アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.84

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

uni
uni日記
2019/02/12 01:07[web全体で公開]
😶 卓感想)SW2.5 るるぶ1巻サンプルシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)広く皆さんがやられるであろう内容につきネタバレたたみ。
うっかり開いてしまった未プレイさんは今すぐ閉じるんだ!(

私事ですが、SW2.5で自身のマスタリングの至らなさを痛感する事が最近多々ありまして。
特にシナリオ面で思うところがあった(uniはオリジナルシナリオが多め)のもあり、
一度勉強のためと安心のサンプルシナリオ卓を回そうと思い至ったのが最初だったそうです。
ただまぁ、初期作成じゃ面白くないよねと経験点は+2500でスタートしてる当り
既に勉強でもなんでもなくただ卓立てたかっただけではという疑惑が浮上。
当然この考えなしの変更に伴い、敵の再配置も起きたのですが…結果は後述にて。

さてさて、そんな不埒な募集ではありましたが幸いにも立卓と相成りました。
前衛2・後衛2の理想的面子に安堵しつつ、ウキウキで卓を始めたuniさん。
冒頭シーンはお約束のギルドで依頼受諾から。
完全にノリで閑古鳥ギルド+お調子者受付嬢リーナという描写を展開する中、
雑談タブよりPLさんが放った一言。
「このギルド、ショートストーリーズだと高Lv者も所属してるんですよね」
…ほ、ほんとだぁ!?ファイアドラゴン亭って一話のあそこじゃん!(
本来は丁寧な女性なのに、勝手にポンコツ扱いしてしまった…ごめんよリーナさん。

そんなスタートを切った冒険も前半の見所にさしかかり、PC達は倉庫の廃墟の攻略を開始。
裏手の壊れた壁に潜むPCは、本来なら隠密を振って進入を図るシーンなのですが。
PL「レプラカーンいるんですが、素通りじゃダメですか」
GM「(いろいろ確認)うん、素通りできますね」
…見所ォ!(理不尽
とは言うものの、この手の戦闘外能力が状況にハマる展開って実は好きなんですよね。
リプレイものでは散見される話ですが、実卓だと意外と目にするところが少ないソレ。
こういう提案、うちもいつかPL側でしてみたいなぁとこっそり思ったそうでした。

そうこうして後半戦になだれ込み、色々あったりなかったりしてラスボス戦に突入。
経験点もあるので、敵のボスはボルグハイランダーからヘビーアームに差し替えました。
高Lvの割りに回避は控えめな上全力攻撃使い。ちょうどいいと思って出したんですが…
防護点8点もありやがるんですね、この子。そりゃもう硬いのなんの。
剣のかけらも4個入ってるおかげでHPも50点オーバーもある中、
フェンサーの攻撃では回らなければ1点も入らないような状況…焦りました。

時間も押しており、GM側から微妙な救済策も提案させてもらいつつ迎えた2ターン目。
メイン火力の弓手さんが叩き出したダメージは…なんと4回転の53点!
辛うじて落ちなかったものの、続く神官さんのフォースがトドメとなり無事戦闘終了。
ありがとうダイスの女神様、最近番狂わせが本当にお好きですね?

ということで、全二日工程で無事卓の方は完走。
終わってみれば結局、またPLさんの助けを得てどうにか駆け抜けたというオチでした。
まずもって参加者様方に感謝の意を表しつつ、今回の感想を閉じさせていただきます。
書いたこと以外にも諸々学びもあったことですし、なんとか次回に生かさねば…!
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航テル
航テル日記
2019/02/11 17:00[web全体で公開]
😊 SW2.5「蛮族たちを駆逐せよ」とCoC「空色の空」を回しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日空けて2回GMをしましたー

SW2.5に関しては、まだ抜けている部分もありましたが、前回よりはうまく回せていたのではないか!!
最後が、劇的で…w
ターゲッティング持ってない純神官が、弓矢で2回転して止めを刺すとかある?wwwww
最高の終わり方でした!これだからTRPGはやめられないんだよなぁ。
金髪碧眼狼リカントショタがヒロインなのも面白かったw

同じこのシナリオを何度か回して、2.5に慣れたい所存です。

CoCですが、SCPと合体したシナリオなんですこれ。
タイトルからどのSCPが出るのかわかっちゃうと思いますけど、SCPが分かる人は楽しめると思いますね。
あとあのクトゥル「ふっざけんな」も!これが一番盛り上がったり!
イイ人なのがCoCには新鮮ですw
時間も守れたので、満足です~

