千架さんがいいね!した日記/コメント page.8
千架さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆめ | |
| 2020/08/06 23:10[web全体で公開] |
| アキレウス | |
| 2020/08/04 20:37[web全体で公開] |
😶 今日の虚無感消化1 ガトーショコラを作りました チョコレートを五枚使ったので濃かったー メレンゲが、上手く泡だってくれて嬉しい 虚無感は、50%位消化しました。 一応材料↓ チョコレート五枚 卵三個(卵黄と卵白は、分けてね) ココア50g 無塩バター75g 薄力粉30g チョコレー全て表示するガトーショコラを作りました チョコレートを五枚使ったので濃かったー メレンゲが、上手く泡だってくれて嬉しい 虚無感は、50%位消化しました。 一応材料↓ チョコレート五枚 卵三個(卵黄と卵白は、分けてね) ココア50g 無塩バター75g 薄力粉30g チョコレートとバターは、湯煎で溶かして、混ぜてね! チョコレートとバターを混ぜた物に、ココアパウダーを入れよう チョコレートとバターを混ぜた物に、卵黄を入れて混ぜる メレンゲは、三回に分けて、溶かしたチョコレートとバターを混ぜた物に混ぜてね 最後に薄力粉をメレンゲをあんまり消さない様に混ぜて、40分焼いたら完成! 良かったら作って下さいね。TRPG中の休憩やプレイ中のお茶請けが、華やかになりますよきっと 作ってくれたら、報告してくれると、嬉しい
| にな | |
| 2020/08/04 16:40[web全体で公開] |
😆 やりたいシナリオ定期便!! どんどん増えていく…(笑)ここにないやつでもテキセと見ると飛びつきます。・*・:=( ε:)♡ 今季節が夏だからか、夏っぽいシナリオが多い、気が…? ・サザナミホテル ・ささやく花 ・最弱のかみさま ・少女の夢 ・また明日。 ・透明の楽園 ・アネモネ ・夏の蒼穹、墜ちる僕らの月全て表示するどんどん増えていく…(笑)ここにないやつでもテキセと見ると飛びつきます。・*・:=( ε:)♡ 今季節が夏だからか、夏っぽいシナリオが多い、気が…? ・サザナミホテル ・ささやく花 ・最弱のかみさま ・少女の夢 ・また明日。 ・透明の楽園 ・アネモネ ・夏の蒼穹、墜ちる僕らの月の舟 ・アパート ・誰の救世主 ・サマー・ユートピア・フリールフォール ・マザーグースレストラン ・刹夏 ・夢線 ・ぼくはなにもしらない 6版(サプリは持ってます)・テキセで回してくださるKP様いらっしゃったらお声掛け下さい(*ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾⁾
| youkey | |
| 2020/08/03 19:04[web全体で公開] |
😶 お酒って怖い 昨日参加したセッションで、雑談の流れで軽くお酒を飲みながらやっていたのですがやらかしました……。 なんでコラ画像作ってくるとか言ってんの自分?ネタも素材も技術もないよ! お酒は控えようと思ったyoukeyでした。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/08/02 11:40[web全体で公開] |
😊 誕生日おめでとう、私! やっとクトゥルフ(旧版)を買いました。 他はマギカロギアのシナリオブックと、ネクロニカ・ブラックジャケット・アニマアニムスだったかな。 を買いました!!! ルルブが増える(歓喜)
| 半兵衛 | |
| 2020/08/02 02:07[web全体で公開] |
😊 【首吊りアパート】まとめ前半部は物語上のネタバレなし 後半激あり。未通過者は見ないでください。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【首吊りアパート】まとめ前半部は物語上のネタバレなし 後半激あり。 後半部分はおそらくやった人しか面白くないと思います。 前半後半ともになにかご意見ございましたらなんでもおっしゃってください。 アンケートの設問もまだまだだなぁと思うところがあるので、ご意見お待ちしています。 私の卓ではKP技術向上のためにアンケートを書いていただいています。 ご協力いただいた皆様方本当にありがとうございました。 すべてのコメント読ませていただいて、すべてが私のモチベーションに変わっています。 設問内容としては あなたに怖気や恐怖を与えましたか?(恐怖) 探索は楽しくできましたか? (探索) ロールプレイは楽しくできましたか? (ロープレ) 満足した終わりを迎えることができましたか? (爽快さ) BGMはいかがでしたか?雰囲気を壊すことはありませんでしたか?(困っていたところ) という5つの項目は5点満点で。 