アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.62
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪想 | |
| 2020/02/15 21:22[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/02/14 18:28[web全体で公開] |
😶 今日は わたしの誕生日でもあります。 やれやれ、また若くなくなった。 より年齢に見合うように頑張らないと。 皆覚えやすい日だっていうのよ。 そして卓の日でもあるので、今のうちにゆっくりしておこう。 ケーキはそのうち家族が集まれるときに…
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/02/14 16:33[web全体で公開] |
😶 個人的に思うGMというハードルを削るには (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼。先程私はGMを増やすにはどうしたらいいか、というのを呟かせていただきました では初心者から見た「GMをやりたいけど、どうしたらいいのかわからないからできない」といった人に対するハードルをがりがり削るには何を挙げるべきかというものを考えてみます 1 自作もいいけど、まずは公式が出してるシナリオに手を付けてみましょう ……まずGMをやるために必ずと言っていいほど出てくる「シナリオ」の問題 初めて作るとなるとどうしても吟遊になったり敵がPCに対し苦行すぎる何かになってしまうなど、どこかしらでその人にとって黒歴史になるかと思います 正直な話、私も初GMの時にやらかしました そこで私は「公式シナリオを使う」というのを推奨します なんてったって公式シナリオというものは、その道のプロがしっかりとバランス整えて作り上げてる逸品です。たまに初見キラーなシナリオもありますけど、基本は初心者でも出来る内容が多めかと思われます 2 一人が無理なら補佐を捕まえましょう 一人でGMをするのが不安なら、自分よりも慣れてる人にお願いしてサブマスをつけましょう これだけでも本当精神的負担は減ります。もちろん、セッションが終わったらきちんとお礼を言うとベネ 勿論サブマスじゃなくても、PLにもわからないことを素直に話して相談を持ち掛けると、割と相手も提案してくれたりします 卓は独りではできません、わからないことは素直にぶっちゃけて相談をし、解決したらお礼を言いましょう まぁ私はそれが出来てるかは自分でもわかってないですけど ちなみに私はシナリオを自作するときは必ずと言っていいほど相談を持ち掛けます。「こんな話やりたいんだけど皆さんならどんなことする?」みたいな、行動の想定をしておくためにもやっておくと割と便利です 3 事前準備は前もって済ませて休息をとりましょう これはPLにも言える事なんですが、開始前にわたわた慌ただしく支度するよりも計画的に準備しておくと精神的にすごく気楽になります 慌てた状態で支度するとどこかしらでポカが出るというか まぁ勿論、事前準備をしたからと言って卓前の不安が消えるわけではありませんが……気を張り詰めてても楽しい卓は出来ません 休息もそれなりに確保した後に臨みましょう。特に睡眠不足は卓にも日常にも弊害が出ます、しっかり寝ましょう 卓というのはPLとGMが共に楽しめたものが最上だと感じますので、互いに協力し合って最高のセッションに仕上げましょう 4 感想の重要性 さんざん、「GMのハードルを削るにはどうしたらいいか」みたいな雑感をしましたが では「GMを続けるにはどうしたらいいか」という、PLの人にやってほしいことをこちらで それは先の記事にも書きましたが、「きちんとGMに感想を伝えること」です GMというのは創作ジャンルにおいて書き手・作り手に連なる系譜と私は思っています 最初は「こんなことをやりたい!」から始まったりするものですが……どれだけ火をつけようとしても燃料がなければ炎は維持されません そこで必要になるのがPLからの「感想」という燃料です 「この卓のここが楽しかった!」「このシナリオを回すならこうしたほうがよりよくなるかも」など、GMの目に形として届いたそれというのは思い出深いものになります 目に見える思い出といった報酬があると、「またやりたいな」とGMも思ったりします 書き手(GM)にファンレター(感想)をしっかり届けましょう。これが創作(次の卓)への糧になります 重ねて言いますが卓というのはソロシナリオでない限りは独りじゃできません。誰かしらが存在します 不安ならば協力を仰ぐのも一つの手です、最高のセッションにするためには全員の協力が必須です 伸ばされた右手には周りもきちんと応じてくださると嬉しいです それでは皆様、良き卓活を
