アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.71

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みさいる
みさいる日記
2019/09/08 22:38[web全体で公開]
😶 覚悟の準備をしておいて下さい!
ちかいうちにGMやります
卓も立てます
初心者GMのガバガバ卓にも問答無用できてもらいます


PCの準備もしておいて下さい!

貴方はプレイヤーです!

セッションにぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/09/08 21:10[web全体で公開]
😶 良いキャラクターとは?
TRPGに置いてプレイヤーキャラクターを作る事は1つの楽しみでもありますね。
セッション募集を眺めているとキャラクター作成だけの所もあるので作るだけでも楽しいと言う方も多そうです。
折角作ったキャラクターを活躍させたいと思うのは自然の事。そして、GMをする時にはなるべく満遍なく全員に活躍して欲し全て表示するTRPGに置いてプレイヤーキャラクターを作る事は1つの楽しみでもありますね。
セッション募集を眺めているとキャラクター作成だけの所もあるので作るだけでも楽しいと言う方も多そうです。
折角作ったキャラクターを活躍させたいと思うのは自然の事。そして、GMをする時にはなるべく満遍なく全員に活躍して欲しいと思ってます
そのために「良いキャラクターはなにか?」をちょっと綴ってみようかと思います。


あくまで個人的な意見・感想ですので「こういう事考えてるGMも居るんだ」程度で読んでくださるとありがたいです!


1.協調性を持とう

キャラクター作成云々の前に問題ですが、お互いに協力し合おうと言う意識が一番大事です。
これから一緒に遊ぶ訳ですからお互いに助け合うのが一番です。
そのためには言葉遣いなどには気を付けましょう。特に初対面の方には丁寧に。言葉遣いで印象はガラリと違ってきます。ネットスラング等を嫌がる人も多いので、この辺も注意すべき所かと思います。みんな使っているから大丈夫と言う訳ではありません。
セッションの中でも協調性は大事です。PC間もそうですが、NPCを大事にするプレイヤーは好印象です。
例え怪しいNPCでも仲良くする。そのNPCが敵だったとして騙されてもGMとしてもPCとしても「美味しい」場合が多いです。


2.相談は大事

キャラクターを作る上、成長させる上で周りの意見を聞くと言うのも大事な事です。
ルール的な事だったり、設定の事だったり・・・迷っている場合はGMや周りのプレイヤーに聞いてみましょう。
特にルールは間違えて覚えていたり、GMによって解釈が違ったりする事もあるので、怪しいと思ったら一度確認してみる事をお勧めします。
大事なのは相談すると言う事で、決して出して貰った意見を通さなければ、ならないと言う事ではありません。(ルールは守らなければなりませんが)
相談される方も『押し付け』や『決め付け』は厳禁です。相手の意見も聞いてあげましょう。
コミュニケーションをとる事で一体感が生まれ、今後につながる事が大いにあると思います。


3.普通が一番

キャラクターの設定は大事な部分でもあります。拘る人はトコトンこだわる部分ですね。
しかし無理な設定はセッションを行う上で足枷になる事もあります。なので最初は無難な設定が一番です。
特にコンプレックス関連や特別な趣味・嗜好は上級者向けの設定です。表に出さなくても設定に書いてあるだけでも嫌悪を抱く人もいますので気を付けましょう。
次の項目にも言えますが「有利になるから」と言う意識だけで設定を付けるのも考えものです。筋が通ってれば良いのですが、大体の場合は無理があったりします。
慣れない内はGMと良く相談して設定を決めて行くのが良いかもしれません。