他はそれぞれ何をもってその点数になったのかと、セッションへの感想や、KPの丁寧さ・クトゥルフで何が面白いのかなどを記述でお聞きしている。 ちなみに、モチベーションを上げるために甘口でお願いした(何 これで辛らつな言葉を投げかけられていたらKP辞めるので、ここに関しては自己満足でいいと思う(何 そもそも母数が少ないため正確な情報とは程遠いので注意してください。 恐怖:平均4.2 探索:平均4.8 ロープレ:平均4.8 爽快:平均4.1 BGM:平均4.625 自由に探索及びロープレができるような環境を整えることができた、と考えて、まぁ、KPとして及第点を上げてもいいのかなと思う(甘口) 辛口に言えば誰でもできるキーパリングだった、と言えなくもない。 KPが前に出すぎるのは良くないが、もっとスマートにできるように、これからも精進していきたい。 卓を作っている時にBGMは案外難しく、このBGMだとうるさいかな?とか怖い基調だからロールプレイが楽しめないんじゃないか?とか考えている。受け入れられたようで良かった。 推理ターンなのに恐怖BGMをかけっぱなしだったのだけは反省。 今回はクトゥルフ神話の魅力(私的な考え)でどれを重視するのかをあえて順位づけしてもらった。 1位→5P5位→1Pとしてポイントつけてみると。 ・NPC含め他者との掛け合い→38P ・ロールプレイ→40P ・探索→29P ・恐怖→24P ・爽快→16P となった。私が一番好きなのは、EDの後のハッピーエンド(爽快)なため、これには少し驚く。 …ですが冷静に考えると、上二つはほとんどかわらず、三つめもそこまでかわらないですね。 設問の仕方が良くなかった可能性が。。。何を聞きたいのかもっと明確にするべきでした。 他に魅力は何かと聞いたところ以下のように書いていただいた。 ・トロッコ問題のような選択を迫られたり、モヤモヤする終わり方も好きです。 ・普通の人間がヤバイことに巻き込まれる様を見られること!演じられること! ・様々な方と出会えることです。 ・協力 ・エモと理不尽を両方楽しめるところ! ・自身のキャラシを充実させることです!! ・探索者同士の押し付け合いというかそんなの ・チームでの力を発揮し事にあたれるところ ・発狂のRP 協力や出会い、ロールプレイが多い印象です。 ですが本当に大切にしているものは人によってバラバラで、(ロールプレイの中の発狂とか)楽しさも人それなのだと再認識しました。 読んでて楽しいです。ありがとうございます。 このほか、アンケートでは本当に多くのお褒めのお言葉をかけていただきまして、有頂天に達そうとしております( ´∀` ) 本当に感謝しております。 匿名の甘目のアンケートは優しくフィードバックをいただけるので、KPの悪いところを改善しつつもKPを続けていこうと思う自信になります。初心者KPにはお勧めしたいです。 参加してくださった方、シナリオを考えてくださった作者様荒木荘201号室様、ジャスミン様に感謝しかありません。 またお会いできるときを楽しみにしております。 以下がっつり【首吊りアパートの内容のネタバレあり】です。 プレイされていない方は【参加できなくなる可能性が大いにあります。】 【絶対に見ないでください】開いた方は一度更新してたたみ直すことをお勧めします。 今回の首吊りアパートの変更点 ①首吊り死体を調べて幻覚を見た人にだけ、左腕に傷がつく 原作だと探索者全員に左腕に傷がついている。こいつが犯人じゃないの?とPvPも少しでも考慮してほしくて、行った。 なお、すべての人にセッション前に個別メッセージを送ることで、もしかしてHOがある…?と疑念を向けさせたかった。 →ほとんど気にされなかった模様。もしかしてPvPとかHOって記載されなきゃやっちゃダメなのかな? ②最後に犯人の名前を言うところ 原作だとしゃべるムーンビーストが飛び出してきて質問してくるのだが、ニャル様から電話がかかることにした。 →しゃべるムーンビーストで怖さを演出できないと判断。 ①でPvPを図っているため、ニャル様に「やあ、探偵諸君、答えはわかったかな?」と言わせ、お前らは探偵なんだぞと認識させた。 →ただ、このせいで一回目のセッションで「犯人はお前(ニャルラトホテプ)だ」と言おうと結論付けられ、非常に慌てた。今なら、「ぼくは読者さ、関係がない」と答えを返すとかできたなぁ。 ここでニャル様の、沈黙が続いたり、質問を投げ返したり、変なことを言うと急に怒り出しムーンビーストを登場させる。 ムーンビーストが出てきてまだなお、変なことを言うとムーンビーストがいつの間にか背後にいて窓までたたきつけられることにした。 ③溢血点・吉川線の情報の重要度を上げた。 これはメタ推理でもたどり着けるし、正しい推理でも犯人にたどり着けやすくするようにするためである。 