アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.83

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シン
シン日記
2019/02/28 11:52[web全体で公開]
😆 最近の卓振り返り~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2月下旬、およそ1週間の間に3つもSW2.5のセッションに参加できまして、まことにうれしい限りであります、、!

ハリィ様GM「聖者の道、隠者の道」では、謎解きに挑戦、、
なかなか正解にたどり着くまで時間はかかりましたが、やっぱり解けると嬉しいものですね~
使用したPCは以前もお世話になったリルドラグラップラーのリュウ!
戦闘では出目が(いい意味で?)暴れてくれてました!

ぬむぬ様GM「洞窟トランプロード」ではユドナリウムを使ったセッションをしました!
今までオンセンのルームしか使ったことがなかったのですが、ユドナリウムも凄く使いやすそうな感じでした
それを活用したぬむぬさんのギミックもおもしろかったとです。ああいったギミックづくりは一度やってみたいですねぇ
(ダイスの女神様はご乱心のご様子でしたが..(;^_^A)

そしてラストはくまくじら様GMの「残忍なる襲撃者」、こちらは2日間のセッションでした~
7レベル帯という私にとって未知の領域...選択肢が増えて一つ一つの行動にかかる時間も増えてしまうんですが、
その分それを選ぶ楽しみというのもあったり、、「あの賦術があればもっといい感じに動けたのでは..?」等々いい経験になりました!
ボス戦は振り返ってみるとなかなか熱い展開になったのでは、とか思っております~

3月も早速セッションの予定が決まり、、楽しみです!
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明日平
明日平日記
2019/02/26 00:06[web全体で公開]
😶 才能と経験
今日はいろんな方の日記がためになってコメント残したかったのですが、
読んでるうちに時間がなくなったり長文になったりしたから日記にしました

TRPGに関して生まれ持った才能と、培った経験どっちが役に立つかといったら、
個人的に出会った範囲ではPLは才能、GMは経験かなぁと思ってます

P全て表示する今日はいろんな方の日記がためになってコメント残したかったのですが、
読んでるうちに時間がなくなったり長文になったりしたから日記にしました

TRPGに関して生まれ持った才能と、培った経験どっちが役に立つかといったら、
個人的に出会った範囲ではPLは才能、GMは経験かなぁと思ってます

PLは割と初心者でも
「この方ロールプレイ上手いな」とか
「データの組み方センスあるな」とか
いろんな才能を持った方とご一緒したことがあります
特にロールプレイに関しては、自分がいっこうに上手くならないので、才能のある初心者をまぶしく思っちゃいます

(ちなみに自分の普段のプレイは
「ムーブで《超跳躍》で移動、ボスにエンゲージ
マイナーで《人工筋肉》起動
メジャーで《全力の一撃》、【ヒーローキック】で攻撃
命中は2d6+13で16なんでHF《グレイトサクセス》つけてリアクション不可のクリティカル
命中したならHFの《スーパーアタック》と《フルフォース》のせて
『ベルトアーマーキ――――ック』20d6+24で94点の神ダメージ
一応神ダメージだから関係ないとは思うけど《貫く針》があるので防御修正-10です」
みたいなほとんどロールプレイがない宣言だけのプレイになっちゃいます)

逆に最初っから「凄く上手いGMだな」と思える初心者には出会ったことがありません
大体この方GM上手いなと思える方は年数が長いか、経験年数は短くても回数が多いかのどちらかで
数をこなすことでGMの型ができてる方がうまく感じます

まぁ私がGMの数はそれなりにこなしてるけどPLの才能がない(というか苦手意識がある)ので余計に
【PLは才能、GMは経験】
と感じてるだけかもしれません

他にもキャラビルドの才能と経験の話も書こうと思ったけど、時間が遅いのでやめた
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/02/25 15:37[web全体で公開]
😊 KP回数100回突破
概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。
自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。
今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。
シナリオのご希望等もできる限りでお応えし全て表示する概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。
自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。
今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。
シナリオのご希望等もできる限りでお応えしていきます。

本日はオンセンで知り合った方と初めてボドゲカフェに行ってきました。
個人的にあまり時間がなかったので、少しカードゲームをして遊んできた感じでオフセはできませんでしたが、とても楽しかったです!
また時間のある時に、今度はじっくりセッションもやりたいなと思いました。

