アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.53
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2020/08/17 11:03[web全体で公開] |
| たびがらす | |
| 2020/08/15 20:33[web全体で公開] |
😆 SW2.5「鍛錬の炎」セッション終了!(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はてるみっとさん主催の二日卓へ参加。 セッションにもちょっと慣れてきたかなと思うようになり、まだ手を出したことのなかった高レベル(lv5-6帯)に初めて挑戦。いざ蓋を開けると、軒並み何十回とセッションされてる熟練経験者のPLさんたちに混じって、ぽつんと3回目の自分。ふと今回のセッションのあらすじの一文を思い出しました。 「自らの腕を過信し無理をすることが多くなる時期でもある。」 ・・・あれ、これ自分のこと? 参加OKをもらった以上、腹をくくることに。 今回もいつものドジっ子エルフで参加。 セッションが始まると、さっそく皆さんPCのキャラ立てを開始。他のPLさんのPCは、自信家の女性ナイトメア、冷静な感じの強面(?)リルドラケン、自由気ままなグラスランナー。腕はあるけど問題児、ということで呼び集められて研修を受けさせられるキャラクターというセッションの設定のためか、みんなクセのある感じにRPされていて、うーん、すごいな、と思いつつ、自分も頑張らないと、とちょっと焦る。自信家プレイのナイトメアを姉さまと呼んでみたところ、思わぬ反応。・・・あれ、なんかツボッた? ということでそこから一気にPC同士が仲良しに。姉妹プレイに興じていたら、向こうのキャラ設定にまで影響を与えてしまったようで。うーむ、面白い(笑) その後他の二人とも仲良くなり、ますますRPが盛り上がりました。冷静に突っ込むリルドラケン、いたずらに命をかけるグラスランナー。RPも面白いし、ダイスの神様もそれを手助け。いたずらが見つかったグラスランナーの逃走判定はなんと6ゾロ! 最高です。 シナリオのギミックも面白かったです。いろいろ考えられていて、判定もいっぱいあって、とても楽しい。わいわいRPしながらあっという間に時間が過ぎていきます。そして問題児たちを表現するためか、荒ぶるダイスの神。ええ、うちの子も初っ端から1ゾロ振りましたとも。連鎖する1ゾロ大量発生とダメージをいとわない(笑)RP最優先プレイに冷や冷やしつつ、ギリギリで一つ目の試練を突破。2つめの試練、ダイスの神様は手を緩めない。みんな失敗しまくりです(なぜ5以上が出ない・・・)。戦闘もしていないのに、HPダメージ、MP消費ともバカになりません。3つめ、4つめでそれぞれ知識、筋力がものをいう試練が。これもかなりの頻度で失敗し、みんな次々とダメージを受けていきます。うちの子? ええ、筋力判定でボロボロになりましたとも(HP半減)。 そして最後はボス戦です。皆さんいよいよ本領発揮。自分からみると、みんなすごくユニークな戦い方です。自分のPCの技能構成を鉄板な形にしてあることもあって、華があってうらやましい。あっという間にボスは陥落。いつか、こんな風に戦ってみたいな、と思うような戦いっぷりでした。 最後は名残を惜しむような感じでセッション終了。その後、いろいろ教えてもらって解散。 熟練者のPLさんたちが普段どんな風にプレイしているか、垣間見させてもらったセッションでした。 時々ルールが分からずにもたついてた自分とお付き合いくださったPLの皆様、素晴らしいセッションを組んでくださったGMにお礼申し上げます。ありがとうございました!