原作だとリアル知識だけだが、本棚での探索技能で出すようにした。 ④地図の上を自由に移動できるようにした。 コマで自分の駒を好き勝手に移動してもらった。位置がわかりやすくロープレがしやすかった(…といいな)。 窓から死体が飛んでくるシーンも巻き込みダメージが面白かった。 幸運成功したのに!と思うところが○ →今固まっているから今飛ばすか!?いや、まだか!?下の窓からならいけるか?斜めに突入させるか!? アンケート結果続きどこに恐怖・怖気を感じたか 上位だけですが ・ニャル様との電話6票 ・ムーンビーストとの遭遇6票 ・台所の料理、バラバラ死体4票 ・窓の外から飛び出してきた死体4票 ・幻覚4票 ・田中ツヨシ1票 オリジナル要素が上位で非常に嬉しいです。 それ以外も、ただ単に死体を見つけたとかではなく幸運ロールからのなんかとか、ふたを開けたらなんかとか、何か動作を行った結果…が恐怖をあおるのかもしれません。勉強になります。 3回のセッションでの感想を。ご参加いただいた9名の方ありがとうございます。 一回目:いぬころ様、しろじ様、りゅうが様 皆様ロープレ本当にお上手!がちがちに緊張していた私でしたが、自然と笑ってしまいました。 SAN値の減少を加味したコメントとか、何度やっても図書館で成功しない作家さんとか、死体の近くで牛乳を喜んでいる方とか、心から楽しんでました。 ただ、私のゴールは皆さんがエンドを迎えたところに設定してあったため、最後のセッション後のネタばらしを全く重視していませんでした。不完全な形で終わったかと思われます。それが今でも非常に心残りです。 苦い経験としても楽しい経験としても、いろいろな意味で特別なセッションでした。 二回目パピー様、鈴蘭様、エト様 皆様ロープレ本当に上手!!田中ツヨシがすべてをいい感じで荒らしまくった印象がありました。女子高生の前で死体=エロ本、血=トマトジュースで会話をされていたり、波動で会話したり、紳士ながらぶっ飛んでいたお二人でした。 ニャル様の電話で「探偵って…私のことですか?」っていうセリフがやはり熟練されているなぁ、とちょっとでもヒントを得ようとするプレイスタイルが素晴らしかったです。 終わった後、僕がこれ考えたんだよー!って自慢げに自分語りしたのは反省ですね。以後気を付けます。 3回目しなもん様、tekito様、moriya様 ロープレも忘れずに最も推理をされたお三方。SAN値減少の押し付け合いとか、PCに心理学とか、楽しみながらも最も真相に近づいていました。 あの幻覚は、首吊り死体が殺された時の幻覚ではなく、首なし死体が殺された時の幻覚だ!とプレイ中に気づいていたり、言語で人を判別するだけでなく、バイリンガルの可能性や双子の可能性、目の色からも人種を判別するなどありとあらゆる捜査を行っておりました。感服です。 終わった後感想を言ってもらって、アンケート書いてもらう。という順番が、逆になってしまい、アンケートの匿名性が失われてしまいました。反省です。 プレッシャーがものすごくて、三回目なのに一番わたわたしていた気がします。 ちなみにSAN値結果初期から平均2.5マイナスで、最も下がった人は-16P、最も増えた人は8Pでした。 以上、長くなりましたがこれにて終わりです。読んでくださった方には感謝を。 MAX5000字までかけるので、3900字くらいなのでまだまだ余裕ですね(何
| ゆめ | |
| 2020/08/02 00:16[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフTRPGサプリ、確保完了 新クトゥルフ2020、確保! フィルムはまだ剥いていない…頑張れ私。 基本ルルブのフィルムは剥いたでしょ。目を通せ。時間見つけて読もうな。できるだろ。な。(自己暗示) 基本ルルブ、フィルムを剥くついでにちらっと眺めてみたのですが、 こう…親切になってますね、全体的に。 判定の流れをチャ全て表示する新クトゥルフ2020、確保! フィルムはまだ剥いていない…頑張れ私。 基本ルルブのフィルムは剥いたでしょ。目を通せ。時間見つけて読もうな。できるだろ。な。(自己暗示) 基本ルルブ、フィルムを剥くついでにちらっと眺めてみたのですが、 こう…親切になってますね、全体的に。 判定の流れをチャート化したやつとかいい感じです。 あとキャラシ作成要約が見開きでまとまってるのほんと助かる。 これ全てのTRPG基本ルルブで導入してほしい(システムによっては不可能ですが) 感触としては、6版のねちこさが随分軽減してる感じです。 一方、6版にあった、やたらめったらな自由度は減じている印象。 あと、積極的に楽しむことへ比重を傾けているのかな。 前のめりに楽しめという圧を感じる。 今度、時間がある時に手持ち6版PCを7版仕様にコンバートしてみようかな…?
