNPCで攻撃もカバーも火力支援もしてくれるバランス型を作ったりしますが、それは極限まで効率の良い構築をしているからです。それで初心者にバランス型が強いと勘違いさせてしまうことが多々あります。
 これもひとえに侵蝕率というシステムのせいです。相手の攻撃を回避しても、それで侵食率が5以上も上がってしまえばロイスを使って復活した方がお得なのです。

 なおデバフ型は文字通り特殊で、敵のダイスを1〜9個減らした程度ではダメージなんてほとんど変わりません。逆に慣れるとエネミーに一切攻撃させないようなデバフ型も作れますが、それだとシンプルにGMが泣きます。
 [役立たず]になるか[GM泣かせ]になるか。中間を作るのが非常に難しいのがデバフ型。

 ダブルクロスはアタッカー至上主義。アタッカーにしろ支援型にしろ、とにかく火力を盛りましょう!

【行動値は大事】
 ダブルクロスの基本はやられる前にやれ。回避とかガードをするより、先に敵を減らして攻撃回数を減らす方が生き残りやすくなる。敵より早いということは二回行動と同義
 そのため、サプリの少ない時ほど〈射撃〉〈RC〉アタッカーが強いと言われるわけですね。【感覚】【精神】が上がって行動値が高くなるのでたくさん攻撃できるゆえに。
 まあ、基本的に近接アタッカーが不遇すぎるだけなのかもしれませんが💦


【実は高経験卓ほど敵が弱くなる?】
 正確にはエネミーはタフになるが、攻撃自体はそれほど強くならないという。
 何故かって? 経験点がたくさんあるとエフェクトが増えて侵蝕率が高くなるのです。セルフ飛び上がりジサツは珍しくありません🤣
 そのため、高経験卓ほどエネミーの殺意が減る。といった逆転現象が起こることがある訳です(笑)


【初心者には強すぎるデータを】
 [サイレンの魔女][常勝の天才]など、サプリが少なくとも一線級のエフェクトは結構あります。そしてそういったエフェクトはクリティカル値の計算が要らなかったり、自分のダイスを振らなくても活躍できたりとシンプルでとっつきやすいのです。
 あまり人のキャラシにとやかくいうのはよろしく無いので程々にですが、さりげない強化の助言で救われるキャラシがあるのもまた事実。強いデータはぜひ使いましょう! 無論、その強さに合わせたエネミーHPの調整も忘れずに!



 と、自分が思う初心者に向けた助言はこれくらい。
 偉そうに助言するのは自分の目指す方向性ではありませんが、毎回解説しているので日記に覚え書きとしてぶっ込み!


 この日記が役に立つかは分かりませんが、参考になれば幸いです。
 皆様の今後にも、良きTRPGライフがあらんことを!
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明地
明地日記
2023/04/08 09:51[web全体で公開]
😶 エイプリルフール 七日目
メシアは反転しサタンとなるッ!
というわけでイメチェンしました。AIで作りました。

庵野監督みたいな漠然としたリテイクを重ねるうちに気付いたのは、私が好きな要素は「フードを被っている」「フードの裾に歯や目ついている」「ニヤッと笑う」「マフラーなどを巻いている」「白黒赤の配色」ということがわか全て表示するメシアは反転しサタンとなるッ!
というわけでイメチェンしました。AIで作りました。

庵野監督みたいな漠然としたリテイクを重ねるうちに気付いたのは、私が好きな要素は「フードを被っている」「フードの裾に歯や目ついている」「ニヤッと笑う」「マフラーなどを巻いている」「白黒赤の配色」ということがわかりました。

これからはサタンとして世にあまねく混沌をもたらすために頑張ります!

追記
ブルーアーカイブを最終章までクリアしました
泣きました
めちゃくちゃ面白いので面白いです
推しは下江コハルというキャラクターなんですがこの子は理想の自分と現実の自分とのギャップから虚勢を張ってどうにか耐えてきてたと思うんですけど、補習授業部というありのままの自分でいられる居場所を見つけてから少しずつ変わっていったっていうのがいいんですよね。他の仲間たちと比べて特筆するものを何も持たない真の一般人枠…と見せかけて力が及ばずとも目の前の悪に敢然と立ち向かう勇気を身につけた姿はまさしく正義実現委員会の名に相応しいんじゃないでしょうか。こないだTwitterで彼女への尊敬の念を語ってたらガチャできてくれたのでとても嬉しいです。
そしてやっぱり主人公の「先生」ですよね!!!ちょいちょい奇行が挟まるけど常に生徒を想い生徒の味方であり先生としての責任を全うする姿勢は大人の鑑で、最終章では実質的な主人公としてかっこいい姿を見せてくれました。いやもう何言ってもネタバレになるので詳しくは実際にあそんでくれ。
ゲームとしても真摯な作りで、安易なキャラ死亡・敵役の下げにとどまらないシナリオ、ゲームであることを活かした演出(特に第三章以降の戦闘シーンの作り込みがすごい)などかなりクオリティが高いゲームだと思います。みんなも遊んでみてね!
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旅人
旅人日記
2023/04/08 06:11[web全体で公開]
😶 参加者埋まりましたー!!!【SW2.5】卓宣伝「お試し!?アビストリガーっ!龍殺し編」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、参加者埋まったの、ゴメンネ

