アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.135
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鴉山 響一 | |
| 2023/05/07 22:53[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2023/05/07 21:58[web全体で公開] |
😶 車の両輪と個性 TRPGやってて思うんですが、 TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです そんなに大仰な話ではないんですが PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感全て表示する
| けもの | |
| 2023/05/07 15:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5やってきたよ! 機会に恵まれてSW2.5をプレイする事が出来ました! やっぱりファンタジーものからしか取れない栄養素というものはある……! とても印象に残った部分と言えば ・威力表!?えっこのデータに書いてある威力20ってそのままダメージじゃなくて表の番号なんですか!? ・攻撃が当たらない!5回攻撃して全て表示する
| みかんおふぃしゃる | |
| 2023/05/07 12:21[web全体で公開] |
😊 ついに!!! MLもといソード・ワールド2.5サプリ、 モンストラスロア購入!! 近所の書店では在庫切れなので少し電車で揺られて買いに行ったものの・・・。 やっと手に入れられたよおお!
| アレン | |
| 2023/05/07 02:06[web全体で公開] |
😶 かつてお昼の顔だった日本一有名なサングラスのおじさんの言葉 「真剣にやれよ!仕事じゃねぇんだぞ!」 「仕事を楽しくやりなさい。遊びをクソ真面目にやりなさい」 私の好きな言葉。 遊ぶときは真剣に遊ぼう。 そして全力で楽しもう!
| 黒兎 | |
| 2023/05/07 00:23[web全体で公開] |
😶 まったり深夜に思考(独り言) KPをしていてよく、これでいいのだろうか?と思うことがある。 描写の解釈とか結構変わってくるので出来るだけPLが混乱しないように心掛けたいが悩んだ結果投げ出すことがそこそこありまた悩む。 まあ、実際に回せば不安は無くなるのだが…。 遊んだ全員がとまでは行かないが楽しんでプレイしてくれていたら此方としても嬉しい。 描写の解釈で悩みつつココフォリアの背景探したり場面似合いそうなBGMを探している時間というのは大変だが楽しい。 結局、KPも楽しみたいのでやるんだろうなって思う。
| 有馬山 | |
| 2023/05/06 23:12[web全体で公開] |
😶 参加卓が楽しみ そのうち慣れるだろうとは思うのですが、呟き系SNSのような気軽さで日記を使う事に未だ慣れません。 結果「日記」という場所をつい長々としたことを語る場にしてしまっていますが、もしここがリアルタイム性の高いSNSであったなら、日々「卓が楽しみだ」と浮き足立ち、自分のPCのくだらない属性を中空に向か全て表示する
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| 2023/05/05 23:35[web全体で公開] |
😍 浜っコン2023にて、初のオフセ体験 以前ササミ様よりおすすめをしていただいた、 浜っコン2023にPLとして参戦いたしました。 会場の受付に着くと、既に満員とのこと。 !? キャンセルや席の確認など、慌ただしく動くスタッフの方々… 自分を含め4名が保留。 保留組の後からも人が絶えずやってくるものの、受付終了を言い渡され全て表示する
| しょうけい | |
| 2023/05/05 23:20[web全体で公開] |
😶 (SW2.5)リプレイ小説の話 私はリプレイを読むのが好きなのだが、ウェブ検索ではなかなか思ったようなのが見つからない。オンセンのリプレイ投稿はセッション開催数の割に投稿数少ないし、コミュ内のセッションを見学させてもらったりリプレイ載せてもらったりして見るくらいしか方法がない。今も十分楽しいけど、他に何か見つからないかな~…と思っ全て表示する
| パスタ | |
| 2023/05/05 17:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】6回目のオンセGM。そして【初心者GM&テスト卓】奈落の町卓感想 今回のシナリオは元々独自に練っていたものをコミュの6周年イベントに出した形になります。 簡単な謎解きを中心に据えて、PC達に謎を解いてもらおう、というコンセプトで組み立てました。 初回しということで、改善の余地はありましたが、セッションの大まかな流れに破綻は無かったかなと思います。 こちら全て表示する
| タッツー | |
| 2023/05/05 12:06[web全体で公開] |
😶 今話題?のAIについて どうも、新しいシナリオを2本(うち1本は途中で止まっちゃったシナリオの再構成)作成しておりますタッツーです。 さて、そんな私には決定的な弱点があります。 それは、『シナリオの大まかな全体的な流れと、作りたいシーンはすぐにできるのに空白を埋めることができない』ということです。 どういうことかと言全て表示する
| どい=つなべ | |
| 2023/05/05 08:44[web全体で公開] |
😶 そどわ お誘いいただいたSW2.5でバトルダンサーをやってみました 個人的にSW2.5でキャラ作の「正解」を一つ上げるとするならばリカントバトルダンサーが大変性癖に効くという事です バトルマスタリーの表紙を飾り、サンプルでもリカントであるためにグループSNEはケモミミバトルダンサーが良いよねと推している全て表示する