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雪
日記
2019/02/10 18:20[web全体で公開]
😶 三連休
に浮かれて二日も日記書いてなかったなの
みんなは三連休何するなの?
私はただひたすらぐーたらするなの
というか最近寒すぎてそもそもベッドからあまり動かないなの
リモコンでストーブつけれたら後何もいらないのにな・・・とか思うこの頃
とりあえず体重には注意してダラけるなの

あ、前回の日記にイイネしてくれた人ありがとー!
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ことのき
ことのき日記
2019/02/09 20:41[web全体で公開]
😶 降り注ぐ流星のように
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この前書きあがったので今日回してみました。
全てが丸く収まるエンディングが好みの方には向かないシナリオです。
今後もちょくちょく回していきます。
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キラタ
キラタ日記
2019/02/09 20:00[web全体で公開]
😆 卓感想!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はハリィさん卓の「石巨人の迷宮」に参加してきました。
一緒に遊んだPLはひいさん、ニグレットさん、M140A3さんとご一緒させていただきました。
僕のPCは魔法戦士のアルベール。
前回のセッションでマルチアクションを習得し、魔法の武器もゲットしたため、その初実戦です!

このセッションは元々「水辺に潜む陰謀を暴け!!」の予定だったんですが、僕ともう一人、以前このシナリオに参加したことがあったので、急遽GMのハリィさんがシナリオを変更してくださったんです。本当にご配慮ありがとうございました。

さてこのシナリオはシナリオタイトルの通り、迷宮探索!
謎解きはシンプルでヒントもあったこともあり、無事に突破。途中の戦闘でも被害なく撃破できました。

さてこのシナリオの最後、ボスがやばかったんです。ボスは鷲の頭と羽に獅子の体を持つモンスター、グリフォン!
このモンスター、今回のパーティーでは正直無理ゲーでした。素の能力値も高く、特殊能力の飛行により近接攻撃の命中・回避が+1され、まさに鬼のような強さ……2.0で悪名高かったサンダーバードってこんな感じなんだろうなぁ
今回は突発卓だという事もあり、GMのほうでシミュレーションができなかったため起きてしまったようです。
最後はGMの神の手によって戦闘は終了。不完全燃焼な結末でしたが、あのままだと間違いなく全滅だったでしょう。

いづれレベルを上げて、具体的にはレベル6ぐらいになったら是非挑戦したいと思ってます!

待ってろよ、グリフォン、次は魔力撃を叩き込んでやる!
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シン
シン日記
2019/02/09 18:13[web全体で公開]
😊 久々の卓参加!(SW2.5)
およそ三か月ぶりに卓に参加できました!

ぬむぬさんGM、【帰ってこない人たち】。参加PCは新規作成のリルドラケン尻尾ファイターのカムイっ
ホラーテイストなシナリオで、GMの描写の力もあって、ゾクリとさせられました、、

しかし戦闘ではそんな恐怖を吹き飛ばすかのような強烈な一撃がっ、、、しびれましたね

TRPGセッション、久々の参加でしたがやっぱり楽しいです!
また予定が怪しいけどどんどんやるぞー
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影忍者
影忍者日記
2019/02/09 18:07[web全体で公開]
😶 MGR 【カゴノトリ】セッション終了
先日、高レベルセッション【カゴノトリ】のセッションが完結した。
自分はPC1のお父さんという中々に驚きかつ、メタガじゃPCには回ってきそうにない役をやらせてもらい。
だいぶはっちゃけた自覚はある、反省はしてるが後悔はない楽しかったし。
金属生命体で血も繋がってないなパパンでしたが、であればこそ全て表示する先日、高レベルセッション【カゴノトリ】のセッションが完結した。
自分はPC1のお父さんという中々に驚きかつ、メタガじゃPCには回ってきそうにない役をやらせてもらい。
だいぶはっちゃけた自覚はある、反省はしてるが後悔はない楽しかったし。
金属生命体で血も繋がってないなパパンでしたが、であればこそ人でないからこそより人らしく、親らしく。
強く優しく、そして娘の危機に怒りに震えることができるお父さんとして。
娘のためならいくらでも立ち上がることができるお父ちゃんとして。
自分の中でもとても良いRPができたな、と自画自賛。
そして、こんなぶっとんだPCを承認してくれたGMと、PC1の彼女には感謝しかない。
他の皆さんも、ともすれば浮きがちになってしまうメタルライヴを快く受け入れてくれて、ありがとうございました。
今回のセッションは、メタルライヴ運用という意味でも、新たな視点のRPという意味でも。
とても良い経験になりました。