4.強いよりは弱い方が良い。

これが一番難しい所かもしれませんが・・・
キャラクターを作る上でデータは欠かせません。その上で強い方が良いに決まってる。果たしてそうでしょうか?
「強さ」のベクトルをどこに置くか?強さの幅も人によって千差万別かと思いますが、強さを求め過ぎると多方面に迷惑をかける事も。
強いキャラで縦横無尽に活躍しまくるのは楽しいでしょう。しかし、それにより他のPCが白けてしまう場合もあります。「こいつだけ居れば良いんじゃない?」と
突出したキャラクターが居るとGMとしてもバランスがとるのも大変となります。その個人だけの対策をしなければならなかったりしますしね。
強さを求めるあまりに、ルールの穴を探してどうにか有利にしようとしたり、レギュレーションに書かれてない事をしてしまったり・・・中には能力値のごまかし等の不正をしてしまう人も過去にいたりします。ここまで来るとGMとしてもお手上げとなり、参加をお断りする事も。
なので、個人的には平均か弱めのキャラクターの方がやり易かったりします。アドバイスを出したり救済処置をしたりできますし、弱めなキャラクターは自然と回りが助けてくれる傾向があるので自然とパーティ内の協調性が出てきます。
強いキャラクターよりは弱いキャラクターの方がセッションは進行し易いと思います。
周りのキャラクターを見て突出してないか?レギュレーションを曲解してないか?一度冷静に見て見ましょう。


5.キャラクターに愛を

たまにセッションをして居るとキャラクターを使い捨てにしようとする人が居ます。
弱いので使いたくない、気に入らないので消してしまおう、飽きたので無かった事にしよう。
個人的には一番嫌う傾向です。
キャラクターを進んで辛い目に合わせる事もあまり好きではありません。
「個人のモノだから、なにしたって良いでしょ?他人に言われる筋合いは無い」と、思う人も居るかもしれませんが
プレイヤーキャラクターはプレイヤーに変わって冒険してくれる云わば、心を別けた半身です。
それをないがしろにするのは悲しいと自分は思います。
キャラクターを愛せばその分返ってくると信じてますし、実際にそれを目の当たりにした事も多々あります。
自分が生み出した存在です。愛してあげましょう!



以上5つの事を上げてみました。半分プレイヤーの心構えみたいな感じになってしまいましたが
人によっては共感できないと言う所もあるかもしれません。
人それぞれなのでそれは当たり前の事です。
こういう事を日々思ってるGMが居るんだな、と心の片隅にでも置いて置いて貰えれば幸いです。

長文となりましたが、読んで頂きありがとうございます!
一人でも良いプレイヤー、良いキャラクターになる事を祈っております。
そして、多く良いセッションに出会えますように・・・
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リスコ
リスコ日記
2019/09/08 18:16[web全体で公開]
😶 楽しい疲れとうわさのアレ
一週間で6回ほどセッションをした 全部楽しかったがさすがに疲れがたまってるなーとか思いながら新しい卓を探してる もしかしてこれってうわさの「沼にはまる」ってやつなのか?
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/09/06 14:52[web全体で公開]
😶 最近思うこと
SNSって本来は
こうしたらすごく楽しく遊べたよ!
これ使ったらもっと便利になったよ!
っていう有意義な情報とかポジティブな感情とかをやり取りするのが理想だよね〜

みたいな話を先日友人としてました。

わからないことは聞いてみたり
わかる人はアドバイスしたり
わたしは先人にたくさん親切にしてもらったので、
なるべく親切に対応してお返ししたいと思っています。
そういう親切の循環が起きたらいいな。

誰だって快適にSNSを利用したいですからね!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/09/02 12:30[web全体で公開]
😶 夏の終わりの肝試し大会 ~お前落ち着いてなかったのかよ~
出目の荒れ模様、復活

ますく王さんGM『夏の終わりの肝試し大会』に参加しておりました。サブ卓卒業を控えたシキちゃんの入場です
とあるファミリーが肝試し大会を主催する、ついては事前のテストプレイとして協力してほしい。みたいなそんなあれ。探索とかは少なめ、隊列を宣言して随時判定して失敗したら最大全て表示する出目の荒れ模様、復活

ますく王さんGM『夏の終わりの肝試し大会』に参加しておりました。サブ卓卒業を控えたシキちゃんの入場です
とあるファミリーが肝試し大会を主催する、ついては事前のテストプレイとして協力してほしい。みたいなそんなあれ。探索とかは少なめ、隊列を宣言して随時判定して失敗したら最大HPorMPが減る。色んな意味でハラハラドキドキするシナリオでした
個人的には最低限の明かりを手元に置いたほうがより肝試しっぽいかなぁとか思いました。リアルでも懐中電灯程度の明かりは持たされるよねとか(おかげで暗視のないシキちゃんは何が起きてたかさっぱりだったぜ。いやGMのターゲットダイスで選ばれなかったことも多分にあるんだけども)