| すばる | |
| 2020/08/01 22:51[web全体で公開] |
😶 さよならを言いにきた 久々の投稿になりました…! というのも、twitterで呼びかけられていた【同じシナリオタイトルでシナリオ書こうぜ企画】に ガーデンオーダーで参加するべく、ここ暫くずっとシナリオの執筆作業を行なっておりました。 日記のタイトルこそが、その「同じシナリオタイトル」なのです。 そして今日、8/1全て表示する久々の投稿になりました…! というのも、twitterで呼びかけられていた【同じシナリオタイトルでシナリオ書こうぜ企画】に ガーデンオーダーで参加するべく、ここ暫くずっとシナリオの執筆作業を行なっておりました。 日記のタイトルこそが、その「同じシナリオタイトル」なのです。 そして今日、8/1が投稿日!なんとか仕上げて公開することができました!やり遂げた! シナリオ公開は初めてなので色々と至らない点はあると思いますが…気に入ってくださる方がいると良いな! 宣伝行為になってしまうかな、ということで直接URLを貼るのは控えますが、 twitterかboothで「さよならを言いにきた すばる」などで検索していただければ引っかかる…はず…! 興味を持ってくださった方、よろしければ探してみていただけると嬉しいです。よろしくお願いします✨
| 半兵衛 | |
| 2020/07/31 05:00[web全体で公開] |
😶 信じたいモノだけ信じる 「推奨技能は書くべき?」とのタイトルで日記を書いて寝たら、皆様にすごくご意見いただきました。 本当にありがとうございます。仕事に間に合わなくなるので後日返答させていただきます。 最初にバーっと見た感想で、私自身直さなければならんと感じることがありました。 それは自分の同じ意見を特に肯定的全て表示する 「推奨技能は書くべき?」とのタイトルで日記を書いて寝たら、皆様にすごくご意見いただきました。 本当にありがとうございます。仕事に間に合わなくなるので後日返答させていただきます。 最初にバーっと見た感想で、私自身直さなければならんと感じることがありました。 それは自分の同じ意見を特に肯定的にとらえてしまったことです。自分の意見と一緒!嬉しい!安心する!!が第一に来るのかと思いますが、それだけで終わってしまうと何も成長しませんね。未熟なままだと思います。 テーゼとアンチテーゼじゃないですけど、ニュースでも自分の信じる情報だけを読んで満足しがちなので、そこのところ反省していきたいです。
| 半兵衛 | |
| 2020/07/30 22:50[web全体で公開] |
🤔 推奨技能は書くべき? 私はネタバレが嫌いだ。 というのも、何も前情報入れないでプレイしたほうが、絶対楽しいと思うからである。 ポケモン剣盾も事前PV全く見ずに本編をプレイして(Twitter・YouTubeを封印して情報遮断。死ぬほど発売日が待ち遠しかった)、ダンデのリザードンのダイマックスに興奮のあまり奇声を上全て表示する私はネタバレが嫌いだ。 というのも、何も前情報入れないでプレイしたほうが、絶対楽しいと思うからである。 ポケモン剣盾も事前PV全く見ずに本編をプレイして(Twitter・YouTubeを封印して情報遮断。死ぬほど発売日が待ち遠しかった)、ダンデのリザードンのダイマックスに興奮のあまり奇声を上げてしまった。 チャンピオンらしき人がリザードン使っているのもカッコよかったし、ダイマックスとはどういうものかも知らないし、どのポケモンがどういう進化を遂げるのかもわからないし、町の風景ももちろん御三家は何をもらえるのかすら知らない。本当に何もわからずにやった。それが楽しかった。このポケモンはタイプなんだ!?どういう進化するんだ!?とか考えながらやるのが楽しかったのだ。ガラルの姿のポケモンは本当にタイプもわけわからんかった。 閑話休題 推奨技能もそういう技能があると楽なシナリオだよ、というのも私にとってはネタバレに近い。 もちろん、その技能がなければ詰みます。みたいなシナリオならば書くべきだとは思う。 だが事前に準備している技能を予定調和のように使うより、情報を得ようと必死でいろいろな技能を使ってみたり、たまたま持ってた技能が役に立つほうが楽しい、と思う。 