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168087797782kikyuu8t2sGo

朝五時起きで健康診断に向かうGMこと、旅人ですのー!
アビストリガー...特定の状態だとアビス侵食が発生して、自分の体がどんどん武具に侵食される...いわゆる呪われた武具みんな好きだよね?

というわけで、冒険者たちの幻獣戦線に乗ってある非売品武具を体験できる卓ですの!持って帰れないので悪しからず。

というわけで、もしもアビストリガーってなんだろう?って気になるそこの貴方!ここに来てくれませぬか...?手取り足取り教えるから...あっ!帰らないで()
いいね! 21
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2023/04/07 22:00[web全体で公開]
😶 魔女の巨釜
主宰するD&D5eのキャンペーン、日記はかなりさぼっていましたが継続しています。先日で24回目でした。昨年9月末に開始したので、半年が経過したわけです。ご参加いただいているPLさんには感謝です。

本来、キャンペーン開始時の前日譚的なストーリーを再構築することで、1レベルからキャラクターを育て、全て表示する主宰するD&D5eのキャンペーン、日記はかなりさぼっていましたが継続しています。先日で24回目でした。昨年9月末に開始したので、半年が経過したわけです。ご参加いただいているPLさんには感謝です。

本来、キャンペーン開始時の前日譚的なストーリーを再構築することで、1レベルからキャラクターを育て、キャラクタだけでなく、PLもDMも共に経験値を積んでいこうとの思惑があったわけですが……それにしても「前日譚が長すぎィ!」なのは大目に見ていただきたいものです。

前回、12/22の日記の時点からは更に時が流れ、PCたちの環境は大きく変わりました。男爵領東部の辺境の町・デルファクスタウン付近にオーク族襲来の情報を得て、その調査に向かった騎士クレイグたち。彼らとは別に密命を受けた騎士候補生ヴェイラと従者オルテガは、秘密裏に組織された精悍な騎兵隊に援軍を求め、彼らの水先案内人となっています。

ところが、騎兵隊をデルファクスタウン近郊まで案内してみると、予想よりもかなり早く、オーク族の大群が町に押し寄せてきていて混乱が広がっています。果たしてオーク族の襲来を退けることができるのか、あるいは。 と言った状況で終了。
 
押し寄せたオーク族は、その数500余。力任せに人間族の町をすり潰すつもりなのでしょう、じりじりと街の南方の平原に布陣。攻城兵器が無いのは幸いと言えるかもしれません。一方、デルファクスタウンを守備する部隊は、巡回衛士隊長のスクアーロがかき集めた雑兵が僅かに100名程度。彼らの大半は傭兵崩れや山師などの食い詰め者で、士気は高くありません(いざとなったら我先にと潰走するのが目に見えています)。

騎士クレイグは正式な騎士叙任を受けているとはいえ、まだ経験も浅く、彼一人の力で戦局が変わるわけではありません。ただし、クレイグと行動を共にしている仲間に魔術師のファロいて、彼は兄弟子から「万一の際は行使するように」と、とある魔術が記された巻物を託されていますが、「私はまだこの魔術を正式に使用出来る階位に無いのです」と不安を滲ませます。

ヴェイラとオルテガが先導した騎兵隊は規律が取れた精悍な舞台ですが、その数30騎。その突撃は「歩兵の7倍の破壊力」と言われるものの、タイミングを誤れば、貴重な戦力を無為に消耗してしまいかねません。

騎士クレイグ、魔術師ファロ、騎士候補生ヴェイラ、そして従者オルテガ。
彼らの命運は、魔女の巨釜のような混沌に飲み込まれようとしていた。その巨釜からは血にまみれた手が無数に彼らに向けて伸びていた。

……と、ここでセーブ。
次回はいよいよ決戦です。
いいね! 8
B
ダーク
ダーク日記
2023/04/07 18:49[web全体で公開]
😢 オンラインて難しい
オンラインで、初めてTRPGって難しいなって思いました。
特に初心者にとっては・・・
と言っても、自分も初心者です。
だから、大変さもなんとなくわかります。