TRPGを始めてから色々なご縁に恵まれていて大変感謝しています。
これからも楽しく無理のないように遊んでいけたらと思います!
どうぞよろしくお願いします〜(*´ω`*)
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綾
日記
2019/02/25 14:11[web全体で公開]
😶 シティハンター見てきました
BGMがシティハンターのOPが流れていたり、
メンバーの掛け合いなどがすごくリズムが良かったです
本日闇をゆく者たちの宴も最終局面に近づいてきているので
こんな描写とか言い等いい刺激を受けました
15時に卓を立てても多分誰も来ない感じがする。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/02/25 03:58[web全体で公開]
😶 電子書籍、案外いいね
 挑戦は人生のマルチビタミン。ちょっぴり酸っぱめの刺激が欲しいわけよ。

 てなわけでSW2.5ルールブック1の電子書籍版買ってみました。初版にあったエラッタ修正されたしね

 そのね、すっげー読みやすい。実物より栞が便利だしページ一覧ですっと読みたいページが出せる。文字の拡大もできる。元々全て表示する 挑戦は人生のマルチビタミン。ちょっぴり酸っぱめの刺激が欲しいわけよ。

 てなわけでSW2.5ルールブック1の電子書籍版買ってみました。初版にあったエラッタ修正されたしね

 そのね、すっげー読みやすい。実物より栞が便利だしページ一覧ですっと読みたいページが出せる。文字の拡大もできる。元々文庫本サイズだったからスマホでも違和感ない。武器が見つけやすいって威力表の確認がしやすいって事でもあるんだね。

 サイコロのアプリでも突っ込めばいつでもどこでもSW2.5ができる。めっちゃ便利

 私のアカウント持った端末ならどれでもいいの地味にありがたい。買ったものは一冊なのにipadminiとかでも回し読みできる。リアルでやるなら布教もできるなこれ。いつでも何時でも買えるからな

 とは言えこれは電子書籍慣れした私個人の意見。毎日スマホに触れてよく梶井基次郎の『檸檬』とかジョジョの奇妙な冒険とか読んでいるからな。紙は紙の利点あるしどっちがいいという話でなく、私にあっていたってだけの日記。多分冒険の国グランゼールとかそういう大判のサプリはスマホでは不向きなのはなんとなくわかる。
 でもあー、どうしよう? sw2.0で一般技能とか知りたいしアルケミストワークス買うか? 実物が入手困難な博物誌に手を出すというのも。てか、電子書籍版SW2.5ルールブックⅡも同時発売しているから揃えたいし

 くそ、これが沼か!
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ととのり
ととのり日記
2019/02/24 01:25[web全体で公開]
😶 昨日のセッションハイライト(S・W2.0)
将来亭のアポリオンさん卓「死は別れに非ず」のネタバレのないハイライト&感想


導入時
>>コーヒーに砂糖100個<<

探索時
>>ツンデレ<<
>>選択を間違えた予感<<

戦闘時
>>味方の殺意たかいたかーい<<
>>敵の殺意たかいたかーい<<
>>まさかの熟女専<<全て表示する将来亭のアポリオンさん卓「死は別れに非ず」のネタバレのないハイライト&感想


導入時
>>コーヒーに砂糖100個<<

探索時
>>ツンデレ<<
>>選択を間違えた予感<<

戦闘時
>>味方の殺意たかいたかーい<<
>>敵の殺意たかいたかーい<<
>>まさかの熟女専<<

終幕
>>雑談の回収<<


謎
ログを読み返したらどどんとふに入力したときには見られなかった謎の空白が多かった。多分、「入力ミスをしたから消す→消す前に何故か硬直あり」という現象があったからその時に挿入されてしまったんだと思う。どどんとふとブラウザの相性が良くなかったのかもしれない。次は変えてみよう。