KPでやるとき終了時にお時間いただいてアンケートを書いていただいている。 お褒めの言葉も指摘していただく言葉も本当にすべての感想が私のモチベーションや考えの礎になっている。心より感謝してます。 その中で、「推奨技能の記載があれば探索がスムーズにできた」と書いてあったので、いろいろ考えている。 …書いたほうがいいのでしょうか。 確かに使う技能を明記すればその情報は取り逃すことはないでしょうが、なんでしょう。このモヤモヤは。 何故か理由がよくわからないですけども、書きたくないんです。 ネタバレが嫌いだから書かないっていうのはそうなんですけど、正確ではないんですよね。 なんで私は推奨技能を書くことをこんなにためらっているのかが自分でもわかりません。 推奨技能を書くメリットとデメリットすらわからなくなってきました。 なんでもいいのでアドバイスください(´;ω;`)
| 華泉/AZUKI | |
| 2020/07/30 18:39[web全体で公開] |
😶 様々な方が書いているので オンセンに登録して一年が経ちました。 節目として自身の気持ちを書かせていただきます。 ここに来てから、たくさんの幸運に恵まれました。 ひとつは一緒に遊ぶ友人ができたことです。 このSNSを知る前は、TRPGというものは動画で見るものでしかありませんでした。 なぜ友達は別売なのか。 全て表示するオンセンに登録して一年が経ちました。 節目として自身の気持ちを書かせていただきます。 ここに来てから、たくさんの幸運に恵まれました。 ひとつは一緒に遊ぶ友人ができたことです。 このSNSを知る前は、TRPGというものは動画で見るものでしかありませんでした。 なぜ友達は別売なのか。 そしてここで一緒に遊べる方々が親切で楽しい人ばかりであったことです。 遊びに限りませんが、相手というものは重要です。良いシナリオであっても、完璧な準備があっても、最終的には一緒に遊ぶ人間が大事であると思います。 改めてここで共に楽しい時間を共有できた皆様にありがとう。 若輩ではありますが、今後ともよろしくお願いします。 近頃はセッションに参加できていませんが、そろそろ参加できるかもしれない環境になってきました。 今までとは違う形式になりますが、もう一度皆さまと遊べると考えると楽しみで仕方ありません。 今後私の卓がありましたら、是非とも参加してください。お知り合いもはじめましての方も、等しく歓迎いたします。 余計な一言 Jagabeeうめぇ。ウィスキー(麦茶)うめぇ。
| まるーや | |
| 2020/07/28 20:18[web全体で公開] |
😶 キャラクターと自分との葛藤 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやあ。 プレイヤーとしてはそのキャラが作る物語をまだ見ていたいから危ないことはさせたくないけど、 キャラクターと照らし合わせるとロストのリスクがある行為に突っ込んでいったほうが二つ名的にも自然なのかなあと。 とりあえず、今週末のマギロギで初めての乗るかそるかの運命介入判定が控えていますので 今からドキドキしています。 ロストすることになったときのRPも考えておいて、ショックを受けないようにしておこう。
| BEN | |
| 2020/07/28 09:01[web全体で公開] |
😶 絵を描くのって楽しい! 僕もお絵描き野郎ですから、努めて色んなモノを描こうと思っている訳です。 例えばほら、(TДT)こんな顔。半透明な水色で滝を描いてて、はたと気付きますよね。 涙ってこんな滝のように流れねーし、そもそも水色じゃあねーぞ。って。 透明なのに、どうやったら涙って分かるんだ?って。 そういう全て表示する僕もお絵描き野郎ですから、努めて色んなモノを描こうと思っている訳です。 例えばほら、(TДT)こんな顔。半透明な水色で滝を描いてて、はたと気付きますよね。 涙ってこんな滝のように流れねーし、そもそも水色じゃあねーぞ。って。 透明なのに、どうやったら涙って分かるんだ?って。 そういう疑問ってメチャクチャ楽しいですよね。 