本日のハイライトは荒れる出目の嵐です。最近落ち着いたと思ったのに
さらに敵による【バインド・オペレーション】と、二回行動による【なぎ払い】+通常攻撃。支援に専念するスタイルでいけば純後衛のシキちゃんだと行動判定-2はこわくないと感じた夜

さて、成長……今回のセッションでシキちゃんはサブを卒業し10レベルキャップ卓に進出なのでそれ用に成長してました
技能はフェアテ・プリ・セージを7に、ソーサラーを5にしました。猫・解禁(暗視ゲットだやったぜ)
ステータスについては生命3回、知力2回、器用と精神が1回ずつ伸びました。生命が24だ、やったぜ。君生命ダイス最低値スタートだったのに
名誉も貯まってきたから恩寵でも取ろうかしら?(※ハウスルールで名誉点を支払うことで姫君の恩寵が手に入るのです)
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トロ
トロ日記
2019/09/01 01:22[web全体で公開]
😶 ボブ(ゴブスレTRPG)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブリン卓お疲れ様でした!
PCは訝しんでましたけど、PLはけらけら笑ってました。

楽しい卓をありがとう、GM!そしてボブ!
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B
uni
uni日記
2019/08/31 00:47[web全体で公開]
😆 Can You Fly,Sister?(SW2.5卓感想)
先日参加させて頂いたトパーズ様GMの卓が、無事エンディングを迎えましたのでご報告。
こちらの依頼内容はなんと、気球に乗っての依頼者の護衛。以前海に出たと思ったら今度は空の旅ですよ奥さん!
ということで楽しみに手を挙げたところ、有難いことに参加させて頂ける運びと相成りました。

さて、まずは旅全て表示する先日参加させて頂いたトパーズ様GMの卓が、無事エンディングを迎えましたのでご報告。
こちらの依頼内容はなんと、気球に乗っての依頼者の護衛。以前海に出たと思ったら今度は空の旅ですよ奥さん!
ということで楽しみに手を挙げたところ、有難いことに参加させて頂ける運びと相成りました。

さて、まずは旅に出るメンバーのお話。
今回はギリギリ条件にも合うこともあり、uniは継続PCのメリアプリーストで参加致しました。
他の方は挑発剣士さん、二刀剣士さんにマギシューさん、そして火吹き兎さん。
前後衛のバランスもよく、これはなかなか手堅い構成…って、火吹き兎さん!?(
いやもう…構成が面白すぎました、ホント。しかも実際一緒してみるとかなり強いときたもんだ…!
キャラシート提出の時点でここまでワクワクさせられたのは、初めての経験でした。凄い。

そんなこんなで始まった、気球の旅のシーン。
ネタバレできないので詳細は伏せますが、とてもボードゲーム感溢れるシステムが楽しかったシーンでした。
どうルートを組んで飛ばすか、どう時間を使って行動するかをあれこれ悩み、話合って進める感じ。
もちろん道中のトラブルなんてのもちょこちょこあったりで、スリルにも事欠かない内容でした。
GM様のアイデアでちょこちょこアレンジ入ったりしたのも有難かったり楽しかったりで…うむー。
何かと狭い範囲でシナリオを組みがちな自分としては、こういう旅感のあるシナリオはちょい憧れるものがありました。

そして忘れちゃいけないハイライトが、SWお楽しみのボスとの戦闘シーンですね!
今回は結構敵が強いのもありましたが、何より布陣が良く練られた点が印象的な戦闘でした。
PL側のPTが良バランスな編成だった一方出目は乱高下したこともあり、戦闘は最後まで緊張感が抜けず。
回復魔法を打つばかりのうちのPCが、少なくないMPを使い切る直前まで戦いは続きました。
…ていうか、ちょこちょこ大事なところで1,1引いてたのも影響大きかったと思う今日この頃。おのれ女神!
ただその分、乗り切った時の達成感は本当にかけがえのないものでした。ホント勝てて良かったー!
あとちょこちょこ状況見て手心を入れてくれたGM様には感謝カンシャ!