感想
久々のセッションはRPより妄言を書き込んでいた。金属鎧を着てるからスカウトとレンジャーを取らなくてもいいかと思った結果、探索技能がセージしかないことに参加してようやく気づくのはブランクがあったからとかそんな言い訳してる場合じゃねーぞと反省。ダイス技能がないならRPでなんとかするしかない。頑張ろう。
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山申
山申日記
2019/02/23 19:49[web全体で公開]
😶 SWキャンペーンを終えて
一昨日、ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーンが終わりました。第2部ということで、以前一緒に冒険した仲間に新しい新メンバーを加えての大冒険。色々ありましたが参加者の皆さんのお陰で、素晴らしい大団円を迎えることができました。
セッションはPC同士のやりとりがすごく楽しく、そのおかげでみんなの全て表示する一昨日、ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーンが終わりました。第2部ということで、以前一緒に冒険した仲間に新しい新メンバーを加えての大冒険。色々ありましたが参加者の皆さんのお陰で、素晴らしい大団円を迎えることができました。
セッションはPC同士のやりとりがすごく楽しく、そのおかげでみんなの色んな一面が見えてきました。またセッションもGMの演出が素晴らしいストーリーに魅せられ、ホント素晴らしい小説を読んでいるかのようでした。
色々なセッションに参加させていただいてるけど、このキャンペーンは自分のTRPG人生の中でも本当に一二を争うぐらい、参加して良かった!と思えるキャンペーンでしたね。
キャンペーンは終わったけど、PC達はみんなでワイワイしながら新しい冒険に出るんでしょうねぇ。またいつか、彼らの冒険譚に触れることができたらいいなぁと思いつつ、一緒に冒険の旅に出てくれたPLの皆さん、そして素晴らしい世界観を演出してくださったGMに感謝しつつ、ここらでこの日記を終えようと思います。
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BB
航テル
航テル日記
2019/02/22 01:04[web全体で公開]
😶 CPを終えて
GMハリィさんのCPを終えました。今日はあまり戦闘で活躍できず、むしろ瀕死まで追い込まれたりもしちゃいましたw
ギリギリだったなーw

2部続けてきたCPもついに終了となりました。(もうちょっとだけ続くんじゃ)


感慨深いものがありますね…。
自PCのモルジアナとパーテ全て表示するGMハリィさんのCPを終えました。今日はあまり戦闘で活躍できず、むしろ瀕死まで追い込まれたりもしちゃいましたw
ギリギリだったなーw

2部続けてきたCPもついに終了となりました。(もうちょっとだけ続くんじゃ)


感慨深いものがありますね…。
自PCのモルジアナとパーティーメンバーの、オースタ、ジャイ、アンジー。そしてフローラ。
5人の冒険や日常をもっと見てみたい気持ちもあります。自分の中で二次創作ができそう。
でも、今は小説を読み終えたような満足感があって。贅沢な悩みです。


CPの最後だから、ちょっとPCのモルジアナの紹介というか、RPの感想というか。

正直、RPが大変な子でした!
ひねくれもので自信家、面倒見はいい。かわいいもの好き。酒とキセルも、バクチもやる。
仕事には対価が付きものなどの密偵らしい冷徹な考え方を持っていて、でも善人で血の通った考え方を持つ。
……キャラクターに深みをだそうとして、矛盾しそうな設定を盛りすぎましたよね。
結果、口調や行動が安定しなかったりw

名前はモルジアナ(サンゴ)・スルターナ(高貴な)です。
高貴ではあるんですが宝石のように輝かず、ベニサンゴのような温かみのあるキャラが演じれたんじゃないかなぁなんて自画自賛。

演じるのが大変な子ですが、SWでは一番長く付き合った子です。大事にしたいと思います。

……まぁ、でも次作るキャラはもっと単純で尖ったやつにしたいですね。
モルジアナ以外の自キャラの子は、酒好きとおじさんと根暗ですしねwわかりやすい。


本当に面白いCPでした。GMのハリィさんとご一緒した山申さん、さなねさん、テリーさん。ありがとうございました。
また一緒に冒険をしましょう。
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オバジ
オバジ日記
2019/02/21 17:39[web全体で公開]
😶 久しぶりのオフセ
に参加してきました。
ルードを使わせてもらったんですが、まさか生死判定するはめになるとは思っていませんでした……
味方のフォローが神がかっていたのでなんとか死亡は免れました。
ちゃんとサブ技能伸ばして戦闘以外でも役に立てるようにしなければ、ということでコンジャとってインテリアニマルサックで無理矢理補強(笑)
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/02/21 16:55[web全体で公開]
😶 慣れたのかな
 過去の人間トラブルから野良にこだわっていた私も今ではキャンペーン用のコミュニティで会話しているから人生分からない。いつかトラウマ乗り越えこうなりたいとは思っていたが、それ自体は別に劇的なものでも何でもなくその辺の喫茶店に入るような普通の一歩だった。