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/02/14 15:56[web全体で公開] |
😶 GMという役割を担うには (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんてことのない雑感 お久しぶりです。最近は仲間内でステラナイツをやったり国際孵化してる私でございます 無事に色違いヒトカゲなゼロ君は誕生しました、ついでに色違いヒトツキなセイコク君も生まれました……というのは置いといて 所属しているコミュニティで素朴な疑問として「何故GMが増えないのか」というのに少し陥ってます 何だかんだでGMをやる人が固定化してまして、色んな人がGMやったら刺激になるかなぁなんて感じつつ では「GMを増やすには何をすればいいのか」これを思案してみようかと まず、増やすにあたって必要な視点としては「GMをしたことがない人」や「やってみたいけど尻込みしてる人」の視点が必要と感じました 私自身も「需要があれば(または気に入ったシナリオがあったら)GMをやるのはやぶさかじゃない」けど「出来る事ならPLでいたい」という側の人です そんな私よりもさらに新米な思考回路としてまずノミネートするのは まず、GMってどんなことをすればいいの? という部分 あれですよね、テスト勉強をしようとするものの。まずどこから手を付ければいいのかわかんねぇよチクショウ、といったあんな心理 あの心理が初心者には必ずと言っていいほどあるのでは、と個人的にもそもそ 当然ながら初心者なら時間配分なんてなかなかできないでしょうし、それこそRPが白熱したら時間通りなんて無理な話ですし(止めるべきなんですけど、RPを見守りたい気持ちない? ない???) ついでにいうとソドワなら高レベル卓だとPCの行動選択範囲が豊富すぎてちょうどいい敵出すのも一苦労 自作シナリオなんて吟遊にならないか不安になる そんな私は考える 「初心者向けのマニュアルというか確認シートがあればなぁ」 と 例えばシナリオを作るなら、骨組みというか文書のテンプレートとか、ボスエネミーの推奨レベルが記載されたものとか 進行のためのチェックシートなら「この行動をとったらこうするといいよ」みたいなチャートのような何かとか そういうのが一つでもあると、GMに対するハードルは削れていくのではと感じます まぁコミュのスレでも呟いてみたのですが、まずは本当にGMをやったことない人からした意見を集めて、その上でハードルを下げるにはどうしたらいいか。それを議論するべきなんだろうなとは 私としてもPLが出来る機会は増やしたいですし、協力は惜しまずGMへのハードル削りはやっていきたいところです ちなみに個人的に思う「GMを続けたくなる」方法なら、PLがGMに届く形できちんと感想を伝えることだと思います 皆さんも卓を終えたら日記なりツイートなり、GMの目にも届く形で感想を伝えてみてはどうでしょう。もれなくGMは喜ぶぞ
| ハリィ | |
| 2020/02/07 20:50[web全体で公開] |
😶 あと1時間半後にセッションです。 久々に、ソードワールド2.5のGMやります。 レベルは7〜8。 シティアドベンチャー。 募集をかけたら、幸いなことに自分と親交の深い”信頼できる”PLさんばかり。 肝心のPCたちも、やっぱりみなさんカッコいいじゃないですか。 これから、ハーヴェスの街を脅かす全て表示する久々に、ソードワールド2.5のGMやります。 レベルは7〜8。 シティアドベンチャー。 募集をかけたら、幸いなことに自分と親交の深い”信頼できる”PLさんばかり。 肝心のPCたちも、やっぱりみなさんカッコいいじゃないですか。 これから、ハーヴェスの街を脅かす難事件に挑むにはふさわしい役者が揃いました♪ 自分の自己紹介だけでなく、魅力的なPLさんたちの立ち振る舞いも楽しんで頂きたくて。 見学可能にしていますので。 ご興味あるかたは、良ければご覧くださいませ。 『賢者はつらいよ』 ソードワールド完全版(旧ソードワールド)のリプレイ、”賢者はつらいよ”のシナリオをアレンジしてみました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157821656909cuttingdorothy1