顔が見えないし、手元も見えない。
更には、一緒に本を共有して話もなかなかできませんよね。

自分は、必死に本を読んで、1人で全て表示するオンラインで、初めてTRPGって難しいなって思いました。
特に初心者にとっては・・・
と言っても、自分も初心者です。
だから、大変さもなんとなくわかります。

顔が見えないし、手元も見えない。
更には、一緒に本を共有して話もなかなかできませんよね。

自分は、必死に本を読んで、1人で試しにキャラメイクを重ねたりしました。
でも、いまだにETの成長とか、しっかり理解してないです。

また、自分は、ココフォリア・ユドナリウムリリィも使ったことがなく、
これも難関でした。

最初に見学したときの人や、頑張って参加したときに、良い人たちに会えたので、
何とか進められました。
でも、時間をかなりオーバーしたけど最初は仕方ないからねと言われて、
何とか続けれます。
初めに会う人が、感じ悪い人だったらと思うと今と違うことになってたかもしれません。

初心者や飛び込めない人がいたら、
初心者優先や初心者歓迎のセッションを見つけて、
参加者も初心者が多かったり、見学したときに仲良くなった人がいるセッションを
選んでみるのもよいかもしれまっせんね

初心者にはみんなで
優しくしてあげたり、
否定をしないとか
皆で楽しくやっていきたいですね。

という、自分も初心者でだけど、コツコツやっていこうと思います。
いいね! 37
ジンヤ
ジンヤ日記
2023/04/07 14:40[web全体で公開]
😶 インセインもオススメ、募集中と感想
インセイン「九龍熱」
テキストセッションで四名を募集中です。
ちょっと珍しく怪異が絡まないシナリオですので、興味がありましたら是非!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168049225950jinya00

宣伝おしまい。

イ全て表示するインセイン「九龍熱」
テキストセッションで四名を募集中です。
ちょっと珍しく怪異が絡まないシナリオですので、興味がありましたら是非!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168049225950jinya00

宣伝おしまい。

インセインはマルチジャンルホラーRPGを謳うだけあって、ハンドアウトと秘密を組み合わせた色々なシナリオが楽しめます。

詳しい内容は別の機会に譲りまして、先日のセッション「『 』の中には」が無事に終了しました。

久しぶりのオリジナルシナリオ。
学生をPCに据えたJホラー?風味でレーティングを高くしすぎない協力型シナリオになった筈です。

渡したハンドアウトと秘密から予想外のキャラクターが集まりました。

不器用(暴力分野以外)で大胆な少年、ローカルアイドル、霊感少女、のんびり流鏑馬巫女……よく同卓いただくメンバーとはいえ流石というか個性が爆裂していました。

行方不明の友達を探して思わぬ世界を目撃した一同、それでも全員が無事に生還、シナリオの目論み以上に楽しい展開を見せていただきました。少年は強く生きてほしい。
 自分のGMで何故かいつも酷い目に会いがちな少年のプレイヤーさん、ワザとではないのです因果の縺れとかなアレです。

今回が初回しなシナリオでしたが、安定感?も高くお気に入りのひとつとなりそうです。

ご参加いただきました皆様ありがとうございました!





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B
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/04/07 01:19[web全体で公開]
😶 貴方のTRPGはどこから?
…という問いがあったとしたら、自分の場合は間違いなく何の気なしに古本屋で手に取った
「スチャラカ冒険隊シリーズ」です。

そのスチャラカ~とは何ぞやというと、ソードワールドTRPGのリプレイ本で。
当時はTRPGの何たるかも知らず、只々PL会話も多めでどうやらダイスの出目で一喜一憂する
(全て表示する…という問いがあったとしたら、自分の場合は間違いなく何の気なしに古本屋で手に取った
「スチャラカ冒険隊シリーズ」です。

そのスチャラカ~とは何ぞやというと、ソードワールドTRPGのリプレイ本で。
当時はTRPGの何たるかも知らず、只々PL会話も多めでどうやらダイスの出目で一喜一憂する
(今だからそう形容できるけど)アナログゲーでのヒロイックファンタジーがものすごく面白そうに見えたのでした。
今でこそ広い世界の初見の方とも御一緒できて、卓に参加できるオンライン環境がナチュラルに傍らにありますが
当時はこう、一緒に遊んでくれる知り合いとは一体どこで出会えますか的なこう…な......
いやいわゆる卓友ってどうやってできるんですか的な謎は今もめっちゃありますけども。(パッシブスキルコミュ症Lv10