 だからね、実は自分がトラウマを乗り越えて全て表示する 過去の人間トラブルから野良にこだわっていた私も今ではキャンペーン用のコミュニティで会話しているから人生分からない。いつかトラウマ乗り越えこうなりたいとは思っていたが、それ自体は別に劇的なものでも何でもなくその辺の喫茶店に入るような普通の一歩だった。

 だからね、実は自分がトラウマを乗り越えていることに気づくまで今日までかかった! あほじゃないか!

 いろんないい人たちとセッションしたからね。人への不信感が減るのは当然と言えるだろう。特に去年の9月からSW2.0の借金戦隊キャンペーンやっているおかげかな。あの卓は一緒に遊んでいて楽しい人ばかりの卓だし、感謝しかない。
 とは言え人とのコミュニケーションが与える影響というのは良くも悪くも計り知れない。また心が傷つかないと言い切れないが、いい人に出会える機会を逃す方が私としてはもったいないのでこれからは野良はやめていこう

 今日まで一緒にセッションしてくれた皆々様に感謝! ありがとうございます! 
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BB
雪想
雪想日記
2019/02/19 07:38[web全体で公開]
😶 長い時間お疲れさまでした。
TRPGを初めてからもっと色々セッションをしたいというその熱が覚めることなく。ちょっと時間(睡眠時間)が怪しかったけど4時間のセッション応募して遊ばせて頂きました。
いやー皆さんのRPに何度感心したことか(´゚ω゚`)
PL発言なのかPC発言なのかわからなくなるほどの素晴らしいRPでした。
途中頭が回らなくて、任せきりになっていましたが申し訳ないですw
いやー有意義な時間を過ごさせていただきました、楽しかったぁ(*´ω`)
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ユッキー
ユッキー日記
2019/02/17 11:29[web全体で公開]
😶 これだからTRPGは止められない
昨日、喀血卓「神明鏡」が終了致しました。
戦闘は自分のPCはほぼ出来ないので他のPCさんにお任せしてサポートに徹しようと思っていたのに最後のトドメでまさかの他の方が100ファン!
ロリコンという宿命を背負っていた自分のPCが50%以下の技能でトドメを刺しました!
いやー本当、ダイスの女神様はド全て表示する昨日、喀血卓「神明鏡」が終了致しました。
戦闘は自分のPCはほぼ出来ないので他のPCさんにお任せしてサポートに徹しようと思っていたのに最後のトドメでまさかの他の方が100ファン!
ロリコンという宿命を背負っていた自分のPCが50%以下の技能でトドメを刺しました!
いやー本当、ダイスの女神様はドラマチック展開が好きすぎ!
あまりに劇的で終わってからも手の振るえが止まらなかったですよ!マジで!
ご一緒したプラス狐さん、物部皐さん、篇銀(ペンギン)さん。
そしてKPをして下さったデモさん。
誠にありがとうございました!
最高に楽しかったです!
いいね! 16
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/02/16 22:07[web全体で公開]
😊  [白狼亭]ソードワールドセッション:106回目「廃井戸に潜む者」
セッション中での障害と言えば敵だったり、罠だったり、リドルだったりと色々あります。
時にはPCの思わぬ行動により突発的なイベントが発生してしまったり、障害の大きさが不意に逆転してしまったりと
想定通りに行かない物語を楽しむと言うのもTRPGの醍醐味の一つだと思います。
脱線するのは楽しいのです全て表示するセッション中での障害と言えば敵だったり、罠だったり、リドルだったりと色々あります。
時にはPCの思わぬ行動により突発的なイベントが発生してしまったり、障害の大きさが不意に逆転してしまったりと
想定通りに行かない物語を楽しむと言うのもTRPGの醍醐味の一つだと思います。
脱線するのは楽しいのですが、脱線しすぎて軌道修正不可となってしまうのはセッションが破綻しちゃうのでやり過ぎは注意ですね!