……さて、長々と感想を述べましたが、要するに。
超楽しかった!またセッションしてぇなぁおっちゃん!!
これにつきます。
あー、楽しかった。
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雪
日記
2019/02/08 16:42[web全体で公開]
😶 ・・・
はい、コメント来てたから開いて見たら大爆笑した私なの
コメント見てたら久しぶりにオフセでやりたくなったなの
やっぱりオフセの方がRPがやりやすいって人が多いみたいなの
文字や声だけじゃ伝わらないことも多いからより一層力が入るみたいなの
「次の人のハードルを上げたくないからあまりしない」って人全て表示するはい、コメント来てたから開いて見たら大爆笑した私なの
コメント見てたら久しぶりにオフセでやりたくなったなの
やっぱりオフセの方がRPがやりやすいって人が多いみたいなの
文字や声だけじゃ伝わらないことも多いからより一層力が入るみたいなの
「次の人のハードルを上げたくないからあまりしない」って人もいたけど知り合いが乗ってきた場合やっぱり白熱するみたいなの
みんなほんとにTRPGが好きなんだなー、と思ったなの
あ、あと、とあるコメントに返信を
「世界の終りだー、邪神だーって与太話してるんだから今更恥ずかしがったところでどうしようもないですしね。(笑)」
・・・はい、ごもっともなの
というかTRPGプレイヤーはほぼ全員中二病みたいなものだから今更恥ずかしがることなんてなかったなの
といわけでバシバシRPしていくなのー!
・・・その予定があったら・・・なの

そ、それより前回の投稿にいいねやコメントしてくれた人ありがとなの!
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Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/02/08 08:35[web全体で公開]
😰 朝から卓宣伝(リボルバー)
皆さまおはようございます。
朝は割りとテンションの低いalicent です。

タイトル通りですが、明日のリボルバーが埋まってないのです!
まぁ三連休ということで卓がモコモコ立ってますし、このシナリオは結構有名なのでみんなやってルよねって感じですかね?

ともかく空いてる方は是非!とても面白いシナリオです!
あと三連休だからもっと卓たてれば良かったなと。
とりあえず突発で印/骰子/奴とかフィアスコたてるか!
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肴
日記
2019/02/08 00:31[web全体で公開]
😶 てれれれってってってー♪
肴 は ユドナリウム を マスター した !

先日の日記で「ユドナリウムも弄りたいなー」って書いたら声かけてくださった心優しき方に教えてもらいつつ、肴も初めてユドナリウム触ってみました。感想としては、

3Dすごい! コマくるくる動くやばい!! なにこれたのしー!!

でした。共通メモ全て表示する肴 は ユドナリウム を マスター した !

先日の日記で「ユドナリウムも弄りたいなー」って書いたら声かけてくださった心優しき方に教えてもらいつつ、肴も初めてユドナリウム触ってみました。感想としては、

3Dすごい! コマくるくる動くやばい!! なにこれたのしー!!

でした。共通メモまで3D化してたのにはある種の執念を感じます。おもしろい。
bgmや画像もドラッグ&ドロップで簡単に共有できますし、これかなり楽ですねぇ。マップも適当に弄れますし、HPMPバーも作れますし。

ただキャラシの引用ができないのと、なにより部屋の保存状態を共有しづらいのがたまにキズですかね。でもまぁそれに関してはオンセンと併用すれば解決しそうです。うん、やっぱり使っていけそう。