と言う訳で、今回卓はおかげ様の大満足卓となりました!ネタバレ避けで仔細が語れないのが残念なぐらい。
やっぱりSW2.5は楽しいなぁ…もっと遊びたいなぁ…という思いを一層深めつつ、
GM様と同卓頂いた皆様に感謝の言葉を。本当にありがとうございました!また一緒に遊んでください!
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連隊長
連隊長日記
2019/08/31 00:12[web全体で公開]
😶 心が折れそうな時
GMやって失敗しちゃったなぁ、と思った時や、バランス調整にミスったなぁって思った時は、暫くは落ち込んで良いとは私は思う。
でも、ずっと引きずるのはダメだ、もし、TRPG歴が長いのならば自分の今までの失敗を思い浮かべると良い、そうすると、過去の失敗に比べたら今回の失敗は些細なものだと思えるようになっ全て表示するGMやって失敗しちゃったなぁ、と思った時や、バランス調整にミスったなぁって思った時は、暫くは落ち込んで良いとは私は思う。
でも、ずっと引きずるのはダメだ、もし、TRPG歴が長いのならば自分の今までの失敗を思い浮かべると良い、そうすると、過去の失敗に比べたら今回の失敗は些細なものだと思えるようになってくる。
PLさんに迷惑をかけてしまった、信頼を失うようなことをしてしまった、なんて考えてもいいさ、だけども、それを引きずっちゃあダメだ、何故ならば過去の自分はこれ以上の失敗をしてしまったというのにここに立っているのだから。
さぁ、明日と、新しい一週間がやってくる、シナリオを考えて、卓を立てる準備をしよう。

戦車の名前にさえ選ばれた事のあるチャーチルはこんな名言を残した。

「金を失うのは小さく、名誉を失うのは大きい。 しかし、勇気を失うことはすべてを失う」

失敗は成長の糧である よし、勇気を失わずに失敗を乗り越えて、切り替えるぞ
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アーリング
アーリング日記
2019/08/30 22:50[web全体で公開]
😆 SW2.0リプレイ、続編公開しました!
 SW2.0ショートキャンペーン「ニレイナ島冒険譚」のリプレイ、第1話公開です。

 ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第1話「集いの街の大迷宮」
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156717149816
 
 
全て表示する SW2.0ショートキャンペーン「ニレイナ島冒険譚」のリプレイ、第1話公開です。

 ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第1話「集いの街の大迷宮」
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156717149816
 
 
 ゲームは楽しんだもん勝ち!「楽しかったー!」の思い出ってずーっと残ってて、それが数年越しでもやっぱり返ってくるってすごいことだと思うのです。
 1回1回のセッションを「楽しかった!」で終われたら、次は「じゃあ今回はあれしてみようかな」「次はこんな事してみたいな」って燃料になるし。辛い思い出よりは楽しい方がいいじゃない?
 まあ、そうはいっても毎回毎回は上手くいかないのもよくあります。
 でも、俺たちがやってるのはTRPG!ダイスの女神に振り回されるゲームだもん、その時は「そういうこともあるよね」くらいで数年後笑えたらまあいいかな、って思ったりもします。
 
 俺が自信をもって「楽しかった!」って言えるセッションのリプレイです。参加PLさん達ありがとう愛してる。
 お時間がありましたら是非是非ご覧くださーい。(ぺこり)
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れい
れい日記
2019/08/30 16:55[web全体で公開]
😶 獣は鉄の臭いに敏感
だから銃や刀をおいて行った武人ものを昔読んだけど、あれって動物の骨や石を研いで作ったナイフとかなら警戒されなかったのかな?
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トロ
トロ日記
2019/08/30 00:53[web全体で公開]
😶 初GMさんの卓に参加して(ゴブスレTRPG)
初GMとの事でしたがとてもそうは思えないしっかりしたマスタリングだったと思います。
むしろ2戦闘で時間ちょっとオーバー程度で済んでる辺り私より上手いのでは…などと思うのでした。