さて、昨夜2月15日は週一恒例の初代ソードワールドのセッション開催日でした。
今回は3名様に参加して頂き一緒にセッションを楽しんでまいりました。
セッションに参加してくださった皆様お疲れ様でした!

今回は館で起こる不可思議な現象の謎を追って貰いました。
冒険者の宿で依頼を受けて早速、問題の館へと向かいます。到着してみると住人の一人が高熱にうかされてると事態は悪化してる様子。
患者の様態を診たり館周辺を捜査しますが、どうにも出目が悪く成果が得られません。
途中で見つけた使われていない井戸が怪しいと睨んだパーティーは井戸の調査に底に降りようとするのですが・・・
今回はシーフなどの登坂能力がある技能の習得者は居なかったため、降りるのに一苦労となりました。

最初に身軽な戦士がロープを伝って降りるものの途中で落下。ダメージを受ける事に。そして2番手として神官戦士が降りるのですが・・・最初の方で失敗してしまい落下。かなりの高さから落ちたため即死レベルのダメージとなりましたが、
下の戦士が受け止めてダメージを緩和。何とかノーダメージとなりました。
最後の一人も最初で手を滑らせますが。ハウスルールを駆使して何とかノーダメージで到達。
四苦八苦しつつも何とか井戸の底に到達し調査続行となりました。

そして井戸の底にいたのは館の異変の元凶である魔女の一種。ここで戦闘となりますが・・・
戦士の攻撃がクリティカルしワンアクションであえなく撃沈と言う。
最大の敵は井戸と言う事になってしまいました!まぁ、たまにはこんな事もあります!

今回は普段は中々機会が無い登攀のルールを使用して見ました。
一応、何か案があれば採用するつもりだったのですが、実行するアイデアは無くそのまま降りると言う形に。
アイデアと言っても、今では直ぐに調べられる環境なので中々難しいのですよね。
PLが知ってる事≠PCが知ってる事・できる事・・・と言う感じなので中々ジャッジは難しいかもしれないですね。

今回参加して頂いた皆様ありがとうございました!
今度は年度末に向けて忙しい時期に入るかと思いますので、時間が合う時は一緒に遊びましょう!
こちらは変わらずに週一以上のセッションは用意したいと思います。
新規参加者の方もしばらく離れてる方も歓迎いたしますよ!
いいね! 13
山火事
山火事日記
2019/02/16 14:18[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 詠 唱 開 始
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キボウノハナ~

ミストキャンペーン第二話!参加させていただきました!
オルガも成長し新たなNPCも登場した期待のセッション!

内容的には新たな拠点に向けて移動する内容でした
ミストグレイヴ内を移動するわけなのですがまぁここはバルバロスの領域
安全に行動できるわけもなく2度の戦闘を行う羽目に

これが~まぁ~辛い!w
現在の戦闘力をまざまざと見せつけられましたね!
始めにボガード*4をメンバー一名欠いた状態で戦闘
これがかなりしんどいでしたね、盾担当のオルガですが
実はガチガチの対物タンカー構成ではないため物理の連続攻撃が結構しんどい
かばう回数も制限がありブリンク式の消費をするかばうではカバーしきれなく
メンバーの一人を気絶させてしまいました、申し訳ない

二戦目はギルマン&サハギン*3、こちらはフルメンバーでしたが
前回のボス戦とボガード四連星戦でオルガとマジックユーザーのPCが完全にガス欠
このメンバーの主力であるマジックユーザーのガス欠は想像以上に穴が大きく
魔法火力及び支援に依存していた面が響いてしまいかなりの大苦戦
連携をキチンと取れなかったこともありじりじりと追い詰められて…遂に

  n
  _H
 巛 ク  ノレzz
  F| 幺 ミwッミ
 || ヽレvvイ
 |  ̄⌒\二ヽ_
   ̄ ̄Y ミ  /|
    |  | ||
    /  | ||
   /   |  L|
   \__/|_/(ヽ
    |   |/ぐ)
    |  ハ ∧\≫
    | / V∧
    | | V|

いやまぁ気絶で済んだだけマシではありましたがね

戦闘面での課題が見えてきたいいセッションでした
メンバーがちゃんと戦えるように立ち回るのもPTリーダーの務めですし多くのことを学べたセッションでした

とても緊迫したセッションはとても楽しかったです!
そしてまだまだ未熟なオルガがどの様に成長していくのか!