とりあえず次単発シナリオ立てる時はユドナリウムでやってみようかなーと思いつつ、まずは〆切まで24時間を切った目先のCPのことを考えましょーかね。

というわけでちまっと最後の宣伝です。
明日9日の午前0時まで「見切り発車ゆるゆるCP」のメンバーを募集しています。このCPはエンディングを決めず、固定メンバーでゆるゆると、GMを交代したりもしつつセッションを重ねていくCPです。
参加者は選考にて4人(+肴)に絞るため確実に遊べるとは限りませんが、ご興味があれば是非応募くださいましー。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154928195940fish003474
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たかし(カッツェ)
たかし(カッツェ)日記
2019/02/07 06:12[web全体で公開]
😶 自キャラのテーマ曲とか
皆さん考えたことあるでしょうか?
自分は絵を描く時の気分を上げるために考えたりします。
どこまでもどん底に転げ落ちていくキャラとか考え甲斐がありますねw
自キャラにシドのレインがテーマ曲みたいな不幸なキャラが居たのですが、昨日のセッションでちょっと光を見出しだして
お?これはテーマ曲変わるか?と内心考えてたりするのでした。
彼の立ち絵も更新してあげたいなー
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eri
eri日記
2019/02/06 20:39[web全体で公開]
😍 33回にわたるSW2.0フェアリーガーデン、完結!
初GMにも関わらず、サプリほぼ全解放(エイジオブグリモワール関連とデーモンルーラーのみ禁止)
という無謀なレギュレーションで挑んだキャンペーンが完結しました!
フェアリーガーデンは死んでも穢れがたまらない優しい世界。
それなら穢れ4種族も安心して使えるんじゃない?よーし、派手にやってみよう!と全て表示する初GMにも関わらず、サプリほぼ全解放(エイジオブグリモワール関連とデーモンルーラーのみ禁止)
という無謀なレギュレーションで挑んだキャンペーンが完結しました!
フェアリーガーデンは死んでも穢れがたまらない優しい世界。
それなら穢れ4種族も安心して使えるんじゃない?よーし、派手にやってみよう!という意図でした。
結果、

・ダンディなのかオネェなのか…謎深き濃ゆいバジリスク、シュメール様。
・打倒シュメールに燃える野心家ドレイク…でもブロークンなのは内緒、ドレック様。
・パーティの良心、蛮族と人族の架け橋!外交官を担うミアキスのスズナちゃん。

という人蛮混合パーティが出来上がり、全員変身可能な全裸パ(?)が爆誕!
更にストーリーを進めていたら彼らの兄妹が参戦し、GMの勘違いやら悪ふざけ?やらでハウスルールを加えていった結果、旅は混迷の一途をたどり…

クラーケンを酒漬けにしたり、マミーロードと親睦を深めたり、ゴジラ軍団ができたり、
ラーリス様がタコ焼きの神にされたり、ブラウニーが石にされたり、拠点がコボルドまみれになったりと、
皆が当初の目的を忘れて(!)馳け廻るカオスな卓になりました!

最初は10話・6レベルくらいで終わるかな?と思っていたのですが、
気づけば10ヶ月33話・平均8レベルにも渡る長期キャンペーンにッ…!
プレイヤーの皆さんがノリノリで暴れてくれたり頭を捻ってくれたりしたので、
いっぱい設定が生えて濃い内容になり、とっても楽しかったです!(*´∀`)

これだけの長い時間、ずっと都合を合わせ続けてくださった
速水さん、kuroさん、ゆきさん、本当に感謝でいっぱいです!m(_ _)m

事前にソロでテストプレイをしたんですが、やっぱり皆で遊ぶと
何倍にも何十倍にも面白くなるものだなあと思いました。
そして、初心者GMゆえに大小沢山のミスをしましたが、
皆で教えあったり対処を話し合ったりして常に助けて頂きました。

TRPGはメインの旋律だけが記されたオーケストラを演奏するが如し…
全員の楽しもうという気持ちが合わさった時に最高の旋律が生まれるんだと思います。
間違い無く、本に書かれた想定以上の楽しい冒険(ハーモニー)になりました!
参加者の皆様、本当にありがとうございました!最高の旅でしたー!(*´∀`)/

~限りない感謝と愛を込めて~​
いいね! 19
トノカ
トノカ日記
2019/02/06 09:46[web全体で公開]
😶 テーブルゲーム卓
昨日のテーブルゲーム卓に御参加下さった、はーべさん、プラス狐さん、まうさん、かまやんさん、つだっちょさん、皆様お疲れ様でした! いやー楽しかったです! 時間延長までしちゃいました!

やったのは何だかんだで最後までワードウルフでしたね。
途中からゲームしながら呑むのか、ゲームを肴に呑むのかで悩全て表示する昨日のテーブルゲーム卓に御参加下さった、はーべさん、プラス狐さん、まうさん、かまやんさん、つだっちょさん、皆様お疲れ様でした! いやー楽しかったです! 時間延長までしちゃいました!