| サトウ イツキ | |
| 2020/02/07 17:06[web全体で公開] |
😶 部屋全体に目星2 2月6日 神隠しの街 KPサトウ PLちょこ猫さん、サジウスさん、コルクさん、まゆげ 前回からかなりパワーアップして臨んだ神隠しの街でしたが、いやぁ面白かった。NPCが全員ちょっと胡散臭いのが相まって、ひどかった。おじいちゃんをいじめるPCたち。もちろん誉め言葉ですよ。 同好会メンバー全て表示する2月6日 神隠しの街 KPサトウ PLちょこ猫さん、サジウスさん、コルクさん、まゆげ 前回からかなりパワーアップして臨んだ神隠しの街でしたが、いやぁ面白かった。NPCが全員ちょっと胡散臭いのが相まって、ひどかった。おじいちゃんをいじめるPCたち。もちろん誉め言葉ですよ。 同好会メンバーからまゆげ君が参加してくれたんですが、馴染めていてよかったかなと思います。初対面でもすぐ仲良くなれちゃうのがオンラインTRPGのいいところですね。 前回の日記ではみなさんコメントありがとうございました。 全体だと情報でないから、もっと細かくいってね。っていうパターンと、情報がないという情報を出すパターンがあるみたいですね。私はどっちかというと前者よりだったかなと思います。 昔は後者よりだったかなと思うんですけど、情報が出ないのにロールさせるな!みたいなことを言っている方がいて、それを見て確かにそうかもな、と思って変えたような記憶があります。 そうはいっても、結局ケースバイケースでいいのかなという結論に至りました。シナリオに書いていなくても、フレーバーで情報をあげちゃうこともあるし、かと思えばそこに何もないと断言することもありますからね。ゲームの特性上、臨機応変さは大切だなと感じました。 この1か月で計21回のセッションをさせていただいたんですが、PL参加がたったの2回ということでね。そろそろPLがやりたいぞ! 目指せ1日1セッション!!
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/02/04 01:33[web全体で公開] |
😊 初の長期CP終了! なまえのない怪物 3ヵ月間、KPさん、他PLさんにお世話になり、素晴らしい卓に参加させていただきました! 探索の着眼点、RPの仕方、卓の雰囲気作り、スケジュールの抑え方、いろいろと勉強となる貴重な経験をさせていただきました。 ご一緒したPCさんについても書きたいですけど、これは機会があれば別途書きます。 多分、私のPC、ハル•ホワイトJrについて書くことがあれば、その時に。気力があれば、今週中に……
| 赤色ワセリン | |
| 2020/01/31 20:59[web全体で公開] |
😶 MAPの大きさが変われば戦い方も変わる MAPの大きさがが変われば戦い方も変わる。 やってみると、そりゃそうなるだろうと言う常識的な結果がでました。 ゴブスレにて普段は1マス=1mの所、1マス=5mでMAPの大きさ50×35(250m×175m)でセッションを行いました。 射程120mの弓や弩が猛威を振るい、移動力45の軍馬や移全て表示するMAPの大きさがが変われば戦い方も変わる。 やってみると、そりゃそうなるだろうと言う常識的な結果がでました。 ゴブスレにて普段は1マス=1mの所、1マス=5mでMAPの大きさ50×35(250m×175m)でセッションを行いました。 射程120mの弓や弩が猛威を振るい、移動力45の軍馬や移動力の高い森人が駈け廻るMAPとなりました。 一方で、普段なら猛威を振るう5m内の敵複数をまとめて近接攻撃する薙ぎ払いや、 主火力となる射程30~60m、範囲5~15mなどの呪文などは大人しめなりました。 たまには、普段は計算するまでもなく攻撃が届く長距離攻撃や高移動力などが活躍するMAPもいいものだと思います。
| しおんぬ | |