| アーリング | |
| 2020/08/15 15:45[web全体で公開] |
😆 PLさんに喜んでもらえると、やっぱりGMしてて嬉しいよね 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン! ★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:全て表示する 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン! ★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:俺) ★6/27(土)中編 ★7/11(土)後編 ★7/13(月)第6話エンディング&第7話導入その1 こうしてみるとまるまる1か月! もともとは3~4時間×2回分のテキセ卓だったのだけど、キャンペーンということでじっくりと進めさせていただきました。前中後編の3回くらいの予定でしたが、4回になっちゃったw というのも今回のシナリオ、作った時には予想もしてなかったミラクルが発生しまして。 NPCに名前を付ける際、テキトーにそこら辺にあるお菓子の名前とか付けたりするんですよね、俺。「ブルボン子爵」って貴族の爺さんを出したんですよ、依頼人で。 で、今回のキャンペーン、PLさんの思い付きから「ブルボン共和国」って国ができて、GMが拾ったりPLさん達で盛り上がってくうちにあれよあれよと設定が増えて、いつの間にかキャンペーンの重要位置にどどん、と据えられていました。 こ れ は 使 わ ね ば ! キャンペーンも終盤、これまでの設定を踏まえてシナリオの導入部分と背景をまるッと8割ほど作り直し。PLさん達もびっくり&NPCとの会話を楽しんでくれたようで、何より。……嫌味な悪役キャラとしてな!w いっぱい練って作り直したうえにPCにじと目で嫌われるポジション作って喜んでるんだからGMって業が深いと思うのです・・・w ともあれ、9~10レベル級(SW2.5の世界観的には国でも有数のレベルの冒険者)となったPC達。戦闘も冒険もなかなかのパワープレイが可能となりました。道中、「くくく・・・さあどうやってクリアするかな?」と思って作った罠ギミックが魔法一発でスルっとノーダメージでクリアされちゃったのは、嬉し悔しおめでとう!というところですね。その手があったかー!やられたあ!って感覚は何度味わっても悶えますw 道中のギミックを乗り越え、ボス戦! 今回はエネミー2勢力とPC達という三つ巴の戦闘なのですが、そのために戦闘が長くなっちゃったのもあります。SW2.0のエネミーをSW2.5に持ってきてもほとんどデータの変更なくて済むのはありがたかったですが、その分、敵の数もデータも盛りだくさんにしちゃったかも。 そういった敵相手にそれぞれ自分たちでドラマ作って盛り上げてくれるPLさん達ほんと上手いなあ、楽しいなあ…って思う。好きだわー♪ ボス戦終わって弔ったり、その後のパーティーでひと騒動あったり。GMいなくても話が進む!w さて、続けて第7話導入。キャンペーン最終話です。 これまでは「既成の自作シナリオを組み合わせる」キャンペーンだったのですが、最終話だけは別。今回のPC達だけのためのオリジナルシナリオです。PLさんに質問や確認をしつつ、PCの設定やこれまでの話から、NPCを出してみたり、キャラシートの伏線を補完して回収してみたり。うん、楽しい。超楽しい。 GMにも色々なスタイルがあって、データを作るのが好きな人、うちよそなどのキャラ同士のやり取りが好きな人、設定膨らませるのが好きな人やトラップやリドルを作るのが好きな人、いっぱいあると思うんです。 そのうちの一つ、俺、やっぱり「PLさんのPC設定をもとに、一本のお話につなげていく」のが好きだなあって。 PC4人のうち、2人の個別導入はいずれもPLさんや見学に回ってた他のPLさんからも好評を頂けて、めっちゃ嬉しかった!最終話のラストに向けて、シナリオ練り練り頑張るぞーって気力もらいました、ありがとでしたぁーーーーーー!
![]() | タイチ |
| 2020/08/14 17:58[web全体で公開] |