やったのは何だかんだで最後までワードウルフでしたね。
途中からゲームしながら呑むのか、ゲームを肴に呑むのかで悩んだりもしたんですが、多分3秒くらいで後者って結論出たんじゃないかな。

はーべさんにお酒キマった辺りで私の飲酒Pが切れたので、途中から一緒のタイミングで追加買い出しに行けば良かったと後悔しました。次からはストックまで買っときます。卓始まる前に5本も消費したのが痛かったなあ。

てか皆くっそ濃い会話するんだけど、『関羽』の狼キーワードで「羽が生えてるよね!」ってまうさんが言った時の皆の「「「羽っ!?」」」って反応が面白すぎて滅茶苦茶印象的です。(市民は呂布)


次は明日の夜だけど、このメンバーで死亡フラグってまーた暴走者続出する未来しか見えなくて何を飲むか迷います。

それでは皆様、今日も眠いけど頑張りましょう!
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綾
日記
2019/02/06 09:01[web全体で公開]
😶 ロードス島戦記キャンペーン2前半終了
今回は前回の続きという事で次の指針がなかったので実はけっこう悩んではいましたので
3つの指針をシナリオフック上にして行いました。
PCはGMの思う用には動いてくれない
やはり予定外の事を行ってくれたので慌てずに皆さんがテキストで話し合ってる最中に修正を
ボイセだとなかなか難しいかもしれません全て表示する今回は前回の続きという事で次の指針がなかったので実はけっこう悩んではいましたので
3つの指針をシナリオフック上にして行いました。
PCはGMの思う用には動いてくれない
やはり予定外の事を行ってくれたので慌てずに皆さんがテキストで話し合ってる最中に修正を
ボイセだとなかなか難しいかもしれませんがテキセだとこういうことが出来ちゃいますよね
ボイセでもやりますけれど

ファンタジーのシティ物は久しぶりのほぼ経験がなかったのですが
結構スムーズだったのではないでしょうか?
まぁ動画みたいにあんな細かい描写はないので助かってますが
ほぼノートに書かなくてもシナリオが出来るのは、
既存のストーリーがあるからなんですよね
ロードス島1巻までなら話が頭に入ってますし
カセットブック版も聞いてましたし
当時はまだCDはあったかもしれないが主流ではなく
CDドラマではなくカセットドラマでした
そんな昔のネタも入れてるのでほぼ知らない人が多いのではないでしょうか
来月はキャンペーンテキセ3と花咲くのテキセを行いたいなぁ
ボイセはなかなか集まらないのでテキセキャンペーンを2つか・・・

明日の後半はどのように皆様を倒せれるようにしようかな
それ以前に戦闘があるのだろうか
明日終了したらまたリプレイログをアップします
いいね! 14
uni
uni日記
2019/02/06 00:41[web全体で公開]
😆 SW2.5リレーCP3話感想
前回自分がGMを務めさせていただいた、SW2.5リレーCP。
その三話目が先週土曜日にめでたく完結と相成りましたので感想振り返りをつらつらと。

今回のお話は、ざっくり言うと蛮族に襲われたメリアの村がギルドに助けを求めるという内容。
なんと本CP3話目にしてついに受けられた、初めての『まとも全て表示する前回自分がGMを務めさせていただいた、SW2.5リレーCP。
その三話目が先週土曜日にめでたく完結と相成りましたので感想振り返りをつらつらと。

今回のお話は、ざっくり言うと蛮族に襲われたメリアの村がギルドに助けを求めるという内容。
なんと本CP3話目にしてついに受けられた、初めての『まともな』依頼だったという(
前回GMで無茶苦茶をやらかした人としては、少し胸をなでおろす瞬間でした。

で、流れとしては依頼を持ってきた村代表のNPCさんと一緒に村に行きーの、
村に入る時に蛮族の妨害うけーの、敵のリーダー探しーのと、
こうして書くと実にポイントを押さえたお話だったなぁという感想になりました、今(
これが実際やってる途中はどうかというと、
表情豊かなNPCさんに気を取られたり、緻密な村の背景設定や描写に目がいったりと
なんだかんだ賑やかで俯瞰した見方にはならないんですよね。
そんな訳で、リコリスお嬢には是非とも今後の活躍を期待したいと思います。
ともあれ話の大筋は奇をてらわず骨太に、その分中身を彩って淡白な印象を避ける。
基本迷走しがちGMな自分としては、見習うところが多いお話の作り方だったなぁと。