それにデータ的成長に関してある秘策が…?

目を離せないミストCP!次回セッションも楽しみでたまらないです!
いいね! 15
ナガネコ
ナガネコ日記
2019/02/13 17:19[web全体で公開]
😊 SW2.0/2.5総合コミュニティ新TOP絵 よもやま話(※長いのでたたんでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、『SW2.0/2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント』において、今回応募したTOP絵にいいね!を下さった沢山の皆様や、真剣に絵と向き合う機会を設けて下さったコミュ管理人のアーリングさんに厚く御礼を申し上げます。
昨日結果発表があり、ようやく箝口令も解除という事で、コミュニティのコメントの方ではあげなかった事も含めてちょこっと書いていこうかと思います。

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今回のTOP絵を描くにあたって、『前回の自分を超える』を目標に掲げて頑張ってみました。
前回の採用絵はSW2.0の基本ルールブック掲載の全種族、なかなかの強敵です。

当時の私、ホンマよく描いたな。

ですが、募集規定の中に『未公表のものに限る』との旨があったので、前回の絵を流用する訳にもいきません。
そこで、SW2.0/2.5ならではのものを改めてピックアップしてみました。
ルミエル・イグニス・カルディアの三本の始まりの剣、六面ダイス2個、たくさんの種族・冒険者技能…えとせとら。
今回はシンプルに始まりの剣をモチーフにしようかなぁとも思ったのですが。

やはり、SW2.0/2.5の魅力は、多種多様な種族や技能、そんな冒険者たちが繰り広げる物語のハーモニーでしょ!
てか、コミュニティの看板に人を描かないっちゅうのはあかんやろう!

と、200×200ピクセルの中に冒険者を詰め込めるだけ詰め込む…という修羅の道を再び歩む決意をしました。


結果、製作期間:10日以上 総レイヤー数:130枚以上 という、前回をはるかに超える作業工程に。
パソコンさんのご機嫌が悪くならなくて本当に良かったです…。

全体のイメージとしては『冒険者、求む』とギルドに貼られているポスターを意識。
2.0および2.5の基本ルールブックに掲載されている種族の特徴がちっちゃい画面でも分かるように描けたとは思います。
そして、前回では表現できなかった冒険者技能も極力取り入れてみました。
シャドウ(2.0のみ掲載種族)にマッスルベアーという練技を使用させてエンハンサー技能とか、
ティエンス(2.5のみ掲載種族)を馬に乗せてライダー技能…とか。
中には、
ドワーフに魔香のパイプ(SW2.5ルルブ3 P.245参照)持たせてレンジャーとか、
グラスランナーにスカウト用ツールっぽいポーチをぶら下げてスカウトとか、
タビットにとんがり帽子やひらめき眼鏡(SW2.5ルルブ1 P.336、337参照)付けてセージとか、
金属鎧やハードレザー着させてファイター&フェンサー…等々、ちょっと苦し紛れなところもありますが、
そういう悪戦苦闘したことも含めて賑やかな画面になってくれたと思います。

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結果発表から約1日。
採用されてTOPに飾られた絵を、嬉し恥ずかしながらにやにや眺めています。
SW2.0/2.5総合コミュニティの益々のご発展をお祈りしつつ。
いいね! 29
シーラ
シーラ日記
2019/02/12 20:30[web全体で公開]
😊 2年が経ちました
2年前の今日、オンセンSNSに登録しました。
1年前の今日、同じようにご報告をしてからもう1年が経ちました。

回したいシナリオも、遊びたいシナリオも、そしてご一緒したいPLさんも沢山いらっしゃいます。
頂いたご縁に感謝しつつ、また来年のこの日に同じご挨拶を胸を張ってできるように、
今日から始まる3年目も引き続き精進していこうと思います。

今後ともよろしくお願いします。
いいね! 26