「水にも影がある」って気づけるし「下地の絵をを歪めれば水の丸みを表現できる」って解るので。 こういうのって絵に限らず言える事で、 「そこに美少年が現れて…」 ってちょっと待って待って「美少年」って何だよ。 「現れて」ってどんな風に?? 自分が何も表現してなかった事に気づくンですよ。 見据える先の闇の中からコツコツと靴音が響き、人影があらわになる。 淡い月明かりの下ですら眩むような銀髪。 透き通るような白い肌。 赤い双眸を細めて君たちを見返し、少年は口を開く。 ね!「美しい」なんて言葉、いらないですよね! いやまあ、何が言いたいかって、結論のないだらだらした走り書きなんですが、 敢えて結論づけるなら、 「研鑽って楽しいね!!」 って事だと思います(笑)
| にな | |
| 2020/07/28 08:34[web全体で公開] |
😊 「薫風が橋を渡る」生還しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「薫風が橋を渡る」 鳥助様 生き残れました!SAN値ゴリゴリコースだったそうです🤤 どう行動するかとても迷って、考えさせられるシナリオでした…。 お兄ちゃんがとにかくイケメン…お顔もだけど、中身がイケメンすぎて、お兄ちゃんがいるシーンずっと泣いてた(号泣) ふぇぇ、なんで優しい人ばっか死んじゃうんだよぉ(இдஇ ) キョウくんも助けられなかったけど…彼らの願いを1つくらい叶えてあげられたなら良かったな…(тωт。`) 鈴音ちゃんはちょっとアホの子にってしまいましたが、自分のやりたいことをやり通しました。これから目一杯幸せになって、最後は地獄に行ってお兄ちゃんとキョウ君に死ぬほど自慢話することを目標に生きていきます! SAN値ゴリゴリされましたが、不定手前で止まれました! クリア報酬 1d6+1d6+1d10+1d3 SAN値回復だっんだけど、結果が「6」(2、1、1、2)ってどういうこと??? 計算間違えたのかと思ったわww赤字だよ!! KPしてくださった鳥助さん、 一緒にプレイして下ったクルスさん、ガランガランさん 忘れられない冒険ができました!ありがとうございました! またご一緒できたら嬉しいです(*´꒳`*)
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/07/27 23:55[web全体で公開] |
😶 嬉しかったお話。 美味しいパンケーキを食べてきてしあわせいっぱい、小笠原です、こんばんは! 昨日唐突に友人から連絡をいただいて、一緒にお茶しようということになり、本日お仕事に出勤する前にかねてから気になっていたパンケーキのお店に行って参りました! 実は友人と実際に会うのがほぼ10年ぶりで(連絡自体は今年の初め全て表示する美味しいパンケーキを食べてきてしあわせいっぱい、小笠原です、こんばんは! 昨日唐突に友人から連絡をいただいて、一緒にお茶しようということになり、本日お仕事に出勤する前にかねてから気になっていたパンケーキのお店に行って参りました! 実は友人と実際に会うのがほぼ10年ぶりで(連絡自体は今年の初めくらいにちょっとした程度(これも10年ぶり))緊張していたのですが、話し上手な方なので滅茶苦茶楽しい時間を過ごさせていただきました。 あとパンケーキやばかったです、語彙もケーキも溶けました、なにあれしゅごい。 色々ここ数年の近況報告の中で友人もTRPGをしてるよおと伺って、色々アドバイスをいただけたりもして感謝しかない…。 打てば響くし、言葉の選び方の上手さも本当に凄い方なので、いつかTRPGご一緒できたらいいなあとお話ししたり。 そして楽しい時間を過ごすと、途端に帰宅してから極端に寂しくなるので、今週や来週に組ませて頂いているセッションを楽しみに生きようと決意する今日この頃です。
| 赤桐 | |
| 2020/07/27 16:11[本人にのみ公開] |
😶 こめんと!ありがとうございます!!! 日記に次々とコメントをいただけて嬉すぎます限りでありますです!!!!!(嬉発狂 コメントしていただけている方のお返事、亀ながらぽつぽつしていきますので暫しお待ちください!!! ホント嬉しい!!!!!全部読んでますからァ!!!!!