| 2020/01/28 22:29[web全体で公開] |
😆 テキセ楽しい 最近またちょくちょくテキセをやっています。 メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。 あとRPが捗りやすい! 考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。 本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて全て表示する最近またちょくちょくテキセをやっています。 メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。 あとRPが捗りやすい! 考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。 本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて言われましたw いやつい興が乗ってしまって…… 単純に需要に応えたい気持ちもありましたが、最近は自分の体調に合わせて立てている面が大きいかな。 テキセにもボイセにもそれぞれの良さがあるので、今後もどちらもやっていきたいと思います。 シナリオによってはこっちの方が向いてるかなぁと思ったりもしますし。 また突発でいきなり募集始めたりするんで、見かけたら遠慮なくお越しください~
![]() | メビネク |
| 2020/01/28 21:38[web全体で公開] |
😶 私のシナリオ傾向 と言っても私がオリジナルでシナリオを回すのはアリアンロッド2Eくらいなのですが。 どちらかと言えばシティアドベンチャーが多めですが、その辺はシナリオの大筋で決まります。 主にヒロインNPCの事情にPC達が振り回されたりすることが多いです。 本当であればダンジョンアタックでPC達主体にしたい全て表示すると言っても私がオリジナルでシナリオを回すのはアリアンロッド2Eくらいなのですが。 どちらかと言えばシティアドベンチャーが多めですが、その辺はシナリオの大筋で決まります。 主にヒロインNPCの事情にPC達が振り回されたりすることが多いです。 本当であればダンジョンアタックでPC達主体にしたいのですがなかなか上手に回せないのでヒロインNPCを主体にすることでシナリオを回していく感じになります。 ヒロインNPCがいるとGMもシナリオに参加している感が出てやってて楽しいのですが、そうするとPCたちの設定を上手く拾ったりすることができなかったりと難点も少々。 その辺は私のGMレベル不足なのやもしれませぬが。 あ、ヒロインNPCはシナリオによってキャラは違いますが大体私の好みが反映されます(
| チーズちくわ運★送 | |
| 2020/01/28 21:30[web全体で公開] |
😶 とあるシナリオに感化され どうも、芸術を封印しようか考えているチーズちくわ運★送です。 まず初めに、他人に迷惑をかけるRPはやめよう(戒め) そんなことはさておき、最近とあるニキにとあるシナリオを回していただきました。 感想は す ご い ! この言葉しか思いつきませんね! 全て表示するどうも、芸術を封印しようか考えているチーズちくわ運★送です。 まず初めに、他人に迷惑をかけるRPはやめよう(戒め) そんなことはさておき、最近とあるニキにとあるシナリオを回していただきました。 感想は す ご い ! この言葉しか思いつきませんね! あんなにクライマックス盛り上がれるシナリオ書ける人は発想はマジ外なる宇宙! そんなわけで思いついたシナリオを期限付きで立てさせていただきやした。 現在、プロットしか完成していないが現在作っているシナリオ完成させたら、すぐに取り掛かるつもりです。 クライマックス盛り上がれたらいいなぁ~(遠い目)
| ケイ | |
| 2020/01/25 21:36[web全体で公開] |