そうして時は流れて、某ニコニコ動画辺りで主にCoCに興味を持つプレイヤーさんが増えたり、
(正否はともかく個人的にはそんな印象があります)自分もオカルト系は好きだしで少しずつ
待望のTRPGで遊ぶ機会に恵まれ、しかし意外に王道ヒロイックファンタジーのシステムとはご縁がないまま。
(大好きなケダモノオペラはナラティブ系ということで、ジャンル自体がTRPG界では亜流っぽいような???)
こうした経緯なもので、ソードワールドはいずれはちゃんとルールブックを購入して遊んでみたいとは思うものの、
どうも無印・2.0・2.5?? とがあるようで、全くの素人が手を出すとしたらどれがいいか
そこから迷わないといけない予感。
人口が多そうなのがやっぱり一番いいのかなあ。



スチャラカ冒険隊の皆様、個人的な推しは脳筋特化of特化のザボさんだけど今もし卓に参加する前提で
キャラメイクをするとしたらちょっと憧れるのはディーボさんかなあ。
リアルintが高いほどいいバッファー/デバッファーは自分には向いてないけど、小さなケアで貢献できるスキル構成は
楽しそうだと思います。








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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/04/06 21:55[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ:イバラ城の悪夢完走感想
待望のケダモノオペラ2戦(?)目に参加できたぞーーーー!
前回がめちゃくちゃ楽しかったのでいつかまた遊びたいと思っていたシステムなのです、ケダモノオペラ。
なんやかんやで今回はソロシナリオで、ケダモノオペラの面白さは参加者同士の相談にあると思うので
そこはもったいなかったんですが。

ちょ全て表示する待望のケダモノオペラ2戦(?)目に参加できたぞーーーー!
前回がめちゃくちゃ楽しかったのでいつかまた遊びたいと思っていたシステムなのです、ケダモノオペラ。
なんやかんやで今回はソロシナリオで、ケダモノオペラの面白さは参加者同士の相談にあると思うので
そこはもったいなかったんですが。

ちょっと脱線しまして、ぎんじょーはソロシナリオが得意ではなくて。
過去に別システムで遊んだことはあるのですが、自分がそこまでキャラクター設定を練り込む方ではないのと
話の展開を知っているGMさんにはお付き合いしていただいている感がどうしてもあって、
申し訳ないなあと思ってしまうのでした。 度肝を抜くほどのアイディアが沸くタイプでもないしなあ…
でも、せっかくのセッションなんだから申し訳ないと思うより楽しむ方がずっと大事だと思う気持ち。

今回選んだケダモノさんはドラゴン。
ルールブックによると、ケダモノオペラの世界のドラゴンは骨はともかく外皮や肉は他の生物を
素材にしているとのことなので、悩んだ挙句珊瑚や阿古屋貝といった宝飾品の元になるものを組み込み組み込み。
虚栄心が強い・人間体は宝飾品を身に着けているといったルールブックの説明に沿おうとして右往左往した気がします。 
尊大RPとか苦手な人もいるだろうし不得手なんよ…ただまあ、我が強くてよく喋るPCになった(と思う)ので
そこは助かったと思います。 前回のヤミオオカミでソロシナリオとか多分めっちゃRPが難しかった。


ネタバレは回避しますが、敵対相手があのケダモノ種だったことやプレイヤーが選択できる展開次第では
より複雑になっていただろうNPCの出自等々捻りが強い楽しいシナリオでした。 長期戦歓迎という環境だったら、
いくらでも入り組んだ・そしてビターだったりバッドだったりするエンドへも爆走できること間違いなし。
そういえば、導入が「理不尽な不遇に遭っているNPCがリスクを覚悟でケダモノの力を借りに来る」という形だと
素直にハッピーエンドを目指してしまいたくなるなあと改めて実感しました。
その為に自分が悪役に収まることも、手助けした人間に邪竜と呼ばれることも今回の自分のケダモノさんは
きっとものともしないやつ。

今回はソロだったので、「使わなくても何とかなりそうだけどせっかくだからオペラ使いたい」とか
「オペラの使用条件を満たす為にひっくり返すものが必要」とか「ひっくり返すものを作る為にこのフラグを立てよう」とか
本当に好きなようにやらせていただいたと思います。
結果ネタとしか思えないひどいコンボが発生したりもしましたが、発想次第でいくらでも膨らませられる
ケダモノオペラは本当に楽しいです。 立卓して下さったGM様に圧倒的感謝を込めまして、有難うございました。



余談
ファヴニールとファブリーズは似ていると思います。(…
あちこちのゲーム等で見かける名前ですが、「ファフナー」も同じ語源ということを今回初めて知りました。
視聴していないので名前くらいしか知らんけど…
いいね! 12
れすぽん
れすぽん日記
2023/04/06 21:05[web全体で公開]
😶 久々の日記
しばらくお仕事が忙しくて来れなかったら1ヶ月経っていてびっくりです!
不定期ですがまた活動再開しようと思います。
またよろしくお願いします。
いいね! 18
B