| かげる | |
| 2020/07/26 22:29[web全体で公開] |
😶 初めての日記を書くんだ 注:ただの自己満日記なので、誰かに見られる事を想定して書いておりません。ご了承下さい。 初めての日記というのはきっと初めてセッションをした日とか初めてここにアカウントを登録した日とかに書くのだろうが、なんだか面倒で書いていなかった。 言い訳はしない。そんな気になれなかっただけだ。 全て表示する注:ただの自己満日記なので、誰かに見られる事を想定して書いておりません。ご了承下さい。 初めての日記というのはきっと初めてセッションをした日とか初めてここにアカウントを登録した日とかに書くのだろうが、なんだか面倒で書いていなかった。 言い訳はしない。そんな気になれなかっただけだ。 しかし、今日は書く気になった。 なぜか? 理由は一つ。 今日のセッションが充実したものだったからだ。 丁度一ヶ月前、初めてコミュニティに入らせて頂いた。 人数が少なめのコミュニティを選んだのは、その方がやりやすいと思ったからだ。群れるのが嫌いとかカッコつけたような理由でなく、単に毎回違う人とやるより同じ人と仲を深めながらやっていきたいな、というだけである。 そんなわけで、本日、コミュニティ入って初のセッションをした。シナリオとご一緒した方々の名前は伏せる。 端的に言うと、すごく楽しかった。 真面目にやったりすっとぼけたりを繰り返しながら二人(本日のPLは自分含め二人だった)で探索を進める。幸いオンセ自体は二回目だったので、RPはそこまで緊張なく行えた。特に、セッション中の自分の大袈裟なリアクション(演技ではない)やファンブル時のRPはKPや他PLの方の記憶にちょっとくらいは残ったのではないかと思っている(自惚れ)。 一緒にPLをしてくれた方はとても優しく、自分の未熟なプレイングを受け止めて楽しくRPをして下さった。独りよがりなRPやプレイングをして嫌な思いをさせてしまわなかったかどうか、その点がただひたすら心配だ。とにかく感謝しかない。 KPの方にも同じ事が言える。今日のセッションで自分は、ファンブルを四回もキメてしまった。軌道修正なんて采配が難しいなんてもんじゃないだろう。同じく感謝だ。 今日のセッションをまとめると、「やりたい事ができた」この一言に尽きる。 無論やりたい事ができるのがTRPGの醍醐味なのだが、前回は他卓へお邪魔する形での参加だったり初めてだったりで色々萎縮してしまい、上手く動く事ができなかった。PLが多めだったのも関係があるかもしれない。 しかし今回。 自分以外の探索者は一人。まず孤立はしない。孤立しないという事は、即ち「ある程度親しく接する事ができる」という事だ。協力してシナリオクリアを目指すのもTRPGの醍醐味。協力にはある程度の信頼関係が不可欠であり、信頼関係の構築にはまず「親しくなる」という過程があるというのは言うまでもないからだ。結果在れば至る過程在り。PLが少なければ少ない程、他PLと仲良くなれる可能性は格段に増すという事だ。 …長々と書いたが、要はセッションするなら他PLと仲良くなりたいし仲良くやりたい、絡みたい絡まれたいし一人ぼっちは作りたくないってだけだ。贅沢かもしれないが、これが皆が楽しくセッションをするのに一番大事な気持ちだと思っている。 経験の少ない初心者だが、本気でそれが大事と思っている。 ともあれ、今日はそれが達成できた。 RPもうまくやれていたらしい。よかった。 初めて話す方々(今日のKPと他PLの方)なのにあまり馴れ馴れしい態度を取ってしまわなかったかもやはり心配だ。無礼を働くのはどの場においても良くない。大丈夫だと信じたい。 しかし、その不安に勝る満足感。このセッションは、記憶力低めな自分の頭にも暫く残るだろう。あのお二方には重ね重ね感謝を申し上げたい。 今回のセッションは間違いなく、身内に「TRPGやったよ!」と胸を張って言えるものだった。 また、あのコミュニティの方々とやりたいものだ。 追伸: 日記ってのはこんな長ったらしく書くもんだったかね? 流石にもうこの長さを書く事は無いだろ。書いてて疲れるし。
| ハゲ | |
| 2020/07/26 19:48[web全体で公開] |
😶 オフラインセッションしてきました! メタリックガーディアンをはじめてやりました アリアンロッドをやったことがあるので少し分かりやすかったですが、はじめてだったのでまわりの人にサポートしてもらいながらやりました 楽しかったですが、クトゥルフをやりたくなったりしました 何ででしょうかね?