😶 初GMを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMってとても難しいとおもいました、まる。 ダブルクロスのEA収録『Stormin Fairy』を回してきました。 PLの方たちの方が先輩にあたる状況に始まる前から胃が痛いくらいの緊張でしたが、やってみるとかなりぐだりながらも楽しかったです。 PLの皆さんが優しい方ばかりで本当によかった……あちこちでミスを犯したので大変に申し訳ない。ありがとうございます。 経験を積んで、もっとPLの方たちを色々とおもてなしできるようなGMになれるように精進します。まずもっとルルブを読み込まなきゃいけないと思いましたが、主に戦闘がヤバい。頭が追い付かない。 PLの皆さんがRPが上手な方ばかりだったので、合流したところでGMなのに観戦モードになってました。PLとして参加するのとは違った楽しみがある……これオリシだったらもっと楽しいんだろうなぁ……。 全員が無事にEDに至れたのに安心し、最後の最後でとあるRPに笑って震えました。めっちゃ怖い。でもかなり憧れるRPでした。 また同じシナリオを回して経験を積むか、オリシを書いてみるか、色々考えますがとりあえず、次はクトゥルフKPやります。キャラシ作成からあるので、クトゥルフ7版のルルブを買ったはいいけどやったことがない、キャラシ作成が不安というような方、練習がてら参加するのをご検討いただければ。フリー枠であとおひとり募集中です。
![]() | メビネク |
| 2020/01/21 21:58[web全体で公開] |
😶 GMについて 身内ではずっとGMしかやってきませんでしたが、やるたびにGMができる人って凄いなぁとまざまざと感じさせられました。 シナリオをずっと回してきたいて、毎回抜けやミスがないか何度も確認するのですが、どこかシナリオの穴を突かれることが多く、上手に回せないことがほとんどです。 ミスはないように気を付けたいけれど、やはり見落としはあるようで…。 これはやはり回数をこなしていくしかないですかねぇ。 あ、ダイス目だけはどうしようもありません(確信
| ケンサル | |
| 2020/01/21 18:48[web全体で公開] |
🤔 オンセンよ!私は帰ってきた!眼鏡のために! ひっさしぶりにオンセンに来たよ。 ここ最近はtwitterのほうでの募集や参加がメインでこっち側にあんまり来てなかったから実際に空いた時間よりも長いこと離れてた気がする。 キャラシの確認だけはちょくちょくやってたんだが。 タイトルにもある通り、なんで帰ってきたかっていえば、メガネリオン回すため全て表示するひっさしぶりにオンセンに来たよ。 ここ最近はtwitterのほうでの募集や参加がメインでこっち側にあんまり来てなかったから実際に空いた時間よりも長いこと離れてた気がする。 キャラシの確認だけはちょくちょくやってたんだが。 タイトルにもある通り、なんで帰ってきたかっていえば、メガネリオン回すためなんだわさ。 最近、仕事の関係で眼鏡メーカーさんと交流する機会があって、急にメガネリオンがやりたくなった。 ただねぇ、twitterは有名TRPG(CoCとかビガミとかソドワとか)しか人権が無くて、同人TRPGはホントに人が食いつかない。 そんで突発的ではあるものの、こっちに人を求めてフラフラやってきた。 まぁ、こっちでも似たり寄ったりなのかもしれんが、窓口増やすのは基本だからね! 水曜とは別に土曜もやる。そっちは埋もれても嫌だから募集開始は明日か明後日かなぁ メガネリオン楽しいよ!眼鏡スキーなら是非とも
| 桜餅4390 | |
| 2020/01/21 16:42[web全体で公開] |
😶 分かっていてもやめられない 私は主にオンセンでシノビガミ、思い出したように時々クトゥルフ、あるグループで艦これRPGをしている。つまりこれら以外は積む未来が見える。 現状使用回数1回以下がインセイン、ネクロニカ、キルビジ、DDD、SW2.5、クラヤミクライン、初音ミクTRPG、フタリソウサと沢山ある。 いい加減懲りろよと自分でも分かっていても直せない。 ダブルクロス買いました、読んだらおそらく積まれます。
| アマギ | |
| 2020/01/18 01:17[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド無印セッションに参加いたしました2 GMカミカゼさんの【ソード・ワールド無印】[白狼亭]ヒトデ退治依頼に参加いたしました。 初めての船の上での戦闘を経験して、遠距離武器の大切さが身に沁みました。 次回参加する際には遠距離武器を持っての参加をしていきたいと思います。 GM,他のPLの皆様、楽しく参加することが出来ました。 どうもありがとうございました。