😶 感想:SW2.5 突発 マサヲからの依頼ー踊る草刈ー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓に参加して参りました。草むしり+植物系モンスターとの戦闘がメイン。 トリプルパンチグラップラーで参加しましたが、なんとプリーストとファイターが不在+GMのキャラクター含む女性オンリーのパーティーでした。 1戦目のダンシングソーンと、スチームポッド計8匹はペナルティー付与もありましたが、ほぼ楽勝で撃破。 そのあと、5人で川を渡ったその時、思いもよらぬ喜劇がパーティーを襲う! 川の飛び石が魔物かもしれないと勘付いたのは没落貴族マギシューのミモザさん。 もっともGMは当初その予定だったらしいのですが、時間の都合でカット。 私のキャラとGMのキャラだったリカントフェンサーバレナさんは難なく飛び石で向こう岸へ、ダウレス遠隔操作ティエンスライダーのウィリアさんも水泳で成功。 ミモザさんの提案で自分が先行してロープを渡してからの飛び石、まさにその時事件は起こった! ボーナス修正が加わったミモザさんが川に転落、そして後に続いたバードフェンサーメリアのボタンさんがファンブルによって転落の2連発! この後のボス戦はメリアミスルトゥ、ブラッディーペタル、スチームポッドの3匹、最初に世界の汚染を発動させ、ペタルの花を潰すと言う作戦をミモザさんが立案して戦闘開始、そして喜劇は再来する! まさかのミモザさんが初手ファンブルにPLの皆さんこれには苦笑い。 ドンダウレスの尻尾でペタルの花を削り総攻撃で叩き潰す。 ボスのTP、世界の汚染(SEKAI NO OSEN)はダイス目が悪く、メリアのボタンさんがミスルトゥの習性を利用して攻撃を引きつけ、危なげなく3Rで撃破。 度重なる珍事が目立つ卓となりました。 GMを務めていただいた近衛兵さん 同卓したPLの旅人さん、プリン丸さん、airuさん、本日はお疲れ様でした。
![]() | dango199269 |
| 2020/08/13 23:29[web全体で公開] |
😶 20xx年時代はオンセの炎に包まれた! 「オンセ?なんか難しそうだし、オフセコンベンションで満足してるからいいや」 などと呑気なことを考えていた。 まさかコンベンションが軒並み開催を自粛せざるをえない状況が来ようとは・・・! こうなったらネットの海に漕ぎ出すしかない! まさに世は大航海時代! ありったけの不安と、オンセという新しい世界の希望を目指して今こそゆこう! オフでTRPG遊び辛くなりすぎてオンセを始めました。 初心者に優しい先輩方!よろしくお願いします!
| 尸 | |
| 2020/08/13 07:05[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「私は勇者でなくていい」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」に参加させていただく。 ミッションは、村の畑拡大に伴う対象地域の調査。 役人の女性を護衛しつつ、どのような土地か、どのような生物がいるかなどを調べるというもの。 メンバーは自PC:プリースト2 と下記の方々。 ダウロスを駆る 二枚目(風)ティエンスライダーファイター 機械のように冷静、連撃を叩き込む傭兵ヒューマン少女グラップラー 博識で、探索/戦闘いずれも光る ヒューマン男性コンジャラー 食費などの路銀は依頼主持ち、支援物資もありとPCたちのお財布に非常に優しく、 お金を装備、薬草などに集中できるのが有難い。 探索は判定する対象も様々で、本当に調査している感があり勉強になった。 ボス戦では ファナティシズムで強化されたグラップラーが 回転ありの3連撃でオーバーキルする活躍。 コンジャラー+近接ダメージディーラーの連撃は華がある。 ライダーとの冒険は初。 戦闘ではどちらが本体?ともいうべき魅せるダイス目で場を盛り上げる。 前衛が実質3人おり5人PT、回復もほぼ出番なしと非常に安定していた。 通して、NPC達どうしの会話、PCひとりひとりへの語り掛け、表現がとてもほんわかとした雰囲気で、 ルールブックの何ページを見ればよいかなども細かくアドバイスがあり、細やかな心遣いが感じられた。 食事の表現がまた素晴らしく、絵がなくとも「じゅるり」とくるものだった。ジブリ感。 終わって、セッション名の正しい意味を読み取った。 こういうの好き。 乞う、続編! 卓を囲んだ皆様へ感謝。 そして当日記を読んでくださった皆様へも感謝。
| むしゃむしゃや | |
| 2020/08/13 01:39[web全体で公開] |
😶 初めてのtrpg ! 今日初めてtrpgをやりました、めっちゃ楽しかったんですが、注意しないとな、と思う所もありました皆さま、trpgで出会った時にはよろしくお願いいたします!
| BEN | |
| 2020/08/12 18:57[web全体で公開] |
😶 こんなに嬉しい事ってある? 自作システムですよ? 今まで僕の脳ミソの中にしか実体がなかったシステムが、キャラメイク&模擬戦を経て、参加者さんの脳ミソにもコピーされつつある。 模擬戦は低速進行のPVP。 いつでも書き込みOKなスタイルでやっているので、GM不在の状況は多々あるにも関わらず、 僕がいない状況なの全て表示する自作システムですよ? 今まで僕の脳ミソの中にしか実体がなかったシステムが、キャラメイク&模擬戦を経て、参加者さんの脳ミソにもコピーされつつある。 模擬戦は低速進行のPVP。 いつでも書き込みOKなスタイルでやっているので、GM不在の状況は多々あるにも関わらず、 僕がいない状況なのに動いてる…!! 参加者さんが、るるぶを基に裁定し、運用してる…! 僕の妄想の産物に過ぎなかった設定を見て「このデバイスはお勧め。強い」とか、情報交換が発生してる…! うれし!はずかし! 更には「模擬戦で感覚を掴んだので、新キャラ作ってみた」が多発!! あまつさえ、僕が突貫で作った粗雑なキャラシーを、メチャクチャ綺麗に改造してくださったりして、 出来上がってくるキャラ皆可愛くて死にそうなんですが…! くー! 本当はもっと早く言葉にしたかったンですが、腰が重くてなかなか形にできず、モヤモヤしておりました(笑) まだキャラ完成に至ってない人もおり、GMとしての要領の悪さに辟易するばかりなのですが、クヨクヨしててもキャラは出来上がらぬ…! てきぱきご案内して、模擬戦、参加してもらおう!! おーーー!!!
| にな | |
| 2020/08/12 09:28[web全体で公開] |
😊 「恋糸の牢獄」生還しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ノッピラーさんKPの「恋糸の牢獄」作:せな。様 遊びに行きました! 口の悪いアグレッシブ店員、口調が安定しなかったけどRP楽しかったヾ(´︶`*)ノ♬ まさか彼女がなぁ(ρ_;)(リアルINTの低さ) いい子やった…しんどかったけど、さいご笑ってくれてよかったなぁ…… 初めてチェイスやったけど、ハラハラしましたなぁ(゜m゜;) ダイス目が絶妙に性格とマッチしていたとーこちゃん、流石のRPで泣かせにきたゆきのちゃん、嬉しい楽しいしんどい改変を入れてわかりやすく回してくださったKPさん、 とても楽しいセッションでした!!ありがとうございました!‧˚₊*̥⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝‧˚₊*̥
| 半兵衛 | |
| 2020/08/12 01:47[web全体で公開] |
😶 純白の呼び声 感想 この度、日記で推奨技能の意義について悩んでいたら、びこーず様にセッションのお誘いをいただきました。 ありがたく参加させていただきまして。そこでの、見習う点が多いこと多いこと。。。 募集要項の工夫・音楽・背景について・シナリオの作成方法、熟成方法・セッション中のGMのかかわり方・スムーズにシナリオ全て表示するこの度、日記で推奨技能の意義について悩んでいたら、びこーず様にセッションのお誘いをいただきました。 ありがたく参加させていただきまして。そこでの、見習う点が多いこと多いこと。。。 募集要項の工夫・音楽・背景について・シナリオの作成方法、熟成方法・セッション中のGMのかかわり方・スムーズにシナリオをできるための工夫・ネタバラシの綿密さ・神話生物の勉強方法…様々なことを勉強させていただきました。 …もう、心の中では大先生です(/・ω・)/ 自分が作ったキャラクターを熟知してくださっていて、自分よりもこのキャラクターを理解している!?と非常に驚きました。 その理解してくださるという信頼関係があるので楽しくRPすることができました。 本当に楽しい時間をありがとうございました。 …推理すると黙りこくってRPができなくなってしまうのだけはどうにかしたいですね。 急なお願いに対応してくださったびこーず様及び、誘いに快諾してくださったしろじ様、いぬころ様、りょうが様に心から感謝です。
| しゃけ | |
| 2020/08/12 01:07[web全体で公開] |
😶 はじめてのPL やりたいやりたいと思いを募らせ、布教しようとしては失敗し、我慢すること3年目、とうとうこのサイトを知りPLをすることができました!!GMさんにはほんと感謝しかないです!キャラ自体身内のおさがりだったので今度は自分の子を作成して参加させてもらえたらなとおもいます。 ほんとうにありがとうございました!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/08/11 08:49[web全体で公開] |
😶 朝食はニンジン入りパンケーキでした おなかを下しがちなので、何か対策を考え中。 精密機械に囲まれている部屋なので、冷房はなるべくしないといけないのですが、 痔瘻になったら大変なので、定期的に冷房切って窓開ける。 温度調節が壊れている、という恐ろしい状態なので。 なんと、このSNSに「投票」なる機能がついているではありません全て表示するおなかを下しがちなので、何か対策を考え中。 精密機械に囲まれている部屋なので、冷房はなるべくしないといけないのですが、 痔瘻になったら大変なので、定期的に冷房切って窓開ける。 温度調節が壊れている、という恐ろしい状態なので。 なんと、このSNSに「投票」なる機能がついているではありませんか! アンケートツクールらしいですが、いつかやろっと。 ただいま、やることが多くて大変ですね。 もちろんリアルのほうもそうですが、いま卓2つ抱えてて、 もうすぐ始まるってんですから、頑張らねえと。 D&D5Eは、演技と戦闘パートが1回ずつの序章で、後日に本格的な冒険、ってやつなんですけど、 あと一人来たらフルだぜ! ドラキャスはもう3名だぜ!まじうれしい! シナリオ調整や予測などしないとね。 午前中そのへんの作業して、午後になったら別のことでもしよう。 ピアノの指運でもするか。
| たびがらす | |
| 2020/08/10 10:37[web全体で公開] |
😆 Sw2,5「熱き冒険者達2020」セッション参加!(GM:ももんじゃ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生2回目のオンラインセッションに突撃してきました。 1回目に比べると申請時の抵抗感がなくなって、よりワクワク感を持って申し込み。 今回はももんじゃ様GMによる夏のバカンス「熱き冒険者たち2020」! ええ、熱いひと時でした(笑) 今回も同じくドジっ子エルフで参加。 結局男1女3(にみえる)ハーレムPTが結成されました。 男性PCのプレイヤーさんがノリノリでRPしてくれたおかげで、それを軸にRPも盛り上がりましたね。 他のお二人もRP上手でいい味を出されてましたし、うまくかみ合った、という感じでしょうか。 2チームに分かれて遊ぶビーチバレーは出目が接戦で白熱したこともさることながら、自分のPCがなんだかメインヒロインみたいな感じに! メインヒロイン確定かなと思ったら、流れが他のPCに行ったり、最後の最後にNPCルート発生と二転三転で面白かったです! シナリオの方は公募通り、イベントの詰め合わせ。でもちゃんと流れがあって、変則的と言いながらうまくまとまっていて、すごく楽しかったです。冒険者への依頼、という形ではないけど、こういうストーリーは個人的にすごくいいなと思いました。RPが盛り上がれば、いろんな話ができあがりますしね♪ なんだか学生気分も思い出せて、ほのぼのさせていただきました! 自分のRPを振り返って、ちょっと反省かなって思ったのは、出てきたモンスターとのやり取りでしょうか。言葉の問題で、今回はたまたま自分だけが分かる仕様だったのですが、GMからこっそり翻訳のささやきをもらった時にもう少し他のPLさんにも状況が分かるようにできればよかったかもしれません。(話が通じるの分かってたんだから、もう少し早くに話しかけろよってことも含めて...) 戦闘中だったし、どのタイミングで交渉に持ち込むか迷ってたんですよね。RP楽しむなら、もうちょいアドリブも上手になりたいところです。 そんな反省も少しありながら、楽し過ぎてあっという間の4時間半でした。 今回ご一緒したプレイヤー、GMの皆さん、ありがとうございました!
| みさいる | |
| 2020/08/10 05:00[web全体で公開] |
😊 オンセ初心者GMラリーに参加してきました あ…ありのまま 土曜に 起こった事を話すぜ! 「おれは ゴブスレTRPG初心者向けに、説明会卓を立ててGMをやっていた と思ったら いつのまにかPLになって卓を楽しんでいた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからな全て表示するあ…ありのまま 土曜に 起こった事を話すぜ! 「おれは ゴブスレTRPG初心者向けに、説明会卓を立ててGMをやっていた と思ったら いつのまにかPLになって卓を楽しんでいた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… というわけで、初心者卓といいつつ雑談する卓で人を集めたら、GMを迷っていた方が居たので、そそのかしてそのままGMさせちゃいました 準備に自信がない…とか言ってましたけど、シナリオの内容は小鬼を倒しに行く王道な話で十分楽しかったです ポンコツ武道家で自信満々に失敗しに行くはずだったのに、何故か前衛に不向きな判定を出目で成功させていく… あれ?この流れどこかで見たことあるな?? 前衛一人だったので頑張って後衛を守りました また、日曜の昼もオンセGM初心者の卓に行って参加してきました こちらも、内容が王道で、洞窟内の構造が凝っていて楽しかったです こちらもポンコツ武闘家で行きましたが、やはりポンコツらない…出目良すぎない?君 やはりどこかで見たことある流れに… 前衛がまた一人だったので、後衛に攻撃が行かないように立ち回りを工夫しました そして、夜もまたオンセGM初心者の卓へ参加しました オンセは初心者でも、普通に卓回しがプロのそれで、マスタリング上手いなあと思いつつの参加でした シナリオはサンプルシナリオでしたけど、やはりPCとGMの組み合わせの数だけ、違った冒険がありますね 『赤ちゃんをすくえ!』はよくやるんですが、『峠の魔獣』を立ててくれる人居ないですかねー… こちらは斥候の奇襲っ子で参加しましたが、やはり初期は戦闘も探索も出来る斥候が無双しがちで、抑えないと全部やれちゃうので色々と手の抜きどころを探したりしました… 色んな初心者GM卓参加しましたけど、いくつか分かりました。 一つは、王道シナリオなら滅多なことがない限り失敗しないという事。 何か遺跡の秘宝を探したり、それこそ小鬼を退治に行くシナリオなど、GMとPLで認識を合わせやすいので、どこで何すればいいのかのすり合わせがしやすいんですよね。 なので、GMの腹探ったり、変なことをPCがしたり思いついたりして卓が崩壊する心配はあまりないです。 二つに、やるかどうか悩む位なら今すぐGMやりましょう。 準備が間に合ってるのかどうか心配で、まだGMやったことない人って尻込みしがちなんですよね。 でも、はっきり言ってその時間は無駄です。 どんなに準備していたって、最初から完璧は無理です。どこかしら失敗します。 私もそうでした。 でもそういうもんです、そういう経験から何をしなきゃいけないのか、何が足りないのかを学んでいくべきなんです。 先ずは一度、簡単なもの(それこそサンプルシナリオでいい)を回して、マスタリングのやり方に慣れるところから始めるといいんですよね。 意外と準備が足りてないと思っていても回せたりしますし、何ならそのまま成功したりだってするときはします。 そして、ある程度人気のあるシステムなら、人柱募集!と明記していても参加して来てくれる人たちが居たりします。 (何故なら、GMが増えればその人たちが本格的に参加できる卓が増えるからです。この人たちはGMの誕生する機会を逃しません。オンセンではGMを求める声が常日頃上がっています) なので、もしGMをしようかなとおもったのなら、思い立ったが吉日、さっさと卓募集で卓を立てて、人を集めましょう。 きちんとした心づもりでGMをやれば、きっと、あなたも人を喜ばせる側に立てるはずです。 因みに私も卓に餓えているので、卓が建ったら参加します。初心者でも熟練者でもいいので、ゴブスレTRPGで卓が建ったら誘ってください。日程次第で参加します。よろしくお願いしまーーす⏎
| いわしのアタマ | |
| 2020/08/09 14:09[web全体で公開] |
🤔 初KPに挑戦したい話 いつもお世話になっております。 いわしのアタマです。 CoCのオンセを初めて2週間。 いくつかのセッションに参加させていただきましたが、 ご一緒したGM・PLの皆さんのお陰で、どれも楽しく刺激的でした。 これまではPLとして参加してきましたが、 さてそろそろKPに挑戦したいぞ、と全て表示するいつもお世話になっております。 いわしのアタマです。 CoCのオンセを初めて2週間。 いくつかのセッションに参加させていただきましたが、 ご一緒したGM・PLの皆さんのお陰で、どれも楽しく刺激的でした。 これまではPLとして参加してきましたが、 さてそろそろKPに挑戦したいぞ、という気持ちです。 身内とのオフセでは、KPをつとめたことも少なくありません。 しかし、オンセでのKPには、もっと準備・仕込みが必要だぞ、 と意気込んでおります。 まずはシナリオ選びから。 オフセで回したことのあるシナリオにするか… オンセで他のGMさんに回していただいたシナリオにするか… もし、オススメのCoC6版シナリオや、 初KPとしての心構え、 皆さんの初KPの思い出など、 お聞かせいただけると喜びます! ご清覧ありがとうございました。 今後ともよろしくお願いします。