そんなお話の中でザ・無難構成なうちのリルドラファイター・リオがやることといえば、
戦闘で安定の前衛を務めて、敵の攻撃を引き受けつつそこそこの火力も発揮するお役目。
で、結果としちゃ…うん、一戦目ではできたなぁ(遠い目
肝心のボス戦。強めの前衛+銃使いの後衛という構成だったのですが。
銃使いの初撃、クリティカルバレットが 3 回 転
あとは語るまい、であります。uniさんモニター前で一人大笑い。
いやぁ、あんなビルドしといて真っ先に倒れるだなんて持ってるなリオ君。

しかしPLの感想はともかくパーティとしてはまぎれもない大ピンチ。
冒険者Lv3のパーティの狭い選択肢では状況をひっくり返す妙案は浮かばず、
出した答えは『隣で雑魚を引き受けてるGMのPCに助けてもらう』という
半分GMへの陳情に近いアレなソレだったそう…し、仕方ないよね?
(注・今回GMのPCはメリアのフェアリーテイマーさんなので火力抜群)
結局GMにはその期待を汲んで貰い、はなった必殺の魔法ファイアーボルト!
そのダメージダイスは見事2回転して敵前衛を打ち砕き、反撃の嚆矢となりました。
そうか、GMの出目がいいならGMに敵を倒させればいいんだ(違

という訳で、ある意味ダイスを使うTRPGの醍醐味を抜群に味わえた本卓でした。
やっぱりリレーCPとなると、回毎に各人の個性が出て面白いなと思ったそうです。
次回は当然また違うGMさんのお話。不肖uni、今から楽しみであります!
いいね! 14
明日平
明日平日記
2019/02/05 23:35[web全体で公開]
😶 罠にかかるPLは良いPL
(オフセの)GM視点で見ると「罠にかかるPL」はありがたいと思います
いやもちろん「罠にかからないように全力を尽くすPL」もありがたいんですけど
今回は「罠にかかるPL」の話です

罠にかかるPLがいないとせっかく用意したGMの罠が無駄になるという話ではありません

TRPGで罠を避けよ全て表示する(オフセの)GM視点で見ると「罠にかかるPL」はありがたいと思います
いやもちろん「罠にかからないように全力を尽くすPL」もありがたいんですけど
今回は「罠にかかるPL」の話です

罠にかかるPLがいないとせっかく用意したGMの罠が無駄になるという話ではありません

TRPGで罠を避けようとする場合、システムを問わず共通に大量消費するリソースがあります
何かというと…
…時間です
「罠にかかるPL」は決断力があるタイプが多い気がします
そのせいか、長考せず行動し結果として罠にかかることが増えます
この長考せずさっさと行動するのはGMとしてありがたいことが多いです
これはたぶんオフセよりオンセのほうが切実だと思います

GMとしてセッションの時間管理はするんですが、予想外の長考(と相談)で時間がかかることはあります

「罠にかからないように全力を尽くすPL」ばかりでダンジョンものだったりすると、扉1枚開けるのにものすごい時間がかかったりします
そこに「罠にかかるPL」が「こんなところに罠なんかないって」といってさっさと扉開けてくれると、すごく助かります
昔はこんな時GMやってると罠を(後付けで)発動させたりしてたんですが
今は「罠にかかるPL」が委縮しないように罠があってもギャグで済む程度に抑えています

「罠にかかるPL」って貴重なんですよ
大体人間何度か罠にかかると、「罠に書かからないように全力を尽くすPL」にかわっていきます

それが何度も罠にかかってもなお、「罠にかかるPL」って学習能力がないんじゃなくて決断力があるんですよね
セッションを推進する力が強いのでGMとしては非常にありがたい
なるべく「罠にかかるPL」でいてくれるように保護してます
具体的には罠にかかっても致命的な状況にはならず、話は進むようにシナリオ作りをしています