卓自体もエネミー自体が一つのギミックと化してる感じで楽しませて頂きました!
次回も期待してますね!(
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/08/29 23:30[web全体で公開]
😶 真実の愛 ~報われないのに~
望んでしまうのは人の性か

アポリオンさんGM『真実の愛』参加しておりました。もう少しでサブ枠卒業っぽいフェアテプリのシキちゃんですよっと
数日前から行方が知れない奥さんを探すというセッションです。シティだと思うじゃろ? ウィルダネスなんだな
本日のサブタイトルはこのせっしょんのNPCの心境全て表示する望んでしまうのは人の性か

アポリオンさんGM『真実の愛』参加しておりました。もう少しでサブ枠卒業っぽいフェアテプリのシキちゃんですよっと
数日前から行方が知れない奥さんを探すというセッションです。シティだと思うじゃろ? ウィルダネスなんだな
本日のサブタイトルはこのせっしょんのNPCの心境から感じた個人的感想です。というのも今回のセッション、割と人間関係がドロドロしてたんじゃな
愛する人に振り向いてもらいたいのはわかるんだけども、アプローチとしてはいかがなもんかなぁというのがシキちゃんの感想です
はい、ドロドロしてました(大事なことなので二度いいました)
多分トゥルーエンドより若干のハッピー? ビターハッピーエンドなんじゃないかなぁ……くわしくは皆さんの目で確かめてね

本日の成長は生命が伸び、ソーサラーが3になりました。ファミリアまであと一歩かぁ
次のセッションで彼女もサブ枠を卒業して10レベル卓ログインします
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/08/29 13:25[web全体で公開]
😶 目指しているところは同じなんだが
「他のPLを楽しませることを第一に考えることにより、他のPLから自分を楽しませてもらう」というアプローチはちょっと賛同できない。

まず自分が楽しいと思うことをした他のPLに、自分が楽しいと思うやりかたで乗っかる、ということを全参加者がやることで全体が楽しくなる、というほうが自然ではないのかなあ全て表示する「他のPLを楽しませることを第一に考えることにより、他のPLから自分を楽しませてもらう」というアプローチはちょっと賛同できない。

まず自分が楽しいと思うことをした他のPLに、自分が楽しいと思うやりかたで乗っかる、ということを全参加者がやることで全体が楽しくなる、というほうが自然ではないのかなあ。「のびのび型」というか「自然体」というか。

だいいち、「他のPLを楽しませること」にあまりに特化しすぎると、基本的にGMとPLが1対1の「ジェームズボンド007」なんかでは、どうしたらいいかわからなくなってしまうんじゃなかろうか……。
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えせ
えせ日記
2019/08/29 13:08[web全体で公開]
😆 とりあえず、初セッションの感想でも
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ファンブルの家卓の感想
まぁ、控えめに言ってめちゃくちゃ楽しかった! 
探偵と医者がファンブルで浴槽突っ込んだり、探偵が窓生成の呪文使って飛び降りたり、助手SAN値鉄壁だったり、放浪者の値切り無双、ウォーター・コービットとトマート神父が吸血鬼でトマトとタライ好きだったり。
個人的、ハイライトは、GM指名で医者が聖槍抜かされた事と100ファン槍で自害仕掛けた事です()。姿を現せ! ランサーのマスターッ!!
圧倒的に、情報量が多いですが、GMのシナリオ面白かったし、PLの皆様優しかったので、学びながらも全力で楽しめました。ありがとうございます!
叶うならまた一緒にセッション囲みたいなぁ。
現場からは以上です。
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えせ
えせ日記
2019/08/29 13:04[web全体で公開]
😶 日記始めますか
自分がこの手の書くと、結論さんが消息を断つので結論から。
日記書き始めました。
はい。それだけです。いや、素晴らしい物は形に残しておきたいじゃないですか。続くかどうかもわからないですが、気が向いたら書きます。
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たかぽん
たかぽん日記
2019/08/28 21:52[web全体で公開]
😶 CoC基本ルルブこそ魔導書
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初「魔導書を読むだけでなんであんなに時間がかかって(エイボンの書はだいたい9カ月)SAN値がごりっと減るの?」と思いましたが、すごい身近な例えを思いつきました。
CoCの基本ルルブを隅から隅まで読み込み、「ゾス=オムモグ」だの「クタート・アクアディンゲン」だの「イーデ・エタドの放逐」だの言われてすぐにピンと来て熱弁できるほどになるにはそれくらい時間かかりますし、そんなことをした暁には漏れなくSAN値も減りますね。
そう考えるとCoCの基本ルルブこそ一番の魔導書なのかもしれない......