| とまと/新規❓ | |
| 2020/07/26 19:19[web全体で公開] |
😶 KP難しい 先日、オンセンでKPできるようになりたいなぁ と準備したシナリオのテストプレイに友人が付き合ってくれました。 NPCのRPに失敗したのか大量に心理学を振られて 出目によって混乱を招くという最悪の事態に陥りましたが、何とかエモエンドを迎えました。 終了後聞いたところ、 「恐怖的事象に巻き全て表示する先日、オンセンでKPできるようになりたいなぁ と準備したシナリオのテストプレイに友人が付き合ってくれました。 NPCのRPに失敗したのか大量に心理学を振られて 出目によって混乱を招くという最悪の事態に陥りましたが、何とかエモエンドを迎えました。 終了後聞いたところ、 「恐怖的事象に巻き込まれて、初めてあった人物に友好的に接してきて不審に思った。 自分だったら隠れて様子を少し見てから声を掛けに行くと思う」との事。 確かに!と目からウロコでした。 お助けNPCだからと言ってなつっこすぎるのは良くなかったなぁ…と反省です。 友人らは、クトゥルフ自体に愛着はなく、 パラノイア専とサタスペ専と言っても過言ではないのに付き合ってくれるのはありがたいものです。 ついでにオンセンについての布教もできたらとお勧めしたが、 とまと「オンセンに登録しようよ」 友「オンセン?オンセンとは何ですか? それはあなたのクリアランスには閲覧を許可されていない情報です、 あなたは反逆者ですね?」 とまと「アッ」 「ZAPZAPZAP」 とまと2「登録は…?」 友人「うーん(検索している)・・・・パラノイア募集自体ないんだけど」 パラノイアの募集ないのか…布教は失敗でした(;´ω`)
| Kadena | |
| 2020/07/25 12:06[web全体で公開] |
😆 ひかりかがやくゆびいっぽん 昨日の興奮のまま幸せな大爆睡をかました結果 歯医者の予約を踏み倒しましたおはようございます。 初KPに砕心しすぎて翌日の歯医者なんて記憶の彼方に吹っ飛んでましたよね…。 というわけで昨日、人生で初めてKPなるものにチャレンジしてきました。 なんとか走りきって、探索者無事生還全て表示する昨日の興奮のまま幸せな大爆睡をかました結果 歯医者の予約を踏み倒しましたおはようございます。 初KPに砕心しすぎて翌日の歯医者なんて記憶の彼方に吹っ飛んでましたよね…。 というわけで昨日、人生で初めてKPなるものにチャレンジしてきました。 なんとか走りきって、探索者無事生還と相成りました…。 途中、これはどうしたものかと処理の順番を入れ替えたりして 所々でヒリヒリドキドキしていただけたんじゃないかと思います。 だいぶ甘々裁定になってしまったところはありますが 高ロストの殺意の高いシナリオとはいえ探索者をロストさせるのが目的じゃないので! ヤバさを切り抜けた後の、っあー生きてるーーー!!だって醍醐味だと思うので! KP、面白いですね…ほんと、面白い。 面白楽しすぎて、今日はめっちゃ肌テカテカしてます。 有名シナリオすぎて通過してる方やご存知の方がいっぱいいらっしゃるし、 とてもではないが初心者KPが選んでいいようなシナリオでもないのは重々わかっているので あまり声を大にして次の人柱(コホン)、参加者を募集するのは気が引けますが 何かのときには「ワタシモ回セマスヨ」って主張できるラインナップに入れられると思います。 ちょっとうまく行ったからって調子づきすぎ? いやいや、好きシナリオをうまく回せた高揚感は致し方ないです…。 とりあえず自分のプロフィール欄の、GM回数:1が、 わたしには勲章のごとく輝いて見えます… -------------------------------------------------------------------------------------------- お付き合いいただいたじゃーがさんもじゃばさんも、本当にありがとうございました! 以前から密かに狙っていたシーンを神目線から存分に堪能させて頂きました。 そして想像以上の反応も大変ありがとうございました。 しばらくはお二人のRP思い出して美味しいご飯がいただけそうです。 ありがとうございます、ありがとうございます……!(拝む) もう一つの方も頑張って部屋用意してみようとか調子づいちゃってますが、 そちらもお二人のRPが見れるなら…と下心満載です。 準備できたら性懲りもなくお声がけしちゃいますので、またお付き合いいただけたら幸いです!