何が言いたいかというと「アイツいっつも罠に引っかかってんな!」てPLはGMから見たらすごくありがたい存在なんですってことです
いいね! 41
ふきこノス
ふきこノス日記
2019/02/05 02:23[web全体で公開]
😶 1ヶ月
気がついたら、オンセンに登録して1ヶ月が経ちました。
オンセンに登録したのと、TRPGを始めたのがほぼ同時期だから、今日は1ヶ月記念日。俵万智
これからもモリモリ遊びたいので、皆さんぜひとも一緒にモリモリ遊んでください。
よろしくお願いします。
2日先のセッションが嬉しくて、それまで遊べない全て表示する気がついたら、オンセンに登録して1ヶ月が経ちました。
オンセンに登録したのと、TRPGを始めたのがほぼ同時期だから、今日は1ヶ月記念日。俵万智
これからもモリモリ遊びたいので、皆さんぜひとも一緒にモリモリ遊んでください。
よろしくお願いします。
2日先のセッションが嬉しくて、それまで遊べない事を忘れる。俵万智

それとは別に、りゅうたま熱が上がってきているのですが、卓が無くて寂しいです。
るるぶもPDF形式で無料ダウンロードできて、ステータスもシンプルだからどちゃくそ分かりやすいんですが。
この値切って買った杖が無ければ森が険しくて死んでいたとか。
朝っぱらから寝起きのコンディションが悪くて戦闘で死にかけたとか。
マントが欲しいけど、お金が無いから妥協して中古でなんか臭いマントを買ったりとか。
荷運び用のロバが欲しいけど、お金がないから妥協してやかましくて性格の悪いロバを買ったりとか。
そういう物凄く細かいRPをやりたいです。やりたくないですか?

うーん、もう少しTRPGというものに慣れてきたらりゅうたま卓立ててみようかな…。
いいね! 23
◇◇◇ゴッツ◇◇◇
◇◇◇ゴッツ◇◇◇日記
2019/02/05 00:48[web全体で公開]
😊 桃色の泡沫をやりました。
今回はフィルヒョウさん、アクラさん、天野さんと一緒に桃色の泡沫をやりました。
なかなかセッション中にヒヤヒヤすることもありましたが、このスリルこそがクトゥルフの醍醐味ですね。
途中までの自身の推理だとロストしていたので、運もありましたが焼野原ひろしを生還させることが出来てよかったと思います。

皆さん、また楽しくセッションする日を楽しみにしています。
いいね! 10
Shou
Shou日記
2019/02/03 21:43[web全体で公開]
🤔 SW2.0、2.5のキャンペーンでのPL人数って
4-6人くらいですかね。
3人でもやれないことはないかと思いますが、流石に技能的にあまりにも余裕がなさすぎる感じがあるので3人はちょっと… かなあ。
4人だと日程調整やらなんやらでバランスとりやすそうだけど火力的にはどうだろう?
5人だと一番バランス良さそう。4人よりは日程調整が厳しい感じか。全て表示する4-6人くらいですかね。
3人でもやれないことはないかと思いますが、流石に技能的にあまりにも余裕がなさすぎる感じがあるので3人はちょっと… かなあ。
4人だと日程調整やらなんやらでバランスとりやすそうだけど火力的にはどうだろう?
5人だと一番バランス良さそう。4人よりは日程調整が厳しい感じか。
6人だとごり押しでも行けるくらい火力が出るし、遊びで技能構成するのも良さそう。問題は日程調整か。

人数が少ない場合の利点は、PCそれぞれの設定を深く掘り下げていけたり、日程も調整しやすかったりかな?
人数が多い場合の利点は、多少遊びの入った技能構成でも行けるし、なにより人数が多いことで賑やかになることかな。
まあ、あまりにも忙しくて日程に空きがない人が入ってきたら、4人だろうが6人だろうが全く関係なさそうな感じはありますが。

今後もし自分GM固定のキャンペーンやるとしたら、4人かなあ…?
いいね! 16
naoン
naoン日記
2019/02/03 18:41[web全体で公開]
😊 オンセン初でのタイマンセッションを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クロイさんKPの「宙に奏でる僕らのラプソディ」にタイマンで渡辺時雨さんを連れて行きました。一度やらかしかけたものの何とかダイス目に(良い意味でも悪い意味でも)愛されbestendに辿り着く事が出来ました。RPや演出でセッション中泣きそうにもなってました。やっぱりRPは楽しいです。最後にKPのクロイさん、私のようなPLにこのような素敵なシナリオとセッションを提供してくださり本当にありがとうございました!
いいね! 10