「この世で一番触れてはいけないおぞましい禁忌に気づいてしまったあなたは1D10/1D100のSANチェックを行ってください」
1D100 < 50 → 96 → ファンブル
1D100 → 100 [SAN減少]
たかぽんのSANを100減少(50 → 0)
(☝ ՞ਊ ՞)☝<アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2019/08/28 10:41[web全体で公開]
😶 個人的な感謝を『皆様ありがとうございます!』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こちらに登録して約2年4ヶ月……
飽き性の私がここまで続けられたことに対して自分でも驚いている月日が気づけば過ぎていました!

リアルが忙しかったり…精神的な苦痛が度を越して少しだけ離れてしまった時はあれど、コミュに入り【好きなもの×好きなもの】を共有して、4月か5月頃にオフセ+飲み会(TRPG女子会)を8/20~8/23まで泊まりがけでのオフ会(カオス女子会w)を行いました!

またコミュ外でもコンベに参加したり、野良で知り合った方とオフセをしたり…………
約2年前の自分ではありえない事の数々を経験し、とても楽しく刺激的な日々を送れています。

正直、自分を表現する事がかなり苦手で……特に『声』を出しての表現が今も苦手でお話する時はドキドキしてます…………が、楽しくなってしまうと吹っ切れて『えっ?それで苦手なの??』と思われてしまう程になりますが、終わって冷静になった時に『わぁぁぁぁ、あの言い方なかったな!……大丈夫かな?』『楽しかったけど……感想がなんか変になっちゃった』『楽しかったけど……楽しかったって…ちゃんと言えなかった…』と猛反省しています。

頑張ってはいるのですが、中々治らないもので……伝えられたとしても受け取り手の方にはかなり攻撃的に聞こえる言葉を投げかけてしまっているかも知れません:( ˙꒳​˙ ):

そんな私と一緒に遊んでくださる方々には頭が本当に上がりません……
また、コミュメンや野良で出会った方に『これ回すんですけど?参加しませんか??』とお誘いを頂けると……とても舞い上がって、時間が空いていれば予定を入れてしまいます(/ω\*)

まだまだ感謝してもし足りないぐらい多忙にお世話になっていますが、自己肯定力が低い奴ですが……これからもどうぞよろしくお願いします!
また、これからご一緒して頂く方々も迷惑でなければ沢山絡んでいただけると嬉しいです。

本当に皆様ありがとうございます!大好きです(/ω\*)
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ジュノー
ジュノー日記
2019/08/27 17:13[web全体で公開]
😶 シナリオ公開しました
ちょっと前に日記に書いた「命の価値」のシナリオを公開しました。
成仏ルートなら内容を知っていても回しますので、興味のある方はどうぞ。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11559122
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沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2019/08/26 12:23[web全体で公開]
😶 ヒャッハァァアーーー!!読み込んじゃうゼェ~~⤴(☝ ՞ਊ ՞)☝
突然ですが、COCシナリオ『異形の紋様 復刻版』を購入しました!
無料版と比べて非常に回しやすく、推定時間も6~8時間と疲れにくい!!他にも話したいことがありますが割愛します。
ただシナリオ的にKP及びPLの難易度が高い(;´Д`)
あとNPCが濃い(重要)
でも私はッ!確固たる“意思”でッッ!!回す!!!それだけなんだよォォォォォ!!!

まぁいつか開催しますので参加してくれたら嬉しいなぁ
⁽⁽◝(๑꒪່౪̮꒪່๑)◜⁾⁾≡₍₍◞(๑꒪່౪̮꒪່๑)◟